ТОП-4 Всё еще НЕРАСКРЫТЫХ тайн Скайрима ●

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 มิ.ย. 2024
  • Захватывающее приключение с UWOW - uwow.biz/959-ashking.html
    ---------------------------
    Поддержать меня boosty.to/ashking
    Я в вк id30788863
    ---------------------------
    00:00 Вступление
    02:26 Ковен Башнага
    06:45 Рун и его родители
    09:51 Храм Зриба
    11:44 Плодородие Рорикстеда
  • เกม

ความคิดเห็น • 879

  • @hikkavill338
    @hikkavill338 8 หลายเดือนก่อน +1595

    Для меня самой большой загадкой является то, что героя посвящают в барды за несколько десятков убитых драугров)

    • @lmaozedong1031
      @lmaozedong1031 8 หลายเดือนก่อน +280

      Боевое отделение коллегии бардов))

    • @pryanich
      @pryanich 8 หลายเดือนก่อน +125

      ​@@lmaozedong1031отряд специального назначения)

    • @user-tq5xo9is6n
      @user-tq5xo9is6n 8 หลายเดือนก่อน +100

      Это просто Коллегия Мечей, другая специализация барду в Скайриме просто не доступна 😂

    • @Yurt-da777
      @Yurt-da777 8 หลายเดือนก่อน +19

      ​@@lmaozedong1031так они создают убийственную музыку, а проверкой является убийство уже убитого, это тайные защитники скайрима😂

    • @indagatrix1868
      @indagatrix1868 8 หลายเดือนก่อน +51

      Да-да)) А самое забавное, что такое боевое задание наваливают ТОЛЬКО НА НАС и оно ещё и носит УЛЬТИМАТИВНЫЙ ХАРАКТЕР - то есть "примем, ТОЛЬКО если ты сделаешь ЭТО". В то время как все остальные ученики - обычные беспомощные лютнисты и флейтисты, которым и беспокойный драугр будет не по силам, не говоря уже о самом драугре - Короле Олафе (у него всегда великая душа, как лично мне удалось заметить). Более того, ладно, если бы эти ученики были начитанными в плане литературы и действительно хорошими, хоть и не вполне зрелыми музыкантами. Но нет! Они плохо знают историю своего мира, не хотят учить легенды о древних героях, а в довершение - в Коллегию бардов смог просочиться ДАЖЕ ТАКОЙ НИКУДЫШНЫЙ ПЕВЕЦ, КАК БАРД ЛУРБУК!!! Короче, к нашему персонажу на вступление в Коллегию бардов предъявляют сравнительно запредельные требования, в то время как всех остальных набрали, считайте, чисто по их желанию.
      P.S. Впрочем, объяснение этому - скорее всего то, что, как обычно, не было времени у разработчиков реализовать систему игры на инструментах для нашего персонажа. Поэтому, как обычно, нас заставляют зачищать сложную пещеру - этого-то реализовано в игре в достатке Kappa Хорошо, что есть моды...

  • @gigee6674
    @gigee6674 8 หลายเดือนก่อน +813

    Самая большая нераскрытая тайна Скайрима - кто зажигает свечи и костры в забытых гробницах. Типа драугры такие: "мужики, я не могу без света спать", "да бляяя, Рогмунд, сколько можно...".

    • @vutaliniyskazlakov9381
      @vutaliniyskazlakov9381 8 หลายเดือนก่อน +185

      Рогмунд, убери свой факел от моего лица
      Рогмунд, мы не будем зажигать чашу в гроьнице сейчас😂

    • @IronUmbrella
      @IronUmbrella 8 หลายเดือนก่อน +209

      Рогмунд не мог спать без света в своей гробнице - в темноте ему всюду мерещились мертвецы.

    • @keralexstudio3557
      @keralexstudio3557 8 หลายเดือนก่อน +2

      😂😂😂😂😂😂

    • @shepythia
      @shepythia 8 หลายเดือนก่อน +19

      @@IronUmbrellaпросто его отвлекали их светящиеся в темноте глаза)

    • @zEvilCube
      @zEvilCube 8 หลายเดือนก่อน +96

      Если я правильно помню, то где-то в лоре есть информация о том, что драугры самостоятельно ухаживают за своими гробницами (а ещё не атакуют тех, кто пришёл мирно навестить усопших родственников)

  • @user-lq5bh1ct9d
    @user-lq5bh1ct9d 8 หลายเดือนก่อน +444

    Мне интересна тайна гилдьии лучников Скайрима, которые выполняют заказы ярлов на прострел колена различным искателям приключений для пополнения рядов стражи

    • @H_K7
      @H_K7 8 หลายเดือนก่อน +10

      😂😂

    • @user-dq9sh8ghu
      @user-dq9sh8ghu 8 หลายเดือนก่อน +17

      Простреленное колено - женитьба и дети. Всё логично.

    • @p4rad1ze66
      @p4rad1ze66 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-dq9sh8ghuнет, в одном из роликов, Эшкинг доказал, что там буквально про стрелу в колене, а не про женитьбу

    • @philpilgrim9588
      @philpilgrim9588 5 หลายเดือนก่อน

      ахахаххаха😂😂😂

  • @maxlewell6891
    @maxlewell6891 8 หลายเดือนก่อน +815

    Для меня две главные тайны - как Алдуин мог быть таким невезучим, что первым делом после своего возвращения напал именно на ту крепость, где именно в тот момент казнили единственного способного остановить его человека, и именно своим нападением спас его от смерти, и второе - как палач мог быть настолько заторможенным. Такое ощущение, что пока довакина вели на плаху, он успел тяпнуть скумы.

    • @dasauser
      @dasauser 8 หลายเดือนก่อน +51

      Игровая условность.

    • @Dioptrx
      @Dioptrx 8 หลายเดือนก่อน +82

      @@dasauserскорее сценарная, ведь если бы без Алдуина в Хелгене сюжета бы не было.

    • @80887007k
      @80887007k 8 หลายเดือนก่อน +153

      Очевидно, что Алдуин напал на Хелген, чтоб спасти Ульфрика, чтоб он продолжил гражданскую войну и Алдуин дальше пожирал души павших воинов в Совнгарде...

    • @sempai7887
      @sempai7887 8 หลายเดือนก่อน +7

      Вероятнее всего такова судьба (пророчество) шизофреников

    • @maxlewell6891
      @maxlewell6891 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@80887007k вот это у него осведомлённость о происходящих событиях после многотысячелетнего стазиса

  • @AkaiJedi
    @AkaiJedi 8 หลายเดือนก่อน +555

    Для меня самая главная тайна - это почему спустя 12 лет с выхода оригинала, я все еще продолжаю перепроходить эту игру стабильно 1 раз в год.

    • @Love_Brutal_Martial_arts
      @Love_Brutal_Martial_arts 8 หลายเดือนก่อน +8

      Потому что она последняя в этой серии.

    • @AkaiJedi
      @AkaiJedi 8 หลายเดือนก่อน +35

      @@Love_Brutal_Martial_arts но с 2011 вышла куча других интересных игр, но возвращаться хочется именно в Скайрим.

    • @Love_Brutal_Martial_arts
      @Love_Brutal_Martial_arts 8 หลายเดือนก่อน +25

      @@AkaiJedi в ряде вещей Скайрим уникален. Ну точнее серия свитков. Только в ней есть СОЧЕТАНИЕ ряда вещей. 1) Большой открытый мир. 2) Экшен боёвка. 3) Выбор разных рас (орков, ящеров, каджитов). 4) Множество способов убийства (лук, магия, ближний бой). ) Кучи модов русширабщие возможности игры.
      Игры с СОЧЕТАНИЕМ всех 5 пункутов после Скайрима не выходило.

    • @freezeyourmind7011
      @freezeyourmind7011 8 หลายเดือนก่อน

      @@Love_Brutal_Martial_arts можно найти много игр с гораздо более глубоким и широким геймплеем в этом плане, многие возвращаются в скайрим из-за ностальгической теплоты и атмосферы) я с 2015 стабильно раз в год тоже захожу, и при первых нотах саундтрека Соула у меня мурашки по коже до сих пор

    • @poochyenajones1362
      @poochyenajones1362 8 หลายเดือนก่อน +19

      Даже со своим морем недостатков Скайрим игра очень захватывающая. Все от обширного мира, до геймплея и подробный лор. Таких игр действительно мало.

