Eu adorei jogar de druida, e a habilidade de ser amigo dos animais e conversar com os bixos foi incrível. Me proporcionou uma experiência completamente difernete de jogo, foi muito engraçado conversar com todos os animais que eu encontrava, cada 1 tinha sua história, até nisso eles tiveram cuidado e dublagem. Tem dublados foda e famosos que dublaram ratos 🐀 que muitos nem vão ver
Bom vídeo, mas eu discordo de algumas colocações que foram feitas. Vou por partes: 1- Ranger meme ou guerreiro que anda com doguinho: cara, eu tenho party sem rogue onde o ranger dá conta de absolutamente todas as traps, lockpicks e situações em que é necessário ter furtividade. O gloomstalker, até onde eu cheguei, é o melhor turno 1 do jogo com dreadful ambush (talvez perca para o assassin, mas não tem a necessidade de atacar de surpresa). O hunter desde cedo já consegue encaixar 1d8 a mais de dano em inimigo ferido. Caso você queira, você pode fazer tranquilamente um tank escolhendo o inimigo favorito que dá armadura pesada e o fighting style de defensive que te dá +1 na CA e rapidamente você chegará em CA 20 no jogo usando escudo e uma armadura base de 17. Ainda dá pra pegar beast master de subclasse e usar o urso para dar taunt nos inimigos. Tudo isso com o benefício de causar mais dano com hunter's mark e acesso a magias (inclusive de cura). De fato, eu não colocaria no S, mas acho o C muito baixo. 2- O mago abaixo do sorc: De fato, o mago tem menos sustain pela quantidade inferior de slots, o que pede (talvez) que ele faça mais long rests do que o sorc. Porém a capacidade de aprender magia do mago o torna absurdamente mais versátil e capaz de resolver situações fora de combate do que, provavelmente, qualquer outra classe do jogo (com o bônus de o mago ser o único que pode aprender a find familiar da Shovel, que faz com que você possa contar com ela o jogo todo - o lock pode invocar quasits, mas não são a Shovel). Sobre subclasses, o evocador é, tranquiliamente, o melhor AoE do jogo, podendo soltar bola de fogo sem atingir seus aliados. Divinação te permite trocar dados de rolagens por dados pré-rolados já no nível 2. Acredito que tem bastante conteúdo no jogo que fica muito mais fácil de fazer caso você tenha um mago na party. 3- Não dá pra ir sem o clérigo: Concordo com todas as colocações sobre clérigo e acredito que seja facilmente a melhor classe do jogo. Fiz o respec de Umbralma pra clériga da guerra, e além de bater muito e tankar muito, é bem divertido jogar com ela. Tem clérigo de life na minha party de multiplayer level 5, que, graças aos itens que o jogo dá pra curar, que levanta a party com 20 de hp (contando o temporário) com uma mass healing word. É realmente um absurdo, especialmente pela itemização no jogo ser mais forte que no DD de mesa. Maaas... discordo da parte de que se você não tem clérigo, você não tem grupo. O druida é um healer excelente. Tenho um druida de esporos, que não é nem de longe focado em cura, mas que consegue tranquilamente segurar a party viva enquanto faz um dano bem decente só no ataque normal e que aguenta muito dano. Isso me permite reservar os slots de magia para manter a minha party viva. A única coisa que eu sinto falta, nesse caso, é o bless do clérgio. Acho que as classes do jogo estão bem equilibradas, pelo que eu vi, então acho que a tier acaba sendo mesmo mais baseada em experiência pessoal e na forma como cada um prefere jogar o jogo (o que é legal de discutir). Eu, por exemplo, detestei quando tentei jogar de bárbaro, mesmo achando um absurdo de forte. Enfim, sugiro uma tierlist de subclasses!
Gostei MT do tier list e concordo com a maioria, só retificando uma informação, pra se transformar na pantera deslocadora não é necessário ser druida, tem q ser upado a árvore de poder ilitide
Eu acho que o Paladino é um "faz-tudo" no jogo. Tanka, consegue resolver problemas sociais (carisma elevado), tem dano, pode até assumir a posição de "off healler", além de deletar mobs que o seu Divine Smite dão mais dano.
Tier S = Paladino e Clérigo (apenas). O clérigo é a classe realmente insuperável na cura e suporte, e ainda tem percepção alta. O paladino é um guerreiro melhorado, causa muito dano, dá um ótimo suporte, é tank e ainda tem carisma alto... Não tem outra classe linha de frente melhor. Tier A = todas as outras classes. Cada uma delas vai ter um ponto forte e um ponto fraco. Vc consegue tranquilamente trocar o ladino pelo monge ou bardo (e vice-versa), ou trocar o guerreiro pelo bárbaro, usar o bruxo pra dps e social, etc É possível fazer várias combinações, mas só Paladino e Clérigo se destacam, pq BG3 deu um ótimo encaixe pras perícias de sabedoria e carisma, então essas classes além de serem ótimas nas próprias funções, ainda são ótimas nas perícias mais importantes do jogo, podendo substituir outras classes na funções delas.
Clérigo é meme, não faz tanta diferença no jogo. A melhor comp seria: Paladino Bardo ou Sorcerer pra Divine Smite, Paladino Clérigo, Paladino Ladino, Paladino Paladino Com isso você tem tudo que precisa 😎
@@ReflixMusic cara, não sei como vc tá usando o seu clérigo, mas na nossa equipe o clérigo faz uma diferença grosseira. Nível 5 ele fica imoral. Mas aí que tá, e eu acho que vc não entendeu do meu texto, é que nenhuma classe é insubstituível. Vc facilmente consegue montar um grupo colocando a classe que vc quiser e ele vai funcionar bem. Agora, Paladino tá roubado no BG3. E o clérigo deixa tudo muito mais fácil.
O clérigo além de curar e buffar ainda consegue invocar mortos vívos, elementais e um tipo de anjo ou demônio carniçal, se tiver um druida junto a party chega a ter uns 12 elementos kkkkkk
estou zerando de ranger e confesso que estou abismado com o tanto que está melhor comparado ao 5e, como é mais facil achar flechas magicas e tudo mais, a amplitude de gameplay muda bastante, eu deixaria ele junto com o barbaro tranquilo
Não existe classe ruim no game, pois mesmo se ela não for forte em combate, tem como melhorar ela com multiclasse, LOGO, todas as classes podem ser fortes (embora umas mais que outras). Agora, em relação as raças o jogo deixa a desejar... Tem raças populares que está FRACA no jogo, como Draconato e Humano. Draconato que é minha raça favorita no jogo está uma MERDA, sério, não existe palavra melhor que descreve o quanto merda está a raça.
@@sddesaurido vc poderia dizer o porquê, pq eu comecei um save novo tendo usado a raça dragão para o meu personagem e como eu sou novo nisto não sei quais eram as vantagens que a raça Dragonica deveria ter
@@raone93 basicamente draconato não possui nenhuma vantagem significativa. Vc escolhe uma cor e ganha um bônus de dano e resistência contra um elemento(fogo no caso do dragão vermelho por exemplo)e fica nisso, tanto os buffs e resistências elementais dos dracos vc pode conseguir de outras formas usando outras raças, além de que ela pouco, quase nada acrescenta ao role-playing.
Recriei um personagem meu bruxo puro pq não sabia que dava pra fazer multiclasse no início, se não teria pego Bruxo Paladino, um dos mais destrutivos combos do D&D ou até Bruxo Feiticeiro tbm
Ótimo vídeo! Aqui vão coisas que eu mudaria na tier list: - Clérigo é completamente dispensável na sua party a partir do lvl 4. Não dar dano em um dos seus 4 personagens só estende a luta e a necessidade de ter um healer. O jogo incentiva voce a descansar no acampamento a cada 2 lutas no máximo de qualquer forma. Sem Clérigo, sem problema - Tier B - Feiticeiro consegue dar 500 de dano em 1 turno(em 1 alvo), unica classe de invocador que pode usar duas magias que custam ação em um turno (isso sem elixires ou poder ilitide), é a classe que bate de mais longe usando magia distante(50% a mais de alcance), pode duplicar suas magias e aprende a voar sem custo algum no lvl 11. Além disso, como seu carisma é alto, tem rolagens enormes em manipulação, persuasão e intimidação. - Tier S - Ladino decai muito na reta final do jogo, não da mais tanto dano, é um dos únicos que não consegue bater mais de 1 vez por turno (sua ação bonus não da nem de perto tanto dano). O unico motivo de mater ele na party é a utilizade: rouba e abre qualquer coisa de primeira - Tier A.
to jogando com ranger rogue, dou 120 de dano no turno, pelo lvl 5 de goom, lvl 4 de rogue e 2 lvl de guerreiro. Uso 2 bestas e franco atirador como talento.
