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雖然九四我沒玩過,但這招式取消的方式,類似九七的山崎龍二‘’蛇使取消‘’,後續再接踢沙,這樣可以接到死
感謝這集終於解了我心中的迷原來是這樣用呀然後好意外原來94就開始可以這樣玩這在當年電動場時期根本不知道可以這樣連可惜96後換系統這種連法就沒了
我覺得你解說的很詳細,很有幫助
看起來是設計上的bugkof系列同時按鍵會以重的優先集氣設計上是按著不放做出動作後才集氣放開就不集氣又會因為按下複數按鍵而優先執行重的超必殺是SNK當時主打的賣點之一起於龍虎拳應該是為了加速超必的使用讓集氣有優先權 起始動作加快變成取消為了靈活運用集氣動作的取消也很快摔技取消看起來是距離不夠而停止動作可能是編寫的判定範圍是以角色攻受最靠近的關係失敗就是不出招回復站姿似乎是SNK無法解決的問題續作加大判定 產生「吸力」因為摔技沒有「揮空」=不會失誤 變成100%成功97的cup𥚃社就是代表性角色吸力+100% 屌打中新手98後開始改成打擊判定的方式摔技碰到對方才會繼續沒碰到就是揮空=失誤改善摔技100%成功的情況以上純以個人經驗鬼扯蛋 不推薦相信但是推薦解說群狼的↓AC→AC取消和94的有些類似
感覺是BUG沒錯,然後不會讓遊戲當機,使用又困難,SNK想一想就懶得改了🤣🤣
這些連段我都不知道,我一直以為是目押,94我只知道跳攻擊打一下接氣功對手就暈了等這種大家都知道的連段(變身後路卡爾不會被打暈)另外有機會介紹一下快打旋風2的17人版,超必殺技該如何連段的方法,例如隆的蹲中踢接真空波動拳
我是用這種方式輸入,↓↘→↓ MK ↘→ P 很久沒有玩這款,剛剛去測試一下,這種輸入法是可以達成的,MK P這兩顆是連按的,太慢很容易變成昇龍拳(不知道為啥...),改天如果有新的轉法再跟你說😅😅
@@RVgamespace 不只隆,還有其他角色例如弱攻擊幾下接超必殺技的方法,如果有找到方法的話,直接錄影片教學比較快,也能讓更多人知道方法(雖然說就算知道實戰要用出來應該也很難),畢竟快打旋風2的17人版超必殺技真的跟之後的不同,之後的打中對手輸入超必殺技的指令就可以連段,17人版我從來沒成功過推薦一款快打旋風2,15周年版,可以五種版本大混戰,16人版跟17人版又分成兩種版本所以嚴格來講是七種版本,那兩種16人版跟17人版之後你也可以詳細介紹一下區別,我只知道沙加特,16人版的另一版可以站弱踢自動踢兩下後接必殺技,但16人版原本的版本就無法這樣做當然15周年版還有個HACK版,HBMAME跟FBNEO這兩個模擬器都能玩到,可選真豪鬼跟8人版四大天王(我自己還無聊錄段影片稍微簡單介紹一下這HACK版)
@@垃圾戰士 你拍的影片我有看過!!😁關於HACK版我最近有個想法,只是還沒有很具體,等我弄好再說🤣🤣
@@RVgamespace 不過我電玩技術太差,無法介紹些有技術相關的東西,只能找些奇奇怪怪的小東西另外15周年版的8人版貝卡將軍很猛,站強踢就是剪刀腳,等於說光靠這個站強踢要輕鬆打贏電腦不難
你有看過?? 【KOF雜談】感謝那些工程人員的用心良苦 不然每個連段大概都會是連到死的那種吧
有低我看過這個影片,很多BUG被開發出來,應該是原本工程師沒想過的🤣🤣
感謝製作影片~這篇有解答我多年來的疑惑(百合近C連發4:49 我有看到您另一支影片King這樣用,她超帥的@@
我也很喜歡用King,被打爆衣服的時候也是不錯🤣🤣
@@RVgamespace RV有機會可以拍 2002格鬥天取消技能連續攻擊影片嗎 感謝辛苦了
@@龍小黑-w8g 有想要做啦,只是前面還有很多別的計畫😅
原來是這樣,看yt上94的對戰我還以為是特別版的才能這樣搞
放不知火舞示範時,想說到底下C到底怎麼做到可以連續二或三下的,仔細一看原來是下A😂
看到格林攻擊跟急踹進,應該是看尖端出版攻略長大的吧(我也是)
那些攻略花了很多錢...😱
看了您的影片 我才明白我是井底之蛙(我只知道投擲取消)謝謝您的解說,雖然已20幾年沒玩(要工作沒時間)但還是很高興了解這些知識我不太會玩94(主玩95、97)所以我有個很笨的疑問,請問94的「閃避」要怎麼用?謝謝(95是按AB,但94我按AB都沒反應...)
