【ファミコン】スーパーマリオ256Wの未解明の謎に迫ります!Approach the unsolved mystery of the 256 worlds of Super Mario Bros!

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 78

  • @照り焼きチキン-i1y
    @照り焼きチキン-i1y 3 ปีที่แล้ว +21

    ランダムバグはおそらく、
    面データの指定先が「RAM(様々な情報を記憶しておく場所)領域」になっていたと思われます。
    RAMだから「データが変化する可能性が高い」ので、その度に面構成も変わった可能性が高いかな。

    • @3StarsHospital
      @3StarsHospital 3 ปีที่แล้ว +7

      なるほど…ということはRAMの中の世界を可視化してるような感じですかね
      だとしたらロマンありますね!

  • @ダイぴー
    @ダイぴー 3 ปีที่แล้ว +13

    まるでマリオが死んだ後の世界の動画みたい

  • @yokosewairo
    @yokosewairo 4 ปีที่แล้ว +24

    ここまでランダムにステージが変化すると、不思議なダンジョンとも言えるかもしれませんね。

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว +4

      是非VirtuaNESでWORLD1-136をプレイしてみて下さい!
      本当に色んなバグ面が出てきますよ(^^)

    • @yokosewairo
      @yokosewairo 4 ปีที่แล้ว +1

      @@meyapon3402 さん
      「風来のシレン学会」というものができているらしいですね。検索するとすぐ見つかります。
      それと同じような感じで「レトロマリオ学会」とか「アンダーカバー学会」とかあってもいいかもしれませんね。

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว +1

      @@yokosewairo さん
      「風来のシレン学会」なんてものがあったんですね。知りませんでした(^^;
      「アンダーカバー学会」ていいですね~
      あったら是非入りたいです(^^)

    • @yokosewairo
      @yokosewairo 4 ปีที่แล้ว +1

      @@meyapon3402 さん
      マリオメイカー学会という学会があるらしくて、それと区別する意味でレトロマリオ学会という名前を考えました。
      ソフトによって256wだったり1024wだったりしますので。
      アンダーカバーとかグリッチワールドでもいいと思うのですが、マリオということが分かる必要はあるかと思うので、頭にマリオを付ける必要があるかもしれませんね。
      レトロの範囲ですが、今はもうスーパーファミコンまでレトロゲーの範疇に入れてもいいと思うのです。

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว +1

      @@yokosewairo さん
      レトロマリオ学会ですか。いいですね~😄
      マリオのバグワールドが好きの人が集まったらきっと楽しいですよね!
      ただ、立ち上げてくれる方がいらっしゃればいいのですが…

  • @reraponpon
    @reraponpon ปีที่แล้ว +5

    こうやってたくさんのステージを作って、その中から厳選されたステージが、32wであって、そう思うと当時のマリオの開発に携わった方の汗と涙がここにあると感じた。

  • @mario1024w
    @mario1024w 4 ปีที่แล้ว +6

    投稿お疲れ様です。マリオ2の全エリアが観測可能になった事で色々とわくわくですが、それと同時にマリオ1でのまだまだ未知な部分(所謂バグワールド自体の謎)も同時に少しずつ解明できるかもしれませんね。
    今までは256Wの冒頭のみ(○-1)しか見れなかったケースが多かったと思うので、更に踏み込んだバグステージも色々見れると本当に好奇心が掻き立てられてわくわくします。

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว +2

      今回の動画はねこみんさんのTwitterを参考にさせていただきました❗️
      今後のねこみんさんの活動再開を心待ちにしております😄

  • @四月一日わたぬきゲーム
    @四月一日わたぬきゲーム 4 ปีที่แล้ว +5

    あのスーマリに、32個の面以外に、しかも全部で256面あるとか、ロマンを感じました。

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว +5

      バグ面てロマンを感じますよね😄

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 4 ปีที่แล้ว +6

    ゲームにおいてランダム性の演出に用いられるものと言えば乱数ですが、こうしたランダムステージの類もどこかの乱数が参照されていたりするのかもしれませんね(水中ステージのプクプクの軌道や速度タイプ辺り、乱数が関係してそうな気がするので・・・)

