Path of Exile: Механики | Что такое урон и где его взять...

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 164

  • @junkloponedal
    @junkloponedal ปีที่แล้ว +4

    Хороший гайд, единственное что хочу заметить что в примере на 8:24 неправильные цифры в скобках (там целая единица только в 1.3, а потом должны быть десятые т.е. 0.11 чтобы пример правильно посчитать самому)

    • @GaryPoE
      @GaryPoE  ปีที่แล้ว +1

      верно подмечено,спасибо =)

    • @people3367
      @people3367 ปีที่แล้ว

      ​@@GaryPoE, при всех уважении, но как тогда будет выглядеть расчëт в коэффициентах при 100 базовом уровне +30 увеличения урона и ещë +30 увеличения урона?

    • @people3367
      @people3367 ปีที่แล้ว

      Ну 30℅ конечно же🙂

    • @GaryPoE
      @GaryPoE  ปีที่แล้ว

      @@people3367 100*(1.3+0.3).Вы реально думаете, что я не в курсе?🤔Ну и билды я тоже ворую,прям даже те,что не существуют еще...сам Крис со мной делится.

    • @people3367
      @people3367 ปีที่แล้ว

      ​@@GaryPoE, я всë это к тому, что это формула расчëта для модификаторов увеличения урона. А вы в ролике утверждаете, что это расчëт для НЕуникального множителя.
      PS: и я не утверждал, что вы делаете плохие билды или их воруете, тк есть pob

  • @Никита_Владимирович
    @Никита_Владимирович ปีที่แล้ว +51

    "Теперь вы можете посчитать свой урон без всяких ПОБ'ов".
    Это лучший анекдот, что я слышал за эту неделю.

    • @strandom4187
      @strandom4187 ปีที่แล้ว +1

      Миньон-билды би лайк: -_-

    • @Tillibob
      @Tillibob 3 หลายเดือนก่อน

      Пздц…да я и с побом то его посчитать не могу.

  • @rachehan8765
    @rachehan8765 ปีที่แล้ว +5

    Чтобы понять, придется пересматривать несколько раз

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan ปีที่แล้ว +17

    Спасибо за полезный гайд. Жду видео по защитным механикам.

    • @rave-wt8dt
      @rave-wt8dt ปีที่แล้ว

      поддерживаю

    • @user-bt1ru9vu9z
      @user-bt1ru9vu9z ปีที่แล้ว +2

      Поддерживаю, хотелось бы понимать необходимые минимумы уровней (слоев?) защиты для того или иного контента.

  • @user-wj9xx3su1x
    @user-wj9xx3su1x ปีที่แล้ว +8

    Хорошее видео, но хотелось бы уточнить одну вещь, которую не все поймут, в этой игре важно найти баланс между всеми этими модификаторами, и важно понимать чего у тебя много, а чего мало. Ты можешь бесконечно много набирать инкриза демеджа, мор демеджа и критов, но если у тебя флат значение 10, то ты далеко не уедешь, и так работает с каждым источником урона из видео

    • @user-po6ri1dc2b
      @user-po6ri1dc2b 8 หลายเดือนก่อน

      вот бы примерно понимать приоритеты этих модификаторов...

    • @genedose1468
      @genedose1468 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-po6ri1dc2bвообще, об этом было сказано. Если проще: как только 10% увеличения урона прибавляют к итоговому урону менее 1.5% - начинай собирать множитель

  • @illakiller89720
    @illakiller89720 ปีที่แล้ว +2

    Как любитель куполов с пауками заявляю - видео отличное! Подробно описано то что нужно и без воды. Ставлю ЛАЙК 👍

  • @yurii_svetlov
    @yurii_svetlov ปีที่แล้ว +2

    Благодарствую! Очень нужны подобные гайды по базовым механикам игры!

  • @admiral_katka
    @admiral_katka ปีที่แล้ว +2

    Видос бомба, наконец-то станет меньше вопросов про increase и more. Но мне кажется, что есть ещё некоторые неописанные частные случаи. Первое что пришло на ум это Прокол и заряды ярости и энергии.

  • @user-ey9dq9yc4k
    @user-ey9dq9yc4k ปีที่แล้ว +5

    Очень полезная инфа. И для новичков и для старых. Так сказать встряхнуть память перед новой лигой)

  • @user-salamander555
    @user-salamander555 ปีที่แล้ว +1

    Это всё очень хорошо, продолжай.

