- 118
- 336 389
Wuzzaby
Hungary
เข้าร่วมเมื่อ 14 ม.ค. 2021
TH-cam tartalomkészítő, variety streamer, szeretek játszani és az emberekkel együtt nevetni.
Stream minden hétköznap itt a TH-cam-on!
Stream minden hétköznap itt a TH-cam-on!
Avatar: Frontiers of Pandora VIDEOESSZÉ Miért rossz? Mi történt? Miért jó? A beskatulyázás példázata
Avatar: Frontiers of Pandora nálam prejudikáltan egy pocsék és értékelhetetlen játéknak volt számon tartva. Ugyanabba a zsákutcába tévedtem ezzel, mint a Warcraft III: Reforged esetében. Közelebbről megvizsgálva, átélve és élményeket szerezve már teljesen más az összkép. Ez korántsem egy tökéletes darab, rengeteg kritika jogos a játékkal kapcsolatban, de mint mindig, úgy most sem fekete fehér a dolog. Abban biztos vagyok, hogy egy ekkora cím esetében a rengeteg munka amit a játék elkészültéig zajlott nem értékelhetetlen, sőt... szóval rágjuk le a csontjáig az egészet és derüljön ki végre, hogy most akkor jó vagy nem jó? Remélem ez a videó segít e kérdés eldöntésében.
📞 Itt közösséget építünk, invite-ért: bit.ly/3gL2ykP
😃 Itt promóciókat vagy eventek írok ki: Facebook: bit.ly/2Pe4lDl
📷 Itt tematikusan képeket osztok meg | Instagram: bit.ly/32CVuhP
🐦 Itt csipogok: bit.ly/2NfyrW9
🔴 Itt pedig streamelek minden hétköznap: th-cam.com/users/Wuzzaby
🎥 Itt visszanézheted a streameket: www.youtube.com/@wuzzabystreamek4891
00:00 - Intro
00:09 - Avatar: Frontiers of Pandora elkészülte
08:14 - Avatar: Frontiers of Pandora története
24:02 - Avatar: Frontiers of Pandora bemutató
#avatarfrontiersofpandora
#bemutató
#wuzzaby
#avatar
#videoessay
#ubisoft
#massiveentertainment
#ps5
#magyar
📞 Itt közösséget építünk, invite-ért: bit.ly/3gL2ykP
😃 Itt promóciókat vagy eventek írok ki: Facebook: bit.ly/2Pe4lDl
📷 Itt tematikusan képeket osztok meg | Instagram: bit.ly/32CVuhP
🐦 Itt csipogok: bit.ly/2NfyrW9
🔴 Itt pedig streamelek minden hétköznap: th-cam.com/users/Wuzzaby
🎥 Itt visszanézheted a streameket: www.youtube.com/@wuzzabystreamek4891
00:00 - Intro
00:09 - Avatar: Frontiers of Pandora elkészülte
08:14 - Avatar: Frontiers of Pandora története
24:02 - Avatar: Frontiers of Pandora bemutató
#avatarfrontiersofpandora
#bemutató
#wuzzaby
#avatar
#videoessay
#ubisoft
#massiveentertainment
#ps5
#magyar
มุมมอง: 1 481
วีดีโอ
TOP 10 LEGJOBB JÁTÉK 2024 | Sony csalódások, AAA lassulások
มุมมอง 4.1K14 วันที่ผ่านมา
Mint minden év végén Karácsonykor, úgy most is, immár negyedik alkalommal ragadom meg a lehetőséget egy TOP 10 összefoglalóra, hogy elmondjam szerintem melyek voltak idén a legjobb alkotások. 📞 Itt közösséget építünk, invite-ért: bit.ly/3gL2ykP 😃 Itt promóciókat vagy eventek írok ki: Facebook: bit.ly/2Pe4lDl 📷 Itt tematikusan képeket osztok meg | Instagram: bit.ly/32CVuhP 🐦 Itt csipogok: bit.ly...
Stalker 2 BEMUTATÓ (S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl) A Zóna érintése
มุมมอง 4.5Kหลายเดือนก่อน
A S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl olyannyira követi az első Stalker által lefektetett alapokat, hogy a külcsínt leszámítva szinte ugyanaz. Szubjektív, hogy ez kinek milyen szájízt hagy maga után, de egyvalami biztos a Zóna hangulata magávalragadó. Kár, hogy a biztonsági játékra törekedés helyett nem próbáékoztak újítással, kockázatos lett volna, de ha bajön ettől végeredményében klasszisok...
Dragon Age: The Veilguard BEMUTATÓ / VÉLEMÉNYVIDEÓ | Ne kerülgessük a forró kását.
มุมมอง 3.3K2 หลายเดือนก่อน
A Dragon Age: The Veilguard-ról őszintén, kendőzetlenül. A „tripla A” játékoknál sokan nem értik meg, hogy létezik egy középút is, ami a kult. klasszis és a botrányosan értékelhetetlen között helyezkedik el. Sajnálatos tény viszont, hogy a játék körül politikai csatározás zajlik, olyan emberek között, akik nem játszottak vele. A BioWare elindult egy úton, nem hibátlan, némi változtatások kellen...
Diablo 4 Vessel of Hatred BEMUTATÓ | Egy kiegészítő, se több, se kevesebb
มุมมอง 3.8K2 หลายเดือนก่อน
Diablo 4 Vessel of Hatred azt nyújtotta amit vártam. Lehetett volna jobb, de rosszabb is. Mint kiegészítő bővelkedik tartalomban és újdonságban, ezeknek a működőképessége és hasznossága már másik kérdés. 📞 Itt közösséget építünk, invite-ért: bit.ly/3gL2ykP 😃 Itt promóciókat vagy eventek írok ki: Facebook: bit.ly/2Pe4lDl 📷 Itt tematikusan képeket osztok meg | Instagram: bit.ly/32CVuhP 🐦 Itt csip...
World of Warcraft: The War Within Podcast | NAGYKÉP Podcast | #worldofwarcraft
มุมมอง 1.6K3 หลายเดือนก่อน
A harmadik podcast témája a World of Warcraft: The War Within, amiből újfent egy NAGYKÉP megalkotása volt a cél. Mi az a NAGYKÉP? Ez mindössze annyit jelent, hogy több, az adott témában tapasztalatot szerzett véleményformáló emberrel leülök beszélgetni - külön-külön - és így én magam és ti is több álláspontot, véleményt és friss formációt hallhattok egy podcasten belül. Vendégeim: Exterion Sphi...
