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あくまで印象だけどロマサガ2Rからは、俺達の手であのロマサガ2を面白くリメイクしてやるぜうぉおおおお!っていう制作会社の気概を感じるし、体験版からもう自信作なのが感じられたドラクエ3Rからは、とりあえず雛形造ったけどこれで本当にいいのかなあ?いかん納期が急に前倒しになった!調整の時間もないとにかく言われた通り作れ何も考えるな!未完成だが気にするな!全部忘れろ!・・・ふうなんとか間に合ったぜ、あとは知らん俺達のせいじゃない・・・って感じの開発の悲鳴と混乱と迷走を感じる造った人たちも絶対満足はしてないと思う
@@einsfia このコメントは伸びてー!!!👍本当にわかりみしかないです!
オリジナルの時点でロマサガ2に直接的なゲーム性で勝てるRPGをスクウェアどころか他会社すらずっと作れなかった程のポテンシャル持ってるからな、かろうじてFF5が引き合いに出せるかなくらい。それを良リメイクしたらこうなるのは明白。ミンサガも良リメイクしたら絶賛されたことからも、ロマサガシリーズが如何にゲーム部分のポテンシャルが高かったかが伺い知れる。
@@shiryu7876 ロマサガが再評価されて認めてもらえたのは、嬉しいですね😁
割とサガシリーズは冷や飯食ってるけどやっぱり出来が良いよ毎回チャレンジしてるし攻め過ぎてる時もあるけどやっぱり好きだな 面白いから売れてくれ!
@@0kw36x4k78f262c このまま新作が出ると嬉しいですね☺️
ロマサガは見た目や操作感までガラッと変わっていながら、なんだかんだプレイしてたら「あ~これロマサガ2だわぁ…」ってなったのが嬉しかったな。
@@t-g-b-s3069 原作をリスペクトしてるって感じられましたね!👍
気が付くと滅んでるカンバーランドとかね
ドラクエ8やドラクエ11をプレイした古参の感想と似てるな。
むしろガラっと変わってるからこその評価でしょガワだけじゃなく中身もかなりいいバランスで調整してあるもの3Dにだけしたロマサガ2だったらここまで高い評価は得られなかったと思う
@@庭師-l9wカンバーランドはより滅び安くしてます(マジで
販売会社がスクエニで同じやけど、開発チームが違うからね自分は、ロマサガ2をやってるけど、開発チームの、オリジナルに対してのリスペクトと愛を感じる作り、既存のシステムを壊さずに新システムを取り入れたり七英雄の戦闘前は、オリジナルのポーズとったりと、オリジナル世代も今の世代にも楽しめるゲームかな難易度は、難しいけど🤣
七英雄がポーズした際に左下にドット絵を出す所も好感を持てましたね!😊
外野の意見だけど、ロマサガは感想に「是非ロマサガ3もリメイクしてくれ!!」って期待をちょくちょく見るけど、ドラクエ感想で「1・2も楽しみ!!」ってのは見ないんだよね。まぁあくまで自分が見た範囲だから知らないところでは期待してる人は居るだろうけど。
むしろ逆で1・2を同じリメイクしたらつまらないの確定だから期待されてないだろ😅
ってか、1.2はもう来年発売決まってるじゃん。自分は20年前にミンサガが出た時には2.3も続けれてリメイクされると思ってました。
こんな調整不足だと1と2なんてつまらんだろうからな少なくとも発売2週間は様子見で良いだろうし
エンディングの追加シーンで「あぁそういう風にしてきますか…」って事で1・2自体もやる事はやる、何かしら仕込んできそうだし
@@ただのコメント-k7x 特技、呪文が少し増えるだけのような気もしますね。魔物使いみたいなバランスブレイカーは増えすこと出来ないだろうし
ロマサガ2リメイクの評価が上がるのは、甥っ子にプレゼントした身としては嬉しいです。
@@user-sg4se4vc7i 甥っ子さんは、ロマサガ初プレイですかね?(羨ましい😁)
甥っ子の性癖こわれる
@ 返金させないと(使命感)
甥っ子さん何歳か知らんけど、いちおCERO C(R15)だよ…まあちょっとエロいのと、某イベントがトラウマになるだけだからいいか(?)
批判してる人はリメイク作品に大きな期待しすぎていうけど、発売前一月前に期待を大きく超えるリメイクでてるんだからそれ言い訳にもなんにもなってなくない?て思う
@@te8139 特に社会現象まで起こしたドラクエ3ですからね。令和でも良い意味の社会現象になって欲しかったです。
ならこんな所に居ないで最後までやってみなよ最後て裏ボスの更に裏なあれを擁護出来るならやってみくれ
@@ただのコメント-k7x 擁護してない俺に言われてもな
めちゃくちゃ期待したのに平気で超えてきたぞ、リベサガ
売れた本数はドラクエ3Rが上だけどユーザーの満足度はロマサガ2Rが上だろう
ドラクエ3は、手抜き感が拭えないですからね😅
極端な例だけどリベサガも「忍者!踊り子!合成術で毎ターン全体攻撃&全体回復!」みたいなバランスなんだけどそこはアビリティ極意化や施設開発に術書入手と段階踏ませる事で上手くやってるよね ゲームデザインの差が浮き彫りになったそもそもリベサガはロマサガ2舞台の下地があったとは言え脚本とちぼり木とかいう特大の地雷抱えてシナリオへの文句も脚本へのダメ出しもほぼ無いの割と奇跡。ここはもっと評価されるべきだと思うw
両方(sfc版、リメイク、その間に出たpsストアとかで販売してたアプリ版)やった側からするとリューアルの度にでロマサガは新クラス(忍者、陰陽師と踊り子、鍛冶屋)やボス(ドレッドと旧七英雄)を追加した、ドラクエ3は職業毎に水着のグラあったことやモバイル版ですごろくや小さなサブイベント削ったらそのままとか手抜いてもある程度なら売れるみたいな風に思えたその傾向がずっと続いた結果がこれなのはある意味納得できる
@@yasuhiro4384 もう昔のスクエニに戻れないんですかね?
リベサガが評価出来たことは、装備品や戦闘システム、閃きシステムでの可視化をシッカリしたこと!それとテンプテーションゲーと言われたリマスター版までとは異なりそこをアクセサリーなどで対策出来るよう変更した点!仲間システムやアイテムでの詰み要素はシッカリと残したところ(例としてシティシーフだったり新クラスの踊り子だったり、アイテムでは地上戦艦やハクロ城や浮遊城)。武器開発、閃き、術の開発や道場での詰みを対策した点(最終皇帝になると残らない作れない)。あとマニアックなところではイーストガードのソウジや軍師のコウメイやイーリスのスカイアなど各クラスの強キャラを再現してくれているところも評価したい!
本当にユーザーの不満点をフィードバックして開発されたって感じますよね!
