@@ЮраТретьяков-ч8у открою секрет - некоторые композиции, которые звучат в МоХ играли еще в фильме "Призрак и Тьма" 1996 г.в. (про 2-х львов-людоедов). Франшиза МоХ изначально принадлежала Дримворкс - компании Стивена Спилберга, на волне успеха про "рядового Райана"... по-крайней мере ЗЫ-версии игры, пк-шные же идут от ЕА, но музон все равно идет от Спилберга
Airborne кстати классный был в своё время, многие его не заметили тогда из-за колды, но нелинейный выбор заданий в первой части миссий и высадка в любую точку поля боя с парашюта придавал интерес игре, жаль что игра вышла короткая и последние 2 уровня получились не очень.
Неделю назад прошëл и в целом согласен, игра очень даже годная. Особенно стрельба удалась и рукопашка. Выстрелы и удары по роже очень хорошо ощущается и система прокачки отличная. А вот механика высадок больше для галочки присутствует и ничего особенного в геймплей не привносит. Да, можно на крыши приземляться или поближе к точке выполнения задания, но это всë так, чепуха. Карты небольшие и в любую их точку можно за минуту добежать, благо у героя бесконечный спринт. Более того, вся эта тема с десантированием уже миссии на третьей и вовсе раздражать начинает, а когда помираешь, нужно КАЖДЫЙ раз десантироваться вновь за исключением финального этапа уровня. В нëм тебя сразу на земле возрождают. На самом деле много претензий к этой части, но не хочется на них акцентировать внимание, ибо игра мне понравилась. Коротенькая, правда, очень уж, но зато все 3-4 часа прохождения кайфуешь истребляя фашистскую падаль.
Я щас прохожу игру на харде, дошел до 6 последней миссии. Я прошел лес со снайперами. Без урона по гг. Теперь немного не так сыкотно проходить как в детстве.
Игра в которую я играл на квадратном маниторе с шариковой мышкой за старой стенкой для пк, ностальгия) сейчас перепрохожу серию уже на 4080 , 7500f, ddr5 64 гб 6400mzh, ощущения не те конечно, но серия по скй день выглядит приятной (кроме графики).
Эта игра моего детства и самая первый шутер. Именно эта игра открыла для меня любовь к играм. Помню как сидел за компом и увидел на рабочем столе эту игру и спрашивая у отца можно ли сыграть так сильно увлекся что, прошел все миссии и пере проходил раз по 10. Когда увидел кадры из игры меня так флешбекать начало это просто жесть. Особенно звуки и звуки ходьбы когда мы находились в лодке просто оргазм для ушей. Спасибо, что снял этот ролик. Пойду младшему брату покажу во что действительно ему надо сыграть
в первой миссии можно взять томпсон вместо мп40. Если не брать немецкую пп, то после засады можно будет подобрать томпсон с тела своего товарища. (не знаю зачем написал, с детства осталось это в памяти) п.с. зондеркрафтфарцойг
Pacific показался немного "закисшим" к концу - какой-то нескончаемый переход по ручью. Начало в Перл-Харборе совсем другого уровня. Ну и еще там были штыковые атаки - в call of duty дрались прикладами до самого world at war. Игромания игру сильно разрекламировала: у каждого бойца будет характер, портящийся со временем, успешность миссии дает бонусы в последующих заданиях (и наоборот), боевой дух японцев зависит от офицера и т. д.
Привет автор, спасибо большое за видео по такой олдовой и важной игре как для игропрома, так и для сердец фанатов Лайк вне очереди, клепай про олдовые игры, это всегда 11/10 заходит
Лол, я помню что у Allied Assault были русские субтитры в версии с одноголосой русской озвучкой. Там ещё проскакивали криво поставленные русские буквы в названиях оружия, типа "M1 Жарaнд" и "Шальтер". С графоном, кстати, это баг высокого разрешения и запуска на современном железе, скорее всего. Я прекрасно помню что лица были вполне нормальные. А вообще самой классной частью MOH был и остается аддон "Spearhead". Ни одна игра до этого не предлагала ничего подобного. Тогда в 2002-м, за год до Калды, от вступительной полу-интерактивной сцены массированной высадки с приземлением в сарай - у нас с батей челюсти упали куда то в район колен и их приходилось закреплять обратно струбциной. Угон грузовиков диверсионно-разведывательной группой из тыла немцев в Арденнах, с последующей погоней от фрицев на их самоходке и следующая за ней миссия по сдерживанию прорыва немцев с двух направлений застряли в мозгах на всю жизнь. А последние миссии в Берлине с русскими впервые познакомили меня с эрекцией.
> Там ещё проскакивали криво поставленные русские буквы в названиях оружия, типа "M1 Жарaнд" и "Шальтер". В переводе, в который в детстве играл я, русские заглавные просто заменили собой латинские заглавные так же, как на раскладке. Вот я недоумевал, что это за Цальтер триста восемь такой.
Забытая франшиза, проходил не один раз и всю трилогию в целом, помню как покупал DVD диски и хранил долгие годы, но именно в Allied Assault все эти катсцены, напряженная музыка, звуки оружия, разговоры немецких солдат, мелкие атмосферные предметы и вообще атмосфера просто вызывает непередаваемые чувства.
То чувство, когда первый уровень с невероятной шедевральной музыкой, это просто нечто!!! Сразу окунулся в детство))) И да, для плойки в свое время медаль за отвагу, это было не описать словами!
