Mano, conheci teu canal agora, nesse vídeo. Primeiro quero dizer que achei demais a tua narração! Cara que narração perfeita e imersiva! Mas enfim, quero acrescentar que você esqueceu de falar sobre a pequena criatura que vive nos dutos de ventilação. A criatura tem uma aparência de bebê, mas emite um som de cachorro. Minha teoria é que a criatura é o cachorro que a Roxanne encontra no começo do game, porque quando o assassino nos captura pela primeira vez, nunca mais vemos o cachorro e sim a criatura dos dutos. Como que o cachorro se transformou na criatura já não dá pra ter certeza, mas acho que o cachorro foi exposto a algum tipo de radiação, igual o chefe mencionado na nota da fábrica.
Muito obrigado, meu caro. Espero que goste dos outros vídeos (e eu farei mais de histórias bem em breve). Aliás, realmente cometi essa pequena gafe ao esquecer do bebê. Vou fixar seu comentário aqui pra galera dar uma olhada. Obrigado!
Acho que eles viajaram um pouco no desenvolvimento desse enredo no geral, ainda é bom, mas pra mim é como o ditado: menos é mais. Tudo fazia mais sentido quando era apenas um assassino que pegava vitimas pra alimentar alguma entidade.. simples e direto ao ponto, porém ainda eficiente e aterrorizante. Nas versoes anteriores o jogo parecia bem menos bugado e com assassino mais presente, parece que com a quantidade de coisa nova o game quebrou bastante e seguiu uma pegada meio Resident Evil.
Acho que o cachorro e o bebê dão uma quebrada nisso, já que o The Butcher fazia tudo isso e tal. Acho que é uma das poucas coisas que fico meio assim com a dificuldade. Mas se tratando do enredo em si, eu fico feliz que ele não se prende só a entidade em si porque parece algo muito sobrenatural até pra tudo que foi apresentado pela Puppet Combo hoje em dia. Mas enfim, eu respeito seu ponto de vista.
simplesmente sublime, um vídeo fundamental para quem tem interesse no universo de jogos da empresa, pois depois de muito tempo a propria criou algo além do assassino quer vitimas, e saindo do básico adentrando em um território mais nebuloso, ja que ciência, religião e misticismos estão muito presente na nova narrativa, você contou com maestria toda narrativa fazendo ate parecer fácil em alguns momentos. admiravel de como a puppet combo saiu da área de conforto neste jogo e você também, parabéns.
por favor faz uma narrativa de murder house! recentemente foi o único jogo que eu julguei perturbador ao ponto de me traumatizar (com o quão pesada é a cena dos esqueletos infantis posicionados de forma s3xual).
Minha querida, você chegou no momento EXATO! Estou editando um vídeo sobre Murderhouse há 2 semanas com direito a dublagens, plots, finais, teorias e "erros de gravação." Aguarde!
Complementando a minha teoria roxane no final do hospital virou uma assassina e sua mente já estava controlada pelo fato que não nenhum momento quando ver aquelas coisas 31:55 e 32:01 ela não se perguntar a si mesma oque era aquilo ela fica em silêncio assim como o assassino a todo momento do jogo não fala nada apenas grita quando algo acontece com ele ou não o agrada ....
conheci teu canal agora e simplesmente amei a forma como você conta a história do game, me prendeu mt. Assiste alguns streamers jogando mas fiquei confusa na história, agora ficou muito mais claro e estou fascinada com todo esse desdobramento que teve no jogo. Não é só uma assassino e canibal que te aprisiona na própria casa e você tem que fugir. Tem toda uma história muito legal, que foge do "padrão". Amei esse vídeo e teu canal, parabéns pelo trabalho ganhou mais uma inscrita. Agora posso maratonar as histórias dos games da puppet combo. Sucesso aí moço 👏
Muito obrigado e fico imensamente feliz que tenha gostado! Você pode maratonar outros jogos da Puppet e de outras produtoras na playlist do canal chamada 'Enredo Nerd'. O próximo jogo que pretendo trazer no futuro é sobre o jogo AKA MANTO. E mais uma vez, obrigado! 😁
O choque maior pra mim na época foi descobrir que tinha um laboratório secreto fazendo testes em todo mundo. Acho que esse plot em SOOTH é uma das melhores coisas na PC.
