Resident Evil 8 war kein schlechtes Spiel. Es kommt für mich aber definitiv nicht an Resident Evil 7 heran, welches für mich eines der besten Tripple-A-Horrorspiele der letzten Jahre war. Der achte Teil wirkte auf mich so, als würde man versuchen eine Kombination aus den eher actionreichen Teilen und dem sehr horrorreichen Teil 7 zu kreieren. Leider hat das für mich nicht so richtig funktioniert. Teil 7 war ja gerade so genial, weil er wieder zurück zu den Wurzeln ging und es schaffte, den Spieler wieder zum fürchten zu bringen. Teil 8 hatte gerade mal eine Szene bei der ich mich gruselte. Das ist kein gutes Zeichen. Auch die Story von Teil 8 überzeugte mich nicht wirklich. Vor allem der Erklär-Raum am Ende des Spiels steht sinnbildlich für dieses Problem. Anstatt uns eine großartige und schlüssige Geschichte zu erzählen, verschachtelt man alles in irgendwelchen Halbsätzen und gibt uns total plump am Ende alle Informationen, die dann auf irgendwelchen Zetteln stehen. Wie wenig Mühe kann man sich eigentlich geben? Auch die Bosskämpfe waren sehr enttäuschend. Keiner ließ mich fürchten. Das war in Teil 7 noch anders. Dieses Spiel hat es perfekt geschafft diese abgeschottete und einsame Atmosphäre herüberzubringen und einen Ort zu kreieren, an dem man sich ständig hilflos fühlt. Bei Teil 8 war das sehr selten der Fall. Die Kämpfe gegen Jack Baker oder auch seine Frau waren im siebten Teil wirklich gruselig. Ich habe wirklich angst, dass sie auch in Zukunft weiterhin in diese Richtung gehen werden. Dabei wirkte Teil 7 so vielversprechend für die zukünftigen Resident Evil Ableger. Das ist sehr schade.
Ich hätte nichts gegen mehr ungescriptete Videos auf dem Hauptkanal, mochte sie schon auf deinem Zweit Kanal und solche Videos können auch gut als Zeit überbrückungs Videos genutzt werden, wenn du an einem großen Projekt arbeitest
Habs jetzt erst gesehen. Den Punkt mit den jumpscares kann ich komplett nachvollziehen, mir geht es relativ ähnlich. Hasse es wenn aus dem Nichts dem Körper so abgeht mit schnellen puls und Adrenalin. Bester Mann dieser Obstamann
Ich habe vor dem Release extra den 4. Teil nochmal gespielt und habe deswegen auch beim 8. Teil direkt deine Mängel festgestellt 🤣 wobei mir das mit dem Austausch der Items im Koffer am meisten auf die Nerven ging. Village ist für mich außerhalb des Vergleichs ein recht gutes Spiel, wobei ich der Meinung bin, sie hätten es ab dem 7. einfach nicht Resident Evil nennen sollen. Ich bin immernoch ein rießiger Fan der alten Teile, aber ab dem 5. ging es für mich bergab und das obwohl der Teil ein super Koop-Game war und dadurch viel Spaß gemacht hat. Auch der Söldner Modus war gut. Trotzdem zocke ich lieber die alten Teile, weil ich auch die Kameraperspektive sehr vermisse. Vor einigen Tagen bin ich auf der Suche nach Infos zu Drakengard und Co auf deinen Kanal gestoßen und finde ihn richtig Klasse! Mach weiter so!!
Ich kann so ziemlich jeden deiner Kritikpunkte absolut nachvollziehen, fand Village aber trotzdem super und hatte viel Spaß damit. Was die Steuerung angeht, hatte ich das Gefühl, dass es ein großer Schritt nach vorne war, was vermutlich aber eher daran liegt, dass ich Teil 7 auf de rPS4 gespielt hab und mit der Controllersteuerung überhaupt nicht klar kam. Teil 8 hab ich dann am PC mit Maus und Tastatur gespielt und es war im direkten Vergleich soo viel angenehmer. :D Gerade was den Wiederspielwert angeht muss ich dir recht geben. Abschnitte wie das Haus Beneviento sind nach dem ersten Mal einfach nur nervig. Ich kenne jeden Trigger vom Baby, und alles andere auswendig. Es ist einfach nur stumpfes abarbeiten. Ich glaub das einzige was man skippen kann ist den Code der im Ring steht, weil der halt immer gleich ist und man das Schloss sofort öffnen kann, wenn man den Code vom ersten durchspielen noch hat. Da bin ich aber sogar tatsächlich froh, dass es nicht so ist wie bei Resident Evil Zero, wo die Zahlen einfach unterschiedlich sein können, je nach Playthrough. Ich musste leicht schmunzeln, als du meinstest, dass du in der Lycan-Festung deine ganze Munition verschossen hast, weil man da theoretisch komplett durchrennen kann. Nur am Ende vor der Tür kommen glaub 2 gepanzerte Gegner in den Weg gesprungen, die man kurz wegknallen muss. Ich renn da meistens einfach durch. xD Ich bin gerade dabei die komplette Reihe von Anfang an durchzuspielen und hole bald endlich mal Resi 2 und das Remake dazu nach. Durch dein Video hier, freue ich mich jetzt tatsächlich etwas mehr auf die beiden Spiele. :D
Vllt waren Entwickler im 2004-5 Original Resi 4 am werk mit dem Waffen Wucht Gefühl, die schon einige Jahre im Beruf gearbeitet haben, und bereits in Rente sind. Und heute machen das Entwickler, die evtl noch mehr Erfahrungen sammeln müssen. Mir ist das auch aufgefallen, mit dem Kampfsystem, den Animationen wann ich , was dir welche Aktion bekomme. Aber im ganzen. Ich mag das Game. Und schön immer wieder ein neues Resi zu zocken. Solange es kein RE survior 3 Village wird.
Meiner Meinung nach ist das Schloss auch besser als das Haus. Allein schon, weil die Idee eines Escape Rooms schon im Resi 7 DLC zwar kleiner aber deutlich interessanter ablief. In Village ist es ein Escape Room, der in echt genauso funktionieren könnte, ein Videospiel hat die Möglichkeit so viel mehr mit der Idee zu machen, da ist das verschenkte Potenzial schon sehr schade trotz interessanter Gruselstimmung. Meiner Meinung nach wäre das Schloss als Hub, dass 50%+ der Spielerfahrung ausmachen sollte die Interessantere Wahl gewesen für Village. Ich hoffe der nächste Teil wird wieder fokussierter (wie 7 z.B.)
Hab das Spiel mit allen Achievements durchgespielt und es hat mir sehr gut gefallen. Gespielt habe ich die PC-Version. Fand das Spiel eigentlich in allen Aspekten besser als Resident Evil 7, auch wenn es natürlich RE2 Remake nicht rankommt. Auf jeden Fall einer meiner Favoriten in diesem Jahr. Schade, dass dir das Spiel nicht so sehr gefallen hat, hätte mich gefreut, wenn du als Fan der Reihe zufrieden gewesen wärst :D
Resident Evil 7 und Village fand ich richtig Klasse Village orientiert sich mehr an Teil 4 mit dem Dorf. Die Kombi finde ich sehr gelungen. Es wirkte auf mich so als hätte Capcom seit Revelations endlich wieder die Kurve bekommen um gute Teile zu machen. Alles ist einfach grandios und vorallem die Atmosphäre, richtig schön gruselig.
Resi 7 finde ich fantastisch, zwar mag ich 0,1 & 2 weiterhin am meisten, aber 7 wirkte wie ein runder Neuanfang der Reihe. Ich hab auch die Familie gemocht und generell kaum was zu meckern, außer dem vllt doch etwas eintönigen Gegnerdesign. Aber sonst gab es auch nur die gleichen 4 Zombiemodelle, von daher passt das. Teil 8...war okay. Es hatte einige sehr schöne Momente aber insgesamt stinkt es im Vergleich zu 7 dann doch ab. Das traurige an Teil 8 fand ich, dass man keine Option hat MIT Heisenberg zugehen, als er es einem anbietet. Heisenberg fand ich mega nice als Charakter und es hätte sich für ein Weg mit 2 Enden einfach angeboten, gerade auch weil es sinnnvoll gewesen wäre und im Grunde nichts dagegen gesprochen hättw, da Heisenberg eigentlich nicht böses wollte und beide das selbe Ziel hatten. Gerade mit Resi 7 im Hinterkopf verstehe ich es umso mehr nicht das es die Option nicht gab. Weil dort hatte man so eine Entscheidung und 2 Ende, die Entscheidung war aber leider total fehlplatziert und schlichtweg unlogisch. Es gibt für Ethan kein Grund, keinen einzigen, sich gegen Mia und für Zoe zu entscheiden. Da wäre eine alternative Route mit Heisenberg sinnvoller gewesen. Ansonsten stimme ich auch bei dem Trefferfeedback und der grottigen GROTTIGEN Anfangs-Dorfsequenz zu.
Ich kann die Kritikpunkte vollkommen nachvollziehen, außer der Steuerung, da ich am PC gespielt habe und gut klargekommen bin. Kann da also nichts dazu sagen. Der fehlende Impact der Waffen war daher auf Gameplay-Seite mein größter und wohl auch einziger Kritikpunkt. Von der Story habe ich nichts erwartet, musste auf der "Trash-Ebene" aber ein paarmal lachen - hey, hey, wir fahr'n an die Wand! Atmosphäre (durch das Setting bedingt) und der im Video angesprochene optionale Content fand ich super. Die Gebiete waren sehr unterschiedlich in meiner Gunst, auch ich fand die ersten beiden Gebiete besser, aber das dritte und vierte Gebiet durchaus okay. Der Abschnitt mit Chris war Mist (vor allem auf höheren Schwierigkeitsgraden ohne die Upgrades für NG+). Hatte alles in allem dennoch sehr viel Spaß mit RE Village trotz der im Video genannten und teilweise offensichtlichen sowie wohl auch objektiven Schwächen.
@@SpeckObst Dann drücke ich die Daumen, dass es dir dann (zumindest etwas) besser gefällt! Ganz vergessen: Die Anpassung der Kamerasteuerung hat mich damals etwas schockiert, weil die Option bis 40 oder so geht und ich bei einer Sensivität von 10 aufgehört hatte.
Spiele Village of Shadows (Difficulty) und mit dem Xbox Controller am PC ist es wirklich schwer präzise Schüsse zu platzieren. Andere Schwierigkeitsstufen kann man noch mit dem Controller meistern aber bei der höchsten Stufe, muss man schon mit Maus und Tastatur spielen. Ich glaub, dass ich bis jetzt Resi 8 auf Village of Shadows am schwierigsten finde von der ganzen Resi Reihe. Und ja, ich spiele schon seit Zero Resident Evil, von daher kann ich es besser einschätzen. Nun ja, die Egoperspektive, die Übersicht und das Gameplay machen es einem wirklich schwer voranzukommen. Wer nicht auf der Stufe weiterkommt, muss man die Maus und Tastatur verwenden, um sich weitere Daumenschmerzen zu ersparen! ^^
Hab nur die Demo gezockt und hat mir gefallen. Aber hab teil 7 noch nicht gespielt. PS nice das im Video Hintergrund die Resi save room theme's zu hören sind 😁
Spiel besser zuerst 7 bevor du 8 angehst. Beide Teile knüpfen mehr oder weniger direkt aneinander bzw. bauen aufeinander auf. Du kannst auch ohne Teil 7 Spaß mit dem 8.ten Teil haben, aber die Story wirkt einfach besser wenn du den direkten Vorgänger kennst.
@@naber_84 hab auch PS4 Slim und beide spielen sich soweit ganz gut. Im Speedrun kann es bei Teil 8 an zwei Stellen sein dass die Konsole kurz nachladen muss im Spiel, es wirkt sich aber nicht wirklich negativ aus. Die Slim wird beim Spielen von Village aber zur Turbine, was die Lautstärke der Konsole angeht. Aber auch das stört mich jetzt persönlich nicht. In jeden Fall wünsche ich dir schnell viel Spaß mit beiden Games. 7 ist mehr Richtung Horror, während sich 8 schon arcadiger anfühlt (so wie Teil 4 halt)
Hatte das Spiel erstmals vor ein paar Monaten durch gespielt. Hatte nach 1-2 Stuncden schon irgendwie gedacht: Hoffentlich ist das bald mal zu Ende. Wird, wenn die nächsten RE auch in diese Richtung gehen, mein letztes Game aus der Reihe sein. Und ich bin seit dem ersten Teil dabei und mochte den direkten Vorgänger mit ein paar Abstrichen ganz gerne. Hatte selbst mit dem allgemein verhassten sechsten Teil meinen Spaß. Aber mit dem Trash hier...nein, sorry.
dann würd ich das mal noch nachholen das kostet ja nichts mehr am besten immer alles auf pc spielen RE4 wird geil nach so paar durchläufen sobald man den raketenwerfer auf UE munition hat ^^
Ich sehe einige Punkte genauso wie du einge komplett anders. Ich liebe den Kampf in RE8 vorallem im Vergleich zu 7, Ethan steuert sich direkter und ich hab einfach öfter das Gefühl das Spiel macht das was ich will. Ich bin aber auch großer Egoshooter Fan und Maus/Tastatur Spieler bei allem wo man Schusswaffen hat. Die Wiederspielbarkeit hat echt Probleme vorallem der im Haus Benevento (so oder so ähnlich) ist mMn das erste mal großartig und ab dann stinklangweilig. Unter den REs die ich gespielt habe ist entweder RE1 Remake oder Village mein Lieblingsteil und ich hoffe sie bauen weiter darauf auf. Ich habe aber auch noch nie RE4 gespielt, das muss ich echt mal nachholen.