  • @denymi4387
    @denymi4387 ปีที่แล้ว +8

    Это то что нужно было добавить в кор игры в виде инциклопедии

    • @Lordnecrons
      @Lordnecrons ปีที่แล้ว +2

      тут аук ждуту 100500 лет а полноценную вики мы вообще никогда не дождемся

    • @admiral_katka
      @admiral_katka ปีที่แล้ว

      Мне кажется уже все привыкли, что для игры есть 4-5 обязательных сайтов, где собрана вся инфа. Если ГГГ зальют это в игру, они опять что-то сломают

    • @Skvernui
      @Skvernui ปีที่แล้ว +1

      @@Lordnecrons про аук сто раз говорили что его не будет но кто то его все еще ждет...

    • @Lordnecrons
      @Lordnecrons ปีที่แล้ว

      @@Skvernui где говорили? Я не видел. Если на редите то не знают англ

    • @Skvernui
      @Skvernui ปีที่แล้ว

      @@Lordnecrons с начала пое крису раз в год иногда чаще спрашивают про аук... ответ всегда один...

  • @artyomminsk8180
    @artyomminsk8180 ปีที่แล้ว +4

    Всё это понятно, жаль что любые знания не помогут объясненить где урон у ED

    • @EndroGames
      @EndroGames ปีที่แล้ว

      Двоюродный брат на Соулренде передает привет)

  • @portosov
    @portosov ปีที่แล้ว

    4:21 Вот это супер важная информация

  • @andrewwhite5043
    @andrewwhite5043 ปีที่แล้ว +1

    8:27 - перепроверь формулу

  • @avfv5127
    @avfv5127 ปีที่แล้ว

    вот это гуд гайд, механика, числа, понимание

  • @foxer1337
    @foxer1337 ปีที่แล้ว

    Лайк за собаку, гайд очень полезный.

  • @ivan_naitoraito
    @ivan_naitoraito ปีที่แล้ว +1

    Как всегда, спасибо за шикарный контент!)
    Важный момент, множитель крита не перемножает More множители, т.к. More множители считаются уже после всех подсчётов урона, по крайне мере судя по ПОБе это так работает.

  • @wotalyawot3046
    @wotalyawot3046 ปีที่แล้ว

    Проще всего понять что такое урон можно на примере билда ice shot. Там как раз много манипуляций с уроном, а именно: Флатовый физ урон, который конвертится в флат колд, в том числе с экстра мультиплаером. Инкризы урона(% физы на луке, % колда с нодов дерева), шанс критического удара(как правило под 80%), мультипликатор критического удара на таком билде как правило составляет не меньше 500%(увеличение урона на секундочку в 5 раз), а так-же с таймлесс джевелом и суффиксом ашлинг на луке получаем шанс на двойной урон порядка 22%(который умножает и ваш крит 500%). Так же осквернение амулета на дополнительное проклятие - фростбайт, что увеличивает урон, марка и ноды на нее в дереве. Ноды в дереве на увеличение урона от скорости снарядов. И самое главное - всё это на примере одного выстрела, а у нас количество выпускаемых снарядов около 5 за раз( это еще в 5 раз больше урона) и умножаем это всё на количество атак в секунду :) с учетом тотем баллисты которая долбит как миниган - урон получается сумасшедший. Такой билд я собирал в прошлой лиге и стирал любых боссов, скипая стадии и прочее.

  • @MrGetsu
    @MrGetsu ปีที่แล้ว

    оч нравится, пушка гонка) спасибо!

  • @user-wq9rh6tv1x
    @user-wq9rh6tv1x ปีที่แล้ว +3

    Странно, по логике с экстра уроном должно быть по другому, 100 базовой физы увеличваются на 100% итого 200 физы, от них берется 40% в хаос и того 80 хаос урона и они уже увеличиваются на 50% итого 120 урона хаосом экстра, разве не так?

    • @phantom_of_light
      @phantom_of_light ปีที่แล้ว

      вот и я не догоняю, почему физ множитель добавляется к хаос множителю, если он должен рассчитываться на физ урон из которого уже 40% конвертится в доп хаос , которой после этого множится хаос множителем. получаем 200 физы и 120 хаоса = 320. откуда значения 300 абсолютно не понятно, про 350 вообще чушь - если следовать формуле из видео (где мы 40% от физы в хаос заменяем на 100% и прочие множители оставляем: +100% физы, +50% хаоса), то получится 700 дамага. Если игра работает с такой математической моделью ,то это скорее бажло а не фича и видно разрабы сами не очень представляют как правильно должно высчитывать

