Irinel Papuc
Irinel Papuc
  • 134
  • 218 654
Cargo Container HDA turntable
Quick tunrtable from the Container HDA available on pointindex.de/
The HDA (Houdini Digital Asset) featuring a collection of container components, designed to produce a cargo container structure that is highly customizable in Unreal Engine 5.4 and below.
The project comes with 440 elements which will be instanced by the tool to build the container structure.
It can not only generate all sizes, from small single cube container to huge container city like structure. It also lets you change all sorts of elements like windows, electric facilities, ventilation system solar panels balconies entries and so much more. Change one parameter and let the tool find its way to place all other system in a meaningful manner (e.g. no windows in front of walls).
===========================
Subscribe and connect with me!
===========================
Checkout pointindex, where you can buy tools, HDA's and 3D models. Lots of cool products will be uploaded, over 100+ free 3D neon signs already available:
🟠 pointindex.de/
Instagram:
🟠 pointindex
Check out my patreon
🟢 www.patreon.com/pointindex
Don't forget to make an account on pointindex to get updates as soon as they drop:
🟠 pointindex.de/account/register
Find me also on Twitter:
🔵 x.com/_IPD3D
Artstation:
🔵 www.artstation.com/ipd3d
LinkedIn:
🔵 de.linkedin.com/in/irinel-papuc-1730b4201
About me: I am Irinel and Co-Founder of grundform GmbH. I am dedicated to craft a platform, that provides you with unique models and tools for Houdini and beyond to help you in your daily workflow. With over a decade of CGI experience, I want to share with you everything I learned by posting tutorials that are highly focused on Sidefx Houdini, Unreal Engine and Cinema 4D. Let's build together.
มุมมอง: 258