Ja, im Vergleich zu 7 fand ich es auch etwas besser und werde es mir irgendwann im Sale auch nochmal für PC holen. Nur war es für mich noch nie ein Problem, mit dem Controller Shooter zu spielen.
Jap, nur war es dort leicht anders aufgebaut. Statt mit Completion Points alles freizuschalten, musste man bestimmte Bedingungen erfüllen, um an die Items zu kommen. Gab Extrawaffen wie die Kreissäge oder Münzen, die beim Tragen den Block auf 100% Schadensreduzierung brachten.
Ich hab das Spiel 5 mal hintereinander durchgespielt und alle Unlockables freigeschaltet. Bis jetzt mein Game of the Year und eins der besten Resident Evils für mich
Re7 hat einfach langweilige Standard Gegner es gab 3. verschiedene und nicht mal verschiedene skins hatten die.hat mir persönlich nicht so sehr gefallen der teil ,aber Familie Baker war schon sehr gut dargestellt
Ganz gutes Video wirklich! Aber mir ist ein Fehler von dir aufgefallen und zwar hast du gesagt dass die Reihenfolge der Schwestern nicht wirklich variieren kann oder man sich das nicht aussuchen kann das stimmt tatsächlich für die erste aber die anderen beiden kannst du tatsächlich in einer anderen Reihenfolge machen entweder du machst zuerst die in der Waffenkammer oder die in der Bibliothek ist mir allerdings auch erst nach mehrmaligem spielen aufgefallen
Ich fand das Setting super und hatte wirklich gute Momente. Am Ende war es mir aber auch zu zäh. Das Gameplay läuft sich rund und dann wird es langweilig und irgendwie anstrengend zugleich. Keine gute Kombination...
Moin! Ja auch ich bin Fan von Resi seit der ersten Stunde,und doch war ich nach Teil 5 Komplett raus. Bei Neueinsteiger verstehe ich das sie die letzten 2 - 3 Resi Teile gut finden,aber für mich haben die Spiele kaum noch was mit Resi zutun. Ich mag Resi und ich mag noch Lieber Zombies die nun einmal dazugehören,ENDE. Gruß
Ich kann leider nur aus Sicht eines Beobachters auf das Spiel schauen und meine Meinung äußern. Den Run habe ich bei den Rocketbeans geguckt. Ob man da Fan ist oder nicht, macht vielleicht was aus, deshalb erwähne ich das mal. Gleich als erstes: Die Lycans sind die Pest und der mit Abstand dümmste Gegner im ganzen Spiel. Das Design ist ganz nett. Alles andere an ihnen nervt. Deine Punkte hinsichtlich des Trefferfeedbacks sind, vor allem bei diesen hüpfenden Blödbacken, nicht zu widerlegen. Ein Punkt den ich super nervig fand: Seine Wunden usw. die absurd schnell heilen oder im Grunde obsolet für das weitere Geschehen sind. Hatten wir ja so ähnlich auch in Teil 7. Wobei es da eher mysteriös und in RE8 schon eher komödiantisch wirkte. Totalausfall für mich. Die Bosse waren weitestgehend interessant. Die Vampirlady hebt sich hier sogar gerade für RE Verhältnisse ab. Obwohl ich den Hype, nur Aufgrund der überdimensionalen (weil eh schon überdimensional großer Körper) Hupen, schon etwas lästig fand. Heisenberg war ganz witzig, wobei ich den Kampf gegen ihn auch eher in ein Borderlands oder ähnliches gesteckt hätte. Für RE fand ich ihn doch reichlich unpassend, wenn auch unterhaltsam. Der beste “Kampf” im Spiel ist meiner Meinung nach der in dem “Spukhäuschen”. Der zieht natürlich nur beim ersten Mal, aber da fand ich ihn beim zuschauen echt gut. Ist selten dass ich so mitfiebere. Der Trottel in der Kindertruppe war meiner Meinung nach einfach Sinnlos und totale Zeitverschwendung. Er wirkte leider sehr deplaziert und war nicht sonderlich interessant. Die größte Frechheit, was die Waffen betrifft, ist das späte erscheinen von besonderen Waffen. “Oh du hast knapp 98% des Spiels durch? Dann haben wir nun die passenden und auch letzten Upgrades für deine völlig veralteten Waffen. Natürlich kannst du aber auch einfach alle guten und neuen Waffen kaufen, die eh viel besser sind. Wir haben leider keinen passenden Zeitpunkt gefunden und dachten jetzt hier am Ende nochmal 3 Minuten Bambule zu machen wäre cool. Klar das Spiel ist gleich zu Ende und im Grunde ist es total Sinnlos dir das ausgerechnet jetzt anzubieten, aber hey, das Spiel musste fertig werden!” Denn genau so wirkt es. Das Spiel endet auf so profane Art und Weise dass es einfach nur traurig ist. Viele weitere Punkte von dir teile ich. Es war auch weitestgehend nicht wirklich schön anzuschauen das Ganze. Den künstlerischen Aspekt des Spiels schätze ich an sich schon ziemlich gut ein. Ob das ganze jetzt ein gutes Spiel RE geworden ist? Meiner Meinung nach überhaupt nicht. Ob man damit Spaß haben kann? Das denke ich schon. Danke für deine gute Arbeit. Schade dass der Kanal bisher nicht erfolgreicher ist. Du hast es wirklich verdient. Aber was nicht ist, kann ja noch werden. :)
Ich habe village geliebt aber ich verstehe deine Kritik punkte nur ich finde du solltest es nicht die ganze zeit mit Resi 4 vergleichen weil das mit Abstand der beste teil der Reihe war aber ja wie gesagt versteh deine Kritik Punkte aber mir hat es echt spaß gemacht
@@SpeckObst ja da hast du natürlich recht mit. es ist nur schwer gegen den besten Teil im Vergleich zu stehen aber da haben die Entwickler wie du schon sagst ja selber schuld dran :D
Leider Motion sickness kickt hart nach 30 Minuten 😢da versuche Ich nicht mal das auf und ab in Village, jedesmal die Augen zu zu machen wenn ich Leitern/ Treppen hoch gehe ists halt auch nicht für mich 😂
Ich denke mal das die Waffen schwächer sind in Village damit die Werwolf Gegner stärker wirken. Alleine von der Optik her sehen sie schon stärker und agiler aus. Habe zuvor resident evil 3 und 7 in vr durchgespielt allerdings kommt Village bissher am geilsten in VR rüber grafisch und auch atmosphärisch. Dennoch kann ich deine Kritik teilweise verstehen
ich find es einfach sehr schade das capcom nach resi 7 und resi 2 remake wieder komplett die action schiene fährt. 3 remake war noch ok aber 8 und jetzt 4 remake sind wieder sehr action lastig ohne richtige save rooms und kisten. echt schade.
Ich habe tatsächlich ein fast fertiges Skript seit letztem Jahr, wollte es aber noch einmal auf der PS5 spielen und sehen, ob ich manche Aspekte mittlerweile anders sehe. Die grundlegende These bleibt aber bestehen
@@SpeckObst Nice! Freue mich darauf. Ich zocke es auch gerade auf der PS5 nochmal durch. Irgendwie konnte ich mir keine klare Meinung bilden beim ersten Durchlauf, da die Spielzeit sehr lang war.
Ich denke das wird nicht der einzige Kommentar sein den ich schreiben werde aber im großen und ganzen kann ich dir in vielen Punkten zustimmen aber leider nicht in den meisten. Das Spiel hat finde ich sehr viele Stärken vor allem im Vergleich zum 7. Teil aber vor allem beim mehrmaligen durchspielen gibt es zu viele Schwächen (das wiederholen im Hause Beniviento ist immer wieder nervig genau wie der träge Anfang), der deutsche Synchronsprecher von Ethan geht gar nicht in meinen Augen aber das haben sie ja schon im 7. Teil gemacht leider (habe das Spiel aus Spaß mal auf japanisch gestellt war sofort besser😂), der spielcharakter steuert sich aber wenigstens genauso flüssig und strukturiert wie man es auch will, der Söldner Modus hingegen ist ein absoluter Albtraum und verdammt schwer hinzubekommen, eine weitere Stärke ist hingegen dass man nach mehrmaligen durchspielen immer mehr Waffen zur Verfügung hat teilweise auch mit unendlich Munition wodurch man Herausforderungen einfacher schaffen kann, allerdings ist das Inventar viel zu klein für alle Waffen, eine weitere Schwäche ist dass man nach Abschluss eines Gebietes dorthin nicht mehr zurückkehren kann falls man etwas vergessen hat (Schloss vor allem), natürlich sind es ungefähr dieselben Bosse wie in Teil 4 aber diese hier haben sich wieder etwas anders angefühlt und hatten für mich persönlich mehr Charakter und das ganze Spiel hat viel mehr Spaß gemacht als der vierte Teil für mich. Leider muss ich sagen dass ich allerdings mit Mutter Miranda überhaupt nicht zurecht kam ich konnte sie einfach nur nicht leiden sie hat permanent genervt und ich war froh wenn sie endlich besiegt war. Denn selten war der hauptantagonist in einem Resident Evil Spiel so dermaßen langweilig und uninteressant wie Miranda. Aber auch Mia geht als Charakter völlig unter und wenn sie zu sehen ist ist sie einem persönlich sehr egal. Der Abschnitt mit Chris war ebenfalls etwas was bei mehrmaligen durchspielen wirklich nervt. Ich hätte mir außerdem gerne einen Coop Multiplayer gewünscht den man bestimmt irgendwie hätte einbringen können aber das ist leider auch nicht der Fall...
Also als Fan von RE2/Remake, finde ich RE8 naja es geht so "hust", im vergleich zu RE4 oder auch RE7, ist RE8 leider nicht so toll geworden im Vergleich. Keine grade Linie leider, mit dem Haus und denn Puppen war gut aber sonst ging es mehr oder weniger.
Was mich so enttäuscht hat war das furchtbare Trefferfeedback und die Laschen Gegneranimationen, welche besonders im Kontext der Grafik so unfassbar schlecht aussehen (da war Resident Evil 4 so viel besser) umso schräger weil re2 remake und re7 da so viel besser waren
Leider, oder zum glück konnte ich kein re 7 oder 8 spielen. Aber als damals irgendein action-basierender resi-teil rauskam, habe ich witze darüber gemacht, das resi irgendwann ein ego-shooter ist…. Tja, heute ist das leider realität. Ich finde diese perspektive ist irgendwie unpassend und komisch. Traurig das sie heute, wo es doch viel mehr möglichkeiten gibt, kein besseres spiel hinbekommen als den 4. Sogar schlechter, aber das dachte ich mir schon beim 5. auch schon… Laut der entwickler sollte ja der 5. länger werden als der 4., tja war er aber nicht, kürzer wurde der nämlich! Ne bessere grafik macht noch lange kein besseres spiel, oft im gegenteil! Die grafik mag besser werden, aber gameplay und leveldesign wurden schlechter!
Ich find RE8 nicht richtig schlecht, aber definitiv schlechter als Teil 7. Teil 7 fand ich ziemlich gut, auch wenn es wie jedes Resident Evil gegen Ende auch ziemlich stark Richtung Action abdriftet. Aber das passiert mir in Teil 8 deutlich zu viel und zu schnell, am Anfang das Dorf und spätestens nach dem Puppenhaus eigentlich nur noch. Schloss Dimitrescu und das Puppenhaus fand ihr ich richtig nice, danach wurds schlechter. Ich denke Capcom wird jeden weiteren Teil wieder actionlastiger mache, weil bei CoD funktionierts ja auch. Bis sie das Franchise wieder vor die Wand gefahren haben und wieder resetten müssen. :)
Diese Kombination halte ich auch für den falschen Weg. Stattdessen könnte man lieber zwei Richtungen verfolgen. Hauptserie am besten an Remake 2 orientieren und die Spin-Off Reihe dann mit erhöhtem Fokus auf Action, dafür aber auch mit darauf ausgelegten Mechaniken
@@SpeckObst Haha genau den Gedanken hatte ich auch schon und neulich mit wem drüber gesprochen. Resident Evil als mit klassischem Zombie Horror Hauptserie, und eine Spinoff Serie mit Action Games. Ich denke so würde man jeden Zockertyp am besten abholen und nicht dieser Mischmasch mit dem keiner richtig zufrieden ist...
Ich hab eher das Gefühl, dass RE4 remake endlos gegner respawnen lassen, also für mich war das eher ein shooter und null gruselig. Es kamen halt endlos gegner usw und wie soll man mit so wenig Munition überleben, aber naja, iwie kommt man trotzdem durch. Mir hat sogar RE3 besser gefallen als RE4. Resident evil 7 & 8 waren aber wirklich für mich, mit abstand die besten Spiele der RE Reihe.
