Conheça tudo sobre o Mago, participação especial (Bruno/SorvahR)

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 57

  • @limagbl
    @limagbl 2 ปีที่แล้ว +18

    Pô, da hora mano! O que mais me chamou atenção é a sua humildade e saber separar o jogo com realidade. O clã de vcs se quebram todinho em PvP, e vendo vc em um char de clã rival trazendo esse conteúdo vejo que sabem separar as coisas. Inclusive, sou de um clã muito antigo e eterno rival do AZ, (E+), e, parabenizo vc e o proprietário do Mago por tamanha maturidade e humildade! Família BPT!

    • @DinastiaPriston
      @DinastiaPriston  2 ปีที่แล้ว +8

      Fala Gabriel, beleza?
      Eu sempre soube separar PVP do resto. Posso matar ou morrer para você no Alfa/Ômega, se daqui 1 hora você mandar PT no Beta ou Gama eu aceito de boas.
      O PvP é só uma parte de um todo, temos que saber separar, se eu fosse ficar bravo com todo mundo que me mata, eu não falaria para ninguém, todo mundo já me matou kkkkk.
      E muito obrigado pelo apoio

  • @korpion113
    @korpion113 2 ปีที่แล้ว +6

    Mago top demais, muito massa conhecer a história do char. Parabéns pelo vídeo!

    • @DinastiaPriston
      @DinastiaPriston  2 ปีที่แล้ว

      Nós que agradecemos!
      E muito obrigado pelo apoio

  • @cor4din
    @cor4din 2 ปีที่แล้ว +8

    Excelente vídeo, mano! Esse cara trouxe tudo sobre o maguinho, inclusive pontos históricos sobre a classe que eu nem sabia. Ele realmente investiu no mago e da pra ver que gosta muito da classe. Esse mago tá top tankando tudo haha. É de dar inveja :D
    Vou deixar minha contribuição sobre alguns pontos:
    1)Dano no x1 PVE do mago está bem ruimzinho sim, assim como todas as outras classes mágicas. Mesmo com reduzir e sob mesmas condições, o tempo que o mago leva pra matar um mob em ab3 é consideravelmente mais lento do que qualquer outra classe não mágica. Sinceramente, não acharia tão ruim assim se o prima ignis não errasse tanto assim.
    2) meteoro VS silraphim: apresar de não aparecer na fórmula da skill, o meteoro puxa uma % do poder de ataque sim. GERALMENTE, ele é mais forte que o silraphim, porém quanto mais bônus de dano vc usa (forces, buffs, etc) mais o dano do silraphim vai chegando perto do dano do meteoro. Isso pq o silraphim "puxa" mais % do poder de ataque. Também existem mobs que o dano do meteoro é naturalmente MUITO menor do que o do silraphim, por motivos ainda desconhecidos.
    3) raio verde VS prima ignis no PVE: prima ignis erra tanto que usar o raio verde compensa, mesmo o dano do raio sendo muito menor. Nesse ponto existem vários vídeos comprovando isso. Mas simplesmente vc pode pegar o mesmo mob e contar o tempo pra mata-lo usando apenas prima ignis VS usando apenas o raio verde. Mata consideravelmente mais rápido com o raio verde.
    4) Encantar no KPT funciona apenas em classes melee (também funciona nas skills), mas so aumenta o dano como diz na skill, não funcionando o debuff de gelo, por exemplo. Ainda não funciona no BPT e espero realmente que chegue esse update um dia, mesmo que sendo um aumento do dano mais simbólico do que efetivo.
    5) Third anima: é uma infelicidade esse bug com o MP boost, mas não sei até que ponto uma correção seria benéfica. Veja: a skill aumenta o dano consideravelmente, porém tem um "efeito colateral" que é a "redução da mana em 50%", como escrito na skill. Essa redução da mana não é aplicada (quando sem MP boost), logo se corrigerem essa skill pra funciona da maneira correta, ainda assim haveria redução do MP. Teria que balancear esse efeito colateral pra uns 20%, ou até mesmo tira-lo completamente (como está atualmente). Pois quem joga de mago sabe a falta que faz essa mana toda durante um PVP.
    Desculpa o textão aí. No mais, espero que não só o mago, mas que todas as classes sejam balanceadas, pois já passou da hora, do dia, DO ANO disso acontecer.

