El x7 lo jugué antes, siempre la primera impresión golpea mucho pero no lo sentí malo sino aburrido, con x6 siento que era estresante por el mal diseño de todo y colocación de enemigos al azar porque si, además del factor suerte, también que no puedes ir con la armadura que te gusta porque hay partes que debes pasar con dash(si se que se puede pasar ese salto prácticamente imposible pero no se debe recurrir a cosas tan rebuscadas para pasarlo), y lo peor de todo high max que viene a ser el boss "imposible" al final resulta ser un boss que hicieron molesto para matar solo con hablididades de bosses para que no lo mates rápido, el juego pudo haber sido algo bueno pero salió todo mal y algo hecho al azar
Muy cierto, es bastante divertido como un reto para pasarlo mejor y mas rápido cada vez, el resto de mega man x anteriores están muy bien pero eventualmente los dominas demasiado rápido
Hermano estas equivocado el megaman x6 el mejor juego de la saga x el reto final para los jugadores y desafio para jugadores novatos a parte que sus soundtrack son de las mejores y tienes mas variaciones que el x4 y con un transfondo mas oscuro que lo hace mas espectacular muchos lo amos pero aun con sus deficiencias la sabe cubrir miy bien y es el unico juego que hace sentir una verdadera incertidumbre😂
@@angelmeller6153 Realmente el juego si está mal hecho, es un "reto" totalmente injusto en algunas etapas, sin embargo siempre ha sido mi favorito jajaj y su ost es mi preferido de la saga completa
19:12 De hecho, ya existe un hackroom de X6 que arregla muchos de los problemas del juego, y no necesitaron de rehacer el todo juego, basto con unos cuantos parches y la verdad es que mejora mucho la experiencia Lo que el juego base podria haber sido con algo mas de tiempo de desarrollo
A mi X6 me gusta y de hecho admito que es mi favorito de la trilogía de PS1, obviamente me doy cuenta de sus fallas pero aún así sigue siendo un muy buen juego y siento que superó al X5 en varios aspectos, estoy muy seguro que si el X6 hubiese tenido más tiempo de desarrollo pudo haber sido el mejor juego de la saga X. Ahora en cuanto a la historia siento que es muy buena e interesante, lo del regreso de Zero tiene mejor explicación en japonés ya que dice que no sabe como pero su sistema de autorreparación empezó a funcionar nuevamente (Este sistema si existe ya que en juegos anteriores como X1 y X3 se había mencionado) y el juego te tira pistas de que tuvo ayuda de otra persona (probablemente Isoc el cual por ciertos diálogos se puede intuir que es un cuerpo que usa Wily como pasó con Serges en X2, otro juego donde Zero fue reparado y revivido por cierto). En fin X6 no es un mal juego pero con más tiempo en su desarrollo hubiese sido probablemente uno de los mejores juegos de la saga
@@milesprower6110 Si lo se pero el X3 es un juego que salió originalmente en la SNES, por ende pertenece a la trilogía para dicha consola y por esa misma razón la versión que está en la Legacy Collection es la de Super Nintendo ya que esa es la versión original del juego, la versión de PS1 es un port remasterizado que sacaron unos meses después, algo así como pasó con el port de Battle Network 5 para DS pero es el mismo caso, Battle Network 5 es un juego de GBA así como el X3 es un juego de SNES, no se si me doy a entender
Ese dialogo de " no se como mi sistema de autorrreparacion se activo" es el equivalente a " De alguna forma Palpatine regreso " de las secuelas de Star Wars. Todo se resume a" un hechicero lo hizo" jajajajaja
Siento que trataste de justificar demasiado los errores del juego de manera muy rebuscada tipo "si usas tal poder en tal escenario y en tal parte este error es tolerable" (un ejemplo es el pausa + magma blade o el bug del poder de shield sheldon). Un error es un error y en primer lugar nunca debieron estar ahí a demás que X6 está LLENO de estos. Lo que diré a continuación no va dirigido solo a ti, si no a todos los que lean está biblia zzz: No entiendo que fetiche tiene el fandom de MegaMan con no poder aceptar que les gustan cosas malas. No es de ahuevo que algo sea bueno para que te guste. X6 es un juego muy muy muy mal programado. Eso es un hecho y ni 1000 justificaciones lo cambiarán. PERO, aún siendo consciente de eso, lo considero de mis juegos favoritos de la saga, y prefiero mil veces jugar x6 antes que x3, x5 y x7, pues a pesar que los anteriores están mejor hechos considero X6 mucho más divertido de jugar. Así que, ¿el juego merece odio?, Si. ¿Merece ser el más odiado? No. ¿Es un mal juego? Malo como tal no, Solo mal hecho, Pero aún con eso es un juego muy divertido de jugar y siempre que uno no trate de defender lo indefendible y aún siendo consciente de los fallos pueda disfrutar de este juego, no habría ningún problema. PD: 10:03 same. Considero también que Zero no debió revivir en X6 ya que le quitaron peso a su muerte en el juego anterior. Pasó lo mismo en X2 y no entiendo quien te "Funaria" por opinar eso.
creo q en X2 por lo menos tiene mejor excusa jejej ademas es uno de los mejores de la saga y X3 a mi me encanto es parte de mi infancia su musica es muy memorable y esa intro 😢q recuerdos, sobre X6 estoy deacuerdo con lo q dijiste 👌
tiene razon bro, el juego no es malo, tiene una jugabilidad bastante adictiva, pero en mi padecer su historia esta mal hecha, no me gusto para nada, y zero, aunque zero es mi personaje favorito, no debio de revivir por segunda vez, el pobre estaba todo muerto y menos vivo, acepto que revivio la primera, pero la segunda, ya se pasaron de pinche lanza, y otra cosa, cada quien tiene su justificacion y sus opiniones, cada quien tiene lo ve como uno quiere
09:23 en realidad solo decía que se había escondido por un tiempo mientras se recuperaba, siendo mucho más ambiguo que en inglés. Una curiosidad, si vamos con Zero y recogemos una pieza de amor en las cápsulas de light se podrá activar un diálogo entre light y Zero preguntando este último si fue el quien lo reparo pero que le responde con un no y que tampoco sabe quién lo hizo.
@@lhocke Hablando de conseguir partes de armaduras con Zero, recuerdo que hay un diálogo especial en X5 si consigues la parte de armadura en la etapa de Axl The Red con Zero. Parece imposible porque está súper alto y con pinchos en las paredes, pero con la mejora de Salto Alto y siendo golpeado por proyectiles de enredadera, se puede llegar con Zero. Aunque ahora mismo no recuerdo qué le decía Light a Zero.
@@rowquerpaz8265 creo recordar que Zero platica con Light sobre el futuro de X, que lo ayude en su lucha , también Light le ofrece una armadura para Zero pero este ultimo se niega.
Lo más seguro y que encaja de puta madre en la trama sería pensar que Isoc lo reconstruyó. Bueno creo que eso es obvio y es obvio quel Dr. Willy también está presente a estas alturas ya que Sigma en X5 dijo que un doctor lo ayudaba
Si no me equivoco, el área del museo hay lugares que no son aleatorios como lo son el escenario del Heart Tank, la cápsula de Dr. Light y el camino secreto. Para ello simplemente debes entrar por arriba o por abajo de los totem que te teletransportan. No recuerdo en estos momentos que combinaciones específicas eran, pero las ahí como entrar 2 o 3 veces por abajo y la última por arriba. En cuanto a mi experiencia con X6, al principio se me hizo exageradamente difícil, por el mal diseño de algunos niveles, los jefes desafiantes y no entendía como derrotar a High Max, pero con paciencia te vas acostumbrando al desafío que presenta el juego. Actualmente se me hace muy divertido, porque te incentiva a que vuelvas a entrar a los escenarios por segunda o tercera a hacer distintas cosas, como salvar a los reploid que te faltan o entrar a los caminos alternativos. El efecto Nightmare aprendí como llevarlo por una guía que encontré. En Xtreme Mode se vuelve mucho más retador porque los jefes agregan un patrón extra o directamente cambian, los escenarios tienen más enemigos o cosas que te atacan y los Nightmare cambian su patrón de ataque. Junte con X3 es uno de mis X favoritos. Ahh y Zero + el poder de Shield Sheldon rompe el juego. PD: El tema del Sigma final es la OST de 1er Sigma de X1 + la OST del 1er Sigma de X2 :D
10:31 Es al reves, la saga zero es la canon y la x a partir de x7 y x8 se cuestiona si son canon o no pero yo creo que después de un futuro x9 pasa la saga zero
Tal vez era muy joven para ver todos los detalles que tenía mal este juego pero (al igual que con el megaman 8) lo disfruté mucho. Recuerdo que no tenía memory card y tuve que dejar encendido mi play station por tres días para poderlo terminar jajaja. Yo digo que para gustos, colores. Además morir era tan frecuente que incluso cuando jugaba con mis amigos del vecindario, jugábamos de a vida (si te morías le tocaba al siguiente) y pasábamos buen rato. Era una época en la que no era tan fácil obtener los códigos e ítems secretos en los videojuegos y conseguirlos tras terminarlo te daba temas de conversación con tus amigos en la escuela.