Warhammer 40 000: Space Marine 2 BEMUTATÓ | #Warhammer mint a háború művészete | PS5
มุมมอง 4.6K3 หลายเดือนก่อน
A Warhammer 40.000: Space Marine 2-re olyan sokat kellett várni, hogy a megjelenése felért egy piros betűs ünnepnappal. Kész szerencse, hogy a végeredmény egy meghökkentően jó játék lett, ami nem csak mint akciójáték, de mint Warhammer játék is fénylő csillag. 📞 Itt közösséget építünk, invite-ért: bit.ly/3gL2ykP 😃 Itt promóciókat vagy eventek írok ki: Facebook: bit.ly/2Pe4lDl 📷 Itt tematikusan ...
Alien: Isolation BEMUTATÓ | #Alien | Megugorhatatlan magasra tette a lécet 👽 🎮
มุมมอง 8K4 หลายเดือนก่อน
Az Alien: Isolation 2014 egyik nagy meglepetése volt, de azt akkor nem is gondoltam volna, hogy folytatást már nem fog kapni, de azt sem, hogy ez idő alatt egyedülálló lesz a Horror/Sci-fi Alien vonalon. A saját jogán lett kultikus darab, de azért okosan használja a 79’-es díszleteket. 📞 Itt közösséget építünk, invite-ért: bit.ly/3gL2ykP 😃 Itt promóciókat vagy eventek írok ki: Facebook: bit.ly/...
King Arthur: Knight's Tale BEMUTATÓ | Hungarikum
มุมมอง 1.2K5 หลายเดือนก่อน
A King Arthur: Knight's Tale kiegészítőjével és konzolos megjelenésével elérte a végleges formáját, így két évvel az eredeti PC-s megjelenés utána, végre találtam időt a NeocoreGames fejlesztőcsapat üdvöskéjéhez. Végső verdiktként büszke vagyok, hogy egy kis ország, kiscsapata képes volt egy bőségesen vállalható felülnézetes Arthur Király mondakörbe tagolódó RPG-t készíteni. Főhajtásom és kalap...
Ghost of Tsushima Videoesszé | Földhözragadt Japán történelem.
มุมมอง 2.9K5 หลายเดือนก่อน
A Ghost of Tsushima az a Japán játék, ami nem a sztereotípiákat erősíti, hanem egy, a feudális Japán történetét enyhén megváltoztatva,de annál inkább életszerűen ábrázolja az igazi Japán történelmet. Mint videójáték egyedülálló cím, a harcművészetet úgy mutatja, be mint semmi más, mégis az OpenWorld elemei miatt sablonosnak tűnhet. Ez a videó ezt a sablonos leplet kívánja lerántani és megmutatn...
Elden Ring Shadow of the Erdtree Podcast | NAGYKÉP | A kiegészítő, ami méltó régi nagy híréhez
มุมมอง 1.7K5 หลายเดือนก่อน
A második podcast témája az Elden Ring Shadow of the Erdtree, amiből újfent egy NAGYKÉP megalkotása volt a cél. Mi az a NAGYKÉP? Ez mindössze annyit jelent, hogy több, az adott témában tapasztalatot szerzett véleményformáló emberrel leülök beszélgetni - külön-külön - és így én magam és ti is több álláspontot, véleményt és friss formációt hallhattok egy podcasten belül. Vendégeim: Jani Marci (Ku...
Middle-earth: Shadow of Mordor BEMUTATÓ | A Gyűrűk Ura világának 10 éves és egyben legjobb játéka
มุมมอง 5K6 หลายเดือนก่อน
A Middle-earth: Shadow of Mordor egy évtizedes évfordulóján újra leporoltam Tolkien világának egyik legjobban sikerül játékadaptációját és 1 percét sem bántam meg. 2014-be is működött és ez ma sincs másképp. 📞 Itt közösséget építünk, invite-ért: bit.ly/3gL2ykP 😃 Itt promóciókat vagy eventek írok ki: Facebook: bit.ly/2Pe4lDl 📷 Itt tematikusan képeket osztok meg | Instagram: bit.ly/32CVuhP 🐦 Itt ...
Diablo IV Podcast | NAGYKÉP | Egy éves a Diablo 4
มุมมอง 2.1K6 หลายเดือนก่อน
Ahogy azt az előző videó végén kérdeztem tőletek, a nagytöbbség visszajelzései alapján támogattátok az ötletet egy, a csatornán eddig nem látott formátum létrejöttében, itt az első Podcast, amely remélem egy hosszú sorozat kezdete. Az első téma, a Diablo IV (4) egy éves évfordulója alkalmából egy NAGYKÉP megalkotása. Mi az a NAGYKÉP? Ez mindössze annyit jelent, hogy több, az adott témában tapas...
Diablo 2 Resurrected Videoesszé | Az endgame és ami mögötte van | 400 órával később | PS5
มุมมอง 9K7 หลายเดือนก่อน
A Diablo 2 lényege, az esszenciája és mibenléte a játék utolsó 1/3-adában mutatkozik meg. Anno végigszaladtam rajta egy videóért, ám a Diablo II nem egy futó kaland, hanem egy társ a mindennapokban, ami olyan kihívások elé állít, amely kizárólag a kitartásodon, kudarctűréseden és fanatikusságodon áll vagy bukik. Úgy döntöttem 24 évvel a játék első verziójának megjelenését követően, elérem azt, ...
Dragon's Dogma 2 Bemutató | Kíméletlenül szerethető szerepjáték.
มุมมอง 5K9 หลายเดือนก่อน
A Dragon’s Dogma 2 messze a legjobb RPG lehetett volna. Így is elképesztő, amit kihoztak belőle. Ilyen, amikor egy elképzeléshez foggal, körömmel ragaszkodnak és megvalósítják azt. Az biztos, hogy közel egy évtizede nem jött ki ennyire jó sandbox szerepjáték. 📞 Itt közösséget építünk, invite-ért: bit.ly/3gL2ykP 😃 Itt promóciókat vagy eventek írok ki: Facebook: bit.ly/2Pe4lDl 📷 Itt tematikusan k...
Alone in the Dark BEMUTATÓ | Ódivatú pszichothriller
มุมมอง 2K9 หลายเดือนก่อน
Alone in the Dark BEMUTATÓ | Ódivatú pszichothriller
Remnant 2 Bemutató | Ajánló II. rész | Ez nem Dark Souls, hanem sci-fi, annak is a krémje 🛸
มุมมอง 2.3K9 หลายเดือนก่อน
Remnant 2 Bemutató | Ajánló II. rész | Ez nem Dark Souls, hanem sci-fi, annak is a krémje 🛸
Final Fantasy 7 Rebirth Bemutató | Impresszív Japán kaland | PS5
มุมมอง 1.9K10 หลายเดือนก่อน
Final Fantasy 7 Rebirth Bemutató | Impresszív Japán kaland | PS5
Final Fantasy 7 Remake Bemutató | Rapid-fire 🔥 Ajánló | PS5
มุมมอง 1.2K10 หลายเดือนก่อน
Final Fantasy 7 Remake Bemutató | Rapid-fire 🔥 Ajánló | PS5
Persona 3 Reload BEMUTATÓ | Hogyan legyél Weeboo 🇯🇵
มุมมอง 1.4K11 หลายเดือนก่อน
Persona 3 Reload BEMUTATÓ | Hogyan legyél Weeboo 🇯🇵
Remnant: From the Ashes | Ajánló I. rész 🎮 | Tökéletes egyediséget csempészni a SoulsLike tengerbe.