Also Munitions Probleme hat man überhaupt nie ( zumindest am PC da schießt man kaum daneben hab selbst die Erfahrung auf xbox gemacht) persönlich fand ich resi nie als Horror Spiel und wirklich als Aktion Spiel. Deswegen sind meine Favoriten in der Reihenfolge 5. 8. 4. 7. Wobei 7. War schon mehr outlast mäßig 🙂
Mich stört am meisten die Kamera und das schlechte Trefferfeedback. Hätte gern option der Kamera wie bei Resident Evil 4 gehabt ( 3rd person) immerhin gabs ja auch wieder Dorf und ein Händler. Und bei Waffen war am schlimmsten ,dass die Schrottgun. Sicherheit nicht angefühlt hat wie eine. Die Schrotflinte ist meine lieblings Waffe,weil ich Distanz zwischen meinen Gegner schaffen kann und die Wegbalketn kann ,sogar mehre gleichzeitig. Bei Resi 8 war es oft nicht so und besonders die Werwolfs waren stun fest. Beides ein Minus Punkt für mich gegenüber Teil 4. Und die Passage mit dem hässlichen Baby nerve nur,weil es kein richtiger Bosskampf war. Potential war so hoch und ,dann versauen Sie es mit Kamera und Gunspiel. Deswegen nur 80% als Wertung bei mir. Es hat durchaus seine Highlight Momente und ich mag den Duke Händler,weil er eine Persönlichkeit besitzt. Trotzdem war Resident Evil 4 ( 95%) viel besser. Mfg
Unpopular opinion: Ich fand Resi VII ab dem Part nach dem Gewächshaus (nach Marguerite) absolut müllig. Ein schlecht zu spielender, träger Korridor-Shooter. Kann absolut nicht nachempfinden, dass Resident Evil VII als der Heilsbringer der Serie angesehen wird. VIII war ähnlich trashig, hat aber mit dem Schloss und dem Puppenhaus deutlich stärkere Abschnitte mit interessanteren Figuren, besseres Gameplay und die schwachen Abschnitte waren im Wesentlichen nicht ganz so schwach (auch wenn ich die Fabrik ebenfalls grauenhaft schlecht fand, sowohl spielerisch als auch narrativ als auch in Bezug auf Setting und Horror). Und während ich Werwölfe in allen Medien absolut lächerlich finde, hatte das Spiel wenigstens mehr Gegnervariationen als Teil VII (gefühlt 2 Stück plus einige marginale Variationen).
@@SpeckObst Also ich habe immer den Eindruck, dass das Spiel von der Mehrheit als insgesamt ziemlich gut eingestuft wird, während ich es als insgesamt ziemlich schlecht verorte ^^
@@FelixS. Ja, RE7 wird insgesamt eher als gut empfunden, aber selbst die meisten Fans des Spiels sagen, meiner Wahrnehmung nach, dass das Boot ihnen nicht gefallen hat.
@@LordSchattenwind Ok. Für mich überwiegen 3/5 Abschnitten eben in die Tendenz schlecht (der Abschnitt des belanglosen Sohnes an dessen Namen ich mich nicht mal erinnere, das Boot, der ganze Rest des Spiels). Und auch die ersten beiden Abschnitte (Haupthaus, den Marguerite Abschnitt) fand ich nicht sooo unterhaltsam. Ich hätte es auch generell besser gefunden, wenn man sich narrativ von den alten Teilen gelöst hätte und den Begriff "Resident Evil" ab sofort eher auf Orte bezogen hätte, an denen das Böse haust - ohne das zwangsläufig mit Biowaffen, Umbrella, Redfields etc. in Verbindung zu bringen (wobei ich den Bogen zur Ursprungslore in Teil VIII ganz interessant fand). Teil VII wirkt auf mich wie ein halbherziger Reboot, in dessen Rahmen man sich dennoch nicht ganz getraut hat, narrative Altlasten über Bord zu werfen. Spiele mit (klassischem) Resi Gameplay in neuartigen Settins (Cosmic Horror, Hillbillies, Vampire/Gothic Horror, Dämonologie etc.) fände ich deutlich reizvoller, als immer wieder den Bogen zu Umbrella zu schlagen und alle übernatürlichen Vorkommnisse mit "Biowaffen halt" zu erklären.
Kein schlechtes Spiel aber deutlich schwächer als Teil 7. Auch ich war nicht begeistert! Hatte jedes Resi doppelt und dreifach gespielt. Bei Resi 8 hat mir ein Durchgang gereicht...
Resi 7 war übelst schlecht bis auf die Baker Familie Gegner Typen waren es 3. Die Insekten nicht mitgezählt Waffen konnte man nicht verbessern Zuviele Rätsel so das man immer auf und ab laufen muss Aber wer outlast fan ist dem gefällt das sicherlich
@@venoim. Ich fand Teil 5 und 6 schlechter weshalb mir Teil 7 dann wieder so gefiel. Aber an 1-4 kommt es auch für mich nicht ran. Aber hay, jeder hat nen anderen Geschmack. Und das ist auch gut so :)
Ich persönlich mochte das Spiel, aber mann, ist es schwer die meisten Punkte von dir hier zu widerlegen, lmao. Ich hab Village auf Hardcore und Village of Shadows (NG+) gespielt und muss bei Sachen, wie der katastrophalen Dorf-Sequenz, die in jeder Hinsicht einfach scheiße designed ist, den Levels, die das Pacing des Spiels richtig stören, wie der Beneviento-Abschnitt, den fehlenden Hit-Reactions, den wahnsinnigen Damage Sponges etc. etc. einfach zustimmen. Das ist alles natürlich noch schlimmer, wenn es mit einem GOAT wie RE4 vergleicht, an das das Spiel ja *offensichtlich* stark angelehnt ist. Einige Gründe, warum ich etwas weniger herablassend gegenüber Village sind wären folgende: 1. Das Spiel ist im Großen und Ganzen VIEL weniger geskripted und Replay-unfreundlich ist als 7. Ernsthaft, die erste halbe Stunde des Letzteren ist die absolute Hölle auf Replays. Wenigstens kommt man in 8 in ungefähr 10 Minuten zu einem RICHTIGEN Gameplay Abschnitt, statt wie in 7 Mia erstmal 30 Minuten babysitten zu müssen, ohne die Option zu haben auch nur *eine* der Zwischensequenzen zu überspringen. 2. Im Gegensatz zu RE2make und 7 gab es endlich mal wieder viele unterschiedliche Gegnertypen! 3. Die Lords (vor allem Miranda) sind gameplay-technisch besser/komplexer als Großteil der Mainline-Reihe mit der Ausnahme von 4 und RE3make und haben mit ihren verrückten Persönlichkeiten und cool ass Designs für jede Menge Abwechslung gesorgt. Die Tatsache, dass sich jedes "Haus" auf ein ganz anderen Horrorgenre fokussierte (Dimitrescu: Gothic Horror mit Vampiren, Beneviento: Spooky Geisterhorror, Heisenberg: Mechanischer Bodyhorror etc.) war ein super nettes Detail. 4. Die sekundären Waffen haben auf höheren Schwierigkeiten mal endlich wieder einen richtigen Nutzen außerhalb von Bosskämpfen, wie die Blendgranaten, welche perfekt sind, um den Bullshit der Lycans zu kontern. Das war sogar genau der Grund, weshalb ich den berüchtigten Abschnitt im Stronghold eigentlich feiere. Auf dem ersten Blick sieht's wirklich so aus, als müsste man sich durch die gefühlt endlosen Horden durchkämpfen müssen, was mir auf meinen ersten zwei Playthroughs pure fucking Mordfantasien gab, aber nein, alles was man brauchte waren 2 - 3 Blendgranaten und schon ist es im Nu geschafft. Ich wünsche mir wirklich, dass das Spiel mehr Momente hätte, in denen es richtig um "Fight or Flight" geht und beide Optionen gleich valide sind, statt ständig auf's Kämpfen angelegt zu sein, was ja offensichtlich nicht das Forte des Entwicklungsteams ist. Insgesamt ist es weit entfernt von den besten Spielen der Mainline- oder selbst der "RE-Engine-Reihe", aber ich hatte immer noch meinen Spaß, tbh. Oh ja, ein Kritikpunkt, den ich habe ist, dass die Dorfbewohner in der Story KOMPLETT verschwendet wurden. Klar ist es inzwischen kein Geheimnis, dass Village kein narratives Meisterwerk ist, aber es schockierte mich ehrlich gesagt, dass sie so viele potenziell coole Figuren allesamt in einer wahnsinnig clichehaften Szene schlachten, obwohl sie Ethan vielleicht einen weiteren Grund hätten geben können das Dorf zu retten und in folge eine größere Verbindung mit diesem aufzubauen. Wenn das Dev Team ausgerechnet diese Szene im Spiel haben MUSSTE, hätten sie sie doch wenigstens in der Mitte der Story packen können. Dann hätte ich mir vielleicht wenigstens ihre Namen merken können, bevor sie starben und mich auch mehr für sie interessiert.
Hatte ehrlich gesagt im zweiten Knife Only Run schon viel mehr Spaß. Blocken funktioniert durch mein Upgrade besser und das Messer richtet tatsächlichen Schaden aus lol
Die Red 9 bzw. C96 in RE4, bei dem Ding spürt man den Schaden der angerichtet wird, jede Pistole in RE4 fühlt sich mächtiger an als alles was RE7 und 8 haben. Zudem kommt das Sichtfeld von Minus 7° und Gegner die Animationen haben als würde man sie mit Reis bewerfen. Ich mag beide Teile wirklich gar nicht. Gebt mir Teil 4 zurück vom Gameplay her.
Du böser Bub... (oder ich war einfach zu lange Blind?) ich wusste überhaupt nichts vom Zweit-Kanal. Habe RES8 noch nicht selber gespielt, nur nem Freund beim Streamen zugeschaut. Es hatte mich durchweg gewundert, warum ihm dieselben Punkte, die du hier aufbringst nicht nervten. Das Shop- und Upgrade-System hat er, zum Beispiel gefeiert, wo eigentlich eindeutig ist, dass es sich eher um Sinnlosen Grind für kaum "Bang for your Buck" war. Allgemein ist 8, so sehr man es auch mögen kann, sehr verwirrend was Gameplay-Design-Entscheidungen angeht.
Emttäuscht von Village? das Spiel ist Super. Habs letzte Woche fürn 5er ergattert. Vor allem der Mercenaries Modus ist gut gelungen und erinnert an die Alten RE3 Mercenarys mit festgelegten gegnern sowie optimalen routen. Spiel mal lieber irgend einen God of War oder Assasins Creed Teil oder ein noch besseres beispiel, das neuste Mortal Kombat, dann weisst du was Enttäuschung im wahrsten sinne des Wortes bedeutet.
Nach Resident Evil 4 hat mir kein RE Teil mehr gefallen die ganze Ethan Story zu Teil 7 und Teil 8 einfach bescheuert das hat doch nichts mit Resident Evil mehr zu tun wow Chris Redfield tauch ab und zu auf wo sind die anderen Charaktere wie Leon S. Kennedy Jill Valentine Claire Redfield Ada Wong wo sind die alle Ich habe mir ein Let’s Play angesehen sowas muss ich nicht haben Resident Evil 4 Remake bleibt einfach der beste Teil 😊
Moin! Im alten Resi 4 gingen mir die Schlangen immer voll auf den Sack, wenn man Kisten Zerschmettert hat und sie einen Angesprungen haben. Aber was mir Aufgefallen ist war das Gegner immer noch da auf einen warten bis man an ihnen vorbei kommt,das nimmt ein paar Überraschungen.Man hat die Grafik Verschönert,ein paar Dialoge verändert ,hat den Anfang etwas Umgebaut,aber sonst?Sorry ,aber dafür 60 - 70 Eurones von Treuen Fans zu Kassieren?Naja nichts ist Umsonst nicht mal der Tot stimmts?Gruß
RE Remake und teil 4 die besten für dich. Meine liste 1) RE 2 Original 2) Code Veronica (der eigentliche 3te teil) 3) RE Remake 4) RE Zero 5) RE 4 ( tolles Spiel aber wegen fast fehlender Story im Mittelfeld) 6) RE 3 Original 7) RE 2 Remake (wegen Zeitdruck u mangels Geld vieles weggelassen) 8) RE Zero (habe die N64 Version als Demo) 9) RE 7 (Na ja) 10) RE 8 (eine Enttäuschung für mich) Teil 8 möchte wie Teil 4 sein, schafft es in meinen Augen aber nicht! Wie schon dieser Waffenkoffer aussieht, einfach Rotz! In einem Interview hat der Produzent gemeint das ja die Spieler wie in teil 4 ihre Items sortieren können, Whaaat? Es sieht alles gleich aus in dem Koffer! Sortieren am Arsch!