La unicas lineas paralelas seria el mega man x command mission como final de la saga x después del x7 sin que pase el x8 con la muerte de sigma definitivamente y la saga battle network y star force como algo aparte, lo demas tiene su continuidad
Recuerdo cuando jugaba videojuegos allá por el 2002, muy pocos entendían las historias, si el juego no te gustaba , no lo comprendias o no podías con el solo lo pasabas de largo y ya, cuando llegó la competencia entre Xbox y playstation 2 salieron los primeros fanboys insufribles como muchos de los jugadores actuales, dejo de ser un simple entretenimiento para ser el estilo de vida de muchos adolescentes sin identidad, siempre crei que esos nuevos fans arruinaron el proposito inicial de los videojuegos, el cual era DIVERTIRSE.
Fue el segundo juego de la saga X que jugué y la verdad la entrega si me pareció desafiante pero muy divertido, te hacía pensar como diablos derrotar a hymax y rescatar todos los reploides 😅 la neta pone tus habilidades y destrezas de gaimer a full.
10:10 a ver todo el mundo quería a jugar con X en la saga Zero así que no te culpo 10:31 enserio, siempre creí que el final donde Zero duerme en X5 pudo ocurrir en cualquier momento 14:46 Sistema de Climas > Efecto Nigthmare
yo lo amo, fue mi primer juego de megaman que tuve en mi ps1 chipeada jajaa, y si, me sacaba de quicio pero aun asi lo amo. Y si existe un mod, para el x6, se llama tweaks y corrige todos los problemas, hace mas dificiles a los mavericks, reduce las nightmare souls para subir de rango, etc
A mi me encanta la primera vez q lo jugué fue un día de reyes se sentía todo tan hermoso jamás olvidaré ese día y bueno no se ni cuantas veces lo he terminado y la música es una maravilla
Unas observaciones nada mas: 1) El dialogo japonés de Zero solo dice que estuvo oculto hasta que su cuerpo estuviera recuperado, sin afirmar que lo haya hecho el solo, o que tuvo ayuda externa, igual X fue reparado por Light siendo que es algo raro a sabiendas de que el hombre vive en una capsula como un holograma XD, no olvides que este ultimo fue cuestionado por Zero si él fue salvado por Light pues no supo como volvió 2) La saga Zero en verdad forma parte del canon, si bien se ha dicho que es como un "What if", esto no lo hace precisamente un Spin-Off que no sea parte del canon, de hecho los Spin-Off son la continuidad de la historia original, dependiendo de como se desarrolle estos forman o no parte de la historia original de una franquicia, es cierto que no todo tiene que estar ligado con cada saga, pero estamos hablando de la historia principal de la franquicia y desde la saga clásica que se formo un lore con su continuación ya establecida, de hecho Megaman The Power Fighters conecta la saga clásica con la saga X, aunque muchos no lo consideran canon por no ser un juego que este en una consola de sobremesa sin saber que de hecho se dijo que justamente al inicio pensaron en no incluirlo en la historia principal, pero que se decidieron por hacerlo, un buen ejemplo de lo que dije en el punto uno con el tema de los Spin-Off, por lo que no es solo decir "No hace falta, cada cosa puede o no estar conectada", seria incluso fatal hacer eso XDD, ya con universos como Battle Network o Star Force bien se aplica lo que dices pues dichas historias tocan sin limites las posibilidades de que pase cualquier cosa, aunque sin hacer tanto mamarracho Megaman X6 sin duda es esa pequeña piedra en el zapato que para mucho se convierte en arena y para otros es otra piedrita, en mi caso si disfrute mucho el game, a pesar de tantas frustraciones y también medio me pasa ese caso de pese a saberle las mañas del juego se me hace mas disfrutable. Es innegable que el juego necesitaba tiempo, y pues si, se estaba desarrollando mientras que estaba haciendo X5, no por nada salieron ambos juegos en fechas relativamente cercanas, igualmente es un hecho que el fandom exagera de formas astrales que es un juego jodidamente horrible entre otros adjetivos de connotación negativa, bueno, los muy hipócritas criticaron Mighty Number 9 diciendo que era un juego horrible cuando es incluso mejor que X6 y es bastante entretenido, y para cuando salió Megaman 11 los muy don comedias salen diciendo que al fina Megaman volvió y no se que ocho cuartos (Obviamente me refiero a esas personas no a todo el fandom), por lo que tampoco es para considerar absolutamente todas las quejas hacia X6 para tomar enserio, buen video la verdad, con buenos puntos, aunque con esas observaciones que ya mencioné y argumentando el porque realmente es un juego con una vista mas gris que blanco o negro a secas, buen trabajo la verdad~
que bueno que hiciste el ejemplo con el MIGHTY NO. 9 y el MEGAMAN 11, con esos juegos siempre se demuestra quien es un "verdadero FAN de MEGAMAN". cuídate mucho amigo y te mando saludos
El x6 fue mi segundo juego de la saga X en jugar...y debo decir que me arruinó la experiencia, así que soy del lado de los que no les gustó, aunque le veo demasiado potencial desperdiciado...(casi como cualquier otro juego de la saga x a excepción del X1)
Cada vez encuentro más creadores de contenido de megaman, increíble que sigan recordando este gran juego c: Y en lo personal me gusta mucho megaman X6, respeto a los que no les gusta, y se los problemas que tienen pero los veo como un reto
Me da mucha lastima lo rapido que fue el desarrollo de toda la saga. Aunque es cierto que la gran mayoria son grandes juegos, pienso que habría sido interesante si cada entrega se tomaba un tiempo extra para diferenciarse un poco más de la anterior, aunque esto nos deje con menos titulos totales a dia de hoy. Va a sonar muy casual, pero mi favorito siempre fue el Megaman 8 y el Battle & Chase, el de carreras haha.
He visto que todo internet dice que es injustamente dificil pero yo a mis 8 años fue el primer megaman x que pase xd literal en esa epoca solamente llegaba a sigma en x, x3, x4 y x5 y nunca los pude pasar, pero con megaman x6 si pude acabarlo, despues empece a tratar de pasar los demas hasta q pude
la verdad no esta tan dificil, tn diseño de niveles cuestionable pero es matar a commander yanmark primero y apartir de ahi ir haciendoles counter a los demas, high max se puede matar con clqr poder de maverick, evadir los niveles con nightmare y listo. el X4 es considerado el mejor pero hasta en ese habia que saber que Maverick matar primero para ir bajandolos sin problemas
Yo pienso que en este Megaman, X le hace daño a los enemigos cuando te topan, no viceversa. Me parece muy fácil, dejando claro, fuera el desastroso diseño de niveles.
Después de jugar x5 estaba emocionado por el x6 y vaya decepción. Que tortura de niveles no importa que tan bueno eras en el x5 en el x6 saliste queso si no estás preparado, lo malo es que no tienes cómo saber que necesitas en cierta parte, demasiados pinchos y enemigos inesquibables el juego lo sabe por ello es que te dan mucha vida y vidas, pésimo el juego para mi.
fue mi primer megaman que jugue en la ps1, me acuerdo que mi disco pirata estaba mal quemado y a veces crasheaba el juego nunca lo termine, luego a los 10 años lo jugue en emulador y fue dificil pero gratificante terminarlo mas que todo por la musica, luego de ahi lo pase como 4 o 5 veces mas un tiempo despues, no me imagino el juego con el sistema nightmare bien hecho y el disño de niveles bien hechos pero seria genial que se pudiera jugar asi
El escenario de commander yammark ( no sé cómo se escribe ), si se puede pasar sin dar saltos de fe, se debe obligar a las orugas a que se pongan a rodar para ver dónde caer... El problema es que la etapa no te "empuja" hacer dicha acción...
Con respecto a la continuidad de tiempo y los hechos ocurridos entre la saga X y Zero no tiene porqué contradecirse hasta cierto punto. Me explico: se sabe que en algún punto Zero se puso en suspensión para que así estudiaran su cuerpo y de allí crearán a la madre elfo,cosa que tendría sentido en que X8 se deja en claro que Sigma no volverá debido al nuevo "seguro" que tienen los reploids de nueva generación,cosa que tendría sentido en que Zero al ver que no habría un peligro así decidiera descansar y buscar una manera de usar su cuerpo en el estudio de una cura definitiva para todos los virus que a su vez era el sueño de Alía. Incluso se podría decir que Alía al tener acceso a estudio del cuerpo del espadachín tuviera gran o ya directamente toda la responsabilidad en la creación de la madre elfo. Quizás lo que si se debería explicar es en qué término lo de los nuevos reploids de copia ya que en la saga Zero no hay ni pista de algo así.
Yo de pequeño no sabía ingles así que la historia me chupaba un wevo la verdad, con los saltos de fe si la cagaron la verdad, hay formas de pasarlos, pero si la verdad esque le falto al diseño de nivel. Para mi es un juego 10/10 xd.
10:25 que buen dato, pocos yiu tubers hablan de esto, muchos dan por hecho que cada saga esta hilada de la mano entre una y otra. X es un posible futuro de la serie original, como lo es Ability, XOver, o podemos ir mas alla e incluir el manga, Rockman San. En X sus posibles futuros podrian ir desde la serie Zero, Command Mission o quizas cuantas mas. Sobre X6, son muy llorones los haters xD, pero mas lloro la inactividad en que quedo, en lo personal, preferiria esos años 90' donde cada año salia una entrega, si te gustaba bien, si no, al menos existia la opcion de jugarlos, yo a mis mas de 30 años aun los disfruto.
9:35 el regreso de Zero se podría justificar de la misma forma que el regreso de X, ya que en uno de los finales del X5 se da a entender que fue el "espíritu" del Dr.Light el que lo salvó, a Zero le pudo haber pasado algo parecido con el Dr. Wily. De igual forma, una justificación barata.
