【機動戦士ガンダムAGE】「ガンダムAGEというシリーズ屈指の評価に困るガンダム」に対するネットの反応集|フリット・アスノ|アセム・アスノ|キオ・アスノ
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
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blog.livedoor.j...
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#機動戦士ガンダム #反応集 #ゆっくり解説
当時小学生でリアタイで見てたのでかなりお気に入りの作品
一気見して全体的に悪くはないけど、一週ごとに見させられたら、この評価に落ち着くのもわかるとは思う。
最終話から逆算して作ってる感じだからか、他のガンダムよりあ、ここ路線変更したって感じがないので一貫性は一番あると思う。
フリット編や全体的なキャラデザで切られやすいってのは悲しいが否定できない事実ではあるのがまた難しい
でもフリットというキャラクターの変遷が面白くて視聴者も理解できるところがあるからこそあの結末が綺麗で間違っても駄作なんて言えない
スパロー出たあたりから一気に楽しくなっていくのが皮肉すぎる
キャラデザで損してるってのはあるなぁ。
シリアスなストーリーっぽいのにホビーアニメのようなキャラデザでやるの?って声は多かった気がする。
あと尺もうちょい欲しかったよね
@@aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa-p8x直接的な尺の長さもだが尺の配分をもう少し変えてみても良くなりそうな感じがする
後、動画中でコメントがあった「フリットの物語として再編集」もやり方次第で良作になりそうな気がする…
スケールが違うだけで種死と似てる。
好きなシーンもある
好きなキャラもいる
でもなんか全部通して見ると中弛みする
週1なのに起承転結を4回観せられたのがキツかった。今は一気に観れるから苦痛じゃないと思う。
俺はキオくんすきだなぁ
戦争なんてやめたほうがいいってみんな思ってるのに言えない人達の中で、ちゃんと綺麗事が言えるのは強いよね
ガンダムのキャラって設定より精神年齢高めが普通だけど、キオくんみたいな年相応のこと言えるキャラがいてもいいと思うのよ
小学生の時に観たAGEと成人してから観るAGEは全然違った。フリットマジでお疲れさん。
初見で色々とツッコミたくなるのはわかる…が、2周目くらいからちょっと味が出てきて案外悪くないってのがわかってくる
AGEは救世主を目指すフリット編、ゼハートとの友情を描いたアセム編、戦争終結への道を模索するキオ編からそれぞれの目的が一つにまとまって行く最終章と、話の作り込みの甘さを差し引いても三世代の物語を描ききった点は見事だと思う・・・。
キャラデザかなー
当時は各世代にいる味方のドワーフ族をヴェイガンの前に殲滅しろって思ってました
絶妙に、古参層にも狙っていた新規層にも刺さらなかったという印象。
ただ、良い話や良く作られてると思う話も結構あって、キオ編以降も自分は好き。(その分、最後の駆け足はあまり許せない。)
アセム編は確かに面白いんだけど、何故かと問われたら難しい。二代目故の苦悩や思春期ならではの葛藤や描写が良くて、世代物の良さが出てたからかな?
ライフルを虚空収納して使う時に召喚する作品も多いのにAGEはサーベル抜いてるシーンだとちゃんと腰のハードポイントにライフル付けてるのよな
全てが脈絡なく唐突でカタルシスも全くないし頑張って視聴してきたけどジラードスプリガンで匙を投げた
誰だよこいつ
小学生の時にリアタイして結果としてガンダムに興味持った少年がここに1人いるという事はみんな覚えていて欲しい
メモリーオブエデンで普通に泣いてしまった
アセムとゼハートの友情マジで好きなんすよ……
ガンダムAGEはメモリーオブエデンは評価していい作品だと思う!
日野社長は脚本家に向いてないとリアタイ時に実感しただけにただただ惜しいと感じるばかりです。
第4クールOPのAURORAはホントに神。未だに神格化しています
物語を50話でまとめるのは難しすぎた
ヴェイガンには ラクスのような女の子 が いない から
話のペース配分に違和感があるのは否定しないが、フリット、アセム、ゼハート、キオのメイン4人の話はしっかり面白い
SEEDや00から遠くかけ離れた子ども向けのキャラデザ、何かがおかしい日野脚本回、声優の無駄遣いのマジシャンズ8、不遇すぎたAGE-3オービタル…
ツッコミどころは多々あったけど、戦闘シーンは力が入ってたし劇伴も良いし、とりあえず再構成OVAのMOEだけでも観て評価してもらいたいね
プラモの出来は本当にすごかったよね。そこだけはリアタイでも褒められてた。今のオプションセットみたいにゲームに出たウェアが販売してたらまだそっち方面での評価で保てたのかなって
戦闘シーンとかプラモの出来は好きだけど、これがええんやろ?みたいにオマージュ差し込んでたのモヤっとして見てた
本放送当時は周りの評価も今ひとつだったし自分自身も途中までほぼ惰性で見てたけど、最終的にはこれはこれで、とは思えたなと。
後はまあ・・・「結」でコケるよりは「起」でコケた方がマシ、という経験を得てしまったのも・・・。
良いところもあれば悪いところもあるというのはガンダムシリーズではよくある
当時のガノタがレベルファイブアレルギーかアンチだからネガキャンの結果
ガンダムAGE全編通してクソ面白かったからフリット編がつまらんとか言われてるの見て「?????」ってなってた。ずっと面白かったくね???