Assim como o jogo Night Shifty, sempre imaginei que esse jogo tambem tinha alguma relação com o jogo Feed me Billy. Principalmente o final Rebirth, lembra bastante.
O final Sacrifice é liberado meio que instantaneamente e você não iria precisar morrer 3x pra liberar esse final. E também acredito nisso. Não só como uma Serial Killer mas como um receptáculo da entidade também.
Há uma teoria que ele possa ter sido um antigo membro do culto da Igreja da Visão do Pai (por isso explica ele morar tão perto da casa onde o The Butcher mora). Não sei ao certo se ele veio a ser cúmplice no rapto de Debra Kopinske no começo do jogo porque isso não é explicado.. mas que é estranho, isso é.
@@facilitandodicas4941 Acho mais que a falta de inteligência dele seja voltada pelo excesso de experimentos e porque ele acaba esquecendo a vítima dentro da casa. Mas assim, certamente alguma ajuda ele devia receber.
Vindo da Puppet Combo, isso é quase impossível. Acho que pouquíssimos protagonistas saíram vivos em quase todos os jogos da produtora. Se bem me lembro, acho que em 3. Em Powerdrill Massacre, Murderhouse e Nightreaper, mas todos esses jogos também possuem finais controversos. Aí é meio complicado.
@@CDWindOficial Nope. Em nightripper, bem no final dos créditos se você assistir tudo, vai escutar um barulho de porta se abrindo e sons de pato, então a protagonista vai levantar e se virar assustada, e assim os créditos acabam com a tela preta, dando a entender que o assassino adentrou em sua casa e a matou. (Minha teoria é que ele tenha pego as chaves da bolsa que ela deixa cair enquanto atravessa os prédios no meio do jogo)
Eu simplismente acho a historia bizarra esse video me deu tanto medo que tive que fazer uma oraçao pra Deus tirar isso da minha mente a historia e tao intrigante que voce quer saber oque vai acontecer quem e o assasino porque estao fazendo isso? o criador desse jogo deve ter se inpirado em alguma coisa ideias nao surgem do nada mas sobre o prisioneiro 918 deve ter reagido a mulher e provavelmente no tempo que ela esta desacordada ele inplanta uma carne ou o demonio dentro dela fazendo ela ter alussinaçoes assim ela fugindo da casa e morrendo
Eu soube por alto que o criador (Ben Cocuzza) se inspirou em filmes trash dos anos 80/90. Mas não posso confirmar se a maior inspiração foi O Massacre da Serra Elétrica, pois a casa é """parecida""" com a do primeiro filme. E concordamos, também acho que ela gerou alguma coisa.
@@CDWindOficial mano tem uma duvida aqui,tem como guiar as pessoas q estavam presas pra fazer a fuga “escape” não? ou tem q ir obrigatoriamente pra sala do save?e oque aconteceu com as pessoas que a roxane salvou?
@@Gaabbgg Então, mano.. eu tentei e não funcionou. Eles ficam presos na casa. E sobre as pessoas, eu creio que elas tenham morrido porque a explosão do laboratório mandou todo o complexo e a casa pros ares. Talvez o fim deles não tenha sido o mais feliz também.
Dessa eu não lembrava. Eu não sei se o criador re-aproveitou ou se a Nun passou pelo mesmo procedimento. Mas acho que o contexto do jogo lá é mais psicológico do que físico.
@@gabrielnaiscimento6750 O único final menos ruim é o Mother, onde toda a casa, o bunker e o próprio Butcher morrem na explosão. Porém, a Roxanne se ferra em todos eles.
@@CDWindOficial creio q seja pelo Renan Plays(cujo em suas lives, leva o apelido de manso) aliás, muito obrigado pelo video. Fez me perceber o quão profundo e bem feito é stay out of the house e o quão eu devo dar atenção a PC. Sua narrativa deixa uma tensão específica e bem didática, parabéns
Mano, conheci teu canal agora, nesse vídeo. Primeiro quero dizer que achei demais a tua narração! Cara que narração perfeita e imersiva!