@@ЮраТретьяков-ч8у Главная тема точно использовалась в оригинальной Медальке, в Allied Assault, в Infiltrator ее вернули, в Heroes она была, а также Vanguard. Для меня она всегда ассоциировалась с Медалью за Отвагу, но использовалась далеко не во всех играх
Озвучка 7волка тоже хороша по своему. Нет френдли файра в MofH AA. Можно стрелять в союзников, сбивать им каски, стопорить очередью, бить рукояткой пистолета. Но урона и тем более фатального не проходит. Разве что гранаты могут задевать. В первой миссии можно подобрать не только MP40, но и Томпсон (он остаётся от трупа офицера, погибающего в засаде), только игра не даст это сделать, если подобрать MP40 раньше, если упорно игнорировать лут в виде MP40 до этого, то всё выйдет, надо только успеть спустится пока Томпсон не исчезнет, после этого если подобрать и MP40, то в инвентаре будет ДВА ПП, что нигде более в игре невозможно, выбор оружия клавишами будет выдавать один из ПП и чтоб переключиться на другой ПП нужно использовать колёсико, Томпсон в целом по стабильнее и удобнее. Да нормальный графоний есть в игре, глаза уж точно видно, видимо настройки загрублены или современные платформы просто не могут нормально в DX7-8, попробуй запустить игру на Win98SE, ME, 2000, XP, хотя и в Win7 вполне всё рабочее. Пока берёшь взрывчатку явно же слышны звуки пыток, да и перед этим можно наблюдать грузовик с пленными, одного из них можно спасти. Ты бы слышал как хрипит помирающий Грилло в другом переводе - никогда бы не забыл. Зачистка виллы - один из немногих стелсов в игре, да, не полный стелс - в самом большом здании скрипт запустит таки тревогу как ни крадись, но это невероятный опыт. При защите моста есть 3 позиции для обороны и одна из них - отсылка к фильму, башня - самая высокая позиция - и она же самая не безопасная, танк её просто разрушит вместе с нами (пиратская копия так и вовсе крашится в этом моменте). Вообще отсылок к фильмам несколько - не только из Спасения рядового Раяна, тут и Das Boot - антураж эллиногов и самой подлодки в Норвегии, Оборона Бостони - вдоновлена Братьями по оружию. А доп миссия во Франции со свихнувшимся медиком, секретный левел? Как же без них?
@@БогданЧижев Открыть консоль клавишей [~] (тильда) и набрать команду maplist, выбрать в списке карт m4l0.bsp. Возможно это отладочный уровень, там особо ничего интересного нет, экшон, бесконечные собаки.
А ведь есть ещё более забытая Medal of Honor: European Assault. Это эксклюзив на PS 2, но он был очень классным. Там даже было две миссии на Восточном фронте, где мы помогали СССР.
Ох медалька, помню как горел, когда в "spearhead" нужно было защищать окопы, ведь если хотя бы на миллиметр пройдёт противник, миссия проваливалась и миссия, где на технике с противотанковой пушкой едешь, даже дропал на какое то время из за этого игру, и миномётная миссия, УХ БЛЯ, а Breakthrough моя первая пройдённая игра, после прохождения ещё в меню послушал заглавную музыку, под конец она звучала для меня совсем по другому, нежели слушая её просто так, под конец, она прям звучит благородно и поздравляя тебя, за все твои заслуги, так же она была моей первой онлайн игрой, у меня были проблемы с локализацией и сервера назывались какой то белебирдой, но как сейчас помню был $ТЩЩЩЩЩЩ$ и был другой сервер, на нём было только 2 карты, Маяк спавн союзников с 1 стороны и улица со спавном ОСИ в другой, по середине был проулок, и там был станционный пулемёт, бля помню как на 9 мая, в порывах юношеского патриотизма/долбоёбвства, я перешёл за ось, и просто весь раунд убивал себя, вогнав общую стату в минус, если вы были участником той хуйни я искренне прошу у вас прощения, а вторая карта разбитый городок, по середине разрушенное 2х этажное здание за ним спавн союзников, чуть по одаль был спавн оси в 1 этажном домике, с краю был тоже проулок, можно было обойти, но со стороны союзников, была высотка, там обычно кемпера сидели. 24:57 Я ПОМНЮ ЭТУ КАРТУ КАКАЯ ЖЕ НОСТАЛЬГИЯ ЁМАЁ! Решил кстати в годах так после 15 уже после закрытия гемспай(РИП) сыграть ещё раз в онлайн, там были какие то сервера, хватило меня минут на 10, может потому что режим был только с винтовками и снайперками, и как мне показалось на тот момент, хитбоксы у персонажей были очень так себе, эх спасибо этой великой, не побоюсь этого слова, серии, что познакомила меня с миром шутеров. Только что нашёл видео с онлайном, 2я карта называлась Палермо.
Первая игра, которую я прошёл на своём первом компе в 2003. Мне её установил продавец в качестве бонуса. А аддоны прошёл гораздо позднее, с появлением широкополосного инета в 2008 - качал с файлообменника.