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว

      ランダム面て色んな推測ができますよね。
      真相が分からない今の方が、色々な想像が膨らんで楽しかったりします😁

  • @AlbertTheGamer-gk7sn
    @AlbertTheGamer-gk7sn 2 ปีที่แล้ว +3

    Despite area 49/C9 crashes on the NES version, there are versions where it doesn't crash. Also, 3F/BF and 66/E6 are the same area as 49/C9.
    Also, area 54/D4 is an RAM area, where the level structure is different depending on what frame you reached there. Some of them can cause your NES to "hallucinate" and show fake blocks without hitboxes that are in different colors.

  • @tomo-y-tyunnx2
    @tomo-y-tyunnx2 4 ปีที่แล้ว +12

    実機でテニスのカセットを使って遊んでいたあの頃が懐かしい。いまだにバグ面の解明を試みる猛者に共感します。

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว +6

      ありがとうございます😄
      スーパーマリオの256Wは私の人生の一部となってしまっています。
      今後の人生を掛けて全ての謎を解明出来ればと思っています(笑)

    • @zszushi
      @zszushi 4 ปีที่แล้ว +1

      @@meyapon3402 バグって楽しいですよね!バグのために初代ぼくなつを買ったことがあります!

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว

      @@zszushi さん
      楽しいですよね😊
      覗いてはいけない禁断の扉を開けてしまう背徳感と言うか…
      ぼくなつってぼくのなつやすみですよね?
      あれにもバグがあったんですね😲

    • @zszushi
      @zszushi 4 ปีที่แล้ว +2

      @@meyapon3402 8月32日バグとか
      後でリンク乗せます
      P.S.ありました!th-cam.com/video/1uYToC1xDKE/w-d-xo.html

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว +3

      @@zszushi さん
      おぉー、これは凄い!
      この様なバグを見ると本当にワクワクします😊

  • @user-arikan
    @user-arikan 2 ปีที่แล้ว +5

    35周年迎えても全ての謎が
    解決できてない深いゲーム

    • @mm-sv8ov
      @mm-sv8ov 4 หลายเดือนก่อน

      謎もなにもただのバグやし

    • @user-arikan
      @user-arikan 4 หลายเดือนก่อน

      @@mm-sv8ov それはそう

  • @遠藤明-d5w
    @遠藤明-d5w 3 ปีที่แล้ว +2

    地下面には スター、ブロック無しのロングファイアバー、沢山のプクプク、ゲッソー、そして、沢山のコイン、ノコノコ(緑)、ブロック無しのファイアバーが沢山登場しています。

  • @user-ok3sd1nz6n
    @user-ok3sd1nz6n 3 ปีที่แล้ว +2

    これからもがんばてくださいよろしくお願いします

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  3 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます😄
      今後も頑張ります!

  • @miumiu5811
    @miumiu5811 4 ปีที่แล้ว +4

    いつ見ても素晴らしいです(^^)

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます😄

  • @miyakoutsuno
    @miyakoutsuno 4 ปีที่แล้ว +3

    暗黒面ってのは「このエリアのデータです」とエリア情報を提示されても、ソフトというかアプリケーションが理解・または処理できなくてなるものなのでしょうね
    ランダム面は、読み込んだデータを解釈したら複数の候補があるうちのどれかをアプリが「これかな?」と選んだものを表示しているのかもしれませんね
    同じデータでも複数人いれば違う解釈をすることがある様に、アプリによって解釈が分かれるというのは面白いですねぇ

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว +1

      なるほど、そう言うことなのでしょうかね🤔
      アプリケーションが上手く処理できない元のデータを突き詰めてみたいですね😄
      スーパーマリオって本当に奥が深いです。

  • @イヒ-x6n
    @イヒ-x6n 4 ปีที่แล้ว +4

    えらい!

