Неизвестный ремейк Metal Gear Solid [Разбор полётов]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024
  • Стань Тестировщиком на Python в SkillFactory:
    go.skillfactor...
    Возврат денег за курс, если не нашли работу после обучения + скидки 45% по промокоду СТОПГЕЙМ до 28.02.2023 г.
    erid: LjN8Jz54s
    Сегодня два Василия решили покуситься на святую гениальность и взяли в разбор Metal Gear Solid. Но нюанс в том, что это не та игра, которую все хорошо знают. Это ремейк, вышедший в начале нулевых эксклюзивно для консоли Nintendo GameCube. Каким он получился? Узнаете из нового выпуска «Разбора полётов».
    • Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
    • Страница игры - stopgame.ru/ga...
    • Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/ra...
    • Голосование за игру на следующий выпуск - boosty.to/stop...
    #Stopgame #РазборПолетов #ЛучшиеИгры #MetalGearSolid #ЯпонскиеИгры
    ***
    📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
    💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stop...
    Расписание стримов - stopgame.ru/li...
    Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
    Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
    Дзен - dzen.ru/stopgame
    BK - stopgameru
    Discord - / discord
    Steam - steamcommunity...
    Facebook - / stopgameteam
    Twitter - / stopgameru
    Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
    Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
    Instagram - / stopgameru

ความคิดเห็น • 1.3K

  • @StopGameRu
    @StopGameRu  ปีที่แล้ว +46

    Стань Тестировщиком на Python в SkillFactory:
    go.skillfactory.ru/ikndEQ
    Возврат денег за курс, если не нашли работу после обучения + скидки 45% по промокоду СТОПГЕЙМ до 28.02.2023 г.

    • @dafuori584
      @dafuori584 ปีที่แล้ว +1

      Выходит 9 сезон Соника напрокат. Будет ли продолжаться перевод от вашей команды? Поздновато, но интересно.

    • @smallville5994
      @smallville5994 ปีที่แล้ว +2

      гальперов не душни кому какое дела кто как дерется это круто круто много для японской игры не надо

    • @rommob3896
      @rommob3896 ปีที่แล้ว +5

      Лучшая реклама, это просто восторг, благодарю вас!

    • @gund04
      @gund04 ปีที่แล้ว +8

      лучшеб ставки на спорт рекламили, это и то менее скам, чем все эти говнокурсы.

    • @rollinsplay149
      @rollinsplay149 ปีที่แล้ว

      не интересная игра.вобще.даже матрицу интереснее было слушать)

  • @ВасилийСерый-х2б
    @ВасилийСерый-х2б ปีที่แล้ว +670

    Приходит Вася к Васе и говорит :
    -вот подними этот труп
    Вася пыжется пыжется, нажимает действие, удар рукой, не поднять
    -Прости, русяич, не поднять
    -А что ты хотел?! У тебя инвентарь не пустой

    • @danyaprosto5125
      @danyaprosto5125 ปีที่แล้ว +8

      Не понял где смеяться

    • @properjent
      @properjent ปีที่แล้ว +179

      @@danyaprosto5125
      Это отсылка к анекдоту
      Командир демонстрирует солдатам новый танк.
      - Вот, товарищи бойцы, это новый секретный танк. Гальперов.
      - Я!
      - Подними танк.
      Гальперов тужится, пыжится, не поднять.
      - Не поднять.
      - Русяев, помоги Гальперову.
      Пытаются вдвоем, та же ситуация.
      - Не поднять.
      - Лоев, помогай.
      Пыхтят втроем. Поднять не могут.
      - Никак не поднять, товарищ командир!
      - А хули вы хотели? Сорок шесть тонн!

    • @AngelTwilight
      @AngelTwilight ปีที่แล้ว +25

      Недооценённый комментарий :)

    • @Иван-р1т5с
      @Иван-р1т5с ปีที่แล้ว +2

      @@danyaprosto5125 он про то что зажрались

    • @ilyasharafutdinov954
      @ilyasharafutdinov954 ปีที่แล้ว +11

      Прочитал голосом Дим Юрича

  • @vegaspro786
    @vegaspro786 ปีที่แล้ว +1193

    Так забавно, как они усиленно утверждают и обсуждают мышей в вентиляции и осмотр мерил, что классно, что это добавили в ремастере, и что этого ТОЧНО не было в Оригинале, хотя это БЫЛО В ОРИГИНАЛЕ!!!)))

    • @ac1dgreen173
      @ac1dgreen173 ปีที่แล้ว +155

      Мало того - "Мастер Миллер" тебе конкретно говорил идти за ними

    • @MrMatsen13
      @MrMatsen13 ปีที่แล้ว +180

      Ох уж эти знатоки оригинального MGS

    • @EldarAKAViruS
      @EldarAKAViruS ปีที่แล้ว +76

      может нас так на комментарии забайтили?

    • @KusabiTetsugoro
      @KusabiTetsugoro ปีที่แล้ว +73

      Тоже зашёл это написать. И мыши были, и осмотр Мерил был, и углубление с водой в лазе. А ведь это лишь самое начало разбора! Боюсь дальше смотреть после такого :D

    • @KusabiTetsugoro
      @KusabiTetsugoro ปีที่แล้ว +86

      А ещё транквилизатора в первом MGS вообще не было. Там только боевой SOCOM. Про какой-такой транквилизатор Вася рассказывает, которым в оригинале якобы надо было три раза попадать - я хз

  • @Daniel89Spb
    @Daniel89Spb ปีที่แล้ว +351

    Крысы в вентиляции были и в оригинале, вода тоже. На Мерил можно было смотреть из вентиляции если зажать кнопку вида из глаз (треугольник).
    Ракетами из Никиты в оригинале тоже можно было опционально управлять видом от первого лица (зажав треугольник).
    Сальтухи и правда смотрятся крайне забавно и неуместно))

    • @-Art-M
      @-Art-M ปีที่แล้ว +5

      Типы хитрые, для увеличения комментов вбросили

    • @MultiEchelon
      @MultiEchelon ปีที่แล้ว

      Спасибо

    • @mgstation
      @mgstation ปีที่แล้ว +6

      @@-Art-M если это так, то тогда не хило так этот вброс сработал 😁 все комментарии только про мышей 😁

    • @Daniel89Spb
      @Daniel89Spb ปีที่แล้ว +6

      @@-Art-M кстати, да, ты прав. Похоже на спланированный "байт" зрителей на комментарии.
      Как говорится: "А ловко ты это придумал, я даже в начале не понял".

    • @ДмитрийАлександрович-н5г
      @ДмитрийАлександрович-н5г ปีที่แล้ว

      Они сперва бы ориг прошли. А потом ремастер хейтили. Овощи
      ..

  • @evisaveme
    @evisaveme ปีที่แล้ว +593

    Теперь я знаю, что этой ночью я буду спать очень крепко, спасибо!

    • @Леонпрай
      @Леонпрай ปีที่แล้ว +45

      Такая же фигня. Жена удивляется. Вроде ребята интересно рассказывают, а меня вырубает))

    • @victorbukhaltsev9010
      @victorbukhaltsev9010 ปีที่แล้ว +13

      А что, разбор полётов теперь ведёт Кармик?

