No se si leerás este comentario,pero lo estoy jugando ahora y que juegazo,con poco,hace mucho,con cascos y la luz apagada crea un ambiente espectacular hasta me lleve un susto cuando fui a rescatar a la doctora colden,es más,pusieron FF VII remake en el servicio,lo baje,jugué 30 min pero no me aguante y volví a cal of cthullu,me gusta la historia que veo que es más enrevesada de lo que creía y me encanta la ambientación,para mi es un juego excelente,no te aburre con luteo innecesario,va al grano y personalmente lo estoy disfrutando un montón.
este canal merece crecer mas ! que gran analisis ! Call of Cutulu aparecio en la peor fecha posible, si , en la fecha donde se estreno Red Dead Redemption 2.En mi opiniom el mejor juego lovecarfniano hecho es Bloodborne
Bloodborne no es un juevo lovecraftiano , solamente tiene ciertas referencias . Incluso WoW tiene muchas mas con el tema de los Old God , pero no es un juego lovecraftiano . Para mi los mejores juegos verdaderamente lovecraftianos de los ultimos años son los Amnesia , Soma y los Penumbra (los 3 de Frictional Games)
@@andresriosvalencia6099 . En los juegos de Frictional Games encuentras : amnesia , cultistas , artefactos , expediciones a lugares antiguos , perdida de cordura , criaturas de pesadilla con cara de moluscos que se aparecen en la oscuridad , castillos oscuros , manicomios , fosas marinas , crisis de la identidad , crisis existencial ...pero tu has leido algo de Lovecraft alma de Dios? xDDDDD . Solo pon Frictional Games y Lovecraft en Google ...
Yo no estoy del todo de acuerdo. Osea comencemos aclarando que estoy de acuerdo en que el juego no es una maravilla ni mucho menos, y efectivamente los puntos que mencionas son en los que mas flaquea el juego, en sus mecanicas. Pero no comparto esa idea de que hubiera sido mejor que fuera un walking simulator, eso me parece verdaderamente vergonzoso. Porque a pesar de que flaqueen las mecanicas y de hecho como interesado que soy del diseño de niveles puedo dar fe de que tiene varios errores en ese campo tambien. El punto es que por muy pobre que sean las mecanicas te permiten ser participe activo de las situaciones, sino van a meter mecanicas prefiero ver una pelicula. Prefiero que se arriesguen y si la cagan pues bueno, nadie es perfecto, pero prefiero jugar un juego donde soy yo quien resuelve un puzzle por pedorrro que sea, que ver una cinematica donde el prota lo resuelve sin mas. La escena de los faroles que mencionaste esta mal llevada basicamente porque esta todo muy encorcetado y es una zona pasillera de seguir la luz verde y ver donde tienes que hacer algo. Pero lo podrian haber hecho mejor y con esto me refiero a que prefiero que la caguen y hagan mal a no hacerlo, en la vida si no lo intentas eres menos que un fracasado. Cuando pones la lampara verde se escucha al vagabundo y tienes que darte prisa, si le fichas el tema al toque como yo, probablemente ni lo llegues a ver, pero eh visto gameplays de gente que tardo un rato en darse cuenta y llego a salirle el vagabundo. Las mecanicas son simples hasta decir basta, por supuesto, pero al menos tu tienes que ejecutarlas no es una pelicula que pones y te sientas con tus palomitas en sofa a mirarla. Francamente el juego me recuerda mucho a como funciona el call of cthulhu dark corners of the earth en las primeras 2 horas de juego, antes de que se vuelva un shooter. Con la diferencia de que aqui tienes mas contenido en cuanto a investigacion, y de accion no hay practicamente nada, alguna que otra escena y un capitulo en particular que son muy anecdoticos, todo olvidable. Es muy posible que quien lea esto este pensando. Pero si no estas haciendo nada para explicar porque bemol esta mal. No es que este mal, lo que dice es cierto, todo lo que señalo es efectivamente asi, pero me parece que estamos siendo demaciado duros, este juego es casi un indie, de no ser por la enorme cantidad de dialogos que tiene y las cinematicas es practicamente un indie. Como siempre, el resultado final de un juego se termina viendo reflejado en cuanto dinero se puso en el, si y talento pero el talentoso no trabaja gratis. No se, a mi me cayo bastante ameno el juego a pesar de sus numerosos fallos. Diria que incluso para alguien que no sea fan de la obra de lovecraft, este juego puede ser ameno, siempre y cuando tengra presente que no es un juego de accion, basicamente la mecanica principal son los dialogos y las reconstrucciones de escenas y estas te van contando una historia, una bien narrada si me lo preguntan, no la mejor pero no me quejo. Yo recomendaria este juego a cualquiera que tenga ganas de jugar algo tranquilo y pausado, con muchos dialogos y una historia interesante detras, con misterio, algo de horror, algun que otro susto y alguna cucharada de terror psicologico. No es una obra revolucionara claro que no, pero es una obra disfrutable, no creo que nadie que lo juegue se vaya a quejar de muchos bugs, ni de sentirse frustrados jugandolo, o lo que sea. Lo pones lo juegas vas adentrandote en una historia de misterio y esoterismo, giros de argumento, alguna que otra escena de sigilo, una muy olvidable escena de accion, visiones, locura, confucion. Lo mejor del juego es la historia y esta tampoco es la mejor del mundo desde el punto de vista de guion, pero si esta bien llevada, los personajes son creibles, estan bien hechos, casi no hay agujeros de guion, el trasfondo es interesante, con suscesos paranormales y criaturas interdimensionales. Tampoco seamos tan amargados che, no se me cayo un pedaso de mi cordura por jugar al juego, lo disfrute. EDITO : Vale me falto ver los ultimos 2 minutos de tu analizis y dijiste que "ni walking simulator ni ostias" tendrian que haber trabajado mas las mecanicas, en eso si nos entendemos. Falto que pullir mas este juego, un añito mas y hubiera sido un juego muy bueno.
Es mas yo diria que este juego no se oriento para el publico gamer mas veterano que llevan ya cientos de juegos parecidos a este en su haber. Esta mas pensado para ser un juego acequible al publico menos versado en este tipo de juegos. Yo no eh jugado a muchos juegos asi, y los pocos que probe eran una cagada tanto que ya ni me acuerdo los nombres porque no los jugue ni 2 horas. Obviamente si lo comparamos con otros AA como un vampire o un metro 2033 o el Call of Cthulhu DCOTE claramente este mencionado en el video es inferior, pero no deja de ser un juego disfrutable.
A ver. No es verdad que las conversaciones no cambien en nada el juego. Todas las escenas tienen muchas formas de resolverse y estoy viendo la partida de mi novia y ella se encuentra con cosas distintas dependiendo de los puntos de habilidad y las opciones en conversaciones. No es una revolución pero está bien.
El peor canal de rol Estoy matizando entre npcs,en la mayoría te comuniques con el de un modo u otro,no cambia nada. Luego por historia hay ciertos puntos muy concretos que sí como dije en el video, pero que incluso muchos de esos llevan por último a lo mismo xD.
@@elbemoldemarmol5055 no se como terminará, pero a partir de la llegada a la casa el juego mejora en todos los aspectos. Y sin ir más lejos lo del Puerto te lo puedes pasar de 4 o 5 formas distintas. Se juega mucho con que no es la misma experiencia llegar al mismo punto del juego conociendo una información u otra. Si es verdad que está poco trabajado y se hace todo muy fácil y obvio. Por ejemplo, el tema de la investigación hubiera estado mucho mejor como en los juegos de sherlock Holmes. Que nos hicieran pensar un poco.
@@TheWorstRPGChannel Para mí (que voy por el episodio ocho), lo mejor es la llegada a Darkwater y la llegada a la mansión. A partir de esa parte (la parte de la mansión no está muy explotada, es cortita) todo va por episodios sin ningún tipo de criterio narrativo (hubiera estado bien llegar al instituto, verlo por fuera, ...) y empiezas el episodio en el mismo sitio. Es más, un episodio dura cinco minutos. En esos momentos, vas viendo que el juego se deshincha. A mí me está gustando simplemente por la historia y el ambiente Lovecraft. Pero está mal llevado en su conjunto. No impacta, no tiene nada memorable. Y mira que le salvo que no es puntero gráficamente, pero como dice Bemol, las mecánicas están desaprovechadas, y tiene un "tufillo" a que nos han querido engañar y prometer muchas cosas, que tienen truco. Ahora, bien es cierto, que yo estoy jugando de una manera, y otras personas de otra muy distinta, aunque finalmente a todos nos lleva a lo mismo. Pero está bien eso de encontrar objetos que otros no han encontrado, ver sitios que otros no han visto, y decir cosas que otros tampoco las han podido decir. Eso sí que está bien llevado. Un saludo.
@@GregVD Mi novia que tiene mejor oído musical por ejemplo, consiguió (spoiler) abrir el compartimento secreto que había en el piano en la casa de Francis Sanders ... yo no, y me costó más con el dichoso Vagabundo.