    • @GaryPoE
      @GaryPoE  ปีที่แล้ว

      Вы перемножаете "увеличение урона",а нужно складывать.
      Пример от разраба,если мои слова мало весят:
      www.pathofexile.com/forum/view-thread/553671/page/1#p5146950

    • @user-wq9rh6tv1x
      @user-wq9rh6tv1x ปีที่แล้ว

      @@GaryPoE Гари, дело не в том что мы тебе не доверяем, а в 2х других моментах, первый это то что такой расчет крайне не логичен и как это обычно бывает в пое не очевиден и странен, второе это то что при таком расчете ты не правильно посчитал урон хаосом при 100% конверте в примере, чем и ввел в заблуждение, там должно быть 250, а не 350 урона хаосом в итоге.

    • @user-wq9rh6tv1x
      @user-wq9rh6tv1x ปีที่แล้ว

      @@phantom_of_light да Гари не правильно написал, там 200 урона физой и 250 урона хаосом получается при 100% конверте. Откуда ты 700 насчитал я не пойму))))

    • @user-wq9rh6tv1x
      @user-wq9rh6tv1x ปีที่แล้ว

      @@GaryPoE и мы не перемножаем, а меняем порядок увеличения, у разрабов логика какая, сначала высчитывается база, а потом увеличивается урон, причем и на те увеличения которые на физ урон и те что на хаос, а мы сначала увеличиваем урон бызы, а потом высчитываем конверт урон и увеличиваем только уроном от хаоса и это логичнее. И в примере со 100% конвертом ты как раз так и посчитал)))

  • @roflanpavlito
    @roflanpavlito ปีที่แล้ว

    Ох как же не хватало такого гайда, когда я разбирался почему мой билд не дамажит
    Новичкам повезло, что они живут в одно время с этим гением

  • @user-mf4ks3zw9l
    @user-mf4ks3zw9l ปีที่แล้ว +1

    Оч информативно. спасибо бро , лучший , красавчик, мужчина мужчинский дай Бог здоровья

  • @boltoon2050
    @boltoon2050 ปีที่แล้ว

    *Сохранил... Спасибо большое!

  • @alkotras42
    @alkotras42 ปีที่แล้ว

    спасибо за видео, все понятно и довольно подробно объяснено, при этом не затянуто. По логике можно сделать похожее видео по защите, на сколько я помню та же броня работает не совсем очевидно.

  • @eblan7640
    @eblan7640 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за разбор механик, Гари, ну и за аниме тяночку тоже благодарю)

  • @jadexgame6093
    @jadexgame6093 ปีที่แล้ว +1

    Топ но чуть не уснул от муторности 😂😅

  • @andrewcreator2134
    @andrewcreator2134 7 หลายเดือนก่อน

    Интересно, есть ли где-то эксель файлик со списком всех статов атаки и защиты. Чтобы перед созданием билда, выставить приоритеты.
    И может какой-то пример процесса создания билда в ПОБе.
    В проге действительно удобно смотреть как меняются статы. Но поставить меток каких-то, что тебе надо, а что нет - нельзя.
    В голове держать десятки параметров и их связей, довольно сложно в начале.

  • @roche2793
    @roche2793 ปีที่แล้ว

    Привет Гарри. На 2.38 мин. у меня мозг взрывается от таких "правил" подсчета урона в примере от GGG. Для меня логично и правильно когда каждый модификатор на увеличение урона применяется к тому урону, которому он назначен. Т.е. сначала мы к 100 ед. физ урона добавляем 100% (100+100%=200) так как он основной и из него рассчитывается доп урон. Далее берем от физ. урона 40% как доп. урон хаосом (200 х 0.4 = 80), а затем к 80 прибавляем 50% увеличение (80+50%=120), Итого 200+120=320. Я это вижу так. А GGG таки считает урон от хаоса по своей системе (прибавляя модификатор для физ. урона к модификатору хаос урона, и что в сумме дает меньший урон на 20) мне эти правила вообще непонятны. Или я может что-то не так понял? Можешь объяснить их логику в подсчетах? И еще вопрос. В видео на 5.50 мин, почему базовый урон 500х17.5 ,а не 500х16.5 и 2.65^10 ,а не 1.65^10?

    • @AdamBelial666
      @AdamBelial666 10 หลายเดือนก่อน

      Когда то давно это так и работало, что множители увеличения урона работали на каждой стадии. Но потом ГГГ сказали что это слишком сложно для восприятия игроков и сделали так, как оно работает сейчас.

