Housing wÞrde mich auch zurÞck zu WoW bzw. zu Retail bringen, aber dazu mÞsste es schon wirklich gut umgesetzt sein. Das beste Housing, dass ich je gesehen habe, gab's in Wildstar. Dort konnte man sich via NPC in die Housing Zone teleportieren lassen. Das GrundstÞck war quasi eine schwebende Insel (erinnerte ein wenig an die schwebenden Landteile in Nagrand) mit 7 Plots. in der Mitte konnte man das Haus (3 verschiedene GrÃķÃen, jeweils Rassenspezifisch) hinsetzen, die anderen Plots konnten mit besonderen Szenarien/Gimmicks besetzt werden (2 groÃe, 4 kleine). Das konnten rein kosmetische Szenarien sein, Berufsbezogene Plots (ein kleiner Steinbruch z.b. auf dem regelmÃĪÃig Erze zum Abbauen spawnten oder eine BlÞmchenwiese fÞr KrÃĪuter etc.), verschiedene Mini-Games oder kleine Dungeons und in die 2 groÃen konnte man u.a. auch Portale zu einem bestimmten Gebiet einsetzen. NatÞrlich musste sowas alles erspielt werden. Vieles davon gab es einfach in der freien Welt, entweder lootbar, Þber Ruf, Þber Daily Quest, teilweise auch in Instanzen. Es gab einen Beruf, der Housing-Zeug herstellen konnte und Einrichtung konnte natÞrlich auch im AH gehandelt werden. So war man, selbst wenn einen nur Housing interessierte, trotzdem stÃĪndig in der Welt unterwegs und spielte den vorhandenen Content, um an mehr Housing-Zeug zu kommen. Ãber die Mini-Games auf dem GrundstÞck lieà sich auch Housingbezogenes Zeug erspielen und man konnte natÞrlich andere GrundstÞcke besuchen und dort z.b. auch die Minigames- oder Dungeonplots nutzen. Wenn der Besitzer es eingestellt hatte, konnte man dort auch die Berufe-Plots benutzen. Viele stellten es so ein, dass Besucher und Besitzer 50/50 der Materialien bekommen, sodass es sich lohnte, andere GrundstÞcke zu besuchen. Richtig krass war, dass man extreme Freiheiten bezÞglich der GegenstÃĪnde etc. hatte. Alles war frei skalierbar, drehbar, spiegelbar,man konnte GegenstÃĪnde gruppieren, auf dem GrundstÞck selbst gab's einen HÃĪndler fÞr Standardmaterialien, der sehr gÞnstig Standardbaumaterialien (Bretter, RÃķhren, Kacheln etc.) anbot, und man so im eigenen Haus auch ganz nach Lust und Laune weitere WÃĪnde, BÃķden, Treppen etc. einbauen konnte oder auch eben ganz auf's vorgefertigte Haus verzichtet wurde und man komplett selbst baute. Dazu lieÃen sich verschiedene Effekte freischalten, die die AtmosphÃĪre verÃĪnderten. Schnee, Sonne, Weltall, Apokalypse etc.. Man konnte durch die Skalierbarkeit aller GegenstÃĪnde auch viel improvisieren, wenn einem Dinge fÞr die Einrichtung fehlten. Ich hatte dort z.b. einfach ein Sofa aus Kissen gebaut oder eine Dusche aus einem Kabel und einem Suppenteller. Aufgrunddessen war es auch super interessant andere GrundstÞcke zu bereisen, einfach weil einige echt krasses Zeug gebaut haben. Ganz bekannt (da gibt's glaub auch ein Video auf YT zu) z.b. ein Hoverpark (das Mount in Wildstar war quasi ein Hoverboard), eine Freundin von mir hatte dort damals Booty Bay nachgebaut, was auch krass aussah, vom Piratenschiff bis hin zum Imperial LÃĪufer aus Star Wars. Man kam oft einfach aus dem Staunen nicht raus. Leider wurde Wildstar, nach ein paar Jahren free to play und ist dann irgendwann ganz vom Markt verschwunden. Das Spiel selbst war auch nicht so der Burner, aber so wie das Housing dort war, stelle ich mir gutes Housing vor. Ich fÞrchte allerdings, dass es sowas bei WoW nie geben wird. Das wÃĪre viel zu aufwÃĪndig und Ressourcenintensiv und das Risiko, dass man es verkackt ist halt sehr hoch. Blizzard hat sich seinerzeit zu Vanilla/TBC Zeiten mal dazu geÃĪuÃert und Housing kategorisch ausgeschlossen. Gut mÃķglich, dass man das heutzutage etwas anders sieht, aber wie gesagt - ich habe da wenig Hoffnung. Die Garnison hatte m.M.n. eigentlich gar nichts mit Housing zu tun. Das hat mich eher an ein Browsergame erinnert, was auch einer der GrÞnde war, warum ich WoD quasi komplett ausgelassen habe.