    • @IgoG0
      @IgoG0 ปีที่แล้ว +6

      Всем доброй ночи, ребят)))))

    • @dondiakon6495
      @dondiakon6495 ปีที่แล้ว +4

      Я уже поспал))

    • @blekblad132
      @blekblad132 ปีที่แล้ว +24

      Обожаю❤ я тоже засыпаю через минт20. Но это ни как не говорит о скучности

  • @cte46
    @cte46 ปีที่แล้ว +218

    То, что Снейк постоянно переспрашивает-это норма)
    Кэррилизм - это явление, когда человек переспрашивает вопрос, который прекрасно слышал. Как утверждают учёные, люди прибегают к тому приёму как сознательно, так и подсознательно, с целью выиграть время для размышлений и формулировки ответа.
    В случае осознанного переспроса человек медлит, переспрашивает, чтобы осознать полученную информацию и хорошо обдумать свой ответ. Как правило, кэррилизм связан с тем, что ответа на вопрос у человека нет, он боится показаться некомпетентным и подбирает варианты. Осознанный кэррилизм является дипломатическим приёмом.

    • @tairrdelbach
      @tairrdelbach ปีที่แล้ว +35

      Приёмом?

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л ปีที่แล้ว +51

      Еще в оригинале с этих диалогов угорал.
      Кэмпбелл: "Снейк, ты должен прокрасться на базу!"
      Снейк: "Прокрасться?"
      К: "Снейк, смотри - камера наблюдения!"
      С: "Камера?"
      К: "Мы засекли ниндзя!"
      С: "Ниндзя?!!"😧😱😰

    • @MaksimT
      @MaksimT ปีที่แล้ว +25

      Бессмысленные рассуждения. Ибо это японцы. Это не приём у них. Это тупость, иногда доходящая до полного абсурда. Как минимум в анимэ эта тупость используется очень часто. Встречал даже сериалы где чуть ли не каждую минуту эти переспрашивания.
      Короче это один из тупых шаблонов японцев, которые они используют в художественных произведениях.

    • @jcdenton7564
      @jcdenton7564 ปีที่แล้ว

      @@MaksimT ну, у снейка аутизм так-то, один из подвидов, этому свидетельствует его любовь к коробкам и как раз переспрашивание вопросов, по-моему снейку это кто-то в третьей части говорит

    • @MaksimT
      @MaksimT ปีที่แล้ว +2

      @@jcdenton7564 не я серьёзно писал. Видимо в 3 они это решили обстебать. Серия МГС в этом плане вообще охотник подобного :)
      Кроме японцев я не помню видел ли где ещё эти переспрашивания/повторения в таком количестве.

  • @voventsiy
    @voventsiy ปีที่แล้ว +176

    Название ролика: Неизвестный ремейк...
    В то же время история серии по MGS от Ивана Лоева, которой уже 10 лет: 🙃

    • @canis3418
      @canis3418 ปีที่แล้ว +8

      когда Гальперов сказал что не смотрел историю серии, то где то в офисе Stopgame заплакал один Иван Лоев

  • @R1N23
    @R1N23 ปีที่แล้ว +80

    Я буквально недавно прошёл MGR:Revengeance , и когда здесь произошёл момент, где Снейк прыгает на ракету у меня в голове щёлкнуло! Да есть жеж! Вот оно! Всё сошлось!
    Twin Snakes - это не ремейк, это нам показывают те самые VR миссии на которых обучался Райден! Всё это сон собаки который видит Райден под наномашинами залипая в Valve Index! Какой же всё таки Коджомба гений! А вы мужики просто не шарите!

    • @solarcarpenter42
      @solarcarpenter42 ปีที่แล้ว +1

      Отличная идея!

    • @Replica820
      @Replica820 ปีที่แล้ว

      А металгира не разрезали на 2 части дважды. Какие то кибер самураи-ниндзя с вибропалками.

    • @АндрейАндреев-п5л
      @АндрейАндреев-п5л 10 หลายเดือนก่อน

      жалко тебя

  • @xdx2x371
    @xdx2x371 ปีที่แล้ว +183

    16:36 были, там ещё мужик по кодеку звонит и говорит, что если за ними ползти, то они выведут тебе куда надо.
    16:50 и это тоже можно сделать в оригинале, надо просто задать кнопку обзора (треугольник) и нажать стрелку вниз, тогда можно заметить Мэрил.
    17:39 и это тоже было в оригинале.

    • @kopoba_emc6740
      @kopoba_emc6740 ปีที่แล้ว +7

      А также мыши в вентиляции тоже были

    • @xdx2x371
      @xdx2x371 ปีที่แล้ว +7

      @@kopoba_emc6740 ты забыл ещё про мышей вентиляции...

    • @EpicTaleTeam
      @EpicTaleTeam ปีที่แล้ว +1

      Там Русяич гоаорит, что всегда полз по верхней трубе))) А мыши в нижней

    • @Vorkach666
      @Vorkach666 ปีที่แล้ว +8

      Мало того, если то ли три раза, то ли 5 раз проползти туд сюда, Мэрил будет качать пресс без штанов

    • @Voltiell
      @Voltiell ปีที่แล้ว

      про второе Вася и так рассказывал.

  • @theamazingmeemz9664
    @theamazingmeemz9664 ปีที่แล้ว +10

    47:39 Вася Гальперов сказал Шотакон, чзх !? кажется мы теперь знаем о его предпочтениях .

  • @VitalyKardashovs
    @VitalyKardashovs ปีที่แล้ว +46

    В оригинале крысы в вентиляции были. И на Мэрил можно было смотреть из вентиляции. Причём, увидев её из вентиляции, можно было вернуться назад в коридор, залезть и посмотреть снова, то она делала уже другое упражнение. А если так сделать несколько раз: посмотреть, вернуться, посмотреть, вернуться.... то можно застать её без штанов.
    Что касается обезвреживания противников в оригинале, так я просто подкрадывался сзади, делал захват и душил. Удары руками вообще не использовал.

    • @Erassyl
      @Erassyl ปีที่แล้ว +4

      Часто, когда душил из-за кривой анимации, тебя палил враг, надо было ровно сзади делать захват

    • @fesswitcher
      @fesswitcher ปีที่แล้ว +1

      А ну ка руки на стол, вуаерист!

  • @Daniil_Bogomazov
    @Daniil_Bogomazov ปีที่แล้ว +20

    57:47 - напомнило классическое
    - Dumbledore asked calmly.
    -Harry, did you PUT YOUR NAME IN THE FIRE?!

