RAY_YOLO雷光姐姐
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『暗黑4賽季4』 於是我帶上先祖一起旋轉(BD Planner 在資訊欄)
我只能用英文版PLANNER :d4builds.gg/builds/7d1a1963-abb7-4987-b19b-362925053d79/?var=0
0:00 為什麼要召喚先祖
1:15 技能選擇
4:39 淬煉精鑄裝備詞綴選擇
8:18 我自己點的巔峰盤
8:56 全巔峰盤和雕紋展示
我的實況頻道:www.twitch.tv/ray_yolo
#暗黑破壞神4 #diablo4
มุมมอง: 13 333

วีดีโอ

『暗黑4賽季4』 於是我鬼轉成雙持猛擊(無流血無聖光弹BD Planner 在資訊欄)
มุมมอง 48K2 หลายเดือนก่อน
童鞋們這已經不是什麼新鮮玩法大家都在玩猛擊了,再詳細解說和一步一步展示也只是浪費大家的時間而已,影片的目的只是挑重點來講,講一些planner不能表達的地方,直接點開下面的鏈接抄作業就好。需要看文字的部份比如裝備詞綴、巔峰盤順序(已在留言區置頂補充)、雕紋選擇,這些如果英文看不懂可以到影片裡找,我在裝備的最後和巔峰盤最後都有重新展示一次。 我只能用英文版PLANNER :d4builds.gg/builds/978dbdf2-7dd9-4a55-928c-82de5950313f/?var=0 0:00 為什麼我鬼轉成雙持猛擊 0:50 技能選擇 3:15 淬煉精鑄裝備詞綴選擇 7:49 全裝備展示 8:12 我自己點的巔峰盤 9:30 全巔峰盤和雕紋展示(巔峰盤順序已在留言置頂補充) 我的實況頻道:www.twitch.tv/ray_yolo #暗黑破壞神4 #diablo4
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ความคิดเห็น

  • @user-zg6zw8fu6c
    @user-zg6zw8fu6c 7 วันที่ผ่านมา

    坐等S5先祖之鎚BD復活

  • @ianwong1343
    @ianwong1343 8 วันที่ผ่านมา

    看到很多評論都是拿W/IB 跟 R/SB 作比較 , 這點我能理解, 但從評論之中也看得出來, 這一群人大多都是"後期獵人" , 即是沒有經過"馬賽克獵人" 無劇情年代的"新世代獵人" 如果是一些從第一代或者2代開始玩的"老獵人"就一定會了解 , 如果真要作比較 , 現在出的MH , 都是已經"簡易化"了很多的版本 , 當然當中也包含 W/IB 因為初代的獵人, 因為設計理念加上機能限制 , 背包限制大 , 藥水/陷阱限量, 不能現場合成 , 怪物前搖動作短甚至於無 , 武器攻擊方式單調沒特技, 打怪真的只能一下一下敲 , 裝備還分近戰遠攻2套 , 同一套裝備 , 近戰裝跟遠攻裝技能完全不一樣 , 還要用同樣的素材去製作 沒有插珠, 沒有裝飾品, 打怪打到一半要烤肉 , 還要用各種DEBUFF肉去引誘魔物吃掉從而削弱或麻痺 , 找魔物只能靠生態去推測逗留地點 , 地圖沒引導只能自己跑圖去用肉眼找 , 還要用染色球去標魔物, 在有限的時間內防止跟丟 難度真的比現世代任何一版本都要難 !! 我非常相信, 在老獵人心裡亦都跟我一樣, 覺得那才是"真正的獵人"的感覺 , 但是........... 世代是一直在改變的, 不一定是進步 , 但人的生活習慣跟需求必定有所改變 作為遊戲製作人, 在遊戲設計跟"遷就玩家需求"之間 , 也必須作出取捨及改動 , 有人偏好戰鬥爽快, 有人喜歡慢活沉浸, 其實兩者間沒有任何衝突 , 在客觀層面上也不能說那個是好那個是壞...所有的感覺都只是玩家個人的主觀觀感 如果以老獵人角度去看, 我們還會說一句 : 還我烤肉.......我們懷念的是隊友在打怪...我們在旁邊烤肉聽音樂 所以......遊戲風格是怎樣也好, 也總會有偏好的群眾 希望大家在判斷一個遊戲的好壞 , 會著重在他有沒有做好平衡 , 優化 , 內容厚度等客觀 因素上去看 , 而不是以純粹的主觀角度去評論 也更希望不要純為戰而戰的去說嘴 願大家都能保有最純粹的"獵人之心" ^^" 我是一個很愛很愛MH的 彎腰老獵人

  • @alexwang8224
    @alexwang8224 19 วันที่ผ่านมา

    請問野蠻人 槌 劍雙持的話能吃滿 猛打 腦震盪 沸騰雕紋的效果嗎?