Also das hÃķrt sich echt meeeeega krass an. Und das scheint mir ja echt schon so umfangreich wie SIMS zu sein ð ð. Aber Spaà bei Seite . Einfach sich an sowas ein Beispiel nehmen. Und ich kompakter Form bringen was halt niemals langweilig wir. Bzw. Immer content bringt. Und dich vorallem auch durch die Welt bringt. Ich finde housing mÞsste ein eigenstÃĪndiges groÃes Feature sein wie Raiden oder M+ Dungeons etc. Ein sehr interessantes Thema ! Und ich gebe die Hoffnung nicht aus ð
es gibt beim druiden spells, welche du nur in bestimmten formen machen kannst. Bist du zum Beispiel in der BÃĪrenform und castest einen Spell welchen du nicht in der BÃĪrenform wirken kannst, dann kommst du automatisch aus der BÃĪrenform raus. und wirkst diesen Spell. Vielleicht ist es das Problem was du hast
Ja klar das weià ich. Der Heilungszauber Nachwachsen ( ohne Proc ) holt dich raus aus der BÃĪren Form. Aber mir war nichts bewuÃt was ich gedrÞckt habe an dem Tag ð Ich dachte schon ich bin jedes mal unbewusst auf den Hotkey gekommen der mich aus der BÃĪren Form holt ð
Housing wÞrde mich auch zurÞck zu WoW bzw. zu Retail bringen, aber dazu mÞsste es schon wirklich gut umgesetzt sein.
Das beste Housing, dass ich je gesehen habe, gab's in Wildstar. Dort konnte man sich via NPC in die Housing Zone teleportieren lassen. Das GrundstÞck war quasi eine schwebende Insel (erinnerte ein wenig an die schwebenden Landteile in Nagrand) mit 7 Plots. in der Mitte konnte man das Haus (3 verschiedene GrÃķÃen, jeweils Rassenspezifisch) hinsetzen, die anderen Plots konnten mit besonderen Szenarien/Gimmicks besetzt werden (2 groÃe, 4 kleine). Das konnten rein kosmetische Szenarien sein, Berufsbezogene Plots (ein kleiner Steinbruch z.b. auf dem regelmÃĪÃig Erze zum Abbauen spawnten oder eine BlÞmchenwiese fÞr KrÃĪuter etc.), verschiedene Mini-Games oder kleine Dungeons und in die 2 groÃen konnte man u.a. auch Portale zu einem bestimmten Gebiet einsetzen.
NatÞrlich musste sowas alles erspielt werden. Vieles davon gab es einfach in der freien Welt, entweder lootbar, Þber Ruf, Þber Daily Quest, teilweise auch in Instanzen. Es gab einen Beruf, der Housing-Zeug herstellen konnte und Einrichtung konnte natÞrlich auch im AH gehandelt werden. So war man, selbst wenn einen nur Housing interessierte, trotzdem stÃĪndig in der Welt unterwegs und spielte den vorhandenen Content, um an mehr Housing-Zeug zu kommen.
Ãber die Mini-Games auf dem GrundstÞck lieà sich auch Housingbezogenes Zeug erspielen und man konnte natÞrlich andere GrundstÞcke besuchen und dort z.b. auch die Minigames- oder Dungeonplots nutzen. Wenn der Besitzer es eingestellt hatte, konnte man dort auch die Berufe-Plots benutzen. Viele stellten es so ein, dass Besucher und Besitzer 50/50 der Materialien bekommen, sodass es sich lohnte, andere GrundstÞcke zu besuchen.