  • @OldFura
    @OldFura 8 หลายเดือนก่อน +150

    Самая главная тайна, которая мучает меня с самого первого захода в Скайрим. Это почему, почему в черном приделе, всего один квест. И такая шикарная локация по-сути не для чего не нужна.

    • @user-sn2hj5qd4u
      @user-sn2hj5qd4u 8 หลายเดือนก่อน +17

      В тода спроси и купи скайрим еще раз 😂

    • @Aleksey_Kuznecov_1998
      @Aleksey_Kuznecov_1998 8 หลายเดือนก่อน +24

      Не один, а 3. Первые два сюжетные - это поиск свитка и беготня со словарём. И сбор алых корней Нирна, а Синдерион - это вам не хрен собачий

    • @OldFura
      @OldFura 8 หลายเดือนก่อน +13

      @@Aleksey_Kuznecov_1998 Все равно для такой большой и красивой локации крайне мало.

    • @gevorg3
      @gevorg3 8 หลายเดือนก่อน +28

      Так рад этому. Двемерские руины мои самые нелюбимые места

    • @user-jr9pm9qf4g
      @user-jr9pm9qf4g 8 หลายเดือนก่อน +5

      Там дракоша прилетает. Если в люстру с лука.

  • @nevermind3947
    @nevermind3947 8 หลายเดือนก่อน +170

    По-моему в письме из истории Руна, разработчики намекают, что родителей вырезали из игры) Как и всю его историю

    • @horss541
      @horss541 8 หลายเดือนก่อน +4

      Ахахаххах. Рассмеялся вслух.

    • @olivyehactuvdy1325
      @olivyehactuvdy1325 8 หลายเดือนก่อน +25

      Насколько я знаю, его отец это серый лис. Как только он надевает колпак, все сведения, упоминания в истории, воспоминания о нём стираются отовсюду. Больше объяснений этому нет

    • @user-yr4tk9vs7z
      @user-yr4tk9vs7z 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@olivyehactuvdy1325ты гений, слушай

    • @olivyehactuvdy1325
      @olivyehactuvdy1325 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-yr4tk9vs7z может я не знаю столько, сколько остальные, но я просто написал свою точку видения этой линии, если есть что добавить, буду рад узнать

    • @_terrorblade_1687
      @_terrorblade_1687 หลายเดือนก่อน +1

      @@horss541согласен, я смеялся минут 5

  • @deathaction5549
    @deathaction5549 8 หลายเดือนก่อน +82

    Рун это нереализованный Нереварин, которйы не доехал до получений документов

  • @podlodnayavodka
    @podlodnayavodka 8 หลายเดือนก่อน +64

    Вся эта история с Руном, учитывая что он ещё и член Гильдии воров, намекает, что его родители как-то связаны с капюшоном Ноктюрнал, имеющим подобный эффект. Мне кажется, это наиболее логичное и вероятное объяснение истории с его родителями.

    • @DyingGull
      @DyingGull 8 หลายเดือนก่อน

      !!!ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕР ПРО ЧЕТВЁРТУЮ ЧАСТЬ СВИТКОВ, ЕСЛИ НЕ ИГРАЛИ И НЕ ХОТИТЕ ПОРТИТЬ ВПЕЧАТЛЕНИЕ - НЕ ОТКРЫВАЙТЕ ЭТОТ ОТВЕТ!!!
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      .
      Проклятье с Капюшона было снято последним его носителем, это было ещё в Обливионе, в линейке квестов Гильдии Воров, так что навряд ли.

    • @valentinkassimov7555
      @valentinkassimov7555 8 หลายเดือนก่อน +3

      Во-первых, при передаче маски эффект пропадает, и во-вторых у человека два родителя, а маска только одна.

    • @nepriyatniy312
      @nepriyatniy312 8 หลายเดือนก่อน +9

      @@valentinkassimov7555 во первых Капюшон до очищения убирал из истории любого владельца так что бы его не помнили (до графа Анвила были другие Серые Лисы) и снятие с последующей передачей преемнику эффект капюшона не снимало иначе Лис просто бы кинул ГГ (а не пытался расколдовать эту проклятую вещицу) во вторых так работает проклятие Ноктюрнал которое она уже после наложила на капюшон что мешает ей проклясть еще какой нибудь предмет либо человека?

    • @valentinkassimov7555
      @valentinkassimov7555 8 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@nepriyatniy312 Проклятие удаляло из истории имя и должность, но физически носитель капюшона оставался, следовательно, магический поиск по ауре, ДНК или хоть карме в любом случае должны были привести к Серому Лису. Просто отец или мать Руна начали бы числиться в его предках, как крупнейший мерзавец.

    • @valentinkassimov7555
      @valentinkassimov7555 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@nepriyatniy312 И да, ничего не мешало Ноктюрнал проклясть ещё одного человека, но! Капюшон изначально у неё украли, и за это на него было наложено проклятие. Если родители Руна тоже что-нибудь стащили у принца даедра - наказание может быть точно таким же, но при чём здесь именно капюшон? И про это ничего не написано в лоре, вне зависимости от того - могут ли разрабы его переписывать или нет. Сейчас не написано ничего.

  • @Keepilos
    @Keepilos 8 หลายเดือนก่อน +121

    Для меня главная тайна - хвала Мистера Кэта от Эшкинга

    • @Dvm987
      @Dvm987 8 หลายเดือนก่อน +13

      Да, я тоже удивился 😂

    • @user-ol2en5gm5o
      @user-ol2en5gm5o 8 หลายเดือนก่อน +1

      Может помирились.

    • @kaitlyn_kahlan_gichi
      @kaitlyn_kahlan_gichi 8 หลายเดือนก่อน +2

      Вот вот, для меня тоже

    • @user-ol2en5gm5o
      @user-ol2en5gm5o 8 หลายเดือนก่อน +4

      Но он же хвалил не конкретно мр кэта, а его видео.

    • @user-ge2jt9bo8p
      @user-ge2jt9bo8p 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-ol2en5gm5oне надо быть таким наивным

  • @xa4ekable
    @xa4ekable 8 หลายเดือนก่อน +26

    Самая главная тайна всей серии свитков это отсутствие туалетов в домах или хотя бы уличных рядом с ними)

    • @user-sn2hj5qd4u
      @user-sn2hj5qd4u 8 หลายเดือนก่อน +1

      Меджик

    • @user-op4si1dl4o
      @user-op4si1dl4o 8 หลายเดือนก่อน +8

      Во всех крепостях есть туалеты: закуток, ведро, табуретка и книга лежит

    • @user-sn2hj5qd4u
      @user-sn2hj5qd4u 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-op4si1dl4o очко и книги по магии 😂

    • @xa4ekable
      @xa4ekable 8 หลายเดือนก่อน +6

      @@user-op4si1dl4o ну солдату в крепости хорошо, жопу на морозе не надо оголять, а простому нордскому работяге надо будет в лес идти или к реке, а вдруг волки или не дай Акатош КРАБЫ... Так и гибнут не увидав всех благ цивилизации.

    • @xa4ekable
      @xa4ekable 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-op4si1dl4o кстати говоря в скайриме такие импровизированные туалеты видел (но не в домах, может проглядел), а вот в обле - нет, в Морровинде тоже

  • @SorvanieBashni
    @SorvanieBashni 8 หลายเดือนก่อน +106

    Одна из самых примечательных загадок в игре - это личность пьяницы Фултейма из таверны Ночные ворота. Является ли он бывшим Клинком? Или просто украл/нашел их меч? Наверное истину мы не узнаем

    • @AlexisSanchezIIVVV
      @AlexisSanchezIIVVV 8 หลายเดือนก่อน

      Я что-то не помню такого
      Наверное клинок

    • @user-qo2le7nj8p
      @user-qo2le7nj8p 8 หลายเดือนก่อน +11

      С ним нет квестов, просто мужик в таверне где надо найти орка гурмана, у него с собой рандомные вещи и мечь клинков

    • @gwentgeralt8214
      @gwentgeralt8214 8 หลายเดือนก่อน +66

      Если играть за альтмера и надеть талморский комплект, Фултейм станет враждебным. Простой пьяница, который нашёл/украл меч клинков не стал бы себя так вести.

    • @DyingGull
      @DyingGull 8 หลายเดือนก่อน +30

      На самом деле, на месте этой таверны была неплохая такая деревушка, название точно не помню, кажется, Хельяркен или что-то похожее. Её в финальной версии вырезали, но она есть в моде на удалённый контент. Так что, вполне возможно, что квест вырезали вместе с этой деревушкой, кто знает.

