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餓狼傳說一代 (街機) | 重溫經典 初代餓狼伝説 回顧&介紹
《餓狼傳說》一代的製作人是西山隆志,
他同時也是《快打旋風》一代的製作人,
據西山隆志所說,
《餓狼傳說》才是他真正想要製作的《快打旋風》續作.
他在《餓狼傳說》中引入了許多創新元素,
比如景深線移動、有特殊技、重視必殺技的出招時間等
雖然《餓狼傳說》一代在這些方面進行了創新,
但它的表現明顯不如同年發售的《快打旋風2》,
在當年的電動間裡,
《快打旋風2》的機台經常供不應求,
許多玩家只能在等不到《快打旋風2》機台時,
才會轉而去玩《餓狼傳說》
即便如此,
這並沒有阻礙SNK繼續開發《餓狼傳說》系列,
SNK後來持續推出《餓狼傳說》的續作,
並且將一代的人物和故事繼續延伸,
這些角色在後續的遊戲中繼續發光發熱,
為系列奠定了堅實的基礎
《餓狼傳說》一代的創新和故事,
不僅為後續的《餓狼傳說》系列,
還包括《KOF》系列,
提供了豐富的背景和人物設定,
這款經典的遊戲,
無論在當年還是現在,
都值得我們一起來回味
補充說明:
02:45
03:00
安迪的空破弾&昇竜弾的名稱,
有誤植的現象,
由於當初SNK印刷招式表就是相反的,
後來的遊戲才改正過來,
特別在這邊說明一下
00:00 開場
00:55 系統簡介
01:59 主角絕招介紹
03:48 敵方角色:Richard Myer
04:42 敵方角色:Michael Max
06:13 敵方角色:Tung Fu Rue
07:32 敵方角色:Duck King
08:58 敵方角色:Hwa Jai
10:44 敵方角色:Raiden
12:36 敵方角色:Billy Kane
14:04 最終魔王:Geese Howard
16:18 結局
16:56 遊戲感想與尾語
มุมมอง: 13 530

