Можешь сделать видео с сложным ии, чтобы его действия выглядили так если бы вместо него был игрок. Поиграй или посмотри игру raze 1/2/3 либо armor mayhem.
Привет помоги пж, у меня после написания return; стал безконечно прыгать,я убрал а он продолжал using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerMov : MonoBehaviour { public float moveSpeed; public float jumpForce; private AudioSource AudioSource; Rigidbody2D rb; Collider2D myCollider; public bool isGrounded; public LayerMask whatIsGround; // Start is called before the first frame update private void Start() { rb = GetComponent(); myCollider = GetComponent(); AudioSource = GetComponent(); } // Update is called once per frame void Update() { isGrounded = Physics2D.IsTouchingLayers(myCollider, whatIsGround); rb.velocity = new Vector2(moveSpeed, rb.velocity.y); if (Input.GetMouseButtonDown(0)) ; { if (isGrounded) { rb.velocity = new Vector2(rb.velocity.x, jumpForce); (тут написал return;) } } } }
СПАСИБО ЛУЧШИЙ
Поздравляю с 500 сабами
Благодарю
Молочина!!!
WTF
Круто, сделай видео, различные атаки ии
подскажите как это сделать в 3D
Ты прям читаешь мысли), хорошо получается, но на фоне добавь музычку, чтобы видео было более живым так сказать)
Привет!!!
А как сделать рикошет пуль
привет, у меня крч idle анимация на постоянке, на анимацию door не переходит..
Что делать если когда я пригаю я могу пригать сколько захочю
А как сделать что бы прыгал не только на кнопку мыши 0. А её можно было еще задерживать? Что добавить в строку?
Input.GetKeyDown
@@cube.194 так это сработает 1 раз, а потом если держать кнопку, онл работать не будет же?
@@cube.194 да, но как сделать что бы работало и при зажатии?
@@cube.194 ay
Input.GetKey
Привет, а как сделать звук при прикосновении коллайдеров персонажа и ловушки?
Audio Source
@@cube.194 void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
if (other.GetComponent().tag == "trap")
{
AudioSource.Play();
}
}
?????
@@cube.194 нужна помощь срочно, персонаж дергаеться туда сюда на пару см, что делать? моу видио кинуть
Привет. Расскажи как сделать разный урон с разного оружия , пожалуйста) Ты классный )
Можешь сделать видео с сложным ии, чтобы его действия выглядили так если бы вместо него был игрок. Поиграй или посмотри игру raze 1/2/3 либо armor mayhem.
Как пофиксить
Ооо, хорошо, что я так быстро нашла ваше видео, так бы долго с этим провозилась. Спасибо вам большое!!!
Привет помоги пж, у меня после написания return; стал безконечно прыгать,я убрал а он продолжал
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerMov : MonoBehaviour
{
public float moveSpeed;
public float jumpForce;
private AudioSource AudioSource;
Rigidbody2D rb;
Collider2D myCollider;
public bool isGrounded;
public LayerMask whatIsGround;
// Start is called before the first frame update
private void Start()
{
rb = GetComponent();
myCollider = GetComponent();
AudioSource = GetComponent();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
isGrounded = Physics2D.IsTouchingLayers(myCollider, whatIsGround);
rb.velocity = new Vector2(moveSpeed, rb.velocity.y);
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) ;
{
if (isGrounded)
{
rb.velocity = new Vector2(rb.velocity.x, jumpForce);
(тут написал return;)
}
}
}
}
пж помоги
Привет!А можешь сделать видео на тему спавна в онлайн игре и выбор персонажа(я смотрел твой урок про это,но он не подходит для онлайна)?
Кстати молодец!Годный контент пилишь!
Чцвак, ты спвс мой проект, буквальео СПАС! Благодарб тебе !
Спасибо дружище