    • @AlexisSanchezIIVVV
      @AlexisSanchezIIVVV 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@DyingGull очень похоже

  • @doriankenji
    @doriankenji 8 หลายเดือนก่อน +95

    У меня тоже иногда возникают разные вопросы, один из них про Фьолу из Туманной Заставы. Когда мы выполняем её квест, она говорит, что когда-нибудь она отблагодарит нас за это. И я всегда думал что с ней может квест порезали. А то могла бы на помощь приходить хоть иногда, как Синдинг например.

    • @skidsch11
      @skidsch11 8 หลายเดือนก่อน +13

      Синдинг тоже мог бы приходить хоть иногда)) Если не ошибаюсь, он из-за бага не приходит, хотя обещал

    • @Aleksey_Kuznecov_1998
      @Aleksey_Kuznecov_1998 8 หลายเดือนก่อน +6

      @@skidsch11 Синдинга хотя бы можно на дорогах встретить

    • @Forezer15
      @Forezer15 8 หลายเดือนก่อน +4

      Кстати фьола самый сильный персонаж в скайриме, сильнее даже жбонитвого воина

  • @luciferblood9735
    @luciferblood9735 8 หลายเดือนก่อน +79

    я думаю, что у родителей Руна могло быть проклятье Ноктюрнал, наподобие как с Серый Капюшоном, (или какие другие артфекаты с похожим эффектом) беседка была бы супер студией, если бы добавила камень с рунами в игру, и позволилабы в у хермеуса мора узнать про него и тем самым завершить какой-нибудь скрытый квест с Руном , эхх UVY

    • @Love_Brutal_Martial_arts
      @Love_Brutal_Martial_arts 8 หลายเดือนก่อน +3

      Да. И спросить лишь после завершения длс Драконорождённый.

    • @luciferblood9735
      @luciferblood9735 8 หลายเดือนก่อน

      @@Love_Brutal_Martial_arts да

    • @valentinkassimov7555
      @valentinkassimov7555 8 หลายเดือนก่อน +1

      Во-первых, при передаче капюшона эффект пропадает, и во-вторых у человека два родителя, а капюшон только один.

    • @luciferblood9735
      @luciferblood9735 8 หลายเดือนก่อน

      @@valentinkassimov7555 видимо не уловил мою мысль, я не говорю, что у родителей серый капюшон, я говорю о его эффекте который мог бы быть у дургих потенциальных артефактах , которыми могли владеть родаки

    • @valentinkassimov7555
      @valentinkassimov7555 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@luciferblood9735 Других артефактов с подобным эффектом в лор не вводили, да и слишком жирно будет создавать для второстепенного квеста третьестепенного персонажа новый глобальный артефакт.

  • @Voodoo666People
    @Voodoo666People 8 หลายเดือนก่อน +17

    Главная тайна Скайрима - это сколько ещё переизданий нас ждёт

  • @user-xx5cc8gz9t
    @user-xx5cc8gz9t 8 หลายเดือนก่อน +21

    Деревня Шеогората - есть
    Деревня Вайла - есть
    Напрашивается поиск и других связей богов/Даэдра и локаций

  • @Tipo_gitara_PPP
    @Tipo_gitara_PPP 8 หลายเดือนก่อน +16

    Сами герои Совангарда принесли нам этот дар Шора - новый видос ЭшКинга

  • @user-hu9ey6vc5q
    @user-hu9ey6vc5q 8 หลายเดือนก่อน +85

    Для меня самая большая тайна - как красный орёл освоил шехай самостоятельно,не будучи ансеем.
    И вторая тайна - почему последние клинки настолько наглые,что командуют тем,кому должны подчиняться

    • @serega_43
      @serega_43 8 หลายเดือนก่อน +24

      Насчёт второго - они, оказывается, не подчиняться должны, а помогать Драконорожденному, в чём и клялись

    • @serega_43
      @serega_43 8 หลายเดือนก่อน +1

      Насчёт второго - они, оказывается, не подчиняться должны, а помогать Драконорожденному, в чём и клялись

    • @user-mu5pp2oo5s
      @user-mu5pp2oo5s 8 หลายเดือนก่อน

      Довакин слабовольный терпила вот им и командуют все кому не лень

    • @Alex_Savrov
      @Alex_Savrov 8 หลายเดือนก่อน +28

      ​@@serega_43но при этом ставят ему ультиматумы, мол хочешь с нами водится прибей партурнакса, так себе затея)

    • @serega_43
      @serega_43 8 หลายเดือนก่อน

      @@Alex_Savrov ну тут согласен, они прихуели

  • @user-yk3ew3qo2t
    @user-yk3ew3qo2t 8 หลายเดือนก่อน +110

    Я удивлен, что еще не все раскрыто. Такое впечатление, что мы играли 8 лет в эту игру с завязанными глазами

    • @user-rq6zs4uo5y
      @user-rq6zs4uo5y 8 หลายเดือนก่อน +9

      Почему 8?

    • @die1176
      @die1176 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-rq6zs4uo5yон просто из другого временного потока
      Все еще в 2019😌

    • @aureliaaurita8138
      @aureliaaurita8138 8 หลายเดือนก่อน +8

      Потому что игра плохо и неинтересно рассказывает истории. Не возникает желания углубляться. У Эшкинга это интереснее слушать.

    • @Boskodrill
      @Boskodrill 8 หลายเดือนก่อน +3

      на самом деле у любой крупной франшизы так

    • @Deathcore_Kid
      @Deathcore_Kid 4 หลายเดือนก่อน

      В обливионе истории были интереснее. Проходя каждую гильдию ты чувствовал эпик того, что становишься реально крутым главой гильдии. В скайриме же повествование хромает во всех квестах и сюжетах. Но зато добавили много крутых уникальных вещей, оружия, масок, сделали красивый открытый мир, заморочились над графикой и дизайном. В обле почти все локации - это генератор, в скае - дизайн. В каждой части что то лучше - что то хуже. И каждая часть по своему прекрасна.@@Boskodrill

  • @ernardir8553
    @ernardir8553 8 หลายเดือนก่อน +83

    Шел 12 год после выпуска игры а фанаты все еще разбирают тайны игры , это очень круто

  • @dutchvanderlinde9304
    @dutchvanderlinde9304 หลายเดือนก่อน +2

    «Я даже не могу выбраться из пещеры»
    Вариант ответа: «Ты можешь отсюда выбраться?»
    Беседкины диалоги не устают удивлять.

  • @HiyoriShirohana
    @HiyoriShirohana 8 หลายเดือนก่อน +43

    Башнаг возможно был талморским агентом, имеющим отношение к завалам в Белом Проходе, но по какой-то причине он вышел из под контроля талмора, поэтому опасатеся их. Касательно Рорикстеда, рядом находится спящее дерево, сок которого жители возможно используют в качестве удобрений, и оно тоже связано с Клавикусом.

    • @raincloud4165
      @raincloud4165 8 หลายเดือนก่อน +18

      @@ysg2ynytfpof696kzmr1wwbdcdqnlh Не, сонное деревце вроде с Умбриэля десантировалось

    • @alternatereality7111
      @alternatereality7111 8 หลายเดือนก่อน

      все верно@@raincloud4165

    • @alternatereality7111
      @alternatereality7111 8 หลายเดือนก่อน +1

      А родители Руна как то связаны с маской серого лиса

    • @alternatereality7111
      @alternatereality7111 8 หลายเดือนก่อน +2

      Храм Зриба не что иное как храм двемерского языческого бога до того как они стали атеистами

    • @alternatereality7111
      @alternatereality7111 8 หลายเดือนก่อน

      Жуан Манет обучает Сесиль не магии а сидеть на своем члене, к слову...

  • @MrsYadernaya
    @MrsYadernaya 8 หลายเดือนก่อน +13

    Возможно Рун это один из не состоявшихся аспектов. По аналогии с главным героем, который по сути является персонажем без прошлого и появился в Нирне по воле богов для выполнения определённой задачи.
    Так и Рун мог быть создан одним из божеств, для последующего исполнения некой цели, однако что-то пошло не так и его просто оставили за ненадобностью. Либо время для его предназначение ещё не пришло.

