Недавно у "Отвратительных Мужиков" в подкасте гостем был сам Дмитрий Глуховский, так вот он утверждал, что Проф связался с ним насчёт возможного использования его ещё интернет-книги как основы для игры в 2002г. Конечно, никаких договорённостей именно тогда не было, просто обсудили так сказать, но сам факт, что Проф думал об этом ещё до выхода Сталкера!
@VANDELEY Я нашёл толи бог текстуры, толи посхалку какую-то, в старопердунской COD2 на одной из миссий есть спрятанная маска, или это баг текстуры, но прекол в том что я нигде не нашёл инфы про эту маску, если интересно, то скажи куда кидать футажи
@@bayanforce1108 "Всем кто меня слышит - мы атакованы группой бандитов! На помощь! Братки, выручайте, беспредел творится - бандиты охренели! Бли-ин, да есть кто-нибудь рядом? Нам тут кирдык приходит".
@@k1affen_975 Ну посмотрим) хотя есть таки шанс что все будет не так эпично как в трейлере и тизере , тот же Exodus , Локация Тайга что показали на Е3 выглядит куда лучше , Чем релизный вариант , аналогично с анимациями , хотя почти все разрабы (а ключевые тем более ) в сталкере ушли на метро и будет другая игра совершенно , так что сложный вопрос для рассуждения
@@k1affen_975 По крайней мере не таким зашкварный как Киберпук2077. GSC очень умно делает что мало показывает и ничего не рассказывает про игру, чтобы люди после релиза пальцем не тыкали и не говорили что это триплА технодемка из за того что половина фич которых было обещано в итоге оказались вырезанными под корень.
Я пришёл смотреть истрию создания метро, а тут, оказывается, целая Санта Барбара, с увольнениями, судами, порчей взаимоотношений между сотрудниками и т.д.
Поздно я решил написать свои мысли по поводу видео, но всё же. Я всегда считал себя истинным фанатом серии Метро, как книжной, так и игровой. Я был еще малым, когда узнал про эту вселенную. Сейчас, посмотрев данное видео, я понял, что я знал буквально ничего о подноготной игры и книги. xd Настолько качественно подан контент, что аж челюсть свисает. Спасибо Ванделей! А по поводу самой разработки и проблем , с которыми пришлось встретиться Профу на пути к созданию Метро. Я скажу так, после увиденного, я еще больше зауважал тогдашнюю команду разработчиков, которые горели энтузиазмом, плевали на все это нытье от Григоровича, просто делали свою работу, не покладая рук. Вышли в свет и в конечном итоге создали шедевр, который теперь никогда не забудут, в игровой индустрии так точно. Спасибо Диме Глуховскому, который сделал правильную ставку на развитие своего романа через игру. Я никогда не "унижал" игру Сталкер и уж тем более не хаял Пикник на обочине, но скажу персонально про Григоровича и его компанию. Теперь, зная, что THQ недолюбливали GSC за несоблюдение и срывы сроков, могу предположить, что у Григоровича всегда был скверный характер и именно поэтому были проблемы. И даже сейчас, когда вышел Сталкер 2, фанаты серии получили плевок в лицо в виде сырой подделки первых Сталкеров. И все благодаря тому же Григоровичу, который никогда не думал в правильном направлении. А что же у 4А Games? У них получилось развить серию игр от "копии сталкера", как тогда говорили недалекие умы, до Метро Исход, которая была одной их лучших FPS шутеров уже на тот момент, с невероятным прорывом в рэй трэйсинге. И самое главное, еще начиная с 2014, когда вышло переиздание Redux, о Метро начали говорить и по всему миру, что дало огромный толчок для популяризации. Я очень горд тем, что удачно связал себя в детстве с игрой Метро 2033. Словами не передать, как я горд командой разработчиков, которые подарили мне невероятные эмоции. Жаль, что я, будучи 23-летним, больше не смогу испытать ТЕ САМЫЕ чувства, которые я испытал в 2011 году...
