Хоть я и знаю о каждом секрете ,но все равно рад смотреть ролики по 1 ведьмаку) Так же в 1 главе бегая по хижинам можно найти книги о монстрах, еще одну книгу можно получить перепив кмета в таверне. А чтобы лутать эхинопсов в 1 главе в пещере с трупом товарища Левауардена нужно кормить местных бабок едой, и так на 3-5 раз можно узнать много сведений о монстрах, в том числе эхинопсов.
5:12 а можно опять же вовремя, после пары нанесенных ударов при попытке Альгуля подпрыгнуть - ударить Аардом, и он застанится, после чего просто наносим добивающий удар. И ещё раз - квест Микулы следует выполнить первым, ибо - Игни активируется именно в этом склепе. Ну и пользуем при случае Места Силы...
3:33 которое позволит выполнить квесты местных "шишек" до визита к Преподобному, плюс второе можно будет продать Левуаардену ещё в первой главе (за 50 оренов).
1:25 насчёт масел - в первой главе они не критичны на любом уровне, потому как у вас нет серебряного меча и не встречается киноварь. К тому же навык Травничества сам по себе не даёт знания всех трав даже первой главы - придётся подкармливать старушек в округе и слушать их рассказы. То же самое и с лутом с чудовищ. При некотором везении вы узнаете про все основные травы и не придётся тратить около 200 оренов на книгу "Полевые растения". По луту с чудовищ - соответствующий навык даст знания только о базовой пузатой мелочи, об остальном - нужно читать книги. Кстати, книги тоже можно найти в домах - как покинутых, так и обитаемых...
0:27 первое враньё: разница есть. 1. непосредственно лут: убив Химеру, вы получите кусок красного метеоритного железа. пойдя с Трисс - орены (немного, но хоть что-то для начала) и эликсир Филин, ускоряющий реген энергии, расходуемой на знаки. 2. В бою с химерой вам придётся бегать между двумя котлами и колоколом, активируя котлы Аардом, а колокол - простым использованием, стараясь поймать чудовище в перекрестье трёх звуковых потоков прежде всего, а уже потом - рубить её вместе с остальными. По пути к лаборатории придётся драться с Саволой, постоянно портирующегося внутри энергетического круга. 3. Если выбрать бой с химерой, Саламандры успеют вынести и оборудование, и первые мутанты появятся уже в Предместьях, в Первой главе, иначе - только в пятой.
3:11 в первые пару игровых суток в Предместьях. Если не тратиться на что попало и не производить зелья про запас, а так же старзу сбрасывать торговцу либо в сундук залутанное оружие, грамотно подбирая оное из россыпи трупов (защита Риты, драка на мосту у ворот, трака с эльфами в квесте Харена) то к концу 1 главы можно набрать около 5000 оренов, необходимых на укреплённую куртку (школы Мантикоры). Ну и можно продать пару стаков травы, а так же черепа баргестов Абигаль сверх тех, что нужно сдать по заданию.
5:55 но оно того не стоит. К тому же кусок красной метеоритной стали (даже два) вы найдёте во второй главе... к тому же на вас будет более серьёзная броня почти сразу. Кстати, покупает броню только орденский кузнец, но после того, как вы заплатите залог за Голана Вивальди, он откажется иметь с вами дело (до начала третьей главы, если вы не станете, конечно, помогать Скотоелям на болотах).
4:12 советую предварительно выполнить квест Микулы со склепом и качнуть активироанный там Игни - Эхинопсы не любят огня. Кстати, и к Одо тоже идти следует после этого квеста. Еу и двигаться в пещере Эхинопсов следует по правой стеночке, не торопясь и запоминая, в каких точках они вылезают. Филин и Лес Марибора (вишневая настойка, две ласточкины травы, чемерица и балисса) вам в помощь, ну и ласточка в ячейке быстрого доступа. И не помешает Кошка... Причём Филин стоит делать из Игольчатого Мирта и Берберка, и пить его первым - дополнительный эффект Альбедо снижает токсичность Кошки до нуля, а Леса Марибора - минимум на треть.
4:13 Эхинопсы в первой главе - самые толстые противники и в плане опыта за них. Собственно, пещера с ними - это единственное место кача в первой главе (если вы смелый, ловкий умелый и не боитесь нудятины - можно здесь прокачаться до 15 ур). А бить надо силовым стилем, предварительно одарив прокачанным Игни и не сбиваясь с ритма - и всё окажется не так уж тяжело с самого начала...