Полюбил ее на фоне первых двух частей на PS .Проходил ее вместе с дополнениями раза 4, последний раз года 1.5 назад. Она осталось для меня одной из любимейших игр за музыку и свою ни с чем не сравнимую атмосферу. Спасибо автору за разбор, и надеюсь ей сделают ремастер))
Что делает Барнс с отрядом советских танкистов? MoH European Assault и ГГ американец, получивший под своё начало отряд партизан от доброго дядьки в ушанке передаёт привет!)
Насчет того, что в видео (пока начало увидел, потом остальное посмотрю): 1)Меню игры было таким же и на первых двух частях. Так что, оно необычным было только для ньюфагов серии. 2)Сюжетное построение было таким-же интересным и в первых частях. (Чего стоит миссия - где мы ведем себя, как журналист-репортер и фоткаем флексующих немцев в Африке) 3)Насчет новых частех после первых двух, и мол почему "отдали EA games" серию - дело в том, что Спилберг тогда с ними хорошо сотрудничал, EA - раньше еще не показывала ту свою натуру хищника уничтожающего серии франшиз и компании. Тогда еще неиронично, но буквально были те самые времена с годной EA и их годными линейками игр. 4)Отдал Спилберг - потому что у него куча сьемок была тогда на кону... короче, ситуация была как у Люка Бессона в свое время. Кто-ж знал, что они так угробят серию... Точнее знал - и это был Зампелла, который после второй части и ушел, ибо он хотел работать под рукой Спилберга, но никак не неизвестных ему (тогда еще) EA Games. 5)Также Унылый-кун - жаль что не играл старые две части, там все-же были мемные эксклюзивные уровни. Чего только стоит уровень с замком - где танцующие собаки есть, также собаки ходящие с МП40, "Щелкунчик"-Робот которого мы могли собрать ради помощи себе, и даже Рыцары-Тамплиеры - которые были заместо немцев. Помню эта миссия - ДИКО била по моей психике из-за всей криповости описанной выше. Представь сам - всю игру мочишь фрицев, а тут БАЦ(!) - бонус-уровень с ебанутым психоделом, выше даже того, что было в серии "Вольфенштейна".
Касательно дерганых анимаций - я думаю дело, в частоте кадров. Вряд ли анимации были залочены на 60 кадров. В нулевых насколько я помню фпс был дай бог 24-30
Ля, помню как с батей не могли убить танк в какой-то из частей медальки на первой PS. А много позже ко мне попал диск уже с Allied Assault для ПК, но почему-то на немецком языке, лол. В нескольких местах ковырял игру по часу не понимая, что мне нужно сделать дабы продвинуться дальше. Столько воспоминаний из прошлого поднялось. Ставлю луцк.
Хочется отметить ещё одну деталь, не затронутую в видео - медали, служащие эдакой дополнительной мотивацией идеально проходить уровни - спасти пленного в первой миссии, взорвать танки в партизанской, сохранить всех членов отряда в Бресте и так далее.
Кстати, тоже играл, игра детства, и помню на старом пк все выглядело куда лучше. У того же самого британца глаза были нормальные! А сейчас ( скорее всего из-за прогрессирующего ПК ) графика будто рвется
Ох, мое первое знакомство с "медалькой" было с какой-то жёсткой модификации и нет она была вполне играбельна, но сложна просто звиздец и называли мы её тогда "за линии фронта". И получается я играл полностью в 1 аддон (и как я понял у меня были вырезаны ролики, зато был перевод всего остального)
Походу моё тоже, ибо посмотрев видос я не нашел той миссии, которую проходил в детстве. Моя игра начиналась с зимнего городка, который я вроде даже смог пройти, но дальше нужно было идти через лес и что-то я не помню, чтобы я прошел...
Подкину идейку: игра Hidden & Dangerous 2 (2003 года) - тактический шутер про вторую мировую в которой есть команда как в Republic Commando. Сложная, годная, но уже подзабытая 👀
А что по ОФП? Все официальные аддоны я в видео рассмотрел. Если речь идёт о фанатских творениях, то это явно не приоритет. К тому же, на формат полноценного видео они не потянут.
ого, я совсем забыл что первая часть такая короткая, но вроде чисто сюжетно, геймплея мне по памяти хватало с головой) операция с подлодкой моя самая любимая была, и как я понял по приятному чувству, и ей осталась) а вот про дополнения абсолютно не знал) после основной игры поставил на паузу и увидел, что там ещё больше половины хронометража - ожидал демагогий и воды :D спасибо за контент
ой-ой-ой Унылый! Выражаю уважение! Кстати, я об этой игре и подумал сразу как только увидел напоминание на телефоне о выходе "калды" Во времена моей юности эта игра мне очень сильно зашла. Но вроде их две было... по-моему называлась: "Медаль за отвагу: Первый и Второй фронт". Но к большому сожалению ни одну их них не смог пройти до конца. Помню миссия была, где нужно было взорвать подводную лодку, и я банально не мог из неё выкарабкаться. И вторая часть если не ошибаюсь события игры были под Сталинградом, где наш герой приезжает на лодке и ему в руки дают вместо винтовки - просто пару патронов и сказали что винтовку найдешь себе сам, сзади НКВД расстреливали отступников, а что бы добраться до следующего пункта нужно было пройти во время того, как перезаряжался пулемёт , что тоже у меня не вышло((( Эх ностальгия))))))
Сталинград с пачкой патронов - это первая колда; советская кампания вдохновлялась «Врагом у ворот» ничуть не меньше, чем CoD1 в целом «Братьями по оружию» и нормандская миссия MoHAA - «Спасением рядового Райана».