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 19 วันที่ผ่านมา

      @@alexwang8224 我忘了沸騰是什麼,猛打和腦震盪都能吃到,單手槌擊中敵人就會觸發

    • @alexwang8224
      @alexwang8224 19 วันที่ผ่านมา

      @@ray_yolo4751 了解 感謝

  • @howhow42
    @howhow42 19 วันที่ผ่านมา

    全成就星戰迷路過 路上有遇到npc並幫助他們的話 酒館成員的確是會慢慢增加 但到後面也會慢慢減少...甚至有人領便當 優化的幀數問題假如真的很影響遊玩體驗的話,PC版還能調低材質等級去試試看 N家的40系顯卡跑這款都是硬撐卻都還不算流暢 DLSS3開啟有改善不少 但由於此遊戲最大的元素之一:光劍 它的特效特性跟DLSS3的插幀原理非常不契合 光劍在揮的時候會有好幾道殘影 HUD血量那些也會有殘影在飄動 所以我後來還是關掉了,並不是所有遊戲都適合DLSS3 但聽說這部對於A家顯卡很友善,跑起來體驗不錯

  • @worldpz
    @worldpz 22 วันที่ผ่านมา

    不好意思,您的巔峰盤有中文版的嗎?

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 21 วันที่ผ่านมา

      @@worldpz 沒有喔,我只能能用英文版

    • @worldpz
      @worldpz 20 วันที่ผ่านมา

      @@ray_yolo4751 好,謝謝回覆!

  • @fwrrjp
    @fwrrjp หลายเดือนก่อน

    雙手劍專精有BUG 不會跟濺血重創連動 所以沒有用

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      @@fwrrjp 我用的是斧專精喔,而且武器是用槌

  • @user-cg7of4tt4r
    @user-cg7of4tt4r หลายเดือนก่อน

    遊戲都不好玩了,還硬要塞政治正確因素,遊戲工作室都出來爆料了,遊戲劇情跟模式都是被人強制修改,被某種神秘力量介入修改的,結果遊戲崩壞還害工作室倒閉

  • @user-cchaha54088
    @user-cchaha54088 หลายเดือนก่อน

    有長槍的人車 但是沒有大鎚的行走3段蓄力 還有拉勾繩、滑坡起跳、跳段差無敵風火輪

  • @user-yq3ju4ms5v
    @user-yq3ju4ms5v หลายเดือนก่อน

    請問雷光妹妹,假設我雙手槌的淬煉是狂風沙範圍,兩把單手武器淬煉狂風沙兩次機率~ 剛好跟你影片中是相反過來,這樣會有影響嗎?

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      @@user-yq3ju4ms5v 不會吧,印象中量是一樣的

  • @user-cm8mu7pe4m
    @user-cm8mu7pe4m หลายเดือนก่อน

    每次看到別人介紹流派BD的影片提到必須點啥啥才能往下點的時候都覺得很感慨,暴雪要這樣強迫點技能還不如向D3那樣做成等級制😮‍💨

  • @user-dd7lt6ih1r
    @user-dd7lt6ih1r หลายเดือนก่อน

    下一賽季蠻子有個精華 棒棒嘚~【憤怒掌控之威能】【無限狂暴】 【怒氣高於40~50點時,你會進入"狂暴"狀態,但每秒會失去 2 怒氣】 PTR測試了一下 爽爽的~

  • @xzhong222
    @xzhong222 หลายเดือนก่อน

    不好意思請問元素威能有沒有效用,能否稍微提下雙算,我目前GOOGLE不到相關雙算資料

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      @@xzhong222 我沒了解雙算,無法給答案,不好意思

    • @xzhong222
      @xzhong222 หลายเดือนก่อน

      @@ray_yolo4751 不會,感謝你回復

    • @fwrrjp
      @fwrrjp หลายเดือนก่อน

      有用 你就當它增傷15% 國外每個野蠻人大老都有配 不可能沒用

  • @mcvc69
    @mcvc69 หลายเดือนก่อน

    最近國外大老有測出用長柄武器傷害比祖父高不少, 您怎麼看?