    • @yoshimuneA400
      @yoshimuneA400 3 ปีที่แล้ว +1

      こんなけ゛ーむにまし゛になっちゃって
      かっこいいのは゜ないの。

  • @risechocolate
    @risechocolate 4 ปีที่แล้ว +4

    一番有りえるのが本体の初期乱数なのですが...エミュレーターで違うのかと言われるとよくわからないもので

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว +2

      ランダム生成に関わっているのは乱数の可能性が一番高いですよね。
      エミュレータによって乱数の処理の仕方が違うのでしょうか...?

    • @kocchan-k
      @kocchan-k 3 ปีที่แล้ว +1

      ファミコンのメモリ範囲のエミュレートが何か関係してそうですけどね

  • @exhgmp60
    @exhgmp60 3 ปีที่แล้ว

    素晴らしいです👏

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  3 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます😄

  • @SeymourRu
    @SeymourRu 4 ปีที่แล้ว +2

    Still great investigation, just do not stop 👍

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว +2

      I will continue investigation throughout my life😄

  • @建一郎山下
    @建一郎山下 3 ปีที่แล้ว +1

    怖いですねバグは

  • @nishiki3244
    @nishiki3244 3 ปีที่แล้ว

    ドルアーガの裏技でも異常に線画が乱れる面がありましたね・・・
    読み込む際に、画像表示がうまく行かない部分にまで別データの読み込みなどが発生しているのでしょうか?
    なんにしてもバグ面はロマンですね。9-1の画面を見た少年たちのときめきが想像できるようです・・・

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  3 ปีที่แล้ว +1

      私も子供の頃にT-1の画面を初めて見た時の衝撃は今でもはっきりと覚えています😄

  • @YspKkp
    @YspKkp 3 ปีที่แล้ว +2

    これってランダムにブロックが置かれるように設定されてこうなったんですかね。バグで。それとも意図的に?

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  3 ปีที่แล้ว +2

      これは多分バグだと思ってます。

  • @gf-er34-_72
    @gf-er34-_72 4 ปีที่แล้ว +3

    進むと暴走する面も気になりますよね~
    先がどうなっているのか、なぜ暴走するのか気になります^^
    127-1?とかどうなってるんでしょうね

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว +1

      127-1の先は是非とも見てみたいですよね(^^)
      私も色々とチャレンジはしているのですが、この面は一筋縄では行きません...
      面の途中で暴走する原因は諸説あるのですが、どれも決め手に欠けているのが現状です。
      なので今は手探りの状態ですが、いつかは必ず解明したい謎の一つですね!

    • @gf-er34-_72
      @gf-er34-_72 4 ปีที่แล้ว

      @@meyapon3402 なるほど~今後のmeyaponさんの動画が楽しみです!
      127-1の事なんですが、前にファミコンミニのスーパーマリオブラザーズでプレイしている動画をみたんです、が127-1の暴走を回避して、先にすすんでいる人がいたのを思い出しました!
      あと、外国人の方なんですが、127-1の途中からスタートしてフリーズを回避してる人もいましたよ!でも、ループして最初に戻ってきたときにまた最初のフリーズするところでフリーズするんですよね。。。
      一体あそこには何があるんでしょうね。。。

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว

      @@gf-er34-_72 さん
      ファミコンミニの127-1の動画は私も見たことがあります😄
      以前、その動画のうp主さんからコメントを頂いたこともあるんですよ!その時にどうやって暴走を回避したのか聞いておけばよかったです😞
      あと外国人の方が途中から開始して暴走を回避していると言うのは凄いですね!
      是非その動画見てみたいです😄

    • @gf-er34-_72
      @gf-er34-_72 4 ปีที่แล้ว

      @@meyapon3402 ここにURL貼っても大丈夫そうですかね。。。
      Dekoさんという方です
      th-cam.com/video/W3rWo3glwyE/w-d-xo.html

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว

      @@gf-er34-_72 さん
      外国の方ってDekoさんでしたか😄
      私もDekoさんの動画は何度か拝見させていただきましたが、この動画は初めて見ますね。
      動画で使用しているROMは正規ROMではないようですが、一体どうやってるんでしょうね🤔
      土管からワープさせているようですがすごく気になります。
      情報ありがとうございました😄

  • @Ixdistrck
    @Ixdistrck 3 ปีที่แล้ว

    自殺面ってE-1にもあった気がしたんですが、
    そのときはスタートボタンを連打しまくるとコースが変化する、みたいなことがあったような気がします
    その52-1でも出来るんでしょうかね・・・?

