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Carreira Game Dev
Brazil
เข้าร่วมเมื่อ 7 ม.ค. 2015
Aprendendo sobre oque amo e contando a história em tempo real. Me acompanhe nessa jornada
O real OBJETIVO do TODDYN, porque ninguém tá falando disso?
Uma visão sobre a treta do toddyn e oque podemos aprender com ela.
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Seus primeiros passos:
🎮 Desenvolvimento de Jogos |NoneClass
https:/hotm.art/GameDevNoneClass
🎨 Curso de Pixel Arte Essentials | None Class
https:/hotm.art/PixelArtNoneClass
Indicação de Leitura:
📚 Level Up! Um guia para o Game Design de Grandes Jogos
amzn.to/3XU7etK
Obrigado por assistir, sua atenção vale muito pra mim!
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Seus primeiros passos:
🎮 Desenvolvimento de Jogos |NoneClass
https:/hotm.art/GameDevNoneClass
🎨 Curso de Pixel Arte Essentials | None Class
https:/hotm.art/PixelArtNoneClass
Indicação de Leitura:
📚 Level Up! Um guia para o Game Design de Grandes Jogos
amzn.to/3XU7etK
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วีดีโอ
Seu PROJETO NUNCA vai ser LANÇADO | Vivendo de Game Dev #3
มุมมอง 81921 วันที่ผ่านมา
Seus primeiros passos: 🎮 Desenvolvimento de Jogos |NoneClass hotm.art/GameDevNoneClass 🎨 Curso de Pixel Arte Essentials | None Class hotm.art/PixelArtNoneClass Indicação de Leitura: 📚 Level Up! Um guia para o Game Design de Grandes Jogos amzn.to/3XU7etK Como fazer um GDD e a importância dele no seu jogo, descubra oque é um GDD e os benefícios dele para seu jogo. Obrigado por assistir, sua atenç...
Você não vai ficar rico criando Jogos | Vivendo de Game Dev #2
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Seus primeiros passos: 🎮 Desenvolvimento de Jogos |NoneClass hotm.art/GameDevNoneClass 🎨 Curso de Pixel Arte Essentials | None Class hotm.art/PixelArtNoneClass Obrigado por assistir, sua atenção vale muito pra mim! Abordei sobre como realmente o mercado Criação de Jogos funciona e como ganhar dinheiro nele a partir da mentalidade certa. #gamedevbrasil #gamedesign #criandojogos #gamedev
Meus 4 anos de Game Dev em 5 minutos | Vivendo de Game Dev #1
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Seus primeiros passos: 🎮 Desenvolvimento de Jogos |NoneClass hotm.art/GameDevNoneClass 🎨 Curso de Pixel Arte Essentials | None Class hotm.art/PixelArtNoneClass Obrigado por assistir, sua atenção vale muito pra mim! Esse vídeo é o início dessa "Série" quero que vejam e vivam cada etapa da carreira Game Dev pra quem sabe te incentivar a fazer parte dela, criei um jogo para explicar e deixar claro...
Eu ganhei a Game Jam do Pinguim Bipolar? Minha Primeira Game Jam Valendo Dinheiro
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Seus primeiros passos: 🎮 Desenvolvimento de Jogos |NoneClass hotm.art/GameDevNoneClass 🎨 Curso de Pixel Arte Essentials | None Class hotm.art/PixelArtNoneClass Obrigado por assistir, sua atenção vale muito pra mim! Essa foi minha experiência criando um jogo para a Game Jam do Pinguim Bipolar valendo dinheiro. Será que ganhei essa disputa? #gamedevbrasil #gamedesign #criandojogos #gamedev
Eu descobri 2 Caminhos para trabalhar com Game Dev em 2024!
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Seus primeiros passos: 🎮 Desenvolvimento de Jogos |NoneClass hotm.art/GameDevNoneClass 🎨 Curso de Pixel Arte Essentials | None Class hotm.art/PixelArtNoneClass Obrigado por assistir, sua atenção vale muito pra mim! Criar Jogos é a carreira dos sonhos de muitos que me seguem. Sei que assim como eu desejam viver de Jogos por isso mapeie esses 2 Caminhos para você começar a se estabelecer no Merca...
eu ODEIO a indústria Triple AAA | E você?
มุมมอง 3376 หลายเดือนก่อน
Seus primeiros passos: 🎮 Desenvolvimento de Jogos |NoneClass hotm.art/GameDevNoneClass 🎨 Curso de Pixel Arte Essentials | None Class hotm.art/PixelArtNoneClass Obrigado por assistir, sua atenção vale muito pra mim! Esse vídeo mostra o quão gananciosa é a indústria dos jogos Triple AAA, um questionamento até quando vai ser assim e um vislumbr #gamedevbrasil #gamedesign #criandojogos #gamedev
A profissão do FUTURO!