A melhor classe é os amigos que fazemos pelo caminho! 😊 brinks kkk Eu gostei do build q eu fiz de Bardo e Paladino. Agora com o seu vídeo me deu vontade de experimentar uma multiclass Bruxo, Feiticeiro e Bardo. Eu gosto do Bardo por causa do Role Play, resolver as coisas na conversa é bem legal.
Meu paladino no lvl 12 ... Da buff em grupo contra medo, +3 de teste de resistencia e deixa geral não podendo infeitiçar, fora que dependendo da magia que uso com a espada chega a sair 3 criticos com 1 hit é simplismente derrete boss
Passei pra avisar para não perderem tempo sendo influenciado por tier list Pode escolher a classe que quiser e jogar no google BG3 solo Raphael [sua classe] e vai ter um vídeo de alguém solando com um boneco só da classe que tu pensou que era fraca. Então joga com o que gosta, afinal todo mundo sabe que monge é o melhor.
Faltou você explicar quais critérios são utilizados para avaliar cada classe, seu desempenho sozinho, como ela vai desenvolver ou quao bem ela faz o que propõe, e o que é o rank s a b c d, e o que cada classe precisaria fazer para estar em cada ranking
@@pedroarthurpereira3679 estava pensando em comentar justamente isso e vi seu comentário. Muito bem apontado, fica a dica aí pro canal, vai se destacar bastante de outros.
@Niniss Mano, tem que estar na dificuldade normal ou difícil. Quando tu for upar, vai ter um simbolo no canto superior direito de onde aparece a classe. Tu clica lá e escolhe qualquer uma das outras classes.
@Niniss quando vc upa ou reseta a classe ele te da a opção direto de upar a mesma classe, mas se tu clicar no icone da classe eu acho, a aparece a opção de upar outra classe
Druida é S tbm, já que no lvl 3 pra frente é só summon, pensa vc ir pra briga com a equipe e vc mais uns 10 bicho kkkkkkk, claro tem que estar no lvl 6 já pra ir levando mais bicho mas rapidinho você pega isso ainda mais no 1 ato.
Queria pensar assim também, mas quando vejo que já usei as magias do meu bardo e agora tenho que me contentar com 1d4 de dano por turno dá vontade de cometer um auto assassinato.
@@joaopaulol.189 Nossa mano, sim, em 2 combates já era as magias, inspirações, dados de sorte, tudo!! Fico tentado a mudar para um ladino que é só posicionamento, mas perder as opções de carisma de bardo é muito triste, são os melhores dialogos, fora que já me livrei de boas brigas só no carisma!! ashauhasuh
@@drowll6392 O foda nem é isso pq é fácil achar suprimento pra dormir entre as lutas, o problema é em briga grande com mais de 10 nego, até no começo. Acaba as magias rápido demais daí o bardo vira um dado na partida, só serve pra dar debuff SE o inimigo não resistir. Por isso nunca nem fiz Bardo, sempre fiquei no Clérigo que dá suporte pro time inteiro easy.
@@joaopaulol.189 Eu cito o Bardo mais pelo roleplay mesmo. Se você tiver a oportunidade de jogar em grupo, experimenta jogar de Bardo, é muito divertido ser o cara do carisma e que toca música no meio da praça pra distrair todo mundo enquanto seu amigo ladino rouba tudo kkk. Nos níveis mais altos e dependendo do colégio que você escolher na subclasse ele fica muito bom no combate por conta da versatilidade , mas o principal dele ta na roleplay mesmo. Você consegue evitar muita batalha so na base da conversa, consegue muita coisa pela persuasão, chega até a ser meio quebrado
Eu sempre joguei de ladino em tudo que é RPG, seja de mesa ou outros tipos de jogos como MMORPG Mas dessa vez eu tive que ir de monge...só porque fiz kung-fu por 12 anos e me formei como instrutor...sei lá, alimenta meu imaginário do que eu faria se tivesse num universo de fantasia como essesa RPGs hehehe!
Incrível como as classes desse jogo são equilibradas. É claro que usar o sistema do D&D 5e que ficou anos sendo testado ajuda, mas a campanha do jogo em si traz momentos para todas as classes brilharem, e eu acho isso incrível
Sempre joguei de Bruxo no WoW.. senti dificuldade no inicio pq eu n estava habituado com a mecânica do jogo.. mas agora que avancei estou gostando bastante da minha bruxa.. e as opções de diálogo do bruxo são bem interessantes tbm.. to numa linha do game que estou amando essa liberdade absurda que o jogo dá.
Vou dar a dica: ranger 5 + guerreiro 2, tanto de perto quanto de longe. Vc pega a subclasse gloomstalker pra ter o dread ambusher e bônus na iniciativa, o talento vc pega alerta. No início do combate vc usa marca do caçador, agora vc vai ter 3 ataques todos eles com 1d6 adicional e +1d8 do dread ambusher fora sua arma, agora vc usa surto de ação e repita o processo.
Estou com uma feiticeira e estou achando topp, mais inteligência dá muito bônus nos dados e ela ainda tem muito mais chances de resolver as coisas no diálogo com ótimas opções de convencimento e intimidação.
Bárbaro 3 e o resto no druida Usando o totem do urso no barbaro e a forma do urso de druida (tanto a padrao quanto urso coruja) segura muito dano e sem a forma animal tbm pode causar muito dano
Estou fazendo experiências, 4 níveis de ladino 3 de ranger perto de terminar o primeiro ato. Consegui matar praticamente todos o Boss na furtividade (exceto o Grym)
Joguei com ranger e a habilidade de executar de acordo com quantas habilidades de ilitide e o bicho ficou bem OP, junto com a habilidade de sorte dá pra abrir muita luta quebrando a negada kkkkkkkk
Thief + gloomstalker é surreal...sei que o vídeo é sobre classes, mas essa combinação aí é simplesmente sensacional...coloca ele com dual crossbow e no primeiro turno vc vai destruir o hp de qualquer um...sem falar q no final do turno vc pode sumir, como habilidade passiva...
@@sddesaurido +/-...tmb pensei isso até enfrentar o Rafhael. Chorei sangue com minha comp para vencer...kkkkkkkkk...então pode ir de boa q ainda sim a dificuldade vem com os chefões
fiz um paladino oathbreaker com heavy armor e greatsword, por enquanto não achei dificuldade em nada, to jogando no normal, cheguei perto pra bater melee é vapo kkkkk começo a bater no chefe e só paro quando tá morto XD
mas tanto bruxo, como paladino te prendem um pouco no quesito lore... já bardo e feiticeiro são mais livres... Poder ou liberdade, acho que é uma troca equivalente...