Aun así pudieron haber puesto un dialogo mejor, por ejemplo que Zero dijera que mientras agonizaba escucho una voz familiar y que luego de eso despertó ya reconstruído, y que su ausencia se debió a que debía esconderse porque lo tacharon de Maverick por lo ocurrido en el pasado con el virus y que ahora debía limpiar su nombre.
Siempre crei que en el nivel del museo entrabas a la sala dependiendo de en que parte tocaras la transportacion. Recuerdo que me sabia de memoria en que seccion te mandaria al Heart Tank y a la pieza de la armadura que podia hacermelo en dos runs debido a por donde debia entrar. No se si solo yo era el loco o realmente funciona asi, hace ya mas de una decada que no he jugado ningun megaman de la saga X.,
En el texto original zero menciona a alia que no sabe como se recupero y que se escondio debido a que queria analizar la situacion por que cuando desperto parecia tener muchos enemigos entre la gente
Si se puede eliminar a High Max sin llevar ningún poder, High Max también recibe daño de los dash aéreos y si lo haces a la altura de sus pies recibe daño sin tu recibir daño de contacto
solo un detalle, en el escenario de gate en el segundo "salto de fe" si se puede pasar con la shadow, tiene un salto especial que lo pega al techo y de ahi puedes hacer dash de cabeza
todo Megaman tiene un historial de escenarios que no pueden ser pasados salvo que mueras varias veces tras agotar los poderes de algún jefe, carecer de algún item secundario, o directamente como aquí, carecer de una armadura. gracias por el video
Me fue una tortura jugar el x6 por primera vez, pero no fue porque alguien vio que estaba sufriendo mucho el x6 y me dio consejos, y si lo disfrute al máximo
en el min 5:08 donde explicas si se puede pasar con X la parte del salto de Fe, por lógica no se podría pasar con X pero con la Shadow Armor si, basta con dejar cargado el buster de la espada al max y soltarlo cuando llegues al otro muro, de esa manera puedes dar un espacio cercano de espera para pasar y te da pie para seguir el nivel, OJO solo se puede de bloque a bloque, del bloque 1 al bloque 3, ya que el 2 no es necesario. y si agregas Jumper y el dash prolongado como power up tambien te facilita mejor las cosas. Saludos
17:55 para arreglar esto solo tenían que plantear un poco mas lo que hacía Isoc y que el propio zero estuviera confundido con su regreso, no decir eso de que se autoreparo sin ayuda. El siguiente punto es simple, Gate debía ser el jefe final no Sigma
No entiendo por qué todo mundo llora por lo de high max! Esto es un juego de megaman, y el dejarte morir cuando no llevas la debilidad del jefe es el pan de cada día(cuando juegas por primera vez)... No me parece justo que se juzgue tanto al X6 por algo que a todo mundo le ha pasado en algún otro juego
para el laboratorio gate, tienes que usar el Chip Hyper Dash y el salto. Con la Shadows Armor es más sencillo ya que se queda pegada a la pared y dolo baja a la última parte de la pared del cuadrado y saltas y listo. con X y Falcon te deslizas y ya! no lo encuentro tan caótico, eso va más para emprender a usar los Chips. Yo lo único que critico es que con tantas megaman x colecction CAPCOM no se digne a traducir los juegos a varios idiomas.
Fue un juego que salió muy apurado y se notan pequeñas fallas. Pero es un reto terminarlo. Diría que inconscientemente es el más difícil, nível experto, de la serie X
zero en el dialogo japones dise que se mantuvo al margen mientras se curava completamente de sus daños, pero nunca afirma que el se auto reparara, esto queda mas claro con el dialogo que se tiene cuando zero habla con una capsula del doctor ligh, donde zero le pregunta al varbo ¿quien lo habia salvado? y el doctor respondiendo que no tenia idea de quien lo hiso, por ultimo segun un libro de info ofcial de memgaman x se revela que fue isoc quien recolecto las partes de zero y los reparo
De hecho cuando vas a la capsula de la Blade Armor en el stage de Commander Yammark Zero le dice al Dr. Light que alguien alguien lo reparo y aue desperto ya reparado
Lo único que me decepciono fue que quedó inconclusa la idea de que el Dr. Wily estaba vivo con la forma del Dr. Isoc, ya que este dice su mítica frase de ¨Tu eres el robot mas fuerte¨
La Stage de Blaze Heatnix la suelo pasar usando la recarga del Metal Anchor, hace un daño masivo a la dona y lo derrota en máximo dos golpes si te posicionas mal XD
Por lo que leí Zero 1 seguía el final de X5 pero Inti Creates retconeó el primer juego y cambió la historia del 2 en adelante por el X6, y creo que luego la saga X tomó la idea de los ascensores orbitales de Zero pero no lo sé porque nunca jugué a los X en 3d
Solo dire que X6 tiene suerte que exista X7 (casi parece que hicieron a este ultimo malo a propósito, para decir "X6 es muy malo y todo... Pero por lo menos no tanto como X7, ¿no?" PD: Admito que la forma de "Hell Sigma" es genial, es mi Sigma favorito, junto con el Sigma normal de X5, es que me gusta mucho su armadura en dicho juego, porque es muy simple, pero con una estética "limpia" muy buena (ósea, realmente parece sacada de un futuro con una sociedad avanzada técnicamente, no como algunas armaduras del Sigma male, que, por alguna razón, parecen medievales, con pinchos incluso), transmitiendo un sentimiento de comodidad y agilidad, haciendo que sea creíble que Sigma pueda pelear con eso puesto, encima tiene una excelente paleta de colores, usa pocos tonos, pero eso es excelente, porque así no es tan sobrecargada a la vista (enserio, con muchos personajes de Megaman me pasa que, únicamente por su paleta de colores, me termina arruinando todo el diseño), encima, usando mayoritariamente un tono blanco, lo cual es interesante, porque ese tono se suele usar en personajes heroicos (por representar "heroísmo, pulcritud, bondad", entre otros, básicamente, puros valores cristianos), por lo cual es interesante su uso en un villano (aunque, he de decir, que prefiero las manos del primer diseño de Sigma, específicamente por esas como rayas rojas que tienen, le dan un buen toque siniestro, es como si el sujeto tuviera sus manos manchadas de sangre) Cuando hablo de este tipo de cosas, me doy cuenta que realmente poseo muchos conocimientos de diseño de personajes, teoría de color, generar ilusiones con cosas no literales, incluso sobre narrativa relacionada al dibujo (hasta yo me sorprendo 😂, ese es el poder del autismo), diseñar personajes es mucho más complicado de lo que puede parecer, enserio que quiero estudiar sobre esto (aunque no termine ganando mucho, no me importa, me conformo con un sueldo mínimo, prefiero trabajar en algo que me guste, a algo que de mucho dinero, porque así no odiare trabajar ni un solo día, ni mi vida)
El efecto nightmare y los pulpos cagones pudieron haber sido precursores de la tecnologia cyber elf. Y gate siendo prácticamente el "padre" de los cyber elfos en vez de ser solo un antagonista mas usado por sigma y olvidado.
Yo conocí este juego cuando tenía como 8 años y los juegos costaban 10 pesos y venían en bolsitas. Cuando lo compre pensaba que era el X5 ya que en ese tiempo era muy común que los juegos tuvieran caratulas que supuestamente decían que eran otro juego y al probarlos, eran otro distinto. Como no tenía tanto acceso a internet en ese tiempo yo creía que era de esas típicas ocasiones y aun así decidí comprarlo pues el x5 me gustaba mucho y tener una copia en buen estado del disco no estaba de más, pero al ponerlo y ver que efectivamente era otro megaman llamado x6, fue sublime la sensación que sentí, quede impresionada ya que yo pensaba que el x5 era el último de la saga y a al ver que había uno más me emociono demasiado. Lo jugué todo el fin de semana desde que amanecía hasta la madrugada y logre terminarlo después de un par de semanas por la escuela y eso, definitivamente es mi megaman favorito ya que su música y escenarios me encantaron, y aunque tuviera tantos problemas de diseño, en ese tiempo al ser una niña que solo quería jugar, no me importaba nada de eso y le saque todos los secretos, armaduras y power ups de tanto que lo jugue. un joya del pasado 10/10 pd: mi música favorita de este juego era la del escenario de lava y la de sigma en su segunda forma, puro rock pesado GOD
Al jugar este juego de niño recuerdo claramente algo que me sucedió y que hasta el dia de hoy sigo pensando si fue real o no. Tenia como 8 años aproximadamente y me encontraba jugando este juego, era una tarde lluviosa con mucho viento, estaba jugando el Nivel donde te sale el robot gigante lanzando rayos laser, al derrotarlo te aparece un portal azul y decidi tomarlo pensando que era la continuación del nivel solo para encontrarme que al llegar a la habitación del Jefe te encuentras con Zero Rosado. Recuero que llegue a esa habitación con las 9 vidas y en todas las que entraba siempre perdia, intentaba con una y otra arma y por mas que intentaba siempre me derrotaba e incluso reiniciaba el Nivel porque de plano no podía. En uno de mis ultimas vidas despues de perder unas 15 veces descubri que su punto débil era la espada de Megaman y finalmente pude derrotarlo, Claramente Recuerdo que al derrotarlo salio la animación de la Bolita de poder que sale al vencer un jefe y estaba emocionado por saber cual seria el poder que obtendría... En ese preciso momento se fue la Luz en toda la Colonia ajajaja xd. Al volver a entrar y derrotarlo de la misma manera ya nunca pude volver hacer que apareciera esa bolita de poder. Mi duda es de que realmente existe y obtienes algun poder al derrotarlo? O simplemente lo soñe?
