To somewhat fix CPU bottleneck/low cpu usage - Disable Hyperthreading (for intel cpu) or SMT(for AMD cpu) in BIOS. Don't forget to turn it back on after you're done playing spiderman.
Thank you bro you are a life saver i was getting even less fps than 2060 with 2060 super and same cpu and with this it fixed everything thank you bro ❤️❤️
Those are due to CPU bottleneck. Make sure the game is installed on SSD and disable Hyperthreading in BIOS. Don't forget to turn it back on after you're done playing spiderman.
@@unknownuser-gp6kr sorry but my internet it's fine. Just say because I see in other video a comparison whit rtx on 1080 vs 1440 and in 1080 the reflection was too bad. That was like 480p 😅
en qué sentido es pésimo si tu sistema no lo puede correr el problema es tuyo no del juego. inclusive el problema en el video es la CPU haciendo cuello de botella a la GPU ya que si vas a jugarlo en 1080p en juegos open world como este que son pesado para un procesador de solo 6 núcleo y 12 hilos. Si en tu juego vez que la CPU va a más de 60% o 80% mientras tu GPU no está en 98% o 100% significa que tu procesador está haciendo cuello de botella y vas a ver stuttering o friseo de pantallas mientras juegas. Puedes overclockear tu procesador o cerrar cualquier programa abierto que utilice CPU mientras juegas como Streaming/Google Chrome o baja la calidad del juego como la sombra, La cantidad y calidad de objetos/gente. 1440p con una 2060 Super Las recomendaciones son Textura=alto, Filtro de textura=8x, Sombra=alto, Oclusión Ambiental= SSAO, RT= high o mejor apagado no vale la pena encenderlo, RT calidad= high, RT Rango= 8 si tienes 8 Núcleo CPU sino 6 o más bajo en mucho caso 1, calidad de Pelo= medio, detalle de nivel= medio y densidad de Gente/trafico/'profundidad de campo = low. obviamente usar el DLSS
@@italian316 Tengo una 2060, Ryzen 5 2600 y 16GB de ram dual channel instalado en un SSD, he probado muchos juegos donde la GPU me lo deja entre 95-99 pero en este caso no ocupa ni el 80% casi
@@italian316 Juegos como el Days Gone a full incluso 4k sin problemas, el horizon zero dawn igual, los assasins creed valhalla o origins o oddysey 0 problemas, 99% full uso la GPU
@@koehlercg5173 al parecer tu no está entendiendo uno si busca que la GPU utilice el 99% ya que tú quieres sacar el máximo de FPS en tus juegos, pero si tu CPU esta un porcentaje elevado como a más de 60% y la GPU no está en un 99% y "no ocupa ni el 80% casi" como tú dices. La CPU está haciendo cuello de botella🥵 y en especial me está dando la razon si tienes una 2600 que son 6 núcleo y 12 hilos ya que en varios review de diferentes canales Tu CPU no lo puede mover todo al máximo tienes que bajar la (calidad/cantidad) de objetos, gente, tráficos, Ray Tracing range si utilizas el Ray tracing. Entiendo tu punto pero no puedes comparar Valhalla o days gone pq ninguno de esos títulos son el mismo motor de juego o son pesado en CPU pq no estas volando rápidamente en un mundo abierto con tanto objeto a la vez diferentes. Tu GPU puede correr con el renderizado del juego y está enviando información del renderizado pero la 2600 no puede con tanta información de renderizado rápido. Imaginate un Ferrari (GPU)que puede llegar a 200MPH en una carretera (CPU) de 40MPH el problema es la carretera en tu caso la CPU. Bájale la cantidad y calidad en las opciones de sombra/Luz, textura y Geometría de mundo. Utiliza el DLSS con Resolución dinámica y selecciona el FPS deseado ya sea 60.
To somewhat fix CPU bottleneck/low cpu usage - Disable Hyperthreading (for intel cpu) or SMT(for AMD cpu) in BIOS. Don't forget to turn it back on after you're done playing spiderman.
Thank you bro you are a life saver i was getting even less fps than 2060 with 2060 super and same cpu and with this it fixed everything thank you bro ❤️❤️
Thanks a lot dude, these settings were driving me crazy. Now I can play with a decent FPS count.
My ray tracing in this game in ultra max setting shows reflections very distorted in edges. Is something wrong in it. Plse help
which is better rtx 2060 or radeon 6600?
6600
@@thegameisle5911 what if the radeon is only 8 gb and the rtx is 12?
