マイクラ統合版内の違い~同じゲームなのに格差がひどい14選 [マイクラ統合版/1.20.51/Bedrock][Windows/PE/Switch/PS/Xbox]
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- เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2024
- スケさん格差ん
『コミュニティ』マイクラ統合版におけるプラットフォーム、端末間で起こる格差は? • Post
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ED曲 - 若林タカツグ - cocoa2448?ref_src...
(ED曲は予告なく変更される回もあります)
#Minecraft#BedrockEdition#マイクラ#統合版 - เกม
switchのエリトラ飛行は読み込み追いつかなくて何もない空間にひっかかって止まるのがつらい
PS5でも結構なりますよそれ
@@xatlas5518マジすか
自分ps5でやってますけどなったことないです
iPadでもなっちゃう😢
なんならボートですら突っかかるのにエリトラなんか使える訳もなく。
エリトラが手に入るのはネザー要塞だのエンド要塞だのを探し回ったあとのワールドだから激重だよね…
3:33からのBGMの繋ぎ完璧すぎやろ
SwitchのCPUと同世代のスマホはiPhone6sだし、CPU速度も約半分で動かすように設定されてるし、出来ることはMicrosoft側がいかに情報を減らして最適化することしかないと思う。
逆にSwitchのいいところ
・ボート移動すると隠れていない隠し財宝が見つかる
・ネザーダッシュ掘りでマグマが見える
・動画撮ったらリカバリーコンパスがいらない
問題点をあげるとするなら他機種でも仕様とかグリッチで似たようなことができること
ちょっとした描写遅延を使ってよく地下のエンジョン探す
サーバーで自分だけにしか当たり判定がない見えないブロックを設置できる
それ使ってハイブサーバーとかバリア外行ったりかくれんぼで鬼になってもブロック貫通して始まる前に行ける
switchだと見えないブロックにぶつかったり読み込みが追い付かなくて花火の加速無駄になったりするからなあ...サバイバル勢として一番改善してほしい点
タッチパネル仕様のPCで統合版をプレイすると
キーボード/マウスとタッチのリーチの差がわかりやすい
同じ場所に立ってリーチを比べられる
PCがSwitch勢のワールドに参加するとPCの方まで描画距離制限食らうのつらい
多分処理はSwitchがしてるからPC流の描画距離で処理すると即死するんだと思う
@@U.hybs88一種の荒らしができるってことか
@@inu-inu99 文盲だろ
ぼくがつくったさいきょーのすいっちでさーばーあはしてみた
Switch版です。
一時期ソフトを立ち上げるのに30分くらいかかってました。
SwitchでやるよりiPadにジョイコン繋げた方が快適なの泣いたよね
ラグはあるけどSwitchよりマシ。
物理キーボード繋いどけばコマンドも楽だし
安いし、オンラインも無料だし、動きも快適だし、画面も大きいし、
タップでも操作できるし、アドオンも入るし、マジでスイッチでやる必要性がなくなる。
全てのプレイヤーが平等な、パラダイスみてえな統合版を作りてえ
ワールドが真っ赤になりそう(小並感)
クロプラを廃止すれば解決
PCだけにすればいいやん
🐤
🐣
Switchでブロック選択できるの知らんかった!!配信者がやってるのみて羨ましがってたけど明日から使う!!
ワールド広げないと新要素見つからないのもSwitchのつらいところですね
ワールドが重くなったのでRealmsに切り替えましたが、7年前の機種ですもんね、よく保ってる方…
早く後継機だしてくれー!
ごろ寝プレイ+充電忘れても朝慌てないのは最強なんじゃあ!
スマホ勢の俺、Switchとほぼ同じ描画距離なの草
統合版はそれこそ数多くの機種に対応しなければならないので、ある程度違うこともあるだろうとは分かってましたけど、まさかリーチまで違うことがあるとは驚きだなぁ。
スマホとかタブレットだったらゲームパッドもキーボードもマウスも使えるので、PC版と同じような環境でプレイすることも可能、かな?