La verdad considero que es cuestión de que es un desafío, recuerdo que lo pasé 4 veces, en cada uno explorando y probando debilidades de los stages, puedo decir que al menos para mi es sencillo, ya que pasé todo solo con la falcor armor y otra partida solo con la blade amor, una con la shadow armor aunque no me gustaba mucho no tiene mucha movilidad y lo negativo es como en x5 con la gaia armor que no puedes usar habilidades, lo cual es una molestia, mi hermano menor de testigo vió cuántas veces jugué y mori, incluso cuando despues me paseaba a los bosses y lograba salvar a los 128 reploids, la camara juega un papel importante, en cuanto la jugabilidad de zero es cuestión de ritmo, el secreto en si esta en el orden de los stages en que entras y las debilidades, tomando como base x4, sabiendo la debilidad de uno sabes que poder necesitas. Es un desafío si, es difícil también pero cuando le agarras el truco es sencillo, es cuestión de práctica
Yo lo jugue Bro y la pasé muy mal para mi es uno de los Megaman más estresantes y creo que es difícil no por el gameplay sino por el mal diseño de niveles.
De hecho la idea de que tuviera una armadura como Zero hubiera estado bien, yo hubiera preferido que solo Zero fuera Sido un virus y ya pero bueno ojalá algún día les hagan un remaster bien hecho
Pienso que una de las cosas que hubieran hecho que X6 destacara habria sido un nuevo jefe final (Sigma literlamente sale de la nada sin que haya indicios de su aparicion). Un ejemplo podria haber sido un Hi-Max gigante (como los sigmas finales) o una fision epica y poderosa de Hi-max con Gate o Isoc
a mi de muy niño cuando tenia 9 años en navidades me regalaron el resident evil 1, el megaman x6 y el digimon 2003, fue la mejor noche de mi vida, pedazo de juegazos que jugue dias sin dormir. x6 siempre me pareció lo mejor, pero ya de adulto pase los x1 hasta el 5 y entendí del porque el odio al x6
5:16 el salto de fe con shadow armor si se puede, gracias a un glitch te agarras de la esquina de ese cubo donde te paras para pensar ¿como chingaos paso ahí? Te deslizas del cubo lo más a bajo posible, salta y activas el poder de la armadura de shadow, mientras esta con el poder empieza a cargar el X buster, cuando termine el poder dispara y pum llegas "mancos" la primera ves que lo jugué me pareció horrible odio a ese robot negro granodote que ni me interesa saber de su nombre 😂 pero aun así lo seguí jugando y es que espera hay que usar la armadura adecuada para cada escenario y me di cuenta que es genial, la música de lo mejor, lo que más odio son esos mald1t×s pulpos y esas pinches donas rojas terribleee, zero mori pero sobreviví 😂 X te amoooo😢😢😢
Muy buen OST, buena trama, buenos niveles regresando a tener más de una fase algunos como en x4; pero mala ejecución en mi opinión, pues no me gustó que les restaran agilidad a los personajes con movimientos absurdos.
Lo de zero... pues si considero que hubiera sido una manera diferente de hacer que regresara... Yo soy team zero pero tengo que admitir de ese "me reparé yo solito, sin la mitad del cuerpo y sin un brazo" me pareció medio forzado... No sé, podían hacer como "Alia: Recibo una señal extremadamente fuerte de un planeta lejano" o lo que sea... y van a revisar y es Zero, o algo por el estilo, pero weno... así es la historia :v
Humilde correción cuando te refieres a "colocar magma" en el nivel de Heatfenix, el magma "que te persigue" esta presente cuando tienes que subir verticalmente, además que está "parcialmente" cuando enfrentas al jefe (aunque claro, el stage no es lo mismo que el boss). Saludos
A mi me encantó el juego, lo disfruté mucho, pero si es se pasaron con la dificultad, sobre todo el escenario de Blaze Heatnix o los escenarios de Gate, fuera de eso, muy buen juego. Buen video.
Concuerdo , el x6 me gusta , y es mi favorito y es mi favorito de la trilogía del play , pero no tápate el sol con un dedo , se me dificultó mucho ya que yo lo empecé a jugar a los 16 en emulador XD y ya venía de jugar megaman Zero , pero del resto todo bien, además me hubiese gustado que le den una explicación del porque Zero regreso , de allí no tengo ningún problema , todos lo que mencionaste son todo lo que yo le veo que se pudo arreglar , así que solo estaría repitiendo lo que dijiste en el vídeo , saludos y que tu canal siga creciendo bro,
2:14 Esas Mantis en dificultad extrema reviven en menos de un segundo... Aun asi, me cae bien y lo juego de tanto en tanto; horrible en cuestion de niveles (Alguien recuerda los chusos donde habian items, como en los caminos alternos de Sheldon o Wolf?), y desbalanceado con enemigos, desde el menso de Yanmark o Scaravitch, hasta el legendario Minjinion, sin olvidar a don puertitas (Se tarda lo que quiere en atacar, siendo de contraataque para matarlo, sobre un abismo...) Gracias por el recuerdo
y pensar que aun con toda esa dificultad me lo tenia que acabar de una cada que lo jugaba porque no tenia una memory card cuando lo jugué por primera vez :,)
Puede que sea odiado, pero es mejor que fingir que no existes (x7)
X7 no es malo solo es aburrido
Ayer lo jugue por el coleccion x2 .
Y casi termino muriendo en el primer nivel porque usar a zero es complicado por su rango mas la camara
@@nix25121 tienes que estar más pegado al enemigo para pegarle, el Zero anterior tenía rango como un látigo
El x7 lo jugué antes, siempre la primera impresión golpea mucho pero no lo sentí malo sino aburrido, con x6 siento que era estresante por el mal diseño de todo y colocación de enemigos al azar porque si, además del factor suerte, también que no puedes ir con la armadura que te gusta porque hay partes que debes pasar con dash(si se que se puede pasar ese salto prácticamente imposible pero no se debe recurrir a cosas tan rebuscadas para pasarlo), y lo peor de todo high max que viene a ser el boss "imposible" al final resulta ser un boss que hicieron molesto para matar solo con hablididades de bosses para que no lo mates rápido, el juego pudo haber sido algo bueno pero salió todo mal y algo hecho al azar
A mi si me gusta el x7
Por más que megaman x6 tenga defectos yo si supe disfrutarlo al máximo.
También yo. Y me vale 3, 5 hectáreas de vrga si a otros no y les pareció pesimo. Lo disfruté totalmente.
Muy cierto, es bastante divertido como un reto para pasarlo mejor y mas rápido cada vez, el resto de mega man x anteriores están muy bien pero eventualmente los dominas demasiado rápido
No importa si es odiado. La música es la hostia ❤
La música del primer nivel es la mejor, recuerdo que de chiquillo la descargué y la oía en mi celular xD
Hermano estas equivocado el megaman x6 el mejor juego de la saga x el reto final para los jugadores y desafio para jugadores novatos a parte que sus soundtrack son de las mejores y tienes mas variaciones que el x4 y con un transfondo mas oscuro que lo hace mas espectacular muchos lo amos pero aun con sus deficiencias la sabe cubrir miy bien y es el unico juego que hace sentir una verdadera incertidumbre😂
@@angelmeller6153 Realmente el juego si está mal hecho, es un "reto" totalmente injusto en algunas etapas, sin embargo siempre ha sido mi favorito jajaj y su ost es mi preferido de la saga completa
Por lejos el mejor aspecto de este juego. Creo que este soundtrack puede competir contra la mayoría de los otros soundtracks de la franquicia.
Bueno, lo de "hostia" es una expresión que odio mucho 👎
El juego sí me gusta en general 👍
19:12
De hecho, ya existe un hackroom de X6 que arregla muchos de los problemas del juego, y no necesitaron de rehacer el todo juego, basto con unos cuantos parches y la verdad es que mejora mucho la experiencia
Lo que el juego base podria haber sido con algo mas de tiempo de desarrollo
venia a comentar lo mismo, Megaman X6 Twik versión, algo así se llama
lo vuelve super facil ese "Rockman x6 tweeks" es el modo pussy basicamente.
@ nomms no tenía ni idea, yo crecí con ese juego. Voa probarlo
@solo que nerfea un ataque de Zero y elimina los reploids que te dan vida extra
¿No hay Zero ahí?
A mi X6 me gusta y de hecho admito que es mi favorito de la trilogía de PS1, obviamente me doy cuenta de sus fallas pero aún así sigue siendo un muy buen juego y siento que superó al X5 en varios aspectos, estoy muy seguro que si el X6 hubiese tenido más tiempo de desarrollo pudo haber sido el mejor juego de la saga X. Ahora en cuanto a la historia siento que es muy buena e interesante, lo del regreso de Zero tiene mejor explicación en japonés ya que dice que no sabe como pero su sistema de autorreparación empezó a funcionar nuevamente (Este sistema si existe ya que en juegos anteriores como X1 y X3 se había mencionado) y el juego te tira pistas de que tuvo ayuda de otra persona (probablemente Isoc el cual por ciertos diálogos se puede intuir que es un cuerpo que usa Wily como pasó con Serges en X2, otro juego donde Zero fue reparado y revivido por cierto). En fin X6 no es un mal juego pero con más tiempo en su desarrollo hubiese sido probablemente uno de los mejores juegos de la saga
_trilogia?_
*Yo viendo a X3 que tuvo su propia version*
@@milesprower6110 Si lo se pero el X3 es un juego que salió originalmente en la SNES, por ende pertenece a la trilogía para dicha consola y por esa misma razón la versión que está en la Legacy Collection es la de Super Nintendo ya que esa es la versión original del juego, la versión de PS1 es un port remasterizado que sacaron unos meses después, algo así como pasó con el port de Battle Network 5 para DS pero es el mismo caso, Battle Network 5 es un juego de GBA así como el X3 es un juego de SNES, no se si me doy a entender
Comprendo tu comentario, te apoyo!