  • @r_2om
    @r_2om ปีที่แล้ว +46

    Я не знаю есть ли в ремейке vr миссии, но в них рассказывается, что есть шумные поверхности, если вы бегаете по лужам, по шумным металлическим решеткам, то вы издаете больший звук. Исходя из фуражей, которые я видел, враги триггерились именно поэтому. Хотя возможно из-за того что это ремейк в нем добавили такую механику, хотя очень сомнительно, потому что во второй части не было подобного, насколько я помню

    • @_maraon_
      @_maraon_ ปีที่แล้ว +13

      Я вам больше скажу, подобная фишка была реализована ещё в 1990 году, в metal gear 2 solid snake

    • @mr.25xenoxjorjiev26
      @mr.25xenoxjorjiev26 ปีที่แล้ว +2

      @@_maraon_ Кодзима гений, хрен ли

    • @ДенисКлимов-л6с
      @ДенисКлимов-л6с ปีที่แล้ว +9

      это было в оригинале. И во второй части тоже, я недавно впервые проходил мгс2 и одна лока мне этим очень сильно запомнилась, потому что там я попадался постоянно по этой причине

    • @dornan7454
      @dornan7454 ปีที่แล้ว

      Враги триггерились как на шкмнве поверхности, так и на бег рядом с ними. Именно бег.

    • @ДенисКлимов-л6с
      @ДенисКлимов-л6с ปีที่แล้ว +1

      @@dornan7454 бег по шумным поверхностям они вообще могли слышать находясь за стеной еще и на приличном таком расстоянии

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 ปีที่แล้ว +122

    2:07 Спустя десять тысяч лет существования Разбора Полётов, Васян наконец-то объяснил, как работает эта передача) Для тех, кто ещё не в курсе.

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л ปีที่แล้ว +22

      ...Но половина комментаторов предпочла не услышать и потребовать всеобъемлющий разбор - с полным сюжетом, всеми фишками и биографией Кодзимы в придачу!

    • @bebe4208
      @bebe4208 ปีที่แล้ว +9

      Как говоритсяч лучше поздно, чем история серии Yakuza.

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л ปีที่แล้ว +1

      @@bebe4208 ему еще историю Резидента дополнять.

    • @bebe4208
      @bebe4208 ปีที่แล้ว

      @@ЮрийБондаренко-ц2л размечтался

    • @АртемЕвдокимов-ф1ю
      @АртемЕвдокимов-ф1ю ปีที่แล้ว

      @@ЮрийБондаренко-ц2л отправлять таких смотреть историю серии на этом-же канале )

  • @НикитаЗолотарев-й1в
    @НикитаЗолотарев-й1в ปีที่แล้ว +7

    Блин, тока сейчас узнал, что в Enter the Gungeon, босс первого этажа Ворона с Миниганом, которую после победы склевывает стая ворон - это отсылка/пародия на MGS

  • @artemnikulin2217
    @artemnikulin2217 ปีที่แล้ว +179

    Какой же он неизвестный, очень даже известный :)

    • @LolGamesTeam
      @LolGamesTeam ปีที่แล้ว +23

      скорее даже печально известный

    • @artshurin
      @artshurin ปีที่แล้ว +14

      да это для Васянов он неизвестный все остальные давно уже в него поиграли

    • @evilLincoln
      @evilLincoln ปีที่แล้ว +9

      Да, я тоже подумал, а что, ещё какой-то есть?

    • @jessegray7666
      @jessegray7666 ปีที่แล้ว +1

      согласен, из него ролики часто дергали раньше

    • @IshiGanOrig
      @IshiGanOrig ปีที่แล้ว +2

      @@artshurin не играл я в этот говноремейк, лол.

  • @ddini5k
    @ddini5k ปีที่แล้ว +20

    С «залезть под танк» явно какой-то баг. Даже в оригинальной версии игры, если ты заберешься под что-то или в вентиляции, то тебе бросают туда гранаты.

    • @ДенисРоманов-ч7з
      @ДенисРоманов-ч7з ปีที่แล้ว

      в оригинале этот конкретный танк так же работает, если пол него залезть ао арнмя тревоги, но вне поля зрения врага

    • @ЕвгенийЕвгений-и9ж
      @ЕвгенийЕвгений-и9ж หลายเดือนก่อน

      Так ведь даже в самом видео есть момент, где охранник наклоняется и начинает стрелять под танк.
      Вполне правдоподобно.

  • @dianachernyshova3111
    @dianachernyshova3111 ปีที่แล้ว +52

    2:03 Разорвать четвертую стену, чтобы сказать, что они не будут рассказывать о гениальных проломах четвертых стен в других частях так...гениально. Прям по-Кодзимовски

  • @NotYouTuber220
    @NotYouTuber220 ปีที่แล้ว +91

    Проходил первый МГС 3 раза: в 16, в 25 и в 32 года. Каждый раз было интересно, причём каждый раз из-за разных вещей

    • @BorisBorshify
      @BorisBorshify ปีที่แล้ว +9

      Блин, я тоже где-то лет в 16 проходил, сейчас мне 23, чувствую что пора 😂

    • @NotYouTuber220
      @NotYouTuber220 ปีที่แล้ว +15

      @@BorisBorshify, подожди ещё 2 годика 😀😀😀

    • @-Art-M
      @-Art-M ปีที่แล้ว

      19раз. С 2001года. Тошнит от неё уже

    • @BorisBorshify
      @BorisBorshify ปีที่แล้ว

      @@NotTH-camr220 ладно, может ремейк какой нить запилят))

    • @ghostraccoon7698
      @ghostraccoon7698 ปีที่แล้ว

      Первый mgs вечен в своей уникальности.)

  • @cautions11
    @cautions11 ปีที่แล้ว +21

    Про вид сверху: вы можете просто прислониться к любому объекту в игре и тогда вам откроется чудесная режиссура маэстро - окажется, что у каждой кочки и бугорка есть свой отдельный ракурс и если играешь в игру как положено, как в тактический шпионский боевик, значит, то и не будет у вас моментов когда Снейк тупо врывается в хату и срывает все возможные тревоги. Он же Змейка, а не Бычара, в конце-то концов.

  • @dimiusko
    @dimiusko ปีที่แล้ว +18

    (мем с бородатым мужиком)
    Игрожур: в MGS затянутые диалоги, в половине механик хрен разберешься, а другая половина вообще не нужны
    Мужик-сноб, который орет от всего японского: нееет, ты не понимаешь, это шедевр, Кодзима - гений!
    *
    Игрожур: в MGS затянутые диалоги, в половине механик хрен разберешься, а другая половина вообще не нужны
    Бородатый мужик-фанат серии: да

  • @noar1947
    @noar1947 ปีที่แล้ว +11

    А где малоизвестные и страненькие игры? Как только бустеры стали выбирать игры, как-то по +- хорошие тайтлы пошли. Эхх, а ведь мой любимый разбор был по x-files, хотелось бы конечно больше такого.

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л ปีที่แล้ว +1

      Народ, который голосует рублем, не хочет потом смотреть откровенный "проходняк", типа Black или Bionic Commando. К счастью, ребята не дали жадности взять верх и каждую вторую игру выбирают сами.