มุมมอง 1.5K11 หลายเดือนก่อน
Remnant: From the Ashes | Ajánló I. rész 🎮 | Tökéletes egyediséget csempészni a SoulsLike tengerbe.
Palworld Bemutató | Véleményvideó | Keresetlevél a Palworld ellen § ⚖️ §
มุมมอง 2.5K11 หลายเดือนก่อน
Palworld Bemutató | Véleményvideó | Keresetlevél a Palworld ellen § ⚖️ §
Evil West Ajánló | Imádni való "ZS" kategóriás akció spagetti western videójáték 🎮
มุมมอง 1.9K11 หลายเดือนก่อน
Evil West Ajánló | Imádni való "ZS" kategóriás akció spagetti western videójáték 🎮
Dragon's Dogma: Dark Arisen | 🎮 A teljes történet + Bemutató 🎮
มุมมอง 3.9K11 หลายเดือนก่อน
Dragon's Dogma: Dark Arisen | 🎮 A teljes történet Bemutató 🎮
TOP 10 LEGJOBB JÁTÉK 2023 | Soha rosszabbat mint az idei.
มุมมอง 3.1Kปีที่แล้ว
TOP 10 LEGJOBB JÁTÉK 2023 | Soha rosszabbat mint az idei.
MARVEL`S SPIDER-MAN 2 BEMUTATÓ | A Vadász, a Póksrác, Venom meg a Nő🎮
มุมมอง 2.1Kปีที่แล้ว
MARVEL`S SPIDER-MAN 2 BEMUTATÓ | A Vadász, a Póksrác, Venom meg a Nő🎮
STARFIELD VÉLEMÉNYVIDEÓ | BEMUTATÓ | A biztonsági játék űr sci-fi MMORPG köntösben
มุมมอง 4.9Kปีที่แล้ว
STARFIELD VÉLEMÉNYVIDEÓ | BEMUTATÓ | A biztonsági játék űr sci-fi MMORPG köntösben
Armored Core 6. Fires of Rubicon BEMUTATÓ | Az év akciójátéka, avagy a sosemvolt Soulslike játék.
มุมมอง 2Kปีที่แล้ว
Armored Core 6. Fires of Rubicon BEMUTATÓ | Az év akciójátéka, avagy a sosemvolt Soulslike játék.
Baldur's Gate 3 BEMUTATÓ | És akkor megszületett minden idők legjobb szerepjátéka a M.A.G.U.S. után
มุมมอง 11Kปีที่แล้ว
Baldur's Gate 3 BEMUTATÓ | És akkor megszületett minden idők legjobb szerepjátéka a M.A.G.U.S. után
Diablo IV BEMUTATÓ | Visszatért a Blizzard minőség | PS5
มุมมอง 5Kปีที่แล้ว
Diablo IV BEMUTATÓ | Visszatért a Blizzard minőség | PS5
Nagyon jól bemutatad a játék tulajdonságait. A részletes magyarázatok és a szép felvételek igazán megragadták a figyelmemet. Különösen tetszett, hogy a gyakorlati példákkal is alátámasztottad az információkat. Gratulálok a nagyszerű munkához, alig várom, hogy kipróbálhassam, még így is, hogy a történet zéró.
Az Uborkafos teljesítménye egyenlő a nullával. Értem mit szeretnél mondani és jó, hogy utánajártál, de nem változtat a tényen, hogy őket a pénzen kívül semmi sem érdekli, most pedig, hogy a TenCent szépen felvásárolja az egész kócerájt, leginkább ez érdekel majd ott mindenkit. Nagyon ritkán írok már kommentet, de most muszáj. Iszonyú jó videós vagy, magyarok közül már csak téged követlek, mert nagyképűség ami árad a többi bohócból már undorító. Így tovább!
Az Ubisoft egy cég, mi érdekelje, ha nem a pénz? A többi csak ócska duma, ideologizáslás
Iszonyat igényes videó, szerintem angol nyelvű bemutatókkal többre mennél, mint idehaza. Távol álljon tőlem a mindenszrizmus, de nem hiszem, hogy sok emberhez eljutna a tartalom lényege. Hálás vagyok érte, hogy kikutattad, miért bukott akkorát az Avatar, mint az ólajtó, csak ilyenkor mindig eszembe jut, hogy sokkal nagyobb audienciát érdemelne ez a rengeteg munka amit beleölsz. Bár ha jól emlékszem azt mondtad, hogy ez hobby szóval, ha neked jó, akkor veled örülök Wuzza ;)
Szia! ehh, egy Ubisoft játék. sokan leszólják. de szerintem egyetlen dologban a ubi jobb mint a legtöbb játék(film)studió. ez nem más mint a főgonosz felépitése. és itt tökmindegy, hogy far cry játékról, vagy AC-ról, vagy a Star Wars Outlaws-ról (vagy God of War, vagy Last of Us, vagy Elder Rings játékokról) beszélünk. náluk nem csak ráfogják, hogy ő egy főgonosz pl God of War, hanem pár perc alatt is képesek felépiteni és elhitetni, hogy ő tényleg főgonosz. az már más kérdés, hogy ugyanakkor ott a Witcher 3, amiben 1-1 karakterbe annyi időt öltek, hogy a végén nem tudod azt mondani rá, hogy jó vagy rossz. hiába kezdtek valakit jó karakter bemutatással, vagy rossznak, 5 órával később már nem lesz egyértelmü különbség, elbizonytalanitják a játékost. ergo igen 1-1 karakter (nem játékos) kidolgozás ott sokkal több. de a Ubi-nál (és igazából minden más játéknál vagy filmnél) nincs annyi idő foglalkozni/kibontakoztatni az adott karakterekkel, sokkal kevesebb áll rendelkezésre mint a Witcher 3 esetében. az open world játékaik sokszor repetativak. de akár FC, akár AC mindegyik képes valamit bemutatni, egy kicsit mindegyik más (bár távolról nézve ugyan az). az már más kérdés, hogy azt a környezetet, azt a karaktert, azt az adott harcrendszert képes-e a játékos repetativan csinálni újra és újra (van olyan ismerősöm, aki sokszor kijelentette, ha a Far Cry-t 20-szor átszkinezve kiadnák, akkor is megvenné és újra játszaná, van aki azt élvezi), hogy egy kicsit mindig jobb lehessen. a milliő, amiben elhelyezik a játékost az tud jó lenni..., sőt nagyon jó. jónéhány játékuk beszippant és nem ereszt. ilyen volt az Avatar játékuk is. (őőő..., Star Wars Outlaws, végre baromi jól el lett kapva egy rogue karakter, baromi jó a milliő, amibe bele csöppenünk, már aki szereti a Star Wars-t és szereti Han Solo karakterét. viszont a játék elemek, amiket csinálsz, gyüjtögetsz/harcrandszer és sztori annyira rosszak, hogy játszhatatlanná teszik. fura, hogy a ubi a far cry, az ac és az avatar után, hogy képes elcseszni a stealth harcrendszert, ez egyszerüen felfoghatatlan.) sztori. annak ellenére, hogy főgonoszt fel tudnak épiteni, a sztori az