Richtig krass war, dass man extreme Freiheiten bezÞglich der GegenstÃĪnde etc. hatte. Alles war frei skalierbar, drehbar, spiegelbar,man konnte GegenstÃĪnde gruppieren, auf dem GrundstÞck selbst gab's einen HÃĪndler fÞr Standardmaterialien, der sehr gÞnstig Standardbaumaterialien (Bretter, RÃķhren, Kacheln etc.) anbot, und man so im eigenen Haus auch ganz nach Lust und Laune weitere WÃĪnde, BÃķden, Treppen etc. einbauen konnte oder auch eben ganz auf's vorgefertigte Haus verzichtet wurde und man komplett selbst baute.
Dazu lieÃen sich verschiedene Effekte freischalten, die die AtmosphÃĪre verÃĪnderten. Schnee, Sonne, Weltall, Apokalypse etc..
Man konnte durch die Skalierbarkeit aller GegenstÃĪnde auch viel improvisieren, wenn einem Dinge fÞr die Einrichtung fehlten. Ich hatte dort z.b. einfach ein Sofa aus Kissen gebaut oder eine Dusche aus einem Kabel und einem Suppenteller. Aufgrunddessen war es auch super interessant andere GrundstÞcke zu bereisen, einfach weil einige echt krasses Zeug gebaut haben.
Ganz bekannt (da gibt's glaub auch ein Video auf YT zu) z.b. ein Hoverpark (das Mount in Wildstar war quasi ein Hoverboard), eine Freundin von mir hatte dort damals Booty Bay nachgebaut, was auch krass aussah, vom Piratenschiff bis hin zum Imperial LÃĪufer aus Star Wars. Man kam oft einfach aus dem Staunen nicht raus.
Leider wurde Wildstar, nach ein paar Jahren free to play und ist dann irgendwann ganz vom Markt verschwunden. Das Spiel selbst war auch nicht so der Burner, aber so wie das Housing dort war, stelle ich mir gutes Housing vor.
Ich fÞrchte allerdings, dass es sowas bei WoW nie geben wird. Das wÃĪre viel zu aufwÃĪndig und Ressourcenintensiv und das Risiko, dass man es verkackt ist halt sehr hoch.
Blizzard hat sich seinerzeit zu Vanilla/TBC Zeiten mal dazu geÃĪuÃert und Housing kategorisch ausgeschlossen. Gut mÃķglich, dass man das heutzutage etwas anders sieht, aber wie gesagt - ich habe da wenig Hoffnung.
Die Garnison hatte m.M.n. eigentlich gar nichts mit Housing zu tun. Das hat mich eher an ein Browsergame erinnert, was auch einer der GrÞnde war, warum ich WoD quasi komplett ausgelassen habe.
Also das hÃķrt sich echt meeeeega krass an. Und das scheint mir ja echt schon so umfangreich wie SIMS zu sein ð ð.
Aber Spaà bei Seite . Einfach sich an sowas ein Beispiel nehmen. Und ich kompakter Form bringen was halt niemals langweilig wir. Bzw. Immer content bringt. Und dich vorallem auch durch die Welt bringt. Ich finde housing mÞsste ein eigenstÃĪndiges groÃes Feature sein wie Raiden oder M+ Dungeons etc.
Ein sehr interessantes Thema ! Und ich gebe die Hoffnung nicht aus ð
das war wirklich das geilste schade wurde es eingestelltðĨē
es gibt beim druiden spells, welche du nur in bestimmten formen machen kannst. Bist du zum Beispiel in der BÃĪrenform und castest einen Spell welchen du nicht in der BÃĪrenform wirken kannst, dann kommst du automatisch aus der BÃĪrenform raus. und wirkst diesen Spell. Vielleicht ist es das Problem was du hast
Ja klar das weià ich. Der Heilungszauber Nachwachsen ( ohne Proc ) holt dich raus aus der BÃĪren Form. Aber mir war nichts bewuÃt was ich gedrÞckt habe an dem Tag ð Ich dachte schon ich bin jedes mal unbewusst auf den Hotkey gekommen der mich aus der BÃĪren Form holt ð
intressantes tema aberwie wÃĪhre es mit eigenen schwebenden inseln fÞr gilden wo man ausbauen kÃķnnte
Ja okay wÃĪre auch eine MÃķglichkeit da hasst du recht