В первой главе следует продавать все прочитанные книги антиквару, да и больше 5 кремней вам не понадобится. В пещере по дороге влево лн пути к Предмостью есть костёр, а по дороге к нему - круг Воздуха. Эктоплазму следует поберечь - гидроген и альбедо содержат только она и волчье алоэ, и их не так много в игре, в отличие от ласточкина зелья и игольчатого мирта. Хуже дело обстоит только с сочетанием квербит - альбедо... До финального разговора с Преподобным о Саламандрах (где кончалась демка Ведьмака) можно продать излишки трав, оставив по пол стака (Игольчатый мирт и ласточкино зелье), на чем наварить ещё пару-тройку сотен оренов. Ну и не разоряться сверх меры на книги и особенно спирт (белая чайка готовится на 20-ореновой водке и доступных травах, покупать 50-ореновое бухло нет нужды совсем. Тз прокачки - следует при втором апе взять устойчивость к алкоголю - это помогает выигрывать в мини игре "перепей противника". в большинстве случаев хватит на "поединок" стака любого пива, в первой главе следует перепить пьяницу в таверне (он даст вам полезную книгу, которую по прочтении вы продадите) и Золтана (тут потребуется 7 кружек пива). Полученный за последнее алмаз ни в коем случае не продавайте до второй главе - он может помочь вам в соблазнении сплетницы. Ну и Абигаль... Приняв её предложение познакомиться поближе мы получим многозначительную карточку, смысл которой раскроется, если сдать её местным...
Супер видео, проходила первого Геру 4 раза и не знала, что такой сильный меч можно получить практически с самого начала. Мне вообще очень импонирует малое разнообразие мечей и доспехов в Ведьмак 1. В следующих частях уж слишком большой выбор - весь мир просто завален всевозможными доспехами и оружием.
Самый лучший способ кача: как только появляемся в предместьях, не заходя в таверну сразу бежим в пещеру с эхинопсами и бьем их там факелом, игни и мечом, они хорошо горят. Кач идет быстрый, у пещеры можно медетировать, качаемся так до 8-го уровня, дальше вам уже все по плечу, идите делать квесты, заниматься чем хотите.
Все секреты мне известны, но видео очень даже зашло. Играю в первую часть с 2008г, любимая часть ведьмачьей серии. В особенности доставляют философские разговоры в некоторых местах, например с Яведом в конце третьей главы, где он говорит, что Саламандры не злые 🔥
ещё можно схитрить и пользоваться алхимией с интернета. т.е не зная какого-либо эликсира/масла/бомбы можно узнать состав с интернета и приготовить опираясь на состав.
"не сказать что навык масловарения нужен в первой главе". В отличие от третьего ведьмака в первом масла очень сильно помогают с первой по последнюю главу если играешь за мечника. Например, масло от падальщиков удваивает урон по этим монстрам. Убить альгуля без него будет проблематично. А масло от призраков существенно упростит бой с боссом, который тоже призрак. В первой главе рекомендую так же пробежаться по всем домам собрать лут. Среди прочего будет книга об утопцах.
никакое там масло не нужно, при прокачке ведьмак становится суперменом), убивает всех с пары ударов. Просто качайтесь. В первой главе срзу по приходу не делаем никакие квесты, а идем поджигать и бить эхинопсов, первые 2 уровня можно их тупо факелом дубасить, потом мечом и факелом. Качаетесь так до 8-го уровня и идете выполнять квесты, теперь вам все в предместье по плечу, закончите вы где-то 12-м уровнем. Желательно каждую главу прибавлять по 10 уровней.
@@frankmartin7922 Можно, конечно, море ложкой вычерпать и даже больше скажу - пройти сталкер зов припяти одним пистолетом. Но удвоение урона - это слишком сильный буст, чтобы его игнорировать.
@@labzeen Вот как раз если не качаться, то придется черпать море ложкой и прочая хардкорщина, ибо за каждый уровень происходит то самое удвоение сил геральта. Это заметно уже в первой пещере с эхинопсами в предместьях, если придти туда 2-м уровнем то их можно забить только факелами, а на 8-м уровне геральт их бьет тупо мечом. Если дерешься со зверем на 12-м уровне, то босс гораздо легче становится. Когда у геральта выкачаны на золото все таланты силы ловкости и выносливости то он убивает любого врага с пары ударов, сам же уклоняясь от всех ударов и точность повышается, можно даже использовать силовой стиль на быстрых противников (гг не промахивается) и убивать их за 1 удар.