Главное что бы Ванадалей не узнал про Leak Half-Life 2, ведь хоть бетамассонство и похоже на билдомассонство но это все же другая история, такая что годы можно ее изучать.
Спасибо большое тебе за такие классные видео, очень интересно смотреть и слушать тебя Вандалей. Я всё больше и больше узнаю о сталкере и теперь о метро узнаю. Удачи и успехов тебе и по больше подписчиков (миллион).
@vandeley спасибо вам за расследование. Мне всегда был интересен процесс разработки концепции успешных проектов, таких как игра «метро». Настоящий документ. Спасибо за труд!
@@Duplet333 Это на первый взгляд так кажется, на самом деле с дружескими отношениями обстановка накалилась. Ну вытоге кто-то устроил пальбу у входа на станцию и перестрелка началась.
когда Григоровича спросили про то когда началась разработка движка тот аж замешкался)наверное это он думал обо всех специалистах которые перекочевали в новый проект.
Интересно ещë то, что Д.Глуховский в недавнем интервью про Сталкер 2, говорил мол с GSC у нас ничего общего нет, ЭТО НЕ КОНКУРЕНТ МЕТРО, хотя судя по видео очень, ОЧЕНЬ большая часть взято именно со Сталкера.
«Даже не закреплён пол главного героя» (17:08). Судя по показанному отрывку, речь может идти не обязательно о главном герое, а об игроке (“gamer”), потому что местоимение с неопределённым человеком в английском вообще прошло, если не ошибаюсь, путь от “he” к “he/she” и затем вообще “they”.
Всё-таки Сталкер 2 планировался как поглощение Зоной всего мира. Финальный диалог с О-сознанием намекал на такой исход. Это же какая шикарная игра могла бы получиться. Фоллаут бы нервно курил в сторонке. Но, увы, не срослось. Как всегда.
Информация для тех, кто тщательно за вселенной метро не следит, но все же интересуется: Глуховский в недавней беседе раскрыл небольшую деталь новой части игры Метро. Главный герой в новой части, в отличие от предыдущих , будет разговаривать. Причём писатель не пояснил кто будет протагонистом, но тем не менее Разработчики все таки услышали своих фанатов:)
28:00 металлические подвески в середине картинки, очень похожи (одна прям 1 в 1) на те, что использовали в арте сталкера "сталкер у ворот" (висят на деревянном входе на арте)
Стрелок погиб в Сталкер зов Припяти, ну смотря как выполнять будешь и порассуждать логично. А в новом трейлере сталкера 2-го показан персонаж "Скиф" который якобы будет встречать при входе в игру.
Блин мне так нравится твой контент и контент SpecterChannel ну тоесть спектера.Вы не думали зделать совмесные ролики?Или у вас уже был?Не помню,ну короче было б очень круто.
забавно. в своё время достаточно много думал о возможном сюжете С2, и вариант с расширением Зоны в конце игры (как задел для продолжения) был основным. GSC надо повышать градус
· Моя группа ВК: vk.com/gobagistalker
· Плейлист "Пасхалки и баги Метро 2033 и REDUX":
th-cam.com/video/ZanLns7DgsQ/w-d-xo.html
· Плейлист "Полный обзор серии МЕТРО: пасхалки, баги, вырезанный контент":
th-cam.com/video/ZanLns7DgsQ/w-d-xo.html
Когда колд вар
Недавно у "Отвратительных Мужиков" в подкасте гостем был сам Дмитрий Глуховский, так вот он утверждал, что Проф связался с ним насчёт возможного использования его ещё интернет-книги как основы для игры в 2002г. Конечно, никаких договорённостей именно тогда не было, просто обсудили так сказать, но сам факт, что Проф думал об этом ещё до выхода Сталкера!
Хорошо VANDELEY,может посмотрю!!!
Когда успел озвучить мод ,Монох?