  • @НикитаНиколаев-ю3м
    @НикитаНиколаев-ю3м ปีที่แล้ว +18

    С возрастом, в жизни остаётся не так много интересного, но разбор полетов в сердце навсегда, спасибо вам

  • @svyatoslav.a.kalmykov
    @svyatoslav.a.kalmykov ปีที่แล้ว +31

    Я впервые увидел лица Василиев и испытал разрыв шаблона))) забавно, как по голосам представляешь одних людей, а они выглядят по другому)

    • @Vladimir44712
      @Vladimir44712 ปีที่แล้ว +1

      Вроде в некоторых обзорах игр (именно обзорах, а не разборах) в конце бывало послесловие от автора ролика, там часть стопгеймовцев можно в целом увидеть и да, разрыв шаблона есть)
      И у Гальперова, как по мне, хорошо вышли переспрашивания)

    • @black_flam4ek
      @black_flam4ek ปีที่แล้ว

      @@Vladimir44712 Ну Гальперова вроде все знают в лицо, а Русяича некоторые видели еще лет 5 назад на его канале

    • @drozdpg4494
      @drozdpg4494 ปีที่แล้ว

      ​@@black_flam4ek на заводе))

  • @MrMurmandramas
    @MrMurmandramas ปีที่แล้ว +6

    Насчет невозможности прицелиться. На ПС2 в МГС2 была такая механика: нужно было слегка нажать на квадрать (кнопка Х на геймпаде от бокса) и тогда гг целился из автоматического оружия, не стреляя.
    Не знаю, как там с гейм-кьюбом дела обстояли, вероятно их геймпад не предусматривал такой фишки. Тем более эмулятор, на котором вероятно играли Васи.
    У меня в свое время знатно подгорало от этого, когда адреналин в крови зашкаливает, и очень сложно выверить ту степень нажатия на копку, чтобы не пустить очередь во врага.

    • @ЕвгенийЕвгений-и9ж
      @ЕвгенийЕвгений-и9ж หลายเดือนก่อน

      Не знал, что у этих кнопок есть степень нажатия как у стиков или курков.

  • @kis.my.art1
    @kis.my.art1 ปีที่แล้ว +17

    Не обязательно с ключом бежать в холодную и горячую комнату, можно просто в зале с металгиром прострелить холодный и горячий трубопровод

    • @dimiusko
      @dimiusko ปีที่แล้ว +1

      Это в ремейке добавили? Потому что я смотрел спидраны оригинала, и там бегали в комнаты.

    • @kis.my.art1
      @kis.my.art1 ปีที่แล้ว +6

      Да, это фишка ремейка

    • @MrMingun
      @MrMingun ปีที่แล้ว

      Не играл в ремейк, но смотрел его прохождение в стиле «полный спидран на 100%». Там этим приёмом скашивали солидную часть хронометража. Но и в 0 убивали всю атмосферу, конечно. Я тогда ещё подумал, что лучше бы *эту* фишку там не делали.

  • @shi_no_kami
    @shi_no_kami ปีที่แล้ว +2

    1:17:40 Он не бьёт по ноге МГ, он пытался запрыгнуть, но во время прыжка Ликвид выставил ногу МГ и не дал запрыгнуть в планируемой точке, но Солид сгруппировался и сумел не говёхой о ногу распластаться, а ногами оттолкнуться

  • @observer___
    @observer___ ปีที่แล้ว +6

    2:41 мне нравится как Вася стелет соломку зная, что его ЦА «нетупая, а думающая». Правда эта ЦА до сих пор походу не выкупила, что смотрит условный турболетсплей, а не что-либо близкое к непосредственной аналитике)))

  • @sandansaiyan5675
    @sandansaiyan5675 ปีที่แล้ว +1

    1:07 враки. Человек, делавший катсцены и являвшийся режиссёром игры Рюхэй Китамура(создатель Версуса 2000, у которого Кодзима в фильме снялся, а еще там хореограф DMC3 был постановщиком боёв),был добавлен в проект благодаря гению

  • @lenat_1
    @lenat_1 ปีที่แล้ว +59

    В детстве, когда у меня была первая плойка, проходил МГС мой батя. Я лишь моментами помню смотрел, как он играет, но некоторые вещи прям восхищали. Ток чуть позже, когда повзрослел до 12-13 лет смог пройти игру до конца, и это сразу же стала моей лучшей игрой всех времён. Потом и перепроходил ее по несколько раз. Потом у нас на даче кто-то украл ps1 и sega megadrive со всеми играми к ним, и мне было дико обидно за это. Буквально кто-то украл всё моё детство(

    • @MultiEchelon
      @MultiEchelon ปีที่แล้ว +4

      Почти все бати проходили мгс, а из сыны смотрели на это

    • @PierDaken
      @PierDaken ปีที่แล้ว

      Сочувствую. Мою Мегадрайв подарили дитю друзей, как тогда было заведено. Я сейчас вспоминаю, какие там были кошерные картриджи, аж сердце кровью обливается. С первой Соснёй тоже обидно - привод сломался и её тупо выкинули. А ведь сейчас мог бы либо с Али замену присобачить, либо PSIO заделать и с СД-карт в игры играть. Ну, зато стопарь пираток у родителей дома лежит, хотя коллекционной ценности у них ноль. Зато забавно вспомнить.

    • @gamanzhiydanil
      @gamanzhiydanil ปีที่แล้ว +6

      А я проходил на компе в 15 лет, когда у меня родители уехали на дачу и я остался дома один. Проходил одним залпом, на утро был рассвет и в игре, и у меня за окном. Вот это было круто!

    • @gamanzhiydanil
      @gamanzhiydanil ปีที่แล้ว

      Да, с воровством конечно хреновая история. Но, с другой стороны, главное то это опыт и эмоции!

    • @Человек-паук.Размышленияокино
      @Человек-паук.Размышленияокино ปีที่แล้ว

      воровство - это мини убийство

  • @somacruz10
    @somacruz10 ปีที่แล้ว +2

    Спуск с вертолета:
    - В ремейке пара нет
    Следующий кадр видео где Снейк спускается в ремейке и есть пар.

    • @ФладарАртуров
      @ФладарАртуров ปีที่แล้ว +1

      Мне кажется он просто не наносит урон в ремейке + он меньше визуально + не так сильно выделяется.

  • @Tobbiys
    @Tobbiys ปีที่แล้ว +15

    16:30 Мэрил, которая пресс качала в камере, была в оригинале. Просто подсматривание за ней не включалось на автомате, нужно было найти решетку именно в ее камеру, чтобы это увидеть. Насчет мышей, то у меня тоже не было, но у другого человека, который тоже оригинал проходил, он были. Я так понимаю, они на какой-то определенной версии игры есть.

    • @СергейМаксименко-ы3б
      @СергейМаксименко-ы3б ปีที่แล้ว

      При определенных манипуляциях с неё можно было ещё и штаны снять, и она качает прес в трусах

    • @Nero-Weiss
      @Nero-Weiss ปีที่แล้ว +1

      Они есть на все версиях. Будут они или нет зависит в какую вентиляцию из двух полезть. Это тож самое что и карту активации в конце игры мышь может утащить а может и просто в отходах она валяться

    • @Tobbiys
      @Tobbiys ปีที่แล้ว

      @@Nero-Weiss ​Ну может, просто я мышей вообще не помню. Я еще параллельно смотрел стрим у человека, который тоже игру проходил, и удивлялся, что у него они есть...