アセムとウルフの絡みからスーパーパイロットの流れは凄く好き。
調子乗ってた頃のレベル5だから嫌悪感はある
リアタイで見てたけど見返すこともなくイワークの印象しかないアニメ
これからもずっとずーっとずっと大好きな作品。
でもMOEだけ高評価だったりMOEだけ見ればいいよ派だけはうーん…って思ってしまう…
フリットが救世主になり、アセムとゼハートの友情と別れ、ある意味戦闘マシーンだったキオくんがヴェイガンの内情を知り自分で考えて自分なりの戦い方を見つけるキオくん、アスノ家とディーヴァの成長と別れ、フリットの願いを叶えられないAGE-1君、ナトーラ艦長の成長etc…本当にどれもこれも本当に大好きだからこそMOEだけ高評価だったりMOEだけ見れば云々とかはどーしてもどうしても納得いかない…もちろん本編は長いし2回目以上からじゃないと初期フリット編はうーん…って感じだからAGEの中でも1、2を争う魅力的なアセムとゼハートの友情と別れだけを見てもらうのは分からないこともないんだけど…やっぱりそこだけは納得いかない…
命は…おもちゃじゃないんだぞ!はガチで名言
字面のマヌケさとレベルファイブデザインが状況の悲惨さをより引き立ててる
豊永利行氏の名演込みで本当に好きなセリフ
親子3世代にわたる物語という設定で話数のバランス調整が肝になってくるのに、序盤と終盤で話数を割きすぎなエピソードがあったので何とも言い難い評価になってる。
企画自体は面白い。 親子三代100年に渡る戦争とか、フリットが天才で、息子のアセムは父に似ず劣等感を抱くも、孫のキオは隔世遺伝により、祖父であるフリットの血を色濃く受け継いでいる、等アスノ家の歴史として見るのもあり。 ただ低年齢層向けにしてはストーリーが難解だし、そもそもビジュアルが好き嫌いハッキリわかれてしまう。 個人的には、アセムの葛藤や、立ち位置は好き!
放映中にdボタンで見れる機体紹介のおかけで量産機まで本編の機体は名前覚えてたわ
設定やストーリー、キャラその他の良し悪しは置いて。
『シナリオの進行に唐突な違和感やら引っ掛かりを覚える事なくすんなりまともに視聴できる』という、世に出す作品としては至極当然のラインをガン無視して来たアニメは初めてで、脳が拒絶反応起こしました()
正直、脚本さえプロが書いていれば1話切りはしなかったと思う…
不人気というより序盤で見るのやめたやつが多くて語るやつがいない
序盤で見るのやめるやつが多い…それはもう言い逃れできないほどの不人気ですよ…。
なんつーか日野晃博の悪いところが結構出てるんだよな。シチュエーションは良いんだけどそこに至る過程が足りないみたいなのがすげえ多い
えガチ????
どんな所が?足りてないところが見つからんから普通に教えて欲しい
当時見ないで批判するのは良くないと思ってリアタイしたけど、AGE-2とゼイドラ辺りからのガンプラも買ってどハマりしたし、EXVSにゼイドラやレギルスが出て来るとウッキウキで使ってたし、MOE見てからずっとゼイドラを使い続けるくらい好き
日野という踏み絵を持ち込んだ以上、一定数は見ないのを分かった上で
どれだけ作品の魅力で客を惹きつけられるかという話だった
当時は小学生で周囲の評価とか知らなかったけど、終盤のアセムとゼハートの決戦はクッソ感動して泣いたし今でもAGE大好き。OPのAGE-FXのためらいを消し去るポーズ好き
絵がな~
ストーリーがな~
ガンダム感がな~
ターンAとGガン並みにガンダムで在る必要がないんだよな~
AGE好きっていってるやつ本編全部見たことないだろ
リアルタイム毎週毎週こんなに心が躍らないガンダムは初めてだった
ごめん3日で全部見終えるくらい面白かった
でもこれ週一はキツイと思う
AGEは個人的にアニメよりスパロボの方が好きだったな、三世代を一作品にしてたからサブキャラが雑に死ぬし、最後ぽっと出のキャラが無人機に乗っ取られて立ちはだかるし「ん?」となるシーンが多かったイメージ
イワークさんがネットで流行していたのとほぼ同時期に、まどかタイタスがバズった記憶……
原作アニメが話数の都合でウェアの種類が限られているし活躍シーンも少なくてもったいないなあ、と思っていたのでゲーム版はあれこれウェアを試すのが楽しかった
今Gガン見てるから次はAGE見ようかな
1年尺で一族三代の物語描くのは流石に...
