プロレス【ファミコン rePlay
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024
- 発売日(FDS):1986年10月21日
開発元:TRY
発売元:任天堂
定価:2,500円
プレイヤーは6人の個性的なレスラーの中から1人選び、FWAとFWFの2冠王となるためにシングルマッチを戦い抜くことが目的となる。
プレイヤー以外の5人に勝ち抜くとFWAの王者となり、その後は5人を相手に防衛戦を戦う。最後にFWFの王者であるグレート・プーマ相手のタイトルマッチとなり、それに勝てばエンディングとなる。勝敗は3カウントによるピンフォールか、場外での20カウントによるリングアウト、コーナーポストによじ登った状態での5カウントによる反則負けでのみ決着が付く。技はバックドロップをはじめとしていくつか存在し、技をかけるタイミングとボタン連打が重要となる。一部の技は相手の体力が多いとうまくかけられず、投げ返されることもある。各レスラーは固有の必殺技を持つ。
引用元:ja.wikipedia.o...)
#プロレス
#thesuperreplay
#ファミコン
ジ・アマゾンの噛みつきと凶器攻撃が大好きでした。🙂
なんてしょっぱい試合なんだ・・・
スターマンでムーンサルトキックと、フライングクロスチョップで良くプレイしてました。
全然操作もわかんなくてパワーボムと蹴りだけでKOさせてましたw分からないのが ニー(膝蹴り)の出し方 ラリアットの出し方と避け方 掴みでの判定勝ち ですねw
ファミコンなのに結構動き細かいよね
スターマンが好きだったな~😊
名作
朝方まで遊んでた記憶が
金髪の兄ちゃんが強かったような。確かAボタン連打で。
試合が始まる前の音楽好きだったわ〜
TASだから予想はしてたけどしょっぱい試合しやがってw
もはやリングの上にいるより場外にいる時間の方が長いじゃねえかww
勝ち方w
延髄斬りはちょっと軸をずらさないと当たらないw
昔は場外カウントで勝っても大歓声だったのよw
駄菓子を食べながらじっくり見たいゲーム😊
開発はヒューマンでプロレスゲームはヒューマンが得意なイメージが
令和の巌流島みたいなことしてる
この時代のプロレスゲームは、こういう勝ち方じゃないとクリア困難なんだよな〜。
でもこんな興行を実際やってら、暴動起こるわw
開始24秒リングアウト決着とか見せられたら、観客がキレそうw
新しい動画待ってました😊
ボコボコofボコボコ...