Fullmetal Alchemist é facilmente uma obra que entende muito sobre o desenvolvimento de personagem e o principal exemplo é todo o amadurecimento de Edward Elric que inicia a obra como alguém egoísta que acreditava que a alquimia resolvia todos os problemas, e no decorrer da obra ele se torna mais aberto e gentil ao ponto de sacrificar a própria alquimia para recuperar o corpo de Alphonse, o vilão principal que é o Homunculo Pai representa o que o Edward se tornaria se ele não tivesse aprendido nada durante sua jornada, um dos motivos de Fullmetal Alchemist ser meu anime e mangá favorito.
Aprendi sobre desenvolvimento de personagens jogando RPG, eu tinha um paladino servo da deusa da redenção, porém pela minha pouca experiência eu estava agindo de forma muito caótica, o mestre tirou meus poderes e me fez correr atrás de um arco de redenção, no meio dele me tornei famoso e o deus da cerveja me ajudou a recuperar minha honra, acabei como um paladino sorridente que tenta ajudar os mals dando uma segunda chance, por já ter passado pelo processo, amante de bebidas, gordinho, festeiro, dançarino e cego.
POOOHA DANAEL, é muito dificil ver o seu video sem pausar pra ficar pensando em como eu aplicaria as suas dicas em uma historia caso eu estivesse criando uma
E eu q aprendi a n fazer uma história antes do Danael postar vídeo, pq eu já apaguei umas 3x algumas partes da minha história, por está errado (não por está genérico, por realmente estar errado em como narrar etc)
arcos de personagem que eu gosto muito são os de steven universo, são temas complexos que são muito bem usados pra um desenho infantil, tipo a dependencia emocional da pérola que ao decorrer do desenho ela vai superando, a forma que a lapis lazuli fez pra sair do ciclo de se auto aprisionar por causa do trauma da prisão no espelho, enfim, o jeito que as gems conseguem dar a volta por cima e representar tudo que o planeta natal repudia, como identidade própria, amor e peculiaridades é muito único pra mim, pode não ser um desenho perfeito mas não dá pra negar que tem um valor ali
Danael, acharia interessante você ler o livro "A jornada do escritor" e fazer um vídeo falando sobre. E sim, o criador de Star Wars leu esse livro para fazer os filmes.
Eu não estudo cinema e talvez esteja falando nada com nada, mas um dos meus desenhos favoritos, Ursos Sem Curso, tem uma coisa que eu acho muito interessante. Em vários episódios, além dos ursos, aparecem personagens aleatórios e cheios de carisma que provavelmente nunca mais vão aparecer depois (apesar de twr uns que ficam, como o coala, a menina coreana w a guarda florestal) maa mesmo os que reaparecem funciona na mesma logica: eles sao "desenvolvidos" unicamente e completamente ao longo daquele episódio. As vezes eles servem é como Plot device e tão ali so ora proporcuinar uma aventura nova ou então fazem parte daquela aventura nova que dura do um dia. Mas eu gosto muito do jeito que eles construiram o conceito do desenho com isso e eu percebi que isso acontece na vida real. Voce vai acabar trombando com pessoas aleatórias na sua vida, nunca via ver elas de novo, maa dependendo de quem sao cao deixar uma impressão eterna em você, vao dizer algo que voce nunca mais vai esquecer. Eu acho que escrever contos, é o melhor jeito de você trwinar a contrução de um perosnagem, não tem como voce colocar tudo sobre o perosnagem de uma vez mas também nao precisa fazer ele ser alguem vazio.
TH-cam! Danael, fica aqui uma sugestão de vídeo, gostaria de ver você falar sobre a trilha sonora de Silent Hill. Pq eu acho curioso como as músicas do game conseguem transmitir a vibe do game utilizando instrumentos de corda, baterias e guitarras, e até umas músicas cantadas
@@joeforever-y1vconstrução de mundo, um elemento de narrariva que é legal, mas também não é tudo. É basicamente construção de cenários e o mundo a volta dos personagens, tipo: existe planeta x, onde tem determinado bioma, com plantas dos tipo A e B, com um determinado festival, é um puta feirante famoso, basicamente é um exemplo de um worldbuilding, um exemplo maior são sagas famosas com múltiplos elementos de fundo, geralmente coisas que um fã "arquivo de dados" gosta, eu até gosto, mas tem que saber dosar.
o legal é que depois foi feito o arco do Anakin, meio parecido com o arco do Luke (no começo), mas com escolhas diferentes. Se parar pra pensar, ambos são impulsivos, infantis e meio arrogantes, e ambos estavam introduzidos em uma guerra durante seu treinamento Jedi, mas o Luke consegue amadurecer e seguir o caminho certo, se tornando um Jedi pra salvar as pessoas que ele ama. Enquanto isso, o Anakin vai se tornando cada vez mais infantil e arrogante conforme a guerra vai prosseguindo (muito por influência do Palpatine), e ele se tornou um Sith tbm com o objetivo pra salvar a pessoa que ele ama, mas diferente do Luke, ele fracassa, pq o caminho do lado sombrio não tem espaço pra amor ou altruísmo. São personagens parecidos, com personalidades parecidas e um objetivo semelhante, mas o arco deles foi totalmente diferente depois de um certo ponto.
Continue com vídeos assim por favor, estou escrevendo minha primeira hq e ver alguém falar sobre isso em uma linguagem que eu entendo é de MUITA ajuda. Gostei bastante do vídeo e vou pensar sobre arcos de personagem com mais calma para faze-los melhores.
Eu sempre criei histórias, mas nunca mostrei pois sempre ficou na minha mente, com o passar dos anos eu aprendi muita coisa assistindo e lendo. Agora vejo esse vídeo e percebo que faço tudo que o cara fala e ainda mais, simplismente incrívelkkkkkkkkkkkkkkk
Eu te entendo. Pq geralmente quando eu crio uma história era pra ser de meme e quando vejo sai mundo inteiro que parece muito grande que e difícil focar em algo só.
@@crazy00grazy36 sim cara, a um ou dois anos atrás eu criei um universo de magia que pra mim ficou tão perfeito que eu só não consigo mudar, é tipo final fantasy, histórias diferentes, mecânicas iguais kkkkkkkkkkk (ff tem mecânica de turno e hack and slash mas você entendeu)
Amo quando vc fala sobre esses conceitos técnicos que eu acho SUPER BÁSICO, mas as pessoas não parecem saber esse básico, e o pior, tem pessoas que aplaudem e acham inovadoras obras "preguiçosas". Fico feliz que não sou o unico louco que pensa nessas coisas.
Então essas pessoas não tem o conhecimento que você tem pra achar básico. Eu acho desenho muitos mais possível e acessível do que esse dom que muitos falam.