кто шмерцен на харде проходил, тот в цирке не смеется. Я с 84 хп проходил где-то полчаса, повезло просто зарашить и спрятаться вдали от всех и от взрыва.
Помню как в компьютерном клубе ребята постарше играли в нее онлайн,собирались лобби 4 на 4 на карте где напротив друг друга были 2 дома и в основном все стрелялись на этой карте гранатометами🤣
Спасибо за ностальгию, как я понимаю проблему с патронами во втором dlc, просто помню как высчитывал сколько нужно патрон для убийства противника.... дабы не тратить лишнее ammo.
Это действительно эталон, помню перед прохождением игры, посмотрел Спасти рядового Райяна и игра была словно по фильму.....ох эмоций были незабываемые 😊. Респект за видео.
Вообще, это должно было быть бонусное видео минут на 30-40 максимум, но я что-то увлекся.
И не зря увлекся, моё почтение)
Как и всегда
Моё уважение автору. Сам недавно перепроходил эту часть медальки.
Мы так и поняли
А за видос пасеба, ога
Эта симфоническая музыка сделала мое детство. Когда люди вкладывают душу в дело, это становится легендой.
Музыка использована, была написана для первых двух частей.
@@ЮраТретьяков-ч8у открою секрет - некоторые композиции, которые звучат в МоХ играли еще в фильме "Призрак и Тьма" 1996 г.в. (про 2-х львов-людоедов). Франшиза МоХ изначально принадлежала Дримворкс - компании Стивена Спилберга, на волне успеха про "рядового Райана"... по-крайней мере ЗЫ-версии игры, пк-шные же идут от ЕА, но музон все равно идет от Спилберга
Одна лишь музыка из заглавной меню вернула меня в давно забытое детство 😔😭
Удачи лейтенант Пауэлл
Музыка использована, была написана для первых двух частей.
Airborne кстати классный был в своё время, многие его не заметили тогда из-за колды, но нелинейный выбор заданий в первой части миссий и высадка в любую точку поля боя с парашюта придавал интерес игре, жаль что игра вышла короткая и последние 2 уровня получились не очень.
Да , выходит последний годный moh
Ооо,моя любимая часть!😍Сколько раз её проходил,но все также она мне нравиться,и не надоедает её проходить.
Да, особенно прокачка там пиздатая)
Неделю назад прошëл и в целом согласен, игра очень даже годная. Особенно стрельба удалась и рукопашка. Выстрелы и удары по роже очень хорошо ощущается и система прокачки отличная. А вот механика высадок больше для галочки присутствует и ничего особенного в геймплей не привносит. Да, можно на крыши приземляться или поближе к точке выполнения задания, но это всë так, чепуха. Карты небольшие и в любую их точку можно за минуту добежать, благо у героя бесконечный спринт. Более того, вся эта тема с десантированием уже миссии на третьей и вовсе раздражать начинает, а когда помираешь, нужно КАЖДЫЙ раз десантироваться вновь за исключением финального этапа уровня. В нëм тебя сразу на земле возрождают. На самом деле много претензий к этой части, но не хочется на них акцентировать внимание, ибо игра мне понравилась. Коротенькая, правда, очень уж, но зато все 3-4 часа прохождения кайфуешь истребляя фашистскую падаль.
Мне очень нравилась
Игра детства. До сих пор флешбеки от ваншотающих снайперов)
Особенно от первых двух миссий в 5 эпизоде, где эти снайперы прятались лучше, чем гуки прячутся на деревьях
Я щас прохожу игру на харде, дошел до 6 последней миссии. Я прошел лес со снайперами. Без урона по гг. Теперь немного не так сыкотно проходить как в детстве.
Оооо, как он бесили
Кто-то помнит старшего брата колды? Уважаю
Игра моего детства
Игра в которую я играл на квадратном маниторе с шариковой мышкой за старой стенкой для пк, ностальгия) сейчас перепрохожу серию уже на 4080 , 7500f, ddr5 64 гб 6400mzh, ощущения не те конечно, но серия по скй день выглядит приятной (кроме графики).
31:28
- Вы сказали флюгегехаймен?
- Да! Да! Ради бога флюгегехаймен!
- Уверены?
- Да прошу вас...
- Хмм, ваше право.... ВНЕСТИ ФЛЮГЕГЕХАЙМЕН!
Эта игра моего детства и самая первый шутер. Именно эта игра открыла для меня любовь к играм. Помню как сидел за компом и увидел на рабочем столе эту игру и спрашивая у отца можно ли сыграть так сильно увлекся что, прошел все миссии и пере проходил раз по 10. Когда увидел кадры из игры меня так флешбекать начало это просто жесть. Особенно звуки и звуки ходьбы когда мы находились в лодке просто оргазм для ушей. Спасибо, что снял этот ролик. Пойду младшему брату покажу во что действительно ему надо сыграть
Ох уж эта медаль за отвагу. До сих пор помню Манон в пс1.
Спасибо за выпуск. Всем добра.
в первой миссии можно взять томпсон вместо мп40.
Если не брать немецкую пп, то после засады можно будет подобрать томпсон с тела своего товарища.
(не знаю зачем написал, с детства осталось это в памяти)
п.с. зондеркрафтфарцойг
Когда этот томпсон подбираешь до все равно берётся мп40, из-за особеностей построения уровней.
