Housing würde mich auch zurück zu WoW bzw. zu Retail bringen, aber dazu müsste es schon wirklich gut umgesetzt sein. Das beste Housing, dass ich je gesehen habe, gab's in Wildstar. Dort konnte man sich via NPC in die Housing Zone teleportieren lassen. Das Grundstück war quasi eine schwebende Insel (erinnerte ein wenig an die schwebenden Landteile in Nagrand) mit 7 Plots. in der Mitte konnte man das Haus (3 verschiedene Größen, jeweils Rassenspezifisch) hinsetzen, die anderen Plots konnten mit besonderen Szenarien/Gimmicks besetzt werden (2 große, 4 kleine). Das konnten rein kosmetische Szenarien sein, Berufsbezogene Plots (ein kleiner Steinbruch z.b. auf dem regelmäßig Erze zum Abbauen spawnten oder eine Blümchenwiese für Kräuter etc.), verschiedene Mini-Games oder kleine Dungeons und in die 2 großen konnte man u.a. auch Portale zu einem bestimmten Gebiet einsetzen. Natürlich musste sowas alles erspielt werden. Vieles davon gab es einfach in der freien Welt, entweder lootbar, über Ruf, über Daily Quest, teilweise auch in Instanzen. Es gab einen Beruf, der Housing-Zeug herstellen konnte und Einrichtung konnte natürlich auch im AH gehandelt werden. So war man, selbst wenn einen nur Housing interessierte, trotzdem ständig in der Welt unterwegs und spielte den vorhandenen Content, um an mehr Housing-Zeug zu kommen. Über die Mini-Games auf dem Grundstück ließ sich auch Housingbezogenes Zeug erspielen und man konnte natürlich andere Grundstücke besuchen und dort z.b. auch die Minigames- oder Dungeonplots nutzen. Wenn der Besitzer es eingestellt hatte, konnte man dort auch die Berufe-Plots benutzen. Viele stellten es so ein, dass Besucher und Besitzer 50/50 der Materialien bekommen, sodass es sich lohnte, andere Grundstücke zu besuchen. Richtig krass war, dass man extreme Freiheiten bezüglich der Gegenstände etc. hatte. Alles war frei skalierbar, drehbar, spiegelbar,man konnte Gegenstände gruppieren, auf dem Grundstück selbst gab's einen Händler für Standardmaterialien, der sehr günstig Standardbaumaterialien (Bretter, Röhren, Kacheln etc.) anbot, und man so im eigenen Haus auch ganz nach Lust und Laune weitere Wände, Böden, Treppen etc. einbauen konnte oder auch eben ganz auf's vorgefertigte Haus verzichtet wurde und man komplett selbst baute. Dazu ließen sich verschiedene Effekte freischalten, die die Atmosphäre veränderten. Schnee, Sonne, Weltall, Apokalypse etc.. Man konnte durch die Skalierbarkeit aller Gegenstände auch viel improvisieren, wenn einem Dinge für die Einrichtung fehlten. Ich hatte dort z.b. einfach ein Sofa aus Kissen gebaut oder eine Dusche aus einem Kabel und einem Suppenteller. Aufgrunddessen war es auch super interessant andere Grundstücke zu bereisen, einfach weil einige echt krasses Zeug gebaut haben. Ganz bekannt (da gibt's glaub auch ein Video auf YT zu) z.b. ein Hoverpark (das Mount in Wildstar war quasi ein Hoverboard), eine Freundin von mir hatte dort damals Booty Bay nachgebaut, was auch krass aussah, vom Piratenschiff bis hin zum Imperial Läufer aus Star Wars. Man kam oft einfach aus dem Staunen nicht raus. Leider wurde Wildstar, nach ein paar Jahren free to play und ist dann irgendwann ganz vom Markt verschwunden. Das Spiel selbst war auch nicht so der Burner, aber so wie das Housing dort war, stelle ich mir gutes Housing vor. Ich fürchte allerdings, dass es sowas bei WoW nie geben wird. Das wäre viel zu aufwändig und Ressourcenintensiv und das Risiko, dass man es verkackt ist halt sehr hoch. Blizzard hat sich seinerzeit zu Vanilla/TBC Zeiten mal dazu geäußert und Housing kategorisch ausgeschlossen. Gut möglich, dass man das heutzutage etwas anders sieht, aber wie gesagt - ich habe da wenig Hoffnung. Die Garnison hatte m.M.n. eigentlich gar nichts mit Housing zu tun. Das hat mich eher an ein Browsergame erinnert, was auch einer der Gründe war, warum ich WoD quasi komplett ausgelassen habe.
