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MAP兵器の範囲だったら、無印αのV2がマジで強かったねぇ。とにかく、とんでもない範囲の敵を纏めて一気に攻撃できるから、これだけで敵雑魚を一網打尽にできる。攻撃範囲に指定可能なマスの数だけなら、サイバスターのサイフラッシュより多かったのでは?
V2は本来ならば宇宙世紀最強のMSなんですけどね。TV放送時にあまり盛り上がらなかったのが参戦が少ない理由の気がします。
どのシリーズか忘れたけどウイングと並び立って「白い翼と…光の翼を持つガンダム」と呼ばれたシーンが最高に格好良くてVガンほとんど知識なくて使ってなかったけど一気に好きになった
うろ覚えですけど初代αのエンジエルハイロゥ戦でウイングゼロEWと並んでそう言われた記憶です
30のMAP翼は範囲狭まった代わりに移動後使用可。個人的には過去のものより30のMAP翼が使いやすかった。ゲームの仕様なのか敵は密集せずジグザグに並ぶことが多いので結果的に巻き込みやすくなってる。威力も高いので雑魚はすべてMAP翼で蹴散らせと言わんばかりの調整具合。それとは別にもっとも活躍したV2といえばやはりα外伝かな。単純にMS系屈指の威力を誇るMBCが強かった。
個人的にDのV2はもうちょい評価高いかなレベリングしやすいのもあるけど歌システムのおかげで「MAP兵器は広範囲だけど火力がね…」というV2あるあるの火力面を楽にカバー出来る光の翼の子として割り切るならアサルトバスター来る前でも十分な活躍が期待できる「歌(重ねがけ可)を加点要素にするのはね…」とか「Dには超火力MAP持ちドワォが居るから…」とか言ってはいけない
武装の多さやマップ兵器、地形適応諸々からフル改造で単騎無双してたいつもだから自分の中でも順位はもっと上かなぁ
アルファと外伝じゃダメージ計算式が違いすぎて、数値上の攻撃力を比較しても判断が難しい。別作品と捉えても支障ないかと思ってる。
Vは半アナザーと言えるほど、それ以前の宇宙世紀ガンダムとの繋がりが殆ど無く独立している上に、コロニー同士が争っている宇宙戦国時代という背景はスパロボ的に非常に使い易くて、違和感なくストーリーに組み込める素材だと思う。少なくともシャアを敵味方どちらの陣営に立たせるかなどで苦心する0100以前のガンダムに比べると。
30のv2は股関のアサルトパーツ忘れも話題になりましたね
後に修正されたけど初期はリグ・コンティオのショットクローにワイヤーがあったりもしたっけ
クロスボーンガンダム系統でのランキングも見てみたいです❗クロスボーンも参戦作品は少ないですけど、思い入れが強い機体なので
「宇宙世紀最強なんだから逆シャアより強くて当たり前」という固定観念を我々が捨てられずなにかと文句ばかりになるからスタッフもあまり出したくないんでしょうね逆シャアより性能が上だなんて劇中の人々には一切関係のないことじゃないですか
第2次Gはめちゃくちゃ強かった記憶あるけどなぁ
Iフィールドの仕様が、ビーム完全無効ってのがでかい気がする
自分も当時第2次GでV2つえ〜ってよく使ってました。
α外伝はハロが必中持ちなのが重宝した。ゴースト、カテ公、フロスト兄弟等の回避が高い連中にも攻撃をシッカリ当ててくれるので助かったわ。
ボンボン版のVの字斬りを加えればOK
新スパロボに関しては宇宙編のメンバーはスーパー系は攻撃力的にマジンガー、ダンクーガ、ゲッター、それにSRX3体は確定であとはモビルスーツが参戦が遅いニューにV2、それに参戦が遅いウイングを除くと次点で強い機体がVダッシュやリガズイなので、スパロボでは珍しくVダッシュやリガズイを最後まで使うことになるんですよね。自分は好きなマヘリア、ケイト、フランチェスカを最後まで使っていましたw
V2でビームサーベル(EN10)をメインに運用してましたw
個人的には加入も早めで距離補正が使えてマップ兵器の範囲が広いαが一番かなと。30は加入早いのとMSパイロットの撃墜数稼ぎには便利だけどそれだけじゃないかな。スパロボが進化していくにつれて弱くなっていった機体の一つだと思う
新スパロボのνガンダムは陸の適応がBなのでオデロ(陸B)に譲るのが吉同じ感じでVダッシュガンダムは宇宙の適応がBなのでコニー(宇宙B)に譲るのが吉