Ese dialogo de " no se como mi sistema de autorrreparacion se activo" es el equivalente a " De alguna forma Palpatine regreso " de las secuelas de Star Wars. Todo se resume a" un hechicero lo hizo" jajajajaja
Básicamente, aún así el juego te da pistas insinuando que Isoc tuvo que ver con el regreso de Zero en algunos diálogos
*YO LO AME DEMASIADO, PIENSALO CON LOS CHIPS ADECUADOS, MEGAMAN X y ZERO FUERON LOS MÁS PODEROSOS DE TODAS LA SAGA X...*
Literalmente, está increíble
Siento que trataste de justificar demasiado los errores del juego de manera muy rebuscada tipo "si usas tal poder en tal escenario y en tal parte este error es tolerable" (un ejemplo es el pausa + magma blade o el bug del poder de shield sheldon). Un error es un error y en primer lugar nunca debieron estar ahí a demás que X6 está LLENO de estos. Lo que diré a continuación no va dirigido solo a ti, si no a todos los que lean está biblia zzz: No entiendo que fetiche tiene el fandom de MegaMan con no poder aceptar que les gustan cosas malas. No es de ahuevo que algo sea bueno para que te guste. X6 es un juego muy muy muy mal programado. Eso es un hecho y ni 1000 justificaciones lo cambiarán. PERO, aún siendo consciente de eso, lo considero de mis juegos favoritos de la saga, y prefiero mil veces jugar x6 antes que x3, x5 y x7, pues a pesar que los anteriores están mejor hechos considero X6 mucho más divertido de jugar. Así que, ¿el juego merece odio?, Si. ¿Merece ser el más odiado? No. ¿Es un mal juego? Malo como tal no, Solo mal hecho, Pero aún con eso es un juego muy divertido de jugar y siempre que uno no trate de defender lo indefendible y aún siendo consciente de los fallos pueda disfrutar de este juego, no habría ningún problema.
PD: 10:03 same. Considero también que Zero no debió revivir en X6 ya que le quitaron peso a su muerte en el juego anterior. Pasó lo mismo en X2 y no entiendo quien te "Funaria" por opinar eso.
creo q en X2 por lo menos tiene mejor excusa jejej ademas es uno de los mejores de la saga y X3 a mi me encanto es parte de mi infancia su musica es muy memorable y esa intro 😢q recuerdos, sobre X6 estoy deacuerdo con lo q dijiste 👌
Leí hasta que dijiste que X7 estaba mejor hecho que X6 con eso murió toda tu opinion y argumento 🤡
tiene razon bro, el juego no es malo, tiene una jugabilidad bastante adictiva, pero en mi padecer su historia esta mal hecha, no me gusto para nada, y zero, aunque zero es mi personaje favorito, no debio de revivir por segunda vez, el pobre estaba todo muerto y menos vivo, acepto que revivio la primera, pero la segunda, ya se pasaron de pinche lanza, y otra cosa, cada quien tiene su justificacion y sus opiniones, cada quien tiene lo ve como uno quiere
Yo la primera vez que pase el stage de Metal Shark Player:
"Porfavor, Dios. Haz que se acabe esto ya."
Lo recuerdo con felicidad por la musica,pero por la recon cha de sumadre juego re cu liado es mega dificil.
Sigman es mas facil de vencer e6n x6 que en x4. Yo jugué el x4 en pc y era dificil vencerlo.
El nivel del museo es el peor de todo lo peor que hay en los videojuegos, es realmente frustrante
09:23 en realidad solo decía que se había escondido por un tiempo mientras se recuperaba, siendo mucho más ambiguo que en inglés. Una curiosidad, si vamos con Zero y recogemos una pieza de amor en las cápsulas de light se podrá activar un diálogo entre light y Zero preguntando este último si fue el quien lo reparo pero que le responde con un no y que tampoco sabe quién lo hizo.
Gracias por ese minucioso dato, generalmente se pierden esos detalles debido a que casi nadie saca las partes de la armadura con Zero.
@@lhocke Hablando de conseguir partes de armaduras con Zero, recuerdo que hay un diálogo especial en X5 si consigues la parte de armadura en la etapa de Axl The Red con Zero.
Parece imposible porque está súper alto y con pinchos en las paredes, pero con la mejora de Salto Alto y siendo golpeado por proyectiles de enredadera, se puede llegar con Zero. Aunque ahora mismo no recuerdo qué le decía Light a Zero.
@@rowquerpaz8265 creo recordar que Zero platica con Light sobre el futuro de X, que lo ayude en su lucha , también Light le ofrece una armadura para Zero pero este ultimo se niega.
Para mí lo único malo que tiene el X6 es el regreso de Zero así no más.
Lo más seguro y que encaja de puta madre en la trama sería pensar que Isoc lo reconstruyó. Bueno creo que eso es obvio y es obvio quel Dr. Willy también está presente a estas alturas ya que Sigma en X5 dijo que un doctor lo ayudaba
5:28 si se puede cruzar con la shadow armor, solamente tienes que saltar desde el último pixel posible deslizándose hacia abajo
Tmb si combinas los chips de Jumper y dasher(?) Para alargar el salto con impulso. Incluso puedes llegar a la zona oculta de metal shark player así.
La aparicion de Zero fue un fanservice para los amantes de la rubia
Si no me equivoco, el área del museo hay lugares que no son aleatorios como lo son el escenario del Heart Tank, la cápsula de Dr. Light y el camino secreto. Para ello simplemente debes entrar por arriba o por abajo de los totem que te teletransportan. No recuerdo en estos momentos que combinaciones específicas eran, pero las ahí como entrar 2 o 3 veces por abajo y la última por arriba.
En cuanto a mi experiencia con X6, al principio se me hizo exageradamente difícil, por el mal diseño de algunos niveles, los jefes desafiantes y no entendía como derrotar a High Max, pero con paciencia te vas acostumbrando al desafío que presenta el juego. Actualmente se me hace muy divertido, porque te incentiva a que vuelvas a entrar a los escenarios por segunda o tercera a hacer distintas cosas, como salvar a los reploid que te faltan o entrar a los caminos alternativos. El efecto Nightmare aprendí como llevarlo por una guía que encontré. En Xtreme Mode se vuelve mucho más retador porque los jefes agregan un patrón extra o directamente cambian, los escenarios tienen más enemigos o cosas que te atacan y los Nightmare cambian su patrón de ataque. Junte con X3 es uno de mis X favoritos. Ahh y Zero + el poder de Shield Sheldon rompe el juego.
PD: El tema del Sigma final es la OST de 1er Sigma de X1 + la OST del 1er Sigma de X2 :D
Eso es un mito, los totems te teletransportan al azar. Es solo cosa de suerte lamentablemente.
@@Swaaall Nel, lo he intentado y si funciona para tomar el corazón, armadura y camino alternativo.
Si hay una forma , de hecho cuando esta en rojo siempre te manda al mismo lugar asi se sabia q cuando salia podias conseguir el item q te faltaba 😷
El X6 será un juego asqueroso, pero tienen que admitir que tiene el mejor intro de la serie X.
10:31 Es al reves, la saga zero es la canon y la x a partir de x7 y x8 se cuestiona si son canon o no pero yo creo que después de un futuro x9 pasa la saga zero
Tal vez era muy joven para ver todos los detalles que tenía mal este juego pero (al igual que con el megaman 8) lo disfruté mucho. Recuerdo que no tenía memory card y tuve que dejar encendido mi play station por tres días para poderlo terminar jajaja. Yo digo que para gustos, colores. Además morir era tan frecuente que incluso cuando jugaba con mis amigos del vecindario, jugábamos de a vida (si te morías le tocaba al siguiente) y pasábamos buen rato. Era una época en la que no era tan fácil obtener los códigos e ítems secretos en los videojuegos y conseguirlos tras terminarlo te daba temas de conversación con tus amigos en la escuela.
La unicas lineas paralelas seria el mega man x command mission como final de la saga x después del x7 sin que pase el x8 con la muerte de sigma definitivamente y la saga battle network y star force como algo aparte, lo demas tiene su continuidad
Recuerdo cuando jugaba videojuegos allá por el 2002, muy pocos entendían las historias, si el juego no te gustaba , no lo comprendias o no podías con el solo lo pasabas de largo y ya, cuando llegó la competencia entre Xbox y playstation 2 salieron los primeros fanboys insufribles como muchos de los jugadores actuales, dejo de ser un simple entretenimiento para ser el estilo de vida de muchos adolescentes sin identidad, siempre crei que esos nuevos fans arruinaron el proposito inicial de los videojuegos, el cual era DIVERTIRSE.
nadie lo odia solo youtubers ponen titulos asi para que vean su video
Que buen comentario ❤❤
Fue el segundo juego de la saga X que jugué y la verdad la entrega si me pareció desafiante pero muy divertido, te hacía pensar como diablos derrotar a hymax y rescatar todos los reploides 😅 la neta pone tus habilidades y destrezas de gaimer a full.