วีดีโอ

The King of Fighters '94 (Arcade) | Game Bug Compilation | Which Character Has the Most Bugs?
มุมมอง 39K14 วันที่ผ่านมา
KOF94做為系列的第一款開山之作, 原本應該是光宗耀祖的作品, 但是這遊戲Bug多的跟山一樣, 要是全都拿出講, 大概影片長度可以看新三國一輪(X) 這次挑選了一些比較有特色的, 來做成一集影片, 之前曾經做過的取消技, 其實也算是Bug, 這次就沒有再提了, 想看的可以去那支影片瞧瞧, 也歡迎留言聊一下你還知道, 哪些有趣又有特色的Bug 00:00 開場 00:16 將軍吸血 01:34 將軍手刀相殺 02:37 金的落地擊 03:02 無限投擲 03:39 大門Bug 04:18 投擲後超必殺 05:00 空中超必殺 06:17 角落投擲錯邊 06:54 雙氣功
Street Fighter II Plus (MD) | All Character Combos | Comparing MD and Arcade Versions
มุมมอง 3.2Kหลายเดือนก่อน
這款出在MD上的快打旋風2, 由於受限MD性能的問題, 因此畫面有做大量的修改, 人物的動作也有刪減, 背景層數也有縮減, MD的發色數量不比街機, 感覺畫面比較偏暗沒有彩度, 不過整體其實還可以接受, 最糟糕的一點是聲音, 這點上就是比較奇怪的地方, 其實以MD處理聲音的機能, 應該可以做得更好, 詳細內容在影片內可以做比較 遊戲性來說可以跟街機不分上下, 尤其是連續技方面, 幾乎都有辦法用出來, 傷害的部分遊戲中可以做調整, 用預設的等級都有辦法打出極限傷害, 可以在影片內對比街機, 很多狀況在街機就無法打出100%傷害, 總之這是一部可以讓你比較MD與街機差別的影片 00:00 開場 00:20 龍 01:06 本田 01:46 怪獸 02:27 凱爾 03:12 肯 03:50 春麗 04:31 桑吉爾夫 05:25 塔爾錫 06:20 拳王 06:59 爪子 07:45 沙...
越野機車 (紅白機) | 極限飛車玩法介紹 | 飛出畫面的方法 | 片尾彩蛋
มุมมอง 6Kหลายเดือนก่อน
這又是一款紅白機合卡裡面, 一定會出現的遊戲, 雖然內容非常簡單, 不過要跑出極限速度, 卻不是你想的這麼簡單, 一個跳躍在空中的動作, 裡面包含了多少細微的操作, 真是讓人完全想不到 雖然在影片內, 大多的操作方法都已經提到, 但是有一點在這邊補充, 就是騎上跳台的時候, 這時候往下變換車道, 其實是可以增加一點跳躍的距離, 但是由於拍攝的問題, 弄了老半天沒有辦法很清楚的交代, 因此在這邊做一個說明 簡單來說用短跳台做跳躍, 大概要做以下的操作來獲取最快的速度, 按B鈕衝上跳台, 在跳台上一瞬間往下切換賽道, 並且持續按著右不放, 一離開跳台就把B鈕鬆開(降溫), 然後觀察落地的位置, 按左來調整機車的角度, 如果是跳在平地上, 按左只需要一瞬間, 然後繼續按右, 就可以做到用前輪彈跳著地, 這樣可以保持最大的加速, 大致是以上的操作, 聽起來很簡單, 但是就是一瞬間的事情, 非...
The King of Fighters '94 (Arcade) | Cancel Move Guide | Ultimate Cancel Combos
มุมมอง 11Kหลายเดือนก่อน
KOF94特別的取消方式大致有三種, 指令投擲取消, 連打技能取消, ABC取消, 三種方法的使用方式都在影片中有說明 指令投擲應該是最容易的, 比較簡單直覺照著指令轉, 就可以使用出來, 連打技能的難度就很高, 用連發器也很難成功, 所以我只有做一段示範影片, 因為我花了很多時間也弄不出別的... 最後的ABC取消, 如果偷吃步把ABC設成同一個鍵, 完全沒有 何操作難度, 難的是如果要用ABC取消, 來取消重腳這難度就很高, 這個用法可以想像成是連按D然後ABC, 但是要快到好像沒有間隔這樣, 我只能用感覺來形容, 因為沒有辦法驗證= = 這招還可以有變化, 就是CD的超重擊, 如果CD⮕ABC這樣按, 也可以做到CD超重擊取消, 不過這個我沒有成功過... 知道怎麼用的人也留言跟我說, 如果還有其他的取消技能, 也請留言來幫我補充喔 00:00 開場 00:22 指令投擲取消...