  • @Roflan_gabella.
    @Roflan_gabella. ปีที่แล้ว

    гари спасибо за все секреты билдинга

  • @people3367
    @people3367 ปีที่แล้ว +3

    100×(1, 3+1, 3) =160 ?

  • @AlNoria
    @AlNoria ปีที่แล้ว

    Отличный видос! Гарри, а ты не стримишь? Если да, то где? Хочу смотреть стримы. Вы не думали с Кардифом объединиться на просмотре экзайлкона? Было бы круто

    • @GaryPoE
      @GaryPoE  ปีที่แล้ว

      не стримлю.

  • @yurii_svetlov
    @yurii_svetlov ปีที่แล้ว

    Насчет неудобства поднимать лут на очень большой скорости бега, полностью согласен!

  • @leonardodavinchi9329
    @leonardodavinchi9329 ปีที่แล้ว

    Русский поб в тетрадке! Похвально! Оригинально

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent556 7 หลายเดือนก่อน

    5:33 - тут наверное лучше написать 100 х (1 + (0,3 + 0,3)). Потому что 1,3 + 1,3 = 2,6 что намного больше умножения.

    • @GaryPoE
      @GaryPoE  7 หลายเดือนก่อน

      да,косякнул

  • @viktorbut6342
    @viktorbut6342 ปีที่แล้ว

    Тнн!))) Классное видео!) Спасибо!

  • @kronopwnz
    @kronopwnz ปีที่แล้ว

    Отличное видео, давай теперь про защиту

  • @user-ql8vz1rg2l
    @user-ql8vz1rg2l ปีที่แล้ว

    В формуле Крита ошибка, исправлено выглядит так - нон Крит шанс / Крит шанс * множитель Крита

  • @anosan17
    @anosan17 ปีที่แล้ว

    Хорошее видео, познаввтельное.
    Правда я думал, что тут будет про то, как незначительными маленькими прибавками получают большие цифры)
    По типу как брать садиста и лишние 1-2 урона от каждой неосновной стихии наносить, и получать лишние минимум 40% more damage.
    Или как когда вешают состояние, почти не влияющие сами по себе, но дающие сильный баф (как х% по истекающим кровью врагам и т. П.)
    В общем думаю мысль понятна, думал про такие маленькие приколы будет. А то встречал людей, которые не знают, как на примере Садиста, зачем им наносить урон не основной стихией)

  • @HardBorus
    @HardBorus ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик !!!!
    Очень жду вестник грома (только не через ведьму )

  • @kiv_prm
    @kiv_prm ปีที่แล้ว +1

    До сих пор вспоминаю как у меня взорвался мозг когда я увидел что 1.5% плоского крита на туше дают 15%, а 25% инкриза 2.5% 😂

  • @TheErvinStar
    @TheErvinStar ปีที่แล้ว +1

    это все был байт! на 13:13 суть видео была выявлена! но все равно спасибо за гайд, было полезно)

  • @Spoof2k22
    @Spoof2k22 ปีที่แล้ว

    2:50 не понятна приписка снизу, "если конвертировать урон в хаос то будет 350" но откуда? Как не считал получается 300 и хотел бы узнать очередность вычислений, если урон сразу конвертируется в хаос, то "40% от физ урона" это 0, физы то больше нет, или как это работает? Если конвертация идёт в конце, то финальные 200 физ + 100 хаос урона, станут 300 хаос уроном же. Я не что-то там хейчу, я не понимаю как считать

  • @Agreemoon
    @Agreemoon ปีที่แล้ว

    Такое бы видео, но про защиту... Всё-таки иногда хочется жить

    • @GaryPoE
      @GaryPoE  ปีที่แล้ว +1

      Ну это...лучшая защита-это нападение ;) А если серьезно,то возможно и сделаю.

  • @angrymikee9672
    @angrymikee9672 ปีที่แล้ว

    Спасибо Профессор!! Но я все равно ни куя не понял))) понял одно, вижу множитель- беру

  • @102Justice
    @102Justice ปีที่แล้ว

    Адептов Фликер Страйка в комменты вызывали? Если нет, то уже поздно!