@@Guihalmeida o paladino te "obriga" a agir de um jeito especifico e o bruxo também tem um padrinho... acho que nem deve ser tão restritivo, mas na minha primeira jogada não quis arriscar, mas acho que na próxima vou com um dos dois com impulso sombrio... acho que vai variar bastante
@@kleitondarosa7490 ah entendi, vc diz na parte do juramento é isso é um saco mesmo é caso vc queria resetar a build vc tem pedir perdão e perder mil moedas
@@kleitondarosa7490não tem nada a vê, só se quiser respeitar a lore da classe, mas vc pode muito bem ser um paladino oath breaker, e pra bruxo até agora nada interferiu
Minha classe favorita no D&D é ranger, quem sabe o potencial entende o porquê alguem pode adorar o ranger, principalmente depois da chegada do livro de Xanathar, mas D&D sempre foi a coisa mais bem construída a ponto de ser o jogo mais equilibrado possivel, todas as classes tem um potencial muito bom, então sim, jogar com oque voce gosta e se sente confortável é bom sim, principalmente se voce sabe oque ta fazendo, se voce faz ranger com ladino vira um bagulho absurdo de forte, voce pega perseguidor obscuro que nao sei se tem no bg3 porque é de xanathar e o assassino proveniente do ladino, voce todo turno ataca com vantagem e volta a ficar furtivo usando acao ardilosa é absurdo de forte.
cara não sei oq ele usou pra gerar essa tier list, mas o Ranger beastmaster é muito superior ao Fighter e ao Ladino, no nivel 3 o Lobo já tem dano médio de um um fighter utilizando longsword com duas mãos já q os fucking pets se beneficiam do hunters mark
@@marceloaguiar3269 Irmão isso tá funcionando assim no bg3 só né? Pq acabei de rever o livro aqui da 5 edição e nada sobre sua besta se beneficiar do mark hunt
Obs: Nunca joguei o jogo e também não entendo muito. (Mas pensei no seguinte: Já que é possível mesclar classes, porque então não mesclar raças?) A princípio seria possível alcançar 5-6 raças no mesmo ser, considerando o vampiro como classe caso seja possível. A ideia é a seguinte: Pegar o Wyll, mudar sua origem de raça para meio elfo (se possível), colocar a subclasse dracônica, usar as larvas (incluindo a larva astral) e chegando ao ponto do jogo em que a Mizora dá a ele os poderes e aparência ínfera. Ao todo ficariam: Humano, Elfo, Dracônico, Ilitide, Ínfero (demônio) Vampiro (caso possível).
É pq segue o sistema de D&D, e em D&D nem todas as raças podem se mesclar gerando filhos. Por isso que existe meio-orc e meio-elfo jogáveis mas não tem outros, fora que essa mescla é com humano
Ranger pode ser isto daí se fizer classe pura, porém se fizer um ranger glomstalker até o 5 e depois rogue até o 10 e fechar com os últimos dois de guerreiro (pegar habilidade de armadura)... hehehehe... é uma das builds mais op. Se upar habilidades ilitides então... só em ter o voo para mudar de lugar rápido e algumas passíveis de contra ataques em magias., usando duas bestas de mão como franco atirador, flechas de acordo com os alvos e tendo itens que aumentem dano se estiver furtivo ou na sombra....
no meu grupo tem 4 fighter/warlock, 1/5 atualmente, simplesmente uso darkness e ninguem mais me bate, 2 ataques por turno com hex, dentro d darkness nao gera ataque de oportunidade ao inimigo, salvo se este tiver visao magica, todos de armadura pesada, unico dano que tomo e quando o inimigo tem maior iniciativa que algum dos meus apeloes kkk
Rogue! No D&D é minha classe favorita no Baldurs gate 3 continua sendo apesar de que Paladino e Guerreiro estarem muito forte mas sabendo jogar de ladino usando malandragem, mentindo persuadindo vc evita muito combate.
Essa questao de ter classes 'definidas' no BD3 me deixou interessado no jogo. Joguei o Divinity Original Sin 2 que um rpg do mesmo estilo de BD3, porém a diferença fica nessa questão de classes. As classes no Divinity são bem mais dinâmicas, vc é livre para escolher as magias que quiser para qualquer personagem. O problema fica em criar uma personagem, colocar magias, atributos e no final ser fraco em combate. Voce só vai perceber no mid game. É realmente uma ciência estudar quais são as melhores combinações sao boas para o combate. Exige uma certa dedicação (tempo) para isso. No BD3 com classes definidas fica mais no estilo rpg classico. Um healer, tank e dps. Dá mais liberdade para voce só jogar e aproveitar o role play.
É que o BG3 é "quase completamente fiel" ao sistema de RPG de mesa D&D 5e. Já o Divinity é um sistema da larian criada pra aquele jogo (que mesmo dando uma certa liberdade, sinceramente eu acho uma bagunça, mesmo tendo adorado o jogo).
Pode pegar uns níveis de rogue também, o sneak attack é um bom incremento, além de algumas outras coisas das subclasses, aí incrementa com guerreiro, fica bem forte.
Botei uns 3 pontinhos em thief e o resto tá tudo ranger bm, to curtindo bastante. Média de uns 45 de dano no nível 8, sem falar no urso que consegue ajudar com mais uns 7 de dano.
Pena q demora pra pega as skil principais da classe tava fazendo um necromante clérigo só pra testa mas até pega as invocações eu era um inútil kkkkk paladino + feiticeiro foi o melhor
Ranger é minha classe favorita desde a primeira versão dele na 5E. Pode não ser a que mais dá dano mas, na minha larga experiência com D&D5E, é a classe mais versátil e com mais potencial de tirar todo o grupo de enrrascadas. Fora o incrível potencial para multiclasse, especialmente perseguidor obscuro(gloon stalker), que ganha um ataque extra no início do combate além de ficar invisível e enxergar ainda melhor no escuro, e do ranger andarilho do horizonte, que tem no livro "Guia de Xanatar para todas as coisas", esse pode basicamente dar um destruição divina do paladino só que de graça, com dano de energia e a distância. #PatrulheiroMelhorClasse
cara, todas são mto legais de jogar, mas obviamente com paladino fica mais facil algumas interações e o combate. Mas o mais divertido é poder combar essas classes e fazer multiclasses unicas, dica, 4 lvl de barbaro e 7 de guerreiro, meu Deus, uma maquina de andar e bater.
@@ReflixMusic de mago, tu acha? Po, dos casters achei o mais paia. Não parece bater tão forte quanto o sorc, não parece tão sustentável quanto o lock...o único bom que eu vi é a versatilidade.
@@gabrielantunes455 To jogando com Gale e realmente to achando meio paia, meu Wyll ta batendo mais que ele, tankando mais que ele e em geral, sendo mais útil que ele. Mas pela versatilidade nessa comp que eu disse acima acho que seria melhor, pois ele pode aprender mais skills, logo, ser sup ou dps em área tranquilamente dependendo da ocasião e também ele pode regenerar espaços de magia tranquilamente.
Zerei de bardo a primeira vez, full bardo msm, e achei mto forte a classe, não pra combate, mas pra roleplay, suprir a falta de um ladino no grupo ou de um curandeiro. A parte de controle de grupo é boa, mas não acho fantástica, considero isso mais forte em Pathfinder, onde é mais fácil vc afetar um grupo inteiro. Sobre 3 ataques por turno, o bárbaro berserker em modo fúria consegue tb. No meu primeiro zeramento a Karlach estava assim.
Eu gostei MT do ranger, pq ele tem o melhor desempenho com arco, e o baldus gate tem as flechas de gelo, fogo, que empurra, raio... é só saber usar elas com cuidado pra n zerar que fica MT forte.
Guerreiro não é a única classe que dá 3 ataques. Druida tbm dá, como animal. Sendo que cada ataque na forma animal dá mais dano do que o ataque de guerreiro
dá mesmo? na forma de pantera com tentaculos ela dá metade se nao menos ainda do que o guerreiro acho q vc ta levando em conta uma espada base sem status uteis no guerreiro, mas tem q lembrar que no ponto q o guerreiro pega o terceiro ataque, ele ja ta com uma arma mt boa (sao tres ataques por ponto de ação, e sobra a açao bonus pra dar ataque extra dependendo da build)
Eu conseguir pegar uma espada sofisticada, para o Astarion de dano 16-35 com dano pisicco e de fogo, e me da 1D+10 em destreza para ataques furtivos, nesse modo ta arrancando 300 de dano fácil, o jogo ficou até fácil, espada do grito sombrio, localizada antes de chegar na torre da lua.
Cara ninguém da moral pro monge, mas tem uma multiclasse que é robada demais. Faço um monge das sombras/ladino assassino. Ação bonus para teleportar nas sombras, ataque com vantagem e se acertar é crítico, depois tem o outro turno com 4 ataques.
Joguei a minha campanha, com Guerreiro, Paladino, Ladrão e Clérigo para roleplay e viagens. Para Boss. Guerreiro, Paladino, Barbaro e Mago para combates mais dificeis e bosses, muito bom.