一樣按AB,我剛剛還去測試一下沒錯啊@@"
94年的格斗游戏都有这类复杂的取消设定,发展到后面,玩家需要学习以及耗费大量时间精力掌握的东西越来越多,格斗游戏被边缘化是注定了的。虽然感到很惋惜
只能說時代變了😮💨
超全XD 早個30年知道這個 老闆看到你就趕快關店了XD感謝大大分享 是說原來老爸的翔亂腳還有百合的打巴掌是歸類在指令投XD感謝感謝 是說這代好像也有95的輕重取消( 例如 泰瑞的燃燒拳 先使用輕的 然後在動作完成前 按一下重手 就會變成用輕的出招速度 飛一個螢幕的距離 不過大概也就騙騙新手這樣XD )然後95氣滿後 可以防守反擊這代也可以 不過好像要被攻擊6次還7次以上才行XD不過不用等氣滿就是 算是一個無用小知識XD感覺2D格鬥裡面 快打2 X 還有 95是個人感覺手感最好的格鬥天王系列96後 好像都太強調連續技了個人認為有點失去那種差和 立回 還有策略選擇的醍醐味了XD老人觀感XD
感謝你補充的資料啊,這次影片的內容,95也是可以用的,不過有些許差別吧,改天換做95影片再說吧@@"同樣是中老人,我也覺得96以後就失去味道...😅
結果95的良跟羅伯特多了極限流連舞拳/腳,比賽也常常看得到他們 😂
謝謝這麼詳細和專業的介紹,大愛。有慢鏡頭,有左右效果對比和出招列表,非常清晰。 請問可以對 拳皇95 到 97 也出類似的影片嗎? 話說拳皇系列(直到2000)是我的最愛。
規劃中...敬請期待😅
@@RVgamespace 謝謝熱烈期待!! 好奇一問,現在的玩家,在網路是用什麼平台對戰?網路延遲,對出這些連招,有影響嗎?
@@Terry2020 你可以搜尋fightcade看看,應該就有你需要的資訊
@@RVgamespace 感激!
這才是真正的技巧 像c版這種把原本限制 用魔改讓他沒限制 根本是作弊
真心那個C版 我看到就反感 然後還一群人覺得很特別一樣 和以前街霸玩降龍那些沒分別
希望下次介紹KOF95的連技
努力中,不過還要點時間😅
잘하네
您好,我記得KOF95也繼承投擲技取消拳腳技的設定。我的疑問是,當年曾經在KOF96日文原版介紹連段的錄影帶(別懷疑,真的有這東西,只是已絕版,而我朋友變成好兄弟了,我想借來拍照都無法)看到高手可以讓CD重擊在防禦狀態下變成好幾段,讓對手迅速破防,畫面你只看到CD攻擊一次,但是格擋的撞擊卻是好幾下這樣,能解開我多年的誘惑嗎?
Nice ❤
投擲指令取消這個我知道,其它完全不知道,難怪之前看影片奇怪為什麼能這樣接,謝謝你解開了我三十年來的疑惑,希望能做一集95的,尤其是草薙無限踢,29年了我始終不知道怎麼用,查了也看不懂
正準備要做了,不過還卡了一些別的影片😅😅
草薙無限踢,七十五式改,版面中央,起手式 2Ax3或 C完輸入( 236B、236D ) 2輪,就要接(朧車 ) 241D 做結尾。版面 2Ax3或 C邊起手式,(236B、236D ) x N無限輪迴。
@@csliao3 😳😮😮😮😮😮236B與236D,是一次七十五式改(兩段踢)嗎?我一直以為是236BD,這是什麼原理呀?