αのアサルトバスターは移動力の低下がネックでずっとアサルトで戦ってたなあ
ちなみにαでは修理補給レベリングするとウッソだけレベルアップしてハロはそのままなので中~終盤になってからV2をスタメン運用しようとすると遅れを取り戻すのに結構苦労したりする少なくとも「ハロの再動だけ使いたいからホワイトアークで運用しよう」は出来ない
V2の武装、機体性能、その特徴をちゃんと表現しきれたゲームってあんまりない気がする。
αが一位と思ったが、違ったか。まだ2回行動があり、長大なマップ兵器の範囲で資金稼ぎ最大の友だった。30の2機目のV2は有難かったなぁ。最終的にはクワトロを乗せてた。
V2ガンダムが一番カッコいい機体翼で敵の機体を攻撃して撃破するなど力強いですね‼️
デビュー作の第2次Gで、マヘリア+V2ABで集中も必中も使わずに愛(HP全回復ではなくキャラが好きな方)だけでトップエースにしてヴァルシオン倒したw
Vガンダムはクロノクル役の新規ボイスが撮れなくなったから出しにくいと思う
いや別にそんなだったら代役の人起用するか30のクロノクルみたいにGジェネのライブラリをそのまま使うかどっちか
@@suzumiya352070 代役は声質が合うのを探すのが難しい+バンプレストの一存で決められない。Gジェネとスパロボの製作元は違うので論外。
その理屈ならグレンダイザー等そもそも一度も参戦しない可能性すらである
そもそも、もっと参戦してほしいです…😢
V2、大好きな機体だけど……ゲームユニット的にはNT由来の攻撃武装が再現されて無い(設定上は腰V.S.B.R.が遠隔操作可能だったり、メガビームシールドのシールドビット分離機構にサイコミュが使われてそうだが)から、微妙なんだよねぇ。結局非NTパイロット乗せても活躍できちゃうのが何ともw
メガビームシールドのビットはサイコミュじゃなくて当時の最新技術のミノフスキー通信かな。Vガンダムの各パーツの軸合わせやリグ・コンティオの無線ショットクローなどに使われていて、本来は無線通信を阻害するミノフスキー粒子自体を通信媒体として利用する技術。
@@user-mp5ee5fe1e わ、そうだったんだ。量産優先のV1ならまだしも、ほぼワンオフのV2にもNT向け技術って使われてなかったんですのね……単純に「変形と分離機構のある武装の多いMS」で、スペシャル感だとνやユニコとの差になりますよねぇw
@@user-cf4ug5wf1xただ、NT向け技術っていわゆるファンネル系だけじゃなくて、NTの操作補助の側面もあるからねぇ。(シロッコのジオとか逆シャアでもアムロがサイコミュで敵の脳波を受信すればいち早く対応できるみたいな発言してるし)
@@user-us1oh9ws5k 武装や機体制御系に何かしらのNT対応の技術は・・どうなんでしょう、入ってて欲しいですよねぇ~。ただコンセプトが、モジュール的な合体と変形・ミノドライブ搭載の方のコンセプトっぽいし、何より機体がコンパクトなので難しそうですが!w
移動力や運動性のこと考えるとアサルトかバスター片方で十分ってことも多いな。バスターがあれば最大火力の肩キャノンは使えるし、アサルトバスター専用の必殺技みたいなのがある訳でもないしね。
30の年表によると10年前に1年戦争が起きてて本編でのガンダムシナリオはNTとVがメインになってるから宇宙世紀が凝縮されていますね(良し悪しの話ではない)
まさかのGジェネのアサルトバスターをネタにしてくれるとはwww
かさ😊
V2って出てる作品はだいたい強めに設定されてる気がする
スパロボ30は言うことありませんね
30で凄いお世話になったな、シュラク隊でローテーションさせてた
サブパイロットにハロがだいたい付いてくるのも強みなんよな
武装のクセって問題以前に、VとF91ってスパロボとGジェネにおいては参戦自体不遇な感じあるよね。
30でセカンドVが出ると思ってた時もありました…。
30だと換装パーツはアサルトバスターのみでアサルト、バスター単体での運用は出来ない様になってるんだよね。まあ結局全部乗せで運用するからさしたる問題ではないんだけど。
V2ガンダムはプラモ製作したな🎮