Bom Vídeo Obrigado por ter lido o meu comentario e fazer um video sobre isso. obrigado por explicar o que é Desenvolvimento de Personagem Desenvolver um personagem é iportante, é basicamente detalhar mais o personagem, mas exite outros etalhes importantes também, como: - Existe também Desenvolvimento de Enredo, e desenvolvimento de Vilão que são diferentes do Desenvolvimento de Personagem. - Alguns personagens não precisam de um Desnevolvimento, pois existem personagens que já são mente feita, entendeu? tipo: um personagem já tem suas éticas, já sabe da sua própria verdade, Prioridades e afins. Ou seja, não tem muito o que mexer nele (eles são bem subestimados, mas não são ruins). - As vezes focar muito em desenvolver os personagens, você acaba não desenvolvendo bem a história em geral, e acaba ficando fraca, por exeplo: a Lore do Persona 4, ela é boa, mas é bem fraquinha comparada aos demais jogos de persona. Descupa o Textão, mas é um assunto importante e não podia deixar de lado, Também queria que você fizesse um video falando que Complexidade não é Qualidade as vezes, em histórias simples que são boas, e tem Histórias complexas que não que sejam exatamente ruins, mas que muitos não gostaram porquê não entenderam direito, pro exemplo um anime e mangá chamado Darker Than Black (pois ele faz muitas referencias a Religiões japonesas), gostaria que você falasse sobre ele também.
O foda que alguns tratam como uma regra, como tu já abordou diversas vezes aqui, não existem fórmulas de bolos perfeitas é essas fórmulas perfeitas que geram a repetição de ideia de eu já vi isso antes.
Caso seja de seu interesse, seria interessante analisar a obra de crônicas de gelo e fogo. Porque possui muitos personagens que são desenvolvidos ao longo da obra
@@thiagofigueiredo2976 a construção dos personagens parece sem interessante, e ninguém lá é só bom ou mau. Existe uma linha cinza nas atitudes deles que os tornam humanos de verdade
Eu tenho grande admiração por escritores que sabem por essa humanidade dentro da ficção. Personagens agindo, aprendendo e se desenvolvendo em um ritmo natural. Sem que sejam um peso morto, ou uma granada de informação pra voce engolir de uma vez. Um dos meus maiores pecados escrevendo, assim como o de muita gente é o famoso "contar ao invés de mostrar" Por exemplo: ja tem muita coisa acontecendo que o leitor precisa saber pra entender a história, então voce cria um personagem "novato", que foi inserido do nada e está por fora de tudo (assim como o leitor). Só para que o protagonista tenha que perder tempo explicando tooooda a historia pro novato, tirando todas as cenas onde isso aconteceria. No fim esse personagem tem a unica e exclusiva função de não saber de nada e ficar fazendo perguntas convenientemente precisas sobre os acontecimentos chave, e não passa de uma saída preguiçosa. Sim, eu faço isso. 😞
Estou tentando fazer um romance lgbt (gay), e acho que estou conseguindo fazer isso que foi falado no vídeo. Tentei não escancarar os personagens nem seus passados, e até agora estou tomando cuidado para não simplesmente dizer os problemas dos personagens logo de cara porque é mais fácil. Estou me divertindo com a história, talvez olhe com orgulho para ela dps. Espero que um dia eu ganhe reconhecimento pela minha escrita, é bom sonhar :')
Engraçado que eu ia sugerir uma ideia de vídeo parecida porém menos "objetiva" A ideia era um vídeo sobre como as vezes uma história genérica, simples ou ruim pode ser salva pelos seus personagens (ou só um personagem). Episódio 6 sendo um bom exemplo disso. O filme tem vários aspectos que o fazem o pior filme da trilogia nos olhos de alguns críticos, porém, o "ato final" do desenvolvimento do Luke é o que salva o filme para eles. Também tem Nimona que mesmo tendo um plot previsível ainda é uma ótima história graças a dinâmica dos personagens.
Luke realmente tem um desenvolvimento incrível de personalidade ao longo da trilogia original e me dói pensar que jogaram isso na lixeira, invalidando o arco de desenvolvimento dele pra ser um desacreditado que a Rey tem que procurar no rabo da galáxia
Desenvolver um personagem após a morte dele é uma boa ideia? Danael, eu venho aqui fazer um pedido sincero, depois de ver seus vídeos eu tenho pensado em estudar cinema, roteiro, etc... Algo dentro desta área, simplesmente por que gosto de escrever histórias e te acho F0D@. Mais o pedido que eu queria fazer é que você assista The Owl House se tiver tempo e vontade, e se possível, comentar nem que seja uma palinha sobre a história e o roteiro, sei que provavelmente só eu pedi isso é pode ser um pouquinho egoísta, mais eu queria saber seu ponto de vista sobre, mesmo se não der, valeu por ler meu comentário.
@@matheusfelipe7727 eu também acreditava nisso até assistir "Blue Exorcist": o padre que criou os filhos do Lúcifer morre no 1° episódio, mas logo no seguinte descobrimos o que ele era, no que trabalhava e o impacto de suas ações entre os que conviveram com ele.
Óia e não é que eu confundia desenvolvimento de personagem com o arco dele? Um erro comum acho, pois como vc disse, os dois costumam andar lado a lado. Me corrija se eu estiver errada, mas Seinfeld não seria um bom exemplo de história com desenvolvimento de personagem, mas sem arco que o mude?
Fala sobre o ritmo de contar histórias, muitas pessoas aconselham a escrever apenas o que agrega a história principal e nada mais, mas essa ideia está errada (o studio ghibli está ai para provar). É um assunto que eu acho interessante e também as pessoas não dão a atenção devida, isso foi uma das últimas coisas que aprendi sobre criação de histórias.
Vc pode fazer um vídeo falando sua opinião sobre clichês, pq tipo eu vejo muita gente falando mal de clichês, mas na minha opinião, se for bem feito, pode dar muito certo, e eu uso como exemplo a série caçadores de trolls, onde o arco do protagonista nas 3 temporadas nada mais é que a jornada do herói, só que é tão bem feito que não da nem pra reclama de nada pelo menos pra mim.
Danael, por favor, faça um video sobre Detroit become human. Cara, a história desse jogo é incrível, eu to jogando e to amando. Queria que você falasse sobre com o seu ponto de vista técnico e narrativo. Por favor 🥺🥺🥺
tenho uma dúvida genuína, espero que responda porque desenvolver um personagem antes dele morrer é ruim? eu acho interessante a ideia, faz com que a morte dele tenha peso. por exemplo, a morte do Rengoku em Kimetsu
Eu acho uma merda quando tu percebe que o desenvolvimento desse personagem vem com uma marca de morte brilhando na cabeça dele. E quando ele aparece por muito pouco tempo, nenhum pouco suficiente para me apegar, cara Boku no Hero e Tenkaichi Nihon fizeram isso e me revoltaram demais. Eu só aceitei isso no mangá Battle Royale porque era parte da premissa desenvolver e abater.
Pq você só vai sentir empatia na quele momento e nem isso direito muitos não vão sentir nada e mesmo que sinta seria muito mais forte a sensação se ele for desenvolvido bem antes
Cal Kestis do início de JEDI: FALLEN ORDER para o fim de JEDI SURVIVOR tambem teve um puta desenvolvimento, muito parecido com oq ocorreu com o Luke, porem da sua propria forma.
Acho que mass effect é bom exemplo de desenvolvimento de personagem, desde baldur gate a BioWare faz bons personagens. E bg2ee eu ainda acho melhor que mass effect.