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      @@mcvc69 我本來一開始也是先構思長柄,但沒有好詞的長柄所以用祖父了,沒親自玩過也沒看過測試影片不好說,主要是我沒用旋風斬打高層,傷害足夠的情況下沒想要再凹更多傷害吧

    • @fwrrjp
      @fwrrjp หลายเดือนก่อน

      要看自身裝備配置吧 如果你爆率爆擊很高 然後用槌子轉 那還是拿祖父好

  • @a6552565310
    @a6552565310 หลายเดือนก่อน

    3:41 團隊領袖沒有補自己?

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      @@a6552565310 組隊身邊有隊友的時候只會補隊友,旁邊沒人才會補自己,如果沒修改過一直都是這樣

  • @user-cf8fy3vz1m
    @user-cf8fy3vz1m หลายเดือนก่อน

    沒有星空戒跟祖父的話會建議用什麼替代

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      祖父可用長柄武器取代,詞跟雙手槌一樣,威能可把項鍊移過來項鍊用躁進者,戒指用一般戒指拿爆率、爆傷或易傷第三個詞隨意,威能可用元素

  • @sauhonglo
    @sauhonglo หลายเดือนก่อน

    勁!

  • @user-rf2re5rz9k
    @user-rf2re5rz9k หลายเดือนก่อน

    下賽季可以洗洗睡了 坐等DLC.... 單數賽季極度沒誠意外加各種活腦殘設定 什麼!? 你想開250的地獄箱!? 那個是裝飾!!!! 沒門! 我寧願給宮崎老賊虐的死去活來~"~....

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      我想美美地被虐不想醜醜地被虐,等換顯卡再玩,現在無法全特效4k

  • @user-hl2dn7sr6y
    @user-hl2dn7sr6y หลายเดือนก่อน

    玩暗黑的女人

  • @ray_yolo4751
    @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

    補充 - 有人指出旋風術雕紋目前有bug,13%傷害無效,認為真的無效的話可以選擇換成破膛,不過親測體驗臉黑起來真的沒有任何降低冷卻的感覺正常的時候體驗會好一點,當然如果相信旋風術壞了那肯定是破膛好用,畢竟破膛肯定有效

    • @lovefitbmx
      @lovefitbmx หลายเดือนก่อน

      我也覺得除了旋風術,沒有其他能加成龍捲風的傷害方式,況且我自己的BD是旋風術跟破膛都有,其實少那13%在速刷101層的時候也感覺不出來

    • @fwrrjp
      @fwrrjp หลายเดือนก่อน

      不但13趴無效 就算把力量全砸上去傷害弄到加500% 我體感傷害也沒增加@@ 不如拿去點武器的雕紋不然就學旋風通關140層的大大點復仇 我自己則是點餘震 都比炫風術有用

  • @bankaqq2159
    @bankaqq2159 หลายเดือนก่อน

    1.這個BD現在已經不會放旋風術雕紋,因為有bug傷害也出不來 2.鞋子的最佳解是太古戰吼鞋,那個傷害乘傷太多,葉恩的祝福是過渡裝備

    • @wangye1971
      @wangye1971 หลายเดือนก่อน

      是說影片已經表明是速刷101或者111鞋子是為了能高機率連放振奮戰吼拼移動速度和無阻效果或者放到戰吼也有狂暴給移動速度和輸出,傷害都不缺了還一直針對傷害鍵盤教練有意義嗎?

    • @user-lg6yb6qb3c
      @user-lg6yb6qb3c หลายเดือนก่อน

      有認真看影片嗎?

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      只是刷101或者111真的不缺傷害,鞋子的部份是因為飾品的冷卻時間都給了先祖召喚,上葉恩除了控制怒吼之外還能夠增加怒吼的覆蓋率變相彌補19秒CD的遺憾,別人用戰吼鞋也許是飾品的cd都是戰吼,我的情況用戰吼鞋的話19秒一次還不如放葉恩拼戰吼或者振奮,再再說吧,這是我的bd我有自己的內容,我不是在複製沾貼,根本不存在什麼最優解,是不是過渡裝只看要怎樣用而已

    • @johnineedall4261
      @johnineedall4261 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@ray_yolo4751 雷光妹願意拋磚引玉 大家可以良性互動 讓玩法更加豐富 但別為難雷光妹 畢竟辛苦製作影片不易 請大家多給用心TH-camr鼓勵 我們才能有福氣看到更多優質影片

