Как Сделать Открытие Двери С Помощью Ключа В Unity? / Открытие Двери / Урок Unity

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 34

  • @Animashioni
    @Animashioni 2 หลายเดือนก่อน

    СПАСИБО ЛУЧШИЙ

  • @Artim4ik
    @Artim4ik 4 ปีที่แล้ว +1

    Поздравляю с 500 сабами

    • @cube.194
      @cube.194  4 ปีที่แล้ว +2

      Благодарю

  • @darksidemods3134
    @darksidemods3134 4 ปีที่แล้ว +1

    Молочина!!!

  • @Риф-и5ь
    @Риф-и5ь 4 ปีที่แล้ว +5

    Круто, сделай видео, различные атаки ии

  • @3DGD
    @3DGD ปีที่แล้ว

    подскажите как это сделать в 3D

  • @play2win83
    @play2win83 4 ปีที่แล้ว +1

    Ты прям читаешь мысли), хорошо получается, но на фоне добавь музычку, чтобы видео было более живым так сказать)

  • @Dimitri2006Pro
    @Dimitri2006Pro 4 ปีที่แล้ว +2

    Привет!!!
    А как сделать рикошет пуль

  • @dilexonchik
    @dilexonchik 2 ปีที่แล้ว

    привет, у меня крч idle анимация на постоянке, на анимацию door не переходит..

  • @ІванРибак-н2и
    @ІванРибак-н2и 4 ปีที่แล้ว +1

    Что делать если когда я пригаю я могу пригать сколько захочю

  • @Artim4ik
    @Artim4ik 4 ปีที่แล้ว +1

    А как сделать что бы прыгал не только на кнопку мыши 0. А её можно было еще задерживать? Что добавить в строку?

    • @cube.194
      @cube.194  4 ปีที่แล้ว +1

      Input.GetKeyDown

    • @Artim4ik
      @Artim4ik 4 ปีที่แล้ว +1

      @@cube.194 так это сработает 1 раз, а потом если держать кнопку, онл работать не будет же?

    • @Artim4ik
      @Artim4ik 4 ปีที่แล้ว +1

      @@cube.194 да, но как сделать что бы работало и при зажатии?

    • @Artim4ik
      @Artim4ik 4 ปีที่แล้ว +1

      @@cube.194 ay

    • @cube.194
      @cube.194  4 ปีที่แล้ว +1

      Input.GetKey

  • @Artim4ik
    @Artim4ik 4 ปีที่แล้ว +1

    Привет, а как сделать звук при прикосновении коллайдеров персонажа и ловушки?

    • @cube.194
      @cube.194  4 ปีที่แล้ว +1

      Audio Source

    • @Artim4ik
      @Artim4ik 4 ปีที่แล้ว +1

      @@cube.194 void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
      {
      if (other.GetComponent().tag == "trap")
      {
      AudioSource.Play();
      }
      }
      ?????

    • @Artim4ik
      @Artim4ik 4 ปีที่แล้ว +1

      @@cube.194 нужна помощь срочно, персонаж дергаеться туда сюда на пару см, что делать? моу видио кинуть

  • @sewen_ga1s229
    @sewen_ga1s229 4 ปีที่แล้ว +2

    Привет. Расскажи как сделать разный урон с разного оружия , пожалуйста) Ты классный )

  • @furybamreal
    @furybamreal 4 ปีที่แล้ว +1

    Можешь сделать видео с сложным ии, чтобы его действия выглядили так если бы вместо него был игрок. Поиграй или посмотри игру raze 1/2/3 либо armor mayhem.

  • @ІванРибак-н2и
    @ІванРибак-н2и 4 ปีที่แล้ว +1

    Как пофиксить

  • @Alice-tn7nk
    @Alice-tn7nk 3 ปีที่แล้ว

    Ооо, хорошо, что я так быстро нашла ваше видео, так бы долго с этим провозилась. Спасибо вам большое!!!

  • @Artim4ik
    @Artim4ik 4 ปีที่แล้ว

    Привет помоги пж, у меня после написания return; стал безконечно прыгать,я убрал а он продолжал
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    public class PlayerMov : MonoBehaviour
    {
    public float moveSpeed;
    public float jumpForce;
    private AudioSource AudioSource;
    Rigidbody2D rb;
    Collider2D myCollider;
    public bool isGrounded;
    public LayerMask whatIsGround;
    // Start is called before the first frame update
    private void Start()
    {
    rb = GetComponent();
    myCollider = GetComponent();
    AudioSource = GetComponent();
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
    isGrounded = Physics2D.IsTouchingLayers(myCollider, whatIsGround);
    rb.velocity = new Vector2(moveSpeed, rb.velocity.y);
    if (Input.GetMouseButtonDown(0)) ;
    {
    if (isGrounded)
    {
    rb.velocity = new Vector2(rb.velocity.x, jumpForce);
    (тут написал return;)
    }
    }
    }
    }

    • @Artim4ik
      @Artim4ik 4 ปีที่แล้ว

      пж помоги

  • @nikukralizikane
    @nikukralizikane 4 ปีที่แล้ว +1

    Привет!А можешь сделать видео на тему спавна в онлайн игре и выбор персонажа(я смотрел твой урок про это,но он не подходит для онлайна)?

    • @nikukralizikane
      @nikukralizikane 4 ปีที่แล้ว +2

      Кстати молодец!Годный контент пилишь!

  • @kyrgyzchronicles
    @kyrgyzchronicles ปีที่แล้ว

    Чцвак, ты спвс мой проект, буквальео СПАС! Благодарб тебе !

  • @ivangirons1452
    @ivangirons1452 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо дружище