Ich wünsch mir so sehr, dass das nächste, was wir vom RE4 Remake hören ist, dass es knallhart gecancelt wurde. Ich kann's nicht mehr ab von Capcom, dieses ständige "Wisst ihr noch damals Resi 4 ne? NE!?". Ja, ich erinnere mich an RE4. Ich erinnere mich auch Shinji Mikami, der längst nicht mehr bei euch arbeitet Capcom also hört verdammt nochmal endlich auf ihn schlecht zu kopieren. Und ich sag das als jemand, der Teil 7 mag für das, was es ist. Ein zu der Zeit erfrischender Neuanfang, nach dem RE6, wo das einzige Motto war "Lasst uns einfach ALLES an die Wand klatschen und gucken was hängen bleibt", letzten Endes nix außer Jake "Cringe-Donte" Mueller, im frischen Setting und der das, was er versprach (Slowpaced Survival Horror) auch gut einhielt. Wenn das heutige Capcom mit seiner ach so geilen Engine es nichtmal gebacken kriegt kurze PS1 Spiele vernünftig zu remaken ohne etwas rauszunehmen (ich weiß echt nicht, was die schlimmere Enttäuschung 2019 war: Der 2nd Run in RE2 Remake oder die gesamte Story von DMC5 lol) wie stellen die sich dann überhaupt vor RE4 zu remaken bevor denen nicht das Budget ausgeht nach 30% Fortschritt lol. Ich hasse diesen modernen Trend von Remakes, die eindeutig nicht gemacht wurden um alte Fans abzuholen oder weil man Aspekte des Originals aus Liebe verbessern wollte (wie z.B. Nier Replicant, welches, stellt euch mal vor, Sachen hinzufügt und nicht rausschneidet, unglaublich ich weiß...) sondern nur weil der Kreativität der Saft ausgegangen ist und die Leute, die mehr als genug davon hatten PLUS eine gewisse Autorität übers Managment und Budget (wie ein Mikami oder Kojima zu PS2 Zeiten) schon lange nicht mehr dort arbeiten. Mein zynischer Kackarsch zumindest merkt das und das stinkt ihm. Prost.
Ich kann ehrlich gesagt nicht verstehen, warum dich Village so sehr enttäuscht hat. Ja das Trefferfeedback hätte definitiv besser sein können, aber ansonsten war und bin ich voll begeistert von Resi 8. Für mich persönlich eines der besten Resi's, welches nur deshalb (noch) nicht zu meinen Top 5 gehört, weil alle anderen Teile halt schon den Nostalgie-Bonus besitzen.
Ich mein, die Gründe dafür habe ich ja alle im Video genannt. Selbst mit besserem Kampfsystem hätte ich abseits der ersten beiden Gebiete noch deutliche Probleme mit dem Spiel.
@@SpeckObst ich respektiere ja auch vill deine Meinung. Ich meine Cspcom selbst hatte ja schon angekündigt, dass wenn 8 dir Fans nicht spaltet es Teil 9 auf jeden Fsll tun wird (zumindest sinngemäß so kommuniziert). Ich fand Village aber halt abwechslungsreich, von der Story her emotional (für Resi Standards) und hab nach über 10 Runs noch immer Spaß am gameplay. Ohne Witz, der einzige Grund warum es seit Release nur ca. 10 Runs waren liegt darin dass kurz danach die Mass Effect Trilogie raus kam, die ich auch 3 mal am Stück durchgesuchtet habe. Deine Kritikpunkte sind ja berechtigt und nicht von der Hand zu weisen, aber wenn jemandem ein Spuel trotz allem immer noch viel Spaß macht, macht das Game ja doch irgendwo was richtig. Und ich bin Resi Fan seit der ersten Stunde.
Ich weiß nicht was ich sagen soll, hört sich alles so an wie" in Resi 4 war alles besser", die gegener sind zu stark, dann wieder zu schwach, dann muss man genau zielen(oh Gott wie kann es nur sein...). Ich fühle das alles überhaupt nicht, die Animationen sind gut, die e Waffen fühlen sich gut an, auf der PS5 mit den adaptive Triggern und allgemein dem besseren Controller..(vllt haben die Entwickler ja bissl mehr auf Ps5 geschaut???).
Hab es am PC durch. Und für mich persönlich war das Game perfekt Kann schon sein das manche Gegner für ihm zu schwer waren vielleicht schießt er einfach zu oft daneben Resi 4 war auch ein guter Shooter aber nicht der heilige Gral, da war evil within schon besser
Ich hasse es wenn man „Dimitrescu„ so komisch ausspricht. Die Amis halten sich zwar für die größten, aber wenn die einen Fehler machen, dann sollte man ihn nicht nachmachen.
Also ich hab ne irgendwie speziellere verbindung mir Gruselspielen Mit Slender, Amnesia oder Outlast konnt ich wirklich nichts anfangen da ichs wirklich langweilig fand Den was ich grundsätlich schlimm find ist wenn man sich ständig nur vor gegner n verstecken und flüchten kann Obwohl ich mich gern vor gegnern verstecke doch nur um sie zu Meucheln wie in der fantastischen Styx reihe Darum mochte ich Resi und Silent Hill gern doch selbst beinden Titeln bin ich nicht wirklich so der selber spieler Doch rev2 hat mir wirklich gut gefallen als ich es als p2 mit nem Kumpel gespielt hab ( 5 und 6 waren in dem aspekt auch nicht so schlecht wie sie normalerweiße sonst sind) Da der flow wunderbar war Den ich bei resi4 nicht ganz so hatte Mit 8 hatte ich auch ne gute zeit alleine hätt ichs vermutlich nicht so ausführlich gespielt doch da meine mutter als beifahrer mit dabei war wars doch viel unterhaltsamer Doch mir fehlte da doch etwas die Japanische absurdität oder das trashige Was ich mir persönlich vonnder resi reihe wünschen würde ist mehr coop campanie wie in Halo, Styx oder Resi Rev
Ohne den Kampf und Resource-Management gibt es weniger Entscheidungen, die man treffen kann und das Schleichen in diesen Spielen ist mechanisch so reduziert, dass die Atmosphäre und Handlung allein alles tragen muss. Schlimm finde ich es, wenn ich permanent vor etwas weglaufen muss und dann mehr genervt bin als beängstigt.
@@SpeckObst ganz genau das ist das problem das ich mit solchen spielen hab Ich mochte auch nie alien isolation genau des wegen Ehrlich gesagt selbst Mr.X aus Resi2R geht mir hard auf den Nerf Doch es gibt spiele die so ein abschnit haben die es für mich richtig machen ( evil within ist keins davon ) Was ein paradebeispiel ist für schleichen ohne gegenwehr ist wie ich find terranigma in Schloss Toronia ( wie ich glaub) Da es simpel gehalten ist und in der geschichte sogar wirklich sinn macht Der gute Parappa erklärt den punkt in seinem wunderbaren Quintet-Quintett
Jedenfalls hatte ich dein Video eher gefühlt, wenn du nicht so oftt auf Vernachlässigbare Kleinugkeiten eingehen würdest. ZB sagst du das man mit der Guj bei den Lycons zu viele Wchusse brauhxt, im Video zeugst du aber wie eass du eine nur mit dem ersten Messer killst..? Also hallo? Das die Headshots schiner sein könnten und die Dimitrescu zu gescrioted war, ok, aber insgeamt war es eich ein suoer Game was die aballance zwischen Rätsel und Action super gemeistert hat. Es hatte meiner Meinung nach nich mehr auf Horror wie in 7 gehen können, aber das ist Geschmackssache! Allein das du nicht mitbekommenhast das man kontern kann, oder das man seine Waffen auch verkaufen kann, also naturlixh das Gekd wieder bekommt was man per Upgrades ausgegegeb hat. Das ist doch dein Versäumnis und nicht das des Spiels ...
Als Fan der alten Teile ist Village derart unterirdisch schlecht, dass ich es refunded habe. RE4 ist auch mein Lieblingsteil! Es ist nach wie vor Lichtjahre besser als alles, was danach kam. Ein Armutszeugnis für Capcom.
Du spoilerst viel zu viel. Ich hab das Spiel , obwohl es schon 2 jahre erhältlich ist, noch nicht gespielt. Ich habe nun sachen erfahren die ich lieber selber rausgefunden hätte. Ich will kein grosses fass aufmachen, aber evtl wäre es für zukünftige reviews möglich deine meinung auszuformulieren ohne strategien, Geschehnisse zu offenbaren.
@@SpeckObst dann erwähne die Spoiler doch in der Beschreibung, bitte! Dann weiss man wenigstens worauf man sich einlässt. Inhaltlich aber ein gutes Video. Deine Argumente sind nachvollziehbar. Bin gespannt wie es mir gefallen wird da RE4 tatsächlich in den Top5 meiner Alltime-favs ist. Habs mindestens 30x durchgespielt und unzählige Std in den mercenaries Modus versenkt.
Tja, da bist du aber leider alleine. Die meisten fanden das Spiel sehe cool. Dann ist das einfach nicht für dich und diesen Anspruch kannst du auch nicht einfordern 🙃
Dass anderen Leuten das Spiel gefällt steht doch hier gar nicht zu Debatte? Also darf es keine Kritik mehr geben, sobald ein Großteil der Leuten diesen nicht zustimmt oder negativ wahrnimmt?
ohne jetzt böse zu sein aber wer ein shooter game mit controller spielt ist halt selber schuld mit der tastatur und maus fühlt sich das gunplay sehr gut an
mit der besten Steuerung ist das Gunplay doch trotzdem immer noch unterdurchschnittlich. Man trifft nicht plötzlich mehr Entscheidungen oder ändert dadurch das Trefferfeedback und Verhalten der Gegner. Es wird dadurch nicht plötzlich zu Doom.
so ein quatsch. Gutes Gunplay mit Controller geht auch, wie z.B. Bungie bewiesen hat. Und wie andere gesagt haben, am Trefferfeedback, Gegner- und Waffenverhalten ändert sich nichts durch die Art der Eingabe.
Da ich alle Shooter schon immer auf Konsolen gespielt habe, weiß ich aber auch, wie viel besser man es machen kann. Gerade bei einer Serie, die primär für Konsolen entwickelt wird und sich früher fantastisch spielte. Aber ja, ich werde es mir irgendwann auch noch einmal auf dem PC kaufen, um es dort zu spielen. An den restlichen Kritikpunkten des Kampfsystems wird das aber auch nichts ändern 😅
Resident Evil 8 war kein schlechtes Spiel. Es kommt für mich aber definitiv nicht an Resident Evil 7 heran, welches für mich eines der besten Tripple-A-Horrorspiele der letzten Jahre war. Der achte Teil wirkte auf mich so, als würde man versuchen eine Kombination aus den eher actionreichen Teilen und dem sehr horrorreichen Teil 7 zu kreieren. Leider hat das für mich nicht so richtig funktioniert. Teil 7 war ja gerade so genial, weil er wieder zurück zu den Wurzeln ging und es schaffte, den Spieler wieder zum fürchten zu bringen. Teil 8 hatte gerade mal eine Szene bei der ich mich gruselte. Das ist kein gutes Zeichen. Auch die Story von Teil 8 überzeugte mich nicht wirklich. Vor allem der Erklär-Raum am Ende des Spiels steht sinnbildlich für dieses Problem. Anstatt uns eine großartige und schlüssige Geschichte zu erzählen, verschachtelt man alles in irgendwelchen Halbsätzen und gibt uns total plump am Ende alle Informationen, die dann auf irgendwelchen Zetteln stehen. Wie wenig Mühe kann man sich eigentlich geben? Auch die Bosskämpfe waren sehr enttäuschend. Keiner ließ mich fürchten. Das war in Teil 7 noch anders. Dieses Spiel hat es perfekt geschafft diese abgeschottete und einsame Atmosphäre herüberzubringen und einen Ort zu kreieren, an dem man sich ständig hilflos fühlt. Bei Teil 8 war das sehr selten der Fall. Die Kämpfe gegen Jack Baker oder auch seine Frau waren im siebten Teil wirklich gruselig. Ich habe wirklich angst, dass sie auch in Zukunft weiterhin in diese Richtung gehen werden. Dabei wirkte Teil 7 so vielversprechend für die zukünftigen Resident Evil Ableger. Das ist sehr schade.
Ich hätte nichts gegen mehr ungescriptete Videos auf dem Hauptkanal, mochte sie schon auf deinem Zweit Kanal und solche Videos können auch gut als Zeit überbrückungs Videos genutzt werden, wenn du an einem großen Projekt arbeitest
Danke. Ich denke, dass ich es gerade zu den populäreren Spielen öfter machen werde :)
Habs jetzt erst gesehen.
Den Punkt mit den jumpscares kann ich komplett nachvollziehen, mir geht es relativ ähnlich. Hasse es wenn aus dem Nichts dem Körper so abgeht mit schnellen puls und Adrenalin.