  • @chmobz
    @chmobz 8 หลายเดือนก่อน +84

    Всегда думал, что отец или мать Руна это серый лис, возможно, он не помнит одного родителя из-за того, что тот умер слишком рано, а другого из-за того, что тот использовал капюшон (рассказ Руна напоминает историю из гильдии облы). Возможно эта вырезная история из гильдии воров из-за каких то лорных не состыковок или чего то подобного. Прям кажется что, что то вырезали, ибо даже на камушек посмотреть нельзя, только недорассказанная история осталась. ( я, если что, за лор плохо шарю, возможно догадка кривая, ибо я плохо помню что в итоге с капюшоном стало)

    • @raincloud4165
      @raincloud4165 8 หลายเดือนก่อน +18

      Была бы ебэйшая теория, но, увы, с капюшона сняли проклятие в конце сюжетки гильдии воров в обле

    • @maxlewell6891
      @maxlewell6891 8 หลายเดือนก่อน +18

      @@raincloud4165 не совсем
      Сняли с конкретного носителя, а не с капюшона
      Да и судьба капюшона после того как его получает гг остаётся неизвестной

    • @raincloud4165
      @raincloud4165 8 หลายเดือนก่อน +12

      @@maxlewell6891 Нет, проклятие сняли именно с капюшона

    • @kvw4141
      @kvw4141 8 หลายเดือนก่อน +4

      Ну тогда можно сказать, что родители были последователями ноктюрнал, получившие за особые заслуги возможность быть всеми забытыми. Да и сын видимо пошел по стопам родителей и попал в гильдию воров

    • @VanXsant
      @VanXsant 8 หลายเดือนก่อน +4

      просто предположу, а может это намек на то время, когда Морровинд с Готикой сравнивали, у последних руны пропали перед третьей частью и все пошло по... куда оно там пошло..

  • @user-mo1vm2hv3w
    @user-mo1vm2hv3w 8 หลายเดือนก่อน +13

    Вполне возможно планировался квест Клавикуса именно с этой деревней. А не через собаку. Но пришлось переработать идею или сжать квест. Но оставили диалоги, чтобы мир был живее.

  • @mantis_white
    @mantis_white 8 หลายเดือนก่อน +8

    Xrib это возможно анаграмма, расшифровывающаяся как Brix. Адольф Брикс был ученым. Он вывел шкалу Брикса для измерения количества сухого вещества в жидкостях. Это используется в садоводстве, овощеводстве и виноделии, например для определения момента идеального созревания плодов. Может тут двемеры себе еду выращивали?)) Ну и может эта штука на камне это двемерский рефрактометр? вон там и грибов внизу много. Двемеры может там грибы растили?

    • @user-ps3th1zd5h
      @user-ps3th1zd5h 8 หลายเดือนก่อน +4

      сахарные опята

  • @alexrekkis1255
    @alexrekkis1255 8 หลายเดือนก่อน +10

    Только сегодня подумал: а когда же новый ролик? Спасибо тебе Олег, что продолжаешь. Любим тебя

  • @sergei7185
    @sergei7185 8 หลายเดือนก่อน +11

    Рун не может быть какой-то неудвчной пасхалкой к какому-то персонажу другой игры? Если он был перенесен из другой вселенной, понятно, почему руны не могли прочитать, а о родителях не было информации.

  • @lumingeeks
    @lumingeeks 8 หลายเดือนก่อน +12

    Не знаю раскрыли тайну или нет, но я помню как тес комьюнити носилось с банками с насекомыми и пытались узнать что они значат

    • @blacksunserpent
      @blacksunserpent 8 หลายเดือนก่อน +2

      Раскрыли, они не значат абсолютно ничего. Планировался квест но был вырезан на очень ранних этапах разработки.

    • @Gennady_Mitson
      @Gennady_Mitson 8 หลายเดือนก่อน

      Тоже банки вспомнил :)

  • @vladmedinskiy
    @vladmedinskiy 8 หลายเดือนก่อน +10

    Может вычеркивание родителей Руна из истории - намек на Серого Лиса и его капюшон? Может его родители были членами Сиродильской гильдии воров (оттуда и у самого Руна подобные навыки) и, каким-то образом смогли восстановить силу серого капюшона, а камушек с рунами - артефакт для этого ритуала.

  • @LetNick
    @LetNick 8 หลายเดือนก่อน +35

    Может, что-то из подобного даже не является незавершенными квестами, а специально создано в таком виде, для создания атмосферы. Ты живешь в мире полном тайн, тонов, полунамеков - и кто сказал что они все должны раскрыты? Тем глубже становится погружение - ты понимаешь, что этот мир слишком велик и ты не можешь познать его целиком. Так что пусть будут вопросы в стиле "Кто убил Кеннеди" и "Куда делись примархи 2 и 11 легионов"

    • @richardzeidler
      @richardzeidler 8 หลายเดือนก่อน +1

      И двемеры!

    • @mrs.flegebula7797
      @mrs.flegebula7797 8 หลายเดือนก่อน +1

      Забавно но в реальности в которой глубины больше всего, если ты обладаешь определенными качествами и властью, ты познаешь все тайны мира. В играх ТЕС мы избранные богов регулярно и все равно не можем познать тайны? Прости но ты натягиваешь сову на глобус пытаясь оправдать Тодда Купи Скайрим Говарда и очевидно порезанный контент. Да я бы лучше в забагованную но абсолютно уникальную по механикам и дописанную по всем аспектам сюжета и лора игру поиграл бы, как во времена золотой эпохи игр, когда баги были но и игры были уникальны и разрабы реализовывали все безумные идеи, а не наобещивали с три короба а потом отмахивались бы, как то регулярно делает беседка, если посмотреть на их обещания про все их игры, планы там наполеоновские всегда а реализовывают дай бог 1/5 всего чего хотят, хотя казалось бы, кадров все больше, разработка дешевеет, в инди секторе умельцев пруд пруди, расширяй команду и создавай качественный отдел менеджмента, что бы командами руководить, но нет, Старфилд доказал что беседка такая же контора как и близзард, которая гонится тупо за сверхприбылью и даже нормально не согласовывает этапы разработки между командами, иначе таких несбалансированных и неинтересных игр как д4 и Калфилд бы не выходило, если бы за сверхприбылью не гнались бы и нормальное руководство и согласование разработчиков создавали.

    • @Azarcan
      @Azarcan 8 หลายเดือนก่อน +1

      Не хочу тебя разочаровывать, но Кеннеди убил Ли Харви Освальд, потому что хотел прославиться любой ценой. Остальные версии - выдумка любителей теорий заговора.

    • @LetNick
      @LetNick 8 หลายเดือนก่อน

      @@Azarcan ок. А куда все-таки примархи делись?

    • @eldranesh6139
      @eldranesh6139 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@LetNick 2й и 11й связаны с рангданским ксеноцидом, но мне интересно, что они такого натворили что аж Дорн приказал стереть себе о них память дважды (второй после того как он ими заинтересовался и попросил вернуть воспоминания)

  • @user-ne8ih4rj1b
    @user-ne8ih4rj1b 8 หลายเดือนก่อน +9

    История Руна подошла бы для очередного главного героя серии) родители неизвестны, откуда неизвестен, зато особенный

  • @InSolpektor
    @InSolpektor 8 หลายเดือนก่อน +3

    Ролик надо было назвать «Недоделанные квесты Скайрима»😂

  • @Just_a_Brick4271
    @Just_a_Brick4271 8 หลายเดือนก่อน +96

    Касательно храма Зриба.
    У меня,(дисковое издание 2011-12 года без каких либо дополнений, молов и прочего), у этой локации есть одна интересная особенность, срабатывающая из раза в раз.
    Финальным боссом локации является Фалмер с двумя животными-компаньонами. Так вот, особенностью этой является тот момент, что если мы первым делом убьём компаньонов, то Фалмер возродит их, не используя при этом магию колдовства. Используются эффекты, схожие с вампирским высасыванием или заклинанием ярости. После того, как Фалмер использовал это заклинание на трупах, то трупы исчезали и на их месте тут же спавнились их живые версии.
    Upd: видос записан и отправлен Ashking’у. Возможно выложу на своём акк

    • @GetYourMotivation3
      @GetYourMotivation3 8 หลายเดือนก่อน +12

      Ого , то есть и этот момент тупо убрали из будущих частей.
      Вот почему бы не делать какой нибудь гайд по прошествии 5 лет например с выхода игры, обо всех секретах😢

    • @Yar1k671
      @Yar1k671 8 หลายเดือนก่อน +16

      Жесть, я вообще узнал о существовании этого храма только что, из видео...

