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ความคิดเห็น

  • @hahahaissac
    @hahahaissac หลายเดือนก่อน

    這個時代升級不會太慢嗎?

  • @pupulalal7
    @pupulalal7 หลายเดือนก่อน

    感謝分享

  • @stefanchen909
    @stefanchen909 หลายเดือนก่อน

    笑大是铁杆车迷

  • @leungkinwa439
    @leungkinwa439 หลายเดือนก่อน

    笑死😂 車哥哥車哥哥

  • @benwu2334
    @benwu2334 หลายเดือนก่อน

    渣男渣男渣男🤣🤣🤣

  • @陳柏安-q5k
    @陳柏安-q5k หลายเดือนก่อน

    車哥哥 好好笑XD

  • @BoBo-0522
    @BoBo-0522 หลายเดือนก่อน

    車哥哥~

  • @boz_aoe
    @boz_aoe หลายเดือนก่อน

    Love this content!

  • @chiudino1050
    @chiudino1050 หลายเดือนก่อน

    這一年,台灣那邊某台有一堆人在取笑Y0表現差,今次他們終於集體收聲!

    • @22陳溢宏
      @22陳溢宏 หลายเดือนก่อน

      並不會好嗎,討厭的人還是會取笑

    • @YuehFengHo
      @YuehFengHo หลายเดือนก่อน

      Yo今年成績差的確是事實啊 都不能說的嗎 Yo台灣粉絲也不少不用在那邊帶風向

    • @22陳溢宏
      @22陳溢宏 หลายเดือนก่อน

      @@YuehFengHo 熊就是yo粉啊

  • @raywang9485
    @raywang9485 หลายเดือนก่อน

    這什麼鬼 笑死🤣🤣

  • @阿南-v7m
    @阿南-v7m หลายเดือนก่อน

    最近深夜都有老闆斗內火車 丹尼爾三戰兩勝 可謂夜晚的極品餘興節目

  • @劉浩熏
    @劉浩熏 หลายเดือนก่อน

    靠 這連採訪都是會所風XD

  • @SoraKumaAoE
    @SoraKumaAoE หลายเดือนก่อน

    我車哥哥天下無敵❤

    • @SmileAOE2
      @SmileAOE2 หลายเดือนก่อน

      TAG熊熊無敵

  • @riyusakaa_
    @riyusakaa_ หลายเดือนก่อน

    草 這採訪語氣太搞了

  • @一袋米要扛幾樓-d8j
    @一袋米要扛幾樓-d8j หลายเดือนก่อน

    男上加男 丹尼爾太她媽騷了

  • @jacochownokhang7741
    @jacochownokhang7741 หลายเดือนก่อน

    DANIEL平時說話不會這樣,對著車哥哥越來越嗲是怎麼回事..........

    • @SmileAOE2
      @SmileAOE2 หลายเดือนก่อน

      節目效果

  • @richardchang4743
    @richardchang4743 หลายเดือนก่อน

    恭喜車哥哥

  • @deo7246
    @deo7246 หลายเดือนก่อน

    這個照片是YO?😂

    • @SmileAOE2
      @SmileAOE2 หลายเดือนก่อน

      是的

  • @eadgogao4890
    @eadgogao4890 หลายเดือนก่อน

    崔恩VS 布莱克达克

  • @劉家偉-w6y
    @劉家偉-w6y หลายเดือนก่อน

    有樣學樣就是Yo的最大問題。 他學太多了,多而不精。 我之前打贏Yo之後隔沒多久,馬上就看到他用我擊敗他的戰法出來跟人打。 不專心做研究卻又拿沒專心研究過的出來用,這種只能吃基本動作來模仿他人的方式當然是不行。 我們老玩家都是有職場歷練社會混久的,打世紀的觀念跟你們不一樣,光學戰法是不夠的。^_^

  • @MBL-wp9rt
    @MBL-wp9rt หลายเดือนก่อน

    肥龍已經超越yo

  • @stevelee2592
    @stevelee2592 หลายเดือนก่อน

    哈哈,黑鸭

  • @邱比特-g4y
    @邱比特-g4y หลายเดือนก่อน

    0.0....原來火車佑 叫小黑 黑鴨!!!! 學起來了 筆記!!!!