  • @priizm3023
    @priizm3023 ปีที่แล้ว +17

    Не, разбор полётов хуже не стал. Он стал каким угодно, но только не хуже.) Нравится, продолжайте.🙃

    • @knyaz3v
      @knyaz3v ปีที่แล้ว +2

      А мне показалось что лучше стал

  • @MRWolf-wt7qp
    @MRWolf-wt7qp ปีที่แล้ว +10

    Об этом уже наверняка написали, но насчет фамаса это беда всех старых мгс на эмуляторах, прикол в том что он работает по силе нажатия, типо не сильно нажал он его достает, надавил - стреляет

    • @sexofficial
      @sexofficial ปีที่แล้ว

      Да и не на эмуляторах тоже отчасти - инпуты с дуалшока 4 на пс3 тупо не считываются. В итоге из всех трех игр из hd collection можно поиграть только в peace walker

    • @ЕвгенийМакаров-в6л
      @ЕвгенийМакаров-в6л ปีที่แล้ว

      @@sexofficial А в чём проблема взять Дуалшок 3?

    • @sexofficial
      @sexofficial ปีที่แล้ว

      @@ЕвгенийМакаров-в6л в отсутствии дуалшока 3

    • @jonnys1726
      @jonnys1726 ปีที่แล้ว

      @@sexofficial либо поиграть в HD Collection для x360, где управление не требует чувствительных к нажатию кнопок.

  • @Baralgin100
    @Baralgin100 ปีที่แล้ว +2

    Помню, в прохождении первой MGS, в начале, Снейку говорят дескать спецкостюм защитит тебя от мороза, а то вокруг же Аляска!
    И Снейк, всю игру бегающий в повязке "на босу голову": "Ну да, конечно..."

    • @_maraon_
      @_maraon_ ปีที่แล้ว +2

      В это же время мэрил, которая бегает в одной майке и тонких брюках; снайперша вульф, которая явно не носит утеплённые вещи, и вулкан рейвен с голым пузом:
      Да нам вообще всё збс, нам любая погода нипочём, чо нам эта аляска, это мальдивы а не аляска

    • @AlphariusOmegon-vd9gg
      @AlphariusOmegon-vd9gg ปีที่แล้ว +2

      Ну там ещё был укол наноиашинами, которые выполняют функцию антифриза, но хер его знает, ибо это вроде нигде дальше не упоминается, да и вообще в шприце был вирус. Тогда получается, антифриза не было, и Снейк не замёрз, потому что ... Хз, наверное, верил, что он неуязвим к холоду

    • @AlphariusOmegon-vd9gg
      @AlphariusOmegon-vd9gg ปีที่แล้ว +2

      Забавный факт: во второй части на корабле во время дикого ливня Снейк может простудиться и начать чихать направо и налево. Ну, наверное, не самый здоровый образ жизни снизил иммунитет, надо было принимать наноарбидол, или я не знаю

  • @ru4155
    @ru4155 ปีที่แล้ว +12

    В оригинале мыши были.
    На Мерил посмотреть можно. Можно даже в нижнем белье посмотреть.
    Воды не было в лазе на первом уровне.
    В ориге был удушающий захват.
    Кровотечения не было.
    А режиссер перезапуска Джон Ву.

    • @ilyich333
      @ilyich333 ปีที่แล้ว +1

      Вода была

  • @surfingbird9327
    @surfingbird9327 ปีที่แล้ว +2

    Когда бежишь по танковому Ангару на начальной стадии игры, а тебя слышат враги на уровень ниже, это из-за того что бежишь по платформам, которые шумят, они даже визуально отличаются и Миллер это проговаривает игроку

  • @СергейФилиппов-я2д
    @СергейФилиппов-я2д ปีที่แล้ว +3

    Здесь неудобно в плане управления, то, что на пс1 можно оружие просто прятать, а потом его же доставать. Этой функции ох как не хватает при битве с вертолётом, когда из стингера нужно стрелять.

    • @ЕвгенийЕвгений-и9ж
      @ЕвгенийЕвгений-и9ж หลายเดือนก่อน

      Во второй части если кнопку инвентаря оружия клацнуть, а не зажать, то оружие быстро достаётся или прячется.
      Но я эту фишку обнаружил уже играя в мгс2.
      Не знаю - есть ли это в ремейке.

  • @ФрантишекДолас
    @ФрантишекДолас ปีที่แล้ว +1

    54:50: Русяев ногами усыпляет пёсиков. Страшный человек...)))

  • @ehidnicus
    @ehidnicus ปีที่แล้ว +2

    Про крыс с оригинальной мгс помню забавный момент: я как-то раз от нефиг делать стала из снайперки стрелять по крысам в коридоре, где было первое столкновение со снайпером Вульф, в этот момент звонит Кэмпбэлл и начинает орать на Снейка, что он занимается какой-то херней вместо того чтобы спасать Мэрил :))
    Кубовский римейк получился реально какой-то клоунский, больше всего обидно за переозвучку. Вроде это обосновали тем, что оригинальная запись была слишком низкого качества для некстгена, но вообще странная отмазка. Вообще переозвучка оригинала редко заканчивается добром, вспомнить хотя бы HD эдишн второго сайлент хилла...

  • @MrLordNeptune
    @MrLordNeptune ปีที่แล้ว +2

    Помню, читал в Игромании, что фокусы Психо Мантиса на ПК-версии MGS не работали... потому что роль "порта 2/3" выполняла клавиатура. Может, конечно, на какие-то контроллеры это не распространялось, но вот что запомнил.

  • @krasar9088
    @krasar9088 ปีที่แล้ว +18

    Пройдите пожалуйста Cold Fear. Давно жду разбор полетов об этой игре.

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 ปีที่แล้ว +1

      Максим Солодилов в Разборе по I am Alive говорил, что они не будут разбирать. Но может разберёт этот дуэт

    • @красныйлис-е1и
      @красныйлис-е1и ปีที่แล้ว +1

      @@andrewtarasenko2976 да только Солодилова на стоп гейме больше не будет

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 ปีที่แล้ว

      @@красныйлис-е1и верно, просто говорю, что не хотели разбирать

    • @ДмитрийМихайлов-о2ф
      @ДмитрийМихайлов-о2ф ปีที่แล้ว +1

      игра хорошая, в Разборе ей не место

    • @andrewtarasenko2976
      @andrewtarasenko2976 ปีที่แล้ว

      @@ДмитрийМихайлов-о2ф были и разборы по хорошим играм

  • @futoorist9028
    @futoorist9028 ปีที่แล้ว +4

    Еще моменты. Рационы при условии что они экипированы испольщовались автоматически когда здоровье достигало 0. А еще небыло тпанквилиторного оружия. Единственное несмертельное это были стан гранаты

  • @romanzakharovspb
    @romanzakharovspb ปีที่แล้ว +4

    В оригинале можно было посмотреть на Мэрил, и крысы тоже были, если не ошибаюсь

  • @EmilmanE
    @EmilmanE ปีที่แล้ว +1

    8:13 миші були, на Меріл можна було подивиться, як вона займається вправами у карцері. 17:00 та були ж звуки таки як тищь та інші в оригиналі. Мені цікаво в яку версію гри грали ці обзорювачі? Були ж 3 версії, Сша, Європа та японія. Можливо вони грали в обрізану якусь?
    1:00:00 та он же пар в ремейку, просто він малий..