@@KudaroDoesYt 12gb rtx 2060 gives like 1-3 more fps than a 6gb rtx 2060 across the board. not worth it
@@noodlemaster6997 yea i copped the 6600 like a month ago, defintely worth it.
i have similar computer specs but I cant get over 60 even with medium settings
CPU Bottleneck, Turn off Ray tracing and disable hyperthreading
My spec same with you, but my gameplay a lot stuttering and even i play low settings fps still drop. How to fix
Those are due to CPU bottleneck. Make sure the game is installed on SSD and disable Hyperthreading in BIOS. Don't forget to turn it back on after you're done playing spiderman.
@@thegameisle5911 if i dont turn on back what happen?
Thanks a lot
Would I get 60 fps on 1080 on high settings with rtx 2060 and i7 10700? Thanks
Yes
Thanks man ❤️
What settings would you suggest for a laptop with:
RAM: 16GB
Processor: i7 10th Gen.
GPU: RTX 2060 (6GB)
5:42 with a 60 fps cap
@@thegameisle5911, thanks! It’s better now though I have been having some stuttering issues since I started playing the game.
@@thegameisle5911 does that settings work on rtx 3060 laptop with AMD Ryzen 7 5800H
@Enrico Audric Yes
It's me or rtx on 1080 it's too ugly?
nah mate thats your internet u cant see on youtube the real quality unless u have rlly good internet
@@unknownuser-gp6kr sorry but my internet it's fine. Just say because I see in other video a comparison whit rtx on 1080 vs 1440 and in 1080 the reflection was too bad. That was like 480p 😅
@@unknownuser-gp6kr maybe they need more optimization for 1080 idk
pesima optimización de juego
en qué sentido es pésimo si tu sistema no lo puede correr el problema es tuyo no del juego. inclusive el problema en el video es la CPU haciendo cuello de botella a la GPU ya que si vas a jugarlo en 1080p en juegos open world como este que son pesado para un procesador de solo 6 núcleo y 12 hilos. Si en tu juego vez que la CPU va a más de 60% o 80% mientras tu GPU no está en 98% o 100% significa que tu procesador está haciendo cuello de botella y vas a ver stuttering o friseo de pantallas mientras juegas. Puedes overclockear tu procesador o cerrar cualquier programa abierto que utilice CPU mientras juegas como Streaming/Google Chrome o baja la calidad del juego como la sombra, La cantidad y calidad de objetos/gente. 1440p con una 2060 Super Las recomendaciones son Textura=alto, Filtro de textura=8x, Sombra=alto, Oclusión Ambiental= SSAO, RT= high o mejor apagado no vale la pena encenderlo, RT calidad= high, RT Rango= 8 si tienes 8 Núcleo CPU sino 6 o más bajo en mucho caso 1, calidad de Pelo= medio, detalle de nivel= medio y densidad de Gente/trafico/'profundidad de campo = low. obviamente usar el DLSS
@@italian316 Tengo una 2060, Ryzen 5 2600 y 16GB de ram dual channel instalado en un SSD, he probado muchos juegos donde la GPU me lo deja entre 95-99 pero en este caso no ocupa ni el 80% casi
@@italian316 Juegos como el Days Gone a full incluso 4k sin problemas, el horizon zero dawn igual, los assasins creed valhalla o origins o oddysey 0 problemas, 99% full uso la GPU
@@italian316 en cambio en ultra con raytracing o en todas las configuraciones nunca lo he visto usandose al 90% ni acercandose
@@koehlercg5173 al parecer tu no está entendiendo uno si busca que la GPU utilice el 99% ya que tú quieres sacar el máximo de FPS en tus juegos, pero si tu CPU esta un porcentaje elevado como a más de 60% y la GPU no está en un 99% y "no ocupa ni el 80% casi" como tú dices. La CPU está haciendo cuello de botella🥵 y en especial me está dando la razon si tienes una 2600 que son 6 núcleo y 12 hilos ya que en varios review de diferentes canales Tu CPU no lo puede mover todo al máximo tienes que bajar la (calidad/cantidad) de objetos, gente, tráficos, Ray Tracing range si utilizas el Ray tracing. Entiendo tu punto pero no puedes comparar Valhalla o days gone pq ninguno de esos títulos son el mismo motor de juego o son pesado en CPU pq no estas volando rápidamente en un mundo abierto con tanto objeto a la vez diferentes. Tu GPU puede correr con el renderizado del juego y está enviando información del renderizado pero la 2600 no puede con tanta información de renderizado rápido. Imaginate un Ferrari (GPU)que puede llegar a 200MPH en una carretera (CPU) de 40MPH el problema es la carretera en tu caso la CPU. Bájale la cantidad y calidad en las opciones de sombra/Luz, textura y Geometría de mundo. Utiliza el DLSS con Resolución dinámica y selecciona el FPS deseado ya sea 60.