Buen analisis amigo! Yo recién voy por el capitulo 6 y tengo que admitir que coincido en todo lo que manifiestas, pero igual estoy disfrutando del juego, siento que la historia me lleva a estar leyendo una novela de Lovecraft, por ejemplo los muelles de Darkwater me trasladan a la sombra sobre Innsmouth, esos tonos pasteles, esa combinación de gothico con lúgubre me pueden, creo que lo que mas nos duele es las expectativas que teniamos.....el año que viene creo que sale otro de cthulhu pero mas de mundo abierto, saludos Sr!
Solo estoy de acuerdo con lo de los armarios, pero no es un mal juego para nada, de hecho me gusto bastante....debes jugarlo mas, ya que tiene varios finales
Yo lo termine hoy, lo compre en las rebajas navideñas y la verdad no me decepciono. Me dio mucha gracia la mecanica de disparo pero se sintió bien por unos momentos irse cargando a todo el mundo a balazos xd
No será la gran maravilla ni el mejor juego del mundo pero yo me divertí con él y me lo pasé bien, me enganchó a la historia y a mí eso me valió. Y por cierto, sí cambian cosas según que cojas, porque el juego lo hemos jugado mi novia en su PC y yo en mi consola y hay cosas diferentes en su partida y viceversa.
estoy de acuerdo en todo menos en esto, 11:34 (a menos q t refirieras a otra cosa) si no tienes el nivel en algunos casos no puedes hacerle la pregunta porque t sale en sale en rojo. al menos yo me he encontrado en un par de ocasiones, que no he podido hacerle una pregunta de una categoría en concreto, porque la tenía en rojo por falta de desarrollo.
Me refiero dentro de las reconstrucciones, o momentos de investigación para resolver un caso en el pasado. En lo que tu nombras, sí, hay alguna pregunta que si no tienes nivel no te deja hacerla, y está bloqueada, pero vamos, tampoco se pierde uno nada..
@@elbemoldemarmol5055 desde luego. No te pierdes nada la verdad, la tengas en rojo o en verde. está todo muy encaminado. Hay algunas partes que te da la sensación que tu tienes al satén por lel mango pero... acabarás en el mismo sitio pero de diferente forma yo tuve que comenzar la historia dos veces (la estaba grabando y no me grabó bien) y aún siguiendo el mismo camino y procurando contestar lo mismo, el simple hecho de cambiar un punto otro en las skill, me varió por completo el desarrollo de la aventura, aunque..al final acabé en el mismo sitio jajajja A veces da la sensación de que tienes el mando, y q tus decisiones pueden cambiar el final o desarrollo de la partida, pero..es solo es sensación. saludos/namaste
A por los 50 mil subs!!!!!! Pedazo canal!!! P.D: Una cosa que me encanta de tus vídeos es que la música ( muy muy buena ) acompaña perfectamente al vídeo, entonces te sumerges más.
En mi opinión, este juego debe tratarse como una aventura gráfica en primera persona y diría que ese es el mayor problema que se esta encontrando la mayoría, esperando encontrarse un juego estilo FPS. El mayor punto fuerte del juego de rol en el que esta basado son sus tramas y en ese sentido el juego cumple con ofrecer una historia que es el núcleo puro del juego e intenta transmitir esa sensación de aventura de rol a un nivel mas lineal y enfocado en el misterio que existe en el caso y en todo el lugar donde se desarrolla la aventura.La trama es absorbente hasta el punto de mantener intrigado al jugador hasta el final, con una atmósfera lograda y que sin llegar a ofrecer una sensación de "terror", llega a dar ese punto de mal rollo, aparte de algún que otro susto puntual. La manera de plasmar el universo relacionado con Los Mitos de Cthulhu esta muy bien llevado, desde el punto de vista de que los enemigos de ese tipo no son algo que se pueda combatir a tiros por ejemplo. En definitiva, aventura gráfica ambientada en el juego de rol de Chaosium, donde sus puntos fuertes son su guion y su ambientación, ambos bien trabajados, usando mecánicas sencillas pero cumplidoras para aportar un poco de variedad al titulo y que para mi, es un juego notable dentro del genero en el que se mueve. Un saludo
He visto el vídeo, me he leído los comentarios y todavía no me creo que no haya aparecido mención alguna al título siguiente: Dead Reefs (publicada por The Adventure Company y hecho por Streko Graphics). Una aventura gráfica del año 2007 (espero que por el canal siga habiendo amantes del género) que nos pone en la piel de Amadeo Finvinerro, un enviado del rey a la isla de Dead Reefs para investigar un asesinato. Todo con simbología, runas y demás toques Lovecraftianos. La historia comienza con el protagonista llegando al embarcadero de madera de la isla, rodeada por una espesa niebla, con barcos hundidos en las rocas de los acantilados cercanos y con toda la zona del puerto pesquero para familiarizarse y hablar con la gente... ¡Si este Call of Cthulhu empieza así... es un copia del Dead Reefs!. Y los 2 juegos tienen pinta de no tener grandes pretensiones. A alguien le tendrá que sonar lo que digo. Seguro.Por lo demás, un placer pasarme por el canal. Me gustan tus reflexiones.
Los gráficos son muy normalitos, incluso el bioshock de 2008 se ve mejor, el otro punto muy negativo es que la jugabilidad es nula, para lo que pretende el juego, la duración es raquítica, yo creo que debió ser u point and click al estilo de life is strange o un juego de tale tell games. Un juego de 20 euros estaría bien
Yo lo estoy jugando y me esta gustando bastante , es cierto que tiene bastantes carencias y no es una maravilla pero como dices , si eres fan de este universo te gustará, y eso me ha pasado, gracias siempre por tus análisis tan objetivos y espero con muchas ganas tu opinión sobre Dragon Quest XI que ya me lo he terminado con mas de 140 horas de juego...
Los 4 finales. Cambian dependiente de desiciones e investigaciones.. De hecho saqué 2 y los otro no puedo pq no cumplo los requisitos y claramente no me lo quiero volver a pasar XD... La historia fue la que me mantuvo enganchado... Pero si me decepcionó un poco en general
hola bemol,gran analisis como siempre,te sigo desde hace tiempo y me gusta mucho tu canal y su contenido y sobre todo tus gustos,y siempre e tenido curiosidad por preguntarte si as podido jugar a bloodborne ya que es mi juego predilecto y se que encaja a la perfeccion con tus gustos literarios y en general,un abrazo!
@@sheikweik9266 no hay de que. Bloodborne es un videojuego que me maravillo y sorprendió a cada paso. Sin embargo, empeze a jugar otras cosas y lo deje tras pocas horas. Soy de Argentina, y el verano está por llegar, así que ahí lo voy a retomar. Un saludo!
yo la verdad me quedé atorado en la parte donde el esta en el hospital, y tiene que ir iluminando con la lampara el camino para salir como a otra dimension y el juego me manda al mismo sitio y finalmente se le acaba la luz y le sale un bicho, y me repite lo mismo, y la verdad me da jartera eso,dejé el juego ahí....
Con la lámpara de luz morada...no se consume, y la puedes usar para abrir las puertas que están "cerradas" con la otra lámpara. ¿Sabes que tienes dos lamparas? Luego coges la lámpara del faro verde, que es la que se consume, y vas hacia la puerta que abriste. Si se te va a consumir, corre a por la otra lámpara.
vale gracias, aunque yo intenté abrir una puerta y no abre, el personaje se queda bloqueado, por que intenta abrir la puerta y no puede, estuve casi una hora intentándolo y me dió mamera y abandoné el juego ahí,,,jajajaja..gracias
Por ahora para mi gusto, los únicos títulos que hicieron una buena y fiel adaptación a las obras y a la ambientación Lovecraftiana fueron; Penumbra (y sus expansiones) Amnesia The Dark Descent y por su puesto; Bloodborne. por ahora ningún otro título logró captar tan bien esa esencia, al menos no para mi gusto personal. Gracias por el análisis.
@@metalfallen1015 Jugué lo que pude a SOMA y lo incluiría en la lista mencionada si no fuera porque si bien tiene ciertos tintes Lovecraftianos, no es tanto como en los títulos mencionados, aunque no lo termine del todo, curiosamente pensé que iba a ser un título muy metido en ese mundo, pero no lo fue del todo. Si tu lo has jugado podrías comentar que tal es, quizás me estoy equivocando, es un juego que me encanta mayormente por su ambientación, pero no creo que sea tan Lovecraft.