วีดีโอ

Cargo Container HDA For Unreal Engine 5.4 // Intro
มุมมอง 2993 หลายเดือนก่อน
Available on pointindex.de/ An HDA (Houdini Digital Asset) featuring a collection of container components, designed to produce a cargo container structure that is highly customizable in Unreal Engine 5.4 and below. The project comes with 440 elements which will be instanced by the tool to build the container structure. It can not only generate all sizes, from small single cube container to huge...
Cargo HDA || Houdini / Unreal Engine 5.2 Updates
มุมมอง 1.8K9 หลายเดือนก่อน
Over the last month I was working on a new Houdini HDA for Unreal Engine 5.2 and this is a collection of all the updates from the very first day to the current state. Enjoy and feel free to ask if you have questions. Subscribe and connect with me! Checkout pointindex, where you can buy tools, HDA's and 3D models. Lots of cool products will be uploaded, over 100 free 3D neon signs already availa...
Update 04: Houdini/ Unreal Project
มุมมอง 15510 หลายเดือนก่อน
Update 04: Houdini/ Unreal Project
Houdini Building Generator || Unreal Engine 5.2 Testing All Modules
มุมมอง 731ปีที่แล้ว
Houdini Building Generator || Unreal Engine 5.2 Testing All Modules
Houdini Tutorial: Use the Matrix | How To Extract And Use The Transformation Matrix (COMPLETE WAY)
มุมมอง 2.5Kปีที่แล้ว
Houdini Tutorial: Use the Matrix | How To Extract And Use The Transformation Matrix (COMPLETE WAY)
Houdini Tutorial: Use the Matrix | How To Extract And Use The Transformation Matrix (FAST WAY)
มุมมอง 2.5Kปีที่แล้ว
Houdini Tutorial: Use the Matrix | How To Extract And Use The Transformation Matrix (FAST WAY)
Houdini Tutorial: Edge Damage || FAST WAY
มุมมอง 5Kปีที่แล้ว
Houdini Tutorial: Edge Damage || FAST WAY
Houdini Tutorial: Procedural Scifi Panels Generator | Part 3
มุมมอง 1.5Kปีที่แล้ว
Houdini Tutorial: Procedural Scifi Panels Generator | Part 3
Houdini Tutorial: Procedural Scifi Panels Generator | Part 2
มุมมอง 2.1Kปีที่แล้ว
Houdini Tutorial: Procedural Scifi Panels Generator | Part 2
Houdini Tutorial: Procedural Scifi Panels Generator | Part 1
มุมมอง 4.7Kปีที่แล้ว
Houdini Tutorial: Procedural Scifi Panels Generator | Part 1
🏗️🏬 Houdini building generator - inspired by "The Ascent"
มุมมอง 1.2Kปีที่แล้ว
🏗️🏬 Houdini building generator - inspired by "The Ascent"
Houdini Tutorial: Expressions #4: Group by Bounding | EASY series 02
มุมมอง 822ปีที่แล้ว
Houdini Tutorial: Expressions #4: Group by Bounding | EASY series 02
Timelapse: Houdini Modeling | 15 Hours in 37 Minutes
มุมมอง 1.1Kปีที่แล้ว
Timelapse: Houdini Modeling | 15 Hours in 37 Minutes
Houdini Tutorial: Expressions #3: Workflow With For Each Loops | EASY series 02
มุมมอง 268ปีที่แล้ว
Houdini Tutorial: Expressions #3: Workflow With For Each Loops | EASY series 02
Houdini Tutorial: Expressions #2: Cutting-Edge Technology | EASY series 02
มุมมอง 290ปีที่แล้ว
Houdini Tutorial: Expressions #2: Cutting-Edge Technology | EASY series 02
Houdini Tutorial: Expressions #1: Introduction | EASY series 02
มุมมอง 457ปีที่แล้ว
Houdini Tutorial: Expressions #1: Introduction | EASY series 02
Houdini Tutorial: How to convert CSV Files to Geometry (2023) | EASY series 01
มุมมอง 1.7Kปีที่แล้ว
Houdini Tutorial: How to convert CSV Files to Geometry (2023) | EASY series 01
How To Use pointindex Neon Signs - Introduction to 3D Neon Sings
มุมมอง 579ปีที่แล้ว
How To Use pointindex Neon Signs - Introduction to 3D Neon Sings
Shop Launch at pointiondex.de - 3D Neon Signs | High Quality 3D Assets
มุมมอง 898ปีที่แล้ว
Shop Launch at pointiondex.de - 3D Neon Signs | High Quality 3D Assets
Procedural Scifi Panels Generator // Houdini Asset Demo
มุมมอง 2.3Kปีที่แล้ว
Procedural Scifi Panels Generator // Houdini Asset Demo
Unreal Engine 5 - Aztec Jungle Scene
มุมมอง 7582 ปีที่แล้ว
Unreal Engine 5 - Aztec Jungle Scene
Basilisk - Procedural Scaffold Asset In Houdini
มุมมอง 1.2K2 ปีที่แล้ว
Basilisk - Procedural Scaffold Asset In Houdini
Procedural Brick House Asset with SideFX Houdini
มุมมอง 1.2K2 ปีที่แล้ว
Procedural Brick House Asset with SideFX Houdini
Tip 03: Random Selection with Vex in Houdini - Houdini Tutorial
มุมมอง 7K3 ปีที่แล้ว
Tip 03: Random Selection with Vex in Houdini - Houdini Tutorial
Procedural Robot Asset with SideFX Houdini. Preview Part 01.
มุมมอง 1.5K3 ปีที่แล้ว
Procedural Robot Asset with SideFX Houdini. Preview Part 01.
Copper Flower // Recursive Subdivisions in Houdini
มุมมอง 1.8K4 ปีที่แล้ว
Copper Flower // Recursive Subdivisions in Houdini
Blooming Flower // Recursive Subdivisions in Houdini
มุมมอง 2.2K4 ปีที่แล้ว
Blooming Flower // Recursive Subdivisions in Houdini
Houdini Recursive Subdivisions // Based On Vex .
มุมมอง 2.1K4 ปีที่แล้ว
Houdini Recursive Subdivisions // Based On Vex .
Recursive Subdivisions And Line Growth // Houdini And Vex Approach - Preview
มุมมอง 6684 ปีที่แล้ว
Recursive Subdivisions And Line Growth // Houdini And Vex Approach - Preview

ความคิดเห็น

  • @MomenElwan
    @MomenElwan 5 วันที่ผ่านมา

    first of all thank you vey much for you hard work ... but you should change the title to something else , like how to sculpt liquid drops.