  • @leeadam-wo4pz
    @leeadam-wo4pz หลายเดือนก่อน

    感覺是隨口說說的,yo打局這麼聰明不太可能一兩年了還沒發現這問題,且他下一場一樣出這個組合。私以為低潮純粹是年紀到了,且沒在適度運動導致身體機能下滑

    • @liu850304liu
      @liu850304liu หลายเดือนก่อน

      可是小黑現在胖超多,但實力跟手速不退反進耶,胖真的會影響電競選手的強度嗎

    • @leeadam-wo4pz
      @leeadam-wo4pz หลายเดือนก่อน

      @@liu850304liu 25歲小伙身體機能還沒開始退化,過3字頭身體會斷崖式下降,特別是競技選手

    • @劉家偉-w6y
      @劉家偉-w6y หลายเดือนก่อน

      所以,他連一個快50歲的台灣人也打輸? ^_^

  • @ffghtmlk
    @ffghtmlk หลายเดือนก่อน

    HERA那打法能成立的前題:190的手速.... 其他人根本學不來

  • @k0919007994
    @k0919007994 หลายเดือนก่อน

    會所少去點。一直硬用法蘭克 哀

  • @rockyrocky1215
    @rockyrocky1215 หลายเดือนก่อน

    Hera那手速真的太強了

  • @sdzzss123
    @sdzzss123 หลายเดือนก่อน

    但如果以貼近現實的角度來看,堅守巡邏可比陣形3更貼近現實了。防衛單位在團隊內,比起一直漏人的陣形三可真實多了。

  • @ykcajkom687
    @ykcajkom687 หลายเดือนก่อน

    😂😂😂

  • @何威宇-d5k
    @何威宇-d5k หลายเดือนก่อน

    HERA的操作太鬼了。沒幾個人學得起來

  • @20401david
    @20401david 2 หลายเดือนก่อน

    這樣玩,騎兵只要有操作就沒有剋星 試問,這樣玩以後有出戟冰的必要嗎?如果答案是沒有 那他這做法已嚴重破壞遊戲生態 所以在下認為這做法是個bug 在下對Bug的理解為 一切破壞遊戲平衡和生態的行為都是 另外有人可能會認為弓兵都可以這樣玩,為何騎兵不行 弓兵這樣玩沒聲音是因為這遊戲弓兵比騎兵弱勢很多(跑速問題) 開發出這種玩法剛好些許的平衡了這遊戲 所以沒有人會認為這是個bug 在下很喜歡這遊戲 原本也都很喜歡viper和hera(2人我都有訂閱) 看完這個,個人覺得這真的是場不公平的對決

  • @陽明山下智九
    @陽明山下智九 2 หลายเดือนก่อน

    Hera實至名歸拉 冠軍沒什麼爭議 那手速扯到離譜 當今世界第一 只是還是想看我大VP贏 畢竟是信仰

  • @清湯-x4o
    @清湯-x4o 2 หลายเดือนก่อน

    世紀帝國本質就是一個相剋機制的遊戲 駐守巡邏就是一個一開始不是這樣設計,被發現有設計之外的效果而被使用的東西 而使用起來直接徹底打破相剋機制 被完剋的單位靠這招正面撞贏完剋自己的單位 那的確就是利用遊戲設計漏洞在打遊戲 被大家討厭是理所當然

  • @oscarastatw
    @oscarastatw 2 หลายเดือนก่อน

    Hera不過是發掘出了騎兵的潛力,就要被質疑使用bug,只能說以前弓兵玩家過太爽。 現在弓馬明明持平,但hera對馬特別鑽研,最終出線,就要被說騎兵單位OP、大騎兵時代,這根本是笑話,

  • @rickyleung2576
    @rickyleung2576 2 หลายเดือนก่อน

    Try hard vs Meme boi AOE群眾討厭try hard文化不是第一天的事,Viper本人比較成熟且謙遜的態度也是受愛戴的主因

  • @kevinvince2011
    @kevinvince2011 2 หลายเดือนก่อน

    世紀老粉才不會真的黑hera。 我從Viper玩死鬥,跟Jordan Bo21的經典之戰,橫掃NAC, hidden cup一路鐵粉到現在,其實Viper的比賽早就不好看了,傳奇總有一天會落幕,如果拿網球來比就是Federer球迷不忍心看djokovic一次又一次打敗他們的偶像,偏偏djokovic又是比較有個性的那種選手。 hera的崛起是必然,沒有他挑戰世紀帝國各種玩法的極限,世紀帝國還會有那麼多人繼續入坑嗎?沒有他每天在天梯狂刷有誰能想像3000 elo是什麼概念?沒有他極限手速加上不斷進步的大局觀,有誰能想像一款超過20年的老遊戲可以這樣玩? 討論stand ground patrol適不適合在比賽使用是合理的討論,但上升到個人層次的攻擊甚至講作弊實在就太過了,hera贏得第一次紅牛的殊榮是貨真價實的,無庸置疑。