ラグいとかはPCやPS4とPS5のスペックとかでも差が出るし仕方ないと思うけど、殴ってブロック壊せる距離が違うとかは装置の作り方とか変わって来ちゃうし統合してほしいね
「統合版」なだけに?
@@GPUrtx4090tisuper それかかってるって言わないぞ
@@GPUrtx4090tisuperかえれ
スマホの一括クラフト消えたのマジで辛い
交易で棒とか紙量産する時にめちゃ時間かかってだるいから一括クラフト復活させて欲しい
連打してもクラフト遅いよな。そこをどうにかしてほしい...せめて長押しクラフトだけでも
自分はアドオン(optifine)を使ったら一括クラフトできるボタンが現れたからそれで一応解決されてます
コントローラー繋げればいけまっせ(既知だったらすみません)
昔の連打方式よりは今の長押し方式の方が楽ではあるけど、その間にあった一括クラフトはホント戻ってきて欲しい...( ;ᯅ; )
まさかクラフター追加されるのって、一括クラフトがなくなった代わりに回路組めってことなのか・・・・?
JavaEditionが同梱されていない格差ってのもありますねぇ
Switchでjava版なんてやったってmod導入が許可されないでしょうし、そもそも統合版のほうがだいぶ軽いのでjava版そのまま持ってきたらSwitch爆発しますよ
@@normal_google_account VMなくはないけど、まあそういう問題じゃないわな
@@alfe6664 Nintendo SwitchにJVMがあるのですか?
スケさん格差ん好きw
Switchのラグ改善まじで頼む
switchはアプデの度に重くなってるんですよねぇ...
地下深くなるアプデを境に急に重くなった感ある
ネザー移動でまだロード画面なのにガストの声が聞こえた時の絶望感よ
地形情報を読み込み中...
ガスト「キェェェェェ!!」
俺「あっ...(察)」
死んでしまった!
俺「はぁ??」
去年SwitchからPS4Proに変えたけど、PS4Proでもたまに重くなることがあるから、今のSwitch版てどれだけ重いのか想像できん
スマホ版だと画面動かしながらのブロックの設置ができないのと一括クラフトできないのが辛い
画面動かしながらのブロック設置は、
ボタン配置が変えられるようになったので、攻撃ボタンとブロック設置のボタンを画面左上に置き、左手の人差し指で押すとできるようになりますよ!少し慣れが必要ですが、難しい技ではないのでやってみて下さい!
タブレットなら4本指めっちゃ簡単だよ!二本指だと不便すぎて4ぬ体になっちゃった😊このコメントも右人差し指で投稿してます
@@user-uc2jl9oi3e 4本もどこに割り当ててんだ?
久し振りにスイッチでやったらラグすぎて、スイッチ壊れたのかって思いました、、
この動画を見てスイッチが壊れたわけではなくてよかった、、
Ps・Xboxガン無視されてんの草。
Switchの上位互換みたいな感じだから仕方ないけど。
プレステはフリーズ多めでその間もゲーム内時間は進んでるのでいきなり死んだりしますよ
マルチプレイでリーチが違うと
植林場の制限ブロックとか自動装置のチェストの位置とか
考えて作らないといけないんですよね~
弊害があっても違うプラットフォームで同じゲームができることに価値があるんだな
統合版(レルムズ)だけなのかわからないんですけど、ネザーor現世の座標持ち越しバグ(ネザゲ通る際にフリーズし、入り直すと現世orネザーの座標をネザーor現世側に反映されてしまう)はJava版でも起こるんですか?