2GのV2ABの利点は何よりIフィールドなんだよなあ、νガンダムと一緒に雑魚中ボスを抑えるのが役目MS相手なら大体ビーム中心だから完封出来るし、スーパー系の敵はフル改造済みだから性能で避けるEN不足もマップ兵器撃たなければそこまでじゃ無い
フル改造でゴッドガンダムとサイバスターにもIフィールド搭載できるのは強いよねVガンダムもビーム無効できるけど
Vガンダムは何かDVDを買わないで下さいってアニメ監督から言われるほど嫌われてるからな…スパロボ30はV2がモビルスーツ最強だからガンガン突っ込んで削り役&特攻隊長にしてたな
ウイングやゴッドみたいにパイロット育成で射撃or格闘にブッパし辛いってのがね…良く言えばオールマイティ 悪く言えば器用貧乏の印象だけど、毎回カッコいいから使ってるわw
dだと加速覚醒持ちのアムロに精神チューンしてのせるMAP無双マシンなんだよなw
SDガンダムGXでしょ😂
原作的に光の翼は燃費が非常に良い、ミノフスキードライブのお陰で推進剤が必要なく、無補給で24H稼働とか頭おかしい実績を披露してる
第2次Gでは燃費が悪いけどアサルトバスターにすれば毎ターン10%だけ回復する「げんきのしるし」なる能力で再現しようとした形跡がありました…w
V2はαかなぁ。30のV2ABは正直武装少なすぎてV2感ないんよなぁ。ヴェスバーないしマイクロミサイルポッドないし。メガ・ビーム・キャノンよりはロングレンジキャノンのがしっくりくるってとこも30のV2はなじめんかったw
スパロボ30の2機目のV2、ナラティブだとパンチ力に欠けるからヨナ乗せてフェネックスまでの繋ぎにしてたな。フェネックスの参戦が遅いから丁度良いのよ。
同じくMS最強クラスの機体が余ってるという凄すぎる状況だったから、フェネクス加入の遅いヨナの育成にちょうど良かった
'?
スパロボでのVガンダム系の意味不明なデバフやめろって言いたいF91ですらν程度までデバフ喰らってるのにVはそれ以上のデバフ喰らってるんだよな全然参戦させないくせにいざ出したら過去の時代のMSに忖度させられるって乗り換えシステムなければゲームバランス的にわからなくもないのだがな
MAP兵器の範囲だったら、無印αのV2がマジで強かったねぇ。
とにかく、とんでもない範囲の敵を纏めて一気に攻撃できるから、これだけで敵雑魚を一網打尽にできる。
攻撃範囲に指定可能なマスの数だけなら、サイバスターのサイフラッシュより多かったのでは?
V2は本来ならば宇宙世紀最強のMSなんですけどね。
TV放送時にあまり盛り上がらなかったのが参戦が少ない理由の気がします。
どのシリーズか忘れたけどウイングと並び立って「白い翼と…光の翼を持つガンダム」と呼ばれたシーンが最高に格好良くてVガンほとんど知識なくて使ってなかったけど一気に好きになった
うろ覚えですけど初代αのエンジエルハイロゥ戦でウイングゼロEWと並んでそう言われた記憶です
30のMAP翼は範囲狭まった代わりに移動後使用可。個人的には過去のものより30のMAP翼が使いやすかった。
ゲームの仕様なのか敵は密集せずジグザグに並ぶことが多いので結果的に巻き込みやすくなってる。
威力も高いので雑魚はすべてMAP翼で蹴散らせと言わんばかりの調整具合。
それとは別にもっとも活躍したV2といえばやはりα外伝かな。
単純にMS系屈指の威力を誇るMBCが強かった。
個人的にDのV2はもうちょい評価高いかな
レベリングしやすいのもあるけど歌システムのおかげで「MAP兵器は広範囲だけど火力がね…」というV2あるあるの火力面を楽にカバー出来る
光の翼の子として割り切るならアサルトバスター来る前でも十分な活躍が期待できる
「歌(重ねがけ可)を加点要素にするのはね…」とか「Dには超火力MAP持ちドワォが居るから…」とか言ってはいけない
武装の多さやマップ兵器、地形適応諸々からフル改造で単騎無双してたいつも
だから自分の中でも順位はもっと上かなぁ
アルファと外伝じゃダメージ計算式が違いすぎて、数値上の攻撃力を比較しても判断が難しい。
別作品と捉えても支障ないかと思ってる。
Vは半アナザーと言えるほど、それ以前の宇宙世紀ガンダムとの繋がりが殆ど無く独立している上に、コロニー同士が争っている宇宙戦国時代という背景はスパロボ的に非常に使い易くて、違和感なくストーリーに組み込める素材だと思う。
少なくともシャアを敵味方どちらの陣営に立たせるかなどで苦心する0100以前のガンダムに比べると。