  • @TheCoppoy
    @TheCoppoy ปีที่แล้ว +3

    Ого
    Вы блин следите что ли за мной?
    Сначала Vanquish прошел - вы видосик запилили.
    Сейчас прохожу MGS 2 - и на тебе!
    Совпадение? Не думаю!

  • @evoevolutionix
    @evoevolutionix ปีที่แล้ว +2

    Самое главное удивление за выпуск - то, что Гальперов не играл в MGS1. Оно же давно в GOGе есть. И вторая часть тоже, кстати.
    А ремейк этот будто бы создавал кто-то, кто ненавидит Отакона, но является большим фанатом Райдена.

    • @s0ulstorm
      @s0ulstorm ปีที่แล้ว

      отакона в данном случае просто создали на основе портрета из кодека, а по поводу некоторых финтифлюшек Снейка, так они и в оригинале были, просто выглядели чуть по другому, а так они в твин снейксах просто чтобы игрок не заснул во время просмотра очередной катсцены, ремейк делался как по мне для людей которые уже знакомы с оригиналом и вносит что-то новое, да и геймплей более удобный прямиком из мгс 2

    • @apchistuz
      @apchistuz ปีที่แล้ว

      Так райден только стал киборгом в mgs4(2008)

  • @futoorist9028
    @futoorist9028 ปีที่แล้ว +3

    Мины отдельная тема. Рофл в том что совершенно не обязательно повторять путь Мерил. достаточно просто начать ползать, ползая Снейк не взрывается на минах, а наоборот еще и разминирует и собирает их себе.

    • @ukupchik
      @ukupchik ปีที่แล้ว +1

      Я просто по краю этот прямоугольник обошёл

    • @borvilya
      @borvilya ปีที่แล้ว

      Можно тупо пробежать вперëд

    • @_maraon_
      @_maraon_ ปีที่แล้ว +1

      Снейк возьмёт себе мины только тогда, если у него их не в достатке. И ещё рофлянский был в том, что следы мэрил исчезают через 5 секунд, как бы в реале так не работает

  • @КириллЕвдокимов-е4н
    @КириллЕвдокимов-е4н ปีที่แล้ว +2

    Будем ждать разбор "Боевой машины Акилла". Разработана Lost Toys (иронично), издана Evolved Game (те самые, что издавали Dredd vs Death от Rebellion) , а у нас издавала Новый Диск. Скажу так, что данная игра довольно сложная. Но думаю, у вас хватит терпения на данную игру

  • @Hoxton-_-
    @Hoxton-_- ปีที่แล้ว +3

    Только недавно просмотрел историю серии metal gear от stopgame и как раз помню, что там молодой Иван Лоев говорил про этот ремейк

    • @sneqniizver
      @sneqniizver ปีที่แล้ว

      За те несколько минут, что он посвятил ремейку, было больше важной информации, чем тут за полтора часа

    • @Hoxton-_-
      @Hoxton-_- ปีที่แล้ว

      @@sneqniizver зато тут забавные моменты при прохождении

  • @moxie2648
    @moxie2648 ปีที่แล้ว +1

    16:29 и крысы и Мерил были в оригинальной игре на ps1 и патроны тоже были, возможно это ещё одно новое место с патронами, однако надо упомянуть.
    Вода в вентиляции тоже была.
    Босса в танке в начале проходился по другому, там ещё по рации говорилось что танк этот электрический или типо того, а к этому моменту можно было найти "антитехнические гранаты"(37:10 chaff grenade) что обезвреживают технику: камеры - все дела.
    И этими гранатами надо было стопорить танк и потом уже вылазит мужик и он открывается к выстрелам и гранатами и в оригинале обычные гранаты тоже не всегда попадали в мужика если их просто кидать.
    45:47 босс и вправду долгий, однако "антитехнические гранаты" тут мешают ибо весь гимик этой битвы что кибер ниндзю надо бить руками, но эти гранаты считаются за оружие и урон от кулаков после оглушения кибер ниндзя наносится меньше(так было в оригинале, как тут это влияет на урон, не знаю), а в фазе где он становился невидимым модно было использовать тепловизор и чизить эту фазу босса.

  • @pash0k24_
    @pash0k24_ ปีที่แล้ว +11

    В оригинале были и мыши и вода и Мэрил, причем можно было проползать несколько раз и она снимала часть одежды.

  • @dimiusko
    @dimiusko ปีที่แล้ว +1

    Сделайте заставку в стиле фильмов Тарантино с определением устойчивого выражения "разбор полетов". Чтобы никто не думал, что это РАЗБОР игры.

  • @greez1471
    @greez1471 ปีที่แล้ว +11

    Я знал об этом ремейке. На дисках от Страны игр записывали игрофильмы с русскими сабами, так я собственно впервые и познакомился с историями первых трёх МГС. И игрофильм по первой части был с катсценами именно из ремейка.

  • @shi_no_kami
    @shi_no_kami ปีที่แล้ว

    Кетчупом можно сделать вид кровотечения (когда снейк ложиться посреди комнаты). Не обязательно прятаться под кровать. 58:40

  • @t-beth1389
    @t-beth1389 ปีที่แล้ว +3

    Кетчуп и в ориг и в ремейке можно разлить по полу и лечь в него, тогда солдат подумает что Снейк себя убил и зайдет в камеру что бы проверить что случилось, вообще этот момент имеет минимум 3 способа прохождения или больше точно не пойму, поему если очень долго тупить вообще грей фокс придет и дверь прорубит.

  • @t-beth1389
    @t-beth1389 ปีที่แล้ว

    Мыши были, заставки тоже были, просто раньше для всего этого нужно было выполнить несложные действия или прийти в нудно время, даже мерил в нижнем белье можно было в первой части увидеть, и смотреть на нее от первого лица пока она не покраснеет а потом даст пощечину. Вообще первая часть гениальна. Вы кстати просто отвыкли видно от старого стелса, потому что первый mgs именно про стелс, просто нудно не торопиться, например в оригинале у вас не ключ карты, но вы видели как солдат прошел через дверь, значит у него есть ключ карта, нужно подойти со спины и взять в захват и душить его но буквально чуть чуть и одновременно идти с ним к двери, главно не передушить а то снейк либо убьет его либо усыпит и тот упадет на землю а тело перетаскивать нельзя и таких фишек там тонна ))

  • @user-zi3mx6fy6d
    @user-zi3mx6fy6d ปีที่แล้ว +8

    Говорить о том что "почти никто не знает о этом ремейке" на канале где есть шикарная история серии мгс - это оскорбительно!

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev ปีที่แล้ว +1

      На момент выхода никто не знал.