    • @Yar1k671
      @Yar1k671 8 หลายเดือนก่อน +7

      Хотя играю достаточно долго

    • @Pukich_monstr
      @Pukich_monstr 8 หลายเดือนก่อน +11

      Можешь записать это и выложить на свой аккаунт? Очень хотелось бы это увидеть

    • @Pukich_monstr
      @Pukich_monstr 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@GetYourMotivation3 я это не тебе писал

  • @dafni_dushes7724
    @dafni_dushes7724 8 หลายเดือนก่อน +6

    Я морочила голову себе одним вопросом. Дело в том, что на Солстейме я встретила данмерку, которая после извержения Красной горы топит сожаление об утратах в таверне в кружке алкоголя. Она даёт маленький квест: сходить в эту самую таверну и уговорить её хозяина разрешить выпивать этой самой женщине. В награду за квест она даёт нам даэдрическое зачарованное оружие. Отсюда следующий вопрос: почему она просто не продаст эту самую секиру? Наверняка вырученные за неё деньги помогли бы ей встать на ноги

    • @Clem-bj8zx
      @Clem-bj8zx 8 หลายเดือนก่อน +7

      По-моему у неё рандомная награда, просто мне от неё никогда не попадался даэдрик

  • @Bezmogor4ik
    @Bezmogor4ik 8 หลายเดือนก่อน

    Как же радует что последнее время выходит так много видео! Огромное тебе спасибо ❤

  • @evgenkov9406
    @evgenkov9406 8 หลายเดือนก่อน +6

    6:12 в прошлых частях серии было заклинание "Безмолвие", которое не позволяло колдовать игроку или нпс, в Скайриме его нет, но скорее всего это и есть то проклятие.

    • @Hadesold
      @Hadesold 4 หลายเดือนก่อน +1

      Врятли, во первых - принцып роботы не тот, безмолвие полностью лишало голоса, изза чего заклинатель и не мог сказать заклинание, но эта женщина прекрамно говорит
      2) Безмолвие короткий еффект на несколько секунд, а не на месяц как это проклятье.

  • @almit4707
    @almit4707 8 หลายเดือนก่อน +5

    Главный макгаффин квестовой линии Коллегии магов Винтерхолда - Око Магнуса. Что это, зачем это? Как появился внезапно, создав ореол необычайной важности, также внезапно и исчез.

    • @sergeyts3350
      @sergeyts3350 8 หลายเดือนก่อน +1

      есть ролик про это на канале

  • @user-jn8dc8eq4k
    @user-jn8dc8eq4k 8 หลายเดือนก่อน +29

    "Когда-то я был противником теории про даэдра в рорикстеде, но потом мистер кэт прострелил мне колено"
    Величайшая тайна: выйдет ли вообще 6 часть, чтобы ты мог пилить по ней видосы такого высокого уровня, как было раньше... потому что секретные секреты, высосанные из пальца, это совсем не твой уровень, но хочется надеяться, что просто таким образом ты хочешь привлечь новую аудиторию среди волны тех, кто познакомился с этой вселенной после последнего финта Говарда с ауе эдишеном, которые еще не успели заглянуть под каждый камень в Скайриме (а ведь южное святилище не такое уж и незаметное) и не знают, например, что проклятье с капюшона серого лиса было снято в конце третьей эры, черт побери🤦
    Пошла пересматривать старые видосы и надеяться на лучшее...

    • @Semperson
      @Semperson 8 หลายเดือนก่อน +1

      Согласен, эти крайние ролики Эша до жути затянутые, катает по одному месту 10 минут, лишь бы растянуть хронометраж для вставки рекламки. Старые видосы топовые и ламповые.

    • @user-jn8dc8eq4k
      @user-jn8dc8eq4k 8 หลายเดือนก่อน

      @@Semperson да пусть реклама будет, наоборот, это классно, что у любимого блогера есть заработок с этого. Грустно, что от реально необычных фактов, о которых узнать можно было только из книг или не вошедших в игру диалогов, мы пришли к казуальным "секретам"...

    • @Clem-bj8zx
      @Clem-bj8zx 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@user-jn8dc8eq4k Ну по крайней мере это и есть "секреты" здорового человека, а не мистера кэта где один поток инфантильного бреда

    • @danondelmusic441
      @danondelmusic441 8 หลายเดือนก่อน +1

      хороший вопрос насчет 6х свитков. Так как судя по Старфилду даже и не знаешь, дожидаться ли 6х свитков или лучше бы не выходили))

    • @avar-snow137
      @avar-snow137 8 หลายเดือนก่อน

      ​​@@Clem-bj8zxСерьёзно? Фанаты Фокси микс и Либрариума ещё не вымерли? Удивили однако @-@.

  • @nazarnovitsky9868
    @nazarnovitsky9868 8 หลายเดือนก่อน +3

    Благодарим Вас за новый видеоролик !!! 😊

  • @GrandMasterSally_Lightkeeper
    @GrandMasterSally_Lightkeeper 8 หลายเดือนก่อน +5

    Капец, Эшкинг, я тебя люблю. Просто базовые ролики, как в старые добрые.

  • @mariaosina2778
    @mariaosina2778 8 หลายเดือนก่อน +12

    Мдааа Рорикстед всегда был для меня огромным разочарованием. Ещё в первое прохождение отметила его для себя сразу, так как думала ну не стали бы они какой-то незначительный город в начальной кат сцене в первые 2 минуты упоминать. Потом прихожу туда, вижу три с половиной дома, это уже чуть разочаровывает, но ладно вроде какая-то странная и загадочная фигня тут творится, наверное весь бюджет ушёл на сюжетку, а не на локацию. Ага щас, фиг вам, дорогой игрок...

    • @nevernolife1688
      @nevernolife1688 8 หลายเดือนก่อน +11

      Для меня разочарованием было всегда то, что деревни и города слишком маленькие, по сути, даже не можешь нормально погрузится в атмосферу города,(

  • @nikolayrassimov4704
    @nikolayrassimov4704 8 หลายเดือนก่อน +8

    Зриб реально звучит по двемерски. Так что, в отличии от остальных секретов, думаю, этот ещё может быть раскрыт в будущих играх

    • @voldemarnaumenko906
      @voldemarnaumenko906 8 หลายเดือนก่อน

      Скорее всего, это Заркс, он же Ксарксес - альдмерский бог-предок науки и знаний, ставший впоследствии писцом у некоторых владык даэдра. Логично предположить, с учетом их образа жизни, что многие двемеры почитали его явно больше остальных альдмерских богов, да и гномских кланов было много, и богоборчеством занимались далеко не все короли и архитекторы. Должно быть именно Заркс и подтолкнул часть альдмерских кланов, ставшими впоследствии двемерами к обособленности и постижению тайн мироздания, как смыслу жизни. И должно быть именно его лицо изображено в больших количествах на многочисленных памятниках их культуры(лица центурионов, например).

  • @mishagladkov1995
    @mishagladkov1995 8 หลายเดือนก่อน +3

    Самая большая тайна Скайрима, это то как Тод Говард умудряется продать его раз от раза

    • @user-sn2hj5qd4u
      @user-sn2hj5qd4u 8 หลายเดือนก่อน +1

      Он гений 😅😊

  • @does_exist
    @does_exist 8 หลายเดือนก่อน +2

    Душа радуется за сейчашнее творчество эшкинга, спасибо что вернулся к Древним Свиткам!

  • @Sitych21
    @Sitych21 8 หลายเดือนก่อน +20

    Дожили Эшкинг предлагает ознакомится с теорией по ролику мистера кэта

    • @The.TeleVisor
      @The.TeleVisor 8 หลายเดือนก่อน +5

      Кривые... мечи...

    • @eldranesh6139
      @eldranesh6139 8 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@The.TeleVisorлорная война ...

    • @babayka-tv148
      @babayka-tv148 8 หลายเดือนก่อน +1

      Эхх...

  • @user-xf3iq8vv5i
    @user-xf3iq8vv5i 8 หลายเดือนก่อน +3

    У скелета дракона явно своя атмосфера)

  • @user-mq1sz9ee3n
    @user-mq1sz9ee3n 8 หลายเดือนก่อน +2

    Для меня самая главная тайна - почему Эшкинг неиронично посоветовал ролик Мистера Кэта.