    • @BrunoDrummond
      @BrunoDrummond 2 ปีที่แล้ว +2

      São muitos pontos, pouco tempo pra lembrar tudo. Agradeço muito pela contribuição. =D

    • @DinastiaPriston
      @DinastiaPriston  2 ปีที่แล้ว

      É como o Brunão falou, são muitos pontos de melhoria e as vezes acabamos esquecendo alguns.
      Mas concordo com vocês 2 em todos os pontos mencionados.
      E muito obrigado pela contribuição

  • @Levifinalboss
    @Levifinalboss 2 ปีที่แล้ว +4

    mensagens motivacionais do Bruno no final SHEUSJSUSJAI, vídeo massa.

  • @AndreLuiz-rg9id
    @AndreLuiz-rg9id 2 ปีที่แล้ว +9

    Próximo têm que ser a Sacerdotisa, pra completar os três mágicos ! Mago lindo demais esse !

    • @DinastiaPriston
      @DinastiaPriston  2 ปีที่แล้ว

      Boa sugestão!
      Já vou chamar o Play!

  • @jefersonferreira5348
    @jefersonferreira5348 2 ปีที่แล้ว +7

    Muito top essa serie de trazer o char main do cara para passar a real.

    • @DinastiaPriston
      @DinastiaPriston  2 ปีที่แล้ว +1

      A ideia é conseguir fazer com todas as classes.
      E muito obrigado pelo apoio

  • @DIAS839
    @DIAS839 2 ปีที่แล้ว +2

    Muito bom esse video, todos os GM do PT deveriam ver esse video, temos que cobrar mais os gms por balanceamentos

    • @DinastiaPriston
      @DinastiaPriston  2 ปีที่แล้ว

      Pode ter certeza que estão assistindo
      E muito obrigado pelo apoio

  • @brunoamorim-gamezonee8008
    @brunoamorim-gamezonee8008 ปีที่แล้ว

    Shooow mano toop o vídeo tooooop o MG
    Parei meu fs pra upa um mago.
    Estou gostando muuuuuito do maginho! ❤
    Sucesso mano parabéns

  • @kaiak111
    @kaiak111 2 ปีที่แล้ว

    Seus vídeos são muito bons amigo, voltei agora e to meio perdido, valeu de mais!

  • @ThiagoSantos-ml9qh
    @ThiagoSantos-ml9qh ปีที่แล้ว

    Ficou top esse vídeo parabéns admiro a dedicação e o amor q vcs top rank tem, sei q sempre vai ter critica mais a galera do jogo deviria se empenhar mais para deixar os personagem tudo o mesmo nivel para o deferencial ser os equipamento ou os itens shop, agora o jogo é foda bonito de mais e os eventos tbm ta muito bom parabéns

  • @BrunoDrummond
    @BrunoDrummond 2 ปีที่แล้ว +4

    Parabéns pelo vídeo e pela serie de classes. Ótima sacada! Agradeço de coração pelo vídeo e peco desculpa pelo nervosismo e esquecimento de algumas coisas, afinal, são muitos pontos para explorar.
    Bom jogo a todos!

    • @DinastiaPriston
      @DinastiaPriston  2 ปีที่แล้ว

      Só tenho duas palavras para te dizer.
      Para Béns

    • @DinastiaPriston
      @DinastiaPriston  2 ปีที่แล้ว

      kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk.
      Brinks.
      Mas falando serio, eu que agradeço, char Topzão
      E o melhor de tudo e ver o carinho que tem pela classe!

    • @LEKOPLAYSBR
      @LEKOPLAYSBR 2 ปีที่แล้ว

      É uma faca de 2 legumes '.'