  • @AlanW_
    @AlanW_ ปีที่แล้ว

    Ну поба реально терь не нужна)

  • @user-vz2db7mk4h
    @user-vz2db7mk4h ปีที่แล้ว

    опять забыли про аспект паука. и пропустили что скорость всех действий не влияет на скорость регенерации или похищения

  • @kuramadama
    @kuramadama ปีที่แล้ว

    Хорошо хорошо хорошо хорошо хорошо хорошо

  • @Allanoire
    @Allanoire ปีที่แล้ว

    проблема не в том, что люди не могут посчитать урон на том или ином активном скилле, а в том, что новички не знаю какое количество урона им понадобится на закрытие того или иного контента. В связи с чем им проще найти готовый поб и строить свой билд по нему.

    • @genedose1468
      @genedose1468 7 หลายเดือนก่อน

      Вилка она и есть вилка. Вилки и возникают от незнания. И формул в том числе. Или ты, имея возможность разгона до 15 лямов урона, разгонишь до 3, потому что сейчас этого достаточно? Не верю.

  • @faker7789
    @faker7789 ปีที่แล้ว

    Гайд интересный, но считать всё это без поба невозможно)

  • @DrakonchikAngel
    @DrakonchikAngel ปีที่แล้ว

    Если мне не изменяет память, то модификатор больше урона есть на состоянии шока на врагах.

    • @GaryPoE
      @GaryPoE  ปีที่แล้ว

      Нет-это увеличение получаемого урона противником,так же складывается со всеми остальными типо Истощения и тд.

  • @Pasta_way
    @Pasta_way ปีที่แล้ว

    Это нужная штука. Но даже зная всё это если ты не провёл в игре много времени то ты не поймёшь как найти все эти моды даже в теории на своей палке.

  • @thedefiledmage7389
    @thedefiledmage7389 ปีที่แล้ว

    Нужно закрепить это видео на главной странице GGG

  • @deja_vu4379
    @deja_vu4379 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @user-pl2tn7mm4z
    @user-pl2tn7mm4z ปีที่แล้ว

    Гари, это мега нужное видео, объясни пожалуйста недалекому (мне) откуда на примере с Изничтожением (жезлом) увеличение хаоса на 150%? Ну никак въехать не могу (

    • @john_sn0w
      @john_sn0w ปีที่แล้ว

      В случае экстра урона или конверта эта часть получает увеличение и от физы и от хаоса. Поэтому так популярны билды с конвертом.

  • @user-mf4ks3zw9l
    @user-mf4ks3zw9l ปีที่แล้ว

    БлагодарОчка

  • @DeadCowProd
    @DeadCowProd ปีที่แล้ว

    Интересное видео, неплохо освежить знания, но хотел бы отметить один момент с блидом - он очень сильно отличается от всех остальных наносящих урон состояний.
    Урон блида считается от плоской физы без инкризов, к сожалению, и без учета "сколько урона прошло по врагу от хита", и разгоняется только модами на дот, физ дот, блид и глобалфиз
    Соответственно блидующие противники дичайше ломают лицо даже с 1кк брони (собирал как-то арморстакера без блид дефа).
    Ну и да, очень криво написал расчеты, где суммируются инкризы - там надо писать не (1.3+1.3), а (1+0.3+0.3), где 1 - это базовый множитель, а 0.3 и 0.3 - 30% инкризы.

    • @GaryPoE
      @GaryPoE  ปีที่แล้ว

      Открою секрет,так все состояния работают.И такие сообщения довольно полезны-помогают убедиться в том,что 95% игроков толком вообще ничего не знают,даже основ.Я не упрекаю,просто как следственная база для видеогайдов следующих возможно.

    • @DeadCowProd
      @DeadCowProd ปีที่แล้ว

      @@GaryPoE да, глянул по поевики, действительно все. А ошибся по той простой причине, что ноды на элементал дамаг от атак прописаны с "от умений атак", а физовые просто на увеличение физы либо физы при атаках оружием, и соответственно игнайт атак билды могут разгоняться своими нодами на элементал дамаг от атак, а блид - нет.

    • @john_sn0w
      @john_sn0w ปีที่แล้ว

      Броня не защищает от дот урона

  • @user-xk6vo1rq9u
    @user-xk6vo1rq9u ปีที่แล้ว

    Вроде высшее образование есть, 39 лет, в пое - 2 тысячи часов уже просидел, но я вот уже в 4 раз пересматриваю этот видос и половину формул не понимаю. Видать старость приходит.