มุมมอง 70911 หลายเดือนก่อน
Seus primeiros passos: 🎮 Desenvolvimento de Jogos |NoneClass hotm.art/GameDevNoneClass 🎨 Curso de Pixel Arte Essentials | None Class hotm.art/PixelArtNoneClass Obrigado por assistir, sua atenção vale muito pra mim! Criar Jogos é meu sonho e esse vídeo é um convite para você embarcar em uma jornada de aprendizado no Game Dev junto comigo. #gamedevbrasil #gamedesign #criandojogos #gamedev
Finalmente alguém com a mesma visão que eu sobre o curso! Simplesmente a ignorancia de muitas pessoas não permitem apreciar todos os beneficios que o curso pode te proporcionar. Elas preferem pegar opiniões de criadores e só replicar sem pensar por conta própria. Ótimo video mano!
Acho que dá pra colocar um pouco na culpa na abordagem do Toddyn, ele quis sensacionalizar ao invés de só dizer "Vou te ensinar a ganhar dinheiro com jogos"
Muito bom, tenho estudado diversas formas de criar uma comunidade, e chego a conclusão que fazer jogo é a parte mais fácil kkkkk Parabéns, ótimo vídeo!!
Exatamente, mesmo sendo complexo no final oque define o sucesso é a visibilidade
gostei bastante, parabéns pelo vídeo
Obrigado!
shuek
A lenda kkk
Meu GDD era no discord kkkkk Estou me organizando mais agora!
Todo método é válido kkk
Tenho uma ótima ideia de jogo mas ainda não tenho experiência nem recursos ainda, vou começar com jogos mais simples, sucesso aí man🫡
É isso aí, a ideia é exatamente essa
Eu faço meus gdds no Google documentos,mas vídeo bom
O importante é que você faz! Obrigado
muito bom o video
Obrigado!
Uma boa linha de pensamento, realmente se o GDD for apenas para uma produção Indie ele serve para organizar, qualquer nível de organização esta correto, agora se futuramente surgir o interesse de levar esse trabalho a um investidor ou publisher existem "padrões" de GDD para explicar a terceiros como funciona esse projeto.
Realmente, aí já vale estudar sobre Pitch e etc, posso falar um dia sobre isso quando eu souber melhor como funciona.
Eu sou webdesigner e programador PHP, tava fazendo um sistema próprio com o MediaWiki, mas depois que descobri o Obsidian, pqp, até abandonei kkkk Ele com esse sistema estilo wiki (linkando documentos), tem o fluxograma e o melhor na minha opinião, o canva dele.
Já ouvi bastante gente falando bem dele cara, vou dar uma olhada depois
@@Carreiragamedev olha sim. Creio que vale a pena pro fluxo! ^^
😼☕
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🐨☕
otimo video mano, um tema super importante, ja cansei de lidar com gente que acha que GDD É A UNICA FORMA DE DOCUMENTAR UM JOGO, ja passei mais tempo escrevendo o documento do jogo do que realmente trabalhando nele, atualmente uso o obsidian para criar tabelas e mapas mentais para documentar a produção dos meus projetos e ate mesmos as pesquisas dos meus vídeos
Tô ouvindo falar bastante desse obsidian to quase aderindo, mas tenho dificuldade com a maiorias das ferramentas de gerenciamento.
Ancioso para ver o seu jogo
Em breve tem atualizações sobre ele
Explicação incrível, continue assim👏👏
Feliz em ter ajudado!
Impecável, excelente vídeo!!!
Obrigado, significa muito pra mim!
Fluxograma, Bloco de Notas e Grupo sozinho no zapo são os meus preferidos
Tirando fluxograma o São os meus também
Já tirou alguma do papel?
Muito obrigado maninho, sucesso na sua carreira, continue sendo quem você é, quero ver mais de você. :)
Vlw, cada dia melhor!!
Aee, lançou o tão esperado vídeo!
Nem fala kkk
Será q é possível ser chamado como estagiário ou júnior sabendo gml? To cursando ADS, mas eu amo a área de jogo
Eu dei uma sondada sobre a área profissional, e existe sim uma demanda mas é pouca, se sua meta é trabalhar pra uma empresa eu te indico começar pela Unity. Ela tem uma posição mais relevante no mercado profissional como um todo.
Pela minha experiência, com as minhas tentativas e de conhecidos, é essencial entender como o jogador pensa e os anseios dele, dominar o tipo de jogo que voce quer desenvolver. Jogo é um produto como qualquer outro, tem seu publico alvo e uma necessidade a suprir. Entendi isso quando eu tentei lançar jogos idle na epoca da kongregate mas nunca sequer tinha jogado um e foi um fiasco, enquanto meu amigo que gostava desse tipo de jogo lançou um e conseguiu uma premiação mensal. Copiar jogos já lançados, especialmente antigos que não possuem abordagens modernas e acessíveis para suprir uma demanda é uma excelente ideia para ter sucesso financeiro, esse foi o caso de stardew valley com harvest moon, tenten com pokemon e etc. Se for cavocar jogo antigo vai achar muita coisa legal para copiar e se inspirar. Porém não adianta nada se você não conhecer e entender o tipo de jogo, o que o torna bom e copiar apenas pelo hype. Segunda coisa, eu creio que um bom caminho hoje seja lançar jogos semelhantes em gameplay, criando uma base replicavel dentro de um nicho permita que a cada 2 ou 3 meses ou menos você consiga lançar outro jogo. Isso entra no último ponto do seu vídeo, que é o de criar renda passiva na base da quantidade de lançamentos. Isso também cria autoridade dentro do nicho e faz com que jogadores interessados acabem comprando mais de um jogo seu. É muito mais fácil do que criar um jogo de plataforma, depois um de esporte, um de ação, um rpg, onde em cada jogo você precisa fazer tudo do 0. Nichos adultos, puzzle, idle, dating sim, terror, dungeon crawler e outros podem ser excelentes pra esse tipo de coisa.