もっと色々なタイプのガンダムが毎回活躍するのかと思ったら意外と同じ奴ばかりで残念だった(タイタス好き)
ツッコミどころが多くてエイジシステム自体ちょっとどうかな?と思ってしまうってのめり込めなかった
対象年齢を大きく下げたような序盤の展開はリアルタイムで見てたけど辛いものがあったぞ
映像作品的にもooとユニコーンの次の作品だから目の肥えた層には受けなかったのもあるかな?
1世代を2クールでやるのもきついのに3世代を4クールでやれるわけないよな…と言う感想。バンダイはちゃんと4クールで話作るか昔のリズムを捨てて2クールでまとまる話をやってほしい
AGEは本当に小説版を含めた作品だからな…
ドッズライフル量産しろよ、が全てだった
フリット編の初動が終わってる
動画内でも言われてるけど
素材は良い
見た目はそのうち慣れる
調理が酷い
が自分の評価、1話見る毎にツッコミ入れたガンダムはこれだけ
これを見て評価に悩んだ奴が同じ設定で改めて作ったら傑作になると思う
アセム編キオ編をしっかり作れば神作品になったと思うくらい残念だった…
フリット編序盤のザラムエウバ編に耐えられば
楽しめると思う、というかフリット編に尺割き過ぎた上
その話がつまらなくブレーキ掛けたせいで欲しい機体が多かった
キオ編の商品展開鈍化に繋がったの未だに残念
フリット編「何だいつものお子様向けレベル5か」
アセム編「そうそうこれだよ!これが見たかった!」
キオ編「AGE・FXかっけぇ!レギルスかっけぇ!本筋はナオキです……」
大体こんな感じ
自分的には水星の魔女よりAGEの方が好き
確かAGEって元々ダン戦の評判からバンダイ側からゲームの打診を切っ掛けにそこからアニメもしましょうみたいな話になって生まれたんだっけ?実際プラモはそのノウハウが活きてるからか評判は良かったとは聞いたな。(まあこの作品があったからこそアゲキチチャンプとか言うおもしれー男も誕生したのは功績やろ)
単純に当時ファンになった子供世代が20代になって今再評価されてる感じだと思う。昔は小説やOVA見ろみたいな擁護が目立っていた印象だけど今はTV版の良い点も挙げてる人が多くなった感じがする。AGEが失敗したのはただ駄作だからじゃなくて三世代編という挑戦が故にそこから出た悪いところが目立ってしまった感じなので評価される要素はちゃんとあったんだと思う。
一言でいえば「つまんないから観る価値ないよ」に尽きる。
鉄血に比べればまだまだ良い方だと思うけどね
設定がガバいので話が入ってこない。アセム編以降持ち直したと言われるけど脱落者多くて相手されなかっただけだ。最後まで「子供向けという名の子供騙し」だったよ
例えば一話で、知り合いの司令官には「おはようございます」
で、学校の担任には「次狙われるのはこのコロニーです!!」
↑『何の権限もない教師に行ってどうする、仲が良い司令官に言えよ』
みたいに、話に穴があり過ぎた。その上にメインの話が浅く深堀されなかったから陳腐化した
初期の怪獣みたいな敵側のMSが好きになれないんだよなあ
レベルファイブ(日野)、キャラデザ、MSデザイン(海老川アレルギー、ヴェイガン系の怪獣MS)
見る前にまずハードルが高すぎるのよ
個人的に一番駄目だったのは終盤に当時SEEDで批判されていた不殺要素を無理に突っ込んだことですね。
舐めプした挙げ句に苦戦するシーンが増えて、かなりイライラした覚えがあります。
3部作風に作った所為で細切れかつ似たような事(仲間が死んで覚醒など)を一つ覚えで繰り返してる印象が強くなりすぎた気がする
あとアセム編で独裁者みたいになるのか?って感じだったフリットがキオ編でファンキー爺になってた時にガクッときたなぁ
フリット編のAGEシステムが好きになれないのよな。そのあとはわるくないけど
フリット編の終盤以降は普通に面白いよ
入り口がつまらないせいで門が狭い
ファーストから逆シャアまでを圧縮したアニメ
ガンプラは人気だったな
AEGの的確な評価はつまらないではなく無個性だと思う。
AGE窯ことAGEビルダーの武器や本体パックを作るアニメ演出がもう少しリアルぽさがあったらと当時は思った
レーザーで金属をカットするだけって
親子3世代って設定は今までにないから個人的には面白いと思う。
キオ編始まった位で発売されたゲームで先に結末がわかる不思議な作品やったな…。アセム編と三世代編は面白かった。
フリット編はレベル5色が強過ぎたしキオ編はフリットがウザ過ぎた…。
もしかしてフリットが悪い?