ドラクエはグラフィック自体はこれでいいけどせっかく装備とかが戦闘に反映されてるのに後ろ姿しかなくしかも戦闘中はアニメーションもしない。敵が当たり前に2回行動するし。せめて複数回行動は高難易度だけでよかった。これでフルプライスってなるとさすがに釣り合わないって気がしてしまう。
コスパ悪いですよね😓もっと演出が凝ったインディーズRPGゲームがある
ドラクエ3はスーファミ時代のリメイクの完成度が高すぎて、あれ以上に望むものが殆ど無かったから今回プレイは見送った。ロマサガ2はそれまでリマスター止まりだったものがリメイクされるという意外性が高かった上に、できが良すぎたから面白かった。
原作リスペクトされているか、ほぼベタ移植かの違いにも思えてしまうなぁ聖剣3リメイクやロマサガ2Rが本当にリメイクって感じでリスペクトあるゲームに思えてしまうドラクエ3は、リメイクというより、リマスターに近い感じに思えてしまうこの違いなんだろうなぁ
@@hachune_mick ドラクエ3は、スペック的にスマホに移植するつもりで作ったんですかね?(昔のスクエニに戻って欲しい)
@@クソエニch-i7i フロントミッションのリメイクが、海外に外注してエキサイト翻訳の日本語になっていたのが、ショッキングでした
@@hachune_mickドラクエのモンスターが動くのも、フロントミッションの自分が組み合わせたロボットが武器構えて戦うアニメーションも、SFC当時は衝撃的なぐらいスゴかったんですよね。ドンキーDXのミサイルが飛んでくところなんて今見てもカッコいい。 スクエニは自社のIPをもっと大事にして欲しいですね。
原作の立ち絵を意識してるのほんとすこ
@@handy7886 古参プレイヤーが歓喜するのも頷ける☺️
やらなくても全然問題ないのに、敢えて入れる拘りとセンスがほんとにわかってる感がする
ドラクエ3もロマサガチームとジーンに任せたらどうなったか見てみたかったな、ロマサガ最高でした
@@ぐでたまりん-g2z チームが加わってドラクエ3をアップデートをして改善してくれることを願います。
どっちも元シリーズが続いてるからうまく繋いでいってほしい賛否も頷けるし、そのうえで楽しめてるから今年はありがたい
@@mimiminmi738 今のスクエニに2作品のシリーズの舵取りを任せて良いものか😅(正直不安)
オクトラやライブアライブは面白かったからHD-2Dがダメってわけではないと思う
@@lilica6656 hd-2dにしてくれたのは、嬉しかったです!ただ、デザインや演出などがイマイチだった感じですね。
ドラクエ12は5年後くらいか!?、ロマサガの制作会社はレベル高い、やはりタイトルというより制作会社よ
@@katsumi-na1198 どうしても期待が高まってしまいますよね。
ロマサガ2を3回クリアした後にドラクエ3をやっている。今ダーマ神殿です。楽しいっちゃ楽しいが敵キャラ妙に強くない?殺られる前にやらないときつくて世界樹の迷宮みたいなバランス。これ、ドラクエしかやってない老人や初心者にはキツそう。メタファーはどうだったんだろう?反応が知りたい。
今作の難易度はパーティ次第で激変する旧来の鉄板である勇者戦士僧侶魔法使いは地雷まもの使いと盗賊が必須で、転職して賢者加入だと後半ヌルゲーです
ドラクエとロマサガ両方クリアしてメタファー今終盤だけど今までのアトラスゲーの闇鍋って感じ。ストーリーは文句なく面白いけどペルソナで言うコープランクや人間力上げたりはまだいいけどアーキタイプっていう職業のレベル上げが複数上げないと上級職取れないからダルいかも。ノーマルでも難易度高いし人を選ぶゲームだと思います。あと残念ながらエロはございません。
@@コーピー-l6z メタファーは、やり込み要素が多くて、全然進まない😅(いい意味で)メタファーの反応集なども時間があれば作ってみますね!
唯一の救いは知名度のおかげで沢山売れてるってことくらいか。ゲームの売り上げがあれば取り敢えず次作の開発に望みが繋げられますからね。
@@らんまる-q1k ただし、それに甘え続けた結果がこれである😅
リメイクだから崩すべき部分と崩しちゃいけない部分の判断がほぼ完璧に出来ていたロマサガ2。その判断をかなり失敗していたドラクエ3。
@@プラスの火星 これ口言うのは簡単だけどめっちゃ難しい作業だったと思う!(ロマサガの開発人が凄すぎる)
リベサガは予想以上に面白かった…グラも全く問題ないどころかこれでいいって感じ…
@@ガブリエ これぞリメイク!って感じでしたね!
両方やったけどロマサガ2は満足!ドラクエ3はガッカリ!ドラクエはセールでも買うか迷うレベル
@@ブンガハマ松本 ドラクエ大好きユーザーだったのですが、ドラクエモンスターズ3に続いてこれだったのでガッカリです😂
ドラクエ民だけど本当にうらやましいなって思うよ
@@kyaora ドラクエファンから搾取し続けるのもやめて欲しいですよね😂(良い作品を作って欲しい)
リベサガと比べなくても戦闘バランスは調整不足にロード長いし追加は蛇足で興を殺がれる事が多いのも問題つーかエンディングの配信禁止の理由も安っぽい付け足しの話だし良いとこ無いよ
HDー2Dが悪いんじゃなくてドラクエ3の演出の仕方や快適さが問題だったのでは…?移動速度とか、エンカ率とか…。口笛あるんだからエンカ率は低めにした方が良いよな。口笛覚えるまでのLV上げや金稼ぎで困るなら口笛代わりになる消費アイテム増やせば良いだけだし。いっそシンボルエンカにしても良かったかも。
@@ユウカヤマ ごもっともですね。今の若者にも遊べるように頑張って調整して欲しかったですね!
ドラクエ3リメイクとロマサガ2リメイクの差は「作りこみ」これに尽きる
愛があるか、無いか、ですね!
ドラクエ、他の人の感想で「美味しいんだけど小骨の多い魚食ってる感じ」がしっくりくるらしいね…ビッグタイトルだけに色々しがらみがありそうだし、あのグラフィックはそれにじみ出てるし少し可哀想になってくる
小骨を抜くか、骨ごと食べれるように加工して欲しかった😢
ドラクエ3の戦闘画面は色々中途半端なのよキャラ描写するなら、消さずにアクション入れて欲しかったしHPMPのバーも上に横に並べて欲しかった。
@@kei-ge1sm デザイン力の無さ浮き彫りですね😅
そんなに面白いの?買おうかな…
ロマサガ2に思い入れあるなら絶対買い。エンディングまじで感動する新規はわからんが、値段分は間違いなくあるし、新規の評判もいい。戦闘は楽しいよ
ドラクエは悪い意味でハードル上げ過ぎた。ロマサガは体験版が出るまでは良い意味でハードルが低かった。
@@Inafull ドラクエは、開発期間が長すぎるので期待してしまいます😅
俺の一番好きなドラクエ4もxeenさんがフルリメイクしてくれたら文句ないよ
@@魔術師-h8n モンスターズ3と同じにならないように祈るしか無いですね🙏
フリーシナリオのロマサガ2とベーシックRPGのドラクエ3を比較したら、何周も遊べるロマサガ2に比べて見劣りするのは仕方ねえわ
ドラクエは基本一回プレイで終わりますからね。時間がない社会人にとっては、有り難いですが😅
リベサガは体験版から高評価だったので体験版やってみたらキャラクターやゲーム特性がスーファミ当時の面影残しつつ良い意味でアレンジされていてめちゃくちゃ面白かったです。ドラクエ3は映像がリベサガとギャップあり過ぎて買う気が起きませんでした😅それに値段も高いし、不満出てもしょうがない気がします😅
@@マツ-q5d 最近のスクエニ特有の発売日から1週間は、様子見が習慣化してしまいましたよね😅
信者はダメなところをダメと言えないからこんなもんでいいだろみたいなドラクエ出される
@@アクト-l1m ドラクエチャンピオンズなどの妥協して作られた、スマホアプリでドラクエファンを搾取し続けた結果がこれですからね。(ファンも怒ってますね😅)
本当にそれな今回は大失敗だよと言うか最近で評価の高いドラクエあったけ?
@@ただのコメント-k7x ドラクエウォークとライバルズですかね?モンスターズ3も残念でしたね😢
ロマサガ2Rは神ゲーだったけど勘違いしちゃいけないのは原作が皇位継承システムとか七英雄とか元々素材が良かったけど調理法が悪かったものを最高の料理人Xeenが作り直したからロマサガ3じゃこうはいかないと思うよあれはもう完成されてる作品だからまだサガフロ2のほうがリメイクし甲斐がある
ロマサガ2は1のダメなとこキッチリ調整して上手くまとめたんだけど3でまたいろいろ挑戦してぐちゃぐちゃになってしまってるのがね。3のリメイクは3Dにしただけじゃ2ほどの評価にはならない難しさがある。
ロマサガ3は、まだ未プレイです😅。そんなにヤバいんですか?
@@クソエニch-i7i ヤバいというのはちょっとニュアンスが違うかもしれない。新しい物に挑戦したものの調整不足な要素がある。それはそれとして面白い部分もたくさんあったので総合で見れば良作となってると思います。BGMは相変わらず神曲多いのでそれだけでも満足度高いですし。
@@あーうー-e7l 挑戦した部分が気になります😆アプリでも遊べますよね?(時間が作れたらプレイしてみます😁)
@@クソエニch-i7i コマンダーモードという主人公は戦闘に参加せず指揮官としてパーティに命令を出して戦うモードがあります。3~5人で繰り出す陣形技、合成術等が使えるようになる新要素が追加されましたが、ダメージ上限は9999のため終盤は1人ずつ攻撃したほうが強いという。そして主人公はHPしか育たないので弱いまま。ギャラクシィも演出は派手になりましたが3人で繰り出す合成術となったので微妙な術になっていました。
9:04 こういう自分の頭で考えずに売上だけでしか考えられないバカ、生きるの楽で羨ましいわ
どちらも楽しんだけど強いて言えばドラクエのゲームバランスが悪過ぎたロマサガの難しいけど理解すると途端にバランス良くなるのがすげえ面白かった
@@padpadpad9645 ドラクエほど単純なRPGなのにバランス調整ができないって致命的だと思う。
ポリコレに屈してルックスAだのあぶなくない水着だのになったのはまあ諦められるまもの呼びゲーと後半の勇者がスライムベホマズンに成り果てるのは流石にアウトだわ主人公が魔王戦で戦力外にされ、パーティから追放されるとかなろう系かよ…
勇者…ベホマズン…数学…?!