@@jake_reviews_games это неправда.
Я так делал спецом, чтобы играть с томпсоном. Значит получалось это делать,
@@SheppardGSG Думаю дело в разных версиях, но я отчётливо помню обратное ,и даже помню что в списке оружия на уровень не было Томми гана!
@@jake_reviews_games недавно на гоговской играл.
Главное перепрыгивать "Шмайссеры" ))
EA LA ака Danger Close ака DICE LA всегда были спасателями игр XD Они из такого дерьма достали бф4)
О ! Кирюха ! привет !
Го по Pacific Assault видос. Абсолютно шедевральный шутер на своё время. (и, наверное, мой любимый шутан вообще)
Офигеть ты вспомнил Оо. Теперь я тоже вспомнил, я запомнил его как один из самых крутых шутанов, в которые я играл, наряду с Вьетконгом 👍
плюсую)
Pacific показался немного "закисшим" к концу - какой-то нескончаемый переход по ручью. Начало в Перл-Харборе совсем другого уровня. Ну и еще там были штыковые атаки - в call of duty дрались прикладами до самого world at war.
Игромания игру сильно разрекламировала: у каждого бойца будет характер, портящийся со временем, успешность миссии дает бонусы в последующих заданиях (и наоборот), боевой дух японцев зависит от офицера и т. д.
невероятно скучный шутер
Флешбэк бегущего на меня в штыковую японца заставил написать этот коммент
Ох и не зря же я вспомнил про медальку на стриме по колде
Мое глубочайшее почтение, Унылый. Спасибо за отличный подгон.
С праздником. Не болей там
И да, панцершрек/базука. Фаустпатроны не завезли сюда.
Привет автор, спасибо большое за видео по такой олдовой и важной игре как для игропрома, так и для сердец фанатов
Лайк вне очереди, клепай про олдовые игры, это всегда 11/10 заходит
Лол, я помню что у Allied Assault были русские субтитры в версии с одноголосой русской озвучкой. Там ещё проскакивали криво поставленные русские буквы в названиях оружия, типа "M1 Жарaнд" и "Шальтер". С графоном, кстати, это баг высокого разрешения и запуска на современном железе, скорее всего. Я прекрасно помню что лица были вполне нормальные.
А вообще самой классной частью MOH был и остается аддон "Spearhead". Ни одна игра до этого не предлагала ничего подобного. Тогда в 2002-м, за год до Калды, от вступительной полу-интерактивной сцены массированной высадки с приземлением в сарай - у нас с батей челюсти упали куда то в район колен и их приходилось закреплять обратно струбциной. Угон грузовиков диверсионно-разведывательной группой из тыла немцев в Арденнах, с последующей погоней от фрицев на их самоходке и следующая за ней миссия по сдерживанию прорыва немцев с двух направлений застряли в мозгах на всю жизнь. А последние миссии в Берлине с русскими впервые познакомили меня с эрекцией.
> Там ещё проскакивали криво поставленные русские буквы в названиях оружия, типа "M1 Жарaнд" и "Шальтер".
В переводе, в который в детстве играл я, русские заглавные просто заменили собой латинские заглавные так же, как на раскладке. Вот я недоумевал, что это за Цальтер триста восемь такой.
досих пор раз в год пробегаю ее, кстати в первой миссии можно ещё одного пленного освободить если ещё по этой крепости побегать
Как его сопроволить? Его пулеметчик убивает (
Забытая франшиза, проходил не один раз и всю трилогию в целом, помню как покупал DVD диски и хранил долгие годы, но именно в Allied Assault все эти катсцены, напряженная музыка, звуки оружия, разговоры немецких солдат, мелкие атмосферные предметы и вообще атмосфера просто вызывает непередаваемые чувства.
То чувство, когда первый уровень с невероятной шедевральной музыкой, это просто нечто!!! Сразу окунулся в детство)))
И да, для плойки в свое время медаль за отвагу, это было не описать словами!
Музыка использована, была написана для первых двух частей.
@@ЮраТретьяков-ч8у Главная тема точно использовалась в оригинальной Медальке, в Allied Assault, в Infiltrator ее вернули, в Heroes она была, а также Vanguard. Для меня она всегда ассоциировалась с Медалью за Отвагу, но использовалась далеко не во всех играх
Одна из первых моих игр...