@VANDELEY Я нашёл толи бог текстуры, толи посхалку какую-то, в старопердунской COD2 на одной из миссий есть спрятанная маска, или это баг текстуры, но прекол в том что я нигде не нашёл инфы про эту маску, если интересно, то скажи куда кидать футажи
Голливудские сценаристы... так вот кого надо благодарить за голливудщину в Метро:))
Причем это единственное их упоминание. Буду пытаться накопать что нибудь еще, но честно говоря сомневаюсь, что найду.
Голос Прохорова , заставляет ловить флешбеки по озвучке , из сталкера
"Проходи, не задерживайся".
@@bayanforce1108 "Всем кто меня слышит - мы атакованы группой бандитов! На помощь! Братки, выручайте, беспредел творится - бандиты охренели! Бли-ин, да есть кто-нибудь рядом? Нам тут кирдык приходит".
Ребята отпустите пожалуйста не надо я вам деньги дам я всё отдам
@@bughddfhdfh Я тебе порву скотына! Стаять! Кто нибудь помогите! Братцы выручайте подыхаю!
Меня напрягают твой запятые, брооооооооооооу
Интересная тема, однако. Ждём ещё, Ваня Долей, Метро мы тоже любим)
Отдельное спасибо команде Zone Chronicles за то, что они сохраняют знания о наших любимых вселенных)
32:40
Омельчук...Слышу эту фамилию и сразу вспоминается прекрасная музыка из Metro 2033,LL,Exodus.
финалка зова припяти хех
Саундтрек зп просто внеземной
@@fluffything5865 вообще весь саундтрек)
Талантливейший человек
@@n0tkoj1ma97 Это да.
Билдомассоносвтво в массы! Спасибо Ване долею за этот шикарный видос
Фига себе , сталкер 2 оказывается уже больше 15 лет ждут и делают!
там знаешь каким все зашкварным будет? ОХУЕЕШЬ
@@k1affen_975 Ну посмотрим) хотя есть таки шанс что все будет не так эпично как в трейлере и тизере , тот же Exodus , Локация Тайга что показали на Е3 выглядит куда лучше , Чем релизный вариант , аналогично с анимациями , хотя почти все разрабы (а ключевые тем более ) в сталкере ушли на метро и будет другая игра совершенно , так что сложный вопрос для рассуждения
@@k1affen_975 По крайней мере не таким зашкварный как Киберпук2077. GSC очень умно делает что мало показывает и ничего не рассказывает про игру, чтобы люди после релиза пальцем не тыкали и не говорили что это триплА технодемка из за того что половина фич которых было обещано в итоге оказались вырезанными под корень.
@@KorbenDallas_Nomercy Тайга на Е3? Ты гонишь или как? На Е3 вроде Волга показана была.
@@llcux76pyc5 Именно! Спасибо что заметил , но там и анимации были на порядок лучше , тайга была в трейлере ещё раньше е3
Ооо, интерестинг)
ПО сталкеру я не прям дикий фанат, а вот по метрохе я бы ещё посмотрел)
здарова
ну здарова
изыди
Какими судьбами
Интерестинг??? СЭМ????
"Программист Прохоров заманил американских подростков в советскую подземку" 😀😀😀
А звучит-то как! 😄😄😄
Компьютерщиков
Я пришёл смотреть истрию создания метро, а тут, оказывается, целая Санта Барбара, с увольнениями, судами, порчей взаимоотношений между сотрудниками и т.д.
Поздно я решил написать свои мысли по поводу видео, но всё же.
Я всегда считал себя истинным фанатом серии Метро, как книжной, так и игровой. Я был еще малым, когда узнал про эту вселенную. Сейчас, посмотрев данное видео, я понял, что я знал буквально ничего о подноготной игры и книги. xd
Настолько качественно подан контент, что аж челюсть свисает. Спасибо Ванделей!