ポリコレ二関してはルックスA・Bぐらいで実際はルックスB選択すると女やんけ!! とか言われたりするからどちらかというとポリコレ嘲笑ってる側なんだけどね
@@raihou693 細かいこと言えばロマサガ2もファイナルレターのZが変更になったりリアルクイーンが水着みたいなの付けてるとかあるから、ルックスABとかそういうのもまぁ些事よな。ハイハイこれでいいんでしょみたいな適当さでポリコレ適当にあしらってる感あって、屈してるとかは感じなかった。
@@t-g-b-s3069 ただし、女戦士に適当なズボンを履かせたのは、個人的にマイナスです。(まだビジュアルを完全に変える方が理解もできました。)
@@クソエニch-i7i ルックスABよりそっちですねぇ…。あのナンジャコレ感。露出減らすにしてもいっそ鎧ゴツくしてカッコイイ方面とかなら納得できそう。
ドラクエは売り上げマウント取るしかないよな
@@yasuakiutsugawa657 認知度でゴリ押しですね👍
単体の批評に比較評価持ってくるのはaho老舗の蕎麦屋が代替わりしたけど蕎麦の味どう?って話に、他の店のうどんの方が美味い(不味い)って言う奴いたら話通じない奴やってなるやろ
@@nutaayuno 時期がほぼ同じだったから、比べてしまう方が多数いますね😅
単品評価で低いが先にあって、その次に、ロマサガ2みたいならなーって言われてる順番だよロマサガ2なくても評価低いから。ラーミアとか船のストレスとか、ロマサガ2関係ないべ
ビジネスとしては成り立たないなら続かない、ドラクエは続いてもロマサガは3をリメイクするだけでもファンに対して律儀な企業だとは思う
ロマサガ3も調整したリメイクでプレイしたいですね!
グラが合わなくてプレイできないから神ゲー言うなってさ、つまり遊んでないんだから何も言うなよ
ポリコレ強要とか、もはや多様性でも何でもない😅本末転倒に感じるけど😊
@@花筏-s3d ポリコレの良いところが1mmも感じられないですね😅
むしろSFC版DQ3の単純な「リマスター」だったならここまで批判されなかったと思う(それでも変化がない・値段が高いとかの不満は出ただろうが)有った要素削って、無駄な要素足して、バランス調整おかしくして… 要らんことしかしてないリメイクだからこうなってるだろう
@@Fran-xf9wj 今の子供と叔父さん達の両方を楽しませようとして、空回りした感じですね😅
× こういうのでいいんだよ◯ ここまでやってくれちゃうんですかシステムもかゆいところに手が届くというより、もうかいてあった、ぐらいの気の届き方。痒さが全然ないキャラデザもよかったなードラクエ3はまあ……いいとして。ドラクエ4はロマサガ2と同じ路線で作ってくれねえかな
@@Merasa_ 開発側を心配するぐらい、凝ってるのがあると嬉しいですよね☺️リメイクより12を早く作って欲しいですね😅
ドラクエ3自体は楽しめたけど、ロマサガ2を見ると、やっぱりこれでドラクエ3をやりたかったんだよなーと
@@まるおう-x5b 3D表現でリメイクを希望してたという感じですか?
@@クソエニch-i7i ドラクエ11のような3Dを期待していました昔3Dでアリアハンを冒険するデモムービーを作っていたという話もあり(私は実際の画面は見ていません)、期待値は高かったですねとはいえ、先のコメントの通り今回のドラクエ3自体は楽しめました
シンプルにして王道!なので、丁寧に作って欲しいですね
約束された神ゲーであり、スクエニの代表作ですからね。ベテラン勢で開発して欲しかった。
ドラクエはHD-2Dが悪いとは思わないけど、町で回転できないのが「???」かな。PS時代にすらできてたことがなんでできてないのか?まだ買ってないし、この評価で買うかどうか何とも言えないけど、様子見に至ってしまう程度には発売前から不安要素があって、評判聞いたら案の定、って感想。
もうドラクエすら、発売から1週間様子を見ないといけない会社になってしまった😅
ロマサガは何度も遊べるし、自分で好きな行動取れ、それがエンディングに反映される。ドラクエは世界歩き回るから比べるほうがどうかと思うけど、それぞれ違う面白さ。だけどドラクエキャラがいいのでもっと大きく見たかった。
@@ym-jr5fs 同じRPGですがジャンルが少しだけ違いますからね。(それぞれに長所あり)たしかにキャラは、大きくて、迫力ある戦闘が見たかったですね!!!
DQの戦闘に関しては不満が多いけど、一部不満と不満が二律背反でどっちを選択するかになっているな。問題は、「何をしようがDQは不満の声が大きい」という前提でプロモーションが出来ていたかどうかかな。売り上げはわからんけど、何か失っていないだろうか?やっぱDQ3でHD2Dの選択をした所から間違えていると思う。旧体制の企画だから、新体制は”やるか、止めるか”の選択で、どっちがましかの選択だったろうな。でも、DQ1,2は止める選択をした方がよかったんじゃないかな。やるならやるで、宣伝は悪手としか思えない。売り上げ下がってもなるべくダマテンを選択するかな。スクエニはプロモーションと企画が無能で、新体制でもまだ無能をパージできてないの?TH-camさんに協力を仰いでスクエニ製品のネガティブ、ポジティブ動画の集計情報をAIで取得・提供してもらって分析していたりするのかね。ネガキャン動画の内容なんかどうでもいいから、大勢を測定して評価対象にしないと。
めちゃくちゃ言って欲しかったコメントだ!!!ユーザが求めてるものを提供して欲しいですよね。(スクエニの作品が好きなので、頑張って欲しいです)
HD2Dの限界は断じてこの程度じゃないHD2Dとしても手抜きだよSFC時代のソフトで出来てたようなことも出来てないんだからぼっ立ちキャラがスーーてスライドして動くのはやめてほしいわ。RPGツクールかよクロノトリガーの歩きやダッシュや仲間追従のドットを見習え。ラーミア乗った時くらい地図回転しろFF6飛空挺を見習え
ドラクエはある程度脳死プレイでも進められるけどロマサガは陣形や相性等を考えながらプレイしないと詰むから単純に比較できんだからロマサガはプレイヤーが限られるために売り上げはそこまで高くないし新規参入も少ないがプレイヤー自身のRPGスキルが高いからある程度満足度は高くなるまあでも両方プレイした身からすると、リメイクの出来としてもロマサガ2の方が良かったかな🤔
@@v-max6111 RPG初心者ならドラクエRPG上級者ならロマサガですね👍
変に比べなくてもいい気がする、別々の作品なのだからそれぞれの楽しみ方でいいじゃないかあんまり比べすぎるとそれでロマサガが嫌になる人が出てきそうでそんなんお互いに損しかないよ。
ロマサガ3は、いいぞ〜マジで
わかりみ!!!😂
カレーに例えるなら、ロマサガは老舗の名店のカレールーをレトルトで完璧に再現している反面、ドラクエはロングセラーの定番のルーにコーヒーハチミツ、ヨーグルトやりんごやチョコを入れまくって、食べられるけどなんか微妙なカレー
作り方によって、万人ウケするカレーでも評価がめっちゃ変わるってことですね!
比べるからネガティブになるどちらも楽しむポジションが大事。
こういうコメントも大事ですね!(でも不満が無いと言うと嘘になります😂)
正直ロマサガは最初に「ショボッ」って感じた。でも、中身がすごく良く出来ていて何周もしたくなるくらい楽しめる。ドラクエ3は第一印象は良かったけど…
@@tourerv9886 足して2で割れば神ゲー?(だったかな?)
リベサガだけじゃなくてここ最近のゲームが面白すぎで消費者の目が肥えてるんやない?テリワンGBからドラクエやってるけど、アーマードコア6とかエルデンリングとかスターオーシャン2Rとかモンスターファームリマスターとか最新ゲームもリメイクゲームも面白いのに、これ出されてともな、っとなる
@@Degus-n1o FF16の時も言われてましたが、間違いなく評価の基準は上がってますね。(FF16も2010年辺りなら、神ゲーになってたと思います)
20代前半でドラクエ流行ってた瞬間ないとかありえるか?友達いないなら仕方ないけど9はどストレートじゃないかな?