Street Fighter II (Arcade) | Special Combo Tutorial | 100% Damage Ultimate Combos
มุมมอง 40Kหลายเดือนก่อน
快打旋風2的連續技, 相信是很多人感興趣的話題, 常常要從下輕腳, 連接站立重拳, 這樣的打法失敗率很高, 因為這其實是要特殊手法操作的, 這次的影片會告訴你如何使用這種連續技, 學會了就可以晉升成強者了!!(X) 00:00 開場 01:12 特殊連續技教學 02:48 龍 極限連續技 03:33 肯 極限連續技01 04:03 肯 極限連續技02 04:43 肯 極限連續技03 05:11 肯 極限連續技04 05:43 肯 極限連續技05 06:25 凱爾 極限連續技01 06:59 凱爾 極限連續技02 07:28 凱爾 極限連續技03 08:07 凱爾 極限連續技04 08:46 凱爾 極限連續技05 09:14 拳王 極限連續技
灌籃高手 (街機) | 連續四場讓電腦零得分破關 | 翔陽二軍破關影片 | 伊藤頂替藤真登場
มุมมอง 1.5Kหลายเดือนก่อน
我自己玩翔陽這支球隊的感覺, 就是三分很不準, 但是由於球員人高馬大, 所以防守力極強, 因此就想試試看, 不讓電腦得到分數破關, 這個挑戰花了不少時間才達成, 尤其是最後一關的電腦, 只要讓他出手成功, 什麼鬼球都會進... 球員的能力方面, 由於沒有藤真, 頂替的伊藤三分線很爛, 至少我自己玩起來的感覺是這樣, 雖然也有可能是我玩的爛... 最可以依靠的自然是花形, 那個無解的後仰跳投真的超強, 防守能力也是爆強, 再加上高野籃板能力也很強. 總之翔陽是在禁區超強的球隊, 如果一直強攻禁區應該會輕鬆獲勝 00:00 第三戰 vs 海南 02:40 第四戰 vs 湘北 05:21 灌籃大賽 05:49 第五戰 vs 海南 08:30 第六戰 vs 陵南 11:10 破關畫面
KOF94 (Arcade) | 100% Damage Combo | All Characters️
มุมมอง 38Kหลายเดือนก่อน
KOF94是格鬥天王系列的第一作, 在台灣推出的時候, 感覺是沒有很熱門, 當時我也沒有太專注於這款遊戲上, 後面的KOF95才有花時間研究, 因此這次回過頭來看這款遊戲, 感覺跟KOF95的差別並不是很大, 不過連續技就差很多了 很多在KOF95上面可以成立的連續技, KOF94就沒有辦法使用, 這次把連續技組合測試一番, 主要是著重於紅血狀態, 可以發超必殺技能的連續技, 重點是簡單易用, 太難的我自己用不出來(哈哈), 如果有你知道好用的連續技, 也請分享給我知道!! 00:00 開場 00:15 餓狼傳說隊(義大利) 01:17 超能力戰士隊(中國) 02:36 主人公隊(日本) 04:05 運動家隊(美國) 05:05 跆拳道隊(韓國) 05:46 怒隊(巴西) 07:58 女性格鬥家隊(英國) 09:02 龍虎之拳隊(墨西哥)
幽遊白書 特別篇 (SFC) | S級 全員對戰模式 飛影 20連勝
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快打旋風一代 (街機) | 全關卡敵人 招式分析&對戰攻略 | 拳腳攻擊破關挑戰
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這次我們要回顧《快打旋風》一代, 全角色的招式分析和對戰攻略 在遊戲中, 電腦的難度會隨著關卡而提升, 隨著時間的減少, 電腦會開始加強攻勢, 如果被電腦逼到角落, 幾乎沒有機會翻盤 最後的沙卡特, 若不熟練昇龍拳, 打贏的機會真的非常渺茫, 電腦的距離把握得很好, 幾乎沒有 何偷雞的空間, 當年遊戲機台的難度真的是調得太高, 專門用來吃玩家的錢 希望大家看了這個影片後, 能夠重新了解對電腦的打法 00:00 開場 00:49 烈 RETSU 01:39 激 GEKI 03:48 喬 JOE 04:45 麥基 MIKE 06:12 李 LEE 07:27 元 GEN 08:54 巴迪 Birdie 09:59 老鷹 EAGLE 11:21 阿登 Adon 12:15 沙卡特 Sagat 14:04 破關畫面
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ความคิดเห็น