  • @guustagg
    @guustagg 5 หลายเดือนก่อน

    Na questão das resistências elementais, existe um pouco sim, por exemplo o zecram do FS que da aquele hit em area de fogo, não dá dano em figon por exemplo. Mas em questão dos nossos personagens, nenhum consegue imunidade a elementos acredito

  • @tiagomarques5523
    @tiagomarques5523 11 หลายเดือนก่อน

    priston e um jogo muito fera mas que foi abandonado pelos donos vemos problemas em varias classes que qualquer server pirata ja corrigiu e no bpt a galera tem que acustumar com isso sabendo que nada vai ser mudado. parabens pelos videos dinastia !!

  • @setrom
    @setrom 2 ปีที่แล้ว +2

    Vamos lá, temos algumas questões aqui... Primeiro, parabéns pelo vídeo, fiote! Teu mago tá top... aliás, sempre foi! Eu joguei bastante tempo de mago nos idos de 2002/2006 e é uma classe que eu gosto bastante... tem alguns pontos aí que acho que não ficaram bem claras:
    EW (enchant weapon/encantamento): de fato, adicional de dano baixo. A questão é que ela só funciona para o hit padrão. Em tempos de presa e drena, ninguém mais bate com hit padrão. Sobre a funcionalidade dos elementos, em 2002/2003, aqueles danos elementais faziam bastante diferença. O dano de raio bate em área, o de fogo é o maior e o de gelo congela (duh). Antigamente, mana era raridade e não tinha presa/drena, então o pessoal upava no hit padrão e usava skill quando dava... EW era uma skill que ajudava muuuuito no up. Isso porque a galera batia nessa época, 50-70, 60-80 quando muito. Então, qualquer 40/50 a mais era tipo dobrar teu poder de ataque. Além disso, quando pegava dano por raio, como ele pega em área, tu fazia a PT inteira bater em área. Isso em tempos de TIER 2 era MUITO bom! O Mago era essencial nas PTs. Na verdade todas as classes eram... como o SorvahR falou várias vezes, Priston é um jogo pra ser jogado em grupos e não individualmente...
    As defesas elementais e o Zenith: eu abri um tópico há uns 3 anos pedindo para a Zenit colocar na Wiki como funciona o sistema de defesa elemental. Além disso, pedi para eles colocarem na descrição dos monstros qual o tipo elemental dos ataques deles. Os GMs me prometeram que iriam fazer as duas coisas, mas nada foi feito! Cabe a vocês, representantes, COBRAREM ELES!
    Onda de fogo: uma correção aqui precisa ser feita, essa skill é dano mágico e não dano melle, então o Prima Ignis não substitui ela (acabei de logar um mago para testar).
    Third Anima: aqui nós temos um ponto polêmico. O SorvahR concorda ao longo do vídeo que o mago era para tankar menos e bater MUITO. E a Tier 5 foi criada com esse propósito, já que o Third Anima, antigamente, dava MUITO dano pro mago, em troca de reduzir as defesas do mago (agora eu não lembro o que reduzia, porque isso foi alterado em alguns dos balanceamentos). Então, a skill não está funcionando e o mago não cumpre seu papel de bater muito e tankar pouco por causa dos próprios jogadores, que pediram para retirar o debuff que a skill tinha (como ela faz com todas as classes...)!
    Eu acho bizarro esse processo da Zenit de balancear os personagens ouvindo a comunidade. Cada representante vai puxar sardinha para o seu personagem. O jogo, em sua essência, não era tão desbalanceado... mas a Zenit, ouvindo o choro da comunidade, DESBALANCEOU o jogo... essa é a GRANDE VERDADE.
    Muita coisa mudou nos personagens que desconfiguraram o Priston na sua essência!
    Retirar o delay das skills, drena, presa, tanto item shop, spawn mágico, deu uma autonomia aos personagens que faz tu não precisar mais jogar em grupo, se tu não quiser!
    Enfim, outra correção também mas foi à informação de que o Mago não pega Advento de Midranda. Sim, de fato, não pega. Mas o problema não é o mago e sim o fato de que o Silraphin não puxa a velocidade da arma (cajado, varinha). E como o Advento de Midranda atua justamente na velocidade da arma, então o Silraphin, ao não puxar a velocidade da varinha não se beneficia dos EFEITOS da skill. Mas outras skills do mago que puxam a velocidade da varinha o Adv. de Midranda funciona no mago sim!