lagymatag. szinte minden franchise-jukban, ez a legnagyobb hiba. emiatt max csak középerősek lehetnek a játékaik. szerintem soha nem fogja megközelitani egyetlen ubi játék sem fősztoriban a Last of Us/God of War szintet, de még a Witcher 3-ét sem, ami egy picit gyengébb mint az elöző kettő. mellékküldetések. nagy open world játékhoz képest a mellék küldetések nem jobbak és nem is rosszabbak, mint a nagy átlag bármelyik játékban. ami borzasztóan nagy gond. ok, az is igaz, hogy szerintem az egyetlen játék, amiben kimagaslóan jók voltak a mellékküldetések és egyben a mellékküldetések sztorijai hozzáadtak a fősztorihoz az a witcher3 volt. de igen, a PS exklúziv játékokat megértem, csinálnak egy kb 15-20 órás játékot, max 30-35 órás összjátékidőre duzzasztott mellékküldetésekkel és hát azokban sem müködnek a mellékküldetések, emiatt elenyészőek. avatar (vagy az új AC-k) viszont meg 4-szerezik a játékidőt, a gyenge mellékküldetés rendszerrel. ez egy hátrány. repetativ mint bármelyik ubi játékban. van aki tudja csinálni és csak a matekra megy 1-2%-val jobb lehet pár órás repetativ játékért cserébe. PS exklúzivokból ezek szinte kikerültek. szerintem aki kedveli az open world játékokat és vagy az Avatar-t annak kötelező, aki egyiket sem, az messze kerülje el.
Jól összefoglaltad a lényeget. Összességében a játékosok - az enyém is - véleménye már alapvetően negatívból indul, ha Ubisoft. Ezért a cég alaposan meg is dolgozott. Sokszor az jutott eszembe, ha ez a játék 10 évvel ezelőtt jelenik meg, akkor világrengető magasságokba jutott volna, de 2023-ban a sablonok alapán megalkotott játék, sablonos játékot eredményez, ami a játékosok gyomrát megüli. Ezzel pedig azok is távol maradtak a címtől, akik egyébként nyitottak lehettek volna ez openworld Avatar játékra.
@@Wuzzaby azért 10 évvel ezelőtt az open world nem hóditott ennyire és nem igy nézett ki. ok, voltak próbálkozások pl WoW/EVE Online (és igazából ide sorolható az összes Civilization is, annak ellenére, hogy stratégia és nem rpg/arpg), de azok inkább mmorpg-k. a legtöbb nagy cim az mind sokkal inkább irányvezérelt cső játék volt. pl KotOR, Dragon Age Origins. talán az ME franchise kezdett lenni open world (bár a DAO-ban választhattál, hogy melyik főszálat csinálod, de ott azon belül igazából eléggé csőszerü volt a haladás) és a 2013-as Tomb Raider is még eléggé csőszerüen vezérelt volt. a Last of Us, az Uncharted főleg cső játék volt. a ME franchise, a Witcher3 és a Horizon Zero Dawn volt az első nagyobb cimek, illetve ok a Far Cry és az AC franchise is az volt. de az első-két AC-kban nem igazán volt túl sok mellékküldetés, az is inkább később nyilt ki. és szerintem addig, amig nem jelent meg a Witcher 3 és a Horizon Zero Dawn addig nem is volt baj a Far Cry vagy bármelyik open world játékkal. tudtuk jól, hogy olyanok amilyenek. aztán megjelent a Horizon minden párbeszéd szinkront kapott és micsoda arc játékot, illetve a Witcher 3 ami megmutatta, hogy a hozd ide-vidd oda mellékküldetések lehetnek jók, élvezetesek és változatosak egy kis sztorival. mindig a Witcher3-at hozom fel fő példának, de hány rpg/arpg játékban kell összehoznod és játszanod egy szindarabban?
Ez erdekes. OW Zoly azt mondta bugos mint a szar, meg hogy az AI olyan segghulye hogy azt se veszi eszre ha elotte elfutsz. Patcheltek a gamet vagy mu?
Erre megérte várni! Wooow majd még emésztgetem. Talán még Harding lett volna a folytatás antagonistája. Nem tudom hogy tervezik-e, mindenesetre én örülnék neki.
Ebben teljesen biztos vagyok, Harding egyértelműen azért szökött meg, mert a fejlesztők akartak még valamit kezdeni vele.
Őrületesen részletes bemutató. A Ubisoft felé egyszerűen már senkinek sincs türelme, pedig tényleg jó játék volt ez. A story harmatgyenge, de az ikranrepülés vagy a coop lehetőség nagyon király volt.
És mindezzel együtt teljesen megértem Őket. Nekem sincs sok türelmem hozzájuk, de a homokba dugott fej nem segít.
És akkor a 2025-ös évet berobbantotta Wuzzaby. Öregem, arra nem gondoltam, hogy a karácsonyi videó után olyan elemzéssel támadsz be, mint ez. Most mit csináljak? Vegyem meg? De bakker már igy is annyi mindent meg kéne venni. Node ez van, az élet nem kívánság műsor. Viszont! Őszintén remélem, hogy most már akkor lesz egy Star Wars Outlaws bemutató is!
Lehetésges, hogy lesz valami ilyesmiről szó ezen a csatornán a közeljövőben... ;)
@@Wuzzaby You better be!
Én nem fogom megunni szép nyugodtan ügyesen fogom végigvinni a játékot a DLC vel együtt 💪🏻
A magyar felirat a S.T.AL.K.E.R. 2-höz hol elérhető? Magyarul jelent meg alapból PC-re és XBOX-ra?
Sajnos nem, ez egy különálló felirat. A gepmonster oldaláról le tudod tölteni az AI fordítást, az mindenki számára elérhető. Nem tökéletes, de ahogy hallottam a lényeg benne van.
KÁPRÁZATOS lett! - készítettem egy galériát! th-cam.com/video/ZpECCxbn7rY/w-d-xo.html
Nekem: 1. Balatro 2. Botany Manor 3. Pacific Drive 4. Fear the Spotlight 5. UFO 50 4. Crow Country 5. Animal Well 6. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom Több játékra sajnos nem volt időm idén. Egyébként nekem sokkal jobban bejönnek a tartalmasabb videók. Jöjjenek azok az elemzések. Ezzel úgyis mégegyedibb lesz a csatornád és ez a lényeg.