@@ローゼン妖精統合 9は、初週で230万本も売れた名作ですね!(DS持ってた子は、結構買ってたと思います)
そんなもんだな。
予想してた通りですかね?
オクトラ2発売した時もそうだが、スクエニって発売日組むの下手すぎる気がする(オクトラ2の時はFEエンゲージとティアキンのど真ん中、当然ながらティアキンに備えてスルーした
@@curryflavoredunchi 発売日は、めっちゃ重要ですよね!(初週の売り上げで今後の評価が決まる流れですからね)
ロマサガ2RどころかSFC版以下のスマホリマスターでしかないのは草も生えない
@@タケミー-e4s 最初からスマホ版で4000円くらいなら神ゲーになってかな?
ここで性剣伝説3のリメイクをひとつまみ
精…😅手を引いてください笑!!!(炎上する🔥)
ロマサガはスクエアだからね。
重要ですよね。
ドラクエ3は良いか悪いかって2択なら良い方に確実に振れてる作品なんだけど、気になる部分が目について純粋に楽しめない。ロマサガ2Rはやってて疲れるけど、純粋に楽しめる。ただ人を選ぶゲームだよねとは言う
@@amesann2394 元々の素材が良い代わりに、盛り付けと接客が適当って感じですかね?
@モンハン反応集ch-i7i そんな感じっすねぇ・・・素材も味も申し分ないけど、店内が汚いみたいな?もっとクオリティ上げられたじゃん!ってのが先に来るんですよね
やめてくれ、もうドラクエ3リメイクのライフは、0よ!
どっちも面白い!これで話は終わり!(平和)
発表から発売まで長かった分期待値爆上がりしてて落差も酷かった感はある。方やリベサガはドラクエ3のおまけのようにサラッと発表されて販売までも速攻。蓋開けたら神ゲー。この差も大きい。リベサガにも不満点はあるよ。ワールドマップのカーソル遅くてイラつくとか、カーソル指定と並行して街やダンジョンの名前でコマンド式で移動するとか、LRで移動先を切り替え出来るようにするとかはして欲しかった。
@@ユウカヤマ スクエニは、焦らすのが上手いけど開放が下手ですよね😅(意味深)
ドラクエ3リメイクは11が凄かっただけに手抜きに思えた。
@@キントレックス 11は、完全商法だったけど、2dと3dをプレイヤーに選ばせたりして、丁寧だった。
ドラクエなんかだいぶ前からクソゲー連発しとるがなナンバリングは10年に1本ペースだし
ダイの大冒険もドラクエゲーだしねえ
@@wakka-besaid 開発期間が長い分、期待してしまうんですよね〜。
ドラクエもロマサガもそれぞれ面白いでええやん。いちいち比較しないと気が済まんのか?しょーもない
同じ会社のリメイク作品だがベースがFCとSFCじゃ天と地ほどボリュームの差があるの忘れてないか?ロマサガ2はFFと違ってブランドに捕らわれない挑戦的な作品。DQ3はJRPGの基礎を完成させた作品。比較するもんじゃない噂ではサガチームはスクエア社員のボーナスのために納期厳守で作るチームと聞いたが・・・センスもそうだが河津さんが適任だったんだろうな。取捨選択がしっかりできる人って貴重だわ。
天と地ほどボリュームの差があるんだからお値段もそれに合わせればいいのにむしろ逆に地の方を高くしちゃうから...
河津神にやらせると尖り過ぎるからそこを上手くXeenがカバーしてくれて神ゲーになった感じ
@@wakka-besaid だいぶマイルドっていうか親切になったよね。その割に属性耐性値とか隠してねーか? って話があるがw
@@ゆーたろ-t4o ドラクエは多分スクエニも本当は作りたくないんだと思う。キャラデザは集英社独占契約のバードスタジオ、堀井さんも外部だし、すぎやま工房も外部。開発も外部。同じ売り上げを上げても利益率も悪いし、お伺い立てないといけない人間の数も段違いで多い。株ポケみたいにドラクエは分離した方がいいと思う。
DQ3だって性格システムとか入ったのはSFCからだし以降のリメイクはSFCベースなんだから比較されても仕方ないのでは?
BGMの音量が大きすぎて聞き取れない
@@ぴよぴよ-e8v 失礼しました。次回作から調整します。声の大きさは、上げた方が良いですか?
こんなドラクエはスマホでよくね?脳死で買ってるやつが多いんだろうなー
スマホで出そうですね😅当時のドラクエ3のようにドラクエ休みを再現した方も多そうですね。
Xeenかそうでないか
ドラクエ3に参加してたら神ゲーになってたのかな?😢
サガシリーズはやったことないけど、これだけ評判がいいならやってみようかな。最初はリマスター版からやったほうがいいのかな?ただサガシリーズは癖が強く、とっつきずらい、下手すると詰んで進めなくなるイメージがあるから、それが不安だな。まあ一週目は攻略サイトを見て、二週目以降は自分なりのプレイやればいいかな。
@@madact_2568 陣形などのシステムを理解できるまで時間はかかるかな?
チュートリアルの充実度、過去作での隠し要素(技や術のマスターレベル、地相など)が可視化されてる、難易度カジュアルがある、という点から見て今回のリメイクからやってもいいんじゃないかなと思うけどどうかな
ドラクエだけやってる人は、ドラクエ一番だと思っているからなぁ。だから他ゲームと比べられると文句言う人が多い印象。
良くも悪くも今まで保守的な感じにシステム更新とかやってこなかったから古参と新参で意見の違いがね・・・
@@raihou693 これは、めっちゃ難しい問題だと思います。(システムを変えると新規ユーザーは、喜ぶが古参ユーザーが許さないでしょうしね。)個人的に、スト6のクラシックとモダンのように、ユーザーに遊び方を選べるようにすると良いと思ってます。例)同じストーリーでもアクションRPGと従来RPGのどちらでも選べる。(1週目は、従来のRPGにして、2週目は、アクションRPGにする)
@@クソエニch-i7i スト6のモダンはモダンで、一部のクラシック勢が自分が苦労したのにずるい!! って言ってる人も出るので万人が満足するってのは難しいんでしょうねただドラクエ3二関してはもうちょいなんとか出来た気がするんですが・・・
@@raihou693 自分もモダン相手に苦労しています😅全員が満足できなくても、努力をしようとしたCAPCOMには、好感を持てましたね!(実際に成功してますし)スクエニには、ユーザー目線で分析して、楽しませる努力を見せてくだされば良いですけどね。(長文失礼しました)
素直にFCのドラクエ3をリメイクしとけば名作だったのにな。勿体ない。
@@user-sg4se4vc7i アップデートとかで、改善されないかな?
なんでロマサガ2はxboxででないんだよー( ; ; )
@@DEKAPAI xboxに無いんですか!?(見落としてた)サブスクで出てきそうですけどね。
これもうロマサガのアンチだろ
やっもロマサガの株が上がったことによって舞い上がってますね😅
アンチが騒げば騒ぐほど逆に莫大な宣伝効果で、スクエニさん売上ウハウハで草アンチさん、スクエニの養分やんけ!笑🤣
@@いつき-v1f 天下のスクエニがアンチで宣伝される日が来るなんて🥲
@モンハン反応集ch-i7i TH-camrのアンチ養分と一緒アンチコメ書き込む為に、動画再生させてるお馬鹿ちゃんやから!笑🤣後、アンチコメ無しでもダウンロード込みだとミリオン越えてるから大丈夫!アンチ勢は自覚が無いだけで、無料で賑やかしとマーケティングやってるだけだから、マジ養分乙やで!笑🤣
長編作品になると、昔のが面白かった今のはクソって言う人いるもんね😊アニポケやドラゴンボールもそうだし
ドラクエの方が売れてるから面白い! つまり、AKBは日本代表する名曲だしマクドナルドは世界一うまいってことw
@@柏原新征 最近の評価の基準が世間で多数=正しいになってきてますよね😅(それ以外の部分も見て、評価して欲しい)
信者言われたくないなら比べるなの時代です。売れて証明してから神ゲーになるのよ
うーんなんだかんだでドラクエの方が長い時間やってしまったな。別にどっちの信者でもねーけど、どちらにもよし悪しはあるが、まぁ十分楽しめた
@@刹那-c4c ドラクエ自体は、偉大な名作ですからね!