  • @LTC52543
    @LTC52543 28 นาทีที่ผ่านมา

    當初快打2的連續技 是不是一種bug!? 並不是有意創作出來的…

  • @Kenny-yb5lc
    @Kenny-yb5lc 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    所以拳王連續第二個衝刺拳是有需要什麼特殊技巧可以不需要蓄力就發出的嗎???

  • @runteam6355
    @runteam6355 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    真有毅力強迫症差點上身

  • @MarcusWAndrade
    @MarcusWAndrade วันที่ผ่านมา

    Oh look! A JP prototype.

  • @deaddead5
    @deaddead5 วันที่ผ่านมา

    對手下去(X,關機台 真人快打😅

  • @user-ty6md5cg4i
    @user-ty6md5cg4i 2 วันที่ผ่านมา

    可以製作大盜伍佑衛門系列的影片嗎?😂 拜託

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 2 วันที่ผ่านมา

      會研究看看有沒有辦法做😅

  • @GAO-GAME888
    @GAO-GAME888 2 วันที่ผ่านมา

    猛虎踢帥死

  • @user-lp5fe8jm2b
    @user-lp5fe8jm2b 3 วันที่ผ่านมา

    我是那個時代的人,資訊不發達的年代,我每次去玩都有高手使出這些絕招,我真覺得不可思議,能有這些絕招傳出來,到底怎麼傳出來了(巴克)

  • @hanken6695
    @hanken6695 3 วันที่ผ่านมา

    哇靠⋯這集真的是滿滿的乾貨😂

  • @alaexalaex5825
    @alaexalaex5825 3 วันที่ผ่านมา

    盧卡爾:沒想到除了我老爐的滿氣腳刀,可以一腳實現一條完命,竟然妳各位配角也能實現無限連一套完命?

  • @user-kb7ds7jx1b
    @user-kb7ds7jx1b 3 วันที่ผ่านมา

    小時候剛玩.都用磨搖桿的方式出昇龍.雖然有機率會出.可是手超痛!!!!後來進化到雙手互換用反手尻..100% 成功率大家都改這樣玩哈哈!!!!

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 3 วันที่ผ่านมา

      我還曾經磨到手掌破皮...

    • @user-kb7ds7jx1b
      @user-kb7ds7jx1b 3 วันที่ผ่านมา

      @@RVgamespace 我也是哈哈

  • @user-kb7ds7jx1b
    @user-kb7ds7jx1b 3 วันที่ผ่านมา

    超強!!!!!!!!!!!!!

  • @user-um2cz9ct7y
    @user-um2cz9ct7y 3 วันที่ผ่านมา

    東丈膝擊跟腿擊是不是相反了?這遊戲是不是跟龍虎拳一樣用長按來區分輕重拳腳?看高手用泰瑞都可以把沒棍比利衝拳防到死,因為是小時候的記憶,很可能是我記錯了。

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 3 วันที่ผ่านมา

      東丈你可以看一下日文, 其實都是踢啦沒有膝蓋攻擊😅 另外這遊戲沒有強弱拳腳的分別

  • @user-kb7ds7jx1b
    @user-kb7ds7jx1b 4 วันที่ผ่านมา

    我以前在汽車那邊用過1次無影摔.單人狀態.自己也嚇到xd

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 3 วันที่ผ่านมา

      可以看看我另一個影片, th-cam.com/video/h-V2wUYcsS8/w-d-xo.html

  • @gtqgtq4187
    @gtqgtq4187 4 วันที่ผ่านมา

    二代真的很好玩

  • @barryleungyl
    @barryleungyl 4 วันที่ผ่านมา

    You are the best

  • @shinanoakimizu3208
    @shinanoakimizu3208 4 วันที่ผ่านมา

    感謝RV推廣初代的餓狼傳說! 順便介紹下初代的外傳,這影片很值得觀看收藏,希望能為大家博得歡笑。 th-cam.com/video/0m-otEfyJjE/w-d-xo.htmlsi=xiutYkr0ZleB2NpZ 不過這代在台灣還是蠻多人去玩的,還有招式BUG,比如安迪跳躍還在空中的時候,輸入影斬拳。 人物就會瞬間在地上使出必殺技,當年也不知是怎麼玩出來的,這招用來跟玩家對戰,很容易引發真人快打的。