Mas enfim, quero acrescentar que você esqueceu de falar sobre a pequena criatura que vive nos dutos de ventilação. A criatura tem uma aparência de bebê, mas emite um som de cachorro. Minha teoria é que a criatura é o cachorro que a Roxanne encontra no começo do game, porque quando o assassino nos captura pela primeira vez, nunca mais vemos o cachorro e sim a criatura dos dutos. Como que o cachorro se transformou na criatura já não dá pra ter certeza, mas acho que o cachorro foi exposto a algum tipo de radiação, igual o chefe mencionado na nota da fábrica.
Muito obrigado, meu caro. Espero que goste dos outros vídeos (e eu farei mais de histórias bem em breve). Aliás, realmente cometi essa pequena gafe ao esquecer do bebê. Vou fixar seu comentário aqui pra galera dar uma olhada. Obrigado!
Eu acho que o cachorro demoníaco que anda pelos corredores, é o cachorro do início.
@@morderus0033 é msm mano eu tmb acho
assisti o video do alan e corri pra ca. Compreendi a história agr, explicação foda! tmj mn
Muito obrigado! Tmj. 💪🏻
Eu também!
Rapaz, acredita que eu tô fazendo isso agora
Eu tbm kkkkk
eu tbm kkkk
Sinceramente, esses game devs carregam o terror grotesco e brutal nos tempos atuais. Incrível!
Não é a toa que esse jogo demorou muito pra lançar. Eu me arrisco em dizer que é o jogo mais trabalhado em narrativa da PC até agora.
Acho que eles viajaram um pouco no desenvolvimento desse enredo no geral, ainda é bom, mas pra mim é como o ditado: menos é mais. Tudo fazia mais sentido quando era apenas um assassino que pegava vitimas pra alimentar alguma entidade.. simples e direto ao ponto, porém ainda eficiente e aterrorizante. Nas versoes anteriores o jogo parecia bem menos bugado e com assassino mais presente, parece que com a quantidade de coisa nova o game quebrou bastante e seguiu uma pegada meio Resident Evil.
Acho que o cachorro e o bebê dão uma quebrada nisso, já que o The Butcher fazia tudo isso e tal. Acho que é uma das poucas coisas que fico meio assim com a dificuldade. Mas se tratando do enredo em si, eu fico feliz que ele não se prende só a entidade em si porque parece algo muito sobrenatural até pra tudo que foi apresentado pela Puppet Combo hoje em dia. Mas enfim, eu respeito seu ponto de vista.
simplesmente sublime, um vídeo fundamental para quem tem interesse no universo de jogos da empresa, pois depois de muito tempo a propria criou algo além do assassino quer vitimas, e saindo do básico adentrando em um território mais nebuloso, ja que ciência, religião e misticismos estão muito presente na nova narrativa, você contou com maestria toda narrativa fazendo ate parecer fácil em alguns momentos. admiravel de como a puppet combo saiu da área de conforto neste jogo e você também, parabéns.
Obrigado, meu consagrado!
2:25
ja perdi a conta de quantas vezes assisti videos desse jogo e ainda sim me assustei 🤣
Hahahaha, um dia acostuma!
por favor faz uma narrativa de murder house! recentemente foi o único jogo que eu julguei perturbador ao ponto de me traumatizar (com o quão pesada é a cena dos esqueletos infantis posicionados de forma s3xual).
Minha querida, você chegou no momento EXATO! Estou editando um vídeo sobre Murderhouse há 2 semanas com direito a dublagens, plots, finais, teorias e "erros de gravação." Aguarde!
Complementando a minha teoria roxane no final do hospital virou uma assassina e sua mente já estava controlada pelo fato que não nenhum momento quando ver aquelas coisas 31:55 e 32:01 ela não se perguntar a si mesma oque era aquilo ela fica em silêncio assim como o assassino a todo momento do jogo não fala nada apenas grita quando algo acontece com ele ou não o agrada ....
Acho que também por conta do coma que ela estava fez com que ela ficasse daquele jeito.