あくまで印象だけど
ロマサガ2Rからは、俺達の手であのロマサガ2を面白くリメイクしてやるぜうぉおおおお!っていう制作会社の気概を感じるし、体験版からもう自信作なのが感じられた
ドラクエ3Rからは、とりあえず雛形造ったけどこれで本当にいいのかなあ?いかん納期が急に前倒しになった!調整の時間もないとにかく言われた通り作れ何も考えるな!未完成だが気にするな!全部忘れろ!・・・ふうなんとか間に合ったぜ、あとは知らん俺達のせいじゃない
・・・って感じの開発の悲鳴と混乱と迷走を感じる
造った人たちも絶対満足はしてないと思う
@@einsfia
このコメントは伸びてー!!!👍
本当にわかりみしかないです!
オリジナルの時点でロマサガ2に直接的なゲーム性で勝てるRPGをスクウェアどころか他会社すらずっと作れなかった程のポテンシャル持ってるからな、かろうじてFF5が引き合いに出せるかなくらい。それを良リメイクしたらこうなるのは明白。ミンサガも良リメイクしたら絶賛されたことからも、ロマサガシリーズが如何にゲーム部分のポテンシャルが高かったかが伺い知れる。
@@shiryu7876
ロマサガが再評価されて認めてもらえたのは、嬉しいですね😁
割とサガシリーズは冷や飯食ってるけどやっぱり出来が良いよ
毎回チャレンジしてるし攻め過ぎてる時もあるけどやっぱり好きだな 面白いから売れてくれ!
@@0kw36x4k78f262c
このまま新作が出ると嬉しいですね☺️
ロマサガは見た目や操作感までガラッと変わっていながら、なんだかんだプレイしてたら「あ~これロマサガ2だわぁ…」ってなったのが嬉しかったな。
@@t-g-b-s3069
原作をリスペクトしてるって感じられましたね!👍
気が付くと滅んでるカンバーランドとかね
ドラクエ8やドラクエ11をプレイした古参の感想と似てるな。
むしろガラっと変わってるからこその評価でしょ
ガワだけじゃなく中身もかなりいいバランスで調整してあるもの
3Dにだけしたロマサガ2だったらここまで高い評価は得られなかったと思う
@@庭師-l9wカンバーランドはより滅び安くしてます(マジで
販売会社がスクエニで同じやけど、開発チームが違うからね
自分は、ロマサガ2をやってるけど、開発チームの、オリジナルに対しての
リスペクトと愛を感じる作り、既存のシステムを壊さずに新システムを取り入れたり
七英雄の戦闘前は、オリジナルのポーズとったりと、オリジナル世代も今の世代にも
楽しめるゲームかな
難易度は、難しいけど🤣
七英雄がポーズした際に左下にドット絵を出す所も好感を持てましたね!😊
外野の意見だけど、ロマサガは感想に「是非ロマサガ3もリメイクしてくれ!!」って期待をちょくちょく見るけど、ドラクエ感想で「1・2も楽しみ!!」ってのは見ないんだよね。まぁあくまで自分が見た範囲だから知らないところでは期待してる人は居るだろうけど。
むしろ逆で1・2を同じリメイクしたらつまらないの確定だから期待されてないだろ😅
ってか、1.2はもう来年発売決まってるじゃん。
自分は20年前にミンサガが出た時には2.3も続けれてリメイクされると思ってました。
こんな調整不足だと1と2なんてつまらんだろうからな
少なくとも発売2週間は様子見で良いだろうし
エンディングの追加シーンで「あぁそういう風にしてきますか…」って事で
1・2自体もやる事はやる、何かしら仕込んできそうだし
@@ただのコメント-k7x
特技、呪文が少し増えるだけのような気もしますね。
魔物使いみたいなバランスブレイカーは増えすこと出来ないだろうし
ロマサガ2リメイクの評価が上がるのは、甥っ子にプレゼントした身としては嬉しいです。
@@user-sg4se4vc7i
甥っ子さんは、ロマサガ初プレイですかね?(羨ましい😁)
甥っ子の性癖こわれる
@
返金させないと(使命感)
甥っ子さん何歳か知らんけど、いちおCERO C(R15)だよ…まあちょっとエロいのと、某イベントがトラウマになるだけだからいいか(?)
批判してる人はリメイク作品に大きな期待しすぎ
ていうけど、発売前一月前に期待を大きく超えるリメイクでてるんだからそれ言い訳にもなんにもなってなくない?て思う
@@te8139
特に社会現象まで起こしたドラクエ3ですからね。
令和でも良い意味の社会現象になって欲しかったです。
ならこんな所に居ないで最後までやってみなよ
最後て裏ボスの更に裏な
あれを擁護出来るならやってみくれ
@@ただのコメント-k7x 擁護してない俺に言われてもな
めちゃくちゃ期待したのに平気で超えてきたぞ、リベサガ
売れた本数はドラクエ3Rが上だけど
ユーザーの満足度はロマサガ2Rが上だろう
ドラクエ3は、手抜き感が拭えないですからね😅
極端な例だけどリベサガも「忍者!踊り子!合成術で毎ターン全体攻撃&全体回復!」みたいなバランスなんだけど
そこはアビリティ極意化や施設開発に術書入手と段階踏ませる事で上手くやってるよね ゲームデザインの差が浮き彫りになった
そもそもリベサガはロマサガ2舞台の下地があったとは言え脚本とちぼり木とかいう特大の地雷抱えて
シナリオへの文句も脚本へのダメ出しもほぼ無いの割と奇跡。ここはもっと評価されるべきだと思うw
両方(sfc版、リメイク、その間に出たpsストアとかで販売してたアプリ版)やった側からすると
リューアルの度にでロマサガは新クラス(忍者、陰陽師と踊り子、鍛冶屋)やボス(ドレッドと旧七英雄)を追加した、ドラクエ3は職業毎に水着のグラあったことやモバイル版ですごろくや小さなサブイベント削ったらそのままとか手抜いてもある程度なら売れるみたいな風に思えた
その傾向がずっと続いた結果がこれなのはある意味納得できる
@@yasuhiro4384
もう昔のスクエニに戻れないんですかね?
リベサガが評価出来たことは、装備品や戦闘システム、閃きシステムでの可視化をシッカリしたこと!それとテンプテーションゲーと言われたリマスター版までとは異なりそこをアクセサリーなどで対策出来るよう変更した点!仲間システムやアイテムでの詰み要素はシッカリと残したところ(例としてシティシーフだったり新クラスの踊り子だったり、アイテムでは地上戦艦やハクロ城や浮遊城)。
武器開発、閃き、術の開発や道場での詰みを対策した点(最終皇帝になると残らない作れない)。
あとマニアックなところではイーストガードのソウジや軍師のコウメイやイーリスのスカイアなど各クラスの強キャラを再現してくれているところも評価したい!
本当にユーザーの不満点をフィードバックして開発されたって感じますよね!
ドラクエはグラフィック自体はこれでいいけどせっかく装備とかが戦闘に反映されてるのに後ろ姿しかなくしかも戦闘中はアニメーションもしない。
敵が当たり前に2回行動するし。せめて複数回行動は高難易度だけでよかった。
これでフルプライスってなるとさすがに釣り合わないって気がしてしまう。
コスパ悪いですよね😓
もっと演出が凝ったインディーズRPGゲームがある
ドラクエ3はスーファミ時代のリメイクの完成度が高すぎて、あれ以上に望むものが殆ど無かったから今回プレイは見送った。
ロマサガ2はそれまでリマスター止まりだったものがリメイクされるという意外性が高かった上に、できが良すぎたから面白かった。
原作リスペクトされているか、ほぼベタ移植かの違いにも思えてしまうなぁ
聖剣3リメイクやロマサガ2Rが本当にリメイクって感じでリスペクトあるゲームに思えてしまう
ドラクエ3は、リメイクというより、リマスターに近い感じに思えてしまう
この違いなんだろうなぁ
@@hachune_mick
ドラクエ3は、スペック的にスマホに移植するつもりで作ったんですかね?(昔のスクエニに戻って欲しい)
@@クソエニch-i7i フロントミッションのリメイクが、海外に外注してエキサイト翻訳の日本語になっていたのが、ショッキングでした
@@hachune_mickドラクエのモンスターが動くのも、フロントミッションの自分が組み合わせたロボットが武器構えて戦うアニメーションも、SFC当時は衝撃的なぐらいスゴかったんですよね。ドンキーDXのミサイルが飛んでくところなんて今見てもカッコいい。
スクエニは自社のIPをもっと大事にして欲しいですね。
原作の立ち絵を意識してるのほんとすこ
@@handy7886
古参プレイヤーが歓喜するのも頷ける☺️
やらなくても全然問題ないのに、敢えて入れる拘りとセンスがほんとにわかってる感がする
ドラクエ3もロマサガチームとジーンに任せたらどうなったか見てみたかったな、ロマサガ最高でした
@@ぐでたまりん-g2z
チームが加わってドラクエ3をアップデートをして改善してくれることを願います。
どっちも元シリーズが続いてるからうまく繋いでいってほしい
賛否も頷けるし、そのうえで楽しめてるから今年はありがたい
@@mimiminmi738
今のスクエニに2作品のシリーズの舵取りを任せて良いものか😅(正直不安)
オクトラやライブアライブは面白かったからHD-2Dがダメってわけではないと思う
@@lilica6656
hd-2dにしてくれたのは、嬉しかったです!