236B,第二下不用按B改按D,然後繼續236B・D,如此重複。原理是第一踢用B出招快,第二踢用D讓對手浮空接下一發236B,真的沒啥秘訣,當年國中生的我們有同學知道故意不說,大概是96要出之前三四個月我才知道這秘密
@@rilakkuma_0904 您好,欸欸欸,這就是我三十年前聽到的版本答案,自己好像在模擬器上踢到兩組四下過,不過當時我懷疑自己只是賽到
以前的超必殺技!是逆轉局勢的一擊!!現在的超必殺 或奧義...........95 氣滿 + 紅血! 更是可以 超必殺 清光一條!!95路表示: 超必殺? 沒這回事! 腳刀 全中! 下一位~~~ 哈 XD
魔王就要有魔王的威能!!😅
@@RVgamespace感覺94,95打起來比較爽,殺傷力強又簡單操作.
@@慶祝母親節 那個年代的電玩都是這樣,快速決勝負然後快速投錢😅
@@RVgamespace一個昇龍跑出滿滿波動拳這種嗎?小時候在電動間被電腦一招KO有夠傻眼
@@錢錢-h9r 你說降龍快打吧,本頻道有做過這個影片😅th-cam.com/video/_R00PevT45I/w-d-xo.html
原來有那麼多種取消 我還以為只有ABC取消 因為最易用 其他2個真的不知道
30年前霸台的高手原來是這樣來的
可以出一期kof97的取消说明吗
會做啦,不過就是要點時間...前面還有很多東西😅😅
Se tivesse tudo em português seria ótimo
克拉克出重拳時用「連打取消」(是要一直按才算取消嗎?)
A或C最少連按4下,或是AC交替按也可以,比較合理的打法大概是這樣,你出重拳之後開始一邊轉必殺指令,一邊跟著按這樣,如果節奏對了就會取消重拳直接出必殺
@@RVgamespace 原來如此,感謝解答
95类似
同樣的遊戲...怎麼您的比較好玩...
后来指令投有失败动作是因为这个?
搞不好就是這樣🤣🤣
94跟95那種扣血量不是蓋的!之前打的時候,我飲料吸一口放在旁邊,我就KO了
你這口太大了啦🤣🤣
@@RVgamespace 不是阿,吸完要放在旁邊的小平台回頭就死了(因為我是對戰台跟日本那種一樣,對面的,不是兩個人做一起= =所以一瞬間就被尻死)
@@kanakiba0531 你講到的對戰台,我只有玩過幾次,很少有地方會擺那種台子
@@RVgamespace 以前台南尤其是後火車站的動力。 現在是香格里拉飯店之前在那邊玩音樂機 就看到玩到一半對面垃圾桶或煙灰缸飛到對面。😂
@@kanakiba0531 這才是真正的飛行道具!!🤣🤣
我手殘學會的人都是神手
同理除了續作95之外 , SNK的 餓狼:群狼之證 的通常技取消是不是也是同樣的道理?
那個我玩的很爛,改天再來研究😅😅
群狼之證官方就有公告,某些腳色技能,群狼的↓AB或→AB,取消必殺技的應用,例: 金東煥 或 金在勳 28B,用AB取消 飛燕斬,再接 飛燕斬 或 鳳凰腳
我以為是95才能這樣用!原來94就可以了!請問94重製版一樣可以使用嗎?感謝分享!
PS2的重製版我沒有玩過...抱歉不能給你資訊😞
@@RVgamespace 那98的EX模式?
@@awaysu 98我不熟,改天有研究的話再來做影片😅😅
目押算容易
天啊,不要跟你對打!
Espanol latino?