@@rennanwfc1216 na primeira dungeon, onde a umbralma fica batendo na porta, tem um botao meio dificil de enchergar (passe batido na primeira vez), la tem um sarcofago. fala com o morte e ele vai pro seu acampamento. ai pode mudar a vontade com ele. é bom resetar td mundo pq mesmo q vc queira manter a classe vc pode acertar os atributos.
Meu bárbaro ataca 4x lv 12 pq ele ganha um ataque extra quando mata um inimigo no lv 12 ele também n toma controle em quanto tiver em fúria além de ganhar resistência a todos tipos de dano além do pulo q quando cai perto de um inimigo ele derruba a pessoa
Comecei o game com um monge de palmas e adicionei 3 níveis de ladino. Sem dúvidas eu considero ele S, já que dá pra chegar facil a 300+ de dano por turno, além de errar pouco e ser ótimo para controlar adversários mais fortes no 1v1
Uma classe divertida o monge, mas de longe uma da mais fracas e impopulares do jogo, eu mesmo depois de 6 runs com todas as multiclasses possiveis a unica que toquei bem pouco foi monge, ela junto com ranger ao meu ver ficaram bem meia bomba, mesmo nesse game a opçao de multiclasse deixa tudo op
pensei em jogar de druida ja, eu sou guerreiro full, lvl 12 ja e to usando todas as larvas pra evoluir eu mesmo, e tem a pantera deslocadora pra se transformar pela arvore de habilidades illitid, qnd vc morre na forma de pantera vc volta pra vida q vc tava qnd transformou, mt bom pra tankar e movimentar
So discordo completamente do bruxo, pra mim fica ao lado do ranger, 3 magias de 6 circulo por descanso rapido e mt pouco. Nao dura um combate e nao tras versatilidade. Alem de que mago e feiticeiro tb recuperam slots com a habilidade nativa da classe.
Hado, curti mt o vídeo, só uma dica eu percebi que vc tem o mesmo problema que eu quando preciso gravar um vídeo, então segue essa dica, quando tu for fazer o corte por ter travado, em vez de vc só fazer o corte seco, quando vc ver que errou, para, respira por uns 5 segundos e começa de novo a frase, ai vc em vez de fazer o corte no meio da sentença, vc faz o corte do erro e refaz tudo dando um ligamento, fica mais natural na gravação, abraço!
Pra mim clérigo é totalmente descartável, se você souber montar um grupo forte e ter estratégia nem vai precisar ficar curando e muito menos usar feitiços de proteção, fora que um mago pode aprender os feitiços do clérigo e existem diversos itens no jogo que fornecem cura.
Estratégia de guerrilha que funciona até os dias de hoje: porrada e cura, porrada e cura. Com armadura e arma boa é sucesso: porrada e cura, porrada e cura
Cada classe é feita para a sua determinada função. não tem classe melhor. Apenas dúvidas em funções de suporte, agressores e tankers(como todo RPG).testa um bardo em um grupo de magos, e em seguida esse mesmo bardo em um grupo de guerreiro e bárbaros. Em um grupo vai ser útil no outro apenas um peso de papel
Eu não sei o que é entrar em combate porque o meu bardo é bom de lábia.....detalhe estou entrando no capítulo 2 ainda......então eu não consigo montar a minha tierlist ainda 😢😢
outra coisa é que Feiticeiro é simplesmente a classe mais quebrada do jogo atualmente, vc pode conjurar magias com ação bonus cara, pra vc ter noção vc pode soltar até 3 fireballs em um singelo turno se usar haste no turno anterior, é simplesmente um crime colocar ladino e fighter acima de feiticeiro.
Também deve-se levar em conta a sinergia entre personagens, ou seja, classes e raças diferentes, mas que se completam. Se se tratasse só de poder, então teríamos grupos só com um tipo de classe.
Eu adorei jogar de druida, e a habilidade de ser amigo dos animais e conversar com os bixos foi incrível. Me proporcionou uma experiência completamente difernete de jogo, foi muito engraçado conversar com todos os animais que eu encontrava, cada 1 tinha sua história, até nisso eles tiveram cuidado e dublagem. Tem dublados foda e famosos que dublaram ratos 🐀 que muitos nem vão ver
Se a classe druida já converda com animal e besteira eu pegar um gnomo?
É uma boa classe mas essa magia a gente já consegue em qualquer classe logo no início
é verdade, mas quando eu fiz esse comentário eu ainda estava aprendendo, estava empolgado com o game demais kkkkkkk @@brunowilvert215
@@raf.nogueira boa, comecei essa semana quando chegou pro xbox KKkk
é mt engraçado tbm qnd se usa o conversar com animais mas ele continuam flnd a lingua de animal vc fica tipo:🤨
Melhor classe do jogo é aquela que você mais gosta de jogar.
Tá chapano
Negativo, sua classe favorita é aquela que você mais gosta de jogar.
A melhor classe do jogo é aquela que estatisticamente é melhor que as outras.
Iiih ah lá o cara com papinho de jogador good vibes, chatão, chatão kkkkk
@@gabrielantunes455AHAHAHAHAH
Vai KH
Bom vídeo, mas eu discordo de algumas colocações que foram feitas. Vou por partes:
1- Ranger meme ou guerreiro que anda com doguinho: cara, eu tenho party sem rogue onde o ranger dá conta de absolutamente todas as traps, lockpicks e situações em que é necessário ter furtividade. O gloomstalker, até onde eu cheguei, é o melhor turno 1 do jogo com dreadful ambush (talvez perca para o assassin, mas não tem a necessidade de atacar de surpresa). O hunter desde cedo já consegue encaixar 1d8 a mais de dano em inimigo ferido. Caso você queira, você pode fazer tranquilamente um tank escolhendo o inimigo favorito que dá armadura pesada e o fighting style de defensive que te dá +1 na CA e rapidamente você chegará em CA 20 no jogo usando escudo e uma armadura base de 17. Ainda dá pra pegar beast master de subclasse e usar o urso para dar taunt nos inimigos. Tudo isso com o benefício de causar mais dano com hunter's mark e acesso a magias (inclusive de cura). De fato, eu não colocaria no S, mas acho o C muito baixo.
2- O mago abaixo do sorc: De fato, o mago tem menos sustain pela quantidade inferior de slots, o que pede (talvez) que ele faça mais long rests do que o sorc. Porém a capacidade de aprender magia do mago o torna absurdamente mais versátil e capaz de resolver situações fora de combate do que, provavelmente, qualquer outra classe do jogo (com o bônus de o mago ser o único que pode aprender a find familiar da Shovel, que faz com que você possa contar com ela o jogo todo - o lock pode invocar quasits, mas não são a Shovel). Sobre subclasses, o evocador é, tranquiliamente, o melhor AoE do jogo, podendo soltar bola de fogo sem atingir seus aliados. Divinação te permite trocar dados de rolagens por dados pré-rolados já no nível 2. Acredito que tem bastante conteúdo no jogo que fica muito mais fácil de fazer caso você tenha um mago na party.
3- Não dá pra ir sem o clérigo: Concordo com todas as colocações sobre clérigo e acredito que seja facilmente a melhor classe do jogo. Fiz o respec de Umbralma pra clériga da guerra, e além de bater muito e tankar muito, é bem divertido jogar com ela. Tem clérigo de life na minha party de multiplayer level 5, que, graças aos itens que o jogo dá pra curar, que levanta a party com 20 de hp (contando o temporário) com uma mass healing word. É realmente um absurdo, especialmente pela itemização no jogo ser mais forte que no DD de mesa. Maaas... discordo da parte de que se você não tem clérigo, você não tem grupo. O druida é um healer excelente. Tenho um druida de esporos, que não é nem de longe focado em cura, mas que consegue tranquilamente segurar a party viva enquanto faz um dano bem decente só no ataque normal e que aguenta muito dano. Isso me permite reservar os slots de magia para manter a minha party viva. A única coisa que eu sinto falta, nesse caso, é o bless do clérgio.
Acho que as classes do jogo estão bem equilibradas, pelo que eu vi, então acho que a tier acaba sendo mesmo mais baseada em experiência pessoal e na forma como cada um prefere jogar o jogo (o que é legal de discutir). Eu, por exemplo, detestei quando tentei jogar de bárbaro, mesmo achando um absurdo de forte. Enfim, sugiro uma tierlist de subclasses!