@@MrOswald lo siento por responder tan tarde pero estuve varios días sin Internet sobre SOMA pues puedo decir que es el mejor juego de su compañía y sobre si es lovecraftniano pues es cierto que el juego no adapta de manera literal ninguno obra de lovecraft pero su influencia se ve más que nada en los temas que trata su historia(el cómo el ser humano es una mota de polvo en la inmensidad del universo, lo arbitrario de nuestra existencia o que es lo que nos hace humanos realmente, aparte de tener mucha influencia de la obra:"no tengo boca y debo gritar")
@@metalfallen1015 No te preocupes, agradezco la amabilidad con la que respondes. Sobre SOMA, yo también note lo que mencionas, es un juego muy interesante con una historia bastante profunda y oscura si buscas algunos significados, lo que mas me llama la atención es su apartado ambiental, el océano es una de las mecánicas menos explotadas por el genero terror o suspenso en los videojuegos, y SOMA lo hace muy bien, diría que tiene un aspecto muy similar a algunos de los relatos de Lovecraft, pero no tanto como Amnesia o Penumbra, por ejemplo. Ahora me dejas interesado en la obra que mencionas de la que ha bebido SOMA, ¿de que se trata? Podría buscar por mi cuenta, pero como estamos charlando y veo que sabes bastante, quizás podríamos profundizar mas en la base inspirativa del juego desde aquí, es muy interesante.
@@MrOswald el argumento de "no tengo boca y debo gritar" trata de que la humanidad diseñó un super ordenador militar toma consciencia de si mismo y el cual termina devastando a toda la humanidad mediante un holocausto nuclear pero no devastó a toda la humanidad por completo sino que rescato a 5 personas con el objetivo de mantenerlos presos en un laberinto-bunker solo para torturarlos con el fin de satisfacer su sed de venganza hacia la humanidad por haberle creado y lo más gracioso es que el super ordenador(su nombre es AM por cierto) les dota a estos cinco de inmortalidad, les da de comer auténticas asqurosidades, les envía criaturas de pesadilla con el único fin de atormentarlos y como cereza del pastel AM evita que estos 5 puedan siquiera suicidarse para dar fin a su patética existencia
Yo ahorita estoy investigando este juego por qué lo agregaran a xbox gold gratuitamente y me pareció muy buen análisis a lo que yo creo de los armarios es para hacerte sentir terror de no saber por qué ponen eso y si viene algo.
Miedo me da Cyanide con Werewolf, otro de mis top 5 jdr de mesa de toda la vida. Me he pasado dos juegos de ellos este CoC y el Blood Bowl 2 y en cuanto a representación de Lore y amor por la obbra original no tenemos porque tener miedo. Pero por las mecánicas que Gaia nos coja confesados.
@@OzKuroZer muchas cosas es un juego de rol que la verdad a mi no se si me iba a gustar pero me ha encantado la experiencia de salir del refugio todos juntos y que luego tu puedas construir casi donde quieras a la vez de que no es un juego como el ark que no tiene misiones , en este si a si que verdaderamente me parece que lo único que han metido bn la pata en Fallout es en no poner NPCs pero como en el futuro bethesda ha confirmado que si que habrá ps entonces genial 10\10
He devorado numerosos volúmenes que recopilan las historias de H.P.Lovecraft, he tenido la suerte de hacerme con una edición que cuenta además con anotaciones esclarecedoras del contexto y jerga de sus relatos, y he leído otras ediciones en papel amarillo de hace décadas en castellano. Definitivamente, le doy la razón a los críticos del cine al decir que la labor de este genio del cosmicismo resulta inadaptable en las pantallas grandes, pero totalmente excepcional en el mundo de los videojuegos. Cierto es que muchos de los títulos inspirados directamente en sus cuentos bajo la intención de procurar dar una representación fiel a los mismos, quedan, con perdón de mis palabras, en una ridícula ejecución(títulos como: Desolatium, Conarium, The shore, Lust of Darkness, The sinking city), no necesariamente por la calidad gráfica(the last doors un impresionante título en bits, digno de auto ponerse la etiqueta de lovecraftiano), sino por la gran dificultad que muestran a la hora de dar una cohesión mínima para no marear al espectador, una elaboración seria en sus diálogos e interpretaciones emotivas y profesionales en el doblaje. Me quedé maravillado con Call of Cthulhu, la trama está totalmente organizada, los diálogos y su interpretaciones logran ser ideales y cautivadoras, es un título fiel al modelo lovecraftiano(una persona que ha visto lo que al humano se le prohibió ver, enloquecido por ello ahoga sus pesadillas en alcohol y drogas fuertes, dando lugar a la decisión de componer una nota de últimas voluntades antes de cometer suicidio(véase ''Al otro lado de la barrera de los sueños, Dagón, El caso de Charls Dexter Ward, La sombra sobre Innsmouth, En la noche de los tiempos, Polaris, La música de Erich Zann, La llamada de Cthulhu, En la noche de los tiempos, El templo, La transición de Juan Romero, etc, etc, etc). Realmente, con cada partida sentía estar dentro de unos de los relatos de Lovecraft y no solo estar jugando un simple videojuego. De veras se nota cariño y empeño en él, el apartado gráfico es muy agradable y precioso para ser de 2018. Las conexiones entre el universo del juego y el literario, son sutiles y poéticas. En fin, de lo mejores juegos inspirados en lovecraft que he tenido la fortuna de vivir para probar. Un saludo.
No me considero fan de Lovecraft pero su estilo y temática me encanta y creo que con lo que dices no merece la pena,de todas formas para navidad me iba a pillar bloodborne que ese es excelente en temática Lovecraftniana
Es un juego disfrazado con habilidades de rol,y no lo es...el juego realmente no es malo del todo..oye opino exactamente lo mismo que tu bemol,todo lo que has dicho en el video.Gente que diga que ha jugado al juego de rol de mesa,tirando dados,con el master correspondiente,llevandote a situaciones locas,este juego no tiene eso ni por asomo,es una historia que no esta mal,pero no llega a encantarme..si le diera una nota seria de 6..y lo dicho,no porque sea walking simulator tiene que ser malo,pero es que esta disfrazado con un concepto que no es,no es de rol este juego..para empezar esta dividido por capitulos,lineales totalmente,con opciones de dialogo simplonas,todo te lleva al mismo final de cada capitulo,y no cambia nada,solo algo distintas maneras de algunas cosas,todo superfluo..
Yo creo que este tipo de aventuras gráficas por así decirlo, tiene que dejarse de tonterías que si rol, que si sigilo o que si mecánicas cutres de acción, y hacer rollo películas interactivas o walking simulators, es decir, como mucho moverte, explorar un escenario con sus lucecitas para saber qué objetos investigar, y hacer como en until dawn, man of medan, etc y meter algunos quick time events, punto, el resto es enturbiar un juego que por lo que tiene que sobresalir es por su historia, porque al final para meter mecánicas de mierda que las vas a usar dos o tres veces o que no sirven para nada mejor no meterlas, incluso en los juegos que cito tienen esas mecánicas roleras de que si aumenta la valentía, aumenta la amabilidad, etc que luego no sirven para nada o para cambiarle el carácter al personaje en dos o tres diálogos que no llevan a nada.
Compañero, acabo de descubrir tu canal y me has caído muy bien. Si te gusta la mitología Lovecraftniana y los cómics, te recomiendo la saga Providence de Alan Moore y su precuela Neonomicón, ¡saludos!
Yo ya me lo e pasado,y mi nota seria un 6,e seguido jugandolo por el amor que le tengo al genero lovecraft,pero como juego cojea mucho y esta a una decada de la calidad grafica y de mecanicas actual,una verdadera pena,me esperaba mucho de este juego.Un saludo para Bemol,me encanta tu canal,humilde e interesante,los analisis son perfectos.
buenas!!! muy buen canal, buen analisis, pero creo que el enfoque de la critica deberia hacerse no como adaptacion de un universo sino como adaptacion del juego de papel y lapiz que es en el que se ha basado, por eso los elementos de dialogos y puntos de habilidad, al menos para el que ha jugado alguna vez una partida de papel y lapiz de este juego, le va a saber encontrar cierto encanto... quizas podria haberse hecho en mayor profundidad pero bueno...
Saludarte @el bemoldemarmol lo primero. He estado mucho tiempo siguiéndote y ahora por fin me he suscrito. Valoro mucho tu forma de expresarte y tu coherencia en lo que dices aunque no siempre este de acuerdo con todas tus opiniones expuestas. A nivel de este juego estoy muy de acuerdo contigo pero solo comentarte que el tema de la cordura, y es algo que si me ha gustado, es que a parte de la claustrofobia y tal, también la afecta ver cosas muy sobrenaturales que perturban al protagonista, como cuando (spolier) en la galería de arte abres el libro de bestiario y te resta cordura; eso y otros eventos que puedes saltarte o no ver, hace que te vaya bajando haciéndote perder la cabeza poco a poco. Un abrazo y seguimos por aquí!!
Fomentar unas mecanicas que son superfluas,en el clavo. La llamada de Cthulhu es mucho mas complejo que unas mecanicas supuestas de rol,que NO es rol ni de coña.. Rol entre comillas no! el rol es rol,si no,no lo es...el rol es hacerse un personaje,con sus atributos y destrezas,defectos,y demas cosas.Esto parece una adaptacion de una peli regulera de hp lovecraft de los sabados por la noche en antena 3..para mi si..