Switch、PS4、5のこのバグ遭遇率は凄まじく(PS5は有線、M.2SSDを使用しても高頻度遭遇)
高性能なPCでも2、3回遭遇するそうです
普通にどこかもわからないままマグマ、ブロック窒息で何度もロストしているのでマジでどうにかして欲しい
スマホの描画距離はファイル改造すれば増やせるからまだいいとして、Switchはまじでかわいそう…
@@Punipuni8_Fo当たり前だがググッた方が早いぞ
別に改造okならswitchも出来るやん
@@user-bv4fr4yt4r 全然できるぞ
Switch、最近マルチのラグもひどいからほんとなんとかしてほしい
WiiUで作った回路Switchに引き継いでしばらくしてか統合版になったら回路全部ぶっ壊れて泣いた
Switchもってるならスマホ版買ってコントローラー繋げれば多少ましになるよ
マイクラ公式のオンラインサーバー『Reailm』ではジャンプをしながら下に連続ブロックを置く時に高確率で横に押し出される
SwitchからxBOXに変えて世界変わった。ゾンピグトラップでもほぼ重くならないの最高すぎる
同じ統合版でもWindows版とPE(特にiPad)だと視野角とかも違う気がする
スマホとパソコンだと露天掘りの時に掘るスピードが違うってスペックの差なんでしょうか
文字サイズの件ですが、この動画のスマホ版の大きさが本来の文字サイズのはずです。
PC版でも去年の夏まではスマホ版と同じサイズだったのですが、秋頃から急に文字大きくなってしまいました。
この影響でこれまで本と羽ペンで文字数ギリギリまで書いていたものが正しく読めなくなっています。
正しくは日本語フォントが変わって、PC版の方が正しい状態になった。
でも、スマホ版がなぜかフォントが変わっていないままで、
本当はスマホ版がおかしい。
でもパソコンでもフォントをスマホ版と同じようにすることはできる。
com.mojangがある方のマイクラのデータのoptions.txt開いて、
languageみたいな名前のやつがあるはずなので、そこにja_AAって入力すれば、
フォントが元通りになる。jaだけでもいいらしい。
(jaだけでもja_JPの言語ファイル読み込むらしい)
俺にとってのSwitchの最大の格差は
・PC勢とは違って視点移動が遅すぎてPVPで 圧 倒 的 不 利
・S w i t c h は O n l i n e が な い と ま ず サ ー バ ー 入 れ ん
これらだとおもうなー((((((
Switchでマイクラを始めて数年、今思う事は「Switchでやらなきゃよかった」
少しでもマイクラにハマる可能性がある人にはSwitch版は絶対にオススメしない
でも、スマホを与えられてないキッズがハマるきっかけでもある
まさに自分がそうだから
もっといいスペックでやりたいなぁってなったらスマホなりPCなりでやればいいから
10:11
※スマホはキーボードの設定からコピーできる機能があるのでそれ使えばコピーできますのでスマホ勢は落胆したないでください
こうたんの旗あるのおもろw
でででんでんでででんでんでででんででデデドン好きww
それでもスマホ版の十字視点がかなりアプデされていたのをめっちゃ驚き、もう10年前かぁそりゃするか。。
Switch版勢から言いたいこと
・描画が追い付かない
・エリトラで透明な壁にぶつかって死
・馬やロバで移動中に透明な壁にぶつかる
・ボートが空中を動く
・トロッコも空中を走る
・テレポートしても30秒くらい待たないといけない。
・ラグすぎ
・村はラグの元凶
・ネザーやエンドの読み込み中にモブに殴られて死
・ネザーは常にラグい
・マルチプレイがまともにできない
・描画距離最低20はくれ
・コマンドをコピーさせてくれ
・Modくれ
なぜ統合版なのにスマホとSwitchに格差が出るのか理解不能
もうSwitchは限界なのかもしれません
共感しかねぇわ
あとたまに表示バグでMob空中に浮いてることある
ぱそこんかわないんですか?
@@user-rx4ml6zj9m
金ない
@@user-rx4ml6zj9m 買いたくても買えないのよ
@@user-zc8xw7vb2gなんで?😂2万円もないの?😂
便利なリソパってありますかね?
ミタさん
switch版洞窟とか明るくて良いよね
pcの統合版だと松明ないと洞窟移動無理
Switchでエリトラ花火飛行してたら早すぎて透明な壁に当たり全ロスした思い出...