  • @ianhit
    @ianhit 8 วันที่ผ่านมา

    That looks chuffing awesome

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 7 วันที่ผ่านมา

      Thank you very much

  •  19 วันที่ผ่านมา

    Thanks for the tutorial! What if we want to import some text with lines? I mean like pharagraphs?

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 19 วันที่ผ่านมา

      I am not sure I understand the question. can you explain?

    •  18 วันที่ผ่านมา

      @@IrinelPapuc I was trying to say multi-line text. Like this text Consisting of multi lines :) Thanks for the response by the way 🙏

  • @macko5000
    @macko5000 หลายเดือนก่อน

    where i can buy it? Is it working with 5.4?

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc หลายเดือนก่อน

      I didn't tested it with 5.4 but it should work perfectly. Will roll it out this year for sure but need to tweek some models. Thanks for your interest.

  • @utubeparpankaj
    @utubeparpankaj หลายเดือนก่อน

    Indeed very useful stuff

  • @PolitiMoly-d3v
    @PolitiMoly-d3v 2 หลายเดือนก่อน

    looks super cool! are there going to be any discounts for this?

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 2 หลายเดือนก่อน

      Hey mna, thank you very much. How much would you be willing to pay for it?

    • @PolitiMoly-d3v
      @PolitiMoly-d3v 2 หลายเดือนก่อน

      could I contact you via mail?

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 2 หลายเดือนก่อน

      @@PolitiMoly-d3v sure thing mate. just mail to pointindex@grundform.de

  • @protommo
    @protommo 2 หลายเดือนก่อน

    Good afternoon I saw your building generator in The Acsent style. I tried to create something similar, but I can't. I would appreciate your help or if you have the code for this generator I would like to purchase it for learning purposes. Please give me feedback.

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 2 หลายเดือนก่อน

      Hey man, thank you very much for reaching out to me. I want to bring that HDA to a finish state but was buisy with the Container HDA. How ever I will continue with that one as soon as possible. If you are interested in buying the current state of the HDA, you can mail me on pointindex@grundform.de Cheers

    • @protommo
      @protommo 2 หลายเดือนก่อน

      @@IrinelPapuc I wrote this today, but decided to duplicate it here) Yes, this HDA is interesting.

  • @HansakaSandamal
    @HansakaSandamal 3 หลายเดือนก่อน

    Broo actually this is very awesome hda. Your short videos motivared me to do hds bro.. but still learning to do. And yes I will share with you when if I made progress !! Thank you bro.

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 3 หลายเดือนก่อน

      Thanks man, glad that you like it. It took so a fair bit amount of my time to bring that to life. But it was so much fun also. Good luck on your learning path.

  • @HansakaSandamal
    @HansakaSandamal 3 หลายเดือนก่อน

    Brooo.. awesome video.. and yes yes also nice work with houdini. And I'm trying houdini engine too. But you know still learning to handle houdini.

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 3 หลายเดือนก่อน

      Thanks so much dude. Yeah it takes a while but is fun to enjoy the journey.

  • @aeroastroarts
    @aeroastroarts 4 หลายเดือนก่อน

    It would also be super cool if you could separate the clean and damaged geo to two different material ID's!

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 4 หลายเดือนก่อน

      Thats a really good idea. I will add that to it and share an updated version. Thank you very much.

  • @NikolaiBalashov-r8h
    @NikolaiBalashov-r8h 4 หลายเดือนก่อน

    Awesome

  • @whocares6302
    @whocares6302 4 หลายเดือนก่อน

    please finish sci-fi panel tool! want to buy it :D

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 4 หลายเดือนก่อน

      I need to finish some project for clients first and then I will dive right into the assets again. Thank you for your interest mate, direct motivation :).

