Sprawdzam jak działa Quake 1,2,3 na Amidze 1200

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025
  • Na Amidze można uruchomić trzy pierwsze części Quake. Sprawdźmy, czy da się w nie grać na klasyku. Na miniaturce jest Amiga 1200 w obudowie Checkmate 1500 Plus. To nie jest Amiga 3000.
    Quake 640x480 OpenGL 21.5fps
    • Amiga GL Quake Bvision...
    Konfiguracja mojej Amigi:
    Amiga 1200 z Blizzard PPC + BVision
    68060/66 MHz
    603e/300 MHz
    FastATA MKV
    HDD 240 GB IDE
    2x stacja dyskietek HD 1,76 MB
    Czytnik CF

ความคิดเห็น • 15

  • @charonunderground8596
    @charonunderground8596 หลายเดือนก่อน +1

    E to nieźle chodzi ten Quake 1. Aż zerknąłem na stare wyniki testów i na 486DX/4 100Mhz z szybką kartą Cirrus Logic GD5428 na VLB w 320x200 miałem jakieś 7 FPS (ta sama wielkość okna).

  • @OgraniPL
    @OgraniPL หลายเดือนก่อน

    Chyba sobie żartujesz? Właśnie moje życie stanęło do góry nogami :D Gratulacje za pomysł i wykonanie! WOW!

  • @FletchGTM
    @FletchGTM หลายเดือนก่อน

    9:59 Quake III na Amidze 1200 w takiej konfiguracji wygląda jakby wyszła na konsolę PlayStation 1.

  • @damianbiaobrzeg2789
    @damianbiaobrzeg2789 หลายเดือนก่อน +1

    Pamiętam jak odpaliłem to na pentium 75. szczenę zbierałem z podłogi mając wcześniej 486dx2/66

  • @Robert-p7b
    @Robert-p7b หลายเดือนก่อน +1

    Amiga niestety ma kiepską magistralę Zorro 2, a Zorro 3 jest jeszcze bardziej do kitu, bo ma tryb asynchroniczny. Porównując do klasycznego PCI, to było już dużo gorsze, a do PCI express, nawet szkoda robić takie zestawienie. Na tamte czasy to było coś, bo obsługiwała plug n play i auto-config, dziś to już muzeum. Swoją drogą cały ten zachwyt Amigi, główna różnica od PC to płyta główna. Może ciut lepszy bios / software, chociaż nie znam się na tyle, żeby to stwierdzić. Tak czy siak, do póki ktoś na PC nie pisze własnych driver'ów to platforma dla programisty w PC jest na tyle dobrze zrobiona, że nie bardzo jest tam co poprawiać, na niższych warstwach PC jest przekombinowany np. rozruch systemu. Tak właściwie to między tymi komputerami, główna różnica to nazwa.

  • @djaccount5458
    @djaccount5458 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    W którym roku powstał port Quake 3 na Amigę?

    • @BenedyktDziubałtowski
      @BenedyktDziubałtowski  19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Hej z tego co widzę co na os 3.x w 2017 roku. Ale można było duzo wcześniej zagarć na klasyku pod os 4.x Z tego co widze to w 2015.r

  • @BulY
    @BulY หลายเดือนก่อน +1

    Za słaby wynik w Q2 na Blizzardzie PPC, powinno być trochę szybciej z tego co pamiętam.. chociaż, z drugiej strony, ostatni raz na Blizzardzie PPC Q2 odpalałem na Mediatorze i Voodoo3, a tam na pewno było szybciej niż na BVision, ale raczej nieznacznie..
    Ale Q3 działa zaskakująco szybko jak na A1200, spodziewałem się, że będzie znacznie gorzej - WOW
    👍

    • @djaccount5458
      @djaccount5458 หลายเดือนก่อน

      Mogłoby być lepiej, voodoo chyba sprzetowo obsuguje opengl bvision to nie wiem.

    • @BulY
      @BulY หลายเดือนก่อน

      @@djaccount5458 BVision obsługuje sprzętowe wspomaganie 3d, tylko na tym filmiku autor nie włączył trybu filtracji tekstur

  • @Oskar-zk9hj
    @Oskar-zk9hj หลายเดือนก่อน

    Jak Quake w wesji Minecraft.

  • @cactuslist
    @cactuslist หลายเดือนก่อน

    Z takim lagiem to ja gratuluję

  • @januszbogdal2204
    @januszbogdal2204 หลายเดือนก่อน

    skoncze swoja A1200 tower z mediatorem i zobaczymy czy na R9250 pojdzie cos lepiej

    • @AlienBreed3D
      @AlienBreed3D หลายเดือนก่อน

      Tez bede robic Tower z 1200 , ale troszke inaczej niz Mediator i radek .

  • @OSH0891
    @OSH0891 หลายเดือนก่อน +1

    Hm. Ciekawe, jak to będzie wyglądać na A4000 z Ragnarokiem i R9250, gdy wreszcie się dorwę do WARP4060 i poskładam to w całość… Ale jakim cudem Q3 miałby wymagać 2 GB RAM? Przecież to jest gra z 1999 roku! Minimalne wymagania to 64 MB RAM i 8 MB na karcie graficznej, więc bez problemu spełnia je i BPPC (maks. 256 MB RAM) i BVisionPPC (8 MB SGRAM).