Yo tampoco lo veia muy bueno,de todas formas me lo comprare cuando lo vea fisico en Ps4,el que si espero es el Sinking city ruego porque todo salga bien para ese juego
Recién lo terminé y no había jugado un juego así y sin esperar nada de el, me enganchó totalmente😁casi 10 horas sin guias ni nada leyendo tranquilamente pero me quede con ganas de ver mas a ese gigante y llamar a kratos para que lo mate
Mi opinión es que han intentado disfrazar un walking simulator de juego de rol con toques de aventura gráfica o viceversa y se nota demasiado. Claramente en 8 horas de juego no vas a poder aprovechar el árbol de habilidades, ergo son una fachada para que creas que el juego es más de lo que es. Está bien si te gustan muuuuucho ese tipo de narrativas pero creo que no vale el precio ni de lejos. No quiero desmerecer el trabajo ni el esfuerzo, pero creo que es un juego muy 'mentiroso' y no se si esto es intencionado o simplemente es lo que han podido hacer con el presupuesto. Si queréis ver el desarrollo de la historia sin gastar los cuartos es un juego que se presta mucho a seguirlo en youtube de gente que ha colgado toda su experiencia por capítulos.
pues ya me daba mala espina pero en este tipo de juegos suelo verme tus videos antes y segun hablas de el no te entusiasma mucho y lo que dices tampoco son alabancias... creo que se quedara para unas ofertazas. Bemol el RDR2 es un juego echo absolutamente para ti que eres tan detallista el juego es alucinante llevare como unas 40 horas y son inumerables la de anecdotas unicas que tienes, ejemplo.... persigo a un ciervo por una pradera le cazo veo la sombra de un halcon en el suelo me alejo y me preparo para cazarle cuando de repente veo que es un buitre esperando que me alejara para carroñear el cadaver del ciervo, me acerco y de repente a lo lejos veo un halcon cazando una culebra a lo lejos con el sol asomando.... espectacular.... ect. es tu juego este red dead, recuerdo escucharte hablar mil cosas del Kingdom Come: Deliverance que era todo super realista y tal, este es tu Kingdom Come: Deliverance que tanto esperabas, dale horas alucinaras.
Buenas Bemol, buen análisis. 15 horas en prensa y ahora resultan ser 9, y si encima las mecánicas y los puzles de los que presumía se limitan a lo que has contado, lo descarto completamente de mi lista de la compra. Me interesaba la ambientación pero no por ello voy a tragarme un juego mediocre, corto y encima con sobreprecio. Prefiero gastarme la pasta en otra cosa. PD: Bloodborne es una obra de arte.
el the dark corners of the earth buen juego algo a ese nivel es lo que me esperaba y si que espere desde el 2015 este titulo aun asi tampoco es una basura como muchos dicen
Tenía ciertas esperanzas puestas en este juego, dada su temática. Pero viendo varios análisis y sobretodo el de este canal...no creo que lo pille. Me fío mucho de su criterio. Mis esperanzas siguen puestas en metro exodus 😓
O sea que el sistema de diálogos es como Cyberpunk, 2077, en donde salvo 5 decisiones que tomas en momentos determinados, las demás no influyen en nada en la trama, lo mismo tu procedencia inicial, solo modifican unas cuanta líneas de dialogo y el prologo, puro humo, en los únicos juegos donde he visto que esos sistemas funcionan bien es en Divinity, POE, Fallout, Dragon ague, Vampire y Witcher 3
Completamente de acuerdo contigo bemol . Esperabamos mucho y ha resultado mediocre y decepcionante en todos los sentidos .La sensación de walking simulator con pretensiones es total .El arbol de habilidades está de adorno , la "investigación" es un sota , caballo y rey sin un ápice de profundidad .Es corto , lineal y la historia es muy flojucha ... Y mas allá de que sea una producción modesta y se disculpen las animaciones y expresiones faciales del pleistoceno o que tire del sobadísimo unreal , es que en ciertos aspectos está hecho con una falta de "cariño" lamentable . Ojo que tiene un par de buenos momentos y que cualquier fan de Lovecraft se va a pasar un buen ratillo jugándolo , pero a precio reducido y sin esperarase una gran cosa ni un juego de rol sólido para nada .
Pues a mi me esta gustando, la historia es de lo mejor que he jugado últimamente, y solo eso y la ambientación de ese universo, me ha hecho abandonar momentáneamente juegos muy gordos, donde se me ponga lovecraft, que se quiten todo la mayoría de historias que hay en el mercado a dia de hoy, ese es un punto importantisimo que te mantiene atado hasta el final, y vértelo todo del tirón, que es mejorable, esta claro, ya se presuponía. Desgraciadamente ahora los grandes estudios no tienen pelotas para hacer juegos que toquen temas de este escritor salvo Bloodborne que encima, para mi es el mejor exclusivo de esta generacion, ya no hay las narices de sacar juegos como eternal darkness, dark corners o alone in the dark dark the new nightmare, (siempre hablando de estudios importantes) , y este tipo de juegos es lo que nos queda a los fans de Lovecraft, salvo una vez mas, el bendito Bloodborne. Ahora el genero de terror los grandes estudios no salen de la sobre explotada tematica zombie(dying light, The last of us) joyas pero con historias de medio folio,sobre todo el primero aunque al menos the last of us destaca en las relaciones personales de personajes, pero este tipo de juegos es con lo que saturan los grandes estudios(ahi esta days gone por venir), otro mas a saturar la monotematica zombi de "terror" de los grandes estudios. Tambien te aconsejaría hacerte no muchas ilusiones con sinking city, tendra un gunplay muy mejorable, la tasa de frames bailarán, y las reviews no lo pasaran de un 8, y los youtubers rajaran para pasar rápidamente a su próximo vídeo que subir y no perder el tiempo, y le esperara el mismo dstino que a este, la gente esperando a la rebajita, solo los fanticos de lovecraft compraremos ese juego de salida, los mismos que han comprado este...y asi esta el tema, ya me lo drias cuando salga porque le va ocurrir lo mismo.
Este juego para mi no vale 60 euros en consola,como mucho 30 y que nos den gracias por comprarlo..What remains of edith finch me transmite mucho mas,y no sale el dios primigenio..me he pasado el juego,no voy soltando sustancia toxica ni creando malrollo..es lo que opino de pe a pa. Te lees el libro/relato y le da millones de patadas a este juego..
The sinking City tiene una pinta pésima ya que se pasa la sutileza por el forro de los cojones(por amor de dios si hasta parece una estatuilla de cthulhu)
El juego es un desproposito. Como amante de La Llamada de Cthulhu jdr le doy un 9 pero es un juego de 6 que uno no jugaría sino es por la fanaticada. Ahora la inmersión es muy buena y tiene puntos que los muy roleros dirán coño coño que bien representado.
No se si leerás este comentario,pero lo estoy jugando ahora y que juegazo,con poco,hace mucho,con cascos y la luz apagada crea un ambiente espectacular hasta me lleve un susto cuando fui a rescatar a la doctora colden,es más,pusieron FF VII remake en el servicio,lo baje,jugué 30 min pero no me aguante y volví a cal of cthullu,me gusta la historia que veo que es más enrevesada de lo que creía y me encanta la ambientación,para mi es un juego excelente,no te aburre con luteo innecesario,va al grano y personalmente lo estoy disfrutando un montón.
A pesar de varios contras que tiene, aún está en mi lista de juegos por jugar. Gran reseña!
este canal merece crecer mas ! que gran analisis !
Call of Cutulu aparecio en la peor fecha posible, si , en la fecha donde se estreno Red Dead Redemption 2.En mi opiniom el mejor juego lovecarfniano hecho es Bloodborne
Bloodborne no es un juevo lovecraftiano , solamente tiene ciertas referencias . Incluso WoW tiene muchas mas con el tema de los Old God , pero no es un juego lovecraftiano . Para mi los mejores juegos verdaderamente lovecraftianos de los ultimos años son los Amnesia , Soma y los Penumbra (los 3 de Frictional Games)
@@lostsoul242 de echo nadie cae en lo que está basado Bloodborne, su eje principal
El call of cthulhu dark cornes of the earth es el mejor basado en las historias de lovecraft
@@lostsoul242 esos tampoco son lovecraftianos toman en cuenta la tematica de la locura pero nada que ver con lovecraft
@@andresriosvalencia6099 . En los juegos de Frictional Games encuentras : amnesia , cultistas , artefactos , expediciones a lugares antiguos , perdida de cordura , criaturas de pesadilla con cara de moluscos que se aparecen en la oscuridad , castillos oscuros , manicomios , fosas marinas , crisis de la identidad , crisis existencial ...pero tu has leido algo de Lovecraft alma de Dios? xDDDDD . Solo pon Frictional Games y Lovecraft en Google ...
Yo no estoy del todo de acuerdo. Osea comencemos aclarando que estoy de acuerdo en que el juego no es una maravilla ni mucho menos, y efectivamente los puntos que mencionas son en los que mas flaquea el juego, en sus mecanicas. Pero no comparto esa idea de que hubiera sido mejor que fuera un walking simulator, eso me parece verdaderamente vergonzoso. Porque a pesar de que flaqueen las mecanicas y de hecho como interesado que soy del diseño de niveles puedo dar fe de que tiene varios errores en ese campo tambien. El punto es que por muy pobre que sean las mecanicas te permiten ser participe activo de las situaciones, sino van a meter mecanicas prefiero ver una pelicula. Prefiero que se arriesguen y si la cagan pues bueno, nadie es perfecto, pero prefiero jugar un juego donde soy yo quien resuelve un puzzle por pedorrro que sea, que ver una cinematica donde el prota lo resuelve sin mas.