@@frankmartin7922 Сразу видно, что ты механику игры плохо знаешь)). Мечник 15 уровня наносит столько же урона выбранным стилем, сколько мечник 3 уровня. Например, если говорить об альгуле в склепе первой главы, то 4 бронзы кидаем в силовое серебро, и две в силу. Больше дамага ты не вытащишь, потому что первое серебро ты получишь на 16 уровне. А качаться на эхинопсах до 16 уровня - это задрючиваться до мозолей, после этого играть не захочешь. Если говорить параллельной прокачке всех стилей, то герой 5 уровня будет наносить на 25% меньше дамага, чем игрок 15 уровня. А с маслом на 50% больше, чем герой 15 уровня без масла. Так-то. И это без задрачиваний в пещере. Плюс ты в этой пещере за несколько часов получишь столько же опыта, сколько за одно прохождение пещеры на болотах в пятом акте. Пустая трата времени. Каждый следующий уровень боя на мечах дает удвоение дамага. Масло дает удвоение дамага. То есть масло дает плюс один уровень к владению мечем в смысле дамага.
@@labzeen На 3-ем уровне у тебя ни здоровья, ни урона ни ловкости нет, тебя за 1 плюшку положат. А на 15-м уровне есть, потому как вложены очки в здоровье. в ловкость и в выносливость и в интеллект, что мешает тебя быстро убить и травить. И прокачка видна сразу на тех же эхинопсах, если на 3-ем ты еле еле их забиваешь, то на 8-м вложив в ловкость и силу очки и в стиль боя уже спокойно бьешь. В той же пещере на 5-м акте, приходя туда на 30-м ты обмазываешься эликсирами чтобы проходить, а на 45-м ты проходишь без ничего и василиска рубишь силовым стилем за замах, потому как точность удара такая, что он не может уклониться. Опыт лучше получить как можно раньше, чтобы не ходить бомжом до финала, получая пинков от любого сморчка.
Не прям интересная интересность, в таверне можно с алкашами выпить и они тебе книжку дадут, только не помню о чем она но так можно будет с экономить и не покупать у ведьмы а так же можно пошариться у крестьян по хатам и стырить одну книжку
Хоть я и знаю о каждом секрете ,но все равно рад смотреть ролики по 1 ведьмаку)
Так же в 1 главе бегая по хижинам можно найти книги о монстрах, еще одну книгу можно получить перепив кмета в таверне. А чтобы лутать эхинопсов в 1 главе в пещере с трупом товарища Левауардена нужно кормить местных бабок едой, и так на 3-5 раз можно узнать много сведений о монстрах, в том числе эхинопсов.
Играю в Ведьмака 1 с момента его выпуска, и за все 15 лет не знала, что Весемир может дать руду в прологе 😂🤦🏻♀️Так что, видео того стоило👍🏼
я раз 20 проходил эту игру и только сейчас узнал о большинстве деталей и секретов
5:12 а можно опять же вовремя, после пары нанесенных ударов при попытке Альгуля подпрыгнуть - ударить Аардом, и он застанится, после чего просто наносим добивающий удар. И ещё раз - квест Микулы следует выполнить первым, ибо - Игни активируется именно в этом склепе.
Ну и пользуем при случае Места Силы...
3:33 которое позволит выполнить квесты местных "шишек" до визита к Преподобному, плюс второе можно будет продать Левуаардену ещё в первой главе (за 50 оренов).
1:25 насчёт масел - в первой главе они не критичны на любом уровне, потому как у вас нет серебряного меча и не встречается киноварь. К тому же навык Травничества сам по себе не даёт знания всех трав даже первой главы - придётся подкармливать старушек в округе и слушать их рассказы. То же самое и с лутом с чудовищ. При некотором везении вы узнаете про все основные травы и не придётся тратить около 200 оренов на книгу "Полевые растения". По луту с чудовищ - соответствующий навык даст знания только о базовой пузатой мелочи, об остальном - нужно читать книги. Кстати, книги тоже можно найти в домах - как покинутых, так и обитаемых...