30のv2は股関のアサルトパーツ忘れも話題になりましたね
後に修正されたけど初期はリグ・コンティオのショットクローにワイヤーがあったりもしたっけ
クロスボーンガンダム系統でのランキングも見てみたいです❗
クロスボーンも参戦作品は少ないですけど、思い入れが強い機体なので
「宇宙世紀最強なんだから逆シャアより強くて当たり前」
という固定観念を我々が捨てられず
なにかと文句ばかりになるから
スタッフもあまり出したくないんでしょうね
逆シャアより性能が上だなんて劇中の人々には
一切関係のないことじゃないですか
第2次Gはめちゃくちゃ強かった記憶あるけどなぁ
Iフィールドの仕様が、ビーム完全無効ってのがでかい気がする
自分も当時第2次GでV2つえ〜ってよく使ってました。
α外伝はハロが必中持ちなのが重宝した。
ゴースト、カテ公、フロスト兄弟等の回避が高い連中にも攻撃をシッカリ当ててくれるので助かったわ。
ボンボン版のVの字斬りを加えればOK
新スパロボに関しては宇宙編のメンバーは
スーパー系は攻撃力的にマジンガー、ダンクーガ、ゲッター、それにSRX3体は確定で
あとはモビルスーツが参戦が遅いニューにV2、それに参戦が遅いウイングを除くと
次点で強い機体がVダッシュやリガズイなので、スパロボでは珍しく
Vダッシュやリガズイを最後まで使うことになるんですよね。
自分は好きなマヘリア、ケイト、フランチェスカを最後まで使っていましたw
V2でビームサーベル(EN10)をメインに運用してましたw
個人的には加入も早めで距離補正が使えてマップ兵器の範囲が広いαが一番かなと。
30は加入早いのとMSパイロットの撃墜数稼ぎには便利だけどそれだけじゃないかな。
スパロボが進化していくにつれて弱くなっていった機体の一つだと思う
新スパロボのνガンダムは陸の適応がBなのでオデロ(陸B)に譲るのが吉
同じ感じでVダッシュガンダムは宇宙の適応がBなのでコニー(宇宙B)に譲るのが吉
αのアサルトバスターは移動力の低下がネックでずっとアサルトで戦ってたなあ
ちなみにαでは修理補給レベリングするとウッソだけレベルアップしてハロはそのままなので
中~終盤になってからV2をスタメン運用しようとすると遅れを取り戻すのに結構苦労したりする
少なくとも「ハロの再動だけ使いたいからホワイトアークで運用しよう」は出来ない
V2の武装、機体性能、その特徴をちゃんと表現しきれたゲームってあんまりない気がする。
αが一位と思ったが、違ったか。
まだ2回行動があり、長大なマップ兵器の範囲で
資金稼ぎ最大の友だった。
30の2機目のV2は有難かったなぁ。
最終的にはクワトロを乗せてた。
V2ガンダムが一番カッコいい機体翼で敵の機体を攻撃して撃破するなど力強いですね‼️
デビュー作の第2次Gで、マヘリア+V2ABで集中も必中も使わずに愛(HP全回復ではなくキャラが好きな方)だけでトップエースにしてヴァルシオン倒したw
Vガンダムはクロノクル役の新規ボイスが撮れなくなったから出しにくいと思う
いや別にそんなだったら代役の人起用するか30のクロノクルみたいにGジェネのライブラリをそのまま使うかどっちか
@@suzumiya352070 代役は声質が合うのを探すのが難しい+バンプレストの一存で決められない。
Gジェネとスパロボの製作元は違うので論外。
その理屈ならグレンダイザー等そもそも一度も参戦しない可能性すらである
その理屈ならグレンダイザー等そもそも一度も参戦しない可能性すらである
その理屈ならグレンダイザー等そもそも一度も参戦しない可能性すらである
そもそも、もっと参戦してほしいです…😢
V2、大好きな機体だけど……ゲームユニット的にはNT由来の攻撃武装が再現されて無い(設定上は腰V.S.B.R.が遠隔操作可能だったり、メガビームシールドのシールドビット分離機構にサイコミュが使われてそうだが)から、微妙なんだよねぇ。結局非NTパイロット乗せても活躍できちゃうのが何ともw
メガビームシールドのビットはサイコミュじゃなくて当時の最新技術のミノフスキー通信かな。
Vガンダムの各パーツの軸合わせやリグ・コンティオの無線ショットクローなどに使われていて、本来は無線通信を阻害するミノフスキー粒子自体を通信媒体として利用する技術。