  • @user-ng9kn4vm1l
    @user-ng9kn4vm1l 5 วันที่ผ่านมา

    不錯視頻 餓狼1難度蠻高 招式也不好輸入 真正好玩還是從2代開始

  • @sitanrasashoola253
    @sitanrasashoola253 5 วันที่ผ่านมา

    以前最後打吉斯的時候就是跳過去跟他走位跳恰恰,只要吉斯沒有出烈風拳就能趁機摔他,運氣好就能一直摔到死。 話說遊戲中的第三個招式介紹好像就是後來餓狼傳說2時三個主角的超必殺技,可能遊戲中默認第三招就是那個角色的最強絕招。

  • @user-lw3rp2cd5c
    @user-lw3rp2cd5c 5 วันที่ผ่านมา

    原來有這招 這是遊戲裡面的一個BUG吧 才能這樣

  • @user-chsbull
    @user-chsbull 6 วันที่ผ่านมา

    懷念 國中時期的

  • @user-gz2in4zp2t
    @user-gz2in4zp2t 7 วันที่ผ่านมา

    泰瑞發絕招都喊:來袂薩庫~😂😂😂😂

  • @kingfoo5651
    @kingfoo5651 7 วันที่ผ่านมา

    有一点资料上的补充泰瑞在第一代时已经有能量喷泉其他二人就不确定。

  • @yoshiliaoyoshiliao5995
    @yoshiliaoyoshiliao5995 7 วันที่ผ่านมา

    以前也很喜歡玩這款跟一代,但是一直搞不清楚這遊戲的閃躲系統電腦是如何判定的,以及後+ X的閃避上段攻擊以及後+ B的閃避下段攻擊的正確使用時機,靈力用光後只知道使用後+ A防禦對方的攻擊,不過像戶愚呂弟的怒吼跟衝擊波之類的攻擊無法防禦……

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 6 วันที่ผ่านมา

      你要是想要研究的話, 我提供一個網站給你看看, 不過是日文的... w.atwiki.jp/sfcyuhakutokubetsu/

    • @yoshiliaoyoshiliao5995
      @yoshiliaoyoshiliao5995 6 วันที่ผ่านมา

      @@RVgamespace 謝謝您🙏

  • @Kis.my.ass0678
    @Kis.my.ass0678 7 วันที่ผ่านมา

    這速度慢到我看不下去

  • @jameschang1107
    @jameschang1107 7 วันที่ผ่านมา

    我真的被這些電動毀了年少青春時光

  • @bluesky2572
    @bluesky2572 7 วันที่ผ่านมา

    當年靠安迪斬影拳對手倒地起來瞬間衝過去就破關了,格鬥不善長的我利用這個BUG這樣玩

  • @user-mv4gr1me2y
    @user-mv4gr1me2y 7 วันที่ผ่านมา

    小時候我有這張遊戲卡帶😂

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 7 วันที่ผ่านมา

      Neo Geo的嗎... 小時候有Neo Geo的都是好野人!!😎

  • @user-xm5cl7mv8e
    @user-xm5cl7mv8e 7 วันที่ผ่านมา

    想當年餓狼傳說一代剛出的時後跟快打旋風二代擺一起明顯餓狼沒人玩,我也不是很想碰餓狼感覺遊戲難+不會戳招+動作僵硬

  • @HsiChinping
    @HsiChinping 7 วันที่ผ่านมา

    13:39 我記得吉斯這代擁有的是在拳皇也好餓狼傳說也好唯一的眞•當身投,只要貼近哪怕不攻擊不觸發他的當身,也會被他直接投了,非常無賴😢

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 7 วันที่ผ่านมา

      摸到毛就算數...