Озвучка 7волка тоже хороша по своему. Нет френдли файра в MofH AA. Можно стрелять в союзников, сбивать им каски, стопорить очередью, бить рукояткой пистолета. Но урона и тем более фатального не проходит. Разве что гранаты могут задевать. В первой миссии можно подобрать не только MP40, но и Томпсон (он остаётся от трупа офицера, погибающего в засаде), только игра не даст это сделать, если подобрать MP40 раньше, если упорно игнорировать лут в виде MP40 до этого, то всё выйдет, надо только успеть спустится пока Томпсон не исчезнет, после этого если подобрать и MP40, то в инвентаре будет ДВА ПП, что нигде более в игре невозможно, выбор оружия клавишами будет выдавать один из ПП и чтоб переключиться на другой ПП нужно использовать колёсико, Томпсон в целом по стабильнее и удобнее. Да нормальный графоний есть в игре, глаза уж точно видно, видимо настройки загрублены или современные платформы просто не могут нормально в DX7-8, попробуй запустить игру на Win98SE, ME, 2000, XP, хотя и в Win7 вполне всё рабочее. Пока берёшь взрывчатку явно же слышны звуки пыток, да и перед этим можно наблюдать грузовик с пленными, одного из них можно спасти. Ты бы слышал как хрипит помирающий Грилло в другом переводе - никогда бы не забыл. Зачистка виллы - один из немногих стелсов в игре, да, не полный стелс - в самом большом здании скрипт запустит таки тревогу как ни крадись, но это невероятный опыт. При защите моста есть 3 позиции для обороны и одна из них - отсылка к фильму, башня - самая высокая позиция - и она же самая не безопасная, танк её просто разрушит вместе с нами (пиратская копия так и вовсе крашится в этом моменте). Вообще отсылок к фильмам несколько - не только из Спасения рядового Раяна, тут и Das Boot - антураж эллиногов и самой подлодки в Норвегии, Оборона Бостони - вдоновлена Братьями по оружию. А доп миссия во Франции со свихнувшимся медиком, секретный левел? Как же без них?
Секретный левел? А поподробнее? Про мп 40 и томпсон в 1 миссии поддерживаю
@@БогданЧижев Открыть консоль клавишей [~] (тильда) и набрать команду maplist, выбрать в списке карт m4l0.bsp. Возможно это отладочный уровень, там особо ничего интересного нет, экшон, бесконечные собаки.
ох эта музыка из меню...., и вообще в игре она шикарна
Одна из любимых игр детства. Уже и не вспомнить, сколько раз я её проходил.
Вы же помните прекрасный Hidden and Dangerous 2? Боже как же я люблю в него до сих пор гонять
+
В моей памяти первое дополнение отложилось как ультра сложным.
Следующая часть про Японию ещё классная была. Bad Company 2004 года на серьезных щах.
какое первое дополнение? Spearhead?Там в первой миссии высадка с парашютами ночью в свет прожекторов
@@АлексейШлома-я8ю которое в ролике первым идёт.
@@RicoChicoMan да, это он) когда писал комментарий, ролик я ещё не досмотрел
А ведь есть ещё более забытая Medal of Honor: European Assault. Это эксклюзив на PS 2, но он был очень классным. Там даже было две миссии на Восточном фронте, где мы помогали СССР.
Ностальгия!😢😂 Помню всю ночь сидела и играла😅 Спасибо!
А как скачат игру в 2023 году?
@@chipspopkorn368ну конечно же в торренте 🤗
Сколько зулинсекунд ждать обзора на Сибирь 2 теперь?
Жди
12
никто не ожидал такого быстрого выхода, что только увеличило приятность данного события
спасибо
ты сделал множество моих часов
17:58 Четвертая миссия моя самая любимая как только ты сказал о ней у меня аж слёзы на глаза навернулись я не плачу просто воспоминания в глаз попали
Блин, увидел кадры из учебного уровня первой CoD и чуть слеза не навернулась...
6:45 - мурашки от одного только голоса Суховерко...
Ох медалька, помню как горел, когда в "spearhead" нужно было защищать окопы, ведь если хотя бы на миллиметр пройдёт противник, миссия проваливалась и миссия, где на технике с противотанковой пушкой едешь, даже дропал на какое то время из за этого игру, и миномётная миссия, УХ БЛЯ, а Breakthrough моя первая пройдённая игра, после прохождения ещё в меню послушал заглавную музыку, под конец она звучала для меня совсем по другому, нежели слушая её просто так, под конец, она прям звучит благородно и поздравляя тебя, за все твои заслуги, так же она была моей первой онлайн игрой, у меня были проблемы с локализацией и сервера назывались какой то белебирдой, но как сейчас помню был $ТЩЩЩЩЩЩ$ и был другой сервер, на нём было только 2 карты, Маяк спавн союзников с 1 стороны и улица со спавном ОСИ в другой, по середине был проулок, и там был станционный пулемёт, бля помню как на 9 мая, в порывах юношеского патриотизма/долбоёбвства, я перешёл за ось, и просто весь раунд убивал себя, вогнав общую стату в минус, если вы были участником той хуйни я искренне прошу у вас прощения, а вторая карта разбитый городок, по середине разрушенное 2х этажное здание за ним спавн союзников, чуть по одаль был спавн оси в 1 этажном домике, с краю был тоже проулок, можно было обойти, но со стороны союзников, была высотка, там обычно кемпера сидели. 24:57 Я ПОМНЮ ЭТУ КАРТУ КАКАЯ ЖЕ НОСТАЛЬГИЯ ЁМАЁ! Решил кстати в годах так после 15 уже после закрытия гемспай(РИП) сыграть ещё раз в онлайн, там были какие то сервера, хватило меня минут на 10, может потому что режим был только с винтовками и снайперками, и как мне показалось на тот момент, хитбоксы у персонажей были очень так себе, эх спасибо этой великой, не побоюсь этого слова, серии, что познакомила меня с миром шутеров. Только что нашёл видео с онлайном, 2я карта называлась Палермо.
"Удачи, Лейтенант Пауэлл."
Огромное спасибо за Медальку.
16:39 то что ты сказал ещё не цветочки это ангельские пёрышки в сравнении с тем хардкордом когда бежишь к второму бункеру
Хоть один человек на ютубе умеет правильно произносить название id Software. Ставлю класс.