    • @lucassantossilva8228
      @lucassantossilva8228 2 ปีที่แล้ว

      Muitas habilidades perderam suas funcionalidades ao longo dos anos, mas e Zenit fechou os olhos para isso. E como mesmo disse, a empresa faz o balanceamento conforme os interesses da comunidade. Nesse processo cada um vai puxando a sardinha para o seu lado. Ao invés de abordar o balanceamento com base nas características de cada classe, e só depois analisar o que precisa ser ajustado com base nos dados obtidos através dos jogadores, não, é feito ao contrário. Sobre o sistema de resistências, bem... isso é uma coisa que nunca existiu para os char.

    • @Eagow-gh5qu
      @Eagow-gh5qu 2 ปีที่แล้ว

      Boa análise mn,ew realmente funciona o padrão

  • @LuizHenriqueZorzi
    @LuizHenriqueZorzi 5 หลายเดือนก่อน

    faca de dois legumes, rachei kkkkk

  • @furudenyan
    @furudenyan 2 ปีที่แล้ว +3

    📈🔝🔝

  • @JuniorSilva-xx1bo
    @JuniorSilva-xx1bo ปีที่แล้ว

    dinastina tem como tirar os efeitos da skill silraphim essas luzes da 1 vertigem tira tirar?

  • @ticoflip
    @ticoflip 7 หลายเดือนก่อน

    Meu antigo Clan, MASARU, foi o primeiro a diminuir o Boss até virar uma formiguinha. Na minha opinião não foi mal uso, o certo seria só pegar uma das Vis Tenus no Boss, aí ele não ficava formiguinha. Não era pra simplesmente cortar o funcionamento da skill nos bosses

  • @D0glita
    @D0glita ปีที่แล้ว

    Opa blz ?! Que video excepcional parabens a todos os envolvidos.
    E sobre aos bugs, erros e buffs e nerfs do mago hoje 24/01/2024 ja foram corrigidos os bugs ? atualmente jogo no cronus, voltando a jogar

  • @felipesiqueira4175
    @felipesiqueira4175 2 ปีที่แล้ว +4

    Caramba esse Mago tá fora do normal....!!!