    • @whocares6302
      @whocares6302 4 หลายเดือนก่อน

      @@IrinelPapuc understandable. Thank you

  • @pixelspring
    @pixelspring 5 หลายเดือนก่อน

    great!

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 5 หลายเดือนก่อน

      Thanks man

  • @utubeparpankaj
    @utubeparpankaj 5 หลายเดือนก่อน

    awesome content

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 5 หลายเดือนก่อน

      Thank you very much man

  • @utubeparpankaj
    @utubeparpankaj 5 หลายเดือนก่อน

    Bro, Pls make a tutorial on it, I am sure, everyone will like the Procedural modeling

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 5 หลายเดือนก่อน

      I am curently packing all and let it aprove through epic marketplace. As soon as its up, I wrap my head around a tutorial and try to think about how I could share some key points.

    • @utubeparpankaj
      @utubeparpankaj หลายเดือนก่อน

      Hello Bro, any plans.stuff is amazing.

  • @utubeparpankaj
    @utubeparpankaj 5 หลายเดือนก่อน

    Very valuable content Bro, Really magnificient.

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 5 หลายเดือนก่อน

      Super cool that you like it, thanks so much mate

  • @wonkaytry
    @wonkaytry 5 หลายเดือนก่อน

    are you also outputting some scripting from Houdini into Substance Painter to generate automatically all the texture based on their id's, texture sets etc...? hmmm

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 5 หลายเดือนก่อน

      Actually, all the substance work happened manually. However, the detailed assigning of the textures happens through a UDIM workflow. Essentially, each piece has its own UV island offset and its corresponding texture based on that offset. But I am working currently on a more efficient way of distributing different textures on the same mesh.

  • @johancc22
    @johancc22 6 หลายเดือนก่อน

    You just save me time after time, thank you so much!

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 6 หลายเดือนก่อน

      Thanky man, really happy if that helped you.

  • @HiHeat
    @HiHeat 6 หลายเดือนก่อน

    What the music?

  • @baorichard4345
    @baorichard4345 6 หลายเดือนก่อน

    Nice job! wil you make demo on how you combine the Substance painter/designer into your houdini workflow?

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 5 หลายเดือนก่อน

      I will wrap up some key points in the near future. Thank you very much.

  • @CristianSlavik-wl8xk
    @CristianSlavik-wl8xk 7 หลายเดือนก่อน

    My only question is... When this will be available? I was really thinking in a tool to build containers, and this one looks amazing for what I need. (houdini of course)

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 6 หลายเดือนก่อน

      Hey man, thank you very much for your interest. I am confident that I can provide a complete tool by the mid of april for both apps. It will be available for Houdini and there will be an Unreal Engine version too.

  • @duyduong3626
    @duyduong3626 7 หลายเดือนก่อน

    thank you

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 7 หลายเดือนก่อน

      You're welcome man. Glad that you like it.

  • @mount1883
    @mount1883 7 หลายเดือนก่อน

    hey this looks awesome! are you going to sell this one as well?

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 7 หลายเดือนก่อน

      Hey mate, thank you very much. Yes I actually plan to sell it as well. Currently I am working on the description and promo material for the Epic Store, but it will be also on pointindex available.

    • @mount1883
      @mount1883 7 หลายเดือนก่อน

      @@IrinelPapuc awesome. will be waiting.

  • @mount1883
    @mount1883 7 หลายเดือนก่อน

    this is kind of tutorial where you have to remake project based on visual references. by simply following i couldnt get it to work but changing project myself and doing additional automations made it unique actually. Thanks for the time put in it!

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 7 หลายเดือนก่อน

      Oh okay, so you weren't able to reproduce the output? In that case I need to look into it. Thanks for pointing that out.

    • @mount1883
      @mount1883 7 หลายเดือนก่อน

      @@IrinelPapuc no need. it just has a lot of reference points throught with sudden cuts . Enjoyed it never the less!

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 7 หลายเดือนก่อน

      @@mount1883Happy to hear that mate. Thank you

  • @lega-xyz
    @lega-xyz 8 หลายเดือนก่อน

    Incredible setup! nice work!