0:27 первое враньё: разница есть. 1. непосредственно лут: убив Химеру, вы получите кусок красного метеоритного железа. пойдя с Трисс - орены (немного, но хоть что-то для начала) и эликсир Филин, ускоряющий реген энергии, расходуемой на знаки. 2. В бою с химерой вам придётся бегать между двумя котлами и колоколом, активируя котлы Аардом, а колокол - простым использованием, стараясь поймать чудовище в перекрестье трёх звуковых потоков прежде всего, а уже потом - рубить её вместе с остальными. По пути к лаборатории придётся драться с Саволой, постоянно портирующегося внутри энергетического круга. 3. Если выбрать бой с химерой, Саламандры успеют вынести и оборудование, и первые мутанты появятся уже в Предместьях, в Первой главе, иначе - только в пятой.
3:11 в первые пару игровых суток в Предместьях. Если не тратиться на что попало и не производить зелья про запас, а так же старзу сбрасывать торговцу либо в сундук залутанное оружие, грамотно подбирая оное из россыпи трупов (защита Риты, драка на мосту у ворот, трака с эльфами в квесте Харена) то к концу 1 главы можно набрать около 5000 оренов, необходимых на укреплённую куртку (школы Мантикоры). Ну и можно продать пару стаков травы, а так же черепа баргестов Абигаль сверх тех, что нужно сдать по заданию.
5:55 но оно того не стоит. К тому же кусок красной метеоритной стали (даже два) вы найдёте во второй главе... к тому же на вас будет более серьёзная броня почти сразу. Кстати, покупает броню только орденский кузнец, но после того, как вы заплатите залог за Голана Вивальди, он откажется иметь с вами дело (до начала третьей главы, если вы не станете, конечно, помогать Скотоелям на болотах).
4:12 советую предварительно выполнить квест Микулы со склепом и качнуть активироанный там Игни - Эхинопсы не любят огня. Кстати, и к Одо тоже идти следует после этого квеста. Еу и двигаться в пещере Эхинопсов следует по правой стеночке, не торопясь и запоминая, в каких точках они вылезают. Филин и Лес Марибора (вишневая настойка, две ласточкины травы, чемерица и балисса) вам в помощь, ну и ласточка в ячейке быстрого доступа. И не помешает Кошка... Причём Филин стоит делать из Игольчатого Мирта и Берберка, и пить его первым - дополнительный эффект Альбедо снижает токсичность Кошки до нуля, а Леса Марибора - минимум на треть.
2:45 куда проще качнуть Аард и станить им гулей ;0) Опять же - привет, Филин (темерская ржаная, клык чудовища и два берберка/купорос и два эфира)
4:13 Эхинопсы в первой главе - самые толстые противники и в плане опыта за них. Собственно, пещера с ними - это единственное место кача в первой главе (если вы смелый, ловкий умелый и не боитесь нудятины - можно здесь прокачаться до 15 ур). А бить надо силовым стилем, предварительно одарив прокачанным Игни и не сбиваясь с ритма - и всё окажется не так уж тяжело с самого начала...
В первой главе следует продавать все прочитанные книги антиквару, да и больше 5 кремней вам не понадобится.
В пещере по дороге влево лн пути к Предмостью есть костёр, а по дороге к нему - круг Воздуха.
Эктоплазму следует поберечь - гидроген и альбедо содержат только она и волчье алоэ, и их не так много в игре, в отличие от ласточкина зелья и игольчатого мирта. Хуже дело обстоит только с сочетанием квербит - альбедо...
До финального разговора с Преподобным о Саламандрах (где кончалась демка Ведьмака) можно продать излишки трав, оставив по пол стака (Игольчатый мирт и ласточкино зелье), на чем наварить ещё пару-тройку сотен оренов. Ну и не разоряться сверх меры на книги и особенно спирт (белая чайка готовится на 20-ореновой водке и доступных травах, покупать 50-ореновое бухло нет нужды совсем.
Тз прокачки - следует при втором апе взять устойчивость к алкоголю - это помогает выигрывать в мини игре "перепей противника". в большинстве случаев хватит на "поединок" стака любого пива, в первой главе следует перепить пьяницу в таверне (он даст вам полезную книгу, которую по прочтении вы продадите) и Золтана (тут потребуется 7 кружек пива). Полученный за последнее алмаз ни в коем случае не продавайте до второй главе - он может помочь вам в соблазнении сплетницы.