10:10 a ver todo el mundo quería a jugar con X en la saga Zero así que no te culpo
10:31 enserio, siempre creí que el final donde Zero duerme en X5 pudo ocurrir en cualquier momento
14:46 Sistema de Climas > Efecto Nigthmare
yo lo amo, fue mi primer juego de megaman que tuve en mi ps1 chipeada jajaa, y si, me sacaba de quicio pero aun asi lo amo. Y si existe un mod, para el x6, se llama tweaks y corrige todos los problemas, hace mas dificiles a los mavericks, reduce las nightmare souls para subir de rango, etc
A mi me encanta la primera vez q lo jugué fue un día de reyes se sentía todo tan hermoso jamás olvidaré ese día y bueno no se ni cuantas veces lo he terminado y la música es una maravilla
0:55 V3RGAMAN X YA ANDABA CON SU MASCARA DEL COVID 69
X6 es un disco de música con un juego malo puesto encima
Unas observaciones nada mas:
1) El dialogo japonés de Zero solo dice que estuvo oculto hasta que su cuerpo estuviera recuperado, sin afirmar que lo haya hecho el solo, o que tuvo ayuda externa, igual X fue reparado por Light siendo que es algo raro a sabiendas de que el hombre vive en una capsula como un holograma XD, no olvides que este ultimo fue cuestionado por Zero si él fue salvado por Light pues no supo como volvió
2) La saga Zero en verdad forma parte del canon, si bien se ha dicho que es como un "What if", esto no lo hace precisamente un Spin-Off que no sea parte del canon, de hecho los Spin-Off son la continuidad de la historia original, dependiendo de como se desarrolle estos forman o no parte de la historia original de una franquicia, es cierto que no todo tiene que estar ligado con cada saga, pero estamos hablando de la historia principal de la franquicia y desde la saga clásica que se formo un lore con su continuación ya establecida, de hecho Megaman The Power Fighters conecta la saga clásica con la saga X, aunque muchos no lo consideran canon por no ser un juego que este en una consola de sobremesa sin saber que de hecho se dijo que justamente al inicio pensaron en no incluirlo en la historia principal, pero que se decidieron por hacerlo, un buen ejemplo de lo que dije en el punto uno con el tema de los Spin-Off, por lo que no es solo decir "No hace falta, cada cosa puede o no estar conectada", seria incluso fatal hacer eso XDD, ya con universos como Battle Network o Star Force bien se aplica lo que dices pues dichas historias tocan sin limites las posibilidades de que pase cualquier cosa, aunque sin hacer tanto mamarracho
Megaman X6 sin duda es esa pequeña piedra en el zapato que para mucho se convierte en arena y para otros es otra piedrita, en mi caso si disfrute mucho el game, a pesar de tantas frustraciones y también medio me pasa ese caso de pese a saberle las mañas del juego se me hace mas disfrutable.
Es innegable que el juego necesitaba tiempo, y pues si, se estaba desarrollando mientras que estaba haciendo X5, no por nada salieron ambos juegos en fechas relativamente cercanas, igualmente es un hecho que el fandom exagera de formas astrales que es un juego jodidamente horrible entre otros adjetivos de connotación negativa, bueno, los muy hipócritas criticaron Mighty Number 9 diciendo que era un juego horrible cuando es incluso mejor que X6 y es bastante entretenido, y para cuando salió Megaman 11 los muy don comedias salen diciendo que al fina Megaman volvió y no se que ocho cuartos (Obviamente me refiero a esas personas no a todo el fandom), por lo que tampoco es para considerar absolutamente todas las quejas hacia X6 para tomar enserio, buen video la verdad, con buenos puntos, aunque con esas observaciones que ya mencioné y argumentando el porque realmente es un juego con una vista mas gris que blanco o negro a secas, buen trabajo la verdad~
Excelente comentario, gracias por tus sólidos puntos. Se agradece mucho!
@@lhocke Un gustazo gracias por leer
que bueno que hiciste el ejemplo con el MIGHTY NO. 9 y el MEGAMAN 11, con esos juegos siempre se demuestra quien es un "verdadero FAN de MEGAMAN". cuídate mucho amigo y te mando saludos
@@canaldenefilim Igualmente manin~
@@Duarte43 muchas gracias amigo
Son sus muchas fallas si se nivela correctamente la falcón armor y el Xzable ayudaría mucho en la experiencia
El x6 fue mi segundo juego de la saga X en jugar...y debo decir que me arruinó la experiencia, así que soy del lado de los que no les gustó, aunque le veo demasiado potencial desperdiciado...(casi como cualquier otro juego de la saga x a excepción del X1)
Bueno, aun existe el X6 tweaks
Yo tenia entendido que el stage del museo la transportacion de los totems dependia si tocabas los de arriba o los de abajo
Cada vez encuentro más creadores de contenido de megaman, increíble que sigan recordando este gran juego c:
Y en lo personal me gusta mucho megaman X6, respeto a los que no les gusta, y se los problemas que tienen pero los veo como un reto
Me da mucha lastima lo rapido que fue el desarrollo de toda la saga.
Aunque es cierto que la gran mayoria son grandes juegos, pienso que habría sido interesante si cada entrega se tomaba un tiempo extra para diferenciarse un poco más de la anterior, aunque esto nos deje con menos titulos totales a dia de hoy.
Va a sonar muy casual, pero mi favorito siempre fue el Megaman 8 y el Battle & Chase, el de carreras haha.
He visto que todo internet dice que es injustamente dificil pero yo a mis 8 años fue el primer megaman x que pase xd literal en esa epoca solamente llegaba a sigma en x, x3, x4 y x5 y nunca los pude pasar, pero con megaman x6 si pude acabarlo, despues empece a tratar de pasar los demas hasta q pude
la verdad no esta tan dificil, tn diseño de niveles cuestionable pero es matar a commander yanmark primero y apartir de ahi ir haciendoles counter a los demas, high max se puede matar con clqr poder de maverick, evadir los niveles con nightmare y listo.
el X4 es considerado el mejor pero hasta en ese habia que saber que Maverick matar primero para ir bajandolos sin problemas
Yo pienso que en este Megaman, X le hace daño a los enemigos cuando te topan, no viceversa. Me parece muy fácil, dejando claro, fuera el desastroso diseño de niveles.
Después de jugar x5 estaba emocionado por el x6 y vaya decepción. Que tortura de niveles no importa que tan bueno eras en el x5 en el x6 saliste queso si no estás preparado, lo malo es que no tienes cómo saber que necesitas en cierta parte, demasiados pinchos y enemigos inesquibables el juego lo sabe por ello es que te dan mucha vida y vidas, pésimo el juego para mi.
Me cargó el titulo antes que la miniatura y pensé "Ah, el X7", y veo que la miniatura luego dice X6, y yo como "0_0? X6 odiado por qué, juegazo"
correccion el mas odiado es el x7 xD
Y pensar que de haber seguido Maverick Hunter X, probablemente se arreglarían los problemas del x6 en un mhx6
fue mi primer megaman que jugue en la ps1, me acuerdo que mi disco pirata estaba mal quemado y a veces crasheaba el juego nunca lo termine, luego a los 10 años lo jugue en emulador y fue dificil pero gratificante terminarlo mas que todo por la musica, luego de ahi lo pase como 4 o 5 veces mas un tiempo despues, no me imagino el juego con el sistema nightmare bien hecho y el disño de niveles bien hechos pero seria genial que se pudiera jugar asi
El escenario de commander yammark ( no sé cómo se escribe ), si se puede pasar sin dar saltos de fe, se debe obligar a las orugas a que se pongan a rodar para ver dónde caer... El problema es que la etapa no te "empuja" hacer dicha acción...
Eso es interesante
solo puedo decir x6 en dificultad xtreme y nightmare mother sin armadura solo con el item jumper es lejos lo mas dificil a otro nivel
El MACHO 😮👀
Después de x4 la saga decayó y sin su creador pues peor
Con respecto a la continuidad de tiempo y los hechos ocurridos entre la saga X y Zero no tiene porqué contradecirse hasta cierto punto. Me explico: se sabe que en algún punto Zero se puso en suspensión para que así estudiaran su cuerpo y de allí crearán a la madre elfo,cosa que tendría sentido en que X8 se deja en claro que Sigma no volverá debido al nuevo "seguro" que tienen los reploids de nueva generación,cosa que tendría sentido en que Zero al ver que no habría un peligro así decidiera descansar y buscar una manera de usar su cuerpo en el estudio de una cura definitiva para todos los virus que a su vez era el sueño de Alía. Incluso se podría decir que Alía al tener acceso a estudio del cuerpo del espadachín tuviera gran o ya directamente toda la responsabilidad en la creación de la madre elfo. Quizás lo que si se debería explicar es en qué término lo de los nuevos reploids de copia ya que en la saga Zero no hay ni pista de algo así.
Yo de pequeño no sabía ingles así que la historia me chupaba un wevo la verdad, con los saltos de fe si la cagaron la verdad, hay formas de pasarlos, pero si la verdad esque le falto al diseño de nivel.
Para mi es un juego 10/10 xd.