ただ、デザインや演出などがイマイチだった感じですね。
ドラクエ12は5年後くらいか!?、ロマサガの制作会社はレベル高い、やはりタイトルというより制作会社よ
@@katsumi-na1198
どうしても期待が高まってしまいますよね。
ロマサガ2を3回クリアした後にドラクエ3をやっている。今ダーマ神殿です。
楽しいっちゃ楽しいが敵キャラ妙に強くない?殺られる前にやらないときつくて世界樹の迷宮みたいなバランス。
これ、ドラクエしかやってない老人や初心者にはキツそう。
メタファーはどうだったんだろう?反応が知りたい。
今作の難易度はパーティ次第で激変する
旧来の鉄板である勇者戦士僧侶魔法使いは地雷
まもの使いと盗賊が必須で、転職して賢者加入だと後半ヌルゲーです
ドラクエとロマサガ両方クリアしてメタファー今終盤だけど今までのアトラスゲーの闇鍋って感じ。ストーリーは文句なく面白いけどペルソナで言うコープランクや人間力上げたりはまだいいけどアーキタイプっていう職業のレベル上げが複数上げないと上級職取れないからダルいかも。
ノーマルでも難易度高いし人を選ぶゲームだと思います。
あと残念ながらエロはございません。
@@コーピー-l6z
メタファーは、やり込み要素が多くて、全然進まない😅(いい意味で)
メタファーの反応集なども時間があれば作ってみますね!
唯一の救いは知名度のおかげで沢山売れてるってことくらいか。
ゲームの売り上げがあれば取り敢えず次作の開発に望みが繋げられますからね。
@@らんまる-q1k
ただし、それに甘え続けた結果がこれである😅
リメイクだから崩すべき部分と崩しちゃいけない部分の判断がほぼ完璧に出来ていたロマサガ2。
その判断をかなり失敗していたドラクエ3。
@@プラスの火星
これ口言うのは簡単だけどめっちゃ難しい作業だったと思う!(ロマサガの開発人が凄すぎる)
リベサガは予想以上に面白かった…グラも全く問題ないどころかこれでいいって感じ…
@@ガブリエ
これぞリメイク!って感じでしたね!
両方やったけどロマサガ2は満足!
ドラクエ3はガッカリ!
ドラクエはセールでも買うか迷うレベル
@@ブンガハマ松本
ドラクエ大好きユーザーだったのですが、ドラクエモンスターズ3に続いてこれだったのでガッカリです😂
ドラクエ民だけど本当にうらやましいなって思うよ
@@kyaora
ドラクエファンから搾取し続けるのもやめて欲しいですよね😂(良い作品を作って欲しい)
リベサガと比べなくても戦闘バランスは調整不足にロード長いし追加は蛇足で興を殺がれる事が多いのも問題
つーかエンディングの配信禁止の理由も安っぽい付け足しの話だし良いとこ無いよ
HDー2Dが悪いんじゃなくてドラクエ3の演出の仕方や快適さが問題だったのでは…?
移動速度とか、エンカ率とか…。口笛あるんだからエンカ率は低めにした方が良いよな。
口笛覚えるまでのLV上げや金稼ぎで困るなら口笛代わりになる消費アイテム増やせば良いだけだし。
いっそシンボルエンカにしても良かったかも。
@@ユウカヤマ
ごもっともですね。
今の若者にも遊べるように頑張って調整して欲しかったですね!
ドラクエ3リメイクとロマサガ2リメイクの差は「作りこみ」これに尽きる
愛があるか、無いか、ですね!
ドラクエ、他の人の感想で「美味しいんだけど小骨の多い魚食ってる感じ」がしっくりくるらしいね…
ビッグタイトルだけに色々しがらみがありそうだし、あのグラフィックはそれにじみ出てるし少し可哀想になってくる
小骨を抜くか、骨ごと食べれるように加工して欲しかった😢
ドラクエ3の戦闘画面は色々中途半端なのよ
キャラ描写するなら、消さずにアクション入れて欲しかったし
HPMPのバーも上に横に並べて欲しかった。
@@kei-ge1sm
デザイン力の無さ浮き彫りですね😅
そんなに面白いの?
買おうかな…
ロマサガ2に思い入れあるなら絶対買い。エンディングまじで感動する
新規はわからんが、値段分は間違いなくあるし、新規の評判もいい。戦闘は楽しいよ
ドラクエは悪い意味でハードル上げ過ぎた。
ロマサガは体験版が出るまでは良い意味でハードルが低かった。
@@Inafull
ドラクエは、開発期間が長すぎるので期待してしまいます😅
俺の一番好きなドラクエ4もxeenさんがフルリメイクしてくれたら文句ないよ
@@魔術師-h8n
モンスターズ3と同じにならないように祈るしか無いですね🙏
フリーシナリオのロマサガ2とベーシックRPGのドラクエ3を比較したら、何周も遊べるロマサガ2に比べて見劣りするのは仕方ねえわ
ドラクエは基本一回プレイで終わりますからね。
時間がない社会人にとっては、有り難いですが😅
リベサガは体験版から高評価だったので体験版やってみたらキャラクターやゲーム特性がスーファミ当時の面影残しつつ良い意味でアレンジされていてめちゃくちゃ面白かったです。
ドラクエ3は映像がリベサガとギャップあり過ぎて買う気が起きませんでした😅
それに値段も高いし、不満出てもしょうがない気がします😅
@@マツ-q5d
最近のスクエニ特有の発売日から1週間は、様子見が習慣化してしまいましたよね😅
信者はダメなところをダメと言えないから
こんなもんでいいだろみたいなドラクエ出される
@@アクト-l1m
ドラクエチャンピオンズなどの妥協して作られた、スマホアプリでドラクエファンを搾取し続けた結果がこれですからね。(ファンも怒ってますね😅)
本当にそれな
今回は大失敗だよ
と言うか最近で評価の高いドラクエあったけ?
@@ただのコメント-k7x
ドラクエウォークとライバルズですかね?
モンスターズ3も残念でしたね😢
ロマサガ2Rは神ゲーだったけど勘違いしちゃいけないのは
原作が皇位継承システムとか七英雄とか元々素材が良かったけど調理法が悪かったものを最高の料理人Xeenが作り直したから
ロマサガ3じゃこうはいかないと思うよ
あれはもう完成されてる作品だから
まだサガフロ2のほうがリメイクし甲斐がある
ロマサガ2は1のダメなとこキッチリ調整して上手くまとめたんだけど
3でまたいろいろ挑戦してぐちゃぐちゃになってしまってるのがね。
3のリメイクは3Dにしただけじゃ2ほどの評価にはならない難しさがある。
ロマサガ3は、まだ未プレイです😅。
そんなにヤバいんですか?
@@クソエニch-i7i ヤバいというのはちょっとニュアンスが違うかもしれない。新しい物に挑戦したものの調整不足な要素がある。それはそれとして面白い部分もたくさんあったので総合で見れば良作となってると思います。BGMは相変わらず神曲多いのでそれだけでも満足度高いですし。
@@あーうー-e7l
挑戦した部分が気になります😆
アプリでも遊べますよね?(時間が作れたらプレイしてみます😁)
@@クソエニch-i7i コマンダーモードという主人公は戦闘に参加せず指揮官としてパーティに命令を出して戦うモードがあります。3~5人で繰り出す陣形技、合成術等が使えるようになる新要素が追加されましたが、ダメージ上限は9999のため終盤は1人ずつ攻撃したほうが強いという。そして主人公はHPしか育たないので弱いまま。ギャラクシィも演出は派手になりましたが3人で繰り出す合成術となったので微妙な術になっていました。
9:04 こういう自分の頭で考えずに売上だけでしか考えられないバカ、生きるの楽で羨ましいわ
どちらも楽しんだけど強いて言えば
ドラクエのゲームバランスが悪過ぎた
ロマサガの難しいけど理解すると途端にバランス良くなるのがすげえ面白かった
@@padpadpad9645
ドラクエほど単純なRPGなのにバランス調整ができないって致命的だと思う。
ポリコレに屈してルックスAだのあぶなくない水着だのになったのはまあ諦められる
まもの呼びゲーと後半の勇者がスライムベホマズンに成り果てるのは流石にアウトだわ
主人公が魔王戦で戦力外にされ、パーティから追放されるとかなろう系かよ…
勇者…ベホマズン…
数学…?!
