Amúgy esküszöm a 4 rész, egy teljesen jó játék volt. Nagyon jól megfogta ezt misztikus-túlvilági-hangulatot. ÉS sokkal jobban emlékeztetett az első részre.
Kösz a bemutatót! Megmondom az őszintét.Én az eredetit sem szerettem.Egyetlen dolog fogott meg akkor.Az pedig a grafika.Mert az akkor nekem akkorát ütött mint állat!De az elvitathatatlan,hogy nagyon sok későbbi játék alapjait fektette le ez a cím.
Pedig az eredeti tényleg forradalmi volt. Az előtt nem volt olyan játék amit rögzített kamerákkal csináltak és olyan érzetet keltett mintha tényleg egy filmben lennénk.
@@82Fular Nálam egy kicsit más volt az élmény. Én máig emlékszem, hogy véletlenül láttam feltelepítve az akkori számítógépen a Games könyvtárban, és megnéztem. Nem számítottam semmire. Amikor mászkáltam az ipsével a házon belül és hirtelen megváltozott a zene majd leestem a székről. :D És akkor hirtelen az ablakon betört az a kacsacsőrű emlős. :D Akkoriban még ilyen ehhez hasonlóval nem játszottam. Én akkoriban gyerekként nagyon nagy gamer voltam, és minden új dologra lelkesedtem.
@@ivanyiattila3547 Nekem inkább a frusztráció maradt meg belőle.Hogy bolyongok össze vissza.Fogalmam sincs,hogy mit kellene csinálnom.Hogy a kacsacsőrűt nem tudtam lenyomni olyan béna voltam.Stb...És most nem csak,hogy felnőtt,de lassan már öregedő fejjel a sztori orientált címeket részesítem előnyben.De akkoriban sokkal jobban lelkesedtem a Doomért.A Duke Nukemért.Vagy teszem azt a Mortal Kombatért.
@@82Fular Pont az a baj a sztoriorientált játékokkal, hogy a sztori megöli a játékmenetet. Ékes példa a GTA5. Annyira alá van rendelve a játék a sztorinak hogy a küldetések gy.p.-s szintűek, még egy hülye is képes bármelyik végigcsinálni, röhej. Semmi kihívás nincs az egész játékban. Mert a küldetések csak alibik hogy átvezessenek a sztorin. Na ez öli meg számomra a játék élvezetét. Ne a történetbe éljem bele magam, hanem a játékba. Ha jó sztorit akarok, akkor elolvasok egy könyvet, vagy megnézek egy régebbi filmet. A játék a játékmenetről szóljon. Senkit nem érdekelt a régi 1991-es DOOM története, úgy játszottuk végig hogy azt se tudtuk mi a sztori. Mégis mai napig klasszikus.
Köszi a bemutatót. Bevallom én sokkal rosszabbra számítottam az előző részek tükrében. Örülök, hogy végül azért nem lett egy rakás szerencsétlenség. A magyarítás milyen színvonalat képvisel?
99%-os állapotban van a magyarítás szvsz. Természetesen lehetőség van szőrszálhasogatásra, ám mivel nagyon érdekesnek találom az AI-t, ezért minden esetben használom és a tavalyi BG3-hoz képest is rengeteget fejlődött az egész. A bonyolult Magyar mondatszerkezeteket immáron nem egy gusztustalan szövegmonstrumként fordítja, hanem valódi irodalmi fordulatokat használva. Nálam 10/10 a fordítás minősége.
@balazsb8417 Van, gépi, sokszor már a demóból kiszedik a szöveget és lefordítják deepl-el, vagy rosszabb esetben google-val, így meg a megjelenéskor rég kész... De amúgy is megvan hamar a gépi..
Nem volt az olyan borzalmas csak darabos. Nekem a játékstílusomhoz teljesen passzolt ezért én csak azt mondom rá meh. Amúgy meg nekem ez még be is jön de ne felejtsétek "mindez csak egy ember véleménye" 😊
Észrevettem hogy manapság sajnos az a trend a játékgyártásban hogy a sztori legyen erős, és sajnos a játékmenet rovására megy. Már előre látom, hogy a GTA6 úgy fog megjelenni, hogy a sztori lesz a fontos és a küldetések csak albibiől lesznek hogy eljuttassanak a következő videóbejátszásig. Mint a GTA5. Semmi kihívás, csak mozizás.
Éjjeli VakonSd megemlítése respect, imádom a munkásságát. Ide meg ment a feliratkozás. Minőségi az anyag, jó a hang.
Amúgy esküszöm a 4 rész, egy teljesen jó játék volt. Nagyon jól megfogta ezt misztikus-túlvilági-hangulatot. ÉS sokkal jobban emlékeztetett az első részre.
Köszi a bemutatót. Így már világos, hogy miért volt ilyen olcsó :)
Köszi a személyes hangvételű bemutatót. Szép napot!
Kösz a bemutatót!
Megmondom az őszintét.Én az eredetit sem szerettem.Egyetlen dolog fogott meg akkor.Az pedig a grafika.Mert az akkor nekem akkorát ütött mint állat!De az elvitathatatlan,hogy nagyon sok későbbi játék alapjait fektette le ez a cím.