Minőségi videó, minőségi tartalom, szokásos Wuzzaby quality! Köszönöm az egész évben nyújtott egyre jobb és jobb tartalmaidat. Szvsz sokkal jobban örülök a hosszabb, elemzősebb tartalomnak, mint a sebtében összetákolt rapidvideóknak. Jöhetnek az elemzések :) Nekem az év játéka 1ébként a Balatro lett, a második kicsit lemaradva pedig a Metafor Refantazio.
Series S érdemes megvenni? Nem látok semmi jobb akció játékot?
Meg van a d4, poe 2 előrendeltem és jobban tetszik mint a d4 igaz a d4 ben instatnt halállal mentem , 270 óra van benne, és letettem 1 éve, Köszönöm kíváncsi vagyok előveszem! mind a 2 játékkal steam decken tolom!
Áldott Karácsonyi Ünnepeket! Nagyon szeretem a videóid és köszönöm az éves munkádat. Nálam az FFVII Rebirth volt az év játéka, neked nem tetszett annyira?
Kellenes ünnepeket neked is ;) Nagyon szerettem a történetet és a harcokat, de a rengeteg minijáték teljesen kiégetett, pedig egyik sem - illetve egy két esetet leszámítva mégis - volt kötelező, ám ha már ott van akkor csak játszok velük. Viszont ahogy összegeztem az évet nem tudtam az első 10-be csúsztatni. Ahogy visszagondolok rá, a fentebb említett 10 játék mindegyike több élményt hagyott bennem. Az FF szerintem a 11…. node ez egy top10, ettől függetlenül maximálisan elismerem az érdemeit és biztos, hogy a lezáró epizóddal is fogok játszani.
Figyelj ide nem kell hosszasan magyarázkodni a videó elején. SENKI nem mondta hogy legyenek sűrűbben videók. Nehogy már azt hidd hogy itt remegnek az emberek hogy mikor josz már... :D néznek addig más minőségibb videosokat , van bőven
Király videó!
Az Elden Ring DLC az eslső fromsoft souls tartalom, amit már nem vettem meg. Engem borzalmas csalódásként ért, hogy egy új layert helyeztek a fejlődésre a scadutree fragmentek által, egyszerűen nem tudok megbarátkozni ezzel az ideával. Ezt végtelen olcsó megoldásnak tartom annak megoldására, hogy nullázzák a játékos státuszát és úgymond nulláról kelljen kezdeni. Nekem ezt már nem vette be a gyomrom, a bossokról nem is beszélve, szerintem az egész Elden Ring most így a DLC-vel egy okés 7/10 játék de nem több. Mondom ezt úgy, hogy 600 órám van az alapjátékban, én nagyon akartam szeretni, de túl sok hibája van, nem reális a hibátlan meg a 10/10 jelző egyáltalán. 10/10 az egy Ghost of Tsushima vagy egy God of War, tehát tipikusan az egykori PS exkluzív címek, az ER egy jó tierrel ezek alatt helyezkedik el kidolgozottság, átgondoltság terén. Erről lehetne egy full video akár, nekem meggyőződésem, hogy sokan, főleg a sajtó ilyen delusional állapotban van a játékkal kapcsolatban és nem képesek látni, hogy mennyi rendszer rosszul van benne kialakítva. Én tételesen fel tudom ezeket sorolni, objektíven, kikezdhetetlenül.
Érdekes meglátás. Nem tudok vitatkozni vele, egyszerűen csak megértéssel fordulok a kiegészítő felé. Az a helyzet, hogy egy új élményt akartak, ahol majdhogynem mindenki 0-ról indulhat, de azért nem feltétlenül igaz ez sem. Egy lvl250-es karakter azért érezhetően könnyebben hasítja magát keresztül a játékon, mint mondjuk egy lvl120-as PvP-re otthagyott karakter. Máfelől viszont igen… össze kellett szedni a fragmenteket, különben nagyon alaposan ki kell tanulni minden bosst, hogy még véletlenül se érjenek hozzád, mert 1hitel az összes, a harcok hosszúságáról nem is beszélve. Ezért mindenki felment az internetre és szépen megnyitott egy Elden Ring livemap-ot és megnézte, hogy hol lehet megszerezni az összeset. Ez nálam is rengeteget kivett a felfedezés élményéből, mert enélkül szükségtelenül nehezíted a játékod.
@@Wuzzaby Igen tehát ez, hogy az eddigi, meg korábbi souls játékokkal szembeni lineáris 1 by 1 stat alapú fejlődésről itt hirtelen átmentünk egy ilyen nem tudoma pontos számot 20/20 challenge-be, ahol nem igazán van választásod, hogy összeszeded-e őket vagy nem. Illetve ez innentől teljesen negálja, hogy te mondjuk szörnyeket farmolj lvl-ért vagy bármi, a nüanszokat teljesen kiveszi a fejlődés menetéből. Könnyű rózsaszín ködben lenni az ER-el kapcsolatban, de gondoljunk csak bele, ha ezt a hirtelen megváltozott és a játék koherens eddigi egészétől eltérő fejlődést behelyettesítenénk valamilyen jrpg-be, mondjuk egy Fnal Fantasyba, akkor kb mindenki kiakadna, hogy mi ez.... Mondjuk a 7 remake 3. felvonása már úgy indulna, hogy oké amit eddig elértél kb 10%-ban számít karakterfejlődésileg és innentől nem tudom nem karakter xp van, hanem bizonyos rejtett itemek a világban és innentől csak ezekkel tudsz relevánsan fejlődni, borzasztó bután nézne ki, na és pont ez megy az ER-ben is.
Kellemes ünnepeket kívánok Neked, és köszönöm az egész éves munkádat! :) Mint mindig, meglepő a lista, és nagyot üt.
2024 egyik nagy revelációja volt számomra, amikor felütöttem egy keresést a YT-on, hogy vajon létezik-e még Archon és a régi „nagyöreg” arcok, megjelentek-e esetleg vendégszerepben vagy bármiben. Erre látom, hogy ott van egy friss videó. Sok motivációt adott a visszatérésed, ennek a hobbynak nincs vége, ezt bármikor lehet folytatni, akár több év szünet után is. Neked és kedves szeretteidnek is békés, boldog karácsonyt és sikerekben gazdag boldog új évet kívánok! Play Has No Limits
@@Wuzzaby Valószínűleg ez az egyik leginspirálóbb köszöntés, amit valaha kaptam. Köszönöm! :) Örülök, hogy újra itt lehetek!