  • @Hokuleihsy
    @Hokuleihsy 2 หลายเดือนก่อน

    和红警里的坦克左右摇摆如出一辙

  • @王家神軍
    @王家神軍 2 หลายเดือนก่อน

    20年前就有了 這招叫疊兵 玩馬堡的人會常用到 這招頂多吃新手 沒什麼用 如果是玩神兵用這招跟本是找死 可能下次會被踢

  • @takha4416
    @takha4416 2 หลายเดือนก่อน

    其實有這招很久了 只是沒有人在比賽中用過

  • @MBL-wp9rt
    @MBL-wp9rt 2 หลายเดือนก่อน

    缺點遇上投石車/火炮便GG

  • @MBL-wp9rt
    @MBL-wp9rt 2 หลายเดือนก่อน

    以前巡邏堅守用在弓兵

  • @FrankLin75623
    @FrankLin75623 2 หลายเดือนก่อน

    就像Heart說的 這個機制存在已久 在玩一些趣味的自訂地圖有人用過 但是這還是第一次在比賽情況下看人使用出來

  • @murphywen7835
    @murphywen7835 2 หลายเดือนก่อน

    自己玩過許多場 堅守巡邏有他的使用難度 而且使用機會也不是這麼高高的 我認為這是合理的遊戲機制 沒有必要說什麼

  • @owenou575
    @owenou575 2 หลายเดือนก่อน

    我覺得這歸根究柢是微軟開發團隊的問題,這遊戲出這麼久了還是有一堆基本操作的BUG, 很常控兵、控村民都會被一些小bug影響到,像什麼空氣牆、漏洞帝國、AI繞遠路, 然後玩家為了避免出現這些狀況,就必須用更麻煩的操作去彌補這遊戲的BUG, 這真的很白癡,而且也對新玩家很不友善, 雖然微軟近年有加入一些額外的新手友善功能, 像自動規劃田、村民一鍵放資源這類功能,這點值得鼓勵, 但實話實說這跟玩家被基本操作BUG影響到勝負比起來,這些改動真的比較次要, 而且依照現在比賽變多,選手競爭變激烈的情況下,像堅守巡邏這類可能有爭議的操作只會越常出現, 微軟如果想認真推廣AOE2的話,這種BUG真的不能不修阿。

    • @云-x6f
      @云-x6f 2 หลายเดือนก่อน

      @@owenou575 漏洞帝國不是bug吧?單純是因為高低差誤判以為那邊上不來,又或是建物阻擋視野,然後玩家也沒用騎兵去巡 不然兩點一點騎兵繞路=封好 騎兵沒繞路=漏洞 如果誤解你意思在指教一下 而且如果要修,唯一方法就是讓兵有路線引導,但這很沒必要(我覺得),畢竟堵好路也算是技術的一種吧?

    • @owenou575
      @owenou575 2 หลายเดือนก่อน

      ​ @云-x6f 你好,先感謝你理性討論,很開心可以跟你聊。 漏洞帝國是不是BUG,我自己覺得它是遊戲顯示上的BUG,可能大部分玩家覺得不是吧? 那就當我說錯好了 我的想法是玩家為了要避免漏洞帝國出現,還需要用額外的操作去彌補它遊戲顯示錯誤,這超沒必要,而且玩家會圍住,就是不想多花心力去操作防守某一個地,但它也相對放棄了地圖控制。 我非常同意你說得讓兵有路線引導很沒必要,我覺得修改方向應該是讓建築顯示更清楚,像可能讓高低地建築會因地形變形? 然後你提到村民繞路找漏洞這招,我平常也有在用,但不知道你有沒有遇過這個狀況?我有幾次村民蓋完繞路,我以為沒洞了,結果是村民AI耍笨卡空氣牆,然後看RP只能摸摸鼻子算我運氣不好。

    • @云-x6f
      @云-x6f 2 หลายเดือนก่อน

      @@owenou575 只對高低地形建築做對策應該不太行,真要的話也不會是建築,地面的顏色會更好,不過有時平面也會有,不然有時同高度也是會有漏洞,除非你對平面的不在意 如果真要的話大概就是把空氣牆修好吧,讓玩家繼續用村民or馬探路 至於導引線,後來想想這樣會導致對手進攻就不需要探測你周圍導引線一案就見分曉了==,看來最理想的應該還是讓npc的引路更完整不會被什麼空氣牆卡到

    • @yang0977
      @yang0977 2 หลายเดือนก่อน

      @@云-x6f 如果你要說封好是技術的一種 職業賽也常常出現漏洞帝國問題 難道他們技術比你菜? 明明就是官方BUG 遇到奴性重又自以為邏輯王的玩家 真的只能繼續吃屎