La escena de los faroles que mencionaste esta mal llevada basicamente porque esta todo muy encorcetado y es una zona pasillera de seguir la luz verde y ver donde tienes que hacer algo. Pero lo podrian haber hecho mejor y con esto me refiero a que prefiero que la caguen y hagan mal a no hacerlo, en la vida si no lo intentas eres menos que un fracasado. Cuando pones la lampara verde se escucha al vagabundo y tienes que darte prisa, si le fichas el tema al toque como yo, probablemente ni lo llegues a ver, pero eh visto gameplays de gente que tardo un rato en darse cuenta y llego a salirle el vagabundo.
Las mecanicas son simples hasta decir basta, por supuesto, pero al menos tu tienes que ejecutarlas no es una pelicula que pones y te sientas con tus palomitas en sofa a mirarla. Francamente el juego me recuerda mucho a como funciona el call of cthulhu dark corners of the earth en las primeras 2 horas de juego, antes de que se vuelva un shooter. Con la diferencia de que aqui tienes mas contenido en cuanto a investigacion, y de accion no hay practicamente nada, alguna que otra escena y un capitulo en particular que son muy anecdoticos, todo olvidable.
Es muy posible que quien lea esto este pensando. Pero si no estas haciendo nada para explicar porque bemol esta mal. No es que este mal, lo que dice es cierto, todo lo que señalo es efectivamente asi, pero me parece que estamos siendo demaciado duros, este juego es casi un indie, de no ser por la enorme cantidad de dialogos que tiene y las cinematicas es practicamente un indie. Como siempre, el resultado final de un juego se termina viendo reflejado en cuanto dinero se puso en el, si y talento pero el talentoso no trabaja gratis. No se, a mi me cayo bastante ameno el juego a pesar de sus numerosos fallos. Diria que incluso para alguien que no sea fan de la obra de lovecraft, este juego puede ser ameno, siempre y cuando tengra presente que no es un juego de accion, basicamente la mecanica principal son los dialogos y las reconstrucciones de escenas y estas te van contando una historia, una bien narrada si me lo preguntan, no la mejor pero no me quejo. Yo recomendaria este juego a cualquiera que tenga ganas de jugar algo tranquilo y pausado, con muchos dialogos y una historia interesante detras, con misterio, algo de horror, algun que otro susto y alguna cucharada de terror psicologico. No es una obra revolucionara claro que no, pero es una obra disfrutable, no creo que nadie que lo juegue se vaya a quejar de muchos bugs, ni de sentirse frustrados jugandolo, o lo que sea. Lo pones lo juegas vas adentrandote en una historia de misterio y esoterismo, giros de argumento, alguna que otra escena de sigilo, una muy olvidable escena de accion, visiones, locura, confucion. Lo mejor del juego es la historia y esta tampoco es la mejor del mundo desde el punto de vista de guion, pero si esta bien llevada, los personajes son creibles, estan bien hechos, casi no hay agujeros de guion, el trasfondo es interesante, con suscesos paranormales y criaturas interdimensionales. Tampoco seamos tan amargados che, no se me cayo un pedaso de mi cordura por jugar al juego, lo disfrute.
EDITO : Vale me falto ver los ultimos 2 minutos de tu analizis y dijiste que "ni walking simulator ni ostias" tendrian que haber trabajado mas las mecanicas, en eso si nos entendemos. Falto que pullir mas este juego, un añito mas y hubiera sido un juego muy bueno.
Es mas yo diria que este juego no se oriento para el publico gamer mas veterano que llevan ya cientos de juegos parecidos a este en su haber. Esta mas pensado para ser un juego acequible al publico menos versado en este tipo de juegos. Yo no eh jugado a muchos juegos asi, y los pocos que probe eran una cagada tanto que ya ni me acuerdo los nombres porque no los jugue ni 2 horas. Obviamente si lo comparamos con otros AA como un vampire o un metro 2033 o el Call of Cthulhu DCOTE claramente este mencionado en el video es inferior, pero no deja de ser un juego disfrutable.
Te hiciste una biblia que no voy a leer :v
A ver. No es verdad que las conversaciones no cambien en nada el juego. Todas las escenas tienen muchas formas de resolverse y estoy viendo la partida de mi novia y ella se encuentra con cosas distintas dependiendo de los puntos de habilidad y las opciones en conversaciones. No es una revolución pero está bien.
El peor canal de rol Estoy matizando entre npcs,en la mayoría te comuniques con el de un modo u otro,no cambia nada. Luego por historia hay ciertos puntos muy concretos que sí como dije en el video, pero que incluso muchos de esos llevan por último a lo mismo xD.
@@elbemoldemarmol5055 no se como terminará, pero a partir de la llegada a la casa el juego mejora en todos los aspectos. Y sin ir más lejos lo del Puerto te lo puedes pasar de 4 o 5 formas distintas. Se juega mucho con que no es la misma experiencia llegar al mismo punto del juego conociendo una información u otra. Si es verdad que está poco trabajado y se hace todo muy fácil y obvio. Por ejemplo, el tema de la investigación hubiera estado mucho mejor como en los juegos de sherlock Holmes. Que nos hicieran pensar un poco.
@@TheWorstRPGChannel Para mí (que voy por el episodio ocho), lo mejor es la llegada a Darkwater y la llegada a la mansión. A partir de esa parte (la parte de la mansión no está muy explotada, es cortita) todo va por episodios sin ningún tipo de criterio narrativo (hubiera estado bien llegar al instituto, verlo por fuera, ...) y empiezas el episodio en el mismo sitio. Es más, un episodio dura cinco minutos. En esos momentos, vas viendo que el juego se deshincha. A mí me está gustando simplemente por la historia y el ambiente Lovecraft. Pero está mal llevado en su conjunto. No impacta, no tiene nada memorable. Y mira que le salvo que no es puntero gráficamente, pero como dice Bemol, las mecánicas están desaprovechadas, y tiene un "tufillo" a que nos han querido engañar y prometer muchas cosas, que tienen truco. Ahora, bien es cierto, que yo estoy jugando de una manera, y otras personas de otra muy distinta, aunque finalmente a todos nos lleva a lo mismo. Pero está bien eso de encontrar objetos que otros no han encontrado, ver sitios que otros no han visto, y decir cosas que otros tampoco las han podido decir. Eso sí que está bien llevado. Un saludo.
@@GregVD Mi novia que tiene mejor oído musical por ejemplo, consiguió (spoiler) abrir el compartimento secreto que había en el piano en la casa de Francis Sanders ... yo no, y me costó más con el dichoso Vagabundo.
Lo esperable, lamentablemente. Gracias Bemol.
Lastima,esperaba más de este juego!! Gracias por el análisis!!
Hola bemol, acabo de pasarlo y quería ver tu review, me encantó el juego, vale la pena probarlo para los que tienen dudas.
Gracias Bemol,amigo mio,siempre nos tienes al tanto con tus analisis.
Buen analisis amigo! Yo recién voy por el capitulo 6 y tengo que admitir que coincido en todo lo que manifiestas, pero igual estoy disfrutando del juego, siento que la historia me lleva a estar leyendo una novela de Lovecraft, por ejemplo los muelles de Darkwater me trasladan a la sombra sobre Innsmouth, esos tonos pasteles, esa combinación de gothico con lúgubre me pueden, creo que lo que mas nos duele es las expectativas que teniamos.....el año que viene creo que sale otro de cthulhu pero mas de mundo abierto, saludos Sr!
Solo estoy de acuerdo con lo de los armarios, pero no es un mal juego para nada, de hecho me gusto bastante....debes jugarlo mas, ya que tiene varios finales
Jonás Gonzalez ya comenté que tiene varios finales, un saludo
Yo lo termine hoy, lo compre en las rebajas navideñas y la verdad no me decepciono. Me dio mucha gracia la mecanica de disparo pero se sintió bien por unos momentos irse cargando a todo el mundo a balazos xd
Cual es tu opinión sobre el Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth le dedicaras un analisis??
Estaría bueno un análisis suyo del juego, pero tal vez no lo ha tocado en su vida
Estoy dandole al juego , buena reseña y analisis, felicitaciones desde Barranquilla - COLOMBIA
No será la gran maravilla ni el mejor juego del mundo pero yo me divertí con él y me lo pasé bien, me enganchó a la historia y a mí eso me valió. Y por cierto, sí cambian cosas según que cojas, porque el juego lo hemos jugado mi novia en su PC y yo en mi consola y hay cosas diferentes en su partida y viceversa.
estoy de acuerdo en todo
menos en esto, 11:34 (a menos q t refirieras a otra cosa)
si no tienes el nivel en algunos casos no puedes hacerle la pregunta porque t sale en sale en rojo.
al menos yo me he encontrado en un par de ocasiones, que no he podido hacerle una pregunta de una categoría en concreto, porque la tenía en rojo por falta de desarrollo.