  • @vektorwings3512
    @vektorwings3512 8 หลายเดือนก่อน +27

    Бодрого времени суток! На счёт данмерки-некромантки.. Дочь, которую она так отчаянно искала, преобрёла данмерская семья Уленов и сделала из неё безжалостную убийцу Моран Тонг.. ГГ столкнётся с ней в дополнении . В Вороньей скале, когда примет задание предотвратить покушение на жизнь местного данмерского наместника. Походив и поспрашивав местных, можно узнать, что молодую данмерку удочерили и она не родная семье заговорщиков. К тому же Салвени Нетри неупоминает сколько было дочери, когда их разлучили, и сколько времени сама некромантка провела в ковене изучая магию, могло пройти от нескольких лет до десятилетия, сколько времени она просидела в паутине тоже неизвестно. Теперь по поводу вора Руна. Его история это отсылка на четвёртую часть свитков, то есть Обливиона. В одном из отдалённых мест есть разрушенная крепость, где жили семья магов изучающих "андлетов"( простите если неправильно написал название, давно проходил...) В глубине был особый алтарь, где лежал гладкий камень с рунами. Возможно этот Рун был их ребёнком. По поводу плодородной фермы. Я тоже считаю, что тут замешан даэдра Клавикус, но не факт. В скудных диалогах упоминается, что землевладелец и его слуга служили солдатами во времена войны с эльфами Один из них фактически погиб, а другой вернул его к жизни. Тут имеется вариант того, что слуга скорее всего очень искусен в магии некромантии, при чём на мастерском уровне. А некроманты получают своё могущество, заключая договора с некими "идеальными повелителями" и принося в жертву людей и извлекая души, получая могущество. Обычно это может быть призыв могущественных существ. Но в данном случае это плодородная земля. Ещё вариант правда слабый. Может быть замешан другой принц даэдра. Тот что собирает знания. Впервые можно столкнуться при поиске древнего свитка и массы заданий от безумного мага возле закрытого куба. А другой раз в дополнении про Мирака.. Получив от даэдра знание сокрытое от других. Они его применили.

    • @mitriy_dov7030
      @mitriy_dov7030 8 หลายเดือนก่อน +6

      Насчёт Рорикстеда: весьма вероятно, что здесь замешаны именно Идеальные Повелители. Если как аргумент принять то, что в разных домах в городе разбросаны камни душ (что, впрочем, не является 100%-доказательством - камни душ могут храниться у любого мага).
      Меня заинтересовало то, что сказал Эш про нескольких умерших матерей. Если здесь замешан тайный культ даэдропоклонников, приносящих в жертву женщин, то это выглядит, как завязка хоррора а-ля фильм "Паранормальное Явление"

    • @knockfrombottom83
      @knockfrombottom83 8 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@mitriy_dov7030а каким образом идеальные повелители связаны с плодородием? Они ведь помогают только с некромантией.

    • @knockfrombottom83
      @knockfrombottom83 8 หลายเดือนก่อน +8

      Про сиротку-данмерку очень натянуто. В Морровинде и своих сирот хватает, из которых семья Уленов могла найти себе дочь. Про Руна интересная деталь, надо погуглить(только вряд-ли эти учёные ему родители, 200 лет с тех прошло как никак)

    • @blingo4977
      @blingo4977 8 หลายเดือนก่อน +6

      Насчёт первой теории: дочь не могла быть взрослой, иначе нам придётся признать факт, что лишённая магии данмерка Нетри провела в паутине десятилетия. Нетри никто не подкармливал, ведь она сама говорит, что ковен решил, что она умерла. Плюс пауки-людоеды. Если бы её дочь повзрослела до того, как Нетри пошла её навещать, то Нетри не искала бы её в Рифтенском сиротском приюте

    • @vektorwings3512
      @vektorwings3512 8 หลายเดือนก่อน

      @@blingo4977 "В Тамриэле множество эльфов или "меров" и у каждой нации эльфов свои возрастные границы измерения. Молодые альтмеры достигшие 15 лет так и остаются таковыми до своей смерти, высокими, и вечно молодыми. Высшие эльфы это практически долгоживущая нация, которая может прожить несколько тысячелетий, если их жизнь не оборвётся волей случая, болезни, убийства или катоклизма......
      Лесные эльфы живущие в основном охотой и наёмничеством, ведут авантюристкий образ жизни, оседают только в середине своей жизни, занимаясь земледелием и скоторводством. Достигают совершеннолетия к 16 годам, после чего некоторое время не стареют. Могут жить несколько сотен лет, а порой старейшие доживают до пары тысяч лет, но это редкость.......
      Тёмные эльфы или "данмеры" живут в неких "домах" или подобии кланов., Они более других предрасположены к быстрому изучению магии и глубокому её исследованию. Молодые данмеры взрослеют в период 14-15 лет. Однако, с возрастом изменяются. Живут данмеры примерно около тысячи лет....
      О Снежных эльфах неизвестно практически ничего, кроме того, что они превратились в жутких созданий......" TES 4: Oblivion Выдержка из книги "О мерах"(Можно написать полный текст, но это займёт много времени) К чему я это. Отличие эльфов от других расс очевидная. У людских расс в 14, 15 или 16 лет дети выглядят как дети, когда как у эльфов дети в этом же возрасте выглядят практически взрослыми.
      Теперь что касается Салвени Нетри, я не утверждал, что она просидела в паутине несколько лет или десятилетие. Я написал, что она могла провести в ковене магов от нескольких лет до десятилетия, изучая магию. Будьте добры, читать внимательно! К тому же не забывайте пожалуйста, что пауки-людоеды конечно, но они не съедают добычу сразу, так как у них отсутствуют жевательные челюсти. Они впрыскивают яд в опутанную жертву, которая умирает и яд внутри разжижает всё делая жертву пригодной к употреблению. Пауки вполне могли неуспеть с ядом или Салвени Нетри могла обезопасить себя с помощью отпугивающего зелья. Там история умалчивает. Салвени Нетри могли обмануть, тот же глава ковена. Она то с дочкой так и не увиделась. До её побега, Салвени Нетри могли держать как заключённую, неподчинившуюся правилам ковена. Ведь основная политика ковена магов занимающихся незаконными и опасными экспериментами, это наращивание мощи и количества членов ковена. Там тоже могло пройти не мало времени. Кто знает, может быть её убеждали или же подвергали магии, промывая мозги. Мир TES очень жестокий и опасный.....

  • @user-ze4hi9oq1p
    @user-ze4hi9oq1p 8 หลายเดือนก่อน +3

    Квест с Руном наверно порезали из-за того, что он слишком похож на Бранд-Шеевский, еще и в одном городе живут. Есть теория, что корабль "Слеза Сироты" относится к этому вырезанному квесту. Жаль, конечно, что вырезали, по мне так он мог стать поинтереснее, чем у Бранд-Шея, тот просто Телванни оказался, а тут какие-то загадочные письмена.

  • @user-gj7zq1js2c
    @user-gj7zq1js2c 8 หลายเดือนก่อน +7

    Но я слышал теорию про Руна, что его родители могли быть обладателями артефакта Нактюрнал. И это видите ли объясняет почему нет буквально никакой информации про его родителей.

  • @user-kx1mt7eg5o
    @user-kx1mt7eg5o 8 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за видео! Было очень интересно!

  • @Duso_Cross
    @Duso_Cross 6 หลายเดือนก่อน +2

    Мне кажется, с Башнагом, это очередной не реализованный квест, который может и вспомнят, еслм захотят продать очередное издание скайрима с новым длс...

  • @georgythegreat
    @georgythegreat 8 หลายเดือนก่อน +24

    Ооo, пятничный ламповый кайф, спасибо AshKing!
    А всем фанатам серии - приятного просмотра! ☺️

  • @shamanchannel2687
    @shamanchannel2687 8 หลายเดือนก่อน +19

    Самая главная нераскрытая тайна Скайрима...
    кто прострелил колено стражнику, и кто украл сладкий рулет

    • @Aldark92
      @Aldark92 8 หลายเดือนก่อน +4

      Слышал, что простреленное колено у скандинавов означает женитьбу, звучит довольно логично

    • @s.k.1498
      @s.k.1498 8 หลายเดือนก่อน

      А сладкий рулет - древняя байка, древнее нее только грибная война, разделившая Нирн, Этериус, Обливион и Мундус

    • @sofzo
      @sofzo 8 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@Aldark92 это миф, появившийся из какого-то недостоверного источника, который процитировал, по-моему, MatPat с канала The Game Theorists. Видала пару видео с разоблачением этого.
      TL;DR: теория про женитьбу - бред с потолка.