Eu acho que Luke e Neo são uns personagem bem construído nesse sentido, lógico tem outros de outras medias mas pra simplificar o que o vídeo fala acho esses dois.
então deixa eu ver se entendi: Carisma: como o personagem é e age Desenvolvimento: o psicologico/o pessoal do personagem que explica o motivo dele agir dessa maneira. Arco: Como a historia vai mudar o desenvolvimento/psicologico dele acho q consegui entender bem, fica até facil agora kkkkkk Arco muda o desenvolvimento que muda o carisma, pelo q entendi
Acho qur cabe demais um outro vídeo a partir desse, como erraram com o arco de personagem do luke nos sequels. O problema de que ele ta totalmente diferente sem nenhuma explicação convincente, geral estranhou o personagem, iclusive o próprio ator por ele não ter tido um arco que explique essa mudança , o que resultou em um personagem que perdeu sua essência. 😊
Vou aproveitar essa comunidade bacana e o tema do video tocar perto de uma opinião controversa que eu tenho. (eu ainda não terminei o video então minha opinião PODE mudar em uns 5 minutos) Meruem de Hunter x Hunter não é um personagem profundo, só é bem desenvolvido, muito bem desenvolvido, excepcionalmente desenvolvido... mas até que simples COMO PERSONAGEM. Vamos discutir. Edit: Eu acabei de ver a parte que o Danael começa a falar de arco, e eu acho que o Meruem é a exceção do que ele falou aos 6:44 meio que o Meruem tem desenvolvimento e arco ao mesmo tempo :V Edit2: terminei o video e conclui que realmente o Meruem é simples, só que ele é bem desenvolvido e tem um arco bem feito. Até por que a gente ta falando de um ADULTO QUE SÓ VIVEU POR 40 DIAS Edit3: Eu falei merda pq ele sequer tinha o que desenvolver e eu acho que daria pra fazer um video interessante falando disso... Me aguardem, eu vou voltar com esse video eu juro.
@@CanalBillCast Eu tambem... mas o fandom ve. TIpo a galera acha que pra um personagem ser bom ele tem que ser complexo, mas não, ele pode só ser simples e muito bem feito. Meruem é o exemplo perfeito disso.
o que ce quer dizer com "simples como personagem"? Ele é feito para ter desejos e vontades simples, mas ele tem vários níveis em que ele é bem complexo. As relações com personagens específicos e o mundo em geral, a mistura de inocência e brutalidade, o lugar dele na história como ferramenta pra contemplar a natureza da humanidade. Sei lá, não acho que "personagem simples" quer dizer muita coisa aqui
@@LuckGG1 O Meruem como personagem é uma pessoa que nasceu ontem e todo mundo diz que ele é o rei, mas ele sequer sabe o que é um rei, e ele quer descobrir o que é isso. Dessa premissa vem todo o arco dele, esse arco sim tem uma temática complexa e profunda, e traz todos esses temas que você falou, mas como personagem, o Meruem sequer teve tempo de se desenvolver pq ele viveu só por 40 dias (segundo a Wiki de HxH), o personagem em si nos é mostrado com uma unica questão "O que eu sou?" e isso recebe respostas que levam a mais perguntas que vão levando ele a se desenvolver, e esse é o arco dele...
@@LuckGG1na verdade nesses níveis ele é bem simples, porém é por ser simples que parece complexo já hxh tem isso de ter personagens complexos, acaba que pelo meruem ser o oposto disso, as pessoas logo o atribuem a complexo como elogio
Engraçado que quando ele fala do desenvolvimento do personagem, que ele não só aparece e já começa a contar a própria história, coisas que gosta de fazer e etc, já que seria uma bagunça. Homem aranha no aranha verso faz exatamente isso kkkkk.
Dannael, recentemente vi o seu video da menina do outro lado e fiquei deverás interessado nela porem aq no brasil todos os lugarea q eu vejo fala q ela tem 11 volumes porem eu so consigo encontrar ate o vol 9, sabe onde eu posso encontrar os outros 2?
Já pensou se tem uma obra onde o plot dela é simplesmente apresentar alguém e essa pessoa contar a própria historia, dessa forma tosca q o danael disse? Em 4:25
Recomendo muito o camal do Vilto Reis, o cara é muito foda em questão de escrita, ele é voltado para livros, mas como ele disse em um vídeo dá para aplicar os seus conhecimentos para qualquer coisa.
Uma hq que me surpreendeu muito nesse quesito foi Transformers more than meets than eyes. Sério, quem só conhece os filmes, esquece disso quando ler esse quadrinho, é perfeita em tudo que se propõe, até personagem secundário tem um desenvolvimento que você não esperaria.
dois exemplos de um ótimo desenvolvimento pra mim sao a Rika de higurashi e o Battler de Umineko, ambos de When They Cry o desenvolvimento da Rika é bem simples e só vem quando a gente tem a revelação de q ela era a real protagonista, mas por sabermos de pouco s pouco como ela é de vdd e ver ela evoluindo de uma pessimista q sempre desiste quando as coisas em um fragmento dão errado pra simplesmente ser a única capaz de se mexer quando a Hanyuu para o tempo pq desejou e acreditou com toda a sua força q ninguém devia morrer no último fragmento é foda pra krl já o Battler é estabelecido como arrogante rm relação ao jogo da Beatrice, e conforme os capítulos passam e ele percebe o motivo dela ter criado o jogo em primeiro lugar, a gente vê ele simpatizando com ela e a personalidade arrogante dele vai sumindo e ele se torna um interesse romântico e amigo da beatrice
Poder da aiko(minha personagem feminina) Cápsulas Temporais Descrição Detalhada: O poder das Cápsulas Temporais permite ao usuário capturar, armazenar e reviver momentos específicos do tempo. Esses momentos são encapsulados em objetos físicos, chamados de "cápsulas", que podem ser reutilizados para acessar essas experiências quando desejado. As cápsulas podem ser compartilhadas com outros, permitindo que outras pessoas também revivam esses momentos. Como Funciona: 1. Captura do Momento: - Preparação: O usuário precisa de um objeto pessoal que será usado como recipiente da cápsula temporal. Este objeto pode ser qualquer coisa pequena e portátil, como um pingente, uma pedra ou uma peça de roupa. - Concentração: Para capturar o momento, o usuário deve segurar o objeto e entrar em um estado de concentração profunda. Durante esse tempo, ele deve focar intensamente no momento específico que deseja capturar, visualizando todos os detalhes e emoções associadas. - Ativação: Ao alcançar o nível de concentração necessário, o usuário pronuncia uma palavra de comando específica, ativando o poder e encapsulando o momento dentro do objeto. 2. Armazenamento: - Os objetos que servem como cápsulas temporais brilham suavemente, indicando que contêm um momento capturado. O brilho é visível apenas para o usuário e para aqueles que têm permissão para acessar a cápsula. - As cápsulas podem ser guardadas em um local seguro e não perdem a memória armazenada com o tempo. 3.Reviver o Momento: - Ativação: Para reviver o momento, o usuário deve segurar a cápsula e pronunciar uma segunda palavra de comando. Isso transporta sua consciência de volta ao momento capturado. - Experiência: Enquanto revivendo o momento, o usuário sente e vê tudo exatamente como aconteceu originalmente, mas com a consciência de que está revivendo uma memória. Ele pode pausar, avançar ou retroceder dentro do momento com comandos mentais. - Compartilhamento: Para compartilhar a experiência, o usuário pode tocar outra pessoa enquanto ativa a cápsula. Ambas as pessoas reviverão o momento juntas, compartilhando a mesma experiência. 4. Controle: - Precisão: O controle da experiência depende da clareza da memória capturada. Quanto mais vívidos e detalhados forem os pensamentos e sentimentos durante a captura, mais rica será a experiência revivida. - Comandos Mentais: Durante a revivência, o usuário pode usar comandos mentais para navegar dentro do momento, como pausar, avançar, retroceder ou sair da experiência. - Limitações: Cada cápsula só pode conter um momento específico e não pode ser reutilizada para capturar novos momentos. Além disso, o usuário não pode alterar os eventos capturados, apenas revivê-los. Aplicações e Implicaçõe: - Memória Pessoal: Ideal para armazenar momentos preciosos, como aniversários, conquistas ou encontros significativos. - Educação e Treinamento: Pode ser usado para reviver e aprender com eventos passados, facilitando a educação experiencial. - terapia: Permite a revivência de momentos traumáticos em um ambiente controlado para fins terapêuticos. - Perigos e Ética: O uso desse poder levanta questões éticas sobre privacidade e consentimento, especialmente quando compartilhando momentos com outros. chamada Aiko é abandonada por seus pais aos cinco anos de idade. indesejada e temida. Aiko cresce em um orfanato, onde é evitada pelas outras crianças e nunca é adotada. Sua vida solitária a força a amadurecer rapidamente. Defeitos: Não consegue dizer não pras coisas Sempre quer ser o centro das atenções Qualidades: sempre quer dar uma segunda chance, ela consegue ser muito forte
Só queria ressaltar um ponto, oq luke faz com os guardas do palácio do jabba SE NÃO ME ENGANO já foi confirmado por um dos cabeças de star wars que foi só um empurrão, mas eu repito: se não me engano
tu quer o que especificamente? Pq isso é vago po Inclusive senso critico e interpretação vem de consumir historia e pensar a respeito. Livros ajudam mais pra ter uma visão mais "filosófica" e entender a tecnica por trás de algumas coisas
@@DanaelFernandes boa tarde senhor ! Tudo bom com o senhor ? Obrigado pela gentileza de responder ! Eu queria que o senhor indicasse livros que ajudasse a entender o que o diretor do filme quis dizer com a quela cena Qual a mensagem passada com aquela imagem e livros que ajudasse a entender/analisar diversos roteiros de filmes !