ポリコレ二関してはルックスA・Bぐらいで実際はルックスB選択すると女やんけ!! とか言われたりするからどちらかというとポリコレ嘲笑ってる側なんだけどね
@@raihou693 細かいこと言えばロマサガ2もファイナルレターのZが変更になったりリアルクイーンが水着みたいなの付けてるとかあるから、ルックスABとかそういうのもまぁ些事よな。
ハイハイこれでいいんでしょみたいな適当さでポリコレ適当にあしらってる感あって、屈してるとかは感じなかった。
@@t-g-b-s3069
ただし、女戦士に適当なズボンを履かせたのは、個人的にマイナスです。(まだビジュアルを完全に変える方が理解もできました。)
@@クソエニch-i7i ルックスABよりそっちですねぇ…。あのナンジャコレ感。露出減らすにしてもいっそ鎧ゴツくしてカッコイイ方面とかなら納得できそう。
ドラクエは売り上げマウント取るしかないよな
@@yasuakiutsugawa657
認知度でゴリ押しですね👍
単体の批評に比較評価持ってくるのはaho
老舗の蕎麦屋が代替わりしたけど蕎麦の味どう?って話に、他の店のうどんの方が美味い(不味い)って言う奴いたら話通じない奴やってなるやろ
@@nutaayuno
時期がほぼ同じだったから、比べてしまう方が多数いますね😅
単品評価で低いが先にあって、その次に、ロマサガ2みたいならなーって言われてる順番だよ
ロマサガ2なくても評価低いから。ラーミアとか船のストレスとか、ロマサガ2関係ないべ
ビジネスとしては成り立たないなら続かない、ドラクエは続いてもロマサガは3をリメイクするだけでもファンに対して律儀な企業だとは思う
ロマサガ3も調整したリメイクでプレイしたいですね!
グラが合わなくてプレイできないから神ゲー言うなってさ、つまり遊んでないんだから何も言うなよ
ポリコレ強要とか、もはや多様性でも何でもない😅本末転倒に感じるけど😊
@@花筏-s3d
ポリコレの良いところが1mmも感じられないですね😅
むしろSFC版DQ3の単純な「リマスター」だったならここまで批判されなかったと思う
(それでも変化がない・値段が高いとかの不満は出ただろうが)
有った要素削って、無駄な要素足して、バランス調整おかしくして… 要らんことしかしてないリメイクだからこうなってるだろう
@@Fran-xf9wj
今の子供と叔父さん達の両方を楽しませようとして、空回りした感じですね😅
× こういうのでいいんだよ
◯ ここまでやってくれちゃうんですか
システムもかゆいところに手が届くというより、もうかいてあった、ぐらいの気の届き方。痒さが全然ない
キャラデザもよかったなー
ドラクエ3はまあ……いいとして。ドラクエ4はロマサガ2と同じ路線で作ってくれねえかな
@@Merasa_
開発側を心配するぐらい、凝ってるのがあると嬉しいですよね☺️
リメイクより12を早く作って欲しいですね😅
ドラクエ3自体は楽しめたけど、ロマサガ2を見ると、やっぱりこれでドラクエ3をやりたかったんだよなーと
@@まるおう-x5b
3D表現でリメイクを希望してたという感じですか?
@@クソエニch-i7i
ドラクエ11のような3Dを期待していました
昔3Dでアリアハンを冒険するデモムービーを作っていたという話もあり(私は実際の画面は見ていません)、期待値は高かったですね
とはいえ、先のコメントの通り今回のドラクエ3自体は楽しめました
シンプルにして王道!なので、丁寧に作って欲しいですね
約束された神ゲーであり、スクエニの代表作ですからね。
ベテラン勢で開発して欲しかった。
ドラクエはHD-2Dが悪いとは思わないけど、町で回転できないのが「???」かな。PS時代にすらできてたことがなんでできてないのか?
まだ買ってないし、この評価で買うかどうか何とも言えないけど、様子見に至ってしまう程度には発売前から不安要素があって、評判聞いたら案の定、って感想。
もうドラクエすら、発売から1週間様子を見ないといけない会社になってしまった😅
ロマサガは何度も遊べるし、自分で好きな行動取れ、それがエンディングに反映される。ドラクエは世界歩き回るから比べるほうがどうかと思うけど、それぞれ違う面白さ。だけどドラクエキャラがいいのでもっと大きく見たかった。
@@ym-jr5fs
同じRPGですがジャンルが少しだけ違いますからね。(それぞれに長所あり)
たしかにキャラは、大きくて、迫力ある戦闘が見たかったですね!!!
DQの戦闘に関しては不満が多いけど、一部不満と不満が二律背反でどっちを選択するかになっているな。
問題は、「何をしようがDQは不満の声が大きい」という前提でプロモーションが出来ていたかどうかかな。
売り上げはわからんけど、何か失っていないだろうか?やっぱDQ3でHD2Dの選択をした所から間違えていると思う。
旧体制の企画だから、新体制は”やるか、止めるか”の選択で、どっちがましかの選択だったろうな。
でも、DQ1,2は止める選択をした方がよかったんじゃないかな。
やるならやるで、宣伝は悪手としか思えない。売り上げ下がってもなるべくダマテンを選択するかな。
スクエニはプロモーションと企画が無能で、新体制でもまだ無能をパージできてないの?
TH-camさんに協力を仰いでスクエニ製品のネガティブ、ポジティブ動画の集計情報をAIで取得・提供してもらって分析していたりするのかね。
ネガキャン動画の内容なんかどうでもいいから、大勢を測定して評価対象にしないと。
めちゃくちゃ言って欲しかったコメントだ!!!
ユーザが求めてるものを提供して欲しいですよね。(スクエニの作品が好きなので、頑張って欲しいです)
HD2Dの限界は断じてこの程度じゃないHD2Dとしても手抜きだよ
SFC時代のソフトで出来てたようなことも出来てないんだから
ぼっ立ちキャラがスーーてスライドして動くのはやめてほしいわ。RPGツクールかよ
クロノトリガーの歩きやダッシュや仲間追従のドットを見習え。ラーミア乗った時くらい地図回転しろFF6飛空挺を見習え
ドラクエはある程度脳死プレイでも進められるけど
ロマサガは陣形や相性等を考えながらプレイしないと詰むから単純に比較できん
だからロマサガはプレイヤーが限られるために売り上げはそこまで高くないし新規参入も少ないが
プレイヤー自身のRPGスキルが高いからある程度満足度は高くなる
まあでも両方プレイした身からすると、リメイクの出来としてもロマサガ2の方が良かったかな🤔
@@v-max6111
RPG初心者ならドラクエ
RPG上級者ならロマサガ
ですね👍
変に比べなくてもいい気がする、別々の作品なのだからそれぞれの楽しみ方でいいじゃないか
あんまり比べすぎるとそれでロマサガが嫌になる人が出てきそうでそんなんお互いに損しかないよ。
ロマサガ3は、いいぞ〜マジで
わかりみ!!!😂
カレーに例えるなら、ロマサガは老舗の名店のカレールーをレトルトで完璧に再現している反面、ドラクエはロングセラーの定番のルーにコーヒーハチミツ、ヨーグルトやりんごやチョコを入れまくって、食べられるけどなんか微妙なカレー
作り方によって、万人ウケするカレーでも評価がめっちゃ変わるってことですね!
比べるから
ネガティブになる
どちらも楽しむ
ポジションが大事。
こういうコメントも大事ですね!(でも不満が無いと言うと嘘になります😂)
正直ロマサガは最初に「ショボッ」って感じた。
でも、中身がすごく良く出来ていて何周もしたくなるくらい楽しめる。
ドラクエ3は第一印象は良かったけど…
@@tourerv9886
足して2で割れば神ゲー?(だったかな?)
リベサガだけじゃなくてここ最近のゲームが面白すぎで消費者の目が肥えてるんやない?
テリワンGBからドラクエやってるけど、アーマードコア6とかエルデンリングとかスターオーシャン2Rとかモンスターファームリマスターとか最新ゲームもリメイクゲームも面白いのに、これ出されてともな、っとなる
@@Degus-n1o
FF16の時も言われてましたが、間違いなく評価の基準は上がってますね。(FF16も2010年辺りなら、神ゲーになってたと思います)
20代前半でドラクエ流行ってた瞬間ないとかありえるか?友達いないなら仕方ないけど9はどストレートじゃないかな?
