@@YonnjiNyyoka не шибко велика разница, что там такое дорогое в отрисовке или же там даже не удаётся видяху нагрузить? (например сжираешь все регистры в "убершейдере")
@@_NightFox Это самый простой вариант OC, он позволяет не читать текстуры лишний раз, но все равно геометрия рендится вся, хоть и без текстур. Это и занимает время. По хорошему надо делать PVS OC, но я пока не знаю как.
А сколько в ms на кадр с этим OC и без?
При одинаковых условиях камеры и сцены без OC 97 FPS, с OC - 110.
@@YonnjiNyyoka не шибко велика разница, что там такое дорогое в отрисовке или же там даже не удаётся видяху нагрузить? (например сжираешь все регистры в "убершейдере")
How much time did it took so far in this project i have been follwing upcatds for like last year jan
@@_NightFox Это самый простой вариант OC, он позволяет не читать текстуры лишний раз, но все равно геометрия рендится вся, хоть и без текстур. Это и занимает время. По хорошему надо делать PVS OC, но я пока не знаю как.
@@nikhilRajain I think it took around 7 years.