4:10 "Meu nome é Yoshikage Kira. Tenho 33 anos. Minha casa fica na parte nordeste de Morioh, onde todas as casas estão, e eu não sou casado. Eu trabalho como funcionário das lojas de departamentos Kame Yu e chego em casa todos os dias às oito da noite, no máximo. Eu não fumo, mas ocasionalmente bebo. Estou na cama às 23 horas e me certifico de ter oito horas de sono, não importa o que aconteça. Depois de tomar um copo de leite morno e fazer cerca de vinte minutos de alongamentos antes de ir para a cama, geralmente não tenho problemas para dormir até de manhã. Assim como um bebê, eu acordo sem nenhum cansaço ou estresse pela manhã. Foi-me dito que não houve problemas no meu último check-up. Estou tentando explicar que sou uma pessoa que deseja viver uma vida muito tranquila. Eu cuido para não me incomodar com inimigos, como ganhar e perder, isso me faria perder o sono à noite. É assim que eu lido com a sociedade e sei que é isso que me traz felicidade. Embora, se eu fosse lutar, não perderia para ninguém."
Pior é alguém falando que a rey e o luke estão no mesmo nivel kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Eu já falei q a Rey é só uma personagem vazia e mal escrita
@@matheusfelipe7727Jesus Maria e José não pode ser q alg fala isso
@@oyodasimesseeonomedomeucac1274 ele está certo, só que é mais culpa de roteirista ruim do que proposital.
E aquele negócio tem louco pra tudo
Loucura a pessoa deve ser alienada
"Seu personagem é muito bom em Dance Dance Revolution" kkkk isso foi uma referência não intencional a Chainsaw Man e eu adorei
Pobre Kobeni 😔
Fullmetal Alchemist é facilmente uma obra que entende muito sobre o desenvolvimento de personagem e o principal exemplo é todo o amadurecimento de Edward Elric que inicia a obra como alguém egoísta que acreditava que a alquimia resolvia todos os problemas, e no decorrer da obra ele se torna mais aberto e gentil ao ponto de sacrificar a própria alquimia para recuperar o corpo de Alphonse, o vilão principal que é o Homunculo Pai representa o que o Edward se tornaria se ele não tivesse aprendido nada durante sua jornada, um dos motivos de Fullmetal Alchemist ser meu anime e mangá favorito.
Comentário bem construído. Mas tacou muito spoiler.
@@optimuspegadinhaskkkk7648e meio impossível falar de desenvolvimento de personagem sem dar spoiler
Concordo 100%... isso é tudo, né?
@@optimuspegadinhaskkkk7648e lá vamos nós: spoiler de uma parada que já acabou faz 13 anos?
@@mjfilho33continua sendo spoiler fds
Aprendi sobre desenvolvimento de personagens jogando RPG, eu tinha um paladino servo da deusa da redenção, porém pela minha pouca experiência eu estava agindo de forma muito caótica, o mestre tirou meus poderes e me fez correr atrás de um arco de redenção, no meio dele me tornei famoso e o deus da cerveja me ajudou a recuperar minha honra, acabei como um paladino sorridente que tenta ajudar os mals dando uma segunda chance, por já ter passado pelo processo, amante de bebidas, gordinho, festeiro, dançarino e cego.
Q jogo é esse?
@@renansantos8088rpg de mesa
Agora eu to imaginando um paladino gordinho usando Destruição Divina dando uma barrigada no alvo
Gragas?
POOOHA DANAEL, é muito dificil ver o seu video sem pausar pra ficar pensando em como eu aplicaria as suas dicas em uma historia caso eu estivesse criando uma
E eu q aprendi a n fazer uma história antes do Danael postar vídeo, pq eu já apaguei umas 3x algumas partes da minha história, por está errado (não por está genérico, por realmente estar errado em como narrar etc)
arcos de personagem que eu gosto muito são os de steven universo, são temas complexos que são muito bem usados pra um desenho infantil, tipo a dependencia emocional da pérola que ao decorrer do desenho ela vai superando, a forma que a lapis lazuli fez pra sair do ciclo de se auto aprisionar por causa do trauma da prisão no espelho, enfim, o jeito que as gems conseguem dar a volta por cima e representar tudo que o planeta natal repudia, como identidade própria, amor e peculiaridades é muito único pra mim, pode não ser um desenho perfeito mas não dá pra negar que tem um valor ali
Estou criando um mangá, video caiu como uma luva pra mim aqui. Ótimo video!!
Eu também! Ver sobre isso é algo que me ajudou bastante a desenvolver meus personagens de forma natural
Estou estudando a jornada do herói
Manda link aí do mangá mano
Danael, acharia interessante você ler o livro "A jornada do escritor" e fazer um vídeo falando sobre.
E sim, o criador de Star Wars leu esse livro para fazer os filmes.
Eu não estudo cinema e talvez esteja falando nada com nada, mas um dos meus desenhos favoritos, Ursos Sem Curso, tem uma coisa que eu acho muito interessante.
Em vários episódios, além dos ursos, aparecem personagens aleatórios e cheios de carisma que provavelmente nunca mais vão aparecer depois (apesar de twr uns que ficam, como o coala, a menina coreana w a guarda florestal) maa mesmo os que reaparecem funciona na mesma logica: eles sao "desenvolvidos" unicamente e completamente ao longo daquele episódio.