  • @逢花綺花彩花彩伽
    @逢花綺花彩花彩伽 2 หลายเดือนก่อน

    這件事的問題在開發商而非選手,理論上遊戲怎麼設訂就怎麼打,既然遊戲可以疊兵就可以這樣打,重點不在選手該不該用,電競規則幾乎都設定在遊戲裡了,你不可能打出一套遊戲程式做不到的事,程式可以做到還另外用人去約束,那問題出在這程式。我個人是覺得同一個空間疊兵是不合理,但這件事的重點是在遊戲開發商要不要改而非選手要不要用。

  • @云-x6f
    @云-x6f 2 หลายเดือนก่อน

    但感覺如果進攻方有帶投車之類的反倒是很好破解吧?這招感覺就是專門針對垃圾戟兵海的方式,只要其中參雜穿透型,或是遠程弓手應該會變得不利? 話說hera開始打二代比賽好像不到五年,對他來說可能真的不知道10/20年前就出過,但為何沒人用?(還是職業選手都應該知道這東西? 畢竟看別人說以前弓兵時常會利用這技巧,但很少用到其他單位上,如果他是知道這技巧並把他作用於其他單位上,對他來說或許真的沒什麼(根據其他人說的10/20年前這是很普遍的技巧,只不過現在沒落了,表示並無規定此為禁止技巧) 不過也能看出世紀帝國的比賽,真的都沒啥在管,就只是單純辦比賽,不然這技術真的不好,可以像LOL之類的直接設為禁止事項,不然選手哪會知道這不能用 話說這好像也不是第一次,就是資歷較淺的選手用出一些招式,就會有10/20年前的玩家說,這招超老了,換句話說,一直都有此項技巧,官方沒設禁止事項,資歷較淺也不明白為何不用,就會變成這樣了 (查到的hera 2022中後才進入age 2,前面比較散打先不看,那確實很淺) 如有錯誤可以直接說明解釋,我會很感謝

    • @nelson7673
      @nelson7673 2 หลายเดือนก่อน

      hera就我所知至少2020年以前就打二代了,中途有一度推出轉其他遊戲後來才回歸,至於成績到世界頂點算是這兩三年的事

    • @云-x6f
      @云-x6f 2 หลายเดือนก่อน

      @@nelson7673 是呀這我知道,不過我把那之前當作業餘非專業,2017~2022,他好像參加過age2~4代比賽又去打LoL,最後才定居二代 這樣資歷真的挺淺的吧? 畢竟這件事跳出一大堆的10/20年老資歷玩家都說正常現象= =,那他不知道那麼久以前的事情就算給他算到2016也才8年,除非刻意去查,不然應該都不會知道那麼久遠的事情

    • @蕭名華
      @蕭名華 2 หลายเดือนก่อน

      這招最好的方法不是投車僧侶那些,而是直接跟他用一樣的。除非你有特殊文明單位,否則你主動攻擊沒有勝算。

    • @云-x6f
      @云-x6f 2 หลายเดือนก่อน

      @@蕭名華 我的意思是進攻時帶1~2個投車,就能赫止對方用這招,也不需要用同樣的巡查方式去撞,畢竟都聚在一起,你一用兩發投車就是團滅 沒錯吧? 這樣就算你主動攻擊,對方也不會用,就變成正常對決了

    • @蕭名華
      @蕭名華 2 หลายเดือนก่อน

      @@云-x6f 理論上是這樣沒錯,但投車跑速很慢,騎士可以殺完你投車再搞這招,變成你要一直出投車分神操作跟他消耗,然後他要做這操作很簡單,結果可以換到你很多資源+操作占用,而且多線RP的時候你沒注意到他就可以瞬間將你的戟兵融化。 怎麼想都很不划算,甚至你開戟兵過去跟他巡邏他也可以解除狀態亂跑,畢竟他跑得比你快。 所以我才說結論是:你不用根本沒有勝算,尤其是正式比賽的單挑,在資源需要斤斤計較,一個小失誤都會影響戰局的時候。

  • @yohhhin
    @yohhhin 2 หลายเดือนก่อน

    沒有TC就沒有閒置TC了嗎

  • @aabbc369
    @aabbc369 2 หลายเดือนก่อน

    必須說 進戰巡邏疊兵是一個高難度技巧 反制就是 工程武器 僧侶 遠距離單位 但用的好也真的強 他可以讓拆建築物的速度 快三倍 跟人家疊好兵 你的近戰兵過去送

  • @TigerBaby449
    @TigerBaby449 2 หลายเดือนก่อน

    就看設計團隊是不是想有讓遊戲更像現實,如果是的話,應該會把取消碰撞改掉,這個疊兵最主要是取消碰撞,還可以用來拉血少的兵,不會卡來卡去。