( ; ; )
2:45 元Switch勢ですがボート移動でも地形が読み込めなくなり謎の死が起こることが過去あったりしましたね..
6:16 基本的なpvp鯖ではtapが有利になり過ぎるのでリーチは統一されています。
6:26 tappvp勢の友人が言っていたのですが最近確かボタンが増え、そこに複数操作を割り当てられたりするそうです。
統合版やってからJavaに来てあるあるだと思うけどコントローラー差したら動かなくてキーボード操作オンリーって知った時の絶望感、慣れるとキーボードの方楽だけど
スマホでやってます。
視点切り替えはタッチパネルだからしょうがないかなと思いますが一括クラフトの速度が遅いのは我慢なりません
スマホはボタンを並び変えられる(試験的(サバイバルでもチートなしでできる))ようになったので、
攻撃ボタンとブロック置くボタンを左上に置いて、左手の人差し指で押すとめっちゃ操作しやすくなる。ボタンのサイズは好みに合わせて。視点移動と、ブロック置きや攻撃を同時に出来るから便利!
※現状、乗り物(馬など)に乗ると設定がリセットされたり、サバイバル中にこの設定を変更しようとすると、設定画面を閉じれなくなるので要注意。
おそらくですがhudがボタンの当たり判定にかぶるとリセットされます
例えば体力増強のエフェクト
@@user-yf5ol3xn4v 馬の乗降のボタンも原因になりますかね?
よく分からないですね…
水にはいるだけで解除された(´;ω;`)
6:12 スマホ勢でとあるマルチ鯖(javaで開かれた経済系の鯖)に入った時にリーチ統一されてたらしく、いつもの感覚でクリティカルしようとしてもゾンビに反撃されるくらいには違いますね
スマホも普通にハメられるので殴りのリーチが長いってことは無いと思う
リーチが長いんだとしたらはめられることなんてないはずなので。
@@nasi8154リーチは長いよ
タッチではめられるのはハメの仕組みで現れるリーチより短いだけ
自分の頭が悪いから理解できないのかもしれないけど実際相手にハメられてる時点でリーチは同じだと思うなぁ リーチ長いならハメられることないと思う
クリエは長いけどね
Switchは重すぎてクラッシュしまくったのでPS4版でやってますが、PS5でそのままやってると、重すぎることはないのですが、しょっちゅうフリーズして困ります。(特に画面分割してる時に起こりがち)
スイッチのUSBドライバ改良してUSB外付けグラフィックカード(GPU)を取り付ければ拡張いける説
スマホ版はアイテムを捨てる時のスピードを調節できるようにして欲しい
通常で3秒くらいかかるから1秒~通常で設定できるようになればいいんだけどなぁ
他にもクリエイティブでアイテムを出す時スタックになるのもウザイ
あとバグかわかんないけど、設定とかインベントリのアイテム選択するのダブルタップじゃないと反応しないし
アイテム並び替える時に2回タップしなきゃ行けないし、設定切り替えとかもダルイ
他にもクリエ中にホットバーのアイテムがいくつスタックされてるか表示されないとか
スマホいろいろとおかしいわ
友達(Switch)のワールドに入ると、チャンクの読み込みだったり、なんか色々ラグい
Switchはコマンド打つ時フォントが違うからlとI(大文字のi)が間違えてエラーが出る
4:00 これ、設定ファイルをいじればスマホみたいにドット文字に出来ますよ
拠点を豊かにすればするほどラグくなる
スキンはjava版みたいにオンラインで変更できるようになったらいいのにと思ってる
PCだとshift+左クリックで早くだせる、しかもインベントリ内もできる。スイッチはできない。
タッチでpvpやった事あるけど1対1でもリンチされてるくらい不利。「移動に片手、スクロールにもう片方使う。殴るのにスクロールを中断する、避けられたら向き直る」この必要な手数の多さがその原因
慣れたら人差指と親指使って視点ブンブンせずに1対2に対応できるのは利点かも
逆にタッチはどこでも攻撃当てれるから便利だよ慣れればハメたりできる欠点は雪玉やら弓矢が使いにくいこと
スマホの一括クラフトはリソースパックを入れれば一応できる。
ダッシュジャンプはd padにすれば従来通りになります、、
でもクリエの空中飛行やめる時の操作とかボタンのテクスチャが変わってからスマホ版自体やりたく無くなったけど
スマホ(タブレット)はCS機と違ってコントローラーとかキーマウも使えるし、タブレットだとキーマウと繋げれば実質PCみたいにでかい画面でできるから良き
プレステもそうだぞ
@@kashiwa_yukkuri 直差しですか、その考えは無かったです···
スマホのiPhone12も13チャンクまでなので今じゃもう古いver.なのか
統合版は基本的にスマホ版とスイッチ版が足を引っ張っています。さらに統合版の開発陣は致命的なバグを平気で2,3年以上放置しています。他にもゴミ要素は多くありますが、唯一の良い点はマルチプレイがやりやすいということです。(スイッチを除く)
スマホの視点切り替えはコントローラーで操作するとボタンひとつで簡単にできまっせ!