  • @pasha_paul5140
    @pasha_paul5140 7 หลายเดือนก่อน

    Ты сам-то понял, что нам рассказывал в этом видео ???1!!!! 😆😆

  • @Kongerman
    @Kongerman ปีที่แล้ว

    Лайк за тянку😂

  • @schwabra73
    @schwabra73 ปีที่แล้ว

    Множитель урона как проклятия (резист) влияет на урон, мало кто объяснил

    • @GaryPoE
      @GaryPoE  ปีที่แล้ว

      Про это было в конце,тоже самое что и сопротивления врага на данный момент.Если к примеру у него -50%,то просто множите итоговый дпс на 1.5.

  • @user-wh9hp4ex2e
    @user-wh9hp4ex2e ปีที่แล้ว

    ну на оскверненной крови например урон не так просто разогнать

  • @user-td9ks5tb4i
    @user-td9ks5tb4i 5 หลายเดือนก่อน

    Игру познаю сам, не копирую ни чьи билды, щас уже третий перс в третьей лиге, которого я кое-как смог разогнать до 200к+ дпс. Играю через бросок кобры+похищение. Уйма скилов в игре не имеет конкретных объяснений, что от чего зависит, из чего что складывается, из чего перемножается - тоже нигде не написано. Беру нод +20% увеличение атаки снарядами - оно прибавляет копейки. Из видео понял только, что надо искать, чтоб было +20% БОЛЬШЕ атаки снарядами... Видимо, придётся всё-таки как попугаю, пробежаться чьим то билдом, чтобы наглядно понять что откуда берётся, потому что игра тебе нихера ничего внятно не объясняет...

  • @gutter9129
    @gutter9129 ปีที่แล้ว

    Смотрел данный видеоролик, исключительно из-за аниме-тян... Спасибо что добавил,лайк не глядЯ

  • @amogus-ym4lf
    @amogus-ym4lf ปีที่แล้ว

    а что за билд в начале ?

  • @Tillibob
    @Tillibob 3 หลายเดือนก่อน

    Сделай пожалуйста видео,как собирать этот горебанный урон. С чего начинать на что лучше обращать внимание,я вообще. Все что я тут понял это то что есть база предмета и все,ну типо как то приумножается. Я вообще потерялся в этой игре я не понимаю как собрать урон,что для кого лучше собирать и что брать для персонажа просто пздц какой-то. Я уже рас 200 переспекивался и делал точ в точ по билдам и зарубежным и русским и по пое нинзи через ссф лигу и один хер,выходишь на 14 обмазанный тир и все,ты уже оббосанный

  • @ThisIsHarima
    @ThisIsHarima ปีที่แล้ว

    А какой крит шанс оптимальный, к примеру, для игры через вихрь?

    • @mihailtitov3301
      @mihailtitov3301 ปีที่แล้ว

      В целой порядка 50-70% на любой скил кроме коков, дальше объяснять долго.

    • @john_sn0w
      @john_sn0w ปีที่แล้ว

      Чем больше можешь собрать без ущерба остальным дмг нодам.

  • @kupuj1j1shutow92
    @kupuj1j1shutow92 ปีที่แล้ว

    Святой гари снова в деле

  • @hojibhojib9765
    @hojibhojib9765 ปีที่แล้ว

    Умение Замерзший легион будет добавлять себе плоский урон от чар? Это единственное умение чары+атака.

    • @GaryPoE
      @GaryPoE  ปีที่แล้ว

      нет,чары сам призыв статуй,а урон исходит уже от атаки ими.Точно так же урон к чарам не дает ничего приспешникам.

    • @hojibhojib9765
      @hojibhojib9765 ปีที่แล้ว

      Спасибо. Эх, посмотрел на твои билды и решил попробовать сделать свой собственный. Думал даже, это может стать самым мощным умением в игре)

  • @hojibhojib9765
    @hojibhojib9765 ปีที่แล้ว

    Можно ли носить атаки по самому себе? Например, чтобы срабатывает умения контратак.

    • @GaryPoE
      @GaryPoE  ปีที่แล้ว

      да

    • @hojibhojib9765
      @hojibhojib9765 ปีที่แล้ว

      А каким образом? В такие моменты, я понимаю, как мало знаю о пое.

    • @john_sn0w
      @john_sn0w ปีที่แล้ว

      ​@@hojibhojib9765forbidden rite как самое простое.

  • @MOHCTEP_D
    @MOHCTEP_D ปีที่แล้ว

    Слушай Гари ну как по мне так с числами даже наоборот маловато будет) я бы ещё пару примеров разобрал с чарами и приспешниками, я понимаю что щас появятся душнилы типа дак подставь просто своё, я к тому что Гари жалуется что чисел и так много было, я же скажу нет, не много!

