Okay, das habe ich so auch verstanden, aber toll, dass du das nochmal in einem eigenen Video bearbeitet hast. Wenn man mehr im Thema drin ist versteht man das besser und verliert gerne aus dem Blick, dass andere Leute dies vielleicht nicht verstehen.
Gespannt bin ich jetzt nicht so sehr, aber nennen wir es "interessiert". Nur dieser Hype, dieses "Weihnachtsgefühl" der letzten Jahre will sich nicht mehr so recht einstellen.
@@AstroSam Da gebe ich dir sowas von recht. Ich warte auch ab. Letztes Jahr so vieles und groß angekündigt und wo haben wir jetzt die begehbaren Häuser oder das Basebuilding? Nichts da. Naja schauen wir mal.
@@AstroSam Sag mal, hast du Lust mal ne TH-cam-Umfrage dazu zu machen? 1 - 10 auf dem Hypo-Meter oder so. Wenn man das mit der Spielzeit kombinieren würde käme da sicher ne interessante Auswertung bei raus.
Danke für deine tollen Videos. Mir stellt sich gar nicht die Frage wann ist fertig sein wird. Mir ist nur wichtig wie der Weg dahin aussieht. Am Ende möchte ich nämlich auch jetzt schon ein spielbares Spiel haben. Dass das aufgrund der Entwicklung nicht immer möglich ist ist klar. Aber hin und wieder möchte man trotz der Tatsache dass die Entwicklung so schön voranschreitet, einfach nur das Spiel genießen.
Danke für die Ausführliche Erklärung... aber: wer nicht weiß, was Bewegungskosten sind hat noch nie ein Pen & Paper Rollenspiel (wie D&D oder Pathfinder) gespielt! 😉
Danke für die Erklärungen. Und das sollen alles 100te Server berechnen, wenn es Mal "ein" Universum sein soll? Aktuell reicht die Performance aus, damit die npcs nicht vom Stuhl kippen. 😅
@@chatt6154 Macht ja nix. Fragen sind immer gut und vielleicht haben es ganz viele falsch verstanden und sind jetzt froh, dass jemand anderes gefragt hat.
Und um es noch dynamischer zu machen, könnten sich die Frachtfirmen informieren, wo sie von Piraten oder Spielern abgefangen wurden um die Routen auch darum zu leiten.
Ich denke, dass so etwas kommen wird, wenn das "Quanta-System" von Tony Z live geht und die entsprechenden Daten liefert. Der hat in dem Zusammenhang ja auch von Probability Volumes erzählt. th-cam.com/video/Dvynwz66RiM/w-d-xo.html
Es ist mir eine Ehre eine so umfangreiche Antwort bekommen zu haben. Vielen Dank. ❤
Gerne 😊
Was würden wir nur ohne dich machen Astro. 👍😉😊
Danke 😊
Danke für diese ausführliche Darstellung der Kosten.
Oh, Applaus - seit langem wieder mal 1 waschechter AstroSam!
Okay, das habe ich so auch verstanden, aber toll, dass du das nochmal in einem eigenen Video bearbeitet hast. Wenn man mehr im Thema drin ist versteht man das besser und verliert gerne aus dem Blick, dass andere Leute dies vielleicht nicht verstehen.
Danke fürs Feedback!
Vielen Dank... Super erklärt. 🙂
Liebe Grüsse
Ly
Lieben Dank 😊
Guten Tag. Ich mag die Exkurse! Noch 13 Tage zur CitizenCon :D Bin echt gespannt was gezeigt wird.
Gespannt bin ich jetzt nicht so sehr, aber nennen wir es "interessiert". Nur dieser Hype, dieses "Weihnachtsgefühl" der letzten Jahre will sich nicht mehr so recht einstellen.
@@AstroSam Da gebe ich dir sowas von recht. Ich warte auch ab. Letztes Jahr so vieles und groß angekündigt und wo haben wir jetzt die begehbaren Häuser oder das Basebuilding? Nichts da. Naja schauen wir mal.
@@AstroSam Sag mal, hast du Lust mal ne TH-cam-Umfrage dazu zu machen? 1 - 10 auf dem Hypo-Meter oder so. Wenn man das mit der Spielzeit kombinieren würde käme da sicher ne interessante Auswertung bei raus.
Danke für die Anregung, ich denke mal drüber nach 👍
Du bist der Star Citizen-erklärBär 😊👍
Danke!😊
Danke für deine tollen Videos.
Mir stellt sich gar nicht die Frage wann ist fertig sein wird. Mir ist nur wichtig wie der Weg dahin aussieht.
Am Ende möchte ich nämlich auch jetzt schon ein spielbares Spiel haben. Dass das aufgrund der Entwicklung nicht immer möglich ist ist klar. Aber hin und wieder möchte man trotz der Tatsache dass die Entwicklung so schön voranschreitet, einfach nur das Spiel genießen.
Danke für dein Feedback!
Danke für die Ausführliche Erklärung... aber: wer nicht weiß, was Bewegungskosten sind hat noch nie ein Pen & Paper Rollenspiel (wie D&D oder Pathfinder) gespielt! 😉
Haha, wohl wahr 👍😉
Hast du schonmal darüber nachgedacht, deinen content auch auf englisch anzubieten? Deine Erklärungen sind wirklich super und so ziemlich die besten
Ich stelle es mir als eine Art Widerstandsbeiwert vor.
danke
Gerne 😊
Danke für die Erklärungen. Und das sollen alles 100te Server berechnen, wenn es Mal "ein" Universum sein soll? Aktuell reicht die Performance aus, damit die npcs nicht vom Stuhl kippen. 😅
Was sind die Monatsreports eigentlich wert? Auf den Citizencons sehen wir dann doch eh immer wieder Dinge, von denen nie die Rede war?
top!
Danke 👍
Hmm. Komisch, ich hatte das gleich beim ersten Video verstanden gehabt.
Okay, Danke, ich war der Annahme, vielleicht etwas missverständlich erklärt zu haben aufgrund des Kommentar von chatt
Du hast demnach eine größere Auffassungsgabe. Ich hatte es nicht verstanden.
@@chatt6154 Dafür kann ich anderes nicht :)
@@chatt6154 Macht ja nix. Fragen sind immer gut und vielleicht haben es ganz viele falsch verstanden und sind jetzt froh, dass jemand anderes gefragt hat.
Und um es noch dynamischer zu machen, könnten sich die Frachtfirmen informieren, wo sie von Piraten oder Spielern abgefangen wurden um die Routen auch darum zu leiten.
Ich denke, dass so etwas kommen wird, wenn das "Quanta-System" von Tony Z live geht und die entsprechenden Daten liefert. Der hat in dem Zusammenhang ja auch von Probability Volumes erzählt. th-cam.com/video/Dvynwz66RiM/w-d-xo.html
Sumpf? Wo?
SOON™
Wir haben schon viele NPCs da Draußen verloren die nie wieder den Weg nach Hause fanden. 😢
Kosten? 😉
@@worldcitizen4440 genau... Noch besser erklären *Kappa
Damit keine Unklarheiten entstehen: Es wurden wirklich alle Unklarheiten ausgeräumt.
Okay, Danke 😊👍