  • @user-ge8un6xc2z
    @user-ge8un6xc2z หลายเดือนก่อน

    你好 我是野蠻人玩家 但我不建議你用旋風術雕紋 因為他下面那個13%增傷有BUG 不會生效

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      我沒聽說過什麼bug,就算是這樣上面的狂風沙傷害還是很多,狂風沙本來就是輸出本體,況且應該也沒有其他更好的雕紋了

    • @user-ge8un6xc2z
      @user-ge8un6xc2z หลายเดือนก่อน

      @@ray_yolo4751 有人測試過是有BUG 13%增傷不會生效了..現在還沒改好..如果另一個更好的雕紋 可以用破膛 蠻好用的 我也只是建議

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      @@user-ge8un6xc2z 測試過了10%機率冷卻1秒運氣好的時候好用,臉黑的時候幾乎沒效果,當然如果旋風術有bug的話就上這個吧

    • @user-ge8un6xc2z
      @user-ge8un6xc2z หลายเดือนก่อน

      @@ray_yolo4751 恩恩 我也只是建議 平常我有看你直播的 哈哈

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      @@user-ge8un6xc2z 謝謝捧場和建議喔~

  • @selftube2617
    @selftube2617 หลายเดือนก่อน

    姐姐PLANNER網址錯了~~😜

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      不好意思已修改

  • @user-dq7to2yh8s
    @user-dq7to2yh8s หลายเดือนก่อน

    姐姐妳的PLANNER點進去是顯示猛擊蠻的><

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      不好意思已修改

  • @ddwong7767
    @ddwong7767 หลายเดือนก่อน

    支持雷姐姐~咕㖿!!!

  • @tiantian9066
    @tiantian9066 หลายเดือนก่อน

    我問一下怎麼 讓猛擊變成雙持武器的

    • @tiantian9066
      @tiantian9066 หลายเดือนก่อน

      我設置武器哪裡都只有鈍擊武器

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      @@tiantian9066 要有一把單手槌喔,猛擊一定要有鈍器

    • @tiantian9066
      @tiantian9066 หลายเดือนก่อน

      謝謝

  • @user-we2os5wh8t
    @user-we2os5wh8t หลายเดือนก่อน

    請問雙手武器洗狂暴傷害+猛擊可以嗎? 還是雙手武器ㄧ定要近距離傷害+猛擊

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      狂暴傷害總共有300%就可以了,在哪個裝備都可以

    • @user-we2os5wh8t
      @user-we2os5wh8t หลายเดือนก่อน

      @@ray_yolo4751 請問台主 猛擊是要用雙手錘還是用單手斧+單手槌?

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      @@user-we2os5wh8t 單手斧槌

    • @user-we2os5wh8t
      @user-we2os5wh8t หลายเดือนก่อน

      @@ray_yolo4751 但我看雙手錘用了好像傷害比較高, 武器專精用什麼?

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      @@user-we2os5wh8t 雙手鎚是單發傷害高,雙持是攻速高,雙手鎚的玩法就不是我這個配置了

  • @dareyoukillme
    @dareyoukillme หลายเดือนก่อน

    请问猛击build可以用祖父吗?

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      不是猛擊配流血的話不建議

  • @rayedison727
    @rayedison727 หลายเดือนก่อน

    這套可以120嗎?

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      我目前打到140,不過是快滿裝的情況,120肯定沒問題

  • @akalves404
    @akalves404 หลายเดือนก่อน

    雙手武器用長柄武器可以嗎?

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      可以喔

    • @akalves404
      @akalves404 หลายเดือนก่อน

      @@ray_yolo4751請問如果暴擊率不高的話,太古優先選擇力量還是易傷?

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      @@akalves404 先力量後易傷

  • @joshheaton-xb2my
    @joshheaton-xb2my หลายเดือนก่อน

    請問武器三猛擊是洗的到的嗎 我精鑄到想退坑了...

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      臉黑的話要很多錢去洗

  • @nicklee6690
    @nicklee6690 หลายเดือนก่อน

    再請教一下褲子猛擊+6是原本的太古嗎還是洗出來的好猛

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      太古+4然後精鑄2次

    • @nicklee6690
      @nicklee6690 หลายเดือนก่อน

      @@ray_yolo4751 了解原來謝謝 胸甲會推薦換泰瑞爾之力嗎

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      @@nicklee6690 不缺生命的話可換

  • @user-ye3ro9pr2i
    @user-ye3ro9pr2i หลายเดือนก่อน

    能看看雷光姐姐玩剝皮嗎?