Also das hört sich echt meeeeega krass an. Und das scheint mir ja echt schon so umfangreich wie SIMS zu sein 😆 😆. Aber Spaß bei Seite . Einfach sich an sowas ein Beispiel nehmen. Und ich kompakter Form bringen was halt niemals langweilig wir. Bzw. Immer content bringt. Und dich vorallem auch durch die Welt bringt. Ich finde housing müsste ein eigenständiges großes Feature sein wie Raiden oder M+ Dungeons etc. Ein sehr interessantes Thema ! Und ich gebe die Hoffnung nicht aus 😀
es gibt beim druiden spells, welche du nur in bestimmten formen machen kannst. Bist du zum Beispiel in der Bärenform und castest einen Spell welchen du nicht in der Bärenform wirken kannst, dann kommst du automatisch aus der Bärenform raus. und wirkst diesen Spell. Vielleicht ist es das Problem was du hast
Ja klar das weiß ich. Der Heilungszauber Nachwachsen ( ohne Proc ) holt dich raus aus der Bären Form. Aber mir war nichts bewußt was ich gedrückt habe an dem Tag 😆 Ich dachte schon ich bin jedes mal unbewusst auf den Hotkey gekommen der mich aus der Bären Form holt 😆
Housing würde mich auch zurück zu WoW bzw. zu Retail bringen, aber dazu müsste es schon wirklich gut umgesetzt sein.
Das beste Housing, dass ich je gesehen habe, gab's in Wildstar. Dort konnte man sich via NPC in die Housing Zone teleportieren lassen. Das Grundstück war quasi eine schwebende Insel (erinnerte ein wenig an die schwebenden Landteile in Nagrand) mit 7 Plots. in der Mitte konnte man das Haus (3 verschiedene Größen, jeweils Rassenspezifisch) hinsetzen, die anderen Plots konnten mit besonderen Szenarien/Gimmicks besetzt werden (2 große, 4 kleine). Das konnten rein kosmetische Szenarien sein, Berufsbezogene Plots (ein kleiner Steinbruch z.b. auf dem regelmäßig Erze zum Abbauen spawnten oder eine Blümchenwiese für Kräuter etc.), verschiedene Mini-Games oder kleine Dungeons und in die 2 großen konnte man u.a. auch Portale zu einem bestimmten Gebiet einsetzen.
Natürlich musste sowas alles erspielt werden. Vieles davon gab es einfach in der freien Welt, entweder lootbar, über Ruf, über Daily Quest, teilweise auch in Instanzen. Es gab einen Beruf, der Housing-Zeug herstellen konnte und Einrichtung konnte natürlich auch im AH gehandelt werden. So war man, selbst wenn einen nur Housing interessierte, trotzdem ständig in der Welt unterwegs und spielte den vorhandenen Content, um an mehr Housing-Zeug zu kommen.
Über die Mini-Games auf dem Grundstück ließ sich auch Housingbezogenes Zeug erspielen und man konnte natürlich andere Grundstücke besuchen und dort z.b. auch die Minigames- oder Dungeonplots nutzen. Wenn der Besitzer es eingestellt hatte, konnte man dort auch die Berufe-Plots benutzen. Viele stellten es so ein, dass Besucher und Besitzer 50/50 der Materialien bekommen, sodass es sich lohnte, andere Grundstücke zu besuchen.