都24年了,你现在才教94的连续技。
是30年了
95也通用嗎
應該是通用,但是95變化更多
@@RVgamespace 那就期待你的95教學啦!感恩
有95的取消嗎
這些95也是可以用的,你可以試試看😅
@@RVgamespace94都比後面的其他代好玩,簡單暴力扣血又多.不像2002um打一堆爆氣連才扣不到一半,按的很累.😂
连到手酸死
這就是我每次做影片的感想...🤣🤣
BC比較快
又是老掉牙的技巧,不只94好不,95一樣 而且一樣是白堊紀開始比賽上已經使用了,算了我就嬾得在説啥了
那麽會,怎不一集影片讓大家知道,吹一堆說自己好會,從沒比賽過。看你影片流量剩2、3個看過,太好笑,只找流量大求關注😂
沒有一定的手感速度,加上苦練或是天資聰慧過人的根本就學不會
雖然九四我沒玩過,但這招式取消的方式,類似九七的山崎龍二‘’蛇使取消‘’,後續再接踢沙,這樣可以接到死
感謝這集終於解了我心中的迷
原來是這樣用呀
然後好意外原來94就開始可以這樣玩
這在當年電動場時期根本不知道可以這樣連
可惜96後換系統這種連法就沒了
我覺得你解說的很詳細,很有幫助
看起來是設計上的bug
kof系列
同時按鍵會以重的優先
集氣設計上是按著不放
做出動作後才集氣
放開就不集氣
又會因為按下複數按鍵而優先執行重的
超必殺是SNK當時主打的賣點之一
起於龍虎拳
應該是為了加速超必的使用
讓集氣有優先權
起始動作加快變成取消
為了靈活運用
集氣動作的取消也很快
摔技取消看起來是距離不夠而停止動作
可能是編寫的判定範圍
是以角色攻受最靠近的關係
失敗就是不出招回復站姿
似乎是SNK無法解決的問題
續作加大判定 產生「吸力」
因為摔技沒有「揮空」=不會失誤
變成100%成功
97的cup𥚃社就是代表性角色
吸力+100% 屌打中新手
98後
開始改成打擊判定的方式
摔技碰到對方才會繼續
沒碰到就是揮空=失誤
改善摔技100%成功的情況
以上純以個人經驗鬼扯蛋 不推薦相信
但是推薦解說群狼的↓AC→AC取消
和94的有些類似
感覺是BUG沒錯,
然後不會讓遊戲當機,
使用又困難,
SNK想一想就懶得改了🤣🤣
這些連段我都不知道,我一直以為是目押,94我只知道跳攻擊打一下接氣功對手就暈了等這種大家都知道的連段(變身後路卡爾不會被打暈)
另外有機會介紹一下快打旋風2的17人版,超必殺技該如何連段的方法,例如隆的蹲中踢接真空波動拳
我是用這種方式輸入,
↓↘→↓ MK ↘→ P
很久沒有玩這款,
剛剛去測試一下,
這種輸入法是可以達成的,
MK P這兩顆是連按的,
太慢很容易變成昇龍拳(不知道為啥...),
改天如果有新的轉法再跟你說😅😅
@@RVgamespace 不只隆,還有其他角色例如弱攻擊幾下接超必殺技的方法,如果有找到方法的話,
直接錄影片教學比較快,也能讓更多人知道方法(雖然說就算知道實戰要用出來應該也很難),
畢竟快打旋風2的17人版超必殺技真的跟之後的不同,之後的打中對手輸入超必殺技的指令就可以連段,17人版我從來沒成功過
推薦一款快打旋風2,15周年版,可以五種版本大混戰,16人版跟17人版又分成兩種版本所以嚴格來講是七種版本,那兩種16人版跟17人版之後你也可以詳細介紹一下區別,
我只知道沙加特,16人版的另一版可以站弱踢自動踢兩下後接必殺技,但16人版原本的版本就無法這樣做
當然15周年版還有個HACK版,HBMAME跟FBNEO這兩個模擬器都能玩到,可選真豪鬼跟8人版四大天王(我自己還無聊錄段影片稍微簡單介紹一下這HACK版)
@@垃圾戰士
你拍的影片我有看過!!😁
關於HACK版我最近有個想法,
只是還沒有很具體,
等我弄好再說🤣🤣
@@RVgamespace 不過我電玩技術太差,無法介紹些有技術相關的東西,只能找些奇奇怪怪的小東西
另外15周年版的8人版貝卡將軍很猛,站強踢就是剪刀腳,等於說光靠這個站強踢要輕鬆打贏電腦不難
你有看過?? 【KOF雜談】感謝那些工程人員的用心良苦 不然每個連段大概都會是連到死的那種吧
有低我看過這個影片,
很多BUG被開發出來,
應該是原本工程師沒想過的🤣🤣
感謝製作影片~這篇有解答我多年來的疑惑(百合近C連發
4:49 我有看到您另一支影片King這樣用,她超帥的@@
我也很喜歡用King,
被打爆衣服的時候也是不錯🤣🤣
@@RVgamespace RV有機會可以拍 2002格鬥天取消技能連續攻擊影片嗎 感謝辛苦了
@@龍小黑-w8g
有想要做啦,
只是前面還有很多別的計畫😅
原來是這樣,看yt上94的對戰我還以為是特別版的才能這樣搞
放不知火舞示範時,想說到底下C到底怎麼做到可以連續二或三下的,仔細一看原來是下A😂
看到格林攻擊跟急踹進,應該是看尖端出版攻略長大的吧(我也是)
那些攻略花了很多錢...😱
看了您的影片 我才明白我是井底之蛙(我只知道投擲取消)
謝謝您的解說,雖然已20幾年沒玩(要工作沒時間)但還是很高興了解這些知識
我不太會玩94(主玩95、97)
所以我有個很笨的疑問,請問94的「閃避」要怎麼用?謝謝(95是按AB,但94我按AB都沒反應...)