Acho q quando o assassino bota alguma coisa nela por isso ela vira uma assassina eu acho
conheci teu canal agora e simplesmente amei a forma como você conta a história do game, me prendeu mt. Assiste alguns streamers jogando mas fiquei confusa na história, agora ficou muito mais claro e estou fascinada com todo esse desdobramento que teve no jogo. Não é só uma assassino e canibal que te aprisiona na própria casa e você tem que fugir. Tem toda uma história muito legal, que foge do "padrão". Amei esse vídeo e teu canal, parabéns pelo trabalho ganhou mais uma inscrita. Agora posso maratonar as histórias dos games da puppet combo. Sucesso aí moço 👏
Muito obrigado e fico imensamente feliz que tenha gostado! Você pode maratonar outros jogos da Puppet e de outras produtoras na playlist do canal chamada 'Enredo Nerd'. O próximo jogo que pretendo trazer no futuro é sobre o jogo AKA MANTO. E mais uma vez, obrigado! 😁
Que canal incrível mano vídeo muito bom e narração impecável parabéns
Muito obrigado pelo feedback!
Chegando tarde, porém puta canal bom, explica muito bom e é bem imersivo o vídeo, agradeço ❤
@@chatgpt-zp8td Nunca é tarde. Bem-vindo!
eu nao duvido que isso realmente exista, não a parte do monstro e tals, mas a parte de sequestros e experimentos com toda certeza deve existir
Isso ocorreu desde o período da primeira guerra até o fim dos anos 90. (Os que eram mais """públicos""")
Curiosidade:O design do butcher é inspirado no vilão de The Town that dreaded sundown(1976) e do Jason de sexta feira 13 parte 2(1981)
Se eu fosse fazer um enredo do SOOTH Remake, eu adicionaria essa. Nem eu sabia. Hahaha
A cena que mais me chocou foi as paredes da casa com símbolos de anticristo e corpo pendurado na cozinha e os objetos feitos de ossos humanos
O choque maior pra mim na época foi descobrir que tinha um laboratório secreto fazendo testes em todo mundo. Acho que esse plot em SOOTH é uma das melhores coisas na PC.
Vídeo muito bem feito cara! Parabéns!
Muito obrigado!
Não tem o Faustop no jogo???
Cara, tu me motivou a jogar esse gueime ae. O estilo de joguin de CD dos anos 2000 me pegou demais.
O Faustop tá em outro jogo, se bem me lembro. Hahaha
E o jogo tá baratinho na Steam, vale a pena demais!
só não entendi uma coisa, como uma cadeirante sobe escada?
Ela é o Professor Xavier.
MEU DEUS É VERDADE KAKAKAKAAKKAKAKAKA
Assim como o jogo Night Shifty, sempre imaginei que esse jogo tambem tinha alguma relação com o jogo Feed me Billy.
Principalmente o final Rebirth, lembra bastante.
Ele tem mais na parte que envolve o CFV pois ambas tiveram co-relação com todos os dois jogos.
realmente, aquela mensagem que a gente escuta no telefone no Feed me Billy é a mesma da tv de lavagem cerebral do Stay Out @@CDWindOficial
Gostei do seu canal cara! Primeiro vídeo que assisto aqui. Continue assim!
Muito obrigado. Espero que goste dos outros!
31:11
Aparece a palavra "BIRTH" de relance na tela
"Nascimento". O que confirma que a Roxanne gerou o embrião da entidade.
Vídeo maravilhoso, todo sucesso do mundo 🙌
Muito obrigado!
Eu gostei muito do seu trabalho
Muito obrigado!
Video muito bom! Fiz o final do cara do trailer agora to no bunker em busca do outro final.
Obrigado e boa sorte!
acho q esse é um dos poucos jogos da puppet combo q independente dos finais,é sempre um final ruim
Pra ser sincero, quase todos os jogos da Puppet o protagonista nunca sai com vida ou acontece algo totalmente inviável.
@@CDWindOficial sim,os únicos q o personagem sai vivo é o murder house e Power drill massacre(talvez)
@@obitus15E o bloodwash?A mina lá (Sarah)consegue se livrar da maníaca que estripav@ corpos de grávidas..
Muito Foda mo Vozerão
@@DorinChan Ó o cara aí! 🙏🏻
Oq acontece se vc assistir a fita sem parar no começo quando é capturada?
Creio que o culto queria ultilizar ela como uma serial killer tmb
O final Sacrifice é liberado meio que instantaneamente e você não iria precisar morrer 3x pra liberar esse final.