А по поводу самой разработки и проблем , с которыми пришлось встретиться Профу на пути к созданию Метро. Я скажу так, после увиденного, я еще больше зауважал тогдашнюю команду разработчиков, которые горели энтузиазмом, плевали на все это нытье от Григоровича, просто делали свою работу, не покладая рук. Вышли в свет и в конечном итоге создали шедевр, который теперь никогда не забудут, в игровой индустрии так точно. Спасибо Диме Глуховскому, который сделал правильную ставку на развитие своего романа через игру.
Я никогда не "унижал" игру Сталкер и уж тем более не хаял Пикник на обочине, но скажу персонально про Григоровича и его компанию. Теперь, зная, что THQ недолюбливали GSC за несоблюдение и срывы сроков, могу предположить, что у Григоровича всегда был скверный характер и именно поэтому были проблемы. И даже сейчас, когда вышел Сталкер 2, фанаты серии получили плевок в лицо в виде сырой подделки первых Сталкеров. И все благодаря тому же Григоровичу, который никогда не думал в правильном направлении.
А что же у 4А Games? У них получилось развить серию игр от "копии сталкера", как тогда говорили недалекие умы, до Метро Исход, которая была одной их лучших FPS шутеров уже на тот момент, с невероятным прорывом в рэй трэйсинге. И самое главное, еще начиная с 2014, когда вышло переиздание Redux, о Метро начали говорить и по всему миру, что дало огромный толчок для популяризации.
Я очень горд тем, что удачно связал себя в детстве с игрой Метро 2033. Словами не передать, как я горд командой разработчиков, которые подарили мне невероятные эмоции. Жаль, что я, будучи 23-летним, больше не смогу испытать ТЕ САМЫЕ чувства, которые я испытал в 2011 году...
"Пусть говорят" от Вандалея. А говорят, что только бабушки по телеку подобное смотрят)
Главное что бы Ванадалей не узнал про Leak Half-Life 2, ведь хоть бетамассонство и похоже на билдомассонство но это все же другая история, такая что годы можно ее изучать.
Вот это контент, как раз недавно пытался найти видео про создания Metro и не мог найти, и сегодня выходит твой видос) Спасибо!
Приём! Билдомасоны прорываются к метро! Повторяю , они прорываются к метро ! Ааааааа.......
Только в прошлом ролике спрашивал насчет истории создания Метро 2033, его билда в частности и вот оно! Благодарствую, жду продолжения:)
О-па. Вандалей создал видео про историю Метро 2033.
- Артем, нам сегодня карта прет...
Видео: * не выходит*
Вот хрень! Мы вляпались пацанчик
=)
Я думал будет 30 минут вокруг да около, а тут столько всего, круто. Спасибо.
Наконец видосы по Митру!! Бросаю деньги в монитор.
Как ты написал 3 дня назад , если видео щас ток вышло
@@toffix2919 он путешественник во времени. Хотя на самом деле у него просто-напросто другой часовой пояс.
++×
Хорошая работа, тёзка)
Мне многие мелочи интересны из ранних концепций. Например, Проф говорил, что метать ножи - это получаемый навык. Люблю такое :)
Наконец-то! Не прошло и года. А нет - прошло. Ладно, этот год стоил того.
Я ещё никогда в жизни так быстро не нажимал на уведомление нового видео этого канала.
Да вообще, ещё и тема интересная)
Очень интересно! Видно, что проделана огромная работа. Спасибо!
*Вандалей, ты лучший, проделал такую работу над видео, смотрел не отрывая глаз. Жду продолжения*
"Подходите подходите, для таких как вы всегда есть что-то интересное." Как услышал голос это вспомнил почему-то.
вот это раскопки! очень интересно было посмотреть, хоть и знал об основных моментах санта-барбары
Только пару дней назад я выяснил, что годной истории создания игры на ютубе не найти, а тут вот здрасьте)))
Спасибо большое тебе за такие классные видео, очень интересно смотреть и слушать тебя Вандалей. Я всё больше и больше узнаю о сталкере и теперь о метро узнаю. Удачи и успехов тебе и по больше подписчиков (миллион).