Gostei MT do tier list e concordo com a maioria, só retificando uma informação, pra se transformar na pantera deslocadora não é necessário ser druida, tem q ser upado a árvore de poder ilitide
Eu acho que o Paladino é um "faz-tudo" no jogo. Tanka, consegue resolver problemas sociais (carisma elevado), tem dano, pode até assumir a posição de "off healler", além de deletar mobs que o seu Divine Smite dão mais dano.
Fiz um Barbaro / fighter, muito bom ele tanka pra caramba e ainda bate várias vezes por turno, tira muito dano fisico..
Tier S = Paladino e Clérigo (apenas).
O clérigo é a classe realmente insuperável na cura e suporte, e ainda tem percepção alta.
O paladino é um guerreiro melhorado, causa muito dano, dá um ótimo suporte, é tank e ainda tem carisma alto... Não tem outra classe linha de frente melhor.
Tier A = todas as outras classes.
Cada uma delas vai ter um ponto forte e um ponto fraco.
Vc consegue tranquilamente trocar o ladino pelo monge ou bardo (e vice-versa), ou trocar o guerreiro pelo bárbaro, usar o bruxo pra dps e social, etc
É possível fazer várias combinações, mas só Paladino e Clérigo se destacam, pq BG3 deu um ótimo encaixe pras perícias de sabedoria e carisma, então essas classes além de serem ótimas nas próprias funções, ainda são ótimas nas perícias mais importantes do jogo, podendo substituir outras classes na funções delas.
Só pra deixar claro que em D&D seria um pouco diferente, pq cada mesa tem um peso pra perícias e itens que achamos na aventura.
Clérigo é meme, não faz tanta diferença no jogo.
A melhor comp seria: Paladino Bardo ou Sorcerer pra Divine Smite, Paladino Clérigo, Paladino Ladino, Paladino Paladino
Com isso você tem tudo que precisa 😎
@@ReflixMusic cara, não sei como vc tá usando o seu clérigo, mas na nossa equipe o clérigo faz uma diferença grosseira.
Nível 5 ele fica imoral.
Mas aí que tá, e eu acho que vc não entendeu do meu texto, é que nenhuma classe é insubstituível.
Vc facilmente consegue montar um grupo colocando a classe que vc quiser e ele vai funcionar bem.
Agora, Paladino tá roubado no BG3. E o clérigo deixa tudo muito mais fácil.
O clérigo além de curar e buffar ainda consegue invocar mortos vívos, elementais e um tipo de anjo ou demônio carniçal, se tiver um druida junto a party chega a ter uns 12 elementos kkkkkk
@@joaodarc3688 sorcerer vai de tier S também. Ele é o que dá mais dano bruto de magia. Fora a metamagia que é bem apelona
Está baixando aqui, vou logo fazer um Barbaro/Druida se for igual o D&D mesmo essa vai ser uma multiclass muito quebrada
estou zerando de ranger e confesso que estou abismado com o tanto que está melhor comparado ao 5e, como é mais facil achar flechas magicas e tudo mais, a amplitude de gameplay muda bastante, eu deixaria ele junto com o barbaro tranquilo
Não existe classe ruim no game, pois mesmo se ela não for forte em combate, tem como melhorar ela com multiclasse, LOGO, todas as classes podem ser fortes (embora umas mais que outras). Agora, em relação as raças o jogo deixa a desejar... Tem raças populares que está FRACA no jogo, como Draconato e Humano. Draconato que é minha raça favorita no jogo está uma MERDA, sério, não existe palavra melhor que descreve o quanto merda está a raça.
@@sddesaurido vc poderia dizer o porquê, pq eu comecei um save novo tendo usado a raça dragão para o meu personagem e como eu sou novo nisto não sei quais eram as vantagens que a raça Dragonica deveria ter
@@raone93 basicamente draconato não possui nenhuma vantagem significativa. Vc escolhe uma cor e ganha um bônus de dano e resistência contra um elemento(fogo no caso do dragão vermelho por exemplo)e fica nisso, tanto os buffs e resistências elementais dos dracos vc pode conseguir de outras formas usando outras raças, além de que ela pouco, quase nada acrescenta ao role-playing.
Recriei um personagem meu bruxo puro pq não sabia que dava pra fazer multiclasse no início, se não teria pego Bruxo Paladino, um dos mais destrutivos combos do D&D ou até Bruxo Feiticeiro tbm
Ótimo vídeo!
Aqui vão coisas que eu mudaria na tier list:
- Clérigo é completamente dispensável na sua party a partir do lvl 4. Não dar dano em um dos seus 4 personagens só estende a luta e a necessidade de ter um healer. O jogo incentiva voce a descansar no acampamento a cada 2 lutas no máximo de qualquer forma. Sem Clérigo, sem problema - Tier B
- Feiticeiro consegue dar 500 de dano em 1 turno(em 1 alvo), unica classe de invocador que pode usar duas magias que custam ação em um turno (isso sem elixires ou poder ilitide), é a classe que bate de mais longe usando magia distante(50% a mais de alcance), pode duplicar suas magias e aprende a voar sem custo algum no lvl 11. Além disso, como seu carisma é alto, tem rolagens enormes em manipulação, persuasão e intimidação. - Tier S
- Ladino decai muito na reta final do jogo, não da mais tanto dano, é um dos únicos que não consegue bater mais de 1 vez por turno (sua ação bonus não da nem de perto tanto dano). O unico motivo de mater ele na party é a utilizade: rouba e abre qualquer coisa de primeira - Tier A.
to jogando com ranger rogue, dou 120 de dano no turno, pelo lvl 5 de goom, lvl 4 de rogue e 2 lvl de guerreiro. Uso 2 bestas e franco atirador como talento.
Prefiro 3 de ladino assassino / 5 guerreiro mestre de armas/ 4 ranger gloom. Dado de vida do rougue é menor, então 3 leveis está ótimo.
A melhor classe é os amigos que fazemos pelo caminho! 😊 brinks kkk Eu gostei do build q eu fiz de Bardo e Paladino. Agora com o seu vídeo me deu vontade de experimentar uma multiclass Bruxo, Feiticeiro e Bardo. Eu gosto do Bardo por causa do Role Play, resolver as coisas na conversa é bem legal.
Minha jeba
Tô pirando nesse game, to jogando de patrulheiro puro por enquanto, numa segunda play vou de impulso sombrio e quero testar o multiclasse
@Niniss quando upa o level tem um botão no canto superior direito onde você adiciona mais uma classe
Meu paladino no lvl 12 ... Da buff em grupo contra medo, +3 de teste de resistencia e deixa geral não podendo infeitiçar, fora que dependendo da magia que uso com a espada chega a sair 3 criticos com 1 hit é simplismente derrete boss
Passei pra avisar para não perderem tempo sendo influenciado por tier list
Pode escolher a classe que quiser e jogar no google BG3 solo Raphael [sua classe] e vai ter um vídeo de alguém solando com um boneco só da classe que tu pensou que era fraca.
Então joga com o que gosta, afinal todo mundo sabe que monge é o melhor.
Faltou você explicar quais critérios são utilizados para avaliar cada classe, seu desempenho sozinho, como ela vai desenvolver ou quao bem ela faz o que propõe, e o que é o rank s a b c d, e o que cada classe precisaria fazer para estar em cada ranking
FATO!
@@pedroarthurpereira3679 estava pensando em comentar justamente isso e vi seu comentário. Muito bem apontado, fica a dica aí pro canal, vai se destacar bastante de outros.
Melhor build que fiz até agora foi 4 níveis de Paladino e o resto de Bardo das Lâminas, simplesmente Divine Smite infinito.
kkkkkk que bizarro. Primeira vez que to jogando um "D&D virtual" e to curtindo muito essas misturas.
@Niniss Mano, tem que estar na dificuldade normal ou difícil. Quando tu for upar, vai ter um simbolo no canto superior direito de onde aparece a classe. Tu clica lá e escolhe qualquer uma das outras classes.
