Про Paladins - игра делалась одновременно с Overwatch и вышла в одно время. Overwatch - май, Paladins - сентябрь 16-го года. Студия Hi-Rez не могла себе позволить тогда собрать команду и по трейлерам за годик сделать что-то похожее (да и сомневаюсь, что сейчас может). Так что не думаю, что Paladins полностью честно можно назвать клоном Overwatch, они скорее близнецы, похожие, но разные. Хотя определенно такое мнение из-за большей популярности Overwatch ходит. А так, спасибо за видео, Enshrouded пробовали, сначала было весьма интересно, но когда механики были изучены и из геймплея остался только гринд и изучение уже знакомых локаций из знакомых ассетов, в игре стало нечего делать. Но начальные ознакомительные часы были весьма интересные.
Треть ролика парочка просто рассказывает про свои вкусы. Порадовали "ассоциации". Сохраняешься у костра - это же Zero Dawn! очередной Souls-like - Horizon: Zero Dawn (такого уровня наблюдения). Для таких именно "Нинтендо изобрела выживачи-песочницы" в Zelda Breath of the Wild
Крутое видео, заинтересовали игрой, хотел мимо неё пройти, на первый взгляд очередной скучный выживач. А раз упор на исследования, то можно попробовать. Но раз мало контента, пока в вишлист.
@@belyashi_blog так это и есть его отсутствие, если его приходится самому выкапывать по кусочкам, получая при этом даже не полноценный сюжет, а обрывычные домыслы, 85% из которых предстоит додумывать самому
Воровство у других хотя бы даëт шанс на улучшение. Palworld оказался интереснее, веселее и приятнее всех частей покемонов за последние годы. Самокопирование - намного хуже. Это стагнация разработчиков и грабëж покупателей. Два контрастных примера: Ubisoft и FromSoftware. Они просто утонули в этом. Пусть первых модно ругать за конвеер, а вторых модно хвалить за него же - оба уже не делают игры, а просто копируют старое и каждая следующая игра - разочарование, когда смотришь на их прошлые, "реальные" продукты...
Насчёт Ubisoft согласны, конечно. Насчёт From - в меньшей степени. Всё-таки эти стараются, развивая примерно одну и ту же концепцию, постоянно отступать от неё в ту или иную сторону: то в стелс и вертикальный геймплей, то в открытый мир.
Дизлайк. Сравнение особенно якобы с зельдой это муть, да и почти все что говорит мадама бред, особенно про минусы. Так до любой игры докопаться можно особенно до выживалок в которой концепция не много отличается как бы. Видео даже досматривать не буду, бред.
1:36 осточертел ещё в 2014 минимум 😅
"3д выживач в лесу с крафтом в раннем доступе, у которого никогда не выйдет версия 1.0"
Уауауа. Отличное видео, товарищи беляши. Отличное видео, товарищ алгоритм ютуба. Просмотры много много сюда.
ура наконец то у вас видосы начали выходить ура
жду следующий!!!!
Про Paladins - игра делалась одновременно с Overwatch и вышла в одно время. Overwatch - май, Paladins - сентябрь 16-го года. Студия Hi-Rez не могла себе позволить тогда собрать команду и по трейлерам за годик сделать что-то похожее (да и сомневаюсь, что сейчас может). Так что не думаю, что Paladins полностью честно можно назвать клоном Overwatch, они скорее близнецы, похожие, но разные. Хотя определенно такое мнение из-за большей популярности Overwatch ходит.
А так, спасибо за видео, Enshrouded пробовали, сначала было весьма интересно, но когда механики были изучены и из геймплея остался только гринд и изучение уже знакомых локаций из знакомых ассетов, в игре стало нечего делать. Но начальные ознакомительные часы были весьма интересные.
как же я соскучился по вашим роликам! спасибо 🥰
3:00 серия Epic Battle Fantasy - Мэтт Роззак взял ЖРПГ, и вырезал всё неинтересное. В итоге - образцовый представитель жанра
Серия прошла мимо нас, так что тут не можем судить :(
Но ведь скипнуть время можно на лавке или в трактире бесплатно)) Но да, свою хату наверное круто иметь.
За всё врея игры ни разу не проматывали время по случайным трактирам, если честно -_-
@@belyashi_blog Я, если честно, даже не знаю как этот комент сюда попал. Он был предназначен к видосу под Драгонс Догмой :D
Мы не любим выживачи, щас вам про очередной расскажем 👍 То, что публика заслужила
Треть ролика парочка просто рассказывает про свои вкусы. Порадовали "ассоциации". Сохраняешься у костра - это же Zero Dawn! очередной Souls-like - Horizon: Zero Dawn (такого уровня наблюдения). Для таких именно "Нинтендо изобрела выживачи-песочницы" в Zelda Breath of the Wild
Единственное, в чём согласимся - мы и правда любим Nintendo.
Контент оригинальнее и просмотров побольше 😊
Крутое видео, заинтересовали игрой, хотел мимо неё пройти, на первый взгляд очередной скучный выживач. А раз упор на исследования, то можно попробовать. Но раз мало контента, пока в вишлист.
Буквально вчера контента стало больше - разработчики большой патч выкатили :)
@@belyashi_blog круто, в вашей телеге уже видел)
А мне кажется, в последнее времяя наоборот, пересрали всех в плагиате обвинять. Это несколько лет назад популярно было.
хм, у меня обратное ощущение)
Palworld передаёт привет
какое нахер "единое повествование проектов фром софтвер", вы в елден ринг играли, там вообще никакого повествования нет
Играли, конечно! Повествование там есть, но оно типично Фромовское - то есть из игры его приходится выкапывать самостоятельно, собирая по кусочкам.
@@belyashi_blog так это и есть его отсутствие, если его приходится самому выкапывать по кусочкам, получая при этом даже не полноценный сюжет, а обрывычные домыслы, 85% из которых предстоит додумывать самому
0:51 - А можно брать какие-то более оригинальные игры? Потому что с таким же успехом можно назвать энергетик Драйв сыном Райна Гослинга
Ну, тут вполне очевидный принцип: чем игра известнее и успешнее, тем более вероятно, что на неё многие будут ориентироваться.
Воровство у других хотя бы даëт шанс на улучшение. Palworld оказался интереснее, веселее и приятнее всех частей покемонов за последние годы.
Самокопирование - намного хуже. Это стагнация разработчиков и грабëж покупателей. Два контрастных примера: Ubisoft и FromSoftware. Они просто утонули в этом. Пусть первых модно ругать за конвеер, а вторых модно хвалить за него же - оба уже не делают игры, а просто копируют старое и каждая следующая игра - разочарование, когда смотришь на их прошлые, "реальные" продукты...
Насчёт Ubisoft согласны, конечно. Насчёт From - в меньшей степени. Всё-таки эти стараются, развивая примерно одну и ту же концепцию, постоянно отступать от неё в ту или иную сторону: то в стелс и вертикальный геймплей, то в открытый мир.
Дизлайк. Сравнение особенно якобы с зельдой это муть, да и почти все что говорит мадама бред, особенно про минусы. Так до любой игры докопаться можно особенно до выживалок в которой концепция не много отличается как бы. Видео даже досматривать не буду, бред.