As vezes eles servem é como Plot device e tão ali so ora proporcuinar uma aventura nova ou então fazem parte daquela aventura nova que dura do um dia. Mas eu gosto muito do jeito que eles construiram o conceito do desenho com isso e eu percebi que isso acontece na vida real. Voce vai acabar trombando com pessoas aleatórias na sua vida, nunca via ver elas de novo, maa dependendo de quem sao cao deixar uma impressão eterna em você, vao dizer algo que voce nunca mais vai esquecer. Eu acho que escrever contos, é o melhor jeito de você trwinar a contrução de um perosnagem, não tem como voce colocar tudo sobre o perosnagem de uma vez mas também nao precisa fazer ele ser alguem vazio.
TH-cam!
Danael, fica aqui uma sugestão de vídeo, gostaria de ver você falar sobre a trilha sonora de Silent Hill. Pq eu acho curioso como as músicas do game conseguem transmitir a vibe do game utilizando instrumentos de corda, baterias e guitarras, e até umas músicas cantadas
Vídeo interessante, gosto muito dessas laradas de desenvolvimento de personagem
Eu nunca havia tido vontade de assistir star wars até agora. OTIMO VIDEO!!!
Só falta o Danael falar sobre worldbuilding agora😂 bom vídeo 👍
O que significa isso?
@@joeforever-y1vconstrução de mundo, um elemento de narrariva que é legal, mas também não é tudo. É basicamente construção de cenários e o mundo a volta dos personagens, tipo: existe planeta x, onde tem determinado bioma, com plantas dos tipo A e B, com um determinado festival, é um puta feirante famoso, basicamente é um exemplo de um worldbuilding, um exemplo maior são sagas famosas com múltiplos elementos de fundo, geralmente coisas que um fã "arquivo de dados" gosta, eu até gosto, mas tem que saber dosar.
Já demonstrou bastante disso em alguns vídeos.
Mas um vídeo só disso, seria uma delícia 😔
o legal é que depois foi feito o arco do Anakin, meio parecido com o arco do Luke (no começo), mas com escolhas diferentes.
Se parar pra pensar, ambos são impulsivos, infantis e meio arrogantes, e ambos estavam introduzidos em uma guerra durante seu treinamento Jedi, mas o Luke consegue amadurecer e seguir o caminho certo, se tornando um Jedi pra salvar as pessoas que ele ama. Enquanto isso, o Anakin vai se tornando cada vez mais infantil e arrogante conforme a guerra vai prosseguindo (muito por influência do Palpatine), e ele se tornou um Sith tbm com o objetivo pra salvar a pessoa que ele ama, mas diferente do Luke, ele fracassa, pq o caminho do lado sombrio não tem espaço pra amor ou altruísmo.
São personagens parecidos, com personalidades parecidas e um objetivo semelhante, mas o arco deles foi totalmente diferente depois de um certo ponto.
Continue com vídeos assim por favor, estou escrevendo minha primeira hq e ver alguém falar sobre isso em uma linguagem que eu entendo é de MUITA ajuda. Gostei bastante do vídeo e vou pensar sobre arcos de personagem com mais calma para faze-los melhores.
Eu sempre criei histórias, mas nunca mostrei pois sempre ficou na minha mente, com o passar dos anos eu aprendi muita coisa assistindo e lendo. Agora vejo esse vídeo e percebo que faço tudo que o cara fala e ainda mais, simplismente incrívelkkkkkkkkkkkkkkk
Eu te entendo. Pq geralmente quando eu crio uma história era pra ser de meme e quando vejo sai mundo inteiro que parece muito grande que e difícil focar em algo só.
@@crazy00grazy36 sim cara, a um ou dois anos atrás eu criei um universo de magia que pra mim ficou tão perfeito que eu só não consigo mudar, é tipo final fantasy, histórias diferentes, mecânicas iguais kkkkkkkkkkk (ff tem mecânica de turno e hack and slash mas você entendeu)
Informação mais relevante desse vídeo: Dance Dance Revolution
Amo quando vc fala sobre esses conceitos técnicos que eu acho SUPER BÁSICO, mas as pessoas não parecem saber esse básico, e o pior, tem pessoas que aplaudem e acham inovadoras obras "preguiçosas". Fico feliz que não sou o unico louco que pensa nessas coisas.
Preguiçosas? Que obra é preguiçosa? Veja Basquash até o fim da primeira temporada e tua opinião sobre o que é ser preguiçoso vai mudar 100%
Então essas pessoas não tem o conhecimento que você tem pra achar básico.
Eu acho desenho muitos mais possível e acessível do que esse dom que muitos falam.
Video foda
E não sei se o Danael vai topar
Mas vídeos de star wars são bem vindos
Bom Vídeo
Obrigado por ter lido o meu comentario e fazer um video sobre isso.
obrigado por explicar o que é Desenvolvimento de Personagem
Desenvolver um personagem é iportante, é basicamente detalhar mais o personagem,
mas exite outros etalhes importantes também, como:
- Existe também Desenvolvimento de Enredo, e desenvolvimento de Vilão que são diferentes do Desenvolvimento de Personagem.
- Alguns personagens não precisam de um Desnevolvimento, pois existem personagens que já são mente feita, entendeu? tipo: um personagem já tem suas éticas, já sabe da sua própria verdade, Prioridades e afins. Ou seja, não tem muito o que mexer nele (eles são bem subestimados, mas não são ruins).
- As vezes focar muito em desenvolver os personagens, você acaba não desenvolvendo bem a história em geral, e acaba ficando fraca, por exeplo: a Lore do Persona 4, ela é boa, mas é bem fraquinha comparada aos demais jogos de persona.
Descupa o Textão, mas é um assunto importante e não podia deixar de lado, Também queria que você fizesse um video falando que Complexidade não é Qualidade as vezes, em histórias simples que são boas, e tem Histórias complexas que não que sejam exatamente ruins, mas que muitos não gostaram porquê não entenderam direito, pro exemplo um anime e mangá chamado Darker Than Black (pois ele faz muitas referencias a Religiões japonesas), gostaria que você falasse sobre ele também.
O foda que alguns tratam como uma regra, como tu já abordou diversas vezes aqui, não existem fórmulas de bolos perfeitas é essas fórmulas perfeitas que geram a repetição de ideia de eu já vi isso antes.
Caso seja de seu interesse, seria interessante analisar a obra de crônicas de gelo e fogo. Porque possui muitos personagens que são desenvolvidos ao longo da obra
Cara, todo video sobre desenvolvimento de personagem ou algo do tipo tem alguém citando crônicas de gelo e fogo. Muito bom
@@thiagofigueiredo2976 a construção dos personagens parece sem interessante, e ninguém lá é só bom ou mau. Existe uma linha cinza nas atitudes deles que os tornam humanos de verdade
@@brunomelo7340 até agora só li até a página 200 do primeiro livro ou por aí
Eu tenho grande admiração por escritores que sabem por essa humanidade dentro da ficção.
Personagens agindo, aprendendo e se desenvolvendo em um ritmo natural.
Sem que sejam um peso morto, ou uma granada de informação pra voce engolir de uma vez.
Um dos meus maiores pecados escrevendo, assim como o de muita gente é o famoso "contar ao invés de mostrar"
Por exemplo: ja tem muita coisa acontecendo que o leitor precisa saber pra entender a história, então voce cria um personagem "novato", que foi inserido do nada e está por fora de tudo (assim como o leitor). Só para que o protagonista tenha que perder tempo explicando tooooda a historia pro novato, tirando todas as cenas onde isso aconteceria.