Boldog Karácsonyt Wuzzaby! Köszönöm az egész éves munkád! Jövőre ugyanitt, pacsi! ;)
Végre Dragon's Dogma 2 egy évvégi best of-ban ❤ + az átkötéseknél a GTA IV zene, a legjobb GTA zene
Kedves Wuzzaby! Boldog Karácsonyt Kívánok Neked! Köszönöm az éves tartalmakat. Te vagy az egyik leghitelesebb kritikákat megfogalmazó videós. Jövőre is nézem és várom a videókat.🙏🏼☺️🥂🎄
Köszi az egész éves munkád. Kellemes ünnepeket. Amúgy volt azért a nintendonak idén is jó játéka -zelda echoes of wisdom -mario vs dk remake -mario rpg remake Én ezekkel is nagyon jól szórakoztam esetleg nézd meg van kedved indie: Balatro --- nagyon jó lett
Nagyon vártam már ezt a videót! Köszönöm szépen, egy nagyszerű videó egy nagyszerű videóstól! 🫶🏻 jövőre ugyan itt ✌🏻
Boldog karácsonyt kívánunk
Egy nagy GG neked🎉
Had említsem meg, a Jedi outcast irányába elvesztettem az érdeklődésemet, de annyira, hogy a következő rész, a Survival már nem is érdekel(t). Ezzel szemben a SW Outlaws be tudott szippantani és élvezettel térek vissza hozzá. Ízlések és pofonok. Szóval javaslom, ne írd le mások véleménye alapján, kipróbálás nélkül.
Igazad van! Nem vetettem el végleg, de ahogy látom szépen folyamatosan kalapálják, hogy jó legyen. Simán benne van a pakliban, hogy leárazáson beszerzem.
Sajnos elég gyengére sikerült az idei év, reméljük a következő jobb lesz.
@norbert3120 Nem annyira. Rohadt sok játék jelent meg. Csak nem a mainstreamból kell tájékozódni, mert ott csak a szétreklámozott +aaa játékok vannak...
Na itt a baj. Nem elemezni kell egy játékot hanem játszani vele.
A baj inkább ott van ahogyan te elképzeled ezt az elemzést. A felszínes játékos csak játszik és azt se tudja h mi miatt élvezi vagy utálja az adott játékot, sőt sokszor azt se veszi észre ha valami középszerű tucat dolog van lenyomva a torkán amiről ő azt hiszi h az év játéka vagy épp egy mesterművet nem vesz észre mert meghaladja az értelmi képességeit. Aztán csak pislog h miért húzzák le a játékot vagy épp istenítik mindenütt. Az elemző típus ugyanúgy képes teljesen átadni magát a játéknak és mérhetetlen szinten élvezni azt. A különbség csak ott van h ő képes mélyebbre leásni átlátni a rétegeken h az adott játék mitől olyan jó vagy épp mitől rossz. Elemző mivoltából fakadóan az átlagnál magasabb is az intelligenciája így értelemszerűen filmek sorozatok könyvek terén is magasabb igényekkel rendelkezik. Hamarabb felismeri ha papírvékony klisés a történet rosszul vannak megírva karakterek stb.stb. ezen tapasztalatait a játékok terén is tudja hasznosítani és ezután mérvadóbb véleményt tud átadni azoknak akik még nem döntötték el h megszeretnék-e venni az adott játékot, mint az olyan aki csak felszínesen játszik és annyit tud mondani h "aha kurva jó vedd meg" vagy "ááá gyenge eresztés". Inkább örüljünk h vannak ilyen elemző típusú játékosok és veszik a fáradságot h a véleményükkel videók formájában segítenek nekünk eldönteni h mi érdemli meg a figyelmünket és azt h kinyissuk a pénztárcánkat.
Ismét egy nagyszerű évösszegzés, nagyon vártam. Nem mellesleg köszönjük az egész éves tartalmat, 2025-ben is számítunk rád! ❤️
Most vettem meg ps5re. Nagyon jó játék. Nem tudom,hogy a lies of p lopott e vagy a steelrising😁
Én eskű neked, órákig tudnám hallgatni a lore-t, remélem lesz majd róla videó! Pl a Chaos az honnan ered, a Space Marine-ok pontos felépítése, a különböző fajok stb!!
Aki a kicsit nem becsüli a nagyot sem érdemli! 😏😏🤫🤫
Sziasztok! Szeretnék egy kis segítséget kérni. Beszélgetős videókat készítek, bár egyelőre elég amatőr módon. Jelenleg egy LituFoto VM10 vezeték nélküli mikrofont használok (2 adó + 1 vevő), amit a telefonomhoz csatlakoztatok. Ez eddig elég volt, mert általában ketten beszélgettünk, de mostanában a műsorok fejlődtek, és már 3-4-en is beszélgetünk, ráadásul közben különböző mozgások, cselekvések is történnek. Emiatt választottam korábban a csíptetős mikrofont. Van még egy Rode X-XDM-100 mikrofonom is. Ha hárman beszélgettünk, úgy oldottam meg, hogy a csíptetős mikrofon hangját a telefon vette fel, míg a RODE mikrofon hangját laptoppal rögzítettem. Azonban ez sok problémát okozott, mert amikor össze akartam rakni a videót, a két mikrofon hangja hamar elcsúszott egymástól, hiába próbáltam pontosan beállítani a hangsávokat. Most szeretnék fejleszteni a technikán, de egyáltalán nem értek hozzá, ezért kérem a segítségeteket. Az elképzelésem a következő: vennék egy jobb kamerát és objektívet. Emellett gondolkodom egy új, dupla csiptetős mikrofon beszerzésén is, talán a RODE termékei között. Azt szeretném, hogy a mikrofonokat valamilyen keverőbe, külső hangkártyába vagy hasonló eszközbe csatlakoztassam, és ennek az eszköznek a kimenete menjen egyenesen a kamerába. Így elkerülhető lenne a hang elcsúszása a vágásnál. Ez persze csak egy ötlet, lehet, hogy nincs is értelme, vagy nem is így kell. A LituFoto VM10 USB-C vel vagy jack-el is csatlakoztatható eszközökhöz, viszont a Rode X-XDM-100 csak USB-3-al. Valami olyan eszköz kellene, ami tudja fogadni mind a két lehetőséget. Van arra mód, hogy a két mikrofon vevőegységét bekössem valamibe, és az onnan érkező hang egyenesen a kamerába menjen? Fontos, hogy ez egy amatőr projekt, ezért nem millió feletti megoldásokban gondolkozom. Tudnátok nekem termékeket ajánlani. Kamerából a Sony EV10 M2 és ehhez szeretnék venni, ami szinjtén 3.5 jack-et fogad. Előre is köszönöm a segítségeteket, ha tudsz erre ajánlani eszközöket.
kb. 5 óra játék után letöröltem a faxba, annyira sekélyes, unalmas, semmitmondó szrrakás az egész... még középszerűnek sem nevezném
Vannak a banditák a Stalkerek,a Monolith,a hadsereg akik a zónát őrzik. Ezek nyilván nem fognak nagy barátságba lenni,ezért vannak a játékban a harcok. A kereskedés pedig az egésznek az alapja anékül nem tudnád fejleszteni a ruhát,fegyvert. Nem tudnál semmit venni,mivel amit találsz az nem éppen a legjobb minőség. Nem mellesleg egy egész kultusz alakult ki a játék köré, a legnagyobb rajongók különböző modokat is készítettek hozzá,amitől még jobb lesz az alapjáték.
