【TOD2】敵を永遠にハメられるぶっ壊れコンボ13選【テイルズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ค. 2024
  • 00:00 OP
    00:45 詠唱キャンセルについて
    02:45 カイル
    07:21 ロニ
    11:33 ジューダス
    16:03 リアラ
    17:25 ナナリー
    19:28 ハロルド
    22:03 ED
    #テイルズ #ゆっくり解説 #テイルズオブデスティニー2
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ความคิดเห็น • 35

  • @YukkuriTalesof
    @YukkuriTalesof  ปีที่แล้ว +6

    冒頭で「15選」と言ってますが、正しくは「13選」でした。
    大変失礼しました🙇‍♂

  • @SQL0930
    @SQL0930 ปีที่แล้ว +9

    繰り返し同じモーション見てると、ドット絵のモーションの美しさに見惚れるわ。
    エフェクトもSEもホント好き

  • @user-ft9rx1nz6f
    @user-ft9rx1nz6f ปีที่แล้ว +11

    詠キャン意外と難しいから結局練習せず仕舞いだったぜ

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura ปีที่แล้ว +5

    魔人滅殺闇は最初の斬り下ろしの後、下がって剣を振り下ろして魔法陣から闇を噴出させるこのタイミングからキャンセルが可能、つまり詠キャン後にも判定が出続ける点も詠キャン向きと言える性能してるよね
    ちなみにキャンセル可のタイミングについて動画ではこれ以外も全て特段触れられてなかったけど、キャラのモーションやボイスを参考にこのタイミング!というのを体感して理解すると途端に出来る様になったりもする
    多分次回あたりとかに解説回きそうだなー、と思う通称「分与秘奥義」も、似た感じでタイミング掴めば999ヒット出すのに一番手軽で速いと思う

  • @user-ev4xw3sp9s
    @user-ev4xw3sp9s ปีที่แล้ว +6

    技の動作と詠キャン動作が流れるように繋がるコンボは見た目にも美しい
    振り下ろした剣を後ろに振り抜く爆炎ループ、後ろへの重心移動から詠唱動作で踏ん張る放墜ループが特に芸術点高い
    月閃ループも中割足りてない感はあるけど斬り上げの勢いを殺さず一回転して正面へ戻ってるように見えて良き

    • @user-1853
      @user-1853 ปีที่แล้ว +2

      わかる
      爆炎コンボは動きが滑らかできれい

  • @tamahagane373
    @tamahagane373 ปีที่แล้ว +2

    カイルの閃光衝ループの通常の部分は猶予の大きさ的には2段目から閃光衝打つのも手
    ジューダスのマグナ様以外の敵に対する月閃光ループでも下がるような動きになるので後ろの動画でやってた対バルバトスのは不完全というかカウンターに割り込む形の対バルバトス限定になってて難易度あげてますね。たしか魔人2回で高度上げてからループ始めると月閃光の最後の方の月の先端がヒットする形になって大体の敵に入るようになるはずです。
    あとD2はSBでコンボを中断せざるをえない世界なんでカイルジューダスリアラの分与秘奥義ループの方がハメとしては強力かなあ。

  • @Sebuyan830
    @Sebuyan830 ปีที่แล้ว +3

    爆炎ループは比較的どの敵でもできるから1番練習しやすいし強いからD2やるうえで必須スキル
    月閃光はハルファスで練習したなぁ

  • @kitamura_motoyasu
    @kitamura_motoyasu ปีที่แล้ว +1

    リアラは後ろ通常からの流連弾が好きだった

  • @nobunuoo2
    @nobunuoo2 ปีที่แล้ว +1

    詠唱キャンセルできるようになると世界が変わるから好き
    練習!練習!

  • @squp4173
    @squp4173 ปีที่แล้ว

    参考になった

  • @user-ic7vf9dk2r
    @user-ic7vf9dk2r ปีที่แล้ว +2

    方向キー対応連射パッドで詠キャンコンボのアシスト無しだと辛い。

  • @user-jg2ti9uq5f
    @user-jg2ti9uq5f ปีที่แล้ว +2

    デスティニー2って詠唱キャンセルのおかげでやりたい放題だったなー
    オーバースピリッツされるまでだけど

    • @user-lr9qr2ix8s
      @user-lr9qr2ix8s ปีที่แล้ว

      『スピリッツが無い時に攻撃するな!弾かれるぞ!』

  • @Leon__0610
    @Leon__0610 ปีที่แล้ว +5

    マグナ様に月閃光ループすると6ヒットするからめっち気持ち良いんだよなぁ…。爆炎ループはおっさん3人組の晶術親父に爆炎部分当てて妨害しまくったり……ホント楽しかった( ˇωˇ )

