[언리얼 엔진 5] 배열을 활용하여 조명 켜고 끄기

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 5

  • @cg_partner
    @cg_partner ปีที่แล้ว +1

    선생님 덕분에 잘 배우고 있습니다^^
    어려운 블루프린트와 변수부분들을 쉽게 배울수 있어서 참 행운입니다☺☺☺

    • @GAME-AIART
      @GAME-AIART  ปีที่แล้ว +1

      너무나 과찬이십니다 ㅜㅜ

  • @귤까머겁
    @귤까머겁 ปีที่แล้ว +1

    좋은 영상 감사합니다!

    • @GAME-AIART
      @GAME-AIART  ปีที่แล้ว

      칭찬 감사해요~☺☺☺☺

  • @ppazv6496
    @ppazv6496 10 หลายเดือนก่อน

    안녕하세요 22초처럼 포인트 라이트를 꺼내면 라이트 아이콘이 안보여서 아웃라이너에서 포인트라이트를 다시 찾아야만 위치를 옮길 수 있는데 혹시 아이콘 보이게하는 법 알고 계신가요? 아무리 인터넷에 찾아봐도 안보여서 여쭤봅니다ㅠㅠ 다른 액터들도 드래그해서 꺼내도 전부 아이콘이 안보이네요...