Pedig az eredeti tényleg forradalmi volt. Az előtt nem volt olyan játék amit rögzített kamerákkal csináltak és olyan érzetet keltett mintha tényleg egy filmben lennénk.
@@ivanyiattila3547 Ez így van!Konkrétan letettük az állunkat amikor legelőször láttuk.És mégsem fogott meg....
@@82Fular Nálam egy kicsit más volt az élmény. Én máig emlékszem, hogy véletlenül láttam feltelepítve az akkori számítógépen a Games könyvtárban, és megnéztem. Nem számítottam semmire. Amikor mászkáltam az ipsével a házon belül és hirtelen megváltozott a zene majd leestem a székről. :D És akkor hirtelen az ablakon betört az a kacsacsőrű emlős. :D Akkoriban még ilyen ehhez hasonlóval nem játszottam. Én akkoriban gyerekként nagyon nagy gamer voltam, és minden új dologra lelkesedtem.
@@ivanyiattila3547 Nekem inkább a frusztráció maradt meg belőle.Hogy bolyongok össze vissza.Fogalmam sincs,hogy mit kellene csinálnom.Hogy a kacsacsőrűt nem tudtam lenyomni olyan béna voltam.Stb...És most nem csak,hogy felnőtt,de lassan már öregedő fejjel a sztori orientált címeket részesítem előnyben.De akkoriban sokkal jobban lelkesedtem a Doomért.A Duke Nukemért.Vagy teszem azt a Mortal Kombatért.
@@82Fular Pont az a baj a sztoriorientált játékokkal, hogy a sztori megöli a játékmenetet. Ékes példa a GTA5. Annyira alá van rendelve a játék a sztorinak hogy a küldetések gy.p.-s szintűek, még egy hülye is képes bármelyik végigcsinálni, röhej. Semmi kihívás nincs az egész játékban. Mert a küldetések csak alibik hogy átvezessenek a sztorin. Na ez öli meg számomra a játék élvezetét. Ne a történetbe éljem bele magam, hanem a játékba. Ha jó sztorit akarok, akkor elolvasok egy könyvet, vagy megnézek egy régebbi filmet. A játék a játékmenetről szóljon. Senkit nem érdekelt a régi 1991-es DOOM története, úgy játszottuk végig hogy azt se tudtuk mi a sztori. Mégis mai napig klasszikus.
Köszi a bemutatót! A régi rész után jó lesz majd ezt is kitolni. Bár azt a klasszikust lehet nem éri el. Magyar felirattal jött ki a játék?
AI magyarítást használtam, tudtommal nincs még hivatalos magyarítás hozzá.
Köszi a bemutatót. Bevallom én sokkal rosszabbra számítottam az előző részek tükrében. Örülök, hogy végül azért nem lett egy rakás szerencsétlenség.
A magyarítás milyen színvonalat képvisel?
99%-os állapotban van a magyarítás szvsz. Természetesen lehetőség van szőrszálhasogatásra, ám mivel nagyon érdekesnek találom az AI-t, ezért minden esetben használom és a tavalyi BG3-hoz képest is rengeteget fejlődött az egész. A bonyolult Magyar mondatszerkezeteket immáron nem egy gusztustalan szövegmonstrumként fordítja, hanem valódi irodalmi fordulatokat használva. Nálam 10/10 a fordítás minősége.
Nekem érzésre ez egy Resident evil volt Lovecrafti elemekbe csomagolva.
És ebben teljesen igazad van. A kettő kéz a kézben jár.
Csak azt ne felejtsük el hogy előbb volt Alone in the Dark és a Resident Evil soha meg nem született volna, ha nem lett volna Alone in the Dark.
Van már magyaritas??😮
@balazsb8417 Van, gépi, sokszor már a demóból kiszedik a szöveget és lefordítják deepl-el, vagy rosszabb esetben google-val, így meg a megjelenéskor rég kész... De amúgy is megvan hamar a gépi..
nagyon rossz a magyarítás
Egyébként készül hozzá rendes magyarítás is.
amúgy a videóból kimaradt a borzalmas gunplay és a közel harc
Nem volt az olyan borzalmas csak darabos. Nekem a játékstílusomhoz teljesen passzolt ezért én csak azt mondom rá meh. Amúgy meg nekem ez még be is jön de ne felejtsétek "mindez csak egy ember véleménye" 😊
Észrevettem hogy manapság sajnos az a trend a játékgyártásban hogy a sztori legyen erős, és sajnos a játékmenet rovására megy. Már előre látom, hogy a GTA6 úgy fog megjelenni, hogy a sztori lesz a fontos és a küldetések csak albibiől lesznek hogy eljuttassanak a következő videóbejátszásig. Mint a GTA5. Semmi kihívás, csak mozizás.
Minthe az Otherworld-öt hallgatnám. Zoli klón. A fikázás.
Vektor grafika!
Álón
jó szerintem videó. de remélem ez alapján senki sem dönt semmiről a játékkal kapcsolatban.