Спасибо за отзыв)
Спасибо огромное за такие ролики
Очень интересно узнать, как происходила разработка любимой игры
Спасибо Вандалей! Ты самый лучший сталкер блоггер на ютубе! ))
Сроки горят, да и фиг с ними! Stalker выпустим через год! Вот и вторая часть на подходе! Игра выйдет вовремя!
Directed by Robert B. Weide
Спасибо за интересное видео! Буду ждать продолжение истории разработки игры Метро с огромным любопытством.
Очент интересно было смотреть за рождением Метро 2033 (оригинала) ❤️
Давно ждал этот ролик и вот он наконец вышел.
Снимаю шляпу :D
Очень классный разбор!)
Спасибо тебе!)
Продолжай в том же духе!!)
Как всегда годный ролик,заслуженный лайк,так держать VANDELEY!!!
Круто, жду следующие части по Метро, очень нравиться
Таки посмотрел. Не разочаровал, красава) Местами прям журналистские методы, ахуительный видос спасибо
Я просто похлопаю
Первый и единственный затронувший так ГлубОко игру Метро
3:48 На миг я подумал, что эти кадры с "крокодилом" не из игры. 😄😄😄
Хахахахха спасибо Вандалей) я только сегодня перепрошёл метро 2033 на хорошую концовку! Вот так подарок ты мне сделал😂🔥
@vandeley спасибо вам за расследование. Мне всегда был интересен процесс разработки концепции успешных проектов, таких как игра «метро». Настоящий документ. Спасибо за труд!
Классный ролик. Буду ждать продолжения.
23:07 по-моему имеется ввиду станция Китай-город, она по книге разделена на две бандитские груперовки.
Но там обе банды относительно мирные. До определенного момента. И война уже прошла
@@Duplet333 Это на первый взгляд так кажется, на самом деле с дружескими отношениями обстановка накалилась. Ну вытоге кто-то устроил пальбу у входа на станцию и перестрелка началась.
Шёл 3 месяц без ролика про зомби мод. Я ждал как мог, но ниче прорвусь, не зря же вон Сталкер 6 лет ждал, прорвусь
Классно разобрал тему, спасибо большое!! Разбор так же интересен, как сама игра!!
когда Григоровича спросили про то когда началась разработка движка тот аж замешкался)наверное это он думал обо всех специалистах которые перекочевали в новый проект.
Интересно ещë то, что Д.Глуховский в недавнем интервью про Сталкер 2, говорил мол с GSC у нас ничего общего нет, ЭТО НЕ КОНКУРЕНТ МЕТРО, хотя судя по видео очень, ОЧЕНЬ большая часть взято именно со Сталкера.
Зацепил видос, жду следующего!
Интересный ролик, очень много новой информации для себя услышал. Спасибо
Спасибо большое за рассказ истории создания метро 2033)
Хорошая работа. Спасибо информативный ролик. Потому тебя и смотрю.
Ждать в последнее время от тебя видео про метро, как нового сталкера
Колоссальная работа проделана над роликом) шикарно
Очень годный видос,надеюсь будет продолжение!
«Даже не закреплён пол главного героя» (17:08).
Судя по показанному отрывку, речь может идти не обязательно о главном герое, а об игроке (“gamer”), потому что местоимение с неопределённым человеком в английском вообще прошло, если не ошибаюсь, путь от “he” к “he/she” и затем вообще “they”.
Всё-таки Сталкер 2 планировался как поглощение Зоной всего мира. Финальный диалог с О-сознанием намекал на такой исход. Это же какая шикарная игра могла бы получиться. Фоллаут бы нервно курил в сторонке. Но, увы, не срослось. Как всегда.
Годно, очень. Спасибо за годноту
Что я слышу каждое новое видео:
всем привет! С вами VANDELEY.