No fim esse personagem tem a unica e exclusiva função de não saber de nada e ficar fazendo perguntas convenientemente precisas sobre os acontecimentos chave, e não passa de uma saída preguiçosa.
Sim, eu faço isso. 😞
Mas Danael, que vídeo gostoso, Danael! Trás mais ainda vídeos sobre escrever personagens, por favor Danael 🥺
Estou tentando fazer um romance lgbt (gay), e acho que estou conseguindo fazer isso que foi falado no vídeo. Tentei não escancarar os personagens nem seus passados, e até agora estou tomando cuidado para não simplesmente dizer os problemas dos personagens logo de cara porque é mais fácil. Estou me divertindo com a história, talvez olhe com orgulho para ela dps.
Espero que um dia eu ganhe reconhecimento pela minha escrita, é bom sonhar :')
Vlw danael, com esses vídeos tu fica me dando mais ideais pra utilizar e melhorar o rpg que eu to mestrando
Danael, fale sobre Dissonância Ludo-Narrativa algum dia, por favor?
Curto muito seus videos 🖖
Engraçado que eu ia sugerir uma ideia de vídeo parecida porém menos "objetiva"
A ideia era um vídeo sobre como as vezes uma história genérica, simples ou ruim pode ser salva pelos seus personagens (ou só um personagem). Episódio 6 sendo um bom exemplo disso. O filme tem vários aspectos que o fazem o pior filme da trilogia nos olhos de alguns críticos, porém, o "ato final" do desenvolvimento do Luke é o que salva o filme para eles.
Também tem Nimona que mesmo tendo um plot previsível ainda é uma ótima história graças a dinâmica dos personagens.
Luke realmente tem um desenvolvimento incrível de personalidade ao longo da trilogia original e me dói pensar que jogaram isso na lixeira, invalidando o arco de desenvolvimento dele pra ser um desacreditado que a Rey tem que procurar no rabo da galáxia
Destruíram um personagem incrível pra colocar um mal e escrito e desenvolvido no lugar
Desenvolver um personagem após a morte dele é uma boa ideia?
Danael, eu venho aqui fazer um pedido sincero, depois de ver seus vídeos eu tenho pensado em estudar cinema, roteiro, etc...
Algo dentro desta área, simplesmente por que gosto de escrever histórias e te acho F0D@.
Mais o pedido que eu queria fazer é que você assista The Owl House se tiver tempo e vontade, e se possível, comentar nem que seja uma palinha sobre a história e o roteiro, sei que provavelmente só eu pedi isso é pode ser um pouquinho egoísta, mais eu queria saber seu ponto de vista sobre, mesmo se não der, valeu por ler meu comentário.
Eu diria q o melhor seria caso vc queira matar o personagem vc o desenvolva antes ou senão a sua morte n terá impacto para o leitor
@@matheusfelipe7727 eu também acreditava nisso até assistir "Blue Exorcist": o padre que criou os filhos do Lúcifer morre no 1° episódio, mas logo no seguinte descobrimos o que ele era, no que trabalhava e o impacto de suas ações entre os que conviveram com ele.
Óia e não é que eu confundia desenvolvimento de personagem com o arco dele? Um erro comum acho, pois como vc disse, os dois costumam andar lado a lado. Me corrija se eu estiver errada, mas Seinfeld não seria um bom exemplo de história com desenvolvimento de personagem, mas sem arco que o mude?
Eu faço histórias, e esse vídeo me ajudou bastante pra criar melhores personagens
Agora serei obrigado a criar um personagem no meu livro que é muito bom em dance dance Revolution kkkkKKK essa ideia não sai mais da minha cabeça.
Mais um vídeo que irá ajudar vários criadores de histórias, obrigado man
Fala sobre o ritmo de contar histórias, muitas pessoas aconselham a escrever apenas o que agrega a história principal e nada mais, mas essa ideia está errada (o studio ghibli está ai para provar). É um assunto que eu acho interessante e também as pessoas não dão a atenção devida, isso foi uma das últimas coisas que aprendi sobre criação de histórias.
Vc pode fazer um vídeo falando sua opinião sobre clichês, pq tipo eu vejo muita gente falando mal de clichês, mas na minha opinião, se for bem feito, pode dar muito certo, e eu uso como exemplo a série caçadores de trolls, onde o arco do protagonista nas 3 temporadas nada mais é que a jornada do herói, só que é tão bem feito que não da nem pra reclama de nada pelo menos pra mim.
tem video sobre cliches no canal ja
Veeeeei simmm mano, é muito boa a série
Uma pena que no filme cagaram toda a história
QUE VÍDEO MARAVILHOSO, você é uma real inspiração pra mim, e faz parte de um dos meus criadores de conteúdo favoritos
Só mitada de criação de histórias
Adoro vídeos nesse estilo
Baita explicação e ótimo exemplo!
Se continuarmos assim até 2025 teremos um vídeo do danael sobre cada parte da criação de história.kkk e sim o
BB8 e mais fofo que R2D2.
Chopper é mais engraçado dq os 2
Eu gosto do BB8 mas ele meio q n faz nada
@@matheusfelipe7727 faz, sim. Corre mais rápido no deserto que o R2 kkk.
Danael, oq vc pensa sobre a crônica do matador de rei?(nome do vento e temor do sábio, além dos outros contos)
Danael, por favor, faça um video sobre Detroit become human. Cara, a história desse jogo é incrível, eu to jogando e to amando. Queria que você falasse sobre com o seu ponto de vista técnico e narrativo. Por favor 🥺🥺🥺
adoro esse tipo de vídeo!
tenho uma dúvida genuína, espero que responda
porque desenvolver um personagem antes dele morrer é ruim? eu acho interessante a ideia, faz com que a morte dele tenha peso. por exemplo, a morte do Rengoku em Kimetsu
Eu acho uma merda quando tu percebe que o desenvolvimento desse personagem vem com uma marca de morte brilhando na cabeça dele.
E quando ele aparece por muito pouco tempo, nenhum pouco suficiente para me apegar, cara Boku no Hero e Tenkaichi Nihon fizeram isso e me revoltaram demais.
Eu só aceitei isso no mangá Battle Royale porque era parte da premissa desenvolver e abater.
Pq você só vai sentir empatia na quele momento e nem isso direito muitos não vão sentir nada e mesmo que sinta seria muito mais forte a sensação se ele for desenvolvido bem antes
vc poderia falar sobre criação e desenvolvimento de personagem de rpg
Cara, muito obrigado por esse vídeo!
Vai me ajudar muito nas minhas histórias
mais videos sobre desenvolvimento de personagens e historias pfv
Muito obrigada! Isso vai me Ajudar Muito na minha carreira ! ^^
O fato de você usar lego starwars para mostrar seu ponto, é engraçado e legal pra mim
Cal Kestis do início de JEDI: FALLEN ORDER para o fim de JEDI SURVIVOR tambem teve um puta desenvolvimento, muito parecido com oq ocorreu com o Luke, porem da sua propria forma.
Top vídeos que abriram minha mente
Acho que mass effect é bom exemplo de desenvolvimento de personagem, desde baldur gate a BioWare faz bons personagens. E bg2ee eu ainda acho melhor que mass effect.
E o BG3?
@@mjfilho33 nunca joguei
@@mendigovi Joga.
@@mjfilho33 jogaria, mas 200 real é uma facada, se entram em promoção vo vê
Sim Daniel aqui estou eu e pedindo novamente, lol e criação de universo.
