第3回『フィギュア原型師は3Dを覚えるべきか?』

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 6

  • @nitmegane
    @nitmegane 11 หลายเดือนก่อน +1

    すごく素敵な考え方だと思いました。
    AI革新でこれから色々発展しても同じことが言えそうですねー

  • @amingb
    @amingb 4 ปีที่แล้ว +4

    Sh○deはアカン、完全に初心者入門者向けのトラップ。簡単そうな宣伝しててものすごく難しい、難しすぎて初心者に3D=難しいという先入観を持たせて心を折るソフト。さらにプロの現場でもほぼ使われない。メタセコなどのポリゴン系ソフトから入門すると3Dモデリングに対する印象も変わったんじゃないかと思います。
    今から3D覚えるかどうかは、今から原型制作覚える人は、手作業メインでも造形手段の一つとしてさくっと3DCG覚えちゃうんじゃないでしょうか。

    • @studio2418
      @studio2418  4 ปีที่แล้ว

      そうなんですね!完全にトラップにハマりました(笑)でも、おかげで今の方向に進んだと思うと結果オーライかもです。こうやってアドバイスもらえるので、TH-camきっかけで3D始める可能性も大です(笑)

  • @zaneri3056
    @zaneri3056 4 ปีที่แล้ว +1

    モデラとか、10万円くらいしててその時点で断念しました。

  • @木暮直樹
    @木暮直樹 4 ปีที่แล้ว +1

    自分が作りたい物を好きに作れば良いと思うただそれだけ。
    みんながみんな3Dに移行してもどのみち食って行ける職業ではない。大半の人が趣味で作る事に喜びを感じている中で3Dに頼る意味がわからない。
    3Dが好きな人だけで作れば良い。

    • @よし-g9z
      @よし-g9z 2 ปีที่แล้ว +1

      絶対にどっちかに決めなきゃいけないってもんでもないしね
      売れっ子のトップ原型師ですらアナログ造形の人はいるのに、趣味ならなおさらだ