Richtig krass war, dass man extreme Freiheiten bezüglich der Gegenstände etc. hatte. Alles war frei skalierbar, drehbar, spiegelbar,man konnte Gegenstände gruppieren, auf dem Grundstück selbst gab's einen Händler für Standardmaterialien, der sehr günstig Standardbaumaterialien (Bretter, Röhren, Kacheln etc.) anbot, und man so im eigenen Haus auch ganz nach Lust und Laune weitere Wände, Böden, Treppen etc. einbauen konnte oder auch eben ganz auf's vorgefertigte Haus verzichtet wurde und man komplett selbst baute.
Dazu ließen sich verschiedene Effekte freischalten, die die Atmosphäre veränderten. Schnee, Sonne, Weltall, Apokalypse etc..
Man konnte durch die Skalierbarkeit aller Gegenstände auch viel improvisieren, wenn einem Dinge für die Einrichtung fehlten. Ich hatte dort z.b. einfach ein Sofa aus Kissen gebaut oder eine Dusche aus einem Kabel und einem Suppenteller. Aufgrunddessen war es auch super interessant andere Grundstücke zu bereisen, einfach weil einige echt krasses Zeug gebaut haben.
Ganz bekannt (da gibt's glaub auch ein Video auf YT zu) z.b. ein Hoverpark (das Mount in Wildstar war quasi ein Hoverboard), eine Freundin von mir hatte dort damals Booty Bay nachgebaut, was auch krass aussah, vom Piratenschiff bis hin zum Imperial Läufer aus Star Wars. Man kam oft einfach aus dem Staunen nicht raus.
Leider wurde Wildstar, nach ein paar Jahren free to play und ist dann irgendwann ganz vom Markt verschwunden. Das Spiel selbst war auch nicht so der Burner, aber so wie das Housing dort war, stelle ich mir gutes Housing vor.
Ich fürchte allerdings, dass es sowas bei WoW nie geben wird. Das wäre viel zu aufwändig und Ressourcenintensiv und das Risiko, dass man es verkackt ist halt sehr hoch.
Blizzard hat sich seinerzeit zu Vanilla/TBC Zeiten mal dazu geäußert und Housing kategorisch ausgeschlossen. Gut möglich, dass man das heutzutage etwas anders sieht, aber wie gesagt - ich habe da wenig Hoffnung.
Die Garnison hatte m.M.n. eigentlich gar nichts mit Housing zu tun. Das hat mich eher an ein Browsergame erinnert, was auch einer der Gründe war, warum ich WoD quasi komplett ausgelassen habe.
Also das hört sich echt meeeeega krass an. Und das scheint mir ja echt schon so umfangreich wie SIMS zu sein 😆 😆.
Aber Spaß bei Seite . Einfach sich an sowas ein Beispiel nehmen. Und ich kompakter Form bringen was halt niemals langweilig wir. Bzw. Immer content bringt. Und dich vorallem auch durch die Welt bringt. Ich finde housing müsste ein eigenständiges großes Feature sein wie Raiden oder M+ Dungeons etc.
Ein sehr interessantes Thema ! Und ich gebe die Hoffnung nicht aus 😀
das war wirklich das geilste schade wurde es eingestellt🥲
es gibt beim druiden spells, welche du nur in bestimmten formen machen kannst. Bist du zum Beispiel in der Bärenform und castest einen Spell welchen du nicht in der Bärenform wirken kannst, dann kommst du automatisch aus der Bärenform raus. und wirkst diesen Spell. Vielleicht ist es das Problem was du hast
Ja klar das weiß ich. Der Heilungszauber Nachwachsen ( ohne Proc ) holt dich raus aus der Bären Form. Aber mir war nichts bewußt was ich gedrückt habe an dem Tag 😆 Ich dachte schon ich bin jedes mal unbewusst auf den Hotkey gekommen der mich aus der Bären Form holt 😆
intressantes tema aberwie währe es mit eigenen schwebenden inseln für gilden wo man ausbauen könnte
Ja okay wäre auch eine Möglichkeit da hasst du recht