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Buen vídeo! tenho uma duvida, voce divide 2 partes, ok ! existem arquivos que essas partes não veem conectados, a cabeça esta em um lucal e o tronco longe dela... existe algun modo conectar como um "imã" para uma atrair a outra parte ?
legal a dica! tem como fazer objeto circulares vazados com varias estrelinhas ao redores sem sem deformar a malha? fiz teste com Boolean ele deforma geral estrelinhas em objetos circulares tipo um exemplo de uma pulseira redonda não funciona. nem o kinife funciona fazer esse corte vazado com estrelinhas. em algo redondo não deu certo. vc tem alguma sugestão? obrigado pelo espaço. deixo essa sugestão ou esse desafio para testes :). abraço
opaa, provalvemente ai, o problema é falta de vertices, mas o correto é mesmo usando o boolean, tenta usar o surface modifier e aplicar ele na malha pra deixar com bastante vertices, ai vc coloca o boolan depois, isso deve resolver
Como eu uno varios objetos em um só??? Ja tentei agruoar e o notebook fecha o programa.... Ja tentei ir agrupando aos poucos e da certo ate determinado momento e depois o programa fecha.... Sera que tem um limite para agrupar? Me ajudaaaaa😢😢😢😢😢😢
Married Games, meu youtube está bloqueado, não posso responder comentários, mas eu descobri como unir dois objetos sem perter a UV, para fazer isso é necessário que os nomes no UV map sejam iguais em ambos e que ambos tenham o mesmo "Material". Esse recurso é útil para mim que faço mods para jogos, no quais, na maioria das vezes, é usando uma textura só para tudo. Obrigado
Mãos, pês, pernas, Busto, Cabeça foram trazidos ate a Cena. Como faço para junta-los. Todos est~~ao fora do Centro do Cubo e do TRANSFORMADOR. Se estivem talvez seria mais fácil. Você tem um Tutorial?
Opaaa Renato, não tem como (sem plugin), quando vc une objetos a malha é refeita e a UV precisa ser "tratada" novamente. Contudo esse plugin aqui faz isso: github.com/nutti/Magic-UV Se não souber como instalar, da uma olhada nesse vídeo aqui: th-cam.com/video/Ib3yG9nIQDc/w-d-xo.html
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eu coloquei um objeto na mao do modelo e quando vou animar desbota tudo como resouve isso
Eu quebrando a cabeça por semanas e vc tirou esse tormento da minha vida kkkkki MUITO OBRIGADOOOOOO
opaaaa boaaa, fico feliz em ter ajudado o/
valeu mano, até no meu pc do ben 10 de brinquedo funcionou... e óia q uso a versão 2.79. merece like por ainda me ajudar meu parça.
opaaaa Dye o/ boaaa man, fico feliz o/
Control+J Obrigado, só isso já ajudou muito.
PARBÉNS. Adorei o vídeo.. foi muito útil
Opaaa Valdir, muito obrigado o/
Buen vídeo!
tenho uma duvida, voce divide 2 partes, ok !
existem arquivos que essas partes não veem conectados, a cabeça esta em um lucal e o tronco longe dela... existe algun modo conectar como um "imã" para uma atrair a outra parte ?
Conteúdo insano kk parabéns de vdd
legal a dica! tem como fazer objeto circulares vazados com varias estrelinhas ao redores sem sem deformar a malha? fiz teste com Boolean ele deforma geral estrelinhas em objetos circulares tipo um exemplo de uma pulseira redonda não funciona. nem o kinife funciona fazer esse corte vazado com estrelinhas. em algo redondo não deu certo. vc tem alguma sugestão? obrigado pelo espaço. deixo essa sugestão ou esse desafio para testes :). abraço
opaa, provalvemente ai, o problema é falta de vertices, mas o correto é mesmo usando o boolean, tenta usar o surface modifier e aplicar ele na malha pra deixar com bastante vertices, ai vc coloca o boolan depois, isso deve resolver
muito obrigado, vc me ajudou muito
Opaa Heero, que bom que ajudou.
Por que quando eu uso a ferramenta boolean o objeto desaparece?
Ótimo vídeo, parabéns👏
opaaa que bom o/
Cara muito bom obrigado
Como eu uno varios objetos em um só??? Ja tentei agruoar e o notebook fecha o programa.... Ja tentei ir agrupando aos poucos e da certo ate determinado momento e depois o programa fecha.... Sera que tem um limite para agrupar? Me ajudaaaaa😢😢😢😢😢😢
Teu Pc não aguenta
O meu Ctrl j não funciona o que eu faço
não funciona para unir? ou não está funcionando fisicamente?
@@MarriedGames Opa... aqui diz isso "Sem dados adicionais de malha para juntar."
@@AntonDeepGames opa beleza? Nesse caso pode ser 2 coisas:
1: o outro objeto não está selecionado
2: você já juntou ou ambos já são um objeto só
@@MarriedGames Obrigado... Sim está selecionado... mas acho que já descobri... erro de novato... forte abraço...
Married Games, meu youtube está bloqueado, não posso responder comentários, mas eu descobri como unir dois objetos sem perter a UV, para fazer isso é necessário que os nomes no UV map sejam iguais em ambos e que ambos tenham o mesmo "Material". Esse recurso é útil para mim que faço mods para jogos, no quais, na maioria das vezes, é usando uma textura só para tudo. Obrigado
Boaaaaaaaaaaaa Renato, eu não sabia dessa, muito obrigado por compartilhar com a gente, sem dúvidas vai ser bastante útil para outras pessoas.
Mãos, pês, pernas, Busto, Cabeça foram trazidos ate a Cena. Como faço para junta-los. Todos est~~ao fora do Centro do Cubo e do TRANSFORMADOR. Se estivem talvez seria mais fácil. Você tem um Tutorial?
É o mesmo caso do vídeo, a unica coisa é que vc precisa ajustar bem o ponto de origem na hora de juntar tudo.
Muito bom
opaa VALEU Nelson
Top
valeeeu o/
Como unir dois objetos sem perder a UV de um? Sempre que eu tento unir ele perde a UV de um.
Opaaa Renato, não tem como (sem plugin), quando vc une objetos a malha é refeita e a UV precisa ser "tratada" novamente.
Contudo esse plugin aqui faz isso:
github.com/nutti/Magic-UV
Se não souber como instalar, da uma olhada nesse vídeo aqui: th-cam.com/video/Ib3yG9nIQDc/w-d-xo.html
Explicação perfeita, mas infelizmente no meu aqui não funcionou. Continuou não fundindo os 2 objetos. :(
Opaaa Aldo, o que acontece ai? Bora resolver
fui fazer e meu pc explodiu