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  3 ปีที่แล้ว

      52-1でスタート連打を試してみましたが、何も起こりませんでした😢

  • @仲井-l6p
    @仲井-l6p 2 ปีที่แล้ว

    メモリ関連の動作を解析する必要がありそう

  • @グーチョキパー-s8y
    @グーチョキパー-s8y 4 ปีที่แล้ว

    オールナイトニッポンスーパーマリオブラザーズでステージ1とか分かれているのですか?

    • @yokosewairo
      @yokosewairo 4 ปีที่แล้ว

      オールナイトニッポン版についてついては、私とmeyaponさんでやりとりしているので、そのやりとりを見ると多少のことは分かるかと思います。

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว

      オールナイトニッポン版もステージ毎に分かれています。
      解析の結果768Wまであるそうです!

  • @こや次郎
    @こや次郎 2 ปีที่แล้ว

    昔追い求めたなぁ

  • @わい-x6h
    @わい-x6h 3 ปีที่แล้ว +3

    初めて知りました、凄い世界ですね…
    そもそも、256のワールドが存在すること自体はいいとして、T面みたいな本編とは全くオリジナルのバグステージが作られるのってなんでなんですかね…?

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  3 ปีที่แล้ว +1

      T-1ってどのような経緯であんな奇抜な面になるのか本当に謎ですよね。
      あの面を初めて見たときの衝撃は今でもはっきりと覚えています!

    • @ティミィ-o9k
      @ティミィ-o9k 10 หลายเดือนก่อน

      多分別のデータを読み込んでめちゃくちゃに......例えば実際は読み込むのかは知らないですがプレイヤーデータとか

  • @pj4996
    @pj4996 3 ปีที่แล้ว +1

    強制的に出現させるってどういうこと?

  • @hdofu
    @hdofu 2 ปีที่แล้ว

    My guess why it runs on Virtual Nes would be do to it not being as accurate an emulator as messen, as for why it works with the cheat device plugged in, I'm guessing that it has something to do with whatever passthrough code is run on the xterminator to get it to work with the famicom.

  • @blackboshi3700
    @blackboshi3700 4 ปีที่แล้ว +3

    2:37 い つ も の 出 オ チ

  • @ホワイトヘアードデビル
    @ホワイトヘアードデビル ปีที่แล้ว

    2:36アトランチスの謎のBLACK HOLE。

  • @ghnlab
    @ghnlab 4 ปีที่แล้ว

    マリオの自殺のやつアトランチスの謎のブラックホールににてね?

  • @リザク-l2m
    @リザク-l2m 9 หลายเดือนก่อน

    最終ワールドの記号ってどうなってるんだろう

  • @あさ-q5n
    @あさ-q5n 3 ปีที่แล้ว

    無限スター笑

  • @きぬにゃん
    @きぬにゃん 3 ปีที่แล้ว

    確かどう森+の没データにマリオ2があったと思うんですけどそれだとどうなるんですかね?

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  3 ปีที่แล้ว

      そちらのマリオは現時点ではまだ調査が出来ません…
      でもいつかは解明したいですね。

  • @じゆん参
    @じゆん参 4 ปีที่แล้ว +1

    開発途中に、上書き保存の爪跡とですね。本当に なぞです 普通だったら コメントの通り ゲームソフトかファミコン本体まで、こわれますからね。

    • @meyapon3402
      @meyapon3402  4 ปีที่แล้ว +4

      スーパーマリオって未だに謎が多いですよね!
      今後色々なものが進歩していけば解明できる謎も増えていくかもしれませんね(^^)

  • @あさ-q5n
    @あさ-q5n 3 ปีที่แล้ว

    空飛んでるよう笑