  • @njkzbby6174
    @njkzbby6174 ปีที่แล้ว

    Пояс потока тоже скорость действий ускоряет

  • @sthllsthll2261
    @sthllsthll2261 ปีที่แล้ว

    Очень интересно, но ничего не понятно.

  • @LEBIOFAH
    @LEBIOFAH ปีที่แล้ว

    Разве не 100 стаков яда является максимальным?

    • @GaryPoE
      @GaryPoE  ปีที่แล้ว +1

      на персонаже есть ограничения,на враге нету.

  • @karatsergio4472
    @karatsergio4472 ปีที่แล้ว

    Норм😊

  • @Lordnecrons
    @Lordnecrons ปีที่แล้ว

    видос топ =) хотелось бы гайд или хотябы пояснение настроек в побе, а то я лично вечно в них теряюсь. думаю как и другие люди.
    как пример играл я срс через некра в этой лиге. загружаю свой билд получается 8кк урона. загружаю чей похожий там под 20кк. хотя шмотки не сильно прям отличались. не понятно🤔🤔

    • @sisalik2763
      @sisalik2763 ปีที่แล้ว

      он мог добавить что что не учитывается(красным цветом обычно такое написано) или поставить обычного босса(разные резисты и соответственно и разный урон), мог руками резисты врага минус поставить. Там на самом деле даже теряться не где всё находится на видном месте. Ну и если ты загрузил свой и ничего не настроил то тоже урон будет не верный (босс, заряды, и т.д.)

    • @mihailtitov3301
      @mihailtitov3301 ปีที่แล้ว

      Побы в студию
      Сто проц не указаны заряды и эффекты петов

    • @infK1
      @infK1 ปีที่แล้ว

      Типикал "похожий" билд: камни даже не 20/20, хит шанс не 100, фласки без норм аффиксов, персонаж отстает от образца уровней на 10, нет кластеров

  • @Без_Ника
    @Без_Ника ปีที่แล้ว

    гари вот из за этих извени выражения матиматики тупой в пое я её и бросил,так как я новичёк с 2=1 лиг играл я нихера не понимал физику ни дефа,уварот блок,супрес ещё ппц муторно заувалировали,и да я думал множитель лучше чем плоский урон из за этого много что не получалось,так же и с критами,извини за орфографию и ещё раз ОГРОМНОЕ спасибо за такой гайд

  • @IAMCHECHECHE
    @IAMCHECHECHE 10 หลายเดือนก่อน

    что такое "плоский урон"?

    • @GaryPoE
      @GaryPoE  10 หลายเดือนก่อน

      любой добавочный. "+10-20 физического урона к чарам" например .

  • @RevernBlitz
    @RevernBlitz ปีที่แล้ว

    Все 4.5к часов или 12 лиг думал что всë работает просто как множители, а крит мульти просто увеличивает силу тычки на указанный %
    Ну, теперь то я знаю... Хз зачем, но знаю...

  • @d.m.3892
    @d.m.3892 ปีที่แล้ว

    100*(1.3+1.3)=160, так и запишем ;)

  • @XanDer-te8xq
    @XanDer-te8xq ปีที่แล้ว

    лайк за аниме тянку)

  • @slash_poe_dota
    @slash_poe_dota ปีที่แล้ว

    Привет! Как у вас пое работает после патча?

    • @igoryivanov5017
      @igoryivanov5017 ปีที่แล้ว

      Игру сломали к х-ям-до обновы было все ок то теперь полный пи-дец

    • @GaryPoE
      @GaryPoE  ปีที่แล้ว

      В статах по нажатию ф1,когда графа шейдеры(зеленая)полная,то лагает-видимо новые текстуры подгружаются...прям из poe 2 😅

  • @user-ky7cv8hq4t
    @user-ky7cv8hq4t ปีที่แล้ว

    Я один кто юзает побу только для дерева?)

    • @GaryPoE
      @GaryPoE  ปีที่แล้ว

      Редкий вид =)

  • @kot-stargazer
    @kot-stargazer ปีที่แล้ว

    Видео хорошее но странно скомпанованое,я бы после базового урона сперва расказал о скорости атаки и каста а потом уже увеличение и множитель урона с критами а у тебя все наоборот,обьясню почему :зачастую 12-15 иас дает больше урона чем нод на дереве на увеличение урона на 22-26% , + фиксированый урон за 1 атаку/каст ты сможеш нанести больше раз в секунду что =чистый дпс.Но видео реально оч.информативное на курсовой по пое похож😂

  • @stasz1300
    @stasz1300 ปีที่แล้ว

    Сложно((

  • @winnerDen
    @winnerDen ปีที่แล้ว

    Gj

  • @toumakamijou2774
    @toumakamijou2774 ปีที่แล้ว

    2:20 даже на базовом уровне игра идёт мимо логики, должно быть 200+120, но это ладно. Почему при конверте 100% итог 350, ведь по правилам игры должно быть 250? 40% меняем на 100%, что по итогу вместо 40 базы хаоса получаем 100 +неизменные 150% бонусов и вот 250, почему 350 то, не могу понять?

