[ガンダムブレイカー4]いつも空気なNPC僚機を活躍させてあげたい[ゆっくり実況]

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 15

  • @RXぶなしめじ
    @RXぶなしめじ 2 หลายเดือนก่อน +4

    タオくん!?!?UPお疲れ様です…。僚機のガンプラに強いやつ設定すればあるいは…いやそれにしたってもう少し…なんか…なんかねぇ…。

  • @maru5830
    @maru5830 2 หลายเดือนก่อน +3

    対策としては難易度を下げる、NPCに指示をする、NPC機体を変えるくらいかなー?

    • @t.watabe9180
      @t.watabe9180 2 หลายเดือนก่อน

      多分ですが、NPC機体は難易度に合わせてレベルが強制決定されるようです。自機とアトバズ二丁持ち10連射可能なものにした場合、ボーナス一切無しな状態で同じ相手に撃ち込んでも威力が明らかに少なくなっていました。武器のレベルが下がっていた可能性が高いです。ついでに、射撃頻度が他武器と比べて著しく少ないので、射撃ゲージ系のアビリティが機能していない可能性もあります
      指示をしても、射線が通るような移動も接近してから近接攻撃を行うこともできないプログラムでは意味がないです。なにせ、リブート指示連打しても接近すらしてくれないことが結構ありますし

  • @1ガオガイガー
    @1ガオガイガー 2 หลายเดือนก่อน +4

    NPC働いてないのに、後半ストーリーで俺たち相棒だぜ感出す事がモヤるww
    ウロついてるだけじゃん。

  • @XxARUTOxX-sg9bo
    @XxARUTOxX-sg9bo 2 หลายเดือนก่อน +2

    結論 リリンちゃんカワイイヤッター

  • @naotaguchi7607
    @naotaguchi7607 2 หลายเดือนก่อน +2

    お疲れ様です!
    エンドラⅢさんの情緒がヤバそう…
    タオくんさぁ~…
    やっぱり機体がSDだとダメなのかな?

  • @エリス姉貴兄貴
    @エリス姉貴兄貴 2 หลายเดือนก่อน +3

    standardくらいまでならリーチ長い武器を持たせたMG機体に乗せれば割と仕事をしてくれるんですけどねぇ…
    それ以降だと火力不足な上にコンボ決めている所をかっさらったり、敵が遠くへ離れていく邪魔な要素の方が目立って一切連れて行かない方が最高率なのはどうかと思います

  • @黒井黒-l4q
    @黒井黒-l4q 2 หลายเดือนก่อน +2

    こうして見るとガンブレ4のNPCはほんとに仕事しないなってなりますね_(:3」∠)_

  • @sug1116
    @sug1116 2 หลายเดือนก่อน +4

    まあ弱いくせに歴長いだけで先輩面してくる奴いるからなオンゲ
    いじめられる理由がよくわかるいい調整だと思う、シナリオの説得力をCPUの操作傾向で出すという荒技

  • @NN-eb6gy
    @NN-eb6gy 2 หลายเดือนก่อน

    単純につよつよNPCにしてもらうしかなさそうですね。でも、過去作でNPC強すぎ!って叩きやがった連中がいるから無理だろうな

    • @藤乃勇
      @藤乃勇 2 หลายเดือนก่อน +1

      つまり、今回の事件の原因はその叩き連中…ってこと!?

    • @大沢悟
      @大沢悟 2 หลายเดือนก่อน +4

      それはプレイヤーがコントローラに触らなくても
      強制的に勝利してくるほど味方機を強くした
      NEWの開発陣が悪いと思うの

  • @gorimutyuu
    @gorimutyuu 2 หลายเดือนก่อน

    めっちゃ良い話😅

  • @kakesoba322
    @kakesoba322 2 หลายเดือนก่อน +1

    な~にやってんだァ!