  • @F12EE2003
    @F12EE2003 7 วันที่ผ่านมา

    不知火舞空中超必殺忍蜂也是bug,完全不實用

  • @user-xl6kc8wr1v
    @user-xl6kc8wr1v 7 วันที่ผ่านมา

    🎉

  • @HsiChinping
    @HsiChinping 7 วันที่ผ่านมา

    你的視頻越做越好了,餓狼傳說都做了,龍虎之拳還會遠嗎🤓期待

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 7 วันที่ผ่านมา

      規劃中... 需要些時間😅

    • @bluesky2572
      @bluesky2572 7 วันที่ผ่านมา

      餓狼龍虎故事有一些相關聯,都是發生在南鎮這地方

  • @ocbaoi3837
    @ocbaoi3837 7 วันที่ผ่านมา

    一代吉斯要怎麼選擇啊?我看金手指裡面有 但我選了就當機了 有人成功叫出來嗎??

  • @user-xl6kc8wr1v
    @user-xl6kc8wr1v 7 วันที่ผ่านมา

    沒有翔龍18掌!🤣

  • @user-rz5sp4uf2j
    @user-rz5sp4uf2j 7 วันที่ผ่านมา

    第二代泰瑞的配音員就固定了

    • @endylin
      @endylin 7 วันที่ผ่านมา

      泰瑞的聲優橋本聰志從餓狼2配到KOF13,到KOF14聲優大換血就換成近藤隆

  • @kinfaiyiu8435
    @kinfaiyiu8435 8 วันที่ผ่านมา

    聽到見證奇蹟的時刻,讓我想起劉謙老師🤣

  • @kururu2447
    @kururu2447 8 วันที่ผ่านมา

    1代新手正常都是會用安迪 斬影拳超級強 打電腦對面會擋到死 技能都比其他2人強 然後敵人的波打到版尾 我們的只有半個到3份2畫面 超不公平的

    • @user-ci1px1sj3h
      @user-ci1px1sj3h 4 วันที่ผ่านมา

      斬影拳是好使用,並沒有到超級強,和泰瑞的飛拳和東仗的兩個踢招相撞,斬影拳會被打掉,其實抓準時機,普通拳和踢就能打掉斬影拳,我曾經安迪玩膩了,開始玩泰瑞和東仗,想要用斬影拳把我撞到死的,幾乎都自己先被打死

    • @kururu2447
      @kururu2447 4 วันที่ผ่านมา

      @@user-ci1px1sj3h 所以我不是說新手 說打電腦 那年代應該沒有多少個人會用餓狼1玩對戰 對面的街霸好玩多了 那年代如何用1幣玩破才是重點

  • @user-gr2yj7tn4m
    @user-gr2yj7tn4m 8 วันที่ผ่านมา

    懷念XD 當時玩最多 就是這個跟忍者辜 快打2反而是第三名XD 因為這個遊戲的畫面實在太漂亮了(以當時來說) 然後那時還不懂啥硬直立回 手感操作好壞 感覺人物很帥 然後過場畫面又很精良有故事性 當時很喜歡 不過在我們那 跟快打2的投幣比 是八比一附近XD 這部影片真的大推 細節都講到了 補一個沒啥用的 bug XD 其實腳色的招式是可以在空中發動的 (泰瑞的脫拉庫 安迪邪惡展影拳 脫褲魔暴力膝撞) 大概有前兩偵的畫面是在空中 然後突然回到地面這樣XD 話說2打一當時真的是很鬧 以前跟碰有玩 都是扯後腿居多 記得有次打拳王亂入 前面被貓 後面被我氣功補刀 整個碰有就要牙起來XDXDXD 超歡樂XD 可惜後來2代以後就沒有了 反倒是後來在少年快打旋風這系統被拿去發揚光大XD

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 8 วันที่ผ่านมา

      當年就是覺得畫面華麗, 泰瑞又超帥的, 曾經玩了一下, 不過難度很高, 招式超難轉, 後來很快就放棄了😅

  • @aphrodtie7194
    @aphrodtie7194 8 วันที่ผ่านมา

    快打旋風一代的製作人西山隆志有參與餓狼傳說一代的製作,所以樓主你不覺得餓狼傳說一代跟快打旋風一代一樣必殺技都很難得使出來嗎?