    • @sofzo
      @sofzo 8 หลายเดือนก่อน

      А вот про сладкий рулет, ​@@s.k.1498, есть достоверная инфа: Это отсылка на более старые части свитков, где в начале для распределения навыков и помощи с выбором класса можно было пройти небольшой опросник, этот самый класс определяющий. Одним их вопросов (сокращённо) было "Чел украл твой сладкий рулет, твои действия?"

  • @DimiYatskovsky
    @DimiYatskovsky 8 หลายเดือนก่อน +4

    После первых пяти слов ролика ничего не могу с собой поделать, сразу ставлю лайк ❤

  • @user-du8rw6tb6r
    @user-du8rw6tb6r 8 หลายเดือนก่อน +2

    Правда, спасибо большое за ролик. Я обязательно посещу когда-нибудь эти локации, я их раньше никогда не видел

  • @user-rw7gr5fu2u
    @user-rw7gr5fu2u 8 หลายเดือนก่อน +1

    Каждый раз скептически отношусь к таким видео. Да не может быть ничего, что я не видел в Скайриме. И тут бац что-то новое. Не перестает удивлять эта игра спустя столько лет. Лайк однозначно

  • @krosskross1242
    @krosskross1242 8 หลายเดือนก่อน +3

    Спасибо за развернутый лор, благодаря тебе начал его глубоко изучать.
    Вот сейчас изучаю Йокумеров (леворуких эльфов) и Йокуданцев, если не будет идей, сделай про них видео или хотя бы поделись источниками)

  • @lalkayers3sh3r
    @lalkayers3sh3r 8 หลายเดือนก่อน +7

    Главная тайна: кто украл тот сладкий рулет?

  • @Aleksey_Kuznecov_1998
    @Aleksey_Kuznecov_1998 8 หลายเดือนก่อน +2

    Вот ещё непонятка в игре. В Маркарте при первом посещении мы видим, как изгой нападает на женщину. Потом выясняется, что эта женщина- агент Туллия. Вопрос: зачем Туллию в подконтрольный Сиродилу город тайно посылать своих шпионов? Понятно, что на самом деле городом правит Серебряная Кровь, но формально ярл Игмунд - глава города. Уж если в крепости талморцы сидят...
    Кстати, сделай пожалуйста ролик о жителях Маркарта. Например в шахте один из заключённых говорит, что у него на свободе осталась дочь, а ведь она встречает нас в доме Непуса. А девушка в сокровищнице - жена того парня, который помогает нам с изгоями. Все жители города так или иначе связаны с изгоями.

  • @F.O.-Fanat_orkov
    @F.O.-Fanat_orkov 8 หลายเดือนก่อน +3

    INDAGAMES: Наконец-то достойный соперник! Наше сражение станет легендарным! 🤣

  • @listentometal2884
    @listentometal2884 8 หลายเดือนก่อน +3

    Главных загадок Скайрима ровно четыре:
    1. Как можно было несколько раз переиздать игру, не додев эти квесты и не вылечив старые баги. Я понимаю на старте, когда сроки горят, но потом у них было ДЕСЯТЬ СЦУКО ЛЕТ!
    2. Как можно было дать игроку возможность построить дом, но не додуматься до двора с воротами и забором. И превратить душевно-семейный Heartfire в бесконечный говноквест "100500 раз отгони стадо пауков от собственного порога".
    3. Как одиночки-любители в домашних условиях умудряются делать более качественные модели, чем целая студия профессионалов.
    4. Как, несмотря на всё это, Тодд Говард умудряется в очередной раз впарить нам новое издание Скайрима)

  • @almontana624
    @almontana624 7 หลายเดือนก่อน +1

    Зриб- это древнейший вампир , в ходе прохождения за вампиров вам дают квест принести его останки в Волкихар

  • @user-oe2gb5xt9d
    @user-oe2gb5xt9d 8 หลายเดือนก่อน +8

    Про орка мага - возможно отсылка к главному злодею первой книги аватар легенда о корре (он будучи магом воды и крови мог блокировать допуск человека к управлению стихиями (магии))
    Про руна - да тут прямая отсылка к кларку кенту (супермен): кораблекрушение, непонятные руны, невозможно найти родителей на текущей планете, всегда носит камень с руной при себе (подобно супермену, который носит знак своего дома на груди)
    Про рорикстед и плодородие - как будто отслыка к фильму жатва, только там в жертву приносили второго ребенка, а не мать для того, чтобы их город процветал

    • @rush_b1337
      @rush_b1337 8 หลายเดือนก่อน +8

      Про орка точно не может быть отсылка на Легенду о Корре. Скайрим в 2011 вышел, а Корра в 2012.

  • @user-ru3fg3qs2d
    @user-ru3fg3qs2d 8 หลายเดือนก่อน +10

    Загадка в том, как беседка в скайриме сделала 10 городов, не считая деревень, а в starfield в целом КУСКЕ ГАЛАКТИКИ хорошо если 8 городов можно насчитать (бесполезные орбитальные станции не в счет). При том что каждый из этих городов единственные в своем роде на своих планетах. Про многоуровневые разнообразные интересные скайримские данжи и старфилдовские 3-4 повторяющиеся карты фортпостов с пиратами (даже не генерируемых рандомно из разных блоков.) я вообще молчу. Страшно предположить каким будет скайрим 6.

    • @user-sn2hj5qd4u
      @user-sn2hj5qd4u 8 หลายเดือนก่อน +1

      Скайрим 6😂

  • @ingvarreecar2391
    @ingvarreecar2391 7 หลายเดือนก่อน +1

    Для меня загадкой является то почему все руины двемеров если убрать упавшие потолки развалины и прочее, то их руины оказываются не такими уж и руинами, почему у них города это сплошные коридоры в одну и другую сторону, где их туалеты, мелочей мало, где места производства машин, где дома, где дома для фалмеров и тому прочее и тому подобное

  • @user-hz8jc7xh7s
    @user-hz8jc7xh7s 8 หลายเดือนก่อน +3

    Самая большая тайна скайрима - как Тодд Говард заставил всех его купить по несколько раз

    • @user-jq5ry7xr2l
      @user-jq5ry7xr2l 8 หลายเดือนก่อน +1

      Он заключил сделку с Вайлом

  • @sadhuman6037
    @sadhuman6037 8 หลายเดือนก่อน +3

    Для меня ещё остаётся загадкой руины Ркунда, куда можно попасть только через башню светотьмы (это где можно Илию в напарники взять). Я не очень силен в лоре, но вроде бы в игре никаких намёков про это место нет.

  • @user-lj4qu3es7z
    @user-lj4qu3es7z 8 หลายเดือนก่อน +3

    Приятно увидеть новый видосик от тебя! Прямо сейчас он помог мне отвлечься от забот и погрузиться в теплую ностальгию. Спасибо.
    P.S.: Насчет Рорикстеда у Тесфана есть неплохой ролик))

  • @user-sk2hu5om3n
    @user-sk2hu5om3n 5 หลายเดือนก่อน +2

    Меня всегда интересовали Двемеры, и алтарь Згриба тоже очень любопытен.

  • @scottyhot4238
    @scottyhot4238 8 หลายเดือนก่อน +6

    Прикольно.А для меня тайна,это двемерские руины,которые у тебя в ролике на 10:42. Странный механизм - ловушка.Огромная глубина и вообще не понятно что это.Практически во всех руинах двемеров есть какая то тайна.Будь то руины для заданий с этериумом(их там 4) или Чёрный предел,который имеет выходы по всему Скайриму. А тут вообще ничего.Внизу просто много воды и парочка мобов.Нет никакой истории или того,чтобы объясняло что это вообще.
    Обожаю Скайрим.Он конечно забагован в усмерть и без модов это не исправить,но вот с точки зрения приключений тут рай.Я наиграл в игру (во все версии переизданий в общем) порядка 4 - 5к часов и каждый раз что то нахожу новое.Очень обидно,что далеко не всё успели реализовать в игре.И моно встретить кучу заданий или моментов,которые ОБЯЗАНЫ были быть как задания,но остались в игре просто как пояснение(тот же момент про пропавших учеников коллегии магов) Найти их можно,но далее ничего.
    Спасибо за ролик 😄

    • @sadhuman6037
      @sadhuman6037 8 หลายเดือนก่อน

      У него на канале уже есть видео про эти руины, "Тайна Кагрензела" или как-то так.