  • @user-sc8ks7wx3e
    @user-sc8ks7wx3e ปีที่แล้ว

    PS2版ではコンボマスターが攻撃のマイナス補正が付いてたから命中爆上げ攻撃爆下げ状態で斬空天翔剣と義憐聖霊斬でめちゃくちゃコンボ増やしてた
    700HITくらいでジェントルマンがお陀仏しちゃって残念

  • @dainata6125
    @dainata6125 ปีที่แล้ว +5

    詠唱キャンセルむずいのよ…

    • @user-lr9qr2ix8s
      @user-lr9qr2ix8s ปีที่แล้ว

      闘技場のクリスタル相手にどうぞ

  • @aaabbbccc4545
    @aaabbbccc4545 ปีที่แล้ว +1

    爆炎剣空普通に強すぎ
    威力高いし、hit数多いし、押し込み強い

  • @user-pi4cd2wt9h
    @user-pi4cd2wt9h ปีที่แล้ว +3

    特定の技にキャンセルして更にそれをキャンセルして硬直軽減ってやってる事格ゲーなんよなw

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura ปีที่แล้ว +1

      まあテイルズオブ自体、簡略化した格ゲーみたいな戦闘システムですし

    • @renkarenka9419
      @renkarenka9419 ปีที่แล้ว +2

      デスティニー2は押し相撲的な画面端に押し込んでボコるか押し込まれてボコられるかの2択も格ゲーですね

  • @idearts74
    @idearts74 ปีที่แล้ว

    ナナリー単独撃破なら動画にありましたね。
    操作結構苦手?の私のコンボマスター頑張ってた思い出
    爆炎・・・とんだーw
    魔人めっさ・・・飛んだー(70あたりで毎回こうやって途切れるw)
    どれだけ苦手かというとリバースでヴェイク使いにくいからマオ使ってたらタイマン戦でティトレイはなんとかなったのにヴェイクはオート放置で見守って勝ったという笑い話がある程度ですw
    リマスターはですね、多分CEO規制の関係でそのまま出すのは不可能なので上げるか、規制はいるの取り除かないと無理だと思いますよ。。。
    そうなると一番大問題となるのがありましてね。。。

  • @user-lr9qr2ix8s
    @user-lr9qr2ix8s ปีที่แล้ว +1

    爆炎剣は敵の気絶も考慮せんとあっちゅー間に切れる
    マグナはまだ楽な方だが、半端な準備でリムルなんかで真似すると絶望する。

  • @user-co8is2lr9c
    @user-co8is2lr9c ปีที่แล้ว

    ロニ「カイルのコンボ気持ちよすぎだろ!」

  • @user-ym8dk6jg3l
    @user-ym8dk6jg3l ปีที่แล้ว

    ディスティニー2ダウンロード販売すればいいのに…フィールドマップの3Dモデルだけ綺麗にして欲しいけど笑

  • @Masshi-Channel
    @Masshi-Channel ปีที่แล้ว +2

    先にこっちを出してから、詠唱キャンセル無しでの強技ランキングを出すべきだった感。

    • @JD-is8yg
      @JD-is8yg ปีที่แล้ว +1

      こんなチャンネルを見てる人ならどっちでもいいって!

  • @user-mb4vk9fv5m
    @user-mb4vk9fv5m ปีที่แล้ว +1

    いくつか知らないのがちらほら...

  • @user-vv3tu9zu9t
    @user-vv3tu9zu9t ปีที่แล้ว +5

    爆炎ループってそこまでシビアじゃない気がする

    • @user-lr9qr2ix8s
      @user-lr9qr2ix8s ปีที่แล้ว +2

      穴子にやろうとすると割と殴り返される

    • @user-ij5jx4oz6m
      @user-ij5jx4oz6m 11 หลายเดือนก่อน

      穴子は爆炎と関係なくコンボ中でも殴り返してくるから、殴り返しのモーション終わり際にもう一度コンボ当てれば殴り返してこなくなるよ確か

    • @user-lr9qr2ix8s
      @user-lr9qr2ix8s 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-ij5jx4oz6m
      つ月閃光ループ

  • @user-db2dt4fb8l
    @user-db2dt4fb8l ปีที่แล้ว

    そもそも単独撃破とか目指すのなら、マジポなりなんなりでドーピングしまくるくらいのやりこみ度合いだから、趣味の領域よねw