Desculpa o atraso de 16 segundos mestre😢
Não
@ky0jinofc era o impostor ~ඞ
P e i t o
Porra eu atrasei uma hora :/
npc
Eu acho que Luke e Neo são uns personagem bem construído nesse sentido, lógico tem outros de outras medias mas pra simplificar o que o vídeo fala acho esses dois.
Socorro eu ia adorar saber a opinião do Danael sobre Dexter
então deixa eu ver se entendi:
Carisma: como o personagem é e age
Desenvolvimento: o psicologico/o pessoal do personagem que explica o motivo dele agir dessa maneira.
Arco: Como a historia vai mudar o desenvolvimento/psicologico dele
acho q consegui entender bem, fica até facil agora kkkkkk Arco muda o desenvolvimento que muda o carisma, pelo q entendi
Acho qur cabe demais um outro vídeo a partir desse, como erraram com o arco de personagem do luke nos sequels. O problema de que ele ta totalmente diferente sem nenhuma explicação convincente, geral estranhou o personagem, iclusive o próprio ator por ele não ter tido um arco que explique essa mudança , o que resultou em um personagem que perdeu sua essência. 😊
Vou aproveitar essa comunidade bacana e o tema do video tocar perto de uma opinião controversa que eu tenho. (eu ainda não terminei o video então minha opinião PODE mudar em uns 5 minutos) Meruem de Hunter x Hunter não é um personagem profundo, só é bem desenvolvido, muito bem desenvolvido, excepcionalmente desenvolvido... mas até que simples COMO PERSONAGEM. Vamos discutir.
Edit: Eu acabei de ver a parte que o Danael começa a falar de arco, e eu acho que o Meruem é a exceção do que ele falou aos 6:44 meio que o Meruem tem desenvolvimento e arco ao mesmo tempo :V
Edit2: terminei o video e conclui que realmente o Meruem é simples, só que ele é bem desenvolvido e tem um arco bem feito. Até por que a gente ta falando de um ADULTO QUE SÓ VIVEU POR 40 DIAS
Edit3: Eu falei merda pq ele sequer tinha o que desenvolver e eu acho que daria pra fazer um video interessante falando disso... Me aguardem, eu vou voltar com esse video eu juro.
Concordo, mas não enxergo problema nenhum no fato dele ser simples.
@@CanalBillCast Eu tambem... mas o fandom ve. TIpo a galera acha que pra um personagem ser bom ele tem que ser complexo, mas não, ele pode só ser simples e muito bem feito. Meruem é o exemplo perfeito disso.
o que ce quer dizer com "simples como personagem"? Ele é feito para ter desejos e vontades simples, mas ele tem vários níveis em que ele é bem complexo. As relações com personagens específicos e o mundo em geral, a mistura de inocência e brutalidade, o lugar dele na história como ferramenta pra contemplar a natureza da humanidade. Sei lá, não acho que "personagem simples" quer dizer muita coisa aqui
@@LuckGG1 O Meruem como personagem é uma pessoa que nasceu ontem e todo mundo diz que ele é o rei, mas ele sequer sabe o que é um rei, e ele quer descobrir o que é isso. Dessa premissa vem todo o arco dele, esse arco sim tem uma temática complexa e profunda, e traz todos esses temas que você falou, mas como personagem, o Meruem sequer teve tempo de se desenvolver pq ele viveu só por 40 dias (segundo a Wiki de HxH), o personagem em si nos é mostrado com uma unica questão "O que eu sou?" e isso recebe respostas que levam a mais perguntas que vão levando ele a se desenvolver, e esse é o arco dele...
@@LuckGG1na verdade nesses níveis ele é bem simples, porém é por ser simples que parece complexo já hxh tem isso de ter personagens complexos, acaba que pelo meruem ser o oposto disso, as pessoas logo o atribuem a complexo como elogio
O que você acha de mushoku tensei? O que você acha que funciona é não funciona na obra?
Up
Ficar mostrando o "eu" passado dele (deixou aquela cena de sexo com a menor nojenta).
Gostei muito desse vídeo!
Quando vai falar daquele filme caçadora de gigantes?
Engraçado que quando ele fala do desenvolvimento do personagem, que ele não só aparece e já começa a contar a própria história, coisas que gosta de fazer e etc, já que seria uma bagunça. Homem aranha no aranha verso faz exatamente isso kkkkk.
Dannael, recentemente vi o seu video da menina do outro lado e fiquei deverás interessado nela porem aq no brasil todos os lugarea q eu vejo fala q ela tem 11 volumes porem eu so consigo encontrar ate o vol 9, sabe onde eu posso encontrar os outros 2?
acabei de achar seu canal porra mt bom
O verdadeiro XYZ são os amigos que fazemos no caminho
O verdadeiro Xyz é o Trigésimo Nono dos Números: Hope, Imperador Esperançoso
10:05 no roteiro original era pro luke se unir ao lado negro e assumir o lugar do vaider então essa cena tem um duplo sentido
Desenvolver personagens requerer que você precise literalmente...dá vida a ele claro, em pequenos gestos ou atitudes pode se moldar um personagem.
Já pensou se tem uma obra onde o plot dela é simplesmente apresentar alguém e essa pessoa contar a própria historia, dessa forma tosca q o danael disse? Em 4:25
Algum romance literário de comédia deve ter feito isso.
OPAAAA
VOTAÇAO PRA UM QUADRO DO DANAEL AVALIANDO E DANDO ESPAÇO PRA HISTORIAS DOS INSCRITOS! 01
11:05 de acordo com o roteiro não era pra ser um enforcamento e sim so um empurrão.
Recomendo muito o camal do Vilto Reis, o cara é muito foda em questão de escrita, ele é voltado para livros, mas como ele disse em um vídeo dá para aplicar os seus conhecimentos para qualquer coisa.
Uma hq que me surpreendeu muito nesse quesito foi Transformers more than meets than eyes. Sério, quem só conhece os filmes, esquece disso quando ler esse quadrinho, é perfeita em tudo que se propõe, até personagem secundário tem um desenvolvimento que você não esperaria.
dois exemplos de um ótimo desenvolvimento pra mim sao a Rika de higurashi e o Battler de Umineko, ambos de When They Cry
o desenvolvimento da Rika é bem simples e só vem quando a gente tem a revelação de q ela era a real protagonista, mas por sabermos de pouco s pouco como ela é de vdd e ver ela evoluindo de uma pessimista q sempre desiste quando as coisas em um fragmento dão errado pra simplesmente ser a única capaz de se mexer quando a Hanyuu para o tempo pq desejou e acreditou com toda a sua força q ninguém devia morrer no último fragmento é foda pra krl
já o Battler é estabelecido como arrogante rm relação ao jogo da Beatrice, e conforme os capítulos passam e ele percebe o motivo dela ter criado o jogo em primeiro lugar, a gente vê ele simpatizando com ela e a personalidade arrogante dele vai sumindo e ele se torna um interesse romântico e amigo da beatrice
Luke ao ver os corpos carbonizados dos tios que o criaram e amaram a vida inteira: 😔
Ele só ficou assim porque tavam filmando, senão ia berrar sorrindo GRAZADEUS kkk.
Nós não morremos de amores pelo primeiro filme.
@@giulyanoviniciussanssilva2947 exato (eu guardo esse amor pro especial Star Wars do Phineas e Ferb kkk).