一樣按AB,
我剛剛還去測試一下沒錯啊@@"
94年的格斗游戏都有这类复杂的取消设定,发展到后面,玩家需要学习以及耗费大量时间精力掌握的东西越来越多,格斗游戏被边缘化是注定了的。虽然感到很惋惜
只能說時代變了😮💨
超全XD
早個30年知道這個 老闆看到你就趕快關店了XD
感謝大大分享
是說原來老爸的翔亂腳還有百合的打巴掌是歸類在指令投XD
感謝感謝
是說這代好像也有95的輕重取消
( 例如 泰瑞的燃燒拳 先使用輕的
然後在動作完成前 按一下重手
就會變成用輕的出招速度 飛一個螢幕的距離
不過大概也就騙騙新手這樣XD )
然後95氣滿後 可以防守反擊
這代也可以 不過好像要被攻擊6次還7次以上才行XD
不過不用等氣滿就是 算是一個無用小知識XD
感覺2D格鬥裡面 快打2 X 還有 95
是個人感覺手感最好的
格鬥天王系列96後 好像都太強調連續技了
個人認為有點失去那種差和 立回 還有策略選擇的醍醐味了XD
老人觀感XD
感謝你補充的資料啊,
這次影片的內容,
95也是可以用的,
不過有些許差別吧,
改天換做95影片再說吧@@"
同樣是中老人,
我也覺得96以後就失去味道...😅
結果95的良跟羅伯特多了極限流連舞拳/腳,比賽也常常看得到他們 😂
謝謝這麼詳細和專業的介紹,大愛。有慢鏡頭,有左右效果對比和出招列表,非常清晰。 請問可以對 拳皇95 到 97 也出類似的影片嗎? 話說拳皇系列(直到2000)是我的最愛。
規劃中...
敬請期待😅
@@RVgamespace 謝謝熱烈期待!! 好奇一問,現在的玩家,在網路是用什麼平台對戰?網路延遲,對出這些連招,有影響嗎?
@@Terry2020
你可以搜尋fightcade看看,
應該就有你需要的資訊
@@RVgamespace 感激!
這才是真正的技巧 像c版這種把原本限制 用魔改讓他沒限制 根本是作弊
真心那個C版 我看到就反感 然後還一群人覺得很特別一樣 和以前街霸玩降龍那些沒分別
希望下次介紹KOF95的連技
努力中,
不過還要點時間😅
잘하네
您好,我記得KOF95也繼承投擲技取消拳腳技的設定。
我的疑問是,當年曾經在KOF96日文原版介紹連段的錄影帶(別懷疑,真的有這東西,只是已絕版,而我朋友變成好兄弟了,我想借來拍照都無法)看到高手可以讓CD重擊在防禦狀態下變成好幾段,讓對手迅速破防,畫面你只看到CD攻擊一次,但是格擋的撞擊卻是好幾下這樣,能解開我多年的誘惑嗎?
Nice ❤
投擲指令取消這個我知道,其它完全不知道,難怪之前看影片奇怪為什麼能這樣接,謝謝你解開了我三十年來的疑惑,希望能做一集95的,尤其是草薙無限踢,29年了我始終不知道怎麼用,查了也看不懂
正準備要做了,
不過還卡了一些別的影片😅😅
草薙無限踢,七十五式改,版面中央,起手式 2Ax3或 C完輸入( 236B、236D ) 2輪,就要接(朧車 ) 241D 做結尾。
版面 2Ax3或 C邊起手式,(236B、236D ) x N無限輪迴。
@@csliao3 😳😮😮😮😮😮
236B與236D,是一次七十五式改(兩段踢)嗎?我一直以為是236BD,這是什麼原理呀?