君の中の英雄がいい曲なんだよ
個人的にキャラデザとメカデザの時点で観る気なくなっちゃった。ダンボール戦記とかに対抗してんのかな?って当時おもった。当時ユニコーンがあったから、リアルよりはそっちに任せてもう少し子供向けに振ったのかな?と
あのまどかタイタスで有名なフィギュアパーツと端末とリンクしたゲーム筐体と連動した企画作品にすぎないといった印象
小太刀右京版ノベライズと神谷浩史はじめとしたキャスト陣の申し入れがなかったら本当にダメだったと思うよ
AGEシステムに期待してたのに予想より脳筋だったのが残念過ぎる。パワーに対抗するにはより強いパワー・・・違うそうじゃない。あとドワーフ体型の人間とか歴代ガンダムキャラと比べると稚拙すぎるキャラデザインがなじめなかった。
レベルファイブが残念だったんだと思う。昔の安っぽいRPGのシナリオにしか見えないんだよね、強いられてるおじさんは単なるかさ増しサブイベントNPCとか。
いいとこがあるんだろうけどマイナスが多すぎてマイナスでしかない
MSのデザインは優秀。話はめちゃくちゃ、設定はガバガバ。
今AGEを再評価している人はノスタルジーに目をくらませているだけ。100年経っても駄作は駄作だよ。
(´・ω・`)
ペース配分が逆すぎる。フリット編は短く後半にかけて長くなるはずなんだ
でも好き
当時プラモがHGなのにワンコインくらいで買えたくらい安かったからフリット編のヴェイガン量産機をバカみたいに買いまくったのに組まなかったやつを知人にあげたりオフ会の景品にしたりしたな…
アニメはガンダムを好きになった後に放送された作品で唯一ほとんど観てないやつ…
二番目の主人公が最初なら売れたかも?フリット編は終盤で回想なら良かった
箇条書きにすると面白そうなガンダム第一位
子供向けに作ったと言われていたが実際は子供騙しだとか言われてたな
気になってるけどどこで見れるのかわからない…
ガンダムファンクラブは600円の会員制
バンダイチャンネル
youtubeのガンチャンでも配信しているけど途中からの場合が多い
ネトフリは作品が時期で入れ替わる(今は無い
アマプラ等他は知らぬ
覚えてないだけかもしれないけどそこまで酷い鬱要素ないから見やすいっちゃ見やすい
コロニー内に唐突に敵が出てくるのが本当に許せなかった。
そらバンダイの人に特殊な才能の持ち主とか言われてしまうわな。
やはりシッポあり怪獣型MSが悪いよ
個人的には、魅力に溢れた駄作って感想なんだよね。
好きなんだけどさ、手放しには好きとは言い切れないわ。
面白いシーンは本当にめちゃくちゃ面白いんだけど、それ以外の部分は本当にただただつまらないのよ。
キャラデザも、イワークとかバルガスとかディケがシリアスな雰囲気をぶち壊してる。
普通に面白くないから
問題はやはり作画かな
対象年齢低めなのに放映が深夜だったから酷評以前にメインターゲットにリーチ出来てないのよコレ
夜中にアニメ見る層には合わんだろうし
ネット配信が主流になる時代に生まれてればもうちょっと初動の評価変わったんじゃないかなと思う
普通に日曜日夕方でやってなかったか?深夜なのはGレコではなくって?
@@MolTintin そうだったかと思って調べたら夕方やってたみたいだね
勘違いしてたわ
SEEDと勇者シリーズ(エクスカイザー〜)の二番煎じだから?
キャラデザが嫌いでMAD動画以外は1秒も観て無いから評価できない
アニメはともかくプラモは出来がいいからもっとウェアのプラモ出して欲しいな、f90の換装品みたいに