Personagem vazio é o yuno simplesmente não tem motivo pra ele ser todo sério sem falar que ele é muito privilegiado
Ele literalmente aceitou um papel.
Depois percebeu que ele só queria pegar anão bombado e aí ele cresceu de vez 😎
Ótimo vídeo Danael
eu sou um npc muito bom e Dance Dance Revolution 😔😔
Red Dead Redemption 2 tem um desenvolvimento brilhante no Arthur Morgan, e da vida a todos os coadjuvantes de forma brilhante tmb
CONCORDO com tudo q foi falando, tu vai falar da dlc de fnaf?
nope
@@DanaelFernandes triste
00:15 no TH-cam Br você diz né?
boa danael
Rapidinho, tem algum site aonde dá para praticar escrita? Provavelmente tem, eu só não sei qual. 😂
0:42
2:50
4:00
4:50
Ó vídeo do homem rapaziada iiiiiiuuuuuuuuuu
Como sera que é o desenvolvimento e arco de personagen do danael, esse personagen tão incomun
Personagens que considero bem desenvolvidos, em várias camadas, desde objetivos e hobbies.
Finn;
Bojack Horseman;
Jesse Pinkman.
Eu troco o Finn pelo Musculoso.
Poder da aiko(minha personagem feminina)
Cápsulas Temporais
Descrição Detalhada:
O poder das Cápsulas Temporais permite ao usuário capturar, armazenar e reviver momentos específicos do tempo. Esses momentos são encapsulados em objetos físicos, chamados de "cápsulas", que podem ser reutilizados para acessar essas experiências quando desejado. As cápsulas podem ser compartilhadas com outros, permitindo que outras pessoas também revivam esses momentos.
Como Funciona:
1. Captura do Momento:
- Preparação: O usuário precisa de um objeto pessoal que será usado como recipiente da cápsula temporal. Este objeto pode ser qualquer coisa pequena e portátil, como um pingente, uma pedra ou uma peça de roupa.
- Concentração: Para capturar o momento, o usuário deve segurar o objeto e entrar em um estado de concentração profunda. Durante esse tempo, ele deve focar intensamente no momento específico que deseja capturar, visualizando todos os detalhes e emoções associadas.
- Ativação: Ao alcançar o nível de concentração necessário, o usuário pronuncia uma palavra de comando específica, ativando o poder e encapsulando o momento dentro do objeto.
2. Armazenamento:
- Os objetos que servem como cápsulas temporais brilham suavemente, indicando que contêm um momento capturado. O brilho é visível apenas para o usuário e para aqueles que têm permissão para acessar a cápsula.
- As cápsulas podem ser guardadas em um local seguro e não perdem a memória armazenada com o tempo.
3.Reviver o Momento:
- Ativação: Para reviver o momento, o usuário deve segurar a cápsula e pronunciar uma segunda palavra de comando. Isso transporta sua consciência de volta ao momento capturado.
- Experiência: Enquanto revivendo o momento, o usuário sente e vê tudo exatamente como aconteceu originalmente, mas com a consciência de que está revivendo uma memória. Ele pode pausar, avançar ou retroceder dentro do momento com comandos mentais.
- Compartilhamento: Para compartilhar a experiência, o usuário pode tocar outra pessoa enquanto ativa a cápsula. Ambas as pessoas reviverão o momento juntas, compartilhando a mesma experiência.
4. Controle:
- Precisão: O controle da experiência depende da clareza da memória capturada. Quanto mais vívidos e detalhados forem os pensamentos e sentimentos durante a captura, mais rica será a experiência revivida.
- Comandos Mentais: Durante a revivência, o usuário pode usar comandos mentais para navegar dentro do momento, como pausar, avançar, retroceder ou sair da experiência.
- Limitações: Cada cápsula só pode conter um momento específico e não pode ser reutilizada para capturar novos momentos. Além disso, o usuário não pode alterar os eventos capturados, apenas revivê-los.
Aplicações e Implicaçõe:
- Memória Pessoal: Ideal para armazenar momentos preciosos, como aniversários, conquistas ou encontros significativos.
- Educação e Treinamento: Pode ser usado para reviver e aprender com eventos passados, facilitando a educação experiencial.
- terapia: Permite a revivência de momentos traumáticos em um ambiente controlado para fins terapêuticos.
- Perigos e Ética: O uso desse poder levanta questões éticas sobre privacidade e consentimento, especialmente quando compartilhando momentos com outros.
chamada Aiko é abandonada por seus pais aos cinco anos de idade. indesejada e temida. Aiko cresce em um orfanato, onde é evitada pelas outras crianças e nunca é adotada. Sua vida solitária a força a amadurecer rapidamente.
Defeitos:
Não consegue dizer não pras coisas
Sempre quer ser o centro das atenções
Qualidades: sempre quer dar uma segunda chance, ela consegue ser muito forte
Danael, tem interesse em assistir a série Hannibal? Ela tem um dos melhores desenolvimento de personagem q eu já trombei
Só queria ressaltar um ponto, oq luke faz com os guardas do palácio do jabba SE NÃO ME ENGANO já foi confirmado por um dos cabeças de star wars que foi só um empurrão, mas eu repito: se não me engano
Bom dia senhor ! Por gentileza indicar livros para interpretar/crítica e analisar diversos filmes ?
tu quer o que especificamente? Pq isso é vago po
Inclusive senso critico e interpretação vem de consumir historia e pensar a respeito. Livros ajudam mais pra ter uma visão mais "filosófica" e entender a tecnica por trás de algumas coisas
@@DanaelFernandes boa tarde senhor ! Tudo bom com o senhor ? Obrigado pela gentileza de responder ! Eu queria que o senhor indicasse livros que ajudasse a entender o que o diretor do filme quis dizer com a quela cena Qual a mensagem passada com aquela imagem e livros que ajudasse a entender/analisar diversos roteiros de filmes !
Dance Dance Revolution.
Danael tá acompanhando jujutsu? Arco do GOJO vai acabar nesse ep ou no próximo já
qual o nome do desenho no fundo do vídeo? com o homem de cabeça de fogo roxa?
ó o cara colocando imagens de Lego Star Wars kkkk me senti representado
comentário aleatório para o titio danas ganhar dinheiro
Então devia ter dado um Valeu pra ele.
O Asuma em Naruto ele é desenvolvido só pra morrer inclusive ele tem uma Speed Runing de desenvolvimento kkkkkkkkk
4:10 "Meu nome é Yoshikage Kira. Tenho 33 anos. Minha casa fica na parte nordeste de Morioh, onde todas as casas estão, e eu não sou casado. Eu trabalho como funcionário das lojas de departamentos Kame Yu e chego em casa todos os dias às oito da noite, no máximo. Eu não fumo, mas ocasionalmente bebo. Estou na cama às 23 horas e me certifico de ter oito horas de sono, não importa o que aconteça. Depois de tomar um copo de leite morno e fazer cerca de vinte minutos de alongamentos antes de ir para a cama, geralmente não tenho problemas para dormir até de manhã. Assim como um bebê, eu acordo sem nenhum cansaço ou estresse pela manhã. Foi-me dito que não houve problemas no meu último check-up. Estou tentando explicar que sou uma pessoa que deseja viver uma vida muito tranquila. Eu cuido para não me incomodar com inimigos, como ganhar e perder, isso me faria perder o sono à noite. É assim que eu lido com a sociedade e sei que é isso que me traz felicidade. Embora, se eu fosse lutar, não perderia para ninguém."