@Niniss quando vc upa ou reseta a classe ele te da a opção direto de upar a mesma classe, mas se tu clicar no icone da classe eu acho, a aparece a opção de upar outra classe
comecei o jogo de dark urge sem saber o que ele fazia😭😭😭
vou ter q começar tudo de novooo
Druida é S tbm, já que no lvl 3 pra frente é só summon, pensa vc ir pra briga com a equipe e vc mais uns 10 bicho kkkkkkk, claro tem que estar no lvl 6 já pra ir levando mais bicho mas rapidinho você pega isso ainda mais no 1 ato.
O Monge e o Bardo são as classes mais divertidas de se jogar, pra mim isso que importa no final
Queria pensar assim também, mas quando vejo que já usei as magias do meu bardo e agora tenho que me contentar com 1d4 de dano por turno dá vontade de cometer um auto assassinato.
@@joaopaulol.189 Nossa mano, sim, em 2 combates já era as magias, inspirações, dados de sorte, tudo!! Fico tentado a mudar para um ladino que é só posicionamento, mas perder as opções de carisma de bardo é muito triste, são os melhores dialogos, fora que já me livrei de boas brigas só no carisma!! ashauhasuh
@@drowll6392 O foda nem é isso pq é fácil achar suprimento pra dormir entre as lutas, o problema é em briga grande com mais de 10 nego, até no começo. Acaba as magias rápido demais daí o bardo vira um dado na partida, só serve pra dar debuff SE o inimigo não resistir. Por isso nunca nem fiz Bardo, sempre fiquei no Clérigo que dá suporte pro time inteiro easy.
@@joaopaulol.189 Eu cito o Bardo mais pelo roleplay mesmo. Se você tiver a oportunidade de jogar em grupo, experimenta jogar de Bardo, é muito divertido ser o cara do carisma e que toca música no meio da praça pra distrair todo mundo enquanto seu amigo ladino rouba tudo kkk. Nos níveis mais altos e dependendo do colégio que você escolher na subclasse ele fica muito bom no combate por conta da versatilidade , mas o principal dele ta na roleplay mesmo. Você consegue evitar muita batalha so na base da conversa, consegue muita coisa pela persuasão, chega até a ser meio quebrado
@@MathSKS Tô ligado. Tô tentando fazer a linha de romance da Karlach e ela não é fã de só conversar, daí to com um Monge porradeiro mesmo kkkk
Eu sempre joguei de ladino em tudo que é RPG, seja de mesa ou outros tipos de jogos como MMORPG
Mas dessa vez eu tive que ir de monge...só porque fiz kung-fu por 12 anos e me formei como instrutor...sei lá, alimenta meu imaginário do que eu faria se tivesse num universo de fantasia como essesa RPGs hehehe!
Independente da tier list, sou 101% bardo anão pra este tipo de jogo! Combina demais com a fluidez do roleplay do jeito que curto jogar.
Eu sou Bardo Elfo. Pq Anão especificamente?
@@DouglasOldGamer pq anão já é cachaceiro por natureza, com bardo rolando lero dá a química perfeita!
Incrível como as classes desse jogo são equilibradas. É claro que usar o sistema do D&D 5e que ficou anos sendo testado ajuda, mas a campanha do jogo em si traz momentos para todas as classes brilharem, e eu acho isso incrível
Sempre joguei de Bruxo no WoW.. senti dificuldade no inicio pq eu n estava habituado com a mecânica do jogo.. mas agora que avancei estou gostando bastante da minha bruxa.. e as opções de diálogo do bruxo são bem interessantes tbm.. to numa linha do game que estou amando essa liberdade absurda que o jogo dá.
Bem vindo ao mundo não wow kkkkk espero que esteja adorando
Vou dar a dica: ranger 5 + guerreiro 2, tanto de perto quanto de longe. Vc pega a subclasse gloomstalker pra ter o dread ambusher e bônus na iniciativa, o talento vc pega alerta. No início do combate vc usa marca do caçador, agora vc vai ter 3 ataques todos eles com 1d6 adicional e +1d8 do dread ambusher fora sua arma, agora vc usa surto de ação e repita o processo.
Eu queria tentar o Monk do Way of Shadows junto com Rogue Thief, falaram que é forte pra kct, mas não tive coragem de testar ainda kkk
Ora ora temos um power player
Minha lista:
S - Fighter, Druid
A - Rogue, Paladin, Ranger, Bard
B - Monk, Sorcerer, Warlock
C - Wizard, Barbarian
Eu sempre gostei de paladino, mas nao curtia essa parada do juramento.
Porem em Baldurs Gate te o juramento da vingança e caiu como uma luva pra mim.
Estou com uma feiticeira e estou achando topp, mais inteligência dá muito bônus nos dados e ela ainda tem muito mais chances de resolver as coisas no diálogo com ótimas opções de convencimento e intimidação.
Bárbaro 3 e o resto no druida
Usando o totem do urso no barbaro e a forma do urso de druida (tanto a padrao quanto urso coruja) segura muito dano e sem a forma animal tbm pode causar muito dano
como eu não joguei isso antes?MUUUUITO BOM
Estou fazendo experiências, 4 níveis de ladino 3 de ranger perto de terminar o primeiro ato. Consegui matar praticamente todos o Boss na furtividade (exceto o Grym)
Joguei com ranger e a habilidade de executar de acordo com quantas habilidades de ilitide e o bicho ficou bem OP, junto com a habilidade de sorte dá pra abrir muita luta quebrando a negada kkkkkkkk
Thief + gloomstalker é surreal...sei que o vídeo é sobre classes, mas essa combinação aí é simplesmente sensacional...coloca ele com dual crossbow e no primeiro turno vc vai destruir o hp de qualquer um...sem falar q no final do turno vc pode sumir, como habilidade passiva...
Boooaaa. O ruim é que vc tira COMPLETAMENTE a dificuldade de jogo e manda pro inferno kkkkkkkkkkkkkkk
@@sddesaurido +/-...tmb pensei isso até enfrentar o Rafhael. Chorei sangue com minha comp para vencer...kkkkkkkkk...então pode ir de boa q ainda sim a dificuldade vem com os chefões
2 primeiros níveis de Paladino pra armadura pesada e smites e o resto em Bruxo... to no nível 5 e a build já está sinistra
Paladino é bom dms não apenas para combate mas como o carisma é o carro chefe, funciona muito para os dialogos
gosto muito de jogar de mago da evocação, pq se algum compenion meu ta cercado eu taco uma bola de fogo no pé dele e vida que segue kkkkk
eu to gostando mt de jogar de monge. Pq aqueles combos q da pra fazer são mt legais.
Da para jogar sem clérigo na pt tranquilo. Pt que da dano n precisa de healer
Fiz um bruxão guerreiro, inspirado no geraldão de rivia
Cleric - domínio da luz/intervenção divina... sola insano.
Minha classe preferida é o bruxo, na minha gameplay estou fazendo um bruxo/guerreiro, 7lvl guerreiro 5 lvl bruxo
fiz um paladino oathbreaker com heavy armor e greatsword, por enquanto não achei dificuldade em nada, to jogando no normal, cheguei perto pra bater melee é vapo kkkkk começo a bater no chefe e só paro quando tá morto XD
Em questão de diversidade o Paladino pra mim é S ele com sua proficiência em carisma é incrível.
mas tanto bruxo, como paladino te prendem um pouco no quesito lore... já bardo e feiticeiro são mais livres... Poder ou liberdade, acho que é uma troca equivalente...
@@kleitondarosa7490 como assim te prendem?
@@Guihalmeida o paladino te "obriga" a agir de um jeito especifico e o bruxo também tem um padrinho... acho que nem deve ser tão restritivo, mas na minha primeira jogada não quis arriscar, mas acho que na próxima vou com um dos dois com impulso sombrio... acho que vai variar bastante
@@kleitondarosa7490 ah entendi, vc diz na parte do juramento é isso é um saco mesmo é caso vc queria resetar a build vc tem pedir perdão e perder mil moedas
@@kleitondarosa7490não tem nada a vê, só se quiser respeitar a lore da classe, mas vc pode muito bem ser um paladino oath breaker, e pra bruxo até agora nada interferiu
Minha classe favorita no D&D é ranger, quem sabe o potencial entende o porquê alguem pode adorar o ranger, principalmente depois da chegada do livro de Xanathar, mas D&D sempre foi a coisa mais bem construída a ponto de ser o jogo mais equilibrado possivel, todas as classes tem um potencial muito bom, então sim, jogar com oque voce gosta e se sente confortável é bom sim, principalmente se voce sabe oque ta fazendo, se voce faz ranger com ladino vira um bagulho absurdo de forte, voce pega perseguidor obscuro que nao sei se tem no bg3 porque é de xanathar e o assassino proveniente do ladino, voce todo turno ataca com vantagem e volta a ficar furtivo usando acao ardilosa é absurdo de forte.