Bester Mann dieser Obstamann
Ich habe vor dem Release extra den 4. Teil nochmal gespielt und habe deswegen auch beim 8. Teil direkt deine Mängel festgestellt 🤣 wobei mir das mit dem Austausch der Items im Koffer am meisten auf die Nerven ging. Village ist für mich außerhalb des Vergleichs ein recht gutes Spiel, wobei ich der Meinung bin, sie hätten es ab dem 7. einfach nicht Resident Evil nennen sollen. Ich bin immernoch ein rießiger Fan der alten Teile, aber ab dem 5. ging es für mich bergab und das obwohl der Teil ein super Koop-Game war und dadurch viel Spaß gemacht hat. Auch der Söldner Modus war gut. Trotzdem zocke ich lieber die alten Teile, weil ich auch die Kameraperspektive sehr vermisse. Vor einigen Tagen bin ich auf der Suche nach Infos zu Drakengard und Co auf deinen Kanal gestoßen und finde ihn richtig Klasse! Mach weiter so!!
Ich kann so ziemlich jeden deiner Kritikpunkte absolut nachvollziehen, fand Village aber trotzdem super und hatte viel Spaß damit. Was die Steuerung angeht, hatte ich das Gefühl, dass es ein großer Schritt nach vorne war, was vermutlich aber eher daran liegt, dass ich Teil 7 auf de rPS4 gespielt hab und mit der Controllersteuerung überhaupt nicht klar kam. Teil 8 hab ich dann am PC mit Maus und Tastatur gespielt und es war im direkten Vergleich soo viel angenehmer. :D
Gerade was den Wiederspielwert angeht muss ich dir recht geben. Abschnitte wie das Haus Beneviento sind nach dem ersten Mal einfach nur nervig. Ich kenne jeden Trigger vom Baby, und alles andere auswendig. Es ist einfach nur stumpfes abarbeiten. Ich glaub das einzige was man skippen kann ist den Code der im Ring steht, weil der halt immer gleich ist und man das Schloss sofort öffnen kann, wenn man den Code vom ersten durchspielen noch hat. Da bin ich aber sogar tatsächlich froh, dass es nicht so ist wie bei Resident Evil Zero, wo die Zahlen einfach unterschiedlich sein können, je nach Playthrough.
Ich musste leicht schmunzeln, als du meinstest, dass du in der Lycan-Festung deine ganze Munition verschossen hast, weil man da theoretisch komplett durchrennen kann. Nur am Ende vor der Tür kommen glaub 2 gepanzerte Gegner in den Weg gesprungen, die man kurz wegknallen muss. Ich renn da meistens einfach durch. xD
Ich bin gerade dabei die komplette Reihe von Anfang an durchzuspielen und hole bald endlich mal Resi 2 und das Remake dazu nach. Durch dein Video hier, freue ich mich jetzt tatsächlich etwas mehr auf die beiden Spiele. :D
Das mit der Festung habe ich dann auch von anderen Leuten erfahren 🙃
Diese ungescripteten Reviews und das Palaver bei Speckobstler Kanal ist einfach mega gut🙂
Vllt waren Entwickler im 2004-5 Original Resi 4 am werk mit dem Waffen Wucht Gefühl, die schon einige Jahre im Beruf gearbeitet haben, und bereits in Rente sind. Und heute machen das Entwickler, die evtl noch mehr Erfahrungen sammeln müssen. Mir ist das auch aufgefallen, mit dem Kampfsystem, den Animationen wann ich , was dir welche Aktion bekomme. Aber im ganzen. Ich mag das Game. Und schön immer wieder ein neues Resi zu zocken. Solange es kein RE survior 3 Village wird.
Eine der größten Enttäuschungen in RE8 sind für mich neben der Story und den Bosskämpfen v.A. der Mercenaries Mode.
Meiner Meinung nach ist das Schloss auch besser als das Haus. Allein schon, weil die Idee eines Escape Rooms schon im Resi 7 DLC zwar kleiner aber deutlich interessanter ablief. In Village ist es ein Escape Room, der in echt genauso funktionieren könnte, ein Videospiel hat die Möglichkeit so viel mehr mit der Idee zu machen, da ist das verschenkte Potenzial schon sehr schade trotz interessanter Gruselstimmung. Meiner Meinung nach wäre das Schloss als Hub, dass 50%+ der Spielerfahrung ausmachen sollte die Interessantere Wahl gewesen für Village. Ich hoffe der nächste Teil wird wieder fokussierter (wie 7 z.B.)
Hab das Spiel mit allen Achievements durchgespielt und es hat mir sehr gut gefallen. Gespielt habe ich die PC-Version. Fand das Spiel eigentlich in allen Aspekten besser als Resident Evil 7, auch wenn es natürlich RE2 Remake nicht rankommt. Auf jeden Fall einer meiner Favoriten in diesem Jahr. Schade, dass dir das Spiel nicht so sehr gefallen hat, hätte mich gefreut, wenn du als Fan der Reihe zufrieden gewesen wärst :D
Ich auch 😅
Resident Evil 7 und Village fand ich richtig Klasse Village orientiert sich mehr an Teil 4 mit dem Dorf. Die Kombi finde ich sehr gelungen. Es wirkte auf mich so als hätte Capcom seit Revelations endlich wieder die Kurve bekommen um gute Teile zu machen. Alles ist einfach grandios und vorallem die Atmosphäre, richtig schön gruselig.
Dein RE8 Review ist eine inoffizielle RE4 Retrospektive, und das ist cool
Und schon sind die zwei oder drei Leute auf patreon erreicht. 👍
Nice!
Filme sind auch schon bestellt :D
Resi 7 finde ich fantastisch, zwar mag ich 0,1 & 2 weiterhin am meisten, aber 7 wirkte wie ein runder Neuanfang der Reihe. Ich hab auch die Familie gemocht und generell kaum was zu meckern, außer dem vllt doch etwas eintönigen Gegnerdesign. Aber sonst gab es auch nur die gleichen 4 Zombiemodelle, von daher passt das.
Teil 8...war okay. Es hatte einige sehr schöne Momente aber insgesamt stinkt es im Vergleich zu 7 dann doch ab.
Das traurige an Teil 8 fand ich, dass man keine Option hat MIT Heisenberg zugehen, als er es einem anbietet. Heisenberg fand ich mega nice als Charakter und es hätte sich für ein Weg mit 2 Enden einfach angeboten, gerade auch weil es sinnnvoll gewesen wäre und im Grunde nichts dagegen gesprochen hättw, da Heisenberg eigentlich nicht böses wollte und beide das selbe Ziel hatten.
Gerade mit Resi 7 im Hinterkopf verstehe ich es umso mehr nicht das es die Option nicht gab. Weil dort hatte man so eine Entscheidung und 2 Ende, die Entscheidung war aber leider total fehlplatziert und schlichtweg unlogisch. Es gibt für Ethan kein Grund, keinen einzigen, sich gegen Mia und für Zoe zu entscheiden. Da wäre eine alternative Route mit Heisenberg sinnvoller gewesen.
Ansonsten stimme ich auch bei dem Trefferfeedback und der grottigen GROTTIGEN Anfangs-Dorfsequenz zu.
Meiner Meinung nach hast du alles genau auf den Punkt gebracht und schließemichderenan!😊
Ich kann die Kritikpunkte vollkommen nachvollziehen, außer der Steuerung, da ich am PC gespielt habe und gut klargekommen bin. Kann da also nichts dazu sagen. Der fehlende Impact der Waffen war daher auf Gameplay-Seite mein größter und wohl auch einziger Kritikpunkt. Von der Story habe ich nichts erwartet, musste auf der "Trash-Ebene" aber ein paarmal lachen - hey, hey, wir fahr'n an die Wand! Atmosphäre (durch das Setting bedingt) und der im Video angesprochene optionale Content fand ich super. Die Gebiete waren sehr unterschiedlich in meiner Gunst, auch ich fand die ersten beiden Gebiete besser, aber das dritte und vierte Gebiet durchaus okay. Der Abschnitt mit Chris war Mist (vor allem auf höheren Schwierigkeitsgraden ohne die Upgrades für NG+).
Hatte alles in allem dennoch sehr viel Spaß mit RE Village trotz der im Video genannten und teilweise offensichtlichen sowie wohl auch objektiven Schwächen.
Werde dem Spiel nach dem nächsten großen Sale garantiert auf dem PC nochmal eine Chance geben.
@@SpeckObst Dann drücke ich die Daumen, dass es dir dann (zumindest etwas) besser gefällt!
Ganz vergessen: Die Anpassung der Kamerasteuerung hat mich damals etwas schockiert, weil die Option bis 40 oder so geht und ich bei einer Sensivität von 10 aufgehört hatte.
Spiele Village of Shadows (Difficulty) und mit dem Xbox Controller am PC ist es wirklich schwer präzise Schüsse zu platzieren. Andere Schwierigkeitsstufen kann man noch mit dem Controller meistern aber bei der höchsten Stufe, muss man schon mit Maus und Tastatur spielen. Ich glaub, dass ich bis jetzt Resi 8 auf Village of Shadows am schwierigsten finde von der ganzen Resi Reihe. Und ja, ich spiele schon seit Zero Resident Evil, von daher kann ich es besser einschätzen. Nun ja, die Egoperspektive, die Übersicht und das Gameplay machen es einem wirklich schwer voranzukommen. Wer nicht auf der Stufe weiterkommt, muss man die Maus und Tastatur verwenden, um sich weitere Daumenschmerzen zu ersparen! ^^
Ich war ebenfalls *MASSIV* Enttäuscht von RE Village... Aber die Gold Edition könnte es vielleicht noch retten....
Hab nur die Demo gezockt und hat mir gefallen. Aber hab teil 7 noch nicht gespielt. PS nice das im Video Hintergrund die Resi save room theme's zu hören sind 😁
Spiel besser zuerst 7 bevor du 8 angehst. Beide Teile knüpfen mehr oder weniger direkt aneinander bzw. bauen aufeinander auf.
Du kannst auch ohne Teil 7 Spaß mit dem 8.ten Teil haben, aber die Story wirkt einfach besser wenn du den direkten Vorgänger kennst.
@@sylvesterm-dk1113 ja will mit teil 7 anfangen und dann teil 8. Hab nur ne ps4 slim, hoffe teil 8 spielt sich trotzdem gut an!
@@naber_84 hab auch PS4 Slim und beide spielen sich soweit ganz gut. Im Speedrun kann es bei Teil 8 an zwei Stellen sein dass die Konsole kurz nachladen muss im Spiel, es wirkt sich aber nicht wirklich negativ aus.
Die Slim wird beim Spielen von Village aber zur Turbine, was die Lautstärke der Konsole angeht.
Aber auch das stört mich jetzt persönlich nicht.
In jeden Fall wünsche ich dir schnell viel Spaß mit beiden Games.
7 ist mehr Richtung Horror, während sich 8 schon arcadiger anfühlt (so wie Teil 4 halt)
@@sylvesterm-dk1113 ja nice 👍 danke für die Infos 😁
@@naber_84 bitte
Hatte das Spiel erstmals vor ein paar Monaten durch gespielt. Hatte nach 1-2 Stuncden schon irgendwie gedacht: Hoffentlich ist das bald mal zu Ende.
Wird, wenn die nächsten RE auch in diese Richtung gehen, mein letztes Game aus der Reihe sein. Und ich bin seit dem ersten Teil dabei und mochte den direkten Vorgänger mit ein paar Abstrichen ganz gerne. Hatte selbst mit dem allgemein verhassten sechsten Teil meinen Spaß. Aber mit dem Trash hier...nein, sorry.
Habe Teil 4 nie gespielt und hätte gerne im Video Vergleiche gesehen um es nachvollziehen zu können.
Wenn ich endlich mal ausführliche Videos zur Reihe machen, werde die auch drin vorkommen.
dann würd ich das mal noch nachholen das kostet ja nichts mehr am besten immer alles auf pc spielen RE4 wird geil nach so paar durchläufen sobald man den raketenwerfer auf UE munition hat ^^
Ich sehe einige Punkte genauso wie du einge komplett anders. Ich liebe den Kampf in RE8 vorallem im Vergleich zu 7, Ethan steuert sich direkter und ich hab einfach öfter das Gefühl das Spiel macht das was ich will. Ich bin aber auch großer Egoshooter Fan und Maus/Tastatur Spieler bei allem wo man Schusswaffen hat. Die Wiederspielbarkeit hat echt Probleme vorallem der im Haus Benevento (so oder so ähnlich) ist mMn das erste mal großartig und ab dann stinklangweilig. Unter den REs die ich gespielt habe ist entweder RE1 Remake oder Village mein Lieblingsteil und ich hoffe sie bauen weiter darauf auf. Ich habe aber auch noch nie RE4 gespielt, das muss ich echt mal nachholen.
Ja, im Vergleich zu 7 fand ich es auch etwas besser und werde es mir irgendwann im Sale auch nochmal für PC holen. Nur war es für mich noch nie ein Problem, mit dem Controller Shooter zu spielen.
Gab es eigentlich ein New Game+ bei Resi 7? Kann mich nicht erinnern
Jap, nur war es dort leicht anders aufgebaut. Statt mit Completion Points alles freizuschalten, musste man bestimmte Bedingungen erfüllen, um an die Items zu kommen. Gab Extrawaffen wie die Kreissäge oder Münzen, die beim Tragen den Block auf 100% Schadensreduzierung brachten.