E também acredito nisso. Não só como uma Serial Killer mas como um receptáculo da entidade também.
Qualidade do vídeo tá ótima, qualidade do som, narrativa. Nota 10
Muito obrigado!
O que ninguém explica, é que o cara do trailer do final, é o mesmo do início!
Há uma teoria que ele possa ter sido um antigo membro do culto da Igreja da Visão do Pai (por isso explica ele morar tão perto da casa onde o The Butcher mora). Não sei ao certo se ele veio a ser cúmplice no rapto de Debra Kopinske no começo do jogo porque isso não é explicado.. mas que é estranho, isso é.
@@CDWindOficial eu pensei exatamente isso! Muito estranho!
@@CDWindOficial Até mesmo pelo fato, do assassino não ser muito inteligente, como é mencionado! Provavelmente teve ajuda de alguém...
@@facilitandodicas4941 Acho mais que a falta de inteligência dele seja voltada pelo excesso de experimentos e porque ele acaba esquecendo a vítima dentro da casa. Mas assim, certamente alguma ajuda ele devia receber.
Po, poderia ter falado que o cara do final escape é o msm que entra no posto no prólogo do jogo wkwkqkk
Algumas informações eu tinha esquecido de passar nesse vídeo. Talvez em um futuro distante eu faça um remake desse vídeo com o que eu esqueci nesse.
amo esse jogo por causa do alanzoka
Na época eu quis fazer o enredo desse jogo depois de ver os 3 vídeos do canal dele.
Eu amo a vibe desse jogos
Muito boa mesmo!
Acho q so faltou um final na qual ela conseguia fugir
@Sherlock Holmes sim, eu fiquei meio murcho com apenas finais ruins
Vindo da Puppet Combo, isso é quase impossível. Acho que pouquíssimos protagonistas saíram vivos em quase todos os jogos da produtora. Se bem me lembro, acho que em 3.
Em Powerdrill Massacre, Murderhouse e Nightreaper, mas todos esses jogos também possuem finais controversos. Aí é meio complicado.
Lembrei também do Bloodwash, onde a protagonista sai viva no final. Mas são bem pouquinhos jogos onde o protagonista sai vivo.
@@CDWindOficial Nope. Em nightripper, bem no final dos créditos se você assistir tudo, vai escutar um barulho de porta se abrindo e sons de pato, então a protagonista vai levantar e se virar assustada, e assim os créditos acabam com a tela preta, dando a entender que o assassino adentrou em sua casa e a matou. (Minha teoria é que ele tenha pego as chaves da bolsa que ela deixa cair enquanto atravessa os prédios no meio do jogo)
@@raviorb Lembrei desse final na hora também. Fica subentendido isso.
Video top cara,vou me inscrever no seu canal
Muito obrigado!
@@CDWindOficial dnd 👍
Ótimo vídeo irmão!
Muito obrigado!
Brabo demais mano!
Valeu, meu mano!
vídeo top meu nobre
Agradecido, meu nobre!
Conteudo sensacional cara 😎🔥
Obrigado. Espero lançar mais desse tipo muito em breve!
Eu simplismente acho a historia bizarra esse video me deu tanto medo que tive que fazer uma oraçao pra Deus tirar isso da minha mente a historia e tao intrigante que voce quer saber oque vai acontecer quem e o assasino porque estao fazendo isso? o criador desse jogo deve ter se inpirado em alguma coisa ideias nao surgem do nada mas sobre o prisioneiro 918 deve ter reagido a mulher e provavelmente no tempo que ela esta desacordada ele inplanta uma carne ou o demonio dentro dela fazendo ela ter alussinaçoes assim ela fugindo da casa e morrendo
Eu soube por alto que o criador (Ben Cocuzza) se inspirou em filmes trash dos anos 80/90. Mas não posso confirmar se a maior inspiração foi O Massacre da Serra Elétrica, pois a casa é """parecida""" com a do primeiro filme.
E concordamos, também acho que ela gerou alguma coisa.
Kakakkakakakakaka
O melhor final com certeza é o Mother
@@Um_otako-k1q Concordamos!
imagina esse jogo com gráficos remasterizados
Por mais que o 'charme' da Puppet Combo seja o estilo retrô dos jogos, ficaria espetacular esse jogo com gráficos atuais.