    • @corrdox
      @corrdox 8 หลายเดือนก่อน

      блин, да где вы в Скае баги находите, играл на всех версиях и проходил игру на 100% два раза, не считая приколов про редчайших непоглощаемых драконов и квеста "кровь на снегу" (который просто по механикам в игру не вписывается и явно был недоделан) багов не видел. Ну тип странноватая физика игры это не баг, это проблема движка. Серьезно, мне прям интересно про какое такое огромное количество багов все говорят..

  • @Alex_Savrov
    @Alex_Savrov 8 หลายเดือนก่อน +2

    Фантом раскрыл секрет загадочного плодородия рорикстеда, посмотрите сами😂

  • @krasavchik_d2
    @krasavchik_d2 8 หลายเดือนก่อน +6

    Для меня главный секрет "Почему Жуана еще не посадили, за то, что он тайно встречается с маленькой девочкой и учит ее запрещённым вещам?"😅😅😅😅

    • @sofzo
      @sofzo 8 หลายเดือนก่อน +1

      может у меня синдром синих занавесок, но мне кажется что тут действительно спрятана какая-то неприятная аллегория.

    • @krasavchik_d2
      @krasavchik_d2 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@sofzo 😅😂

  • @numinos1
    @numinos1 8 หลายเดือนก่อน +2

    Да, я тоже обнаружил какую-то недосказанность в Рорикстеде. Даже прождал несколько дней, думал что произойдёт

  • @Zaipulla228
    @Zaipulla228 8 หลายเดือนก่อน

    Я так рад, что ты вернулся!

    • @Zaipulla228
      @Zaipulla228 8 หลายเดือนก่อน

      Хотя ты вернулся достаточно давно, но всё же

  • @-chelimiDin2k5
    @-chelimiDin2k5 8 หลายเดือนก่อน +1

    Оставляю комментарий для продвижения контента) не пропускаю не одного твоего видоса. -"Успокойся, ещё немного и ты наступишь на собственную руну". Мерсер:🗿

  • @user-my3uy6rg7m
    @user-my3uy6rg7m 8 หลายเดือนก่อน +2

    Ето было прекрасно! Спасибо за интересное утро 🤝

  • @WaldemarIHBM
    @WaldemarIHBM 8 หลายเดือนก่อน +1

    Привет! Ты красавчик! Люблю твой конетнт по скуриму))) Продолжай снимать и радовать нас своими видосами!)

  • @user-og5ph5qh5u
    @user-og5ph5qh5u 8 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за видос, Эшкинг❤

  • @efimsoldatov5930
    @efimsoldatov5930 8 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за работу!

  • @alel2749
    @alel2749 8 หลายเดือนก่อน +1

    В принципе, эту историю с происхождением Рун мог и выдумать, чтобы замести следы или придать себе больше важности, особенно учитывая, что он из гильдии воров. И письмо, естественно, мог сам подделать.

  • @MrMaltezak
    @MrMaltezak 8 หลายเดือนก่อน +1

    В Южном Святилище ещё есть лисица с кличкой Тыква. Топовый ролик, никогда не замечал эту локацию.

  • @Ulfhednar17
    @Ulfhednar17 8 หลายเดือนก่อน +2

    В комментариях уже есть люди, упоминавшие новую главу ESO, но добавлю от себя. Возможно Рун был этаким концептом. В Некроме как раз идёт тема про глифики и стирание памяти. Так что в теории родители Руна могут быть самыми обычными резчиками рун, которые пропали в Апокрифе. Просто который раз можно наткнуться на загадки из синглов, которые либо прямо, либо намёком решаются в онлайновых свитках.

  • @devl1n212
    @devl1n212 8 หลายเดือนก่อน +1

    15:37 Жуанн, скорее всего, не те уроки магии преподаёт о которых ты подумал. В конце-концов, магия не запрещена в Скайриме...

  • @raventonrus7476
    @raventonrus7476 8 หลายเดือนก่อน +6

    Самая главная тайна Скайрима - когда выйдет следующая часть :D

  • @user-io2ml1qp8v
    @user-io2ml1qp8v 8 หลายเดือนก่อน +3

    Клавикус, на момент времени Скайрима, потерял большую часть своих сил, потом, станут ли заключать с ним соглашения, если он не оставил следов своих деяний? Клавикус, в своём святилище, говорил что мы убили его "ПОСЛЕДНИХ ПОЧИТАТЕЛЕЙ"! И меня раздражает, с каким упорством люди игнорируют разрушенный храм на холме.

  • @requrety
    @requrety 8 หลายเดือนก่อน +3

    Комментарий в поддержку топового контента и замечательного автора
    Спасибо

  • @gamecat606
    @gamecat606 8 หลายเดือนก่อน

    Эх добрый старый скайрим. Хоть что-то то стабильно, что скайрим популярен до сих пор

  • @user-wm4jf6be4t
    @user-wm4jf6be4t 8 หลายเดือนก่อน +2

    Говоря о Руне... В общем, я думаю, это отсылка к Стоунхенджу. Атель Ньюберри - это, возможно, отсылка к городу Ньюберри, который находится недалеко от Стоунхенджа (примерно в 40 минутах езды на машине). Я сначала искал отели в этом городе с названием Rune (Руна), но ничего не нашёл. Рун говорит, что у него в кармане были руны на камне, возможно, это и есть отсылка к каменным изваяниям Стоунхенджа, о происхождении которых до сих пор неизвестно.

    • @user-wm4jf6be4t
      @user-wm4jf6be4t 8 หลายเดือนก่อน

      Так-то можно продолжать мусолить эту тему дальше, но мне лень

    • @user-wm4jf6be4t
      @user-wm4jf6be4t 8 หลายเดือนก่อน

      Ну и версия о капюшоне Ноктюрнал сильная само собой

  • @user-mb8qn7qu4u
    @user-mb8qn7qu4u 8 หลายเดือนก่อน +3

    Загадка почему у данмеров и других не-нордов есть возможность присоединится к Братьям Бури с их лозунгом "Скайрим для нордов"?

    • @sqqq6706
      @sqqq6706 8 หลายเดือนก่อน +1

      Тут загадки как раз нет. В реальности разные националистические движения(в том числе и довольно радикальные) также принимали в свой состав представителей других наций и этносов.

  • @MrKytoo
    @MrKytoo 8 หลายเดือนก่อน +1

    Имхо, с Рорикстедом может быть все проще: в начале была плохая почва, урожай не удавался и фермеры такие в седьмом поту "ну можно ещё и Маре от души помолиться, хуже не станет". Эта комбинация прокнула и с тех пор они вкалывать с молитвами по сей день, ну а Мара бафает за такое отношение

  • @Ilbech
    @Ilbech 8 หลายเดือนก่อน +1

    Эш ссылается на мистера Кэта? - похоже, Алдуин и вправду вернулся.

  • @TheAndreyCraft
    @TheAndreyCraft 8 หลายเดือนก่อน +2

    Самая очевидная тайна - кто обвалил винтерхолд

  • @neyrobiolog
    @neyrobiolog 5 หลายเดือนก่อน

    Девочку Сесиль как будто бы русская актриса Элли озвучивает, а некромантку - актриса Анны-Генриетты. Раньше не замечала этих голосов.
    Видео, как всегда, на высоте! Постоянно хочется зайти в Скайрим погулять, зачистить пару подземелий после твоих видео. Про урожайную деревню даже не помню особо, как раз заскочу, проверю.

  • @Mannimarco_King_of_Worms
    @Mannimarco_King_of_Worms 8 หลายเดือนก่อน

    Впервые я поиграл в Скайрим в начале 2012-го, наиграл в него огромное количество часов. Сейчас уже не играю, но мне казалось, что я знаю всё об этой игре, пока в этом ролике не начался фрагмент с Селвени. Я находил лагерь Башнага и всегда его зачищал, мне всегда казалось, что тут должен был быть какое-то пояснение. Думал, его вырезали, а оказалось, что всё это время оно было в игре, потому что я никогда не находил Селвени Нетри

  • @user-cj6zl1rp6m
    @user-cj6zl1rp6m 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за интересный материал.

  • @loonastrawberry
    @loonastrawberry 8 หลายเดือนก่อน

    возвращение моего любимого контента по скайриму 🥺

  • @moth9156
    @moth9156 8 หลายเดือนก่อน +1

    Я до сих пор не понимаю нафига нужны банки с бабочками, и что за руны выведены на их крышках

  • @tavi8522
    @tavi8522 8 หลายเดือนก่อน +1

    Кайф, спасибо за видео!