Me refiero dentro de las reconstrucciones, o momentos de investigación para resolver un caso en el pasado. En lo que tu nombras, sí, hay alguna pregunta que si no tienes nivel no te deja hacerla, y está bloqueada, pero vamos, tampoco se pierde uno nada..
@@elbemoldemarmol5055 desde luego. No te pierdes nada la verdad, la tengas en rojo o en verde.
está todo muy encaminado.
Hay algunas partes que te da la sensación que tu tienes al satén por lel mango pero... acabarás en el mismo sitio pero de diferente forma
yo tuve que comenzar la historia dos veces (la estaba grabando y no me grabó bien)
y aún siguiendo el mismo camino y procurando contestar lo mismo, el simple hecho de cambiar un punto otro en las skill, me varió por completo el desarrollo de la aventura,
aunque..al final acabé en el mismo sitio jajajja
A veces da la sensación de que tienes el mando, y q tus decisiones pueden cambiar el final o desarrollo de la partida, pero..es solo es sensación.
saludos/namaste
Esperaba con ansias esta crítica ! 🖤
Esto es analizar no como en otros canales que solo dicen caca, pedo, pis, timo, te mereces crecer más
Soy muy fan de Los mitos de Cthlulhu y he obtenido el juego de salida. Estoy 100% de acuerdo con esta reseña.
A por los 50 mil subs!!!!!! Pedazo canal!!!
P.D: Una cosa que me encanta de tus vídeos es que la música ( muy muy buena ) acompaña perfectamente al vídeo, entonces te sumerges más.
Gracias por ofrecernos esta crítica.
También está ambientado en los mitos el The last door. Y baratillo a veces.
En mi opinión, este juego debe tratarse como una aventura gráfica en primera persona y diría que ese es el mayor problema que se esta encontrando la mayoría, esperando encontrarse un juego estilo FPS.
El mayor punto fuerte del juego de rol en el que esta basado son sus tramas y en ese sentido el juego cumple con ofrecer una historia que es el núcleo puro del juego e intenta transmitir esa sensación de aventura de rol a un nivel mas lineal y enfocado en el misterio que existe en el caso y en todo el lugar donde se desarrolla la aventura.La trama es absorbente hasta el punto de mantener intrigado al jugador hasta el final, con una atmósfera lograda y que sin llegar a ofrecer una sensación de "terror", llega a dar ese punto de mal rollo, aparte de algún que otro susto puntual. La manera de plasmar el universo relacionado con Los Mitos de Cthulhu esta muy bien llevado, desde el punto de vista de que los enemigos de ese tipo no son algo que se pueda combatir a tiros por ejemplo.
En definitiva, aventura gráfica ambientada en el juego de rol de Chaosium, donde sus puntos fuertes son su guion y su ambientación, ambos bien trabajados, usando mecánicas sencillas pero cumplidoras para aportar un poco de variedad al titulo y que para mi, es un juego notable dentro del genero en el que se mueve. Un saludo
me pillé hace poco éste y The sinking city. Hay un dlc de Borderlands 3 ambientado en este mito que está muy bien
Y cuál te gustó más, sinking o este?
No sabía que había un DLC de borderlands 3 inspirado, tal vez algún día me lo compré.
He visto el vídeo, me he leído los comentarios y todavía no me creo que no haya aparecido mención alguna al título siguiente: Dead Reefs (publicada por The Adventure Company y hecho por Streko Graphics). Una aventura gráfica del año 2007 (espero que por el canal siga habiendo amantes del género) que nos pone en la piel de Amadeo Finvinerro, un enviado del rey a la isla de Dead Reefs para investigar un asesinato. Todo con simbología, runas y demás toques Lovecraftianos. La historia comienza con el protagonista llegando al embarcadero de madera de la isla, rodeada por una espesa niebla, con barcos hundidos en las rocas de los acantilados cercanos y con toda la zona del puerto pesquero para familiarizarse y hablar con la gente... ¡Si este Call of Cthulhu empieza así... es un copia del Dead Reefs!. Y los 2 juegos tienen pinta de no tener grandes pretensiones. A alguien le tendrá que sonar lo que digo. Seguro.Por lo demás, un placer pasarme por el canal. Me gustan tus reflexiones.
Los gráficos son muy normalitos, incluso el bioshock de 2008 se ve mejor, el otro punto muy negativo es que la jugabilidad es nula, para lo que pretende el juego, la duración es raquítica, yo creo que debió ser u point and click al estilo de life is strange o un juego de tale tell games. Un juego de 20 euros estaría bien
Estas comparando un juego de Bioware con uno independiente
budaroddy peor aún un juego indie a precio de triple AAA
@@budaroddy ¿En qué universo Bioshock es un juego de Bioware? xDDD
20 euros? Jajaja. Que chiste
Gracias por tu opinión sincera, me parte un poco el corazón que no fuera lo que creí, le tenía muchas ganas, un saludo
Entre Agony y este llevamos una temporadita que tela marinera. Ahora tengo mi esperanza puesta en Visage.
Agony Unrated es una pasada ...
Coño, al lado de Agony este Call of Cthulhu es la tercera venida de Cristo xD
ya no sacan Survivals..
Yo lo estoy jugando y me esta gustando bastante , es cierto que tiene bastantes carencias y no es una maravilla pero como dices , si eres fan de este universo te gustará, y eso me ha pasado, gracias siempre por tus análisis tan objetivos y espero con muchas ganas tu opinión sobre Dragon Quest XI que ya me lo he terminado con mas de 140 horas de juego...
Los 4 finales. Cambian dependiente de desiciones e investigaciones.. De hecho saqué 2 y los otro no puedo pq no cumplo los requisitos y claramente no me lo quiero volver a pasar XD... La historia fue la que me mantuvo enganchado... Pero si me decepcionó un poco en general
Un amigo me pregunta si Vampyr o este y Aunque le he dicho muxho que el 1,quiere saber tu opinión
C. Rodríguez vampyr mejor juego.
¿Hay armas?
Solo en 2 capitulos puedes usar un revolver.
Gracias Bemol, esperaré al The Siking City aunque por fechas se me monta con el Devil May Cy 5 que le tengo muchas ganas.
hola bemol,gran analisis como siempre,te sigo desde hace tiempo y me gusta mucho tu canal y su contenido y sobre todo tus gustos,y siempre e tenido curiosidad por preguntarte si as podido jugar a bloodborne ya que es mi juego predilecto y se que encaja a la perfeccion con tus gustos literarios y en general,un abrazo!
Creo que no lo jugo, no tiene ps4.
@@willycaballero4261 Lastima es un gran titulo y estoy seguro que le gustaria,gracias willy
@@sheikweik9266 no hay de que. Bloodborne es un videojuego que me maravillo y sorprendió a cada paso. Sin embargo, empeze a jugar otras cosas y lo deje tras pocas horas. Soy de Argentina, y el verano está por llegar, así que ahí lo voy a retomar. Un saludo!
yo la verdad me quedé atorado en la parte donde el esta en el hospital, y tiene que ir iluminando con la lampara el camino para salir como a otra dimension y el juego me manda al mismo sitio y finalmente se le acaba la luz y le sale un bicho, y me repite lo mismo, y la verdad me da jartera eso,dejé el juego ahí....
Con la lámpara de luz morada...no se consume, y la puedes usar para abrir las puertas que están "cerradas" con la otra lámpara. ¿Sabes que tienes dos lamparas? Luego coges la lámpara del faro verde, que es la que se consume, y vas hacia la puerta que abriste. Si se te va a consumir, corre a por la otra lámpara.
vale gracias, aunque yo intenté abrir una puerta y no abre, el personaje se queda bloqueado, por que intenta abrir la puerta y no puede, estuve casi una hora intentándolo y me dió mamera y abandoné el juego ahí,,,jajajaja..gracias
Por ahora para mi gusto, los únicos títulos que hicieron una buena y fiel adaptación a las obras y a la ambientación Lovecraftiana fueron; Penumbra (y sus expansiones) Amnesia The Dark Descent y por su puesto; Bloodborne. por ahora ningún otro título logró captar tan bien esa esencia, al menos no para mi gusto personal. Gracias por el análisis.
Te recomiendo también soma
@@metalfallen1015 Jugué lo que pude a SOMA y lo incluiría en la lista mencionada si no fuera porque si bien tiene ciertos tintes Lovecraftianos, no es tanto como en los títulos mencionados, aunque no lo termine del todo, curiosamente pensé que iba a ser un título muy metido en ese mundo, pero no lo fue del todo. Si tu lo has jugado podrías comentar que tal es, quizás me estoy equivocando, es un juego que me encanta mayormente por su ambientación, pero no creo que sea tan Lovecraft.