Первая игра, которую я прошёл на своём первом компе в 2003. Мне её установил продавец в качестве бонуса.
А аддоны прошёл гораздо позднее, с появлением широкополосного инета в 2008 - качал с файлообменника.
Полюбил ее на фоне первых двух частей на PS .Проходил ее вместе с дополнениями раза 4, последний раз года 1.5 назад. Она осталось для меня одной из любимейших игр за музыку и свою ни с чем не сравнимую атмосферу. Спасибо автору за разбор, и надеюсь ей сделают ремастер))
MoHAA и самая первая колда (а также первый же Макс Пейн) - мои любимейшие шутеры вообще
41:36 бесшумный карабин Де Лисл Командо и ручной пулемёт Викерс-Бертье
Что делает Барнс с отрядом советских танкистов?
MoH European Assault и ГГ американец, получивший под своё начало отряд партизан от доброго дядьки в ушанке передаёт привет!)
У меня почему-то мурашки по коже от главной темы из Allied Assault
Ремастер этой части я жду больше всего!
Подскажите что за видео на 14:08 где документы я свой документы
Ооо,у вас есть Ил-2 Штурмовик:Забытые сражения))
Моё уважение)
Насчет того, что в видео (пока начало увидел, потом остальное посмотрю):
1)Меню игры было таким же и на первых двух частях. Так что, оно необычным было только для ньюфагов серии.
2)Сюжетное построение было таким-же интересным и в первых частях. (Чего стоит миссия - где мы ведем себя, как журналист-репортер и фоткаем флексующих немцев в Африке)
3)Насчет новых частех после первых двух, и мол почему "отдали EA games" серию - дело в том, что Спилберг тогда с ними хорошо сотрудничал, EA - раньше еще не показывала ту свою натуру хищника уничтожающего серии франшиз и компании. Тогда еще неиронично, но буквально были те самые времена с годной EA и их годными линейками игр.
4)Отдал Спилберг - потому что у него куча сьемок была тогда на кону... короче, ситуация была как у Люка Бессона в свое время. Кто-ж знал, что они так угробят серию...
Точнее знал - и это был Зампелла, который после второй части и ушел, ибо он хотел работать под рукой Спилберга, но никак не неизвестных ему (тогда еще) EA Games.
5)Также Унылый-кун - жаль что не играл старые две части, там все-же были мемные эксклюзивные уровни. Чего только стоит уровень с замком - где танцующие собаки есть, также собаки ходящие с МП40, "Щелкунчик"-Робот которого мы могли собрать ради помощи себе, и даже Рыцары-Тамплиеры - которые были заместо немцев. Помню эта миссия - ДИКО била по моей психике из-за всей криповости описанной выше. Представь сам - всю игру мочишь фрицев, а тут БАЦ(!) - бонус-уровень с ебанутым психоделом, выше даже того, что было в серии "Вольфенштейна".
Какой же прекрасный шутер получился !
Ого, в самом деле неожиданно.
Теперь понятно почему стрим был по колде)
Бро, ты бомбезный. лю тю*
Касательно дерганых анимаций - я думаю дело, в частоте кадров. Вряд ли анимации были залочены на 60 кадров.
В нулевых насколько я помню фпс был дай бог 24-30
Ля, помню как с батей не могли убить танк в какой-то из частей медальки на первой PS. А много позже ко мне попал диск уже с Allied Assault для ПК, но почему-то на немецком языке, лол.
В нескольких местах ковырял игру по часу не понимая, что мне нужно сделать дабы продвинуться дальше.
Столько воспоминаний из прошлого поднялось. Ставлю луцк.
Ждем по Airborne видос)
Когда слышу музыку из главного меню:
Мем где чел "умывается"
Хочется отметить ещё одну деталь, не затронутую в видео - медали, служащие эдакой дополнительной мотивацией идеально проходить уровни - спасти пленного в первой миссии, взорвать танки в партизанской, сохранить всех членов отряда в Бресте и так далее.
Кстати, тоже играл, игра детства, и помню на старом пк все выглядело куда лучше. У того же самого британца глаза были нормальные! А сейчас ( скорее всего из-за прогрессирующего ПК ) графика будто рвется
аааааа меня вьетнамские флэшбэки из детства, теперь хочу перепройти
Спасибо за видео!
Оу май. Годноту подвезли.
О-о-ох! Я эту прошёл более трёх миллиардов раз :) Эта игра до сих пор по геймплею лучше любой колды )
О, знакомая миссия с базукой в доме отбиваясь от танка, я вспомнил эту игру )))
Ох, мое первое знакомство с "медалькой" было с какой-то жёсткой модификации и нет она была вполне играбельна, но сложна просто звиздец и называли мы её тогда "за линии фронта". И получается я играл полностью в 1 аддон (и как я понял у меня были вырезаны ролики, зато был перевод всего остального)
Походу моё тоже, ибо посмотрев видос я не нашел той миссии, которую проходил в детстве. Моя игра начиналась с зимнего городка, который я вроде даже смог пройти, но дальше нужно было идти через лес и что-то я не помню, чтобы я прошел...
@@ReimeiStar да, да именно она!!
Медаль на первой PS-ке...ух ностальгия !)
Кто помнит диалог немцев, играющих в шахматы в Aliied Assault? "Читер, ты поганый читер! Ходи, рыбка." :D
Может про Экс Машинку запилишь видосик?