Ich hab das Spiel 5 mal hintereinander durchgespielt und alle Unlockables freigeschaltet. Bis jetzt mein Game of the Year und eins der besten Resident Evils für mich
Oh Gott
Das Spiel ist ganz okay.... Kommt aber nicht an Resident Evil Remake und die Originale ran... Die 90er....💪
Freut mich für dich :)
definitiv, denn es hat sehr viel von 4. Wie kann man Teil 4 mögen aber Village nicht?
Ich finde re8 besser als re7 es ist einfach ein sehr schönes Szenario
Re7 hat einfach langweilige Standard Gegner es gab 3. verschiedene und nicht mal verschiedene skins hatten die.hat mir persönlich nicht so sehr gefallen der teil ,aber Familie Baker war schon sehr gut dargestellt
das beste am spiel ist sowieso der sound wenn man ein key item aufsammelt
Ganz gutes Video wirklich! Aber mir ist ein Fehler von dir aufgefallen und zwar hast du gesagt dass die Reihenfolge der Schwestern nicht wirklich variieren kann oder man sich das nicht aussuchen kann das stimmt tatsächlich für die erste aber die anderen beiden kannst du tatsächlich in einer anderen Reihenfolge machen entweder du machst zuerst die in der Waffenkammer oder die in der Bibliothek ist mir allerdings auch erst nach mehrmaligem spielen aufgefallen
Ich fand das Setting super und hatte wirklich gute Momente. Am Ende war es mir aber auch zu zäh. Das Gameplay läuft sich rund und dann wird es langweilig und irgendwie anstrengend zugleich. Keine gute Kombination...
Moin!
Ja auch ich bin Fan von Resi seit der ersten Stunde,und doch war ich nach Teil 5 Komplett raus.
Bei Neueinsteiger verstehe ich das sie die letzten 2 - 3 Resi Teile gut finden,aber für mich haben die Spiele kaum noch was mit Resi zutun.
Ich mag Resi und ich mag noch Lieber Zombies die nun einmal dazugehören,ENDE.
Gruß
Ich kann leider nur aus Sicht eines Beobachters auf das Spiel schauen und meine Meinung äußern. Den Run habe ich bei den Rocketbeans geguckt. Ob man da Fan ist oder nicht, macht vielleicht was aus, deshalb erwähne ich das mal.
Gleich als erstes: Die Lycans sind die Pest und der mit Abstand dümmste Gegner im ganzen Spiel. Das Design ist ganz nett. Alles andere an ihnen nervt. Deine Punkte hinsichtlich des Trefferfeedbacks sind, vor allem bei diesen hüpfenden Blödbacken, nicht zu widerlegen.
Ein Punkt den ich super nervig fand: Seine Wunden usw. die absurd schnell heilen oder im Grunde obsolet für das weitere Geschehen sind. Hatten wir ja so ähnlich auch in Teil 7. Wobei es da eher mysteriös und in RE8 schon eher komödiantisch wirkte. Totalausfall für mich.
Die Bosse waren weitestgehend interessant. Die Vampirlady hebt sich hier sogar gerade für RE Verhältnisse ab. Obwohl ich den Hype, nur Aufgrund der überdimensionalen (weil eh schon überdimensional großer Körper) Hupen, schon etwas lästig fand. Heisenberg war ganz witzig, wobei ich den Kampf gegen ihn auch eher in ein Borderlands oder ähnliches gesteckt hätte. Für RE fand ich ihn doch reichlich unpassend, wenn auch unterhaltsam.
Der beste “Kampf” im Spiel ist meiner Meinung nach der in dem “Spukhäuschen”. Der zieht natürlich nur beim ersten Mal, aber da fand ich ihn beim zuschauen echt gut. Ist selten dass ich so mitfiebere.
Der Trottel in der Kindertruppe war meiner Meinung nach einfach Sinnlos und totale Zeitverschwendung. Er wirkte leider sehr deplaziert und war nicht sonderlich interessant.
Die größte Frechheit, was die Waffen betrifft, ist das späte erscheinen von besonderen Waffen. “Oh du hast knapp 98% des Spiels durch? Dann haben wir nun die passenden und auch letzten Upgrades für deine völlig veralteten Waffen. Natürlich kannst du aber auch einfach alle guten und neuen Waffen kaufen, die eh viel besser sind. Wir haben leider keinen passenden Zeitpunkt gefunden und dachten jetzt hier am Ende nochmal 3 Minuten Bambule zu machen wäre cool. Klar das Spiel ist gleich zu Ende und im Grunde ist es total Sinnlos dir das ausgerechnet jetzt anzubieten, aber hey, das Spiel musste fertig werden!”
Denn genau so wirkt es. Das Spiel endet auf so profane Art und Weise dass es einfach nur traurig ist. Viele weitere Punkte von dir teile ich. Es war auch weitestgehend nicht wirklich schön anzuschauen das Ganze. Den künstlerischen Aspekt des Spiels schätze ich an sich schon ziemlich gut ein. Ob das ganze jetzt ein gutes Spiel RE geworden ist? Meiner Meinung nach überhaupt nicht. Ob man damit Spaß haben kann? Das denke ich schon.
Danke für deine gute Arbeit. Schade dass der Kanal bisher nicht erfolgreicher ist. Du hast es wirklich verdient. Aber was nicht ist, kann ja noch werden. :)
Ich habe village geliebt aber ich verstehe deine Kritik punkte nur ich finde du solltest es nicht die ganze zeit mit Resi 4 vergleichen weil das mit Abstand der beste teil der Reihe war aber ja wie gesagt versteh deine Kritik Punkte aber mir hat es echt spaß gemacht
Es ist schwer, diese Vergleiche nicht zu machen, wenn sich RE8 in vielen Punkten so sehr daran bedient.
@@SpeckObst ja da hast du natürlich recht mit. es ist nur schwer gegen den besten Teil im Vergleich zu stehen aber da haben die Entwickler wie du schon sagst ja selber schuld dran :D
Kann nur empfehlen das Spiel in VR zu spielen. DEUTLICH geileres Erlebnis
Leider Motion sickness kickt hart nach 30 Minuten 😢da versuche Ich nicht mal das auf und ab in Village, jedesmal die Augen zu zu machen wenn ich Leitern/ Treppen hoch gehe ists halt auch nicht für mich 😂
Ich denke mal das die Waffen schwächer sind in Village damit die Werwolf Gegner stärker wirken. Alleine von der Optik her sehen sie schon stärker und agiler aus. Habe zuvor resident evil 3 und 7 in vr durchgespielt allerdings kommt Village bissher am geilsten in VR rüber grafisch und auch atmosphärisch. Dennoch kann ich deine Kritik teilweise verstehen
Für das Ziel gibt es aber auch bessere Ansätze, was die Serie selbst schon in älteren Teilen bewiesen hat.
Du hast viel mehr abos verdient
Danke :)
ich find es einfach sehr schade das capcom nach resi 7 und resi 2 remake wieder komplett die action schiene fährt.
3 remake war noch ok aber 8 und jetzt 4 remake sind wieder sehr action lastig ohne richtige save rooms und kisten. echt schade.
Re8 war halt wie 4. Dorf und und Burg geil, der rest danach eher weniger
Machst du ein Video zu "The Last Of Us 2"?
Ich habe tatsächlich ein fast fertiges Skript seit letztem Jahr, wollte es aber noch einmal auf der PS5 spielen und sehen, ob ich manche Aspekte mittlerweile anders sehe. Die grundlegende These bleibt aber bestehen
@@SpeckObst Nice! Freue mich darauf. Ich zocke es auch gerade auf der PS5 nochmal durch. Irgendwie konnte ich mir keine klare Meinung bilden beim ersten Durchlauf, da die Spielzeit sehr lang war.
Ich denke das wird nicht der einzige Kommentar sein den ich schreiben werde aber im großen und ganzen kann ich dir in vielen Punkten zustimmen aber leider nicht in den meisten. Das Spiel hat finde ich sehr viele Stärken vor allem im Vergleich zum 7. Teil aber vor allem beim mehrmaligen durchspielen gibt es zu viele Schwächen (das wiederholen im Hause Beniviento ist immer wieder nervig genau wie der träge Anfang), der deutsche Synchronsprecher von Ethan geht gar nicht in meinen Augen aber das haben sie ja schon im 7. Teil gemacht leider (habe das Spiel aus Spaß mal auf japanisch gestellt war sofort besser😂), der spielcharakter steuert sich aber wenigstens genauso flüssig und strukturiert wie man es auch will, der Söldner Modus hingegen ist ein absoluter Albtraum und verdammt schwer hinzubekommen, eine weitere Stärke ist hingegen dass man nach mehrmaligen durchspielen immer mehr Waffen zur Verfügung hat teilweise auch mit unendlich Munition wodurch man Herausforderungen einfacher schaffen kann, allerdings ist das Inventar viel zu klein für alle Waffen, eine weitere Schwäche ist dass man nach Abschluss eines Gebietes dorthin nicht mehr zurückkehren kann falls man etwas vergessen hat (Schloss vor allem), natürlich sind es ungefähr dieselben Bosse wie in Teil 4 aber diese hier haben sich wieder etwas anders angefühlt und hatten für mich persönlich mehr Charakter und das ganze Spiel hat viel mehr Spaß gemacht als der vierte Teil für mich. Leider muss ich sagen dass ich allerdings mit Mutter Miranda überhaupt nicht zurecht kam ich konnte sie einfach nur nicht leiden sie hat permanent genervt und ich war froh wenn sie endlich besiegt war. Denn selten war der hauptantagonist in einem Resident Evil Spiel so dermaßen langweilig und uninteressant wie Miranda. Aber auch Mia geht als Charakter völlig unter und wenn sie zu sehen ist ist sie einem persönlich sehr egal. Der Abschnitt mit Chris war ebenfalls etwas was bei mehrmaligen durchspielen wirklich nervt. Ich hätte mir außerdem gerne einen Coop Multiplayer gewünscht den man bestimmt irgendwie hätte einbringen können aber das ist leider auch nicht der Fall...
Kann ergänzend noch das Video von ,,UndertheMayo" zu Village empfehlen. Resi 8 ist eine Katastrophe.
Bin daher dem Resi 4 Remake negativ eingestimmt.
Also als Fan von RE2/Remake, finde ich RE8 naja es geht so "hust", im vergleich zu RE4 oder auch RE7, ist RE8 leider nicht so toll geworden im Vergleich.
Keine grade Linie leider, mit dem Haus und denn Puppen war gut aber sonst ging es mehr oder weniger.
Was mich so enttäuscht hat war das furchtbare Trefferfeedback und die Laschen Gegneranimationen, welche besonders im Kontext der Grafik so unfassbar schlecht aussehen (da war Resident Evil 4 so viel besser) umso schräger weil re2 remake und re7 da so viel besser waren
Ich verstehe es auch nicht, zumal beide in derselben Engine entstanden sind und sich Teams innerhalb Capcom eigentlich austauschen könnten bei sowas.
Leider, oder zum glück konnte ich kein re 7 oder 8 spielen. Aber als damals irgendein action-basierender resi-teil rauskam, habe ich witze darüber gemacht, das resi irgendwann ein ego-shooter ist…. Tja, heute ist das leider realität. Ich finde diese perspektive ist irgendwie unpassend und komisch. Traurig das sie heute, wo es doch viel mehr möglichkeiten gibt, kein besseres spiel hinbekommen als den 4. Sogar schlechter, aber das dachte ich mir schon beim 5. auch schon… Laut der entwickler sollte ja der 5. länger werden als der 4., tja war er aber nicht, kürzer wurde der nämlich! Ne bessere grafik macht noch lange kein besseres spiel, oft im gegenteil! Die grafik mag besser werden, aber gameplay und leveldesign wurden schlechter!
Ich find RE8 nicht richtig schlecht, aber definitiv schlechter als Teil 7. Teil 7 fand ich ziemlich gut, auch wenn es wie jedes Resident Evil gegen Ende auch ziemlich stark Richtung Action abdriftet. Aber das passiert mir in Teil 8 deutlich zu viel und zu schnell, am Anfang das Dorf und spätestens nach dem Puppenhaus eigentlich nur noch. Schloss Dimitrescu und das Puppenhaus fand ihr ich richtig nice, danach wurds schlechter.
Ich denke Capcom wird jeden weiteren Teil wieder actionlastiger mache, weil bei CoD funktionierts ja auch. Bis sie das Franchise wieder vor die Wand gefahren haben und wieder resetten müssen. :)
Diese Kombination halte ich auch für den falschen Weg. Stattdessen könnte man lieber zwei Richtungen verfolgen. Hauptserie am besten an Remake 2 orientieren und die Spin-Off Reihe dann mit erhöhtem Fokus auf Action, dafür aber auch mit darauf ausgelegten Mechaniken
@@SpeckObst Haha genau den Gedanken hatte ich auch schon und neulich mit wem drüber gesprochen. Resident Evil als mit klassischem Zombie Horror Hauptserie, und eine Spinoff Serie mit Action Games. Ich denke so würde man jeden Zockertyp am besten abholen und nicht dieser Mischmasch mit dem keiner richtig zufrieden ist...