236B,第二下不用按B改按D,然後繼續236B・D,如此重複。
原理是第一踢用B出招快,第二踢用D讓對手浮空接下一發236B,真的沒啥秘訣,當年國中生的我們有同學知道故意不說,大概是96要出之前三四個月我才知道這秘密
@@rilakkuma_0904 您好,欸欸欸,這就是我三十年前聽到的版本答案,自己好像在模擬器上踢到兩組四下過,不過當時我懷疑自己只是賽到
以前的超必殺技!是逆轉局勢的一擊!!
現在的超必殺 或奧義...........
95 氣滿 + 紅血! 更是可以 超必殺 清光一條!!
95路表示: 超必殺? 沒這回事! 腳刀 全中! 下一位~~~ 哈 XD
魔王就要有魔王的威能!!😅
@@RVgamespace感覺94,95打起來比較爽,殺傷力強又簡單操作.
@@慶祝母親節
那個年代的電玩都是這樣,
快速決勝負然後快速投錢😅
@@RVgamespace一個昇龍跑出滿滿波動拳這種嗎?小時候在電動間被電腦一招KO有夠傻眼
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你說降龍快打吧,
本頻道有做過這個影片😅
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原來有那麼多種取消 我還以為只有ABC取消 因為最易用 其他2個真的不知道
30年前霸台的高手原來是這樣來的
可以出一期kof97的取消说明吗
會做啦,
不過就是要點時間...
前面還有很多東西😅😅
Se tivesse tudo em português seria ótimo
克拉克出重拳時用「連打取消」(是要一直按才算取消嗎?)
A或C最少連按4下,
或是AC交替按也可以,
比較合理的打法大概是這樣,
你出重拳之後開始一邊轉必殺指令,
一邊跟著按這樣,
如果節奏對了就會取消重拳直接出必殺
@@RVgamespace 原來如此,感謝解答
95类似
同樣的遊戲...
怎麼您的比較好玩...
后来指令投有失败动作是因为这个?
搞不好就是這樣🤣🤣
94跟95那種扣血量不是蓋的!
之前打的時候,我飲料吸一口放在旁邊,我就KO了
你這口太大了啦🤣🤣
@@RVgamespace 不是阿,吸完要放在旁邊的小平台回頭就死了(因為我是對戰台跟日本那種一樣,對面的,不是兩個人做一起= =所以一瞬間就被尻死)
@@kanakiba0531
你講到的對戰台,
我只有玩過幾次,
很少有地方會擺那種台子
@@RVgamespace 以前台南尤其是後火車站的動力。 現在是香格里拉飯店
之前在那邊玩音樂機 就看到玩到一半對面垃圾桶或煙灰缸飛到對面。😂
@@kanakiba0531
這才是真正的飛行道具!!🤣🤣
我手殘
學會的人都是神手
同理除了續作95之外 , SNK的 餓狼:群狼之證 的通常技取消是不是也是同樣的道理?
那個我玩的很爛,
改天再來研究😅😅
群狼之證官方就有公告,某些腳色技能,群狼的↓AB或→AB,取消必殺技的應用,例: 金東煥 或 金在勳 28B,用AB取消 飛燕斬,再接 飛燕斬 或 鳳凰腳
我以為是95才能這樣用!原來94就可以了!請問94重製版一樣可以使用嗎?感謝分享!
PS2的重製版我沒有玩過...
抱歉不能給你資訊😞
@@RVgamespace 那98的EX模式?
@@awaysu
98我不熟,
改天有研究的話再來做影片😅😅
目押算容易
天啊,不要跟你對打!
Espanol latino?
都24年了,你现在才教94的连续技。
是30年了
95也通用嗎
應該是通用,
但是95變化更多
@@RVgamespace 那就期待你的95教學啦!感恩
有95的取消嗎
這些95也是可以用的,
你可以試試看😅
@@RVgamespace94都比後面的其他代好玩,簡單暴力扣血又多.不像2002um打一堆爆氣連才扣不到一半,按的很累.😂
连到手酸死
這就是我每次做影片的感想...🤣🤣
BC比較快
又是老掉牙的技巧,不只94好不,95一樣 而且一樣是白堊紀開始比賽上已經使用了,算了我就嬾得在説啥了
那麽會,怎不一集影片讓大家知道,吹一堆說自己好會,從沒比賽過。
看你影片流量剩2、3個看過,太好笑,只找流量大求關注😂
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