Heló nem tudom kicsoda,de beirhatsz csillagos 5 öst a videóért nagy tisztelet.
mi a faszomért spoilerezel egy kritikában?
Napok óta gondolkodom rajta, hogy mit vegyek a steam akciós hét keretében, végül a videódat látva a GoT mellett döntöttem. Köszi szépen! 😅 A Dragon's Dogma 2-t és a Black Myth: Wukong volt még versenyben, de mint általában, most is a szamurájok győztek.
Fura ennek a videónak a ritmusa..... Nem a mai trendeket követi a normálisan gyors szöveggel és a lényege sem az hogy picsogjunk valamin mint egy kis "picsa" akinek éppen tüske ment az ujjába.... A káromkodással nincs problémám.... Én feliratkoztam adok egy esélyt a csatornának.... Hajrá hajrá
hogy a csudaba mukodne egyut a magyaritas es a expanded invetory ,sehogy nem jon oszee vanila++ remoded meg mar mindent probaltam
Köszi az alapos bemutatót! A bogarak kigyomlálásáig távolról tisztelem a folytatást, de most már azt is tudom, egyszer majd lecsapok rá. A régi S.T.A.L.K.E.R. játékokat megjelenéskor nyüstöltem, imádtam a SoC-ot, a Clear Sky viszont a végére az érdektelenségbe fulladt nálam. A 2009-es CoP-hoz csak pár hónapja volt szerencsém és nem értek egyet a rövid jellemzéseddel róla: messze nem "középkategóriás FPS", szuper az AI - különösen a szörnyek ellen kihívás túlélni -, a horror nagyon tud működni, az artifact-gyűjtésről és a mellékküldetésekről is hasonló jókat tudok mondani, mint amit ebben a videóban mondtál a S.T.A.L.K.E.R. 2 kapcsán. A grafika elképesztő 2009-hez képest, lövöldözni nagyon jó érzés benne és hála az aktív modder közösségnek az élmény tovább fokozható a realizmus irányába.
A játék hangulatán kívül semmi élményt nem találtam abban az 5 órában amíg játszottam vele. Számomra több sebből vérzik, kipróbáltam nekem egyáltalán nem játékom, remélem másoknak nem okozott akkora csalódást mint nekem.
Most mar 70 ora jatek utan össze tudom foglalni a hibait a jateknak. 1. Messze nincs kesz, gyakorlatilag Beta allapotban van. Ami, kesznek nevezhetö benne, azok a fix pontok, Föküldi, Mellek küldi, gyüjthetö itemek. Azon kivül minden mas befejezetlen. A hit rendszer egy fogkremes tubossal er fel, az AI buta, az NPC-k hol jol müködnek, hol rettentö erthetetlenül. Az enemyk ugyan ugy lönek 300 meterre mint 20 meterre. 2. Grafika, magas beallitasokon szep a jatek, de itt nem a UE5-el van baj, hanem a mögötte levö tudatlansaggal. Olyan az erzesem, mint ha ezt a gamet inkabb UE4-re irtak volna, aztan hirtelen raepitettek volna az uj 5-re, amiböl szulettek a hibak, minden grafika teren. 3. Fegyverek müködese/javitasa: Ertem, hogy koszolodik, hasznalodik a fegyver, de ne mar, hogy 100 löves utan 40%-ra esik az allapot. Ha mar beleraknak ilyet (persze legyen), akkor dobjanak melle egy javito keszletet (ruha+fegyo), ami lootolhato, ne erjen annyit mint egy traderes javitas, de lehessen mar. 4. A parbeszedek zavarosak. Probalod szepen kihozni a kommunikaciot, de mind1 mit csainalsz, ugy is az a vege, hogy le kell löni valakit. Hiaba van benne a valasztas lehetösege, hogy megölöd, vagy probalod legalabb semlegesre kivezetni a beszelgetest, ha elköszöntök, akkor gyakorlatilag tarkon lönek :D Tehat Rambokent vegig daralhatom a mappot. Szerencsere löszerböl van eleg, mert ha jol kutakodsz akkor talalsz megfelelö mennyiseget. 5. Visszakanyarodva az AI-hoz: Metro exodusban jol lathato volt az enemyk reakcioja, ha lemeszaroltal tölük jo sokat. Megadjak magukat, itt, az utolso emberig harcolunk :D Direkt nem töltenyt mondtam, mert a vilag összes töltenyevel rendelkeznek, de amugy meg 3-4 darabnal nincs naluk több. wtf. Lassan a vegenel jarok, most mar befejezem a story miatt, de ezek utan max. 1 ev mulva veszem elö, ha addigra sikerül keszre gyartaniuk. Azt veszem eszre igy 2024-re, hogy ez az ipar is csak arra megy ki, hogy minnel gyorsabban, több penzt csinaljunk, amiknek a levet a fejlesztök isszak meg. Minöseg nincs, csak a hulladek, omladozo rendszerek. Nem jatszhatatlan a game, de nagyon nehez igy vegigvinni elvezhetöen. (nemt a billentyuzetem, azert nincs ekezet)
Abszolút egyetértek. Egy cipelhető fegyver felújítókészlet nagyon kellene (ami mondjuk lootlható), mert így többször előfordult, hogy olcsóbb volt egy másik ugyanolyan puskát felfejlesztenem mint megjavítanom a meglévőt.
@Wuzzaby áh a fegyver modolast csak endgameben alkalmazttam es ott is csak a rear fegyoknál, amikből amúgy se talalsz többet. Ki is jatszottam es semmiben se hoztta azt a posztapokaliptikus, összecsokizós feelinget, inkább tele volt idegesítő hibával és mechanikával. Ha jo élmenyt akarok, akkor Metro exodus veteran módban.
Mi annak a fílmen a címe az elején ami említésre kerül? Köszönöm
Stalker (Sztalker) 1979 - Andrei Tarkovsky
Drága barátom, ritkán kommentelek bárhová is, főleg nem ilyen jellegű csatornák alá, de ilyen színvonalas videót nagyon régen láttam! Emelem kalapom! a több 10 vagy 100 ezer feliratkozóval rendelkező csatorna meg sem közelíti azt a szintet amit te képviselsz! Abba ne hagyd ! és ne add lejjebb soha! nagy pacsi neked!