    • @ill3815
      @ill3815 ปีที่แล้ว

      если считать 40% от 200 физы вместо 100, то у тебя бонусы увеличения будут мультипликативными, а они аддиктивны то есть 40 хаоса увеличивается на (100% + 50%)
      а не (40 на 100%) а потом еще на 50%

    • @toumakamijou2774
      @toumakamijou2774 ปีที่แล้ว

      @@ill3815 о том и речь, в это нет смысла, ведь 100% идёт не к хаосу, а физе, так не должно быть, но оно есть. А почему там 350 всё ещё не понятно.

    • @ill3815
      @ill3815 ปีที่แล้ว

      @@toumakamijou2774 как сказано в видосе все увеличения для экстры "наследуются"

    • @user-wq9rh6tv1x
      @user-wq9rh6tv1x ปีที่แล้ว

      согласен, тоже не понимаю, если считать как Гари, то итог должен быть 450(физа+хаос), но ни как не 350. И да, некоторые вещи слишком сильно идут в разрез с логикой и это сильно напрягает.

    • @john_sn0w
      @john_sn0w ปีที่แล้ว

      Сначала ведётся подсчет флат урона и только потом инкризы а только потом мор дмг. Тут 100 физы + 40 экстра итого 140 базовый урон. Так как весь этот урон был и физой и хаосом он получает бонус от всех увеличений итого 150 перемножаем итого 350

  • @keybirdandtree1051
    @keybirdandtree1051 ปีที่แล้ว

    Это, конечно, очень круто, но что делать, если ты все это знаешь, а твои билды все еще выглядят как "я на Т16 под обмазом урона не чувствую. Боби, у тебя под конец карты стабильно половины порталов нет"?

    • @mihailtitov3301
      @mihailtitov3301 ปีที่แล้ว

      Вливать в билд больший бюджет.
      Если не можешь в глубокий анализ билдостроя, то учиться искать не лохотронские билды, которые реально работают. Из такого в последнее время видел только кок фр окультю, но там всеравно нужен 20диванов стартовый бюджет.

    • @keybirdandtree1051
      @keybirdandtree1051 ปีที่แล้ว

      @@mihailtitov3301 я не думаю , что смогу найти адекватный билд на скелетах-воинах с небольшим бюджетом ... Для меня своего рода стало делом принципа с самого начала игры много лет назад сделать самому хороший билд на скелетах-воинах
      Хотя , наверное , я бы не отказался , наконец , закрыть это дело , просто найдя адекватный ...

    • @john_sn0w
      @john_sn0w ปีที่แล้ว

      ​@@keybirdandtree1051не все билды одинаково легко набирают урон и с этим надо смириться. Например билды на снарядах делаешь намазку на возврат снарядов и уже 100 мор дамага. По скелетам попробуй через яд.

  • @user-kl9fj6ps1q
    @user-kl9fj6ps1q ปีที่แล้ว

    Аниме-тянка как вишенка на тортике😂

  • @EndroGames
    @EndroGames ปีที่แล้ว +1

    Нормально, ребят, еще 2 лиги в пое и диплом от GGG можно забирать.

  • @user-bt4lp4pk8l
    @user-bt4lp4pk8l ปีที่แล้ว

    Мёртвые не дамажат? 😂

  • @redspheres8938
    @redspheres8938 ปีที่แล้ว

    Гари, сделай билд на винтер орбу ( от бомжа до убийства уберов)

  • @tao2541
    @tao2541 ปีที่แล้ว

    777й

  • @user-ff4xi4kc8m
    @user-ff4xi4kc8m ปีที่แล้ว

    Игра говно не парьтесь

  • @bryanick3238
    @bryanick3238 ปีที่แล้ว

    Урон это миф

  • @user-vb3gn8jn8c
    @user-vb3gn8jn8c 9 หลายเดือนก่อน +1

    с броней все сложнее , так то и урон зависит прямо пропорционально увеличению тычки