Switchの利点は、家以外の場所でもプレイできること。
Switchでしかやったことないけど、時折エラーなどでプレイできなくなる(再起動しないといけない)ような事はあるけど、僕には(現状では)Switchがあってるかな。
負け犬⬆
@@abcdefghijklmnopqrstuvwxyz029 やること自体は悪くない
switchで一番つらいのはやっぱりラグ
switch同士で無限のワールドに参加すると、5人くらいでプレイできなくなる(ブロック壊しても復活、チャット追い付かない、敵に攻撃効かない、ある程度フリーズするとソフトごと落ちる、等)
アスレしやすいくらいしか強みがないと言う
フラットだとまだまし
スマホのAndroid版をGALAXY note 10+でやってますけれども、ビデオ設定だと描画の推奨12チャンク、最大22チャンクになってますね
ゲーミングPC買うお金が無くて先日Switch版を購入したものです!ネザーはいる時重すぎて着いた時には死んでました!!!!!後継機に期待!😢
スイッチとかでコントローラーを使用している時すばやく目線を変えられない
スマホは前後左右の移動、画面移動、パンチ、ジャンプの中で2つまでしか同時にやりにくい制限があるのPVPで不利
鬼ごっことかならアスレエリアでもない限りPSでなんとかできるけど
スマホはボタン配置変えれるようになったから4本指とかならかなりやりやすくなった
Switch版は洞窟と崖でY軸の数字がでかくなって以降明確にダメになった印象ですね
Java版も統合版も1.18以降は1.17までよりも重くなってるらしい。
というか最近のマイクラが重くなってる。
@@YOMA8338 神MODが1.12.2辺りに集中してくれてることに心から感謝してる。(ディープスレート吐くほど嫌い)
Switchは容量少なく頑張ってるののありがたいけど容量増やしてでもラグさを解消してほしいマジで
自分はSwitch勢なんですが、
マイクラを2000時間ほどプレイしたら
マーケットプレイスが表示できなくなったり、
レルムの画像が読み取れなかったり。
おそらくメモリ不足なんですかね🤔
性能の問題だよ
@@user-mu2ks3un2tメモリも性能の1部なのでは
@@user-ju9yd6rk2n 性能9割 メモリ1割ぐらい
@@user-mu2ks3un2t性能はPCでいうCPUとかグラボなどの各パーツのことですかね……?