@@MrOswald lo siento por responder tan tarde pero estuve varios días sin Internet sobre SOMA pues puedo decir que es el mejor juego de su compañía y sobre si es lovecraftniano pues es cierto que el juego no adapta de manera literal ninguno obra de lovecraft pero su influencia se ve más que nada en los temas que trata su historia(el cómo el ser humano es una mota de polvo en la inmensidad del universo, lo arbitrario de nuestra existencia o que es lo que nos hace humanos realmente, aparte de tener mucha influencia de la obra:"no tengo boca y debo gritar")
@@metalfallen1015 No te preocupes, agradezco la amabilidad con la que respondes. Sobre SOMA, yo también note lo que mencionas, es un juego muy interesante con una historia bastante profunda y oscura si buscas algunos significados, lo que mas me llama la atención es su apartado ambiental, el océano es una de las mecánicas menos explotadas por el genero terror o suspenso en los videojuegos, y SOMA lo hace muy bien, diría que tiene un aspecto muy similar a algunos de los relatos de Lovecraft, pero no tanto como Amnesia o Penumbra, por ejemplo. Ahora me dejas interesado en la obra que mencionas de la que ha bebido SOMA, ¿de que se trata? Podría buscar por mi cuenta, pero como estamos charlando y veo que sabes bastante, quizás podríamos profundizar mas en la base inspirativa del juego desde aquí, es muy interesante.
@@MrOswald el argumento de "no tengo boca y debo gritar" trata de que la humanidad diseñó un super ordenador militar toma consciencia de si mismo y el cual termina devastando a toda la humanidad mediante un holocausto nuclear pero no devastó a toda la humanidad por completo sino que rescato a 5 personas con el objetivo de mantenerlos presos en un laberinto-bunker solo para torturarlos con el fin de satisfacer su sed de venganza hacia la humanidad por haberle creado y lo más gracioso es que el super ordenador(su nombre es AM por cierto) les dota a estos cinco de inmortalidad, les da de comer auténticas asqurosidades, les envía criaturas de pesadilla con el único fin de atormentarlos y como cereza del pastel AM evita que estos 5 puedan siquiera suicidarse para dar fin a su patética existencia
Yo ahorita estoy investigando este juego por qué lo agregaran a xbox gold gratuitamente y me pareció muy buen análisis a lo que yo creo de los armarios es para hacerte sentir terror de no saber por qué ponen eso y si viene algo.
Miedo me da Cyanide con Werewolf, otro de mis top 5 jdr de mesa de toda la vida. Me he pasado dos juegos de ellos este CoC y el Blood Bowl 2 y en cuanto a representación de Lore y amor por la obbra original no tenemos porque tener miedo. Pero por las mecánicas que Gaia nos coja confesados.
Por que no de las una oportunidad a Fallout76, el juego merece la pena
Podrías comentar q tiene de bueno?
@@OzKuroZer muchas cosas es un juego de rol que la verdad a mi no se si me iba a gustar pero me ha encantado la experiencia de salir del refugio todos juntos y que luego tu puedas construir casi donde quieras a la vez de que no es un juego como el ark que no tiene misiones , en este si a si que verdaderamente me parece que lo único que han metido bn la pata en Fallout es en no poner NPCs pero como en el futuro bethesda ha confirmado que si que habrá ps entonces genial 10\10
He devorado numerosos volúmenes que recopilan las historias de H.P.Lovecraft, he tenido la suerte de hacerme con una edición que cuenta además con anotaciones esclarecedoras del contexto y jerga de sus relatos, y he leído otras ediciones en papel amarillo de hace décadas en castellano. Definitivamente, le doy la razón a los críticos del cine al decir que la labor de este genio del cosmicismo resulta inadaptable en las pantallas grandes, pero totalmente excepcional en el mundo de los videojuegos. Cierto es que muchos de los títulos inspirados directamente en sus cuentos bajo la intención de procurar dar una representación fiel a los mismos, quedan, con perdón de mis palabras, en una ridícula ejecución(títulos como: Desolatium, Conarium, The shore, Lust of Darkness, The sinking city), no necesariamente por la calidad gráfica(the last doors un impresionante título en bits, digno de auto ponerse la etiqueta de lovecraftiano), sino por la gran dificultad que muestran a la hora de dar una cohesión mínima para no marear al espectador, una elaboración seria en sus diálogos e interpretaciones emotivas y profesionales en el doblaje. Me quedé maravillado con Call of Cthulhu, la trama está totalmente organizada, los diálogos y su interpretaciones logran ser ideales y cautivadoras, es un título fiel al modelo lovecraftiano(una persona que ha visto lo que al humano se le prohibió ver, enloquecido por ello ahoga sus pesadillas en alcohol y drogas fuertes, dando lugar a la decisión de componer una nota de últimas voluntades antes de cometer suicidio(véase ''Al otro lado de la barrera de los sueños, Dagón, El caso de Charls Dexter Ward, La sombra sobre Innsmouth, En la noche de los tiempos, Polaris, La música de Erich Zann, La llamada de Cthulhu, En la noche de los tiempos, El templo, La transición de Juan Romero, etc, etc, etc). Realmente, con cada partida sentía estar dentro de unos de los relatos de Lovecraft y no solo estar jugando un simple videojuego. De veras se nota cariño y empeño en él, el apartado gráfico es muy agradable y precioso para ser de 2018. Las conexiones entre el universo del juego y el literario, son sutiles y poéticas. En fin, de lo mejores juegos inspirados en lovecraft que he tenido la fortuna de vivir para probar. Un saludo.
Gracias por tu analisis de un verdadero Lovecraftiano
No me considero fan de Lovecraft pero su estilo y temática me encanta y creo que con lo que dices no merece la pena,de todas formas para navidad me iba a pillar bloodborne que ese es excelente en temática Lovecraftniana
Es un juego disfrazado con habilidades de rol,y no lo es...el juego realmente no es malo del todo..oye opino exactamente lo mismo que tu bemol,todo lo que has dicho en el video.Gente que diga que ha jugado al juego de rol de mesa,tirando dados,con el master correspondiente,llevandote a situaciones locas,este juego no tiene eso ni por asomo,es una historia que no esta mal,pero no llega a encantarme..si le diera una nota seria de 6..y lo dicho,no porque sea walking simulator tiene que ser malo,pero es que esta disfrazado con un concepto que no es,no es de rol este juego..para empezar esta dividido por capitulos,lineales totalmente,con opciones de dialogo simplonas,todo te lleva al mismo final de cada capitulo,y no cambia nada,solo algo distintas maneras de algunas cosas,todo superfluo..
Pareciera un conjunto de buenas ideas mal ejecutadas, le tenía ganas a este juego, pero después de ver el análisis mejor paso de él.
Yo creo que este tipo de aventuras gráficas por así decirlo, tiene que dejarse de tonterías que si rol, que si sigilo o que si mecánicas cutres de acción, y hacer rollo películas interactivas o walking simulators, es decir, como mucho moverte, explorar un escenario con sus lucecitas para saber qué objetos investigar, y hacer como en until dawn, man of medan, etc y meter algunos quick time events, punto, el resto es enturbiar un juego que por lo que tiene que sobresalir es por su historia, porque al final para meter mecánicas de mierda que las vas a usar dos o tres veces o que no sirven para nada mejor no meterlas, incluso en los juegos que cito tienen esas mecánicas roleras de que si aumenta la valentía, aumenta la amabilidad, etc que luego no sirven para nada o para cambiarle el carácter al personaje en dos o tres diálogos que no llevan a nada.
Compañero, acabo de descubrir tu canal y me has caído muy bien. Si te gusta la mitología Lovecraftniana y los cómics, te recomiendo la saga Providence de Alan Moore y su precuela Neonomicón, ¡saludos!
Gracias, disfruta por aquí y comenta siempre que quieras.
Yo ya me lo e pasado,y mi nota seria un 6,e seguido jugandolo por el amor que le tengo al genero lovecraft,pero como juego cojea mucho y esta a una decada de la calidad grafica y de mecanicas actual,una verdadera pena,me esperaba mucho de este juego.Un saludo para Bemol,me encanta tu canal,humilde e interesante,los analisis son perfectos.
buenas!!! muy buen canal, buen analisis, pero creo que el enfoque de la critica deberia hacerse no como adaptacion de un universo sino como adaptacion del juego de papel y lapiz que es en el que se ha basado, por eso los elementos de dialogos y puntos de habilidad, al menos para el que ha jugado alguna vez una partida de papel y lapiz de este juego, le va a saber encontrar cierto encanto... quizas podria haberse hecho en mayor profundidad pero bueno...
Saludarte @el bemoldemarmol lo primero. He estado mucho tiempo siguiéndote y ahora por fin me he suscrito. Valoro mucho tu forma de expresarte y tu coherencia en lo que dices aunque no siempre este de acuerdo con todas tus opiniones expuestas. A nivel de este juego estoy muy de acuerdo contigo pero solo comentarte que el tema de la cordura, y es algo que si me ha gustado, es que a parte de la claustrofobia y tal, también la afecta ver cosas muy sobrenaturales que perturban al protagonista, como cuando (spolier) en la galería de arte abres el libro de bestiario y te resta cordura; eso y otros eventos que puedes saltarte o no ver, hace que te vaya bajando haciéndote perder la cabeza poco a poco. Un abrazo y seguimos por aquí!!