10:25 que buen dato, pocos yiu tubers hablan de esto, muchos dan por hecho que cada saga esta hilada de la mano entre una y otra. X es un posible futuro de la serie original, como lo es Ability, XOver, o podemos ir mas alla e incluir el manga, Rockman San. En X sus posibles futuros podrian ir desde la serie Zero, Command Mission o quizas cuantas mas.
Sobre X6, son muy llorones los haters xD, pero mas lloro la inactividad en que quedo, en lo personal, preferiria esos años 90' donde cada año salia una entrega, si te gustaba bien, si no, al menos existia la opcion de jugarlos, yo a mis mas de 30 años aun los disfruto.
9:35 el regreso de Zero se podría justificar de la misma forma que el regreso de X, ya que en uno de los finales del X5 se da a entender que fue el "espíritu" del Dr.Light el que lo salvó, a Zero le pudo haber pasado algo parecido con el Dr. Wily. De igual forma, una justificación barata.
Aun así pudieron haber puesto un dialogo mejor, por ejemplo que Zero dijera que mientras agonizaba escucho una voz familiar y que luego de eso despertó ya reconstruído, y que su ausencia se debió a que debía esconderse porque lo tacharon de Maverick por lo ocurrido en el pasado con el virus y que ahora debía limpiar su nombre.
@@lleloxdewindorian9675 "De igual forma, una justificación barata".
Siempre crei que en el nivel del museo entrabas a la sala dependiendo de en que parte tocaras la transportacion.
Recuerdo que me sabia de memoria en que seccion te mandaria al Heart Tank y a la pieza de la armadura que podia hacermelo en dos runs debido a por donde debia entrar.
No se si solo yo era el loco o realmente funciona asi, hace ya mas de una decada que no he jugado ningun megaman de la saga X.,
Jajajaja yo también pienso lo mismo, siempre me he creído que depende de en que parte del tótem entres, no se si sea así pero a mi me a funcionado
Bro, por favor habla de Megaman x online deatmatch, enserio el juego es demasiado bueno pero le falta publico. ❤ Like
En el texto original zero menciona a alia que no sabe como se recupero y que se escondio debido a que queria analizar la situacion por que cuando desperto parecia tener muchos enemigos entre la gente
Fue un juego realmente difícil, pero pudimos sobrevivir y enfrentar jefes muy dificiles
Si se puede eliminar a High Max sin llevar ningún poder, High Max también recibe daño de los dash aéreos y si lo haces a la altura de sus pies recibe daño sin tu recibir daño de contacto
solo un detalle, en el escenario de gate en el segundo "salto de fe" si se puede pasar con la shadow, tiene un salto especial que lo pega al techo y de ahi puedes hacer dash de cabeza
Explicación del efecto Nightmate: Para el que cosa de que????
10:26 bro sabes donde esta esa entrevista? porque esa ha sido mi opinon desde siempre que la saga Zero es algo alterno.
todo Megaman tiene un historial de escenarios que no pueden ser pasados salvo que mueras varias veces tras agotar los poderes de algún jefe, carecer de algún item secundario, o directamente como aquí, carecer de una armadura.
gracias por el video
Me fue una tortura jugar el x6 por primera vez, pero no fue porque alguien vio que estaba sufriendo mucho el x6 y me dio consejos, y si lo disfrute al máximo
en el min 5:08 donde explicas si se puede pasar con X la parte del salto de Fe, por lógica no se podría pasar con X pero con la Shadow Armor si, basta con dejar cargado el buster de la espada al max y soltarlo cuando llegues al otro muro, de esa manera puedes dar un espacio cercano de espera para pasar y te da pie para seguir el nivel, OJO solo se puede de bloque a bloque, del bloque 1 al bloque 3, ya que el 2 no es necesario. y si agregas Jumper y el dash prolongado como power up tambien te facilita mejor las cosas. Saludos
17:55 para arreglar esto solo tenían que plantear un poco mas lo que hacía Isoc y que el propio zero estuviera confundido con su regreso, no decir eso de que se autoreparo sin ayuda.
El siguiente punto es simple, Gate debía ser el jefe final no Sigma
No entiendo por qué todo mundo llora por lo de high max! Esto es un juego de megaman, y el dejarte morir cuando no llevas la debilidad del jefe es el pan de cada día(cuando juegas por primera vez)... No me parece justo que se juzgue tanto al X6 por algo que a todo mundo le ha pasado en algún otro juego
Con la práctica se hace divertido el x6
para el laboratorio gate, tienes que usar el Chip Hyper Dash y el salto. Con la Shadows Armor es más sencillo ya que se queda pegada a la pared y dolo baja a la última parte de la pared del cuadrado y saltas y listo. con X y Falcon te deslizas y ya! no lo encuentro tan caótico, eso va más para emprender a usar los Chips. Yo lo único que critico es que con tantas megaman x colecction CAPCOM no se digne a traducir los juegos a varios idiomas.
Fue un juego que salió muy apurado y se notan pequeñas fallas. Pero es un reto terminarlo. Diría que inconscientemente es el más difícil, nível experto, de la serie X
zero en el dialogo japones dise que se mantuvo al margen mientras se curava completamente de sus daños, pero nunca afirma que el se auto reparara, esto queda mas claro con el dialogo que se tiene cuando zero habla con una capsula del doctor ligh, donde zero le pregunta al varbo ¿quien lo habia salvado? y el doctor respondiendo que no tenia idea de quien lo hiso, por ultimo segun un libro de info ofcial de memgaman x se revela que fue isoc quien recolecto las partes de zero y los reparo
De hecho cuando vas a la capsula de la Blade Armor en el stage de Commander Yammark Zero le dice al Dr. Light que alguien alguien lo reparo y aue desperto ya reparado
Lo único que me decepciono fue que quedó inconclusa la idea de que el Dr. Wily estaba vivo con la forma del Dr. Isoc, ya que este dice su mítica frase de ¨Tu eres el robot mas fuerte¨
La Stage de Blaze Heatnix la suelo pasar usando la recarga del Metal Anchor, hace un daño masivo a la dona y lo derrota en máximo dos golpes si te posicionas mal XD
x6 es el que mas me gusta a mi, porque es mi primer megaman que me recuerda mi primer contacto con la ps1
Por lo que leí Zero 1 seguía el final de X5 pero Inti Creates retconeó el primer juego y cambió la historia del 2 en adelante por el X6, y creo que luego la saga X tomó la idea de los ascensores orbitales de Zero pero no lo sé porque nunca jugué a los X en 3d
Lo odio, lo odio tanto… hasta que me acuerdo de la canción del nivel Weapon Center.
Solo dire que X6 tiene suerte que exista X7 (casi parece que hicieron a este ultimo malo a propósito, para decir "X6 es muy malo y todo... Pero por lo menos no tanto como X7, ¿no?"
PD: Admito que la forma de "Hell Sigma" es genial, es mi Sigma favorito, junto con el Sigma normal de X5, es que me gusta mucho su armadura en dicho juego, porque es muy simple, pero con una estética "limpia" muy buena (ósea, realmente parece sacada de un futuro con una sociedad avanzada técnicamente, no como algunas armaduras del Sigma male, que, por alguna razón, parecen medievales, con pinchos incluso), transmitiendo un sentimiento de comodidad y agilidad, haciendo que sea creíble que Sigma pueda pelear con eso puesto, encima tiene una excelente paleta de colores, usa pocos tonos, pero eso es excelente, porque así no es tan sobrecargada a la vista (enserio, con muchos personajes de Megaman me pasa que, únicamente por su paleta de colores, me termina arruinando todo el diseño), encima, usando mayoritariamente un tono blanco, lo cual es interesante, porque ese tono se suele usar en personajes heroicos (por representar "heroísmo, pulcritud, bondad", entre otros, básicamente, puros valores cristianos), por lo cual es interesante su uso en un villano (aunque, he de decir, que prefiero las manos del primer diseño de Sigma, específicamente por esas como rayas rojas que tienen, le dan un buen toque siniestro, es como si el sujeto tuviera sus manos manchadas de sangre)
Cuando hablo de este tipo de cosas, me doy cuenta que realmente poseo muchos conocimientos de diseño de personajes, teoría de color, generar ilusiones con cosas no literales, incluso sobre narrativa relacionada al dibujo (hasta yo me sorprendo 😂, ese es el poder del autismo), diseñar personajes es mucho más complicado de lo que puede parecer, enserio que quiero estudiar sobre esto (aunque no termine ganando mucho, no me importa, me conformo con un sueldo mínimo, prefiero trabajar en algo que me guste, a algo que de mucho dinero, porque así no odiare trabajar ni un solo día, ni mi vida)
A mi si me gusta el x7
El efecto nightmare y los pulpos cagones pudieron haber sido precursores de la tecnologia cyber elf. Y gate siendo prácticamente el "padre" de los cyber elfos en vez de ser solo un antagonista mas usado por sigma y olvidado.
Pues a los que más se les complica es a los que van en plan sólo X sin armadura, armas, sub tanks, hearth tanks, chips y a puro limón.
a mi me gusta mas el X6 que el X4 xd. La función de conseguir las mejoras me gustaba.
Bukake y el X5 que opinas? 🤔
@@sylvielopez228 el mejor de esos 3 salvó que no se cómo xuxa le hacía para que Zero no se vuelva malo.