    • @ВладимирВанжа-э6я
      @ВладимирВанжа-э6я 2 หลายเดือนก่อน

      @@Sergey_Miliaev как можно не знать о ремейке геймеру и главное фанату металов, а фанов у нас очень много. Не знали только те кто не умел читать и не было интернета.

  • @Ejulabilis
    @Ejulabilis ปีที่แล้ว

    StopGame: квалифицированная игровая журналистика.
    Гальперов: "Да на какую кнопку поднять труп-то?!"

  • @ВиталийКузнецов-г5ъ
    @ВиталийКузнецов-г5ъ ปีที่แล้ว +3

    Не Тимур Бекмамбетов и не Финчер ребятушки. Режиссировал сцены Джон Ву!
    Песики не трогают, если одеть шарф Вульфа вроде.
    Не понятно, что за проблема со стрельбой от первого лица из автомата?
    Никита в оригинале тоже могла управляться от первого лица. Зажать треугольник.
    Увидеть Мерил в первой части можно, ответвление есть в вентиляции.
    Можно стрелять на бегу. Зажать присесть и стрельба.
    Спасибо за разбор. Очень интересно посмотреть.
    Z. O. E. 2 Кодзимы был разбор полётов?

  • @dimadima9850
    @dimadima9850 ปีที่แล้ว +1

    Парни, я эту игру проходил в конце девяностых на первой плойке в оригинале на японском языке, японскую версию (она по умолчанию идет как самый сложный уровень сложности в европейке, при том что выбора сложности нет, в начале от одной или двух пуль умираешь) , вот это хардкор, я с этим сраным звонком по рации в танковом ангаре промудохался наверно неделю, потом друг подсказал, у которого эту игру взял, второй затык был в момент когда эту долбаную карту доступа надо охлаждать и нагревать. Зато все последующие части на средней сложности казались легкой прогулкой.
    Ах да, психомантис был пройден без переключения гемпада, за пару дней , потом уже в более взрослом возрасте узнал этит прикол

  • @КириллСычев-й2щ
    @КириллСычев-й2щ ปีที่แล้ว +5

    Чтооо, видео по МГС и без Лоева??

  • @st.jimmyschannel
    @st.jimmyschannel ปีที่แล้ว +2

    Также в оригинале был крутой лайфхак с лифтами: нажимаешь на кнопку вызова и тут же нажимаешь ее ещё раз. В этом случае лифт приезжал моментально. В Twin Snakes не играл, но может кто шарит? Оставили там эту фичу или нет?

    • @bruh-fq9lj
      @bruh-fq9lj ปีที่แล้ว

      По ощущениям да, хотя может это из-за анимации

    • @alexandr.anikeev
      @alexandr.anikeev ปีที่แล้ว

      Вроде, оставили. Не так давно проходил этот ремейк и тоже пользовался этим лайфхаком для ускорения лифта.

  • @НиколайБархатов-ь2й
    @НиколайБархатов-ь2й ปีที่แล้ว +3

    Ну это же логично, что когда у тебя во второй руке пистолет, то таскать трупы будет трудовато. А если освободить руки, то таскать проще

  • @the_borodin
    @the_borodin ปีที่แล้ว +1

    God Hand - культовый зубодробительный бравлер/битемап от Синдзи Миками и Clover Studio (в будущем Platinum Games)

  • @kseniagolubkova6548
    @kseniagolubkova6548 ปีที่แล้ว +5

    рекламная интеграция в этот раз - моё почтение! XD Даже не пропустила, настолько вы меня удивили.

  • @dantesmith727
    @dantesmith727 ปีที่แล้ว +1

    Вся жизнь - ремейк MGS, а я в ней - Отакон, катящийся с горы как мешок с картошкой.

  • @ЕвгенийЕвгений-и9ж
    @ЕвгенийЕвгений-и9ж หลายเดือนก่อน

    31:43 вполне логично, что в ремейке нпс будут внимательней, ведь стрельба от первого лица значительно упрощает их нейтрализацию.
    И к концу игры, это не враги становятся легче, а игрок - опытней.
    Не считая разве что нпс из самой первой локации.
    Там они реально какие-то через чур острые на глаз и слух.
    Хотя это возможно так кажется, потому что начинаешь играть без оружия.
    Например я в начале игры был вообще невдалым, тяжело было совладать с таким управлением(это мой первый мгс).
    А после прохождения Твин снейкс, сразу начал мгс2, и там я себя ощущал уже очень даже скилово.
    Хотя когда-то пробовал в неё играть, но быстро дропнул т.к. был типичным казуалом)

  • @silverboltisafkxd5485
    @silverboltisafkxd5485 ปีที่แล้ว +3

    Подпишусь на бусти, чтобы проголосовать за разбор Dino Crisis 3. Уверен, по уровню бомбежа этот разбор будет на уровне моего любимого разбора на Starship troopers)))

  • @SGrach
    @SGrach ปีที่แล้ว +1

    Гальперов: ыых, семиминутный диалог, многа(
    Я смотрю на знаменитый четырнадцатиминутный диалог из второй части: ну-ну

  • @Dyrdoom
    @Dyrdoom ปีที่แล้ว +8

    Предлагаю сделать разбор полетов на Just Cause 1/2

  • @rashevskyv
    @rashevskyv ปีที่แล้ว +1

    Этот ремейк режиссировал не Кодзима, а его кореш Рюхей Китомура - постановщик китайских боевиков

  • @NikoplayLetsPlay
    @NikoplayLetsPlay ปีที่แล้ว +5

    16:29
    "В оригинале не было мышей"
    "Да, не было"
    Так же:
    Я прошел игру месяц назад
    Я прошел игру прямо перед прохождением римейка.
    Браво ребят. Норм разборчик.

    • @JohnSmith-FKU
      @JohnSmith-FKU ปีที่แล้ว +1

      И мыши были в ориге и мэрил...и проходили они игру на Ютюбе...и в 2012м...

  • @anosim835
    @anosim835 ปีที่แล้ว +2

    Как же хочется, что-бы Максим Солодилов вернулся. Он вместе Василием, создавали офигенный дуэт!!!

  • @ПавелАрманчев
    @ПавелАрманчев ปีที่แล้ว +3

    в оригинале тоже можно было на Мерил из вентиляции смотреть и мыши тоже были

  • @VolandakaVIN
    @VolandakaVIN ปีที่แล้ว

    57:41 вроде как, кепчук нужен чтобы разлить его в камере и лечь сверху, тогда Джонни Сасаки (охранник) подумает что Снейк самоубился и откроет камеру

  • @LiamellaKane
    @LiamellaKane ปีที่แล้ว +5

    Что я поняла:
    1) Чтобы понять все фишки мгс, надо пройти не 1 и не 2 раза.
    2) Постановщик Катсцен был из Болливуда. Этим объясняется то, что гг не может встать просто так. Ему надо обязательно сделать сальто назад.

  • @archangel_michael2000
    @archangel_michael2000 ปีที่แล้ว

    14:48 - «Real Time Demo Director Ryuhei Kitamura.» РЕАЛЬНО??