  • @wilaugutas4506
    @wilaugutas4506 ปีที่แล้ว +2

    A redução no MP da third é normal... quando ativa booster, destrava esse 'debuff' da skil, mas não chega ser um bug absurdo, esta na descrição da skil que a mana cairia. Onda de fogo não é x1, é em área, além da animação n tem relação alguma com ignis. Apesar de silraphim estar com dmg percentual, o meteoro da 4 hits e a soma destes hits ainda é um pouco maior que silraphim, apesar do alcance menor, se bem aplicado, conhecendo o alcance das skils, rende um boost no dano em area num grupo de mobs. Vis tenus realmente deixava o boss uma formiga, jogava na época e era ótimo caçar boss com um grupo de magos, mas infelizmente totalmente desbalanceado, então ok n ter aquele efeito, entretanto, mago virar mula de up melee é péssimo! Exp e drop deveria ser de quem da o maior dmg no up e não do last hit (quando fora do grupo). Delay da distorção 10 n justifica o tempo de duração da skil. (Até nv 6 é ok pois o mob fica 1 segundo sem efeito da skil). Voltando a falar de vis tenus, não deveria haver esse bloqueio na skil de usar apenas uma vez durante duração, pode manter o delay, até aumentar, mas bloquear conforme o uso é absurdo, tanto no mesmo mob, quanto, principalmente, em mobs distintos, se a mesma possuir a lógica de buff não renovável em seu funcionamento aplicado ao alvo. Mago sempre foi DPS e a remoção do delay na silraphim o descaracterizou da sina de combos com skils, atrapalha, pois a maioria em pt deixa o char travado no shift, hora nem está mais dando dmg e fica lá sugando exp com as comodidades desse recurso. Deveriam voltar com o delay da silraphim a partir de certo level, diminuindo o dano e exp de quem não está se dedicando ao up, e potencializando dano e alcance do terremoto e até mesmo meteoro para que o mago possa retornar ao seu combo (por mais antiquado que pareça... é triste ver a realidade da classe) e como dica, aumentar o alcance das skils de algum modo reformulando com o nível do personagem (fizeram isso com uma skill da sacer e da arqueira, por exemplo, e considerando o RANGE dos mobs de mapas high level, esse aumento no alcance seria um diferencial bastante útil).
    EDIT: Aos magos que virem esse vídeo, não se enganem com o uso da silraphim apenas no up de vcs. é ok excluir o terremoto, atualmente o dano dele é realmente (bem pouco) mais baixo que o silraphim, mas o meteoro é fundamentalmente a skil em área com maior dano do mago. Meteoro, como supracitado, tem 4 hits. Uma silraphim num guardião do lab hitou 1142 com determinado mago (o meu especificamente, 14x), já o meteoro deu 4 hits no mesmo mob com os mesmos buffs (espirito elemental e third anima - buffs do próprio mago), hitou 449, 468, 452, 321, ou seja, 1690, o que claramente é muito mais eficiente, em dano, do que silraphim, mas atentem-se ao alcance, silraphim tem alcance muito melhor, portanto saibam organizar os mobs de vocês com as skils que possuem (há quem diga que só xamã não deixa mobs espalharem, mas de mago da pra fazer também! e existem uns jeitinhos de up que são surreais, mas ninguem manja ainda, coisas desenvolvidas e aperfeiçoadas no antigo clã sacred - migal).
    Dica de up! Asa de babel tier 4: 3 silraphim e 1 meteoro.
    Não desistam da classe aderindo ao atual jeitinho monótono de upar... Tem como ser diferente, eficiente, e efetivamente "fino do fino" como dito em vídeo ^^'

  • @diogobatista2671
    @diogobatista2671 ปีที่แล้ว

    Tava negociando archer desse rapaz aí, doc preenchido. Mas eu fiquei com medo de efetuar a compra e tomar um restaure por não conhecer. Archer Doc Preenchido!

  • @andresbasile5393
    @andresbasile5393 10 หลายเดือนก่อน +1

    Mago para jugar sin gastar dinero esta bien para levrlear?

    • @DinastiaPriston
      @DinastiaPriston  10 หลายเดือนก่อน +1

      Si, Mago es lá mejor escolha.

  • @lucasfelipe501
    @lucasfelipe501 2 ปีที่แล้ว +1

    Cara eu procurei algo nesse tipo de conteúdo da sacerdotisa não encontrei nada completo igual você fez do mago faz essa moral pra gente aí você realiza os testes e faz as análises só ficaria ainda melhor de ver esses testes se você também tivesse utilizado os buffs pelo menos em pequeno trecho para equiparar o poder de dano buffado dos char magicos

    • @DinastiaPriston
      @DinastiaPriston  2 ปีที่แล้ว

      Estou em conversa com um jogador que realmente joga de Sacer para fazer algo nesse sentido para Sacer!