Köszönöm, igyekszem tartani ezt a szintet! Pacsi vissza ;)
Sajnos tényleg nagyon optimalizálatlan lett a játék teljesen mindegy milyen vassal rendelkezik az ember. Én nem a történet miatt akadtam ki a játékra, hozza a régi stalker hangulatot. Viszont a jó fegyvereket ugyanúgy elhúzták a későbbi területekre. És mivel unreal engine-el készült a játék nincs igazából a régi A life-os Ai motor benne. Egyszerűen nem megoldható ezzel a motorral hogy egy élő zónát kapj és hogy rajtad kívül más is mozog a területeken. Néha pár ember mögéd teleportál akik harcba is keverednek a szörnyekkel de ez ritka. Annyira nincs normálisan megcsinálva az optimalizálás hogy nagyobb bázisoknál teljesen mindegy milyen a vasad az fps leesik és elmegy borért, a sok npc karakter miatt. Ennyi a zóna és szerintem nem is fogják tudni ezt megoldani normálisan úgy ahogy a régi részeknél volt. Ha egy bázis nem tudnak leoptimalizálni normálisan a karakterek miatt, akkor hogy oldanák meg az egész pályán ledobott több száz karaktert és szörnyet, hogy ezen felül még harcoljanak is egymással. Sajnos sehogy. Egy elbaltázott Spawn rendszert kapott jelenleg a játék ami az oda teleportálós ellenfeleket jelenti. Többnyire mögéd rakja le a szörnyeket bizonyos időközönként és speciális helyszíneknél is ugyanez van ha elhaladsz valahol, mindig ugyanaz történik. Sokszor pedig eléd teleportálja le őket ami nagyon illúzióromboló. Amik még nagyon negatívak a játékban a teherbírás és a távolságok gyalog, ahol pillanatok alatt elfárad a karaktered és unalmas sétálgatásba fullad az egész játék egy hatalmas területen. A szörnyek nem fosztogathatók, nem dobnak semmit és túlságosan erősek még alacsony nehézségi fokozaton is nehéz, és alig dobnak lőszert a megölt ellenfelek. (könnyű fokozaton is így van) A kereskedők pedig irreálisan magas aranyáron árulják a dolgokat. Ha te viszel valamit eladásra semmit nem adnak érte vagy csak nagyon keveset. Fegyver technikusok pedig méreg drágán javítanak meg fejlesztenek. Vannak ugyan "teleportálási" megoldások a távolságokra "hengerekkel" de az is egy rossz vicc kategória. Mert egyensúly az nincs benne. Szerencsére a Stalker fanok sok mindenre megoldást csináltak, amivel sokkal játszhatóbb lett a játék. Mint a súlykorlát és a szerelés díjának kivétele vagy csökkentése. Egyszerűen ilyen nagy területeken rohangálni súlykorláttal és ilyen kevés erőnléttel, játszhatatlan szenvedésbe csap át a játék. Teljesen megpakolva az eszköztárral szórakozik az ember 10 méterenkénti kifulladás után, a kilométeres távolságokon rohangál az ember oda vissza gyalog. Ezek a régi részekben is hasonlóak voltak, de 2007-ben. Abban is fanok oldották meg a gyorsabb közlekedést a járműveket és a súlykorlátot meg a többi dolgot, de az 17 éve volt. Alapban jármű kellett volna a stalker 2-be, vagy jobb erőnlét és nagyobb súlykorlát. Ennek hiánya sokszor megakasztja a játékot, mint ahogy az is hogy a területhaladások is küldetésfüggőek. Nekem ezek nem tetszettek az új Stalker 2 ben. A hangulat a helyszínek viszont pozitívak ezeket leszámítva jó a játék, de pár módosítás nem árt bele ha az ember nem akar kihordani egy agyvérzést lábon.
Ezt el is felejtettem megemlíteni a videóban, pedig engem is nagyon zavart, hogy egyszerűen nem lehet kitisztítani egy helyszint, mert mindig visszaspawnolnak az npc-k, akik miközben a társaik hulláját lootolom elkezdenek lőni. Irgalmatlanul bosszantott engem is a mögém, fölém, mellém teleportáló szörnyek. Főleg az ugráló patkányok. A hátizsák súlya pedig valóban végig egy küzdelem a szórakoztatás helyett.
Én streamingen keresztül játszom szóval a laggokat annak köszönhetem leginkább. Igazi stalker veterán vagyok. Az első 3-at nagyon sokat toltam. Anomalyt, gammat még többet. Én örültem volna, ha egy picit át vettek volna az előbb említett két módbol. Pl a fegyver pimpelest, hogy egy hrivnyat se kell költeni fegyver javításra, mert a szét szedett fegyverekből össze rakhatsz egy jót, a kereskedők. Jelenleg a kereskedők a játékban igazából csak azért vannak, hogy x itemet eladj nekik veszteségesen kb. 12 órát játszottam, de egy tudóssal meg nem találkoztam akik mondjuk drágábban vettek volna artifactokat. Tökéletesen feleslegesnek érzem, hogy a világ egy nagy pálya. Szerintem a gépigény rovására megy. Veteránkent jó vissza térni a játékhoz, bár rohadtul nem értem a térképet. A cordon zaton mocsara mellett van? What? A lore szerint zaton északon van, és csak azután jutottak át a stalkerek, hogy strelok lekapcsolta az agyperzselot. Plusz a régi pályákat át rendezték. Ohmm oké. Elvileg az új játék 6 évvel játszódik a call of pritypraty után. A skadows, és sevcsenko hajók teljesen máshol vannak. Néhány épület már nincs is ott csak a mocsaras puszta, de vannak más épületek. Miért? De az kifejezetten jó volt, hogy régi karakterek feltűntek, mint Beard aki siratja a hajót amit elvesztettek (hiába mentettuk meg anno a 3.reszben a banditáktol). De például az ingovany ahol a clear sky volt most a térképen a cordontol keletre van, de régen meg nyugatra volt. Ezeket én egyáltalán nem értem miért kellett
A kereskedés részében már nincs meg az a mélység, mint régen. Lehetséges, hogy van a játékban olyan kereskedő, aki többet ad itemekért, de én eggyel sem találkoztam. Igazából én sem értettem a térkép újra mixelését, arra gondoltam, hogy talán én emlékszem rosszul de mivel veterán vagy, így ezek szerint nem csak nekem tűnt fel pontosan a cordon áthelyezése.
Mèltatlanul alulèrtèkelt a csatornàd, az egyik legjobb magyar nyelvű jàtèk tematikus tartalom. Kàromkodàs, idioʻtizmus mentes, összeszedett, csak ìgy tovàbb!
Köszönöm!
Maximálisan egyetértek. Köszönjük!