もしそうならメモリは性能に入るはず…
ちなみにメモリは処理する情報を一時的に保存して処理能力低下を防ぐというゲームする上でかなり重要なパーツです。
@@user-gj5dw4qk6m マイクラあんまりメモリつかわんよ
PCでやってたのをスマホに移行してクリエイティブやってみるとリーチが長すぎて慣れず誤破壊多発してたのでコントローラー買いました
エリトラ飛行に関してはワールドの重さやスイッチ自体の整備不良とかで変わってくるから、そこら辺ちゃんとすれば花火レベル3でもまあまあな読み込んでくれるよ
モバイルマイクラは新しめのipadにスイッチのジョイコンプレイが快適
スイッチ版はまぁうん、新型でもあれば…
Switchの描画に関してはこれ以上上げるとプレイが困難になってしまうからしょうがない…グラフィック下げれるだけ下げても結果プレイに支障出る時ありましたからね、スマホのリーチ問題に関してはそもそも指でやる以上操作性がクッソ悪いからそれを少しでも軽減するため、みたいな意図があった…ハズ…スマホにコントローラー繋げると確かリーチおんなじになるはずです
switchは裏技使わないと自力で立てた鯖に入れないのがカスすぎる
iPhoneSE第二世代の描画距離は最大10チャンクの推奨6チャンクです
2:53 なんか奥に裸踊りの顔あって草
Switchマイクラはやりやすいが…やりやすいんだが…!
スキンどーにかしてくださいって思ってるほんとに。
ラグすぎてサーバーすらまともに遊べないSwitch
前のスマホ版に常に走るって言う設定あったよね
統合(されてない)版くんさぁ…
公式は統合の意味を百万回調べ直してほしい()
PS3とWIIUやってるけど、マップが地図一枚分で有限なのほんとやめて
PS3はわかんないけど、Wii Uはマイクラ以外でも重いらしいからね。
それと、現行のハードじゃないから仕方ない。
ノーパソでやってるけど、慣れたら最強〜
Switchの統合版て、エリトラだとくっそ読み込み遅いけど移動速度上昇255にしてフラットで全力ダッシュすると読み込みが追いついてるけど
フラットだから描画が楽なんかね?オーバーワールドは地下が広いし
@@seraph_31A_KOTETUMARU 平原なら読み込み追いつくよ(砂漠とかサバンナとかもほかだと速度出ない
外付けグラボ対応とSSD化に期待しよう
え?HDDなん??
@@kashiwa_yukkuri SwitchはeMMCってフラッシュメモリやで。小型で消費電力も少ないし、HDDより速いけど、SSDより遅いんよね…
@@goooles 規格ううう
あるワールドにはいってなぜか一定の距離を歩くと落ちてしまいますなんなんだ。もうそのワールド遊べん
ちなSwitch
スマホには2種類コントローラー(取り付けタイプとワイヤレスタイプ)を繋げられるからタップ操作もコントローラー操作もできるスマホは視点切り替えもブロックの選択も出来て便利よ。
持ってないなら買え。負け組です。
🤓💢
Switch、sdカードにマイクラのデータ入れてテクスチャとかpcで弄れないかな
弄るためのPCでマイクラしたほうがいいと思う()
描画距離問題、地形読み込みやネザーゲート移動時などの描画される前にmobから攻撃受ける問題は...
シェーダードラゴン導入されてから特に顕著になった気がする
地形読み込み遅くて酷い時は、ボートでの移動中ですら虚無空間になったりする
シェーダードラゴンじゃなくてレンダードラゴン
PS4でレンダードラゴン非搭載のバージョンに下げてやったとき、
めっちゃFPS安定していて感動した。
オプションで変えれるようにしてほしいと思った。
せめてSwitchはBedrockエンジンのままにしましょうよmojangさん。
Switchで画面分割するとめっちゃアイテムと文字が小さくなるから
調整してほしいなーって毎回おもう
なんか座標の表示とかめっちゃガビガビになるw
PS4ぜいです
昔ララアースでオールカットのオンオフをマウス繋いでクリックして切り替えてましたね
Switchくんの良いところは画面録画できるとこ
座標でてたら死んでも録画したら分かるから良い
PCもスマホも出来るが😅
@@udjchdjxhd画面録画しながらプレイしてるの?
@@udjchdjxhdSwitchの後から画面録画できる機能知らないで煽ってるの可愛い
GeForce Experienceサイコー!
@@ryukibekyu やはりPCの手からは逃れられない