Не могу серьезно воспринимать эту игру из-за Гендальфа, читающего брифинги
Помню эту игрушку.
Это мой первый Шутер который стоял на моем новом компе в 2002 году(но эт не точно) и проходил я его со всей душой.
11:55 не пассажир,а бортстрелок !))
Подкину идейку: игра Hidden & Dangerous 2 (2003 года) - тактический шутер про вторую мировую в которой есть команда как в Republic Commando. Сложная, годная, но уже подзабытая 👀
+ для бога алгоритмов ютуба.
Благодарю за видео.
В 2000 на плойке в салоне играл и тоже был в восторге с первых частей. Ну а на компе эта тоже стала любой стрелялкой на пару лет
Вот огромный тебе респект за возвращение в детство с этой игрой) Спасибо! А где продолжение про OFP?
А что по ОФП? Все официальные аддоны я в видео рассмотрел. Если речь идёт о фанатских творениях, то это явно не приоритет. К тому же, на формат полноценного видео они не потянут.
Добрая старая медаль, захотелось аж пройти
35:00 - 3-4 часа для аддона это норма. колда 4 проходится за 6 часов
ого, я совсем забыл что первая часть такая короткая, но вроде чисто сюжетно, геймплея мне по памяти хватало с головой) операция с подлодкой моя самая любимая была, и как я понял по приятному чувству, и ей осталась)
а вот про дополнения абсолютно не знал)
после основной игры поставил на паузу и увидел, что там ещё больше половины хронометража - ожидал демагогий и воды :D
спасибо за контент
20:34 ты даже не представляешь какой ящик пандоры открыл
Один из любимых в прошлом шутеров. Особенно запомнилась вторая миссия с подлодкой. Жаль было собачек стрелять :(
Просто чекаю комменты, чтоб кто-то на серьёзке не написал про спизженный у шмайссера калаш) хорошего вам дня.
Я и не надеялся...
Унылый, унывшие теперь ждут MoH: Pacific Assault
Признавайтесь кто боялся собак?
Да, они стремные
ой-ой-ой Унылый! Выражаю уважение!
Кстати, я об этой игре и подумал сразу как только увидел напоминание на телефоне о выходе "калды"
Во времена моей юности эта игра мне очень сильно зашла. Но вроде их две было... по-моему называлась: "Медаль за отвагу: Первый и Второй фронт".
Но к большому сожалению ни одну их них не смог пройти до конца. Помню миссия была, где нужно было взорвать подводную лодку, и я банально не мог из неё выкарабкаться. И вторая часть если не ошибаюсь события игры были под Сталинградом, где наш герой приезжает на лодке и ему в руки дают вместо винтовки - просто пару патронов и сказали что винтовку найдешь себе сам, сзади НКВД расстреливали отступников, а что бы добраться до следующего пункта нужно было пройти во время того, как перезаряжался пулемёт , что тоже у меня не вышло(((
Эх ностальгия))))))
Сталинград с пачкой патронов - это первая колда; советская кампания вдохновлялась «Врагом у ворот» ничуть не меньше, чем CoD1 в целом «Братьями по оружию» и нормандская миссия MoHAA - «Спасением рядового Райана».
Сегодня, 20 января 2022 года, игре исполнилось ровно *20* *лет!!*
Коля Дутый убил медальку, но мы то, старички, помним кто был ПЕРВЫМ.
первая игра после сеги и DOS игр, уровень погружения просто зашкаливал, а когда танк снес стену и нацелился на меня я прям охерел
Итог обзора : 12 "Ну это конечно не флешпонйт" из 10
Недавно перепроходил. Последний побег из Шмерцена - это просто пипец. Я на максимальной сложности со 100% жизней перепроходил раз 20. Осталось 3% хп
кто шмерцен на харде проходил, тот в цирке не смеется.
Я с 84 хп проходил где-то полчаса, повезло просто зарашить и спрятаться вдали от всех и от взрыва.
@@soupsake2750 Я спрятался у вагонов и сумел снайперов положить.
FULL HD, уважаю.
Помню как в компьютерном клубе ребята постарше играли в нее онлайн,собирались лобби 4 на 4 на карте где напротив друг друга были 2 дома и в основном все стрелялись на этой карте гранатометами🤣
Потом был прекрасный Pacific assault
Это действительно та игра которая просто взрывала любой детский мозг. Сейчас игра почему то не вызывает ничего кроме нелепости.
Братан, мы все поняли отсылку. Мне было бы интересно посмотреть на обзор Сибири 2, спустя 2 или 3 года как зулин никак не может его осилить
Спасибо за ностальгию, как я понимаю проблему с патронами во втором dlc, просто помню как высчитывал сколько нужно патрон для убийства противника.... дабы не тратить лишнее ammo.
Это действительно эталон, помню перед прохождением игры, посмотрел Спасти рядового Райяна и игра была словно по фильму.....ох эмоций были незабываемые 😊. Респект за видео.
могу запускать и играть в нее и графон кажется крутым по сей день , видимо такая стилизация мне заходит плюс ностальгия.
До сих пор периодически играю.
Хороший обзор.Единственное надо было сказать про человека который начал и продолжил революция в жанре шутеров-Винс Зампелла.
Музыка в главном меню божественна.
Что так мало по времени?
Вторая моя игра шутер после фульфенштайна