  • @Erassyl
    @Erassyl ปีที่แล้ว +7

    Мыши были в оригинале, еще миллер говорил по кодеку, что они путь покажут

  • @НеПРО
    @НеПРО ปีที่แล้ว +4

    Даже не смотря видео могу предсказать. Гальперов где-то не разобрался и ему было тяжело.

  • @LocOn_stratos
    @LocOn_stratos ปีที่แล้ว +2

    Ох уж этот метал гиар! Сколько же я раз его перепроходил на пс1 и не сосчитать! там еще после разных концовок давали плюшки разные, стелс камуфляж и бандану! а после третьего прохождения с разными концовками тебе давали смокинг!и этот первый пиратский диск на котором небыло частоты мерил и я по одной частоте подбирал ее! Прям всплакнул)

    • @ghostraccoon7698
      @ghostraccoon7698 ปีที่แล้ว

      Жиза!
      Бонусы за прохождения супер.
      Особенно стелз камуфляж!
      И частоты также подбирал.
      Надеялся, что вот сейчас,
      вот ещё немножко и ответит!)))

  • @zang11
    @zang11 ปีที่แล้ว +9

    Считай все механики в ремейке взяли из мгс2 и просто вставили в первую часть тем самым поломав баланс, проходил игру и она ну ооочень простая, а Васям спасибо за разбор было приятно ещё раз покекать над сальтухами)

  • @Цифровойаутизм
    @Цифровойаутизм ปีที่แล้ว

    30:25 многократное нажатие кнопки захвата сворачивало врагу шею, чтобы он не встал, дорогой игрожур.

  • @MoJIoT_BouHbI
    @MoJIoT_BouHbI ปีที่แล้ว +1

    Когда в ремастере уменьшают попу героини, то в мире плачет один Вася)

  • @ivandenisov2732
    @ivandenisov2732 ปีที่แล้ว +4

    Крысы были в вентиляции в оригинале, на Мерилл посмотреть можно было, но зависит от такого через какой из двух лазов попадаешь в вентиляцию

  • @takioshi
    @takioshi ปีที่แล้ว +1

    DARPA - Управление перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США. Это реальный отдел Минобороны США. Занимаются разработкой и исследованием новых устройств, технологий для армии США (лазерные установки, шлем дополненной реальности, джетпак и прочее прочее прочее). Неудивительно, что DARPA занимается разработкой Metal Gear.
    В оригинале крысы тоже были.
    В оригинале можно было посмотреть на Мерил в вентиляции уже внутри танкового ангара после лифта (перед сценой со смертью шефа DARPA)
    В оригинале рационы тоже использовались автоматически. главное держать их в руке.

  • @Branshtain
    @Branshtain ปีที่แล้ว +7

    Как это никто не знал? Мы в армии её целой ротой обсуждали. Угорали с того, что Кодзима просил сделать катсцены как можно более идиотскими. Её "Страна Игр" в свой список 200 лучших игр всех времён включила. Ну вы че? Все кто тогда увлекался видеоиграми про неё знали.

    • @solarcarpenter42
      @solarcarpenter42 ปีที่แล้ว +7

      Вот такого они мнения о своей аудитории)

    • @antony_life1130
      @antony_life1130 ปีที่แล้ว

      Угарная у тебя армейка была) у меня некоторые даже не знали что такое видео игры, и максимум что обсуждали так это ремонт своей Волги)

  • @MrBillyKostigan
    @MrBillyKostigan ปีที่แล้ว +2

    На диалоги жалуется человек, которому нравится Yakuza

  • @Эго-ю2й
    @Эго-ю2й ปีที่แล้ว +8

    Я знаю может и невыгодно делать Уэс и Флин, но боже мой как же я хочу чтобы вы сделали побольше разборов разных игр проходняков и не только, И я просто тащусь от пересказывания всей сути игры ведь чувствуеться что с душой делали обзоры!!! Молю вас сделайте обзорчики. P.S. любопытно у вас получиться сделать Уэс и Флин в стиле мультсериала [Финес и Фёрб]

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis ปีที่แล้ว +1

    Пожалуй единственный Metal Gear у которого нет своих трофеев для платины.

  • @МаксимВегас-ь9м
    @МаксимВегас-ь9м ปีที่แล้ว +4

    Помню когда не знал фишку с портами для меня расправиться с Псайхосоматисом была самая сложная задача в игре)

  • @АнтонБондаренко-щ6х
    @АнтонБондаренко-щ6х ปีที่แล้ว +1

    Ясное дело, что не гениально, не Кодзима же игру делал! (Хотя помню, Василий Гальперов проходил MGS 4 от Кодзимы на ачивки, тогда у Васи бомбило и он ругался на игру и на гениальность Кодзимы!) 😉🚫🧐🚫🧔👓🎌🎮🤔🧔👓🦿🎮🧔👓🎌🏆🧔👓🤬🎮🧐🧔👓🎌

  • @scrublord4019
    @scrublord4019 ปีที่แล้ว +4

    Васяны, на самом деле стрельба от первого лица в первой части была, но это был глитч с двойным нажатием кнопки вида от первого лица, и без гайдов этого не понять, так что все норм. Ну и за передачу спасибо!

    • @_maraon_
      @_maraon_ ปีที่แล้ว +1

      На консолях не было этой фишки, это было только на пк версии

  • @MeltaRay
    @MeltaRay ปีที่แล้ว +1

    Что можно сказать про ремейк? "It's like one of my Japanese animes". Стоило добавить "крутого экшóна" катсценам как вся постановка посыпалась и игра стала пародией, в третьей части тоже странностей хватает, но здесь они совсем не к месту.

  • @Trigger-chan
    @Trigger-chan ปีที่แล้ว +4

    Ну вы конечно Васяны, столько косяков в разборе ещё было.

  • @СулейманГасымов-ж2ч
    @СулейманГасымов-ж2ч ปีที่แล้ว +2

    Блин, оригинальный MGS - любимая игра на все времена. Это при том, что сперва она мне не понравилась и я не поднялся даже на лифте за Ликвидом. Так и забросил, огорчившись покупкой. Но через пару месяцев, решив, что купленная игра на двух дисках должна отработать деньги (ведь и стоит вдвое дороже любой другой на 1 диске, то есть ради неё я лишил себя не одной, а сразу двух игр), решил дать ей второй шанс и вот тут уже влюбился бесповоротно.

  • @noWaha_fan
    @noWaha_fan ปีที่แล้ว +6

    А ещё в оригинальном МГС не было транквилизатора
    P.S. Но разбор всё равно топ

  • @TTVSlySmile
    @TTVSlySmile ปีที่แล้ว +1

    В битве с мантисом, можно еще статуи разрушить слева и справа, и он перестанет читать мысли, и переставлять контроллер не нужно будет

  • @MEGAGANDON_2000
    @MEGAGANDON_2000 ปีที่แล้ว +3

    Обожаю модельки в этом ремейке

  • @KnifRed-nd5ss
    @KnifRed-nd5ss ปีที่แล้ว +2

    Блин, если выберут 13, то можно сделать так, что бы один проходил ремейк, а второй оригинал. Хз конечно как бы это сказалось на состоянии ролика, но концепт интересный