  • @Eagow-gh5qu
    @Eagow-gh5qu 2 ปีที่แล้ว

    Eu sou apaixonado por mago foi meu prineiro char no bpt, classe que eu peguei 9x 10x e 11x no bpt era a classe que eu me divertia no jogo,como o irmão disse, rpg é ser o melhor com a quilo que a classe dá, só queria ele melhor pra pvp eu sempre tinha um ps 9x pra pvp, já que mago não era efetivo pra isso,mas principal msm de upa é mago

  • @gabrielbarbosa886
    @gabrielbarbosa886 ปีที่แล้ว

    O cara quer buffa mago no talo kkkkk as ideia

  • @SKYLOJOGA
    @SKYLOJOGA 9 หลายเดือนก่อน

    Não é TDO e nem DTO, é DoT.... Damage over Time ou Dano por tempo que geralmente é atribuído para personagens em MMOs que tem Dano de Queimação o famoso Burn Damage, como por exemplo veneno é um DoT. Existe isso no Priston Tale EU e eu mesmo não jogando de Mago, mas talvez crie um mandei a sugestão pra Zenit retirar a Bolha e dar um Dano descente para o mago ( Retirar a bolha n significa q n vai mais existir, mas ter um nerf BEM considerável, em troca de ganhar mais dano TOTAL desde Single target, como Multi target.

  • @danielschramm9492
    @danielschramm9492 2 ปีที่แล้ว

    Brunão é pika

  • @BokadosGames
    @BokadosGames 8 หลายเดือนก่อน

    Adorei esse cara ai do video, da pra ver que ele entende do que fala e nao tem medo de criticar os erros do jogo, da até pra ver que o dinastia como é mama bola da zenit fica meio sem graça quando ele começa a falar da preguiça da empresa em fazer animação pras magia, ele até meio que muda de assunto e ao mesmo tempo o dono desse mago ai faz criticas construtivas e condizentes

  • @aventuravitor
    @aventuravitor 2 ปีที่แล้ว +5

    não sei pq a zenit ainda não tomou vergonha na cara e botou pra todos os buffs lvl 10 terem 300sec de time

    • @DinastiaPriston
      @DinastiaPriston  2 ปีที่แล้ว +2

      Fala Vitor, beleza?
      Verdade heim, todos os Buff do Game deveriam ser 5 minutos e renováveis!

  • @Yago-rr7yp
    @Yago-rr7yp ปีที่แล้ว

    Já arrumaram o bug? E ele conseguiu ser um representante de mago?

  • @leandrocorreiadasilva5113
    @leandrocorreiadasilva5113 ปีที่แล้ว

    #Premium15D

  • @jlgb0
    @jlgb0 2 ปีที่แล้ว

    Cara quer que o mago seja igual os magos de outros jogos dando dano. Mago no Priston e tank e sempre será pq e a skill dele e não tem como remover uma skill, quer um personagem mágico que não seja tank e que de dano faz um xamã.

    • @SKYLOJOGA
      @SKYLOJOGA 9 หลายเดือนก่อน

      Xamã vai ser tank amigo, lamento te informar... Xamã tem todas as propriedades pra ser a classe mágica tank e o Mago vai ser o top dano do jogo assim q vier o balanceamento dele ( vão retirar a usabilidade ou diminuir muito a redução de dano da bolha, provavelmente dará menos de 15% ).

    • @jlgb0
      @jlgb0 9 หลายเดือนก่อน

      @@SKYLOJOGA pode até ser mas por enquanto e mago ainda e tank e pela lerdeza da Zenit o mago ainda será tank por uns 5 anos.

    • @SKYLOJOGA
      @SKYLOJOGA 9 หลายเดือนก่อน

      @@jlgb0 Exato, vai demorar pelo menos uns 5 anos pros mágicos e uns 10 pra Guerreira e Assassina ( que são minhas classes favoritas ).
      Eu vou ver se consigo recuperar o meu FS de 2008~2010 pra jogar ocm meu primo um upzão meele físico.

  • @BrunoDias-ng1bn
    @BrunoDias-ng1bn ปีที่แล้ว +1

    kkkkkkkkkkkkkkk o cara so falou mal de TODAS as skills kkkkkkkkkkkkkk nao tem nada bom?! kkkkkkkk

    • @DinastiaPriston
      @DinastiaPriston  ปีที่แล้ว

      É que atualmente o Mago não está tão bom como deveria.
      Mas o Mago tem sim Skills muito boas!