0:30 y ni que decir de ese ending tan sublime que es mi favorito de toda esta franquicia
Yo conocí este juego cuando tenía como 8 años y los juegos costaban 10 pesos y venían en bolsitas. Cuando lo compre pensaba que era el X5 ya que en ese tiempo era muy común que los juegos tuvieran caratulas que supuestamente decían que eran otro juego y al probarlos, eran otro distinto. Como no tenía tanto acceso a internet en ese tiempo yo creía que era de esas típicas ocasiones y aun así decidí comprarlo pues el x5 me gustaba mucho y tener una copia en buen estado del disco no estaba de más, pero al ponerlo y ver que efectivamente era otro megaman llamado x6, fue sublime la sensación que sentí, quede impresionada ya que yo pensaba que el x5 era el último de la saga y a al ver que había uno más me emociono demasiado.
Lo jugué todo el fin de semana desde que amanecía hasta la madrugada y logre terminarlo después de un par de semanas por la escuela y eso, definitivamente es mi megaman favorito ya que su música y escenarios me encantaron, y aunque tuviera tantos problemas de diseño, en ese tiempo al ser una niña que solo quería jugar, no me importaba nada de eso y le saque todos los secretos, armaduras y power ups de tanto que lo jugue. un joya del pasado 10/10
pd: mi música favorita de este juego era la del escenario de lava y la de sigma en su segunda forma, puro rock pesado GOD
El segundo salto se fe se puede hacer con X sin armadura y la shadow armor pero se debe de ser muy preciso.
Al jugar este juego de niño recuerdo claramente algo que me sucedió y que hasta el dia de hoy sigo pensando si fue real o no. Tenia como 8 años aproximadamente y me encontraba jugando este juego, era una tarde lluviosa con mucho viento, estaba jugando el Nivel donde te sale el robot gigante lanzando rayos laser, al derrotarlo te aparece un portal azul y decidi tomarlo pensando que era la continuación del nivel solo para encontrarme que al llegar a la habitación del Jefe te encuentras con Zero Rosado. Recuero que llegue a esa habitación con las 9 vidas y en todas las que entraba siempre perdia, intentaba con una y otra arma y por mas que intentaba siempre me derrotaba e incluso reiniciaba el Nivel porque de plano no podía. En uno de mis ultimas vidas despues de perder unas 15 veces descubri que su punto débil era la espada de Megaman y finalmente pude derrotarlo, Claramente Recuerdo que al derrotarlo salio la animación de la Bolita de poder que sale al vencer un jefe y estaba emocionado por saber cual seria el poder que obtendría... En ese preciso momento se fue la Luz en toda la Colonia ajajaja xd. Al volver a entrar y derrotarlo de la misma manera ya nunca pude volver hacer que apareciera esa bolita de poder. Mi duda es de que realmente existe y obtienes algun poder al derrotarlo? O simplemente lo soñe?
Se puede pasar la parte del gate laboratory con el Shadow armor, solo hay que equipar con la habilidad Jumper+súper Dash y listo
Lo que no soporto es la hitbox de los nigthmare dios mio.
Pero zero no aparece de la nada bro, si terminaste el juego sacando todos los finales?
Está la versión twiks que arregla bastante cosas y a la vez le agrega más reto, aún así este es mi juego favorito
La verdad considero que es cuestión de que es un desafío, recuerdo que lo pasé 4 veces, en cada uno explorando y probando debilidades de los stages, puedo decir que al menos para mi es sencillo, ya que pasé todo solo con la falcor armor y otra partida solo con la blade amor, una con la shadow armor aunque no me gustaba mucho no tiene mucha movilidad y lo negativo es como en x5 con la gaia armor que no puedes usar habilidades, lo cual es una molestia, mi hermano menor de testigo vió cuántas veces jugué y mori, incluso cuando despues me paseaba a los bosses y lograba salvar a los 128 reploids, la camara juega un papel importante, en cuanto la jugabilidad de zero es cuestión de ritmo, el secreto en si esta en el orden de los stages en que entras y las debilidades, tomando como base x4, sabiendo la debilidad de uno sabes que poder necesitas.
Es un desafío si, es difícil también pero cuando le agarras el truco es sencillo, es cuestión de práctica
He jugado todos los juegos de megaman y de megaman x y el x6 es mi favorito
Que locura pensar que alguien puede odiar el x6, fue mi primer megaman. Creo que va mucho de experiencia
Es nuestra infancia 😎😎😎
Yo lo jugue Bro y la pasé muy mal para mi es uno de los Megaman más estresantes y creo que es difícil no por el gameplay sino por el mal diseño de niveles.
@@roggercucho8035 Si es difícil pero eso nos enseña.que el trabajo a la mejor vida es el camino duro
@@facundocastillo4740 discrepo con usted buen hombre, pero respeto su punto de vista. 💪
De hecho la idea de que tuviera una armadura como Zero hubiera estado bien, yo hubiera preferido que solo Zero fuera Sido un virus y ya pero bueno ojalá algún día les hagan un remaster bien hecho
Pienso que una de las cosas que hubieran hecho que X6 destacara habria sido un nuevo jefe final (Sigma literlamente sale de la nada sin que haya indicios de su aparicion). Un ejemplo podria haber sido un Hi-Max gigante (como los sigmas finales) o una fision epica y poderosa de Hi-max con Gate o Isoc
yo solo diré que tengo estrés post traumático con el apagón en el nivel rainy turtloid
Yo tomaría la idea de modificar el software del virus Zero, después con ese software construir un nuevo cuerpo para Zero y era, lista la wea
a mi de muy niño cuando tenia 9 años en navidades me regalaron el resident evil 1, el megaman x6 y el digimon 2003, fue la mejor noche de mi vida, pedazo de juegazos que jugue dias sin dormir.
x6 siempre me pareció lo mejor, pero ya de adulto pase los x1 hasta el 5 y entendí del porque el odio al x6
Ese salto fácil te dejas golpear por el enemigo y listo fin. Puede caminar en sobre los pinchos.
5:16 el salto de fe con shadow armor si se puede, gracias a un glitch te agarras de la esquina de ese cubo donde te paras para pensar ¿como chingaos paso ahí? Te deslizas del cubo lo más a bajo posible, salta y activas el poder de la armadura de shadow, mientras esta con el poder empieza a cargar el X buster, cuando termine el poder dispara y pum llegas "mancos" la primera ves que lo jugué me pareció horrible odio a ese robot negro granodote que ni me interesa saber de su nombre 😂 pero aun así lo seguí jugando y es que espera hay que usar la armadura adecuada para cada escenario y me di cuenta que es genial, la música de lo mejor, lo que más odio son esos mald1t×s pulpos y esas pinches donas rojas terribleee, zero mori pero sobreviví 😂 X te amoooo😢😢😢
Muy buen OST, buena trama, buenos niveles regresando a tener más de una fase algunos como en x4; pero mala ejecución en mi opinión, pues no me gustó que les restaran agilidad a los personajes con movimientos absurdos.
Lo de zero... pues si considero que hubiera sido una manera diferente de hacer que regresara... Yo soy team zero pero tengo que admitir de ese "me reparé yo solito, sin la mitad del cuerpo y sin un brazo" me pareció medio forzado... No sé, podían hacer como "Alia: Recibo una señal extremadamente fuerte de un planeta lejano" o lo que sea... y van a revisar y es Zero, o algo por el estilo, pero weno... así es la historia :v
Humilde correción cuando te refieres a "colocar magma" en el nivel de Heatfenix, el magma "que te persigue" esta presente cuando tienes que subir verticalmente, además que está "parcialmente" cuando enfrentas al jefe (aunque claro, el stage no es lo mismo que el boss). Saludos
A mi me encantó el juego, lo disfruté mucho, pero si es se pasaron con la dificultad, sobre todo el escenario de Blaze Heatnix o los escenarios de Gate, fuera de eso, muy buen juego. Buen video.
Concuerdo , el x6 me gusta , y es mi favorito y es mi favorito de la trilogía del play , pero no tápate el sol con un dedo , se me dificultó mucho ya que yo lo empecé a jugar a los 16 en emulador XD y ya venía de jugar megaman Zero , pero del resto todo bien, además me hubiese gustado que le den una explicación del porque Zero regreso , de allí no tengo ningún problema , todos lo que mencionaste son todo lo que yo le veo que se pudo arreglar , así que solo estaría repitiendo lo que dijiste en el vídeo , saludos y que tu canal siga creciendo bro,
2:14 Esas Mantis en dificultad extrema reviven en menos de un segundo...
Aun asi, me cae bien y lo juego de tanto en tanto; horrible en cuestion de niveles (Alguien recuerda los chusos donde habian items, como en los caminos alternos de Sheldon o Wolf?), y desbalanceado con enemigos, desde el menso de Yanmark o Scaravitch, hasta el legendario Minjinion, sin olvidar a don puertitas (Se tarda lo que quiere en atacar, siendo de contraataque para matarlo, sobre un abismo...)
Gracias por el recuerdo
x6 es injusto, si parcharan esa dificultad artificial seria GOD
Ya lo hicieron. Existen dos Hacks para la versión de PS1, Tweaks y N's Edition.
@@JoseGonzalez-yp3sh :o justamente, pero eso es con emulator?
@@jesusluque1649 Si.
Ya lo probé, es buenísimo ahora sí es difícil de verdad, pero no sé siente injusto 10/10
@@jesusluque1649 ¿Probaste el Tweaks o el N's Edition?
y pensar que aun con toda esa dificultad me lo tenia que acabar de una cada que lo jugaba porque no tenia una memory card cuando lo jugué por primera vez :,)