Estraga
Vídeo muito top foda ❤️
Valeu, lek!
que video maravilhoso cara 1+like 1+inscrito
Valeu!
Essa Evelyn parece com a Inês Brasil 😂
Hahahaha
porra mano não tem um final bom😭
a roxane fez tanta coisa pra no final não dar em nada
Se tiver uma continuação, o final Mother tem que ser o mais explorado possível.
@@CDWindOficial mano tem uma duvida aqui,tem como guiar as pessoas q estavam presas pra fazer a fuga “escape” não? ou tem q ir obrigatoriamente pra sala do save?e oque aconteceu com as pessoas que a roxane salvou?
@@CDWindOficial temos muitas perguntas…
@@Gaabbgg Então, mano.. eu tentei e não funcionou. Eles ficam presos na casa. E sobre as pessoas, eu creio que elas tenham morrido porque a explosão do laboratório mandou todo o complexo e a casa pros ares. Talvez o fim deles não tenha sido o mais feliz também.
@@CDWindOficial ai foi zero realismo,como não da? ai podia ser um final mais feliz.
Também aparece esse CFV em nun massacre
Dessa eu não lembrava. Eu não sei se o criador re-aproveitou ou se a Nun passou pelo mesmo procedimento. Mas acho que o contexto do jogo lá é mais psicológico do que físico.
2:25 que susto da porra.
@@harrison_gamer De nada!
ótimo vídeo ! uma dúvida aleatória, vc conhece alguma tradução para o game?
Muito obrigado! A Puppet Combo traduziu esse jogo nas últimas atualizações da Steam. É só habilitar nas configurações!
slv do daquele grupo (você sabe qual)
Fino, senhores.
Vídeo brabissimo
Muito obrigado!
Como a veia consegue subir escada de cadeira de roda😢😅
Deixa Newton ver uma parada dessas..
Vídeo muito brabo, vim pelo Grupo para pessoas pobres com computadores ruins 5.0
Valeu, meu querido!
2:26 até 2:30 eu quase fico surdo
Foi mal. 😅
Será que o "the butcher" é o Ângelo?
Talvez sim, talvez não. Mas é um dos primeiros sem dúvidas.
Joguinhos pra jogar suave sozinho de noite em casa KKJKJKJKJ
No volume alto ainda. okasosak
comentando pro seu video ir mais longe
Muito obrigado, meu jovem!
nossaaa mano o alan n salvou nenhum sobrevivente velho n acresito
@@angelucci1801 Sim. Ele deu mole. Hahaha
Essa Debra não foi morta no final? Pq ela aparece dentro da jaula na parte da casa!
A Debra não foi morta. Ela foi nocauteada e levada para a casa.
Puta video foda
Muito obrigado. Espero fazer mais desse estilo em breve!
1:10 oloko mano, parece o games eduuu kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
ESTOUREI. KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Weee ❤
Weeee ❤️
vim pelo grupo para pessoas pobres com computadores ruims 5.0 👌
Opa!
Esse jogo simplesmente você só se fode? Não tem final feliz?
@@gabrielnaiscimento6750 O único final menos ruim é o Mother, onde toda a casa, o bunker e o próprio Butcher morrem na explosão. Porém, a Roxanne se ferra em todos eles.
@@CDWindOficial triste pro protagonista 😔
Isso aí não é a história do jogo po. É um passo a passo. Não precisava 40 minutos de vídeo pra isso. Acaba sendo um monte de spoiler do jogo.
Se acaba sendo "spoiler", então é porque eu faço todo o trajeto e conto a LORE do jogo, lek.
Problema nenhum nisso.
Quem veia pelo manso ?
Por quem? 😳
@@CDWindOficial creio q seja pelo Renan Plays(cujo em suas lives, leva o apelido de manso) aliás, muito obrigado pelo video. Fez me perceber o quão profundo e bem feito é stay out of the house e o quão eu devo dar atenção a PC.
Sua narrativa deixa uma tensão específica e bem didática, parabéns
@@yagocosta76 Muito obrigado, de verdade! E sério que o Renan mencionou meu vídeo em um vídeo dele ou live? Eu tô descobrindo isso agora!!