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 8 หลายเดือนก่อน

      Thanky you very much mate. Appreciate that a lot.

  • @canyoupleaserunfast
    @canyoupleaserunfast 9 หลายเดือนก่อน

    thanks for this video! really useful! you sound very epic and dramatic over this music XD

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 9 หลายเดือนก่อน

      Thank you very much mate. Ha ha, yeah my music taste is a bit over the top sometimes :)

  • @canyoupleaserunfast
    @canyoupleaserunfast 9 หลายเดือนก่อน

    This is really cool! Thanks! You keep calling match size - axis align. Are they close to being the same?

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 9 หลายเดือนก่อน

      Hey man, glad that you like it. Thanks for pointing that out, yes I think they are the same node. One is from Labs Tools and its called "axis align" and the other is called "match size" but when dropping them you see they are actually the same and are also named the same (when dropped) "matchsize". Sorry for the confusion.

  • @AbramHadnot
    @AbramHadnot 9 หลายเดือนก่อน

    May you do a tutorial on this?!

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 9 หลายเดือนก่อน

      Hey man thank you very much, but unfortunately there is not really the demand for it at the moment, but if we get some more interest in it, I would do one for sure.

  • @HansakaSandamal
    @HansakaSandamal 9 หลายเดือนก่อน

    All up!! Nice!! Realy good work mate.

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 9 หลายเดือนก่อน

      Thank you so much man. Every comment from you was a real boost.

    • @HansakaSandamal
      @HansakaSandamal 9 หลายเดือนก่อน

      @@IrinelPapuc thank you!!. Nice to see your work mate and happy to hear that comment helped to got boost for work. Humble!!!!!!! Rare!!. You will go far mate.

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 9 หลายเดือนก่อน

      @@HansakaSandamal Absolutely man, helped a lot and I'm truly grateful for it. Sometimes a couple of nice words can mean a ton for some creators. Reminds me of encouraging others as well when I get the opportunity next time. Blessings to you as well mate.

  • @darstellungsart
    @darstellungsart 9 หลายเดือนก่อน

    Very nice :)

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 9 หลายเดือนก่อน

      Thank you very much Reini!

  • @thorwaldhoffmann
    @thorwaldhoffmann 9 หลายเดือนก่อน

    Lets bring this into some renderings ;) Great stuff!

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 9 หลายเดือนก่อน

      That is the plan. Hopefully as soon as possible.

  • @Trogleth
    @Trogleth 9 หลายเดือนก่อน

    This is really cool I have seen a few projects similar to this, are you planning on making a tutorial out of this? I do not understand the setup for an HDA like this

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 9 หลายเดือนก่อน

      Thank you very much mate. I am currently preparing everything for selling the HDA, but I am not planing a tutorial at the moment. However if there is enough interest I would do one, although it won't be a quick one I guess :D.

    • @artificialacapellas
      @artificialacapellas 9 หลายเดือนก่อน

      would love a tut @@IrinelPapuc

    • @francescost7860
      @francescost7860 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@IrinelPapucyes pleaseee! I would love to know how it's made. Even a brief overview of the main techniques to achieve something like this would be awesome. How much will the hda cost?

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 7 หลายเดือนก่อน

      @@francescost7860thank you very much mate. I am focusing right now on making the tool available on Epic Marketplace as well as on pointindex, but after that I will see how I can provide some insights or even a tutorial.

  • @HansakaSandamal
    @HansakaSandamal 9 หลายเดือนก่อน

    Hhholllyy cow!!!!! That is very cool mate!! Feel real!! Never ever stop your work!!

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 9 หลายเดือนก่อน

      Thank you for your motivation mate, I appreciate that very much.

  • @HansakaSandamal
    @HansakaSandamal 9 หลายเดือนก่อน

    Awesome result. Looking very good!! Keep it up mate. Good luck!!

  • @HansakaSandamal
    @HansakaSandamal 9 หลายเดือนก่อน

    In to the ue world!!! It will be awesome game mate!