Ну и Абигаль... Приняв её предложение познакомиться поближе мы получим многозначительную карточку, смысл которой раскроется, если сдать её местным...
Супер видео, проходила первого Геру 4 раза и не знала, что такой сильный меч можно получить практически с самого начала.
Мне вообще очень импонирует малое разнообразие мечей и доспехов в Ведьмак 1. В следующих частях уж слишком большой выбор - весь мир просто завален всевозможными доспехами и оружием.
ага будто ведьмаков валили пачкам а где-то есть ведьмак-лут-пром
1:12 при условии, что действие предыдущих эликсиров закончилось...
3:40 тюльпаны проще поднять с трупа на дороге к пещере слева от дороги к Предмостью.
Самый лучший способ кача: как только появляемся в предместьях, не заходя в таверну сразу бежим в пещеру с эхинопсами и бьем их там факелом, игни и мечом, они хорошо горят. Кач идет быстрый, у пещеры можно медетировать, качаемся так до 8-го уровня, дальше вам уже все по плечу, идите делать квесты, заниматься чем хотите.
А почему в таверну не заходим? Сам так же качался
@@user-pq2bw8wv3c да просто чтобы время не терять, сразу выкачался и пошел проходить локацию
А я и без всяких гайдов, буквально вчера, на нейтралитете прошел эту игру, на кайфе себя ощущаю.
Все секреты мне известны, но видео очень даже зашло. Играю в первую часть с 2008г, любимая часть ведьмачьей серии. В особенности доставляют философские разговоры в некоторых местах, например с Яведом в конце третьей главы, где он говорит, что Саламандры не злые 🔥
ещё можно схитрить и пользоваться алхимией с интернета. т.е не зная какого-либо эликсира/масла/бомбы можно узнать состав с интернета и приготовить опираясь на состав.
Спасибо. Прохожу ишру второй раз, последний раз проходил года 2 назад. Теперь после этого прохождения начну ещё раз. На этот раз все секреты заберу.
Спасибо за познавательный ролик. Понадобится, если сяду перепроходить в ближайшее время
Всегда интересно узнать что-то новое об старенькой игре. Продолжай в том же духе, видео классные ❤❤❤
"не сказать что навык масловарения нужен в первой главе". В отличие от третьего ведьмака в первом масла очень сильно помогают с первой по последнюю главу если играешь за мечника. Например, масло от падальщиков удваивает урон по этим монстрам. Убить альгуля без него будет проблематично. А масло от призраков существенно упростит бой с боссом, который тоже призрак.
В первой главе рекомендую так же пробежаться по всем домам собрать лут. Среди прочего будет книга об утопцах.
никакое там масло не нужно, при прокачке ведьмак становится суперменом), убивает всех с пары ударов. Просто качайтесь. В первой главе срзу по приходу не делаем никакие квесты, а идем поджигать и бить эхинопсов, первые 2 уровня можно их тупо факелом дубасить, потом мечом и факелом. Качаетесь так до 8-го уровня и идете выполнять квесты, теперь вам все в предместье по плечу, закончите вы где-то 12-м уровнем. Желательно каждую главу прибавлять по 10 уровней.
@@frankmartin7922 Можно, конечно, море ложкой вычерпать и даже больше скажу - пройти сталкер зов припяти одним пистолетом. Но удвоение урона - это слишком сильный буст, чтобы его игнорировать.
@@labzeen Вот как раз если не качаться, то придется черпать море ложкой и прочая хардкорщина, ибо за каждый уровень происходит то самое удвоение сил геральта.
Это заметно уже в первой пещере с эхинопсами в предместьях, если придти туда 2-м уровнем то их можно забить только факелами, а на 8-м уровне геральт их бьет тупо мечом.
Если дерешься со зверем на 12-м уровне, то босс гораздо легче становится.
Когда у геральта выкачаны на золото все таланты силы ловкости и выносливости то он убивает любого врага с пары ударов, сам же уклоняясь от всех ударов и точность повышается, можно даже использовать силовой стиль на быстрых противников (гг не промахивается) и убивать их за 1 удар.