Ich hab eher das Gefühl, dass RE4 remake endlos gegner respawnen lassen, also für mich war das eher ein shooter und null gruselig. Es kamen halt endlos gegner usw und wie soll man mit so wenig Munition überleben, aber naja, iwie kommt man trotzdem durch. Mir hat sogar RE3 besser gefallen als RE4. Resident evil 7 & 8 waren aber wirklich für mich, mit abstand die besten Spiele der RE Reihe.
Also Munitions Probleme hat man überhaupt nie ( zumindest am PC da schießt man kaum daneben hab selbst die Erfahrung auf xbox gemacht) persönlich fand ich resi nie als Horror Spiel und wirklich als Aktion Spiel. Deswegen sind meine Favoriten in der Reihenfolge 5. 8. 4. 7. Wobei 7. War schon mehr outlast mäßig 🙂
Mich stört am meisten die Kamera und das schlechte Trefferfeedback.
Hätte gern option der Kamera wie bei Resident Evil 4 gehabt ( 3rd person) immerhin gabs ja auch wieder Dorf und ein Händler.
Und bei Waffen war am schlimmsten ,dass die Schrottgun. Sicherheit nicht angefühlt hat wie eine.
Die Schrotflinte ist meine lieblings Waffe,weil ich Distanz zwischen meinen Gegner schaffen kann und die Wegbalketn kann ,sogar mehre gleichzeitig.
Bei Resi 8 war es oft nicht so und besonders die Werwolfs waren stun fest.
Beides ein Minus Punkt für mich gegenüber Teil 4.
Und die Passage mit dem hässlichen Baby nerve nur,weil es kein richtiger Bosskampf war.
Potential war so hoch und ,dann versauen Sie es mit Kamera und Gunspiel.
Deswegen nur 80% als Wertung bei mir.
Es hat durchaus seine Highlight Momente und ich mag den Duke Händler,weil er eine Persönlichkeit besitzt.
Trotzdem war Resident Evil 4 ( 95%) viel besser.
Mfg
Unpopular opinion: Ich fand Resi VII ab dem Part nach dem Gewächshaus (nach Marguerite) absolut müllig. Ein schlecht zu spielender, träger Korridor-Shooter. Kann absolut nicht nachempfinden, dass Resident Evil VII als der Heilsbringer der Serie angesehen wird. VIII war ähnlich trashig, hat aber mit dem Schloss und dem Puppenhaus deutlich stärkere Abschnitte mit interessanteren Figuren, besseres Gameplay und die schwachen Abschnitte waren im Wesentlichen nicht ganz so schwach (auch wenn ich die Fabrik ebenfalls grauenhaft schlecht fand, sowohl spielerisch als auch narrativ als auch in Bezug auf Setting und Horror). Und während ich Werwölfe in allen Medien absolut lächerlich finde, hatte das Spiel wenigstens mehr Gegnervariationen als Teil VII (gefühlt 2 Stück plus einige marginale Variationen).
Ist das nicht die popular opinion? Kenne eigentlich nur Leute, die RE7 ab dem Boot scheiße finden.
@@SpeckObst Also ich habe immer den Eindruck, dass das Spiel von der Mehrheit als insgesamt ziemlich gut eingestuft wird, während ich es als insgesamt ziemlich schlecht verorte ^^
@@FelixS. Ja, RE7 wird insgesamt eher als gut empfunden, aber selbst die meisten Fans des Spiels sagen, meiner Wahrnehmung nach, dass das Boot ihnen nicht gefallen hat.
@@LordSchattenwind Ok. Für mich überwiegen 3/5 Abschnitten eben in die Tendenz schlecht (der Abschnitt des belanglosen Sohnes an dessen Namen ich mich nicht mal erinnere, das Boot, der ganze Rest des Spiels). Und auch die ersten beiden Abschnitte (Haupthaus, den Marguerite Abschnitt) fand ich nicht sooo unterhaltsam.
Ich hätte es auch generell besser gefunden, wenn man sich narrativ von den alten Teilen gelöst hätte und den Begriff "Resident Evil" ab sofort eher auf Orte bezogen hätte, an denen das Böse haust - ohne das zwangsläufig mit Biowaffen, Umbrella, Redfields etc. in Verbindung zu bringen (wobei ich den Bogen zur Ursprungslore in Teil VIII ganz interessant fand). Teil VII wirkt auf mich wie ein halbherziger Reboot, in dessen Rahmen man sich dennoch nicht ganz getraut hat, narrative Altlasten über Bord zu werfen. Spiele mit (klassischem) Resi Gameplay in neuartigen Settins (Cosmic Horror, Hillbillies, Vampire/Gothic Horror, Dämonologie etc.) fände ich deutlich reizvoller, als immer wieder den Bogen zu Umbrella zu schlagen und alle übernatürlichen Vorkommnisse mit "Biowaffen halt" zu erklären.
Kein schlechtes Spiel aber deutlich schwächer als Teil 7. Auch ich war nicht begeistert! Hatte jedes Resi doppelt und dreifach gespielt. Bei Resi 8 hat mir ein Durchgang gereicht...
Resi 7 war übelst schlecht bis auf die Baker Familie
Gegner Typen waren es 3. Die Insekten nicht mitgezählt
Waffen konnte man nicht verbessern
Zuviele Rätsel so das man immer auf und ab laufen muss
Aber wer outlast fan ist dem gefällt das sicherlich
@@venoim. Ich fand Teil 5 und 6 schlechter weshalb mir Teil 7 dann wieder so gefiel. Aber an 1-4 kommt es auch für mich nicht ran. Aber hay, jeder hat nen anderen Geschmack. Und das ist auch gut so :)
Ich persönlich mochte das Spiel, aber mann, ist es schwer die meisten Punkte von dir hier zu widerlegen, lmao. Ich hab Village auf Hardcore und Village of Shadows (NG+) gespielt und muss bei Sachen, wie der katastrophalen Dorf-Sequenz, die in jeder Hinsicht einfach scheiße designed ist, den Levels, die das Pacing des Spiels richtig stören, wie der Beneviento-Abschnitt, den fehlenden Hit-Reactions, den wahnsinnigen Damage Sponges etc. etc. einfach zustimmen. Das ist alles natürlich noch schlimmer, wenn es mit einem GOAT wie RE4 vergleicht, an das das Spiel ja *offensichtlich* stark angelehnt ist.
Einige Gründe, warum ich etwas weniger herablassend gegenüber Village sind wären folgende:
1. Das Spiel ist im Großen und Ganzen VIEL weniger geskripted und Replay-unfreundlich ist als 7. Ernsthaft, die erste halbe Stunde des Letzteren ist die absolute Hölle auf Replays. Wenigstens kommt man in 8 in ungefähr 10 Minuten zu einem RICHTIGEN Gameplay Abschnitt, statt wie in 7 Mia erstmal 30 Minuten babysitten zu müssen, ohne die Option zu haben auch nur *eine* der Zwischensequenzen zu überspringen.
2. Im Gegensatz zu RE2make und 7 gab es endlich mal wieder viele unterschiedliche Gegnertypen!
3. Die Lords (vor allem Miranda) sind gameplay-technisch besser/komplexer als Großteil der Mainline-Reihe mit der Ausnahme von 4 und RE3make und haben mit ihren verrückten Persönlichkeiten und cool ass Designs für jede Menge Abwechslung gesorgt. Die Tatsache, dass sich jedes "Haus" auf ein ganz anderen Horrorgenre fokussierte (Dimitrescu: Gothic Horror mit Vampiren, Beneviento: Spooky Geisterhorror, Heisenberg: Mechanischer Bodyhorror etc.) war ein super nettes Detail.
4. Die sekundären Waffen haben auf höheren Schwierigkeiten mal endlich wieder einen richtigen Nutzen außerhalb von Bosskämpfen, wie die Blendgranaten, welche perfekt sind, um den Bullshit der Lycans zu kontern. Das war sogar genau der Grund, weshalb ich den berüchtigten Abschnitt im Stronghold eigentlich feiere. Auf dem ersten Blick sieht's wirklich so aus, als müsste man sich durch die gefühlt endlosen Horden durchkämpfen müssen, was mir auf meinen ersten zwei Playthroughs pure fucking Mordfantasien gab, aber nein, alles was man brauchte waren 2 - 3 Blendgranaten und schon ist es im Nu geschafft. Ich wünsche mir wirklich, dass das Spiel mehr Momente hätte, in denen es richtig um "Fight or Flight" geht und beide Optionen gleich valide sind, statt ständig auf's Kämpfen angelegt zu sein, was ja offensichtlich nicht das Forte des Entwicklungsteams ist.
Insgesamt ist es weit entfernt von den besten Spielen der Mainline- oder selbst der "RE-Engine-Reihe", aber ich hatte immer noch meinen Spaß, tbh. Oh ja, ein Kritikpunkt, den ich habe ist, dass die Dorfbewohner in der Story KOMPLETT verschwendet wurden. Klar ist es inzwischen kein Geheimnis, dass Village kein narratives Meisterwerk ist, aber es schockierte mich ehrlich gesagt, dass sie so viele potenziell coole Figuren allesamt in einer wahnsinnig clichehaften Szene schlachten, obwohl sie Ethan vielleicht einen weiteren Grund hätten geben können das Dorf zu retten und in folge eine größere Verbindung mit diesem aufzubauen. Wenn das Dev Team ausgerechnet diese Szene im Spiel haben MUSSTE, hätten sie sie doch wenigstens in der Mitte der Story packen können. Dann hätte ich mir vielleicht wenigstens ihre Namen merken können, bevor sie starben und mich auch mehr für sie interessiert.
Hatte ehrlich gesagt im zweiten Knife Only Run schon viel mehr Spaß. Blocken funktioniert durch mein Upgrade besser und das Messer richtet tatsächlichen Schaden aus lol
Die Red 9 bzw. C96 in RE4, bei dem Ding spürt man den Schaden der angerichtet wird, jede Pistole in RE4 fühlt sich mächtiger an als alles was RE7 und 8 haben. Zudem kommt das Sichtfeld von Minus 7° und Gegner die Animationen haben als würde man sie mit Reis bewerfen. Ich mag beide Teile wirklich gar nicht. Gebt mir Teil 4 zurück vom Gameplay her.
Es war so befriedigend, nach dem RE8 Durchgang 4 wieder anzuwerfen und die ersten Abschnitte zu spielen.
Also sehe ich absolut nicht, mit dem Duel Sense Controller fühlt man jeden Schuss!!!
Wenn man sich die falsche Console holt, nicht Rum heulen...😢
Res Village zu kurz! Res 4 nummer 1❤
Eine kürzere Kampagne wäre mir bei dem Spiel lieber gewesen 😅
Mit Ausnahme der Grafik, wirkt es so als hätte man sich Resi4 auf Wish bestellt, und 8 drauf geklatscht!
Und mit Ausnahme des dicken händlers und der ego perspektive
Du böser Bub... (oder ich war einfach zu lange Blind?) ich wusste überhaupt nichts vom Zweit-Kanal. Habe RES8 noch nicht selber gespielt, nur nem Freund beim Streamen zugeschaut. Es hatte mich durchweg gewundert, warum ihm dieselben Punkte, die du hier aufbringst nicht nervten. Das Shop- und Upgrade-System hat er, zum Beispiel gefeiert, wo eigentlich eindeutig ist, dass es sich eher um Sinnlosen Grind für kaum "Bang for your Buck" war. Allgemein ist 8, so sehr man es auch mögen kann, sehr verwirrend was Gameplay-Design-Entscheidungen angeht.
Muss den Zweitkanal hier auch öfter bewerben. Bei TH-cam kann man sich bei 2-3 Erwähnungen eben nicht darauf verlassen, dass es alle mitbekommen 🙃
Emttäuscht von Village? das Spiel ist Super. Habs letzte Woche fürn 5er ergattert. Vor allem der Mercenaries Modus ist gut gelungen und erinnert an die Alten RE3 Mercenarys mit festgelegten gegnern sowie optimalen routen.
Spiel mal lieber irgend einen God of War oder Assasins Creed Teil oder ein noch besseres beispiel, das neuste Mortal Kombat, dann weisst du was Enttäuschung im wahrsten sinne des Wortes bedeutet.
Nach Resident Evil 4 hat mir kein RE Teil mehr gefallen die ganze Ethan Story zu Teil 7 und Teil 8 einfach bescheuert das hat doch nichts mit Resident Evil mehr zu tun wow Chris Redfield tauch ab und zu auf wo sind die anderen Charaktere wie Leon S. Kennedy Jill Valentine Claire Redfield Ada Wong wo sind die alle Ich habe mir ein Let’s Play angesehen sowas muss ich nicht haben Resident Evil 4 Remake bleibt einfach der beste Teil 😊
Moin!
Im alten Resi 4 gingen mir die Schlangen immer voll auf den Sack, wenn man Kisten Zerschmettert hat und sie einen Angesprungen haben.
Aber was mir Aufgefallen ist war das Gegner immer noch da auf einen warten bis man an ihnen vorbei kommt,das nimmt ein paar Überraschungen.Man hat die Grafik Verschönert,ein paar Dialoge verändert ,hat den Anfang etwas Umgebaut,aber sonst?Sorry ,aber dafür 60 - 70 Eurones von Treuen Fans zu Kassieren?Naja nichts ist Umsonst nicht mal der Tot stimmts?Gruß
RE Remake und teil 4 die besten für dich.