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 9 หลายเดือนก่อน

      Thanks man, thanks for your support. Wish you a fantastic 2024!

    • @HansakaSandamal
      @HansakaSandamal 9 หลายเดือนก่อน

      @@IrinelPapuc fantastic 2024 for you too mate!! Hope all things go well for you!!

  • @HansakaSandamal
    @HansakaSandamal 9 หลายเดือนก่อน

    Brooo!! What you gonna put thare? Interior layouts? Or exterior items. Go crazy bro!!!

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 9 หลายเดือนก่อน

      Haha, thanks mate! Nah actually want to build a super mario game in unreal :D. It will be a hell of a level for the little italian.

  • @user-sl309jd90
    @user-sl309jd90 9 หลายเดือนก่อน

    Wow this is another level for me 😂

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 9 หลายเดือนก่อน

      Thank you very much mate, appreciate that.

  • @HansakaSandamal
    @HansakaSandamal 9 หลายเดือนก่อน

    Aha here we go!! Nice!!

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 9 หลายเดือนก่อน

      Thanks man, I've got so many ideas what to put on these modules. Trying not to go crazy with that :D.

  • @HansakaSandamal
    @HansakaSandamal 9 หลายเดือนก่อน

    Satisfied to see those nice uv bro!! And nice generation too!!

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 9 หลายเดือนก่อน

      Thanks for your support mate, really appreciate that!

  • @CGBurgerStudio
    @CGBurgerStudio 9 หลายเดือนก่อน

    It seems like supercooled water is suddenly frozen❅

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 9 หลายเดือนก่อน

      I never thought about that, but you are actually right :D.

  • @HansakaSandamal
    @HansakaSandamal 9 หลายเดือนก่อน

    Nice!! Some colors to see overall. 👍

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 9 หลายเดือนก่อน

      Thank you so much. Yes, I had the same thought :D, even though they are primarily for visualizing the texture swapping. Hope everything works fine in the end.

  • @HansakaSandamal
    @HansakaSandamal 10 หลายเดือนก่อน

    This is getting better and better. Nice details but crazy part is procedural thing getting resolve without issue. Hoping to see to finels. Keep posting!!

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 10 หลายเดือนก่อน

      Thank you so much, I try my best. Constant solving for problems is playing a huge role in the making of these tools. Thanks for the support 🍀

  • @HansakaSandamal
    @HansakaSandamal 10 หลายเดือนก่อน

    Intresting

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 10 หลายเดือนก่อน

      Thanks man

  • @sams_3d_stuff
    @sams_3d_stuff 10 หลายเดือนก่อน

    Nice work, subbed 🎉

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 10 หลายเดือนก่อน

      Thank you very much!

  • @myasinesin
    @myasinesin 10 หลายเดือนก่อน

    I’m fallowing since (almost) beginning. It’s very satisfying. 👌🔥

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 10 หลายเดือนก่อน

      Oh mate that is awesome to read, thank you very much for sticking with that project over the progress. There will be much to follow and I hope you will still like it. Cheers

  • @АлексейЧудинов-т3и
    @АлексейЧудинов-т3и 10 หลายเดือนก่อน

    cool! like houdini оч круто!

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 10 หลายเดือนก่อน

      Thank you very much

  • @antoineiim31
    @antoineiim31 10 หลายเดือนก่อน

    Thanks a lot for your tutorial !

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 10 หลายเดือนก่อน

      You are welcome. I am very happy when you found this useful.

  • @michelangelop.266
    @michelangelop.266 10 หลายเดือนก่อน

    tutorial plssss

  • @stepanshnder1850
    @stepanshnder1850 10 หลายเดือนก่อน

    Is it possible to change the height of each floor?

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 10 หลายเดือนก่อน

      Yes it is. Although not individually but all together.

  • @thorwaldhoffmann
    @thorwaldhoffmann 10 หลายเดือนก่อน

    This is going to be huge! <3

    • @IrinelPapuc
      @IrinelPapuc 10 หลายเดือนก่อน

      I am hoping that