@@frankmartin7922 Сразу видно, что ты механику игры плохо знаешь)). Мечник 15 уровня наносит столько же урона выбранным стилем, сколько мечник 3 уровня. Например, если говорить об альгуле в склепе первой главы, то 4 бронзы кидаем в силовое серебро, и две в силу. Больше дамага ты не вытащишь, потому что первое серебро ты получишь на 16 уровне. А качаться на эхинопсах до 16 уровня - это задрючиваться до мозолей, после этого играть не захочешь.
Если говорить параллельной прокачке всех стилей, то герой 5 уровня будет наносить на 25% меньше дамага, чем игрок 15 уровня. А с маслом на 50% больше, чем герой 15 уровня без масла. Так-то. И это без задрачиваний в пещере.
Плюс ты в этой пещере за несколько часов получишь столько же опыта, сколько за одно прохождение пещеры на болотах в пятом акте. Пустая трата времени.
Каждый следующий уровень боя на мечах дает удвоение дамага. Масло дает удвоение дамага. То есть масло дает плюс один уровень к владению мечем в смысле дамага.
@@labzeen На 3-ем уровне у тебя ни здоровья, ни урона ни ловкости нет, тебя за 1 плюшку положат. А на 15-м уровне есть, потому как вложены очки в здоровье. в ловкость и в выносливость и в интеллект, что мешает тебя быстро убить и травить.
И прокачка видна сразу на тех же эхинопсах, если на 3-ем ты еле еле их забиваешь, то на 8-м вложив в ловкость и силу очки и в стиль боя уже спокойно бьешь.
В той же пещере на 5-м акте, приходя туда на 30-м ты обмазываешься эликсирами чтобы проходить, а на 45-м ты проходишь без ничего и василиска рубишь силовым стилем за замах, потому как точность удара такая, что он не может уклониться.
Опыт лучше получить как можно раньше, чтобы не ходить бомжом до финала, получая пинков от любого сморчка.
ребята/девчата бейте эхинопсов факелом. (п.с. они боятся огня, соответственно урон выше)
Чувак, это реально уровень! Продалжай в том же духе
Спасибо, было действительно интересно.
Очень хороший видос, я подписался, продолжай в том же духе рассказывать про эту прекрасную вселенную
ну насчет меча ХЗ на болотах лежит меч возле виверн тоже хороший и вроде даже получше будет и его ожно взять во 2 главе
Не спойлери мне следующий ролик
он хуже меча из трех красных руд, а его можно скрафтить в первой главе. Хотя главное прокачка, прокчанный ведьмак убивает все и вся.
Ну не знаю, если выбрать Трисс, то мутантов в будующем меньше будет в игре
Спасибо за видео, очень понравилась
Лаборатория важнее и дух Лео убивать не хочу, так что "не нужОн" мне ваш метеорит)
Нафиг тратить очко навыка на бесполезный навык, если вся инфа по монстрам можно узнать из книг, которые легко найти в сундуках?
Больше роликов по ведьмаку!
автор твои видео наравне с xdlatr и гвинт! жги дальше!
Я просрал все. Надеюсь еще будет возможность получить этот меч
Да я её до дыр дотер в 2007 и потом с обновами в 2010 там работать 5 пройдена
чувак ты курттттттттттттт
Спасибо за видос) Из любопытства спрашиваю: сколько раз перепроходил 1 ведьмака?
Со счета сбился)
@@thessa3115а 2 или 3 ведьмака ? Перепроходил?
Конечно, тоже не помню сколько раз. Но первую, наверное, больше всех. Игра детства, как никак
@@thessa3115 а книжную сагу читал ?
Да, сейчас перечитываю. Дошел до бунта на Танедде
Я твой самый третьий подписчик!
красавчик бро
В какой четвертой главе? Кому ты заливаеш? Во второй главе на болоте лучше меч валяется.
По урону нет. 30% доп. дамага против 40.
Хочу пройти. В видео без спойлеров?
Есть спойлеры из пролога. Это первый час игры и ее завязка
Я в первый раз в слепую проходил
Не прям интересная интересность, в таверне можно с алкашами выпить и они тебе книжку дадут, только не помню о чем она но так можно будет с экономить и не покупать у ведьмы а так же можно пошариться у крестьян по хатам и стырить одну книжку
А ниче, что мы эту игру прошли два десятилетия назад? Без гайдов, арбузов и наставников постигших оптоволокно 😂