@@user-mp5ee5fe1e わ、そうだったんだ。量産優先のV1ならまだしも、ほぼワンオフのV2にもNT向け技術って使われてなかったんですのね……単純に「変形と分離機構のある武装の多いMS」で、スペシャル感だとνやユニコとの差になりますよねぇw
@@user-cf4ug5wf1x
ただ、NT向け技術っていわゆるファンネル系だけじゃなくて、NTの操作補助の側面もあるからねぇ。
(シロッコのジオとか逆シャアでもアムロがサイコミュで敵の脳波を受信すればいち早く対応できるみたいな発言してるし)
@@user-us1oh9ws5k 武装や機体制御系に何かしらのNT対応の技術は・・どうなんでしょう、入ってて欲しいですよねぇ~。ただコンセプトが、モジュール的な合体と変形・ミノドライブ搭載の方のコンセプトっぽいし、何より機体がコンパクトなので難しそうですが!w
移動力や運動性のこと考えるとアサルトかバスター片方で十分ってことも多いな。
バスターがあれば最大火力の肩キャノンは使えるし、アサルトバスター専用の必殺技みたいなのがある訳でもないしね。
30の年表によると10年前に1年戦争が起きてて
本編でのガンダムシナリオはNTとVがメインになってるから
宇宙世紀が凝縮されていますね(良し悪しの話ではない)
まさかのGジェネのアサルトバスターをネタにしてくれるとはwww
かさ😊
V2って出てる作品はだいたい強めに設定されてる気がする
スパロボ30は言うことありませんね
30で凄いお世話になったな、シュラク隊でローテーションさせてた
サブパイロットにハロがだいたい付いてくるのも強みなんよな
武装のクセって問題以前に、VとF91ってスパロボとGジェネにおいては参戦自体不遇な感じあるよね。
30でセカンドVが出ると思ってた時もありました…。
30だと換装パーツはアサルトバスターのみでアサルト、バスター単体での運用は出来ない様になってるんだよね。まあ結局全部乗せで運用するからさしたる問題ではないんだけど。
V2ガンダムはプラモ製作したな🎮
2GのV2ABの利点は何よりIフィールドなんだよなあ、νガンダムと一緒に雑魚中ボスを抑えるのが役目
MS相手なら大体ビーム中心だから完封出来るし、スーパー系の敵はフル改造済みだから性能で避ける
EN不足もマップ兵器撃たなければそこまでじゃ無い
フル改造でゴッドガンダムとサイバスターにもIフィールド搭載できるのは強いよね
Vガンダムもビーム無効できるけど
Vガンダムは何かDVDを買わないで下さいってアニメ監督から言われるほど嫌われてるからな…
スパロボ30はV2がモビルスーツ最強だからガンガン突っ込んで削り役&特攻隊長にしてたな
ウイングやゴッドみたいにパイロット育成で射撃or格闘にブッパし辛いってのがね…
良く言えばオールマイティ 悪く言えば器用貧乏の印象だけど、毎回カッコいいから使ってるわw
dだと加速覚醒持ちのアムロに精神チューンしてのせるMAP無双マシンなんだよなw
SDガンダムGXでしょ😂
原作的に光の翼は燃費が非常に良い、ミノフスキードライブのお陰で推進剤が必要なく、無補給で24H稼働とか頭おかしい実績を披露してる
第2次Gでは燃費が悪いけどアサルトバスターにすれば毎ターン10%だけ回復する「げんきのしるし」なる能力で再現しようとした形跡がありました…w
V2はαかなぁ。30のV2ABは正直武装少なすぎてV2感ないんよなぁ。ヴェスバーないしマイクロミサイルポッドないし。メガ・ビーム・キャノンよりはロングレンジキャノンのがしっくりくるってとこも30のV2はなじめんかったw
スパロボ30の2機目のV2、ナラティブだとパンチ力に欠けるからヨナ乗せてフェネックスまでの繋ぎにしてたな。
フェネックスの参戦が遅いから丁度良いのよ。
同じく
MS最強クラスの機体が余ってるという凄すぎる状況だったから、フェネクス加入の遅いヨナの育成にちょうど良かった
'?
スパロボでのVガンダム系の意味不明なデバフやめろって言いたい
F91ですらν程度までデバフ喰らってるのにVはそれ以上のデバフ喰らってるんだよな
全然参戦させないくせにいざ出したら過去の時代のMSに忖度させられるって
乗り換えシステムなければゲームバランス的にわからなくもないのだがな
V2ガンダムはプラモ製作したな🎮