Que cometário perfeito, valeu pelo esforço pra fazê-lo!! Deixa aqui o nome do seu jogo mais recente pro pessoal dar wishlist!
Seu comentário foi incrível, cheio de informação útil de verdade.
tadinhoooo kskdskkdskdkskdksk me deixou cheio das esperanças
Kkkk desculpa
Vídeo incrível
Obrigadooo!!
Só fatos. O que faz o fracasso dessas pessoas foi se inspirar em um esteriótipo do que foi o sucesso do outro.
Exatamente, isso acaba valendo pra todas as áreas da vida
Mano, comprei esse mesmo curso e só aprendi com outro curso de 20 conto kkkkkk e esse da danki e uma merda
Bem vindo ao clube manin kkk, mas bom que encontrou um caminho
Faz o básico bem feito
Não sei se tá falando de criar Jogos ou do vídeo então de qualquer forma obrigado!
@@Carreiragamedev sim, acho que em tudo, o básico bem feito dá certo
Curti mt seu canal e ja me inscrevi, eu amo jogo so que meu maior medo mesmo é nao ter uma sustentacao no games, e mesmo se eu tiver uma renda estavel com game
Como é uma área bem pequena, é bom entrar devagar, fazendo a boa e velha transição de carreira. É não depende 100% de Venda de jogo, dá pra vender Asset, Freelancer e assinar carteira. Tem muitas possibilidades nesse meio.
Eu gostei do Curso da Danki Code
Temos uma lenda, tragam uma medalha!!
Começa em 2:50
mto foda irmão, sempre vejo mta gnt querendo começar e ficando perdida ou caindo nesse curso maldito e desistindo, sucesso na tua jornada
Obrigado, sucesso pra nós
Se ficar pensando assim, realmente
Fala da megalomania?
Cara da uma olhada no canal StoneLab. Eu acredito que o jogo deles vai ser nível Minecraft
Eu sou desenvolvedor de software a uns 5 anos. O que recomendo antes de aprender a usar uma engine é aprender logica de programação. Ai no final tu vai perceber que o código que tu escreve com GML, js, C#, gdsript é tudo a mesma coisa, a linguagem de programação é uma ferramenta e a logica é uma skill.
Eu concordo 100% tô até pra fazer um vídeo sobre isso, a importância de saber resolver problemas acima de dominar uma Engine.
Estou desenvolvendo o Sparky: Hills of Death !!
Está na Steam?
Parabens pelo conteúdo, um grande problema que vejo é que não encontro um roteiro passo a passo de como iniciar nesse ramo, sempre tive o sonho de criar um jogo por mim mesmo, não por dinheiro, já tenho a vida financeira bem estabelecida. Mais pelo desafio mesmo, porêm não sei nem programação, e nem por onde começar.
Então toma um passo a passo: Passo 1 : 3d ou 2d? Escolhe oque te agrada mais e escolhe entre Unity (3d) Godot (2d e 3d) Game maker(2d eu uso essa) Passo 2 : Tutorial básico Pega a sua engine e segue um tutorial de jogo cópia. Depois que fizer todo o tutorial você tenta recriar o jogo sem ajuda. Repete isso até se sentir famiiiarizado com a Engine, sempre buscando conhecimento. Passo 3: Game Jam Já confortável com a Engine entre em game jams, no Itch.io tem uma aba só disso, o importante não é ganhar é se desafiar a começar e terminar uma. Ideia, costumam ser de graça então abuse disso Passo 3: Ideas e sonhos Aqui você já vai ter algumas ideias que surgiram enquanto estudava ou participava de Game jams , pega a mais simples, simplifica ela mais ainda é trabalha por uns meses nela, no meio do processo mande pra amigos jogarem para alguma comunidade de Devs testar e sempre com o pé no chão. Passo 5: Lance seu trabalho Joga esse jogo no Itch.io pega os feedbacks. E parte Para o próximo sempre estudando tendências e etc, se tiver dinheiro pra investir e uma ideia boa pra vender, estude pra lançar esse jogo na Steam. Se você chegar até aqui você já tá na frente da maioria do mercado. SEGUE isso que é sucesso, caso escolha Game Maker, o curso que eu faço tá no comentário fixado. Apenas comece!
@@Carreiragamedev Muito obrigado pelo Feedback valeu mesmo 👍👍👍
meu nome é joão...
Então fica ligado kkkk