Здорово! Спасибо за интересности)
Очень интересно, спасибо за труд)
Дин Шарп теперь ещё и родственник профа , сестра чтоль профа за него вышла
Да вообще парень неплохо устроился 😂😂😂
Информация для тех, кто тщательно за вселенной метро не следит, но все же интересуется: Глуховский в недавней беседе раскрыл небольшую деталь новой части игры Метро. Главный герой в новой части, в отличие от предыдущих , будет разговаривать. Причём писатель не пояснил кто будет протагонистом, но тем не менее Разработчики все таки услышали своих фанатов:)
Эх... Не буду спать ночью, интересно посмотреть ролик🔥🔥🔥
Вот это подгон!!! От души 🙏🏼
У оглавления дизайн документа по МЕТРО вместо последней буквы wallmark дыры от пули из Тень Чернобыля 😃
Очень хорошее видео. Хотя у тебя не бывает плохих. Спасибо за творчество
ооооочень крууто))) ждём продолжение)
То чего я ждал... Билды метро... Спасибо)
УОООООО, А ВОТ ТАК МНЕ НРАИЦА!
ну а если честно то я просил сделать, так что спасибо хотя-бы за это!
Колоссальная работа, благодарю.
В тайге в комнате с адмиралом если залезть в ванную, можно телепортироваться за локацию
28:00 металлические подвески в середине картинки, очень похожи (одна прям 1 в 1) на те, что использовали в арте сталкера "сталкер у ворот" (висят на деревянном входе на арте)
Как вовремя вышло видео. Я только прочитал 2033 и пепепрошел все игры
Оооооо, спасибо за видос
интересный материал . спасибо автору . лайк однозначно
Очень интересный ролик! Спасибо!
Стрелок погиб в Сталкер зов Припяти, ну смотря как выполнять будешь и порассуждать логично. А в новом трейлере сталкера 2-го показан персонаж "Скиф" который якобы будет встречать при входе в игру.
Он мог и не умереть, просто его история закончена. А Зона то не исчезла, в ней еще много интересных историй можно сделать.
ЛАЙК НЕ ГЛЯДЯ! Больше Метро, Ваня Далей)
Класс, спасибо за ролик.
А еще этот билд 375 мог спокойно подтягивать карты из сталкера. А еще есть слитый консольный билд Last Light.
Про метро тема зашла, го еще если есть контент)
Очень интересное видео о моей любимой серии игр)
Большое спасибо за видео!
Блин мне так нравится твой контент и контент SpecterChannel ну тоесть спектера.Вы не думали зделать совмесные ролики?Или у вас уже был?Не помню,ну короче было б очень круто.
Ура видос! Кста метро как по мне атмосфернее😶
Смотря в чём. Если поставить правильные настройки графики, то ТЧ и прочее выглядит гораздо атмосфернее)
Обе игры очень крутые)
Вандалей, может опять будешь снимать про баги и приколы в колде? У меня припасены некоторые для тебя)
забавно. в своё время достаточно много думал о возможном сюжете С2, и вариант с расширением Зоны в конце игры (как задел для продолжения) был основным. GSC надо повышать градус
Улыбнул диздок про Хана-контролёра. Всё-таки выходцы из gsc остаются таковыми даже в создании совершенно другого проекта
Да не умер Артём в конце Метро 2033
Тут вскроется, что книжка Димульки - скрытый заказик от создателей игр, а не оригинальная идейка). Скандалы, интриги, расследования
Я только сейчас понял, что Прохоров озвучивал сталкеров, которые страшные истории рассказывали (в сталкере :))
Не знал, что Алексей Омельчук и Георгий Белоглазов участвовали в создании ещё и Ethnicolor 1 от J.M. Jarre
УХ как раз чай сделал, ща кайфану под видос
То есть Метро довольно многим обязана ГСК. Если бы Сталкер провалился возможно детище 4А было бы просто какой то инди игрой.
Возможно они бы и нашли издателя .
А про сталкер будут ещё выпуски в подобном формате? Очень интересно узнавать историю создания любимых шедевров
Самое интересное видео про метро что я только видел
Крутой ролик получился
Ура наконецто