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 8 วันที่ผ่านมา

      如果要跟快打1比較的話, 這遊戲算是輕鬆了😂 但是有一招特別難轉, 就是泰瑞的急踹進...

    • @aphrodtie7194
      @aphrodtie7194 8 วันที่ผ่านมา

      ​@@RVgamespace加上初代的基斯的當身投比其它代數的當身投厲害多了全方面都抓的到

    • @user-xl6kc8wr1v
      @user-xl6kc8wr1v 7 วันที่ผ่านมา

      超難使!

    • @user-xl6kc8wr1v
      @user-xl6kc8wr1v 7 วันที่ผ่านมา

      Kawasakey🎉

    • @yoshiliaoyoshiliao5995
      @yoshiliaoyoshiliao5995 7 วันที่ผ่านมา

      快打一代必殺技會難轉是因為按鍵在壓下去放開後的瞬間,電腦程式才會偵測到你有壓按鍵的動作,所以CAPCOM的街頭快打和快代旋風2的製作人岡本吉起才會開發出一套搖桿偵測系統,當玩家不管是壓下按鍵或是放開按鍵的瞬間都會被電腦程式偵測到玩家壓按鍵的動作,讓搖桿跟按鍵的輸入延遲大幅降低,讓搖桿輸入跟偵測幾乎達到同步。所以街頭快打才會有左右拳的BUG,以及快打旋風2可以取消招式出招後的硬直時間而產生連段的BUG

  • @carrotgamelive
    @carrotgamelive 8 วันที่ผ่านมา

    我的第一個接觸的格game就是餓狼傳說,當時機台上貼的是格鬥之王

    • @user-ih7xv2on2e
      @user-ih7xv2on2e 8 วันที่ผ่านมา

      是基斯舉辦的KOF沒錯

    • @bluesky2572
      @bluesky2572 7 วันที่ผ่านมา

      是啊,當時鄉下街機廳都叫他格鬥之王,遊戲卡夾上市雜誌正名餓狼傳說

    • @KaliU-ix2kf
      @KaliU-ix2kf 4 วันที่ผ่านมา

      格鬥天王

  • @Jack20138
    @Jack20138 8 วันที่ผ่านมา

    每期必看!

  • @endylin
    @endylin 8 วันที่ผ่านมา

    安迪的空破彈與昇龍彈是不是反了?

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 8 วันที่ผ่านมา

      你看的好仔細!! 這個問題是當初SNK好像印反了, 後來的遊戲才改過來😅

  • @mamamama-nw2oo
    @mamamama-nw2oo 8 วันที่ผ่านมา

    比所有ps5垃圾game這個出色

  • @mamamama-nw2oo
    @mamamama-nw2oo 8 วันที่ผ่านมา

    俄狼最精彩

  • @joechan2733
    @joechan2733 8 วันที่ผ่านมา

    支持

  • @arx888
    @arx888 8 วันที่ผ่านมา

    CAPCOM怎會在凱爾身上埋這麼多的密技

  • @terrydai5856
    @terrydai5856 8 วันที่ผ่านมา

    光是看到你翻譯泰瑞就值得我給你一個讚!招式名也是我們那個年代的翻譯聽起來就是順耳😊

  • @user-wn8wo2el2k
    @user-wn8wo2el2k 8 วันที่ผ่านมา

    35年前 , 我和最好的哥们儿 在学校旁边的街机店 一个人拼命按键,一个人拼命搓, 把摇杆的圆头都搓掉了,后来圆头找不到,用手帕包着继续搓,手都能搓流血,只为能出一个摩根,一代摩根和升龙拳一出 解决所有问题,搓不出来就只有等死 。。。

    • @RVgamespace
      @RVgamespace 8 วันที่ผ่านมา

      我是看過兩人分工沒錯... 但是你連搖桿頭都搓掉了.... 我看了真的快要笑死😂😂

  • @kgarea2183
    @kgarea2183 8 วันที่ผ่านมา

    好看,爱看,多来点回顾节目👍