Meine liste
1) RE 2 Original
2) Code Veronica (der eigentliche 3te teil)
3) RE Remake
4) RE Zero
5) RE 4 ( tolles Spiel aber wegen fast fehlender Story im Mittelfeld)
6) RE 3 Original
7) RE 2 Remake (wegen Zeitdruck u mangels Geld vieles weggelassen)
8) RE Zero (habe die N64 Version als Demo)
9) RE 7 (Na ja)
10) RE 8 (eine Enttäuschung für mich)
Teil 8 möchte wie Teil 4 sein, schafft es in meinen Augen aber nicht! Wie schon dieser Waffenkoffer aussieht, einfach Rotz! In einem Interview hat der Produzent gemeint das ja die Spieler wie in teil 4 ihre Items sortieren können, Whaaat? Es sieht alles gleich aus in dem Koffer! Sortieren am Arsch!
Ich wünschte ich würd auch so oft beliebte Dinge nicht mögen wie du :D Die Titel ziehen immer haha
Beliebte Dinge nicht mögen ist meine Superkraft :')
Ich wünsch mir so sehr, dass das nächste, was wir vom RE4 Remake hören ist, dass es knallhart gecancelt wurde.
Ich kann's nicht mehr ab von Capcom, dieses ständige "Wisst ihr noch damals Resi 4 ne? NE!?".
Ja, ich erinnere mich an RE4. Ich erinnere mich auch Shinji Mikami, der längst nicht mehr bei euch arbeitet Capcom also hört verdammt nochmal endlich auf ihn schlecht zu kopieren. Und ich sag das als jemand, der Teil 7 mag für das, was es ist. Ein zu der Zeit erfrischender Neuanfang, nach dem RE6, wo das einzige Motto war "Lasst uns einfach ALLES an die Wand klatschen und gucken was hängen bleibt", letzten Endes nix außer Jake "Cringe-Donte" Mueller, im frischen Setting und der das, was er versprach (Slowpaced Survival Horror) auch gut einhielt.
Wenn das heutige Capcom mit seiner ach so geilen Engine es nichtmal gebacken kriegt kurze PS1 Spiele vernünftig zu remaken ohne etwas rauszunehmen (ich weiß echt nicht, was die schlimmere Enttäuschung 2019 war: Der 2nd Run in RE2 Remake oder die gesamte Story von DMC5 lol) wie stellen die sich dann überhaupt vor RE4 zu remaken bevor denen nicht das Budget ausgeht nach 30% Fortschritt lol.
Ich hasse diesen modernen Trend von Remakes, die eindeutig nicht gemacht wurden um alte Fans abzuholen oder weil man Aspekte des Originals aus Liebe verbessern wollte (wie z.B. Nier Replicant, welches, stellt euch mal vor, Sachen hinzufügt und nicht rausschneidet, unglaublich ich weiß...) sondern nur weil der Kreativität der Saft ausgegangen ist und die Leute, die mehr als genug davon hatten PLUS eine gewisse Autorität übers Managment und Budget (wie ein Mikami oder Kojima zu PS2 Zeiten) schon lange nicht mehr dort arbeiten.
Mein zynischer Kackarsch zumindest merkt das und das stinkt ihm. Prost.
Ich kann ehrlich gesagt nicht verstehen, warum dich Village so sehr enttäuscht hat. Ja das Trefferfeedback hätte definitiv besser sein können, aber ansonsten war und bin ich voll begeistert von Resi 8.
Für mich persönlich eines der besten Resi's, welches nur deshalb (noch) nicht zu meinen Top 5 gehört, weil alle anderen Teile halt schon den Nostalgie-Bonus besitzen.
Ich mein, die Gründe dafür habe ich ja alle im Video genannt. Selbst mit besserem Kampfsystem hätte ich abseits der ersten beiden Gebiete noch deutliche Probleme mit dem Spiel.
@@SpeckObst ich respektiere ja auch vill deine Meinung. Ich meine Cspcom selbst hatte ja schon angekündigt, dass wenn 8 dir Fans nicht spaltet es Teil 9 auf jeden Fsll tun wird (zumindest sinngemäß so kommuniziert).
Ich fand Village aber halt abwechslungsreich, von der Story her emotional (für Resi Standards) und hab nach über 10 Runs noch immer Spaß am gameplay.
Ohne Witz, der einzige Grund warum es seit Release nur ca. 10 Runs waren liegt darin dass kurz danach die Mass Effect Trilogie raus kam, die ich auch 3 mal am Stück durchgesuchtet habe.
Deine Kritikpunkte sind ja berechtigt und nicht von der Hand zu weisen, aber wenn jemandem ein Spuel trotz allem immer noch viel Spaß macht, macht das Game ja doch irgendwo was richtig.
Und ich bin Resi Fan seit der ersten Stunde.
wtf village war abgesehen von re4 das beste was jeh rauskam 1,2,3 augeschlossen
Resi 5. 8. 4. 7. In der Reihenfolge
Ich persönlich betrachte die nicht als Horror Spiel deswegen ist wie du dich wunderst 5. Auf Platz 1.😂
Also ich fand es super
Ich weiß nicht was ich sagen soll, hört sich alles so an wie" in Resi 4 war alles besser", die gegener sind zu stark, dann wieder zu schwach, dann muss man genau zielen(oh Gott wie kann es nur sein...).
Ich fühle das alles überhaupt nicht, die Animationen sind gut, die e Waffen fühlen sich gut an, auf der PS5 mit den adaptive Triggern und allgemein dem besseren Controller..(vllt haben die Entwickler ja bissl mehr auf Ps5 geschaut???).
Hab es am PC durch. Und für mich persönlich war das Game perfekt
Kann schon sein das manche Gegner für ihm zu schwer waren vielleicht schießt er einfach zu oft daneben
Resi 4 war auch ein guter Shooter aber nicht der heilige Gral, da war evil within schon besser
Ich hasse es wenn man „Dimitrescu„ so komisch ausspricht. Die Amis halten sich zwar für die größten, aber wenn die einen Fehler machen, dann sollte man ihn nicht nachmachen.
Also ich hab ne irgendwie speziellere verbindung mir Gruselspielen
Mit Slender, Amnesia oder Outlast konnt ich wirklich nichts anfangen da ichs wirklich langweilig fand
Den was ich grundsätlich schlimm find ist wenn man sich ständig nur vor gegner n verstecken und flüchten kann
Obwohl ich mich gern vor gegnern verstecke doch nur um sie zu Meucheln wie in der fantastischen Styx reihe
Darum mochte ich Resi und Silent Hill gern doch selbst beinden Titeln bin ich nicht wirklich so der selber spieler
Doch rev2 hat mir wirklich gut gefallen als ich es als p2 mit nem Kumpel gespielt hab ( 5 und 6 waren in dem aspekt auch nicht so schlecht wie sie normalerweiße sonst sind)
Da der flow wunderbar war
Den ich bei resi4 nicht ganz so hatte
Mit 8 hatte ich auch ne gute zeit alleine hätt ichs vermutlich nicht so ausführlich gespielt doch da meine mutter als beifahrer mit dabei war wars doch viel unterhaltsamer
Doch mir fehlte da doch etwas die Japanische absurdität oder das trashige
Was ich mir persönlich vonnder resi reihe wünschen würde ist mehr coop campanie wie in Halo, Styx oder Resi Rev
Ohne den Kampf und Resource-Management gibt es weniger Entscheidungen, die man treffen kann und das Schleichen in diesen Spielen ist mechanisch so reduziert, dass die Atmosphäre und Handlung allein alles tragen muss. Schlimm finde ich es, wenn ich permanent vor etwas weglaufen muss und dann mehr genervt bin als beängstigt.
@@SpeckObst ganz genau das ist das problem das ich mit solchen spielen hab
Ich mochte auch nie alien isolation genau des wegen
Ehrlich gesagt selbst Mr.X aus Resi2R geht mir hard auf den Nerf
Doch es gibt spiele die so ein abschnit haben die es für mich richtig machen ( evil within ist keins davon )
Was ein paradebeispiel ist für schleichen ohne gegenwehr ist wie ich find terranigma in Schloss Toronia ( wie ich glaub)
Da es simpel gehalten ist und in der geschichte sogar wirklich sinn macht
Der gute Parappa erklärt den punkt in seinem wunderbaren Quintet-Quintett
Jedenfalls hatte ich dein Video eher gefühlt, wenn du nicht so oftt auf Vernachlässigbare Kleinugkeiten eingehen würdest.
ZB sagst du das man mit der Guj bei den Lycons zu viele Wchusse brauhxt, im Video zeugst du aber wie eass du eine nur mit dem ersten Messer killst..? Also hallo?
Das die Headshots schiner sein könnten und die Dimitrescu zu gescrioted war, ok, aber insgeamt war es eich ein suoer Game was die aballance zwischen Rätsel und Action super gemeistert hat.
Es hatte meiner Meinung nach nich mehr auf Horror wie in 7 gehen können, aber das ist Geschmackssache!
Allein das du nicht mitbekommenhast das man kontern kann, oder das man seine Waffen auch verkaufen kann, also naturlixh das Gekd wieder bekommt was man per Upgrades ausgegegeb hat.
Das ist doch dein Versäumnis und nicht das des Spiels
...
Als Fan der alten Teile ist Village derart unterirdisch schlecht, dass ich es refunded habe. RE4 ist auch mein Lieblingsteil! Es ist nach wie vor Lichtjahre besser als alles, was danach kam. Ein Armutszeugnis für Capcom.
Musste nach 12 min aufhören dein Video anzuschauen. Unnötig eingefügte Anglizismen haben mich aufgeregt.👎
Das finde ich jetzt aber disappointing
Ich hab mir dieses Spiel NOCH IMMER NICHT GEKAUFT!
Na und? XD
Du spoilerst viel zu viel.
Ich hab das Spiel , obwohl es schon 2 jahre erhältlich ist, noch nicht gespielt. Ich habe nun sachen erfahren die ich lieber selber rausgefunden hätte. Ich will kein grosses fass aufmachen, aber evtl wäre es für zukünftige reviews möglich deine meinung auszuformulieren ohne strategien, Geschehnisse zu offenbaren.
Das Video erschien Monate nach dem Release und die Kritik würde ohne eine genaue Besprechung der Elemente deutlich langweiliger sein.
@@SpeckObst dann erwähne die Spoiler doch in der Beschreibung, bitte! Dann weiss man wenigstens worauf man sich einlässt.
Inhaltlich aber ein gutes Video. Deine Argumente sind nachvollziehbar. Bin gespannt wie es mir gefallen wird da RE4 tatsächlich in den Top5 meiner Alltime-favs ist. Habs mindestens 30x durchgespielt und unzählige Std in den mercenaries Modus versenkt.
Fazit: Eine halbe Stunde Gemecker weil du anscheinend nicht zielen und schießen kannst.
Ok
Teil 2 war nicht gut.
Tja, da bist du aber leider alleine. Die meisten fanden das Spiel sehe cool. Dann ist das einfach nicht für dich und diesen Anspruch kannst du auch nicht einfordern 🙃
Dass anderen Leuten das Spiel gefällt steht doch hier gar nicht zu Debatte? Also darf es keine Kritik mehr geben, sobald ein Großteil der Leuten diesen nicht zustimmt oder negativ wahrnimmt?
Wennde n echt gutes game willst hol dir fûr 30 euro a hat in time
🤦🏻♂️
Ich weiß jetzt nicht, wie du gerade auf das Spiel kommst, aber die Empfehlung kommt zu spät, da ich es seit Launch besitze 😎
ohne jetzt böse zu sein aber wer ein shooter game mit controller spielt ist halt selber schuld mit der tastatur und maus fühlt sich das gunplay sehr gut an
Resident Evil ist schon immer auf der Konsole gewesen, und vorherige Teile haben's auch hinbekommen mit der Controllersteuerung.
mit der besten Steuerung ist das Gunplay doch trotzdem immer noch unterdurchschnittlich. Man trifft nicht plötzlich mehr Entscheidungen oder ändert dadurch das Trefferfeedback und Verhalten der Gegner. Es wird dadurch nicht plötzlich zu Doom.
Wow das ist ne Aussage aus 1999... Vll mal ins neue Jahrtausend kommen oder gleich in der VR versumpfen
so ein quatsch. Gutes Gunplay mit Controller geht auch, wie z.B. Bungie bewiesen hat. Und wie andere gesagt haben, am Trefferfeedback, Gegner- und Waffenverhalten ändert sich nichts durch die Art der Eingabe.
Da ich alle Shooter schon immer auf Konsolen gespielt habe, weiß ich aber auch, wie viel besser man es machen kann. Gerade bei einer Serie, die primär für Konsolen entwickelt wird und sich früher fantastisch spielte. Aber ja, ich werde es mir irgendwann auch noch einmal auf dem PC kaufen, um es dort zu spielen. An den restlichen Kritikpunkten des Kampfsystems wird das aber auch nichts ändern 😅