7days to die(v.1.1) tongo modで遊ぼう #11

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ธ.ค. 2024
  • 第2回目のブラッドムーンホードです。
    今回も微妙な感じになっちゃいました( ;∀;)

ความคิดเห็น • 2

  • @lacacha
    @lacacha 13 วันที่ผ่านมา +1

    プレイ&編集・UPお疲れ様でした~!
    抜かれた箇所は・・・ゾンさんから見て効率的なルート&耐久という計算なんでしょうかね?
    トラップ上部を歩いてる際にゾンさんの挙動が変化していたあたりにも、立ち位置とルートの関連性はありそうな気もしますね。
    いずれにせよ、生還おめでとうございます!!

    • @ヘイザ
      @ヘイザ  12 วันที่ผ่านมา +1

      コメントありがとうございます(*'▽')
      立ち位置は関係ありそうなんだけど、通常時とザダコ償還時はいけたのにホード時はダメだったってのがねー。
      再現するのが難しいのよ(;'∀')
      ルートが迷路ってたのが悪かったかもなので次回は簡潔にしてます( ̄▽ ̄)