@@ローゼン妖精統合
9は、初週で230万本も売れた名作ですね!(DS持ってた子は、結構買ってたと思います)
そんなもんだな。
予想してた通りですかね?
オクトラ2発売した時もそうだが、スクエニって発売日組むの下手すぎる気がする
(オクトラ2の時はFEエンゲージとティアキンのど真ん中、当然ながらティアキンに備えてスルーした
@@curryflavoredunchi
発売日は、めっちゃ重要ですよね!(初週の売り上げで今後の評価が決まる流れですからね)
ロマサガ2RどころかSFC版以下のスマホリマスターでしかないのは草も生えない
@@タケミー-e4s
最初からスマホ版で4000円くらいなら神ゲーになってかな?
ここで性剣伝説3のリメイクをひとつまみ
精…😅
手を引いてください笑!!!(炎上する🔥)
ロマサガはスクエアだからね。
重要ですよね。
ドラクエ3は良いか悪いかって2択なら良い方に確実に振れてる作品なんだけど、気になる部分が目について純粋に楽しめない。
ロマサガ2Rはやってて疲れるけど、純粋に楽しめる。ただ人を選ぶゲームだよねとは言う
@@amesann2394
元々の素材が良い代わりに、盛り付けと接客が適当って感じですかね?
@モンハン反応集ch-i7i そんな感じっすねぇ・・・素材も味も申し分ないけど、店内が汚いみたいな?もっとクオリティ上げられたじゃん!ってのが先に来るんですよね
やめてくれ、もうドラクエ3リメイクのライフは、0よ!
どっちも面白い!これで話は終わり!(平和)
発表から発売まで長かった分期待値爆上がりしてて落差も酷かった感はある。
方やリベサガはドラクエ3のおまけのようにサラッと発表されて販売までも速攻。蓋開けたら神ゲー。
この差も大きい。
リベサガにも不満点はあるよ。ワールドマップのカーソル遅くてイラつくとか、カーソル指定と並行して街やダンジョンの名前でコマンド式で移動するとか、LRで移動先を切り替え出来るようにするとかはして欲しかった。
@@ユウカヤマ
スクエニは、焦らすのが上手いけど開放が下手ですよね😅(意味深)
ドラクエ3リメイクは11が凄かっただけに手抜きに思えた。
@@キントレックス
11は、完全商法だったけど、2dと3dをプレイヤーに選ばせたりして、丁寧だった。
ドラクエなんかだいぶ前からクソゲー連発しとるがな
ナンバリングは10年に1本ペースだし
ダイの大冒険もドラクエゲーだしねえ
@@wakka-besaid
開発期間が長い分、期待してしまうんですよね〜。
ドラクエもロマサガもそれぞれ面白いでええやん。いちいち比較しないと気が済まんのか?しょーもない
同じ会社のリメイク作品だがベースがFCとSFCじゃ天と地ほどボリュームの差があるの忘れてないか?
ロマサガ2はFFと違ってブランドに捕らわれない挑戦的な作品。DQ3はJRPGの基礎を完成させた作品。比較するもんじゃない
噂ではサガチームはスクエア社員のボーナスのために納期厳守で作るチームと聞いたが・・・
センスもそうだが河津さんが適任だったんだろうな。取捨選択がしっかりできる人って貴重だわ。
天と地ほどボリュームの差があるんだからお値段もそれに合わせればいいのにむしろ逆に地の方を高くしちゃうから...
河津神にやらせると尖り過ぎるからそこを上手くXeenがカバーしてくれて神ゲーになった感じ
@@wakka-besaid だいぶマイルドっていうか親切になったよね。その割に属性耐性値とか隠してねーか? って話があるがw
@@ゆーたろ-t4o ドラクエは多分スクエニも本当は作りたくないんだと思う。
キャラデザは集英社独占契約のバードスタジオ、堀井さんも外部だし、すぎやま工房も外部。
開発も外部。
同じ売り上げを上げても利益率も悪いし、お伺い立てないといけない人間の数も段違いで多い。
株ポケみたいにドラクエは分離した方がいいと思う。
DQ3だって性格システムとか入ったのはSFCからだし
以降のリメイクはSFCベースなんだから
比較されても仕方ないのでは?
BGMの音量が大きすぎて聞き取れない
@@ぴよぴよ-e8v
失礼しました。次回作から調整します。
声の大きさは、上げた方が良いですか?
こんなドラクエはスマホでよくね?
脳死で買ってるやつが多いんだろうなー
スマホで出そうですね😅
当時のドラクエ3のようにドラクエ休みを再現した方も多そうですね。
Xeenかそうでないか
ドラクエ3に参加してたら神ゲーになってたのかな?😢
サガシリーズはやったことないけど、これだけ評判がいいならやってみようかな。
最初はリマスター版からやったほうがいいのかな?
ただサガシリーズは癖が強く、とっつきずらい、下手すると詰んで進めなくなるイメージがあるから、それが不安だな。
まあ一週目は攻略サイトを見て、二週目以降は自分なりのプレイやればいいかな。
@@madact_2568
陣形などのシステムを理解できるまで時間はかかるかな?
チュートリアルの充実度、過去作での隠し要素(技や術のマスターレベル、地相など)が可視化されてる、難易度カジュアルがある、という点から見て今回のリメイクからやってもいいんじゃないかなと思うけどどうかな
ドラクエだけやってる人は、ドラクエ一番だと思っているからなぁ。
だから他ゲームと比べられると文句言う人が多い印象。
良くも悪くも今まで保守的な感じにシステム更新とかやってこなかったから古参と新参で意見の違いがね・・・
@@raihou693
これは、めっちゃ難しい問題だと思います。(システムを変えると新規ユーザーは、喜ぶが古参ユーザーが許さないでしょうしね。)
個人的に、スト6のクラシックとモダンのように、ユーザーに遊び方を選べるようにすると良いと思ってます。
例)同じストーリーでもアクションRPGと従来RPGのどちらでも選べる。(1週目は、従来のRPGにして、2週目は、アクションRPGにする)
@@クソエニch-i7i スト6のモダンはモダンで、一部のクラシック勢が自分が苦労したのにずるい!! って言ってる人も出るので万人が満足するってのは難しいんでしょうね
ただドラクエ3二関してはもうちょいなんとか出来た気がするんですが・・・
@@raihou693
自分もモダン相手に苦労しています😅
全員が満足できなくても、努力をしようとしたCAPCOMには、好感を持てましたね!(実際に成功してますし)
スクエニには、ユーザー目線で分析して、楽しませる努力を見せてくだされば良いですけどね。(長文失礼しました)
素直にFCのドラクエ3をリメイクしとけば名作だったのにな。
勿体ない。
@@user-sg4se4vc7i
アップデートとかで、改善されないかな?
なんでロマサガ2はxboxででないんだよー( ; ; )
@@DEKAPAI
xboxに無いんですか!?(見落としてた)
サブスクで出てきそうですけどね。
これもうロマサガのアンチだろ
やっもロマサガの株が上がったことによって舞い上がってますね😅
アンチが騒げば騒ぐほど逆に莫大な宣伝効果で、スクエニさん売上ウハウハで草
アンチさん、スクエニの養分やんけ!笑🤣
@@いつき-v1f
天下のスクエニがアンチで宣伝される日が来るなんて🥲
@モンハン反応集ch-i7i
TH-camrのアンチ養分と一緒
アンチコメ書き込む為に、動画再生させてるお馬鹿ちゃんやから!笑🤣
後、アンチコメ無しでもダウンロード込みだとミリオン越えてるから大丈夫!
アンチ勢は自覚が無いだけで、無料で賑やかしとマーケティングやってるだけだから、マジ養分乙やで!笑🤣
長編作品になると、昔のが面白かった今のはクソって言う人いるもんね😊アニポケやドラゴンボールもそうだし
ドラクエの方が売れてるから面白い! つまり、AKBは日本代表する名曲だしマクドナルドは世界一うまいってことw
@@柏原新征
最近の評価の基準が世間で多数=正しいになってきてますよね😅(それ以外の部分も見て、評価して欲しい)
信者言われたくないなら比べるなの時代です。
売れて証明してから神ゲーになるのよ
うーんなんだかんだでドラクエの方が長い時間やってしまったな。
別にどっちの信者でもねーけど、どちらにもよし悪しはあるが、
まぁ十分楽しめた
@@刹那-c4c
ドラクエ自体は、偉大な名作ですからね!