Na minha opnião eles pesaram muito nos Nerfs. É a minha preferida.
cara não sei oq ele usou pra gerar essa tier list, mas o Ranger beastmaster é muito superior ao Fighter e ao Ladino, no nivel 3 o Lobo já tem dano médio de um um fighter utilizando longsword com duas mãos já q os fucking pets se beneficiam do hunters mark
@@marceloaguiar3269 Irmão isso tá funcionando assim no bg3 só né? Pq acabei de rever o livro aqui da 5 edição e nada sobre sua besta se beneficiar do mark hunt
sim@@emersonlowe1903 só no bg3
Obs: Nunca joguei o jogo e também não entendo muito. (Mas pensei no seguinte: Já que é possível mesclar classes, porque então não mesclar raças?) A princípio seria possível alcançar 5-6 raças no mesmo ser, considerando o vampiro como classe caso seja possível. A ideia é a seguinte: Pegar o Wyll, mudar sua origem de raça para meio elfo (se possível), colocar a subclasse dracônica, usar as larvas (incluindo a larva astral) e chegando ao ponto do jogo em que a Mizora dá a ele os poderes e aparência ínfera. Ao todo ficariam: Humano, Elfo, Dracônico, Ilitide, Ínfero (demônio) Vampiro (caso possível).
É pq segue o sistema de D&D, e em D&D nem todas as raças podem se mesclar gerando filhos. Por isso que existe meio-orc e meio-elfo jogáveis mas não tem outros, fora que essa mescla é com humano
Ranger pode ser isto daí se fizer classe pura, porém se fizer um ranger glomstalker até o 5 e depois rogue até o 10 e fechar com os últimos dois de guerreiro (pegar habilidade de armadura)... hehehehe... é uma das builds mais op. Se upar habilidades ilitides então... só em ter o voo para mudar de lugar rápido e algumas passíveis de contra ataques em magias., usando duas bestas de mão como franco atirador, flechas de acordo com os alvos e tendo itens que aumentem dano se estiver furtivo ou na sombra....
no meu grupo tem 4 fighter/warlock, 1/5 atualmente, simplesmente uso darkness e ninguem mais me bate, 2 ataques por turno com hex, dentro d darkness nao gera ataque de oportunidade ao inimigo, salvo se este tiver visao magica, todos de armadura pesada, unico dano que tomo e quando o inimigo tem maior iniciativa que algum dos meus apeloes kkk
Hado entrou na maior treta do D&D kkkk
Rogue!
No D&D é minha classe favorita no Baldurs gate 3 continua sendo apesar de que Paladino e Guerreiro estarem muito forte mas sabendo jogar de ladino usando malandragem, mentindo persuadindo vc evita muito combate.
Essa questao de ter classes 'definidas' no BD3 me deixou interessado no jogo.
Joguei o Divinity Original Sin 2 que um rpg do mesmo estilo de BD3, porém a diferença fica nessa questão de classes.
As classes no Divinity são bem mais dinâmicas, vc é livre para escolher as magias que quiser para qualquer personagem. O problema fica em criar uma personagem, colocar magias, atributos e no final ser fraco em combate. Voce só vai perceber no mid game. É realmente uma ciência estudar quais são as melhores combinações sao boas para o combate. Exige uma certa dedicação (tempo) para isso.
No BD3 com classes definidas fica mais no estilo rpg classico. Um healer, tank e dps. Dá mais liberdade para voce só jogar e aproveitar o role play.
É que o BG3 é "quase completamente fiel" ao sistema de RPG de mesa D&D 5e. Já o Divinity é um sistema da larian criada pra aquele jogo (que mesmo dando uma certa liberdade, sinceramente eu acho uma bagunça, mesmo tendo adorado o jogo).
Adoro esse tipo de vídeo, mesmo eu não ligando muito pra quem é mais forte ou quem é mais fraco. Melhores classes Clérigo > Druida > Bardo > Mago.
Ranger bem meme mesmo, sempre jogo de arqueiro em todos os jogos, nesse aqui não foi diferente mas vou pegar só 4 lvl de ranger e o resto em warrior
Pode pegar uns níveis de rogue também, o sneak attack é um bom incremento, além de algumas outras coisas das subclasses, aí incrementa com guerreiro, fica bem forte.
Botei uns 3 pontinhos em thief e o resto tá tudo ranger bm, to curtindo bastante. Média de uns 45 de dano no nível 8, sem falar no urso que consegue ajudar com mais uns 7 de dano.
@@YagoOliveirapensei em botar uns niveis de rogue mas só pelo sneak atack eu não vi vantagem, com o warrior eu consigo pegar habilidades a mais
Pena q demora pra pega as skil principais da classe tava fazendo um necromante clérigo só pra testa mas até pega as invocações eu era um inútil kkkkk paladino + feiticeiro foi o melhor
Tu é louco Patrulheiro com Ladrão é perfeito.
Ranger é minha classe favorita desde a primeira versão dele na 5E. Pode não ser a que mais dá dano mas, na minha larga experiência com D&D5E, é a classe mais versátil e com mais potencial de tirar todo o grupo de enrrascadas. Fora o incrível potencial para multiclasse, especialmente perseguidor obscuro(gloon stalker), que ganha um ataque extra no início do combate além de ficar invisível e enxergar ainda melhor no escuro, e do ranger andarilho do horizonte, que tem no livro "Guia de Xanatar para todas as coisas", esse pode basicamente dar um destruição divina do paladino só que de graça, com dano de energia e a distância.
#PatrulheiroMelhorClasse
Sinto falta do arcane ranger com flechas mágicas e Vorpal com atq a distância.
Fiz um Feiticeiro (Tempestade) + Clerigo (Tempestade), to curtindo bastante, tem um poder bem destrutivo hehe
cara, todas são mto legais de jogar, mas obviamente com paladino fica mais facil algumas interações e o combate.
Mas o mais divertido é poder combar essas classes e fazer multiclasses unicas, dica, 4 lvl de barbaro e 7 de guerreiro, meu Deus, uma maquina de andar e bater.
Escolhi druida, tô gostando muito
O importante não é a classe, é o jogador por trás dela.
Depende, qualquer jamanta zera o jogo com Bárbaro, Paladino, Guerreiro e Mago na dificuldade mais dificil.
@@ReflixMusic de mago, tu acha? Po, dos casters achei o mais paia. Não parece bater tão forte quanto o sorc, não parece tão sustentável quanto o lock...o único bom que eu vi é a versatilidade.
@@gabrielantunes455 provavelmente ele falou mago no geral, a galera esquece que tem mais de um tipo no dnd
@@gabrielantunes455 To jogando com Gale e realmente to achando meio paia, meu Wyll ta batendo mais que ele, tankando mais que ele e em geral, sendo mais útil que ele.
Mas pela versatilidade nessa comp que eu disse acima acho que seria melhor, pois ele pode aprender mais skills, logo, ser sup ou dps em área tranquilamente dependendo da ocasião e também ele pode regenerar espaços de magia tranquilamente.
@@ReflixMusic Ah sim, entendi. Se já tem 3 búfalos na linha de frente, um mago como sup faz sentido.
Zerei de bardo a primeira vez, full bardo msm, e achei mto forte a classe, não pra combate, mas pra roleplay, suprir a falta de um ladino no grupo ou de um curandeiro. A parte de controle de grupo é boa, mas não acho fantástica, considero isso mais forte em Pathfinder, onde é mais fácil vc afetar um grupo inteiro.
Sobre 3 ataques por turno, o bárbaro berserker em modo fúria consegue tb. No meu primeiro zeramento a Karlach estava assim.
Eu gostei MT do ranger, pq ele tem o melhor desempenho com arco, e o baldus gate tem as flechas de gelo, fogo, que empurra, raio... é só saber usar elas com cuidado pra n zerar que fica MT forte.