  • @tshao3597
    @tshao3597 หลายเดือนก่อน

    想問一下,如果目前爆擊率只有50%,建議用易傷,還是爆擊傷害?

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 หลายเดือนก่อน

      易傷喔

    • @tshao3597
      @tshao3597 หลายเดือนก่อน

      @@ray_yolo4751 好喔,感謝😀

  • @2519asd
    @2519asd 2 หลายเดือนก่อน

    你要講就好好講,不要故意要笑不笑的,聽得很膩

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 2 หลายเดือนก่อน

      你愛看不看是你的自由,這是我的風格我不喜歡棒讀,狀態比較chill,有人喜歡就有人討厭這也只是你個人的主觀喜好,如果禮貌一點表達我可以接受,但是開口噴人就不會顯得你比較高尚,只會讓人覺得你只會躲在鍵盤後當鍵盤俠

    • @chenlatte
      @chenlatte 2 หลายเดือนก่อน

      你要哭就好好哭,不要在那要哭不哭的,看了很噁 我愛回就回,你要不爽就不爽, 還是看你想怎麼處理,老子陪你玩

    • @user-nd4ge5qs8s
      @user-nd4ge5qs8s 2 หลายเดือนก่อน

      你留言看了真的很擠擺,人家好心分享,卻被你糟蹋。了臉啊。

  • @user-tt5nc7kr5j
    @user-tt5nc7kr5j 2 หลายเดือนก่อน

    如何轉換成單手鬥器?感謝

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 2 หลายเดือนก่อน

      鍵盤滑鼠的話先按S然後對著技能按滑鼠中鍵

  • @butterbull
    @butterbull 2 หลายเดือนก่อน

    求解戒指觸發易傷的問題,裝備沒有推幸運觸發率也可以觸發嗎?

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 2 หลายเดือนก่อน

      猛擊有50%幸運觸發,幸運易傷詞一般+12是33%左右,換算過來就是每一次猛擊都有16.5%機率易傷,對高攻速來說機率蠻高,但如果能太古機率易傷詞的話+12就有55%左右,那就更好了

  • @n6482345
    @n6482345 2 หลายเดือนก่อน

    雷光姐姐,解釋的很有邏輯耶 為什麼雷光姐姐的聲音這麼像仙人掌姐姐0.0

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 2 หลายเดือนก่อน

      還有人說我樣子像鄧紫棋的(?

    • @chenlatte
      @chenlatte 2 หลายเดือนก่อน

      仙人掌姊姊是誰@@

    • @n6482345
      @n6482345 หลายเดือนก่อน

      @@chenlatte www.youtube.com/@OddCactus

  • @chaserossi1193
    @chaserossi1193 2 หลายเดือนก่อน

    請問雕紋使用斧頭時暴傷提高12% 是有裝備就好還是用技能時要切換成斧頭?

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 2 หลายเดือนก่อน

      雙持1鎚1斧,使用技能的時候武器要有斧頭

    • @chaserossi1193
      @chaserossi1193 2 หลายเดือนก่อน

      @@ray_yolo4751 了解 感謝

  • @tshao3597
    @tshao3597 2 หลายเดือนก่อน

    這流派看起來很普通,以視覺效果來說XD

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 2 หลายเดือนก่อน

      我把它當雙手揮擊

  • @gigigwagwa
    @gigigwagwa 2 หลายเดือนก่อน

    打到單手斧是力量 擊中恢復生命 易傷三太古 要把擊中恢復洗成生命上限嗎?

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 2 หลายเดือนก่อน

      想要更多生命值的話就洗成生命值吧

  • @didilau1892
    @didilau1892 2 หลายเดือนก่อน

    雙手劍可換高祖嗎?

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 2 หลายเดือนก่อน

      不建議,會損失很多猛擊順劈

  • @user-zp1wk6fb3b
    @user-zp1wk6fb3b 2 หลายเดือนก่อน

    你的誰 說成隨 原來你是對岸的阿...........

    • @ray_yolo4751
      @ray_yolo4751 2 หลายเดือนก่อน

      不好意思我不是什麼對岸的,請問是有什麼問題嗎?如果是要抓口音批評的話真的沒什麼意義