David Sanchez gracias David, disfruta y comenta siempre que quieras por aquí.
Fomentar unas mecanicas que son superfluas,en el clavo. La llamada de Cthulhu es mucho mas complejo que unas mecanicas supuestas de rol,que NO es rol ni de coña..
Rol entre comillas no! el rol es rol,si no,no lo es...el rol es hacerse un personaje,con sus atributos y destrezas,defectos,y demas cosas.Esto parece una adaptacion de una peli regulera de hp lovecraft de los sabados por la noche en antena 3..para mi si..
Yo tampoco lo veia muy bueno,de todas formas me lo comprare cuando lo vea fisico en Ps4,el que si espero es el Sinking city ruego porque todo salga bien para ese juego
Recién lo terminé y no había jugado un juego así y sin esperar nada de el, me enganchó totalmente😁casi 10 horas sin guias ni nada leyendo tranquilamente pero me quede con ganas de ver mas a ese gigante y llamar a kratos para que lo mate
Tremendo combate sería.
@@danielvega9185 era un digno oponente😁
Mi opinión es que han intentado disfrazar un walking simulator de juego de rol con toques de aventura gráfica o viceversa y se nota demasiado. Claramente en 8 horas de juego no vas a poder aprovechar el árbol de habilidades, ergo son una fachada para que creas que el juego es más de lo que es.
Está bien si te gustan muuuuucho ese tipo de narrativas pero creo que no vale el precio ni de lejos. No quiero desmerecer el trabajo ni el esfuerzo, pero creo que es un juego muy 'mentiroso' y no se si esto es intencionado o simplemente es lo que han podido hacer con el presupuesto.
Si queréis ver el desarrollo de la historia sin gastar los cuartos es un juego que se presta mucho a seguirlo en youtube de gente que ha colgado toda su experiencia por capítulos.
Muy buena critica me han gustado tus reviews sin tapujos, me suscribo. Podrías realizar una reseña de SINNER: Sacrifice for Redemption?
pues ya me daba mala espina pero en este tipo de juegos suelo verme tus videos antes y segun hablas de el no te entusiasma mucho y lo que dices tampoco son alabancias... creo que se quedara para unas ofertazas.
Bemol el RDR2 es un juego echo absolutamente para ti que eres tan detallista el juego es alucinante llevare como unas 40 horas y son inumerables la de anecdotas unicas que tienes, ejemplo.... persigo a un ciervo por una pradera le cazo veo la sombra de un halcon en el suelo me alejo y me preparo para cazarle cuando de repente veo que es un buitre esperando que me alejara para carroñear el cadaver del ciervo, me acerco y de repente a lo lejos veo un halcon cazando una culebra a lo lejos con el sol asomando.... espectacular.... ect. es tu juego este red dead, recuerdo escucharte hablar mil cosas del Kingdom Come: Deliverance que era todo super realista y tal, este es tu Kingdom Come: Deliverance que tanto esperabas, dale horas alucinaras.
Me han dicho que pase de este juego directamente.
Ahh...y en steam tiene muy buenos comentarios
la ambientación y la narrativa del juego mola bastante te atrapa pero la jugabilidad es uno de los puntos negativos saludos
Buenas Bemol, buen análisis.
15 horas en prensa y ahora resultan ser 9, y si encima las mecánicas y los puzles de los que presumía se limitan a lo que has contado, lo descarto completamente de mi lista de la compra. Me interesaba la ambientación pero no por ello voy a tragarme un juego mediocre, corto y encima con sobreprecio. Prefiero gastarme la pasta en otra cosa.
PD: Bloodborne es una obra de arte.
Bruh your forehead is a Cthulhu monster
el the dark corners of the earth buen juego algo a ese nivel es lo que me esperaba y si que espere desde el 2015 este titulo aun asi tampoco es una basura como muchos dicen
Me llama la atención pero a bajo precio... Guiandome por este análisis del que me fio.
Tenía ciertas esperanzas puestas en este juego, dada su temática. Pero viendo varios análisis y sobretodo el de este canal...no creo que lo pille. Me fío mucho de su criterio. Mis esperanzas siguen puestas en metro exodus 😓
O sea que el sistema de diálogos es como Cyberpunk, 2077, en donde salvo 5 decisiones que tomas en momentos determinados, las demás no influyen en nada en la trama, lo mismo tu procedencia inicial, solo modifican unas cuanta líneas de dialogo y el prologo, puro humo, en los únicos juegos donde he visto que esos sistemas funcionan bien es en Divinity, POE, Fallout, Dragon ague, Vampire y Witcher 3
Bizarro = valiente, no raro
Alguna vez ríes?
A mi me gusta mas el call of cthulhu dark cornes of the earth
Completamente de acuerdo contigo bemol . Esperabamos mucho y ha resultado mediocre y decepcionante en todos los sentidos .La sensación de walking simulator con pretensiones es total .El arbol de habilidades está de adorno , la "investigación" es un sota , caballo y rey sin un ápice de profundidad .Es corto , lineal y la historia es muy flojucha ... Y mas allá de que sea una producción modesta y se disculpen las animaciones y expresiones faciales del pleistoceno o que tire del sobadísimo unreal , es que en ciertos aspectos está hecho con una falta de "cariño" lamentable .
Ojo que tiene un par de buenos momentos y que cualquier fan de Lovecraft se va a pasar un buen ratillo jugándolo , pero a precio reducido y sin esperarase una gran cosa ni un juego de rol sólido para nada .
che que bestias para pronunciar el nombre uno dice catulu, este cutulu...es tulú como se pronuncia...
yo estoy harto de las aventuras narrativas quiero survivals horror coño quiero algo que me quiera matar, armas algo que matar pero poca municion
Te doy el like de antemano mientras me lo pongo comiendo.
Un saludo!
Vaya bajón me ha dado después de ver el análisis. Tocará esperar a una rebaja del juego. Una lástima. Un abrazo tío.
Este juego es un coñazo.... me lo acabé por orgullo
Jajajajajaa
Pues a mi me esta gustando, la historia es de lo mejor que he jugado últimamente, y solo eso y la ambientación de ese universo, me ha hecho abandonar momentáneamente juegos muy gordos, donde se me ponga lovecraft, que se quiten todo la mayoría de historias que hay en el mercado a dia de hoy, ese es un punto importantisimo que te mantiene atado hasta el final, y vértelo todo del tirón, que es mejorable, esta claro, ya se presuponía.
Desgraciadamente ahora los grandes estudios no tienen pelotas para hacer juegos que toquen temas de este escritor salvo Bloodborne que encima, para mi es el mejor exclusivo de esta generacion, ya no hay las narices de sacar juegos como eternal darkness, dark corners o alone in the dark dark the new nightmare, (siempre hablando de estudios importantes) , y este tipo de juegos es lo que nos queda a los fans de Lovecraft, salvo una vez mas, el bendito Bloodborne.
Ahora el genero de terror los grandes estudios no salen de la sobre explotada tematica zombie(dying light, The last of us) joyas pero con historias de medio folio,sobre todo el primero aunque al menos the last of us destaca en las relaciones personales de personajes, pero este tipo de juegos es con lo que saturan los grandes estudios(ahi esta days gone por venir), otro mas a saturar la monotematica zombi de "terror" de los grandes estudios.
Tambien te aconsejaría hacerte no muchas ilusiones con sinking city, tendra un gunplay muy mejorable, la tasa de frames bailarán, y las reviews no lo pasaran de un 8, y los youtubers rajaran para pasar rápidamente a su próximo vídeo que subir y no perder el tiempo, y le esperara el mismo dstino que a este, la gente esperando a la rebajita, solo los fanticos de lovecraft compraremos ese juego de salida, los mismos que han comprado este...y asi esta el tema, ya me lo drias cuando salga porque le va ocurrir lo mismo.
Y así fue con Sink City...
Este juego para mi no vale 60 euros en consola,como mucho 30 y que nos den gracias por comprarlo..What remains of edith finch me transmite mucho mas,y no sale el dios primigenio..me he pasado el juego,no voy soltando sustancia toxica ni creando malrollo..es lo que opino de pe a pa.
Te lees el libro/relato y le da millones de patadas a este juego..
En cada analisis empiezas mas agresivo jajaja.. va a llegar un momento cuando analizes el FFVII Remake, que te vas a poner a destrozar cosas
The sinking City tiene una pinta pésima ya que se pasa la sutileza por el forro de los cojones(por amor de dios si hasta parece una estatuilla de cthulhu)
El juego es un desproposito. Como amante de La Llamada de Cthulhu jdr le doy un 9 pero es un juego de 6 que uno no jugaría sino es por la fanaticada. Ahora la inmersión es muy buena y tiene puntos que los muy roleros dirán coño coño que bien representado.
OwO
Que hablas, es un juegazo, creo que los has jugado poco..
tal cual
Osea que viene a ser un mojón de juego? O casi?