Guerreiro não é a única classe que dá 3 ataques. Druida tbm dá, como animal. Sendo que cada ataque na forma animal dá mais dano do que o ataque de guerreiro
dá mesmo? na forma de pantera com tentaculos ela dá metade se nao menos ainda do que o guerreiro
acho q vc ta levando em conta uma espada base sem status uteis no guerreiro, mas tem q lembrar que no ponto q o guerreiro pega o terceiro ataque, ele ja ta com uma arma mt boa (sao tres ataques por ponto de ação, e sobra a açao bonus pra dar ataque extra dependendo da build)
bardo/bruxo, bárbaro/guerreiro, patrulheiro/ladino e clérigo/paladino meu time tá assim. achei bem legal.
eu gosto tanto de patrulheiro... o flavor dele é muito bom... triste kkkkkkkkkkkkkkk
Sera que da de juntar guerreiro e bruxo e fazer um geraldao de rivia bolado pensei nisso
Eu conseguir pegar uma espada sofisticada, para o Astarion de dano 16-35 com dano pisicco e de fogo, e me da 1D+10 em destreza para ataques furtivos, nesse modo ta arrancando 300 de dano fácil, o jogo ficou até fácil, espada do grito sombrio, localizada antes de chegar na torre da lua.
tô com um ladino meio elfo, cara tem TRILHÕES DE BUFFS ATIVOS NELE KKKKKKKKKKKKKKKKKKK tem os buffs humanos e élficos , muito bom
Novo no canal aqui, muito bom o video mano curti
Cara ninguém da moral pro monge, mas tem uma multiclasse que é robada demais. Faço um monge das sombras/ladino assassino. Ação bonus para teleportar nas sombras, ataque com vantagem e se acertar é crítico, depois tem o outro turno com 4 ataques.
Joguei a minha campanha, com Guerreiro, Paladino, Ladrão e Clérigo para roleplay e viagens. Para Boss. Guerreiro, Paladino, Barbaro e Mago para combates mais dificeis e bosses, muito bom.
tem como mudar de classe depois que escolhe ela?
@@rennanwfc1216 na primeira dungeon, onde a umbralma fica batendo na porta, tem um botao meio dificil de enchergar (passe batido na primeira vez), la tem um sarcofago. fala com o morte e ele vai pro seu acampamento. ai pode mudar a vontade com ele.
é bom resetar td mundo pq mesmo q vc queira manter a classe vc pode acertar os atributos.
Meu bárbaro ataca 4x lv 12 pq ele ganha um ataque extra quando mata um inimigo no lv 12 ele também n toma controle em quanto tiver em fúria além de ganhar resistência a todos tipos de dano além do pulo q quando cai perto de um inimigo ele derruba a pessoa
eu fiz um bruxo paladino, eh muito foda usar literalmente qualquer arma com carisma e dar dano de radiante
Minha party é eu(druida), o ladino, a guerreira e a bárbaro, cura é o krl ksksks mata o cara antes dele bater d volta
Comecei o game com um monge de palmas e adicionei 3 níveis de ladino. Sem dúvidas eu considero ele S, já que dá pra chegar facil a 300+ de dano por turno, além de errar pouco e ser ótimo para controlar adversários mais fortes no 1v1
Uma classe divertida o monge, mas de longe uma da mais fracas e impopulares do jogo, eu mesmo depois de 6 runs com todas as multiclasses possiveis a unica que toquei bem pouco foi monge, ela junto com ranger ao meu ver ficaram bem meia bomba, mesmo nesse game a opçao de multiclasse deixa tudo op
Bárbaro me conte seus segredos : A clava faz bonk
QUE VÍDEO BOM!! Vou jogar de druida ❤🐻
Muito boa tua tier list, achei bem coerente.
Bom vídeo, Hado!
Main support
Main Druid, by the way...
eu tava de guerreiro, dava 25-30 de dano por ataque. troquei pra paladin, mesma str e mesma arma, comecei a tirar 15 de dano. alguma explicacao?
pra mim o druida é o mais complato de todos, tanka, da dano, cura, e o astarion pro rp, o resto é supérfluo
pensei em jogar de druida ja, eu sou guerreiro full, lvl 12 ja e to usando todas as larvas pra evoluir eu mesmo, e tem a pantera deslocadora pra se transformar pela arvore de habilidades illitid, qnd vc morre na forma de pantera vc volta pra vida q vc tava qnd transformou, mt bom pra tankar e movimentar
So discordo completamente do bruxo, pra mim fica ao lado do ranger, 3 magias de 6 circulo por descanso rapido e mt pouco. Nao dura um combate e nao tras versatilidade. Alem de que mago e feiticeiro tb recuperam slots com a habilidade nativa da classe.
Queria um vídeo tudo sobre Rogue. Tem?
Joguei de ladino e amei pois pra personagem principal é otimo vc dá muito dano alem de conseguir destrancar tudo
Hado, curti mt o vídeo, só uma dica eu percebi que vc tem o mesmo problema que eu quando preciso gravar um vídeo, então segue essa dica, quando tu for fazer o corte por ter travado, em vez de vc só fazer o corte seco, quando vc ver que errou, para, respira por uns 5 segundos e começa de novo a frase, ai vc em vez de fazer o corte no meio da sentença, vc faz o corte do erro e refaz tudo dando um ligamento, fica mais natural na gravação, abraço!
Obrigado pela dica! :)
Cleric Light Domain, é perfeito
Pra mim clérigo é totalmente descartável, se você souber montar um grupo forte e ter estratégia nem vai precisar ficar curando e muito menos usar feitiços de proteção, fora que um mago pode aprender os feitiços do clérigo e existem diversos itens no jogo que fornecem cura.
barbaro é muito quebrado mano, coloquei a espada de Sarevok e uns itens de sobrecura e o bixo nao morria, batia e curava uns 10 de hp por ataque.
Estratégia de guerrilha que funciona até os dias de hoje: porrada e cura, porrada e cura. Com armadura e arma boa é sucesso: porrada e cura, porrada e cura
Cada classe é feita para a sua determinada função. não tem classe melhor. Apenas dúvidas em funções de suporte, agressores e tankers(como todo RPG).testa um bardo em um grupo de magos, e em seguida esse mesmo bardo em um grupo de guerreiro e bárbaros. Em um grupo vai ser útil no outro apenas um peso de papel
Paladino Oathbraker é absurdo XD
Guerreiro nivel 1: esmaga
Guerreiro nível 5: esmaga mais
Guerreiro nível 11: esmaga mais forte
Eu não sei o que é entrar em combate porque o meu bardo é bom de lábia.....detalhe estou entrando no capítulo 2 ainda......então eu não consigo montar a minha tierlist ainda 😢😢
To adorando o game pela historia e a imersão. A parte do combate pra mim é tediosa. Eu jogo no easy msm pq essa parte do jogo nao me importa muito.
outra coisa é que Feiticeiro é simplesmente a classe mais quebrada do jogo atualmente, vc pode conjurar magias com ação bonus cara, pra vc ter noção vc pode soltar até 3 fireballs em um singelo turno se usar haste no turno anterior, é simplesmente um crime colocar ladino e fighter acima de feiticeiro.
Existe invocações no BG3 como tem no 2 e 1? Podia fazer um tier list sobre.
Se tem invocações no jogo da pra ter quantas em campo? Uma por personagem?
Realmente paladino ta bem forte, os boss não dura muitos turnos utilizando destruir o mal
Eu gosto particularmente de Paladino! Esse video só deu vontade de começar esse jogo. Mas vou esperar chegar no PS5!
Só pegar 2 niveis de bruxo e o resto de feiticeiro: veja teu sorcerer sendo uma metralhadora de dano. kk
Minha party tem Monge, Clérigo, Lutador e Bárbaro. 3 dando mt dano por turno e minha Clériga bufando e curando muito, tá bem divertido de jogar assim
Monge late game da dano absurdo, fora que tem muito equipamento pra monge que dá bônus de dano, meu monge carrega o grupo todo kkkk
Também deve-se levar em conta a sinergia entre personagens, ou seja, classes e raças diferentes, mas que se completam.
Se se tratasse só de poder, então teríamos grupos só com um tipo de classe.