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MyMindWorld
Mexico
เข้าร่วมเมื่อ 17 ธ.ค. 2012
Hello, I am a Systems Engineer, a video game developer and passionate about of video games, animation and digital art world.
In this space I want to show the step by step in characters and environments creation for videogames or for animation, from the idea to seeing it digital.
Welcome to my channel . . . MyMindWorld !!!
Jugando Magic the Gathering Arena - Jugando sin criaturas
Es divertido jugar sin necesidad de usar criaturas, y de paso quitarse de encima esas criaturas que están gastando tus puntos de vida.
#magicthegathering #mtga #mtg #magictraders #magic #mtg_arena #mtgadecks #mtgcommunity #mtgarena
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มุมมอง: 34
วีดีโอ
jugando Magic the Gathering - Destruyendo tierras #mtga #magicthegathering
มุมมอง 3511 หลายเดือนก่อน
Una buena configuración para jugar es destruir tierras. #magicthegathering #mtga #magictraders #mtg #magic #mtgadecks #mtg_arena #mtgarena #mtgcommunity
Jugando Magic the Gathering Arena - Ganar sin criaturas #mtga
มุมมอง 8211 หลายเดือนก่อน
Es divertido jugar a Magic sin depender de criaturas en juego #magicthegathering #magictraders #mtg #mtg_arena #magic #mtgadecks #mtga #mtgcommunity #mtgarena #magicthegathering
Jugando Magic the Gathering Arena - Subiendo a Oro Clasificación 1
มุมมอง 1611 หลายเดือนก่อน
Sesión de juego para subir a clasificación 1 en rango Oro. #magic #magicthegathering #magictraders #mtgarena #mtg #jugandomagic #jugandomtga #mtgcommunity #mtga #mtg_arena #mtgadecks
Jugando Magic the Gathering Arena - cuando vas perdiendo pero se le va el internet al oponente
มุมมอง 1211 หลายเดือนก่อน
Típico, que vas perdiendo pero por suerte se le va la conexión al oponente
Jugando Magic the Gathering Arena - Oponente crea multifichas de criaturas 1/1
มุมมอง 8811 หลายเดือนก่อน
interesante modalidad que uso el oponente para multiplicar la creación de criaturas
Jugando Magic The Gathering Arena - Cuando se quedan sin criaturas en el campo de batalla
มุมมอง 1611 หลายเดือนก่อน
la importancia de un mazo que no dependa de criaturas para ganar
Jugando Magic the Gathering Arena - El Calendario del Milenio
มุมมอง 8311 หลายเดือนก่อน
en esta ocasión jugando a Magic arena terminamos con broche de oro usando el calendario del milenio
Motores de Juego y sus Diferencias - ¿Cuál Elegir?
มุมมอง 403 ปีที่แล้ว
Que herramientas necesito para desarrollar videojuegos, que son los game engines o motores de videojuego, y algunas diferencias entre estos, cual conviene escoger
Son mejores los juegos 3D? Ventajas y Desventajas
มุมมอง 1573 ปีที่แล้ว
#Videojuegos #GameReview #Juegos3D #8bits #16bits Hay quienes opinan que los videojuegos 3D son mejores que los creados en 2D, esto será cierto? veamos que tan cierto es esto.
Como usar los materiales en Cinema 4D
มุมมอง 1935 ปีที่แล้ว
En este video se explica cada uno de los elementos que contienen los materiales por defecto en Cinema 4D #cinema4d
Operaciones Booleanas y Tipos de Booleanas en Cinema 4D
มุมมอง 1.1K5 ปีที่แล้ว
En este video hablaremos acerca de que son las booleanas y los tipos de booleanas dentro de Cinema 4D #c4d #cinema4d #sonchain
Hablemos de Cinema 4D / Introducción básica a Cinema 4D
มุมมอง 385 ปีที่แล้ว
En este video conoceremos el entorno de trabajo en Cinema 4D, así como algunos ejemplos. #cinema4d #c4d #tutosc4d
separar partes de figura con brochas de corte ZBRUSH
มุมมอง 9515 ปีที่แล้ว
en este video se muestra una manera en la que podemos tener nuestra figura con partes separadas, y en la cuál no sufre deformación al verse con conjunto
Como separar zonas de una Subtool por medio de Polygroups en ZBRUSH
มุมมอง 6K5 ปีที่แล้ว
Como separar zonas de una Subtool por medio de Polygroups en ZBRUSH
Hey! Whats looking me?... Flipaclip animation
มุมมอง 365 ปีที่แล้ว
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Animando escenas en flipaclip (trazos base)
มุมมอง 1795 ปีที่แล้ว
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Personaje hecho con Zbrush, Cinema 4d y Vray
มุมมอง 1086 ปีที่แล้ว
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Diferencias de Render en Cinema 4D (Vray, motor Estandar, Iluminación Global y luces)
มุมมอง 4096 ปีที่แล้ว
Diferencias de Render en Cinema 4D (Vray, motor Estandar, Iluminación Global y luces)
Tome su like buen hombre 👍
Tio gracias pero le tuve que poner velocidad x2, te tardaste la vida para enseñarme 4 cosas . gracias bro pero hurry up!
this is so cute
grande
Preciso sin tantos atados, CÓMO SE DEBE!
Te amo persona que me ayudo 6 despues de hacer este video
Muy buena explicación, simple y muy didáctica a una velocidad correcta para poder seguir el hilo sin perderse en el video.🤗
Buenas, buen video tengo 2 Dudas, uno puede hacer aparecer la otra zona que desaparece sola como cuano uno hace aparecer un grupo separado del otro ? como un AutoGroups y la otra pregunta donde estan la brochas disponibles hehe
Muchas gracias!!
dios que buen video
gracias
Jaja buen tutorial pero hablas bien perro lento y trabado y te alargas demasiadooooooo.
Tercero
me encanta que se llame UNGA BUNGA
ya seee, eso mismo me parece
esta bien el video pero hablas super lento, es demasiado relleno esos 5 minutos
mil gracias, me has salvado! además yendo al grano, no como otros, que se pegan la vida para luego que no me sirva T.T
Si no fuera por la insoportable música hasta se podría ver el trabajo.
muchas gracias twt me salvaste la vida
Una pregunta para que sirve las brochas
Muchas gracias amigo, recién estoy aprendiendo sobre zBrush, para los que quieren invertir la selección solo usen CTRL+I, espero les sirva.
Gracias
Me ayudaste mucho. Gracias
nadie explica como invertir la seleccion.
presionar botón CTRL mientras das clic fuera de la geometría
lO QUE NO PUDE HACER FUE INVERTIR POR QUE NO LO EXPLICO CON QUE TECLA SE INVIERTE
Hola, una pregunta también se puede sacar el Mapa de Oclusión Ambiental y el mapa de Bump map?
Es correcto, para ello debes bajar el nivel de subdivisión y sacar los occlusion maps y displacement map
muy bueno solo lo unico como ago para invertir celeccion
INTERESANTE
Gracias!!! Por fin encontré la solución en tu video. En otros videos no dan el ultimo paso para que sea definitiva la extracción.
(=D) muy buena explicación 1000 gracias!!!
gracias a ti, y que te haya sido útil
Hola buenas, yo cuando ago esto para eliminar, pues ocurre lo siguiente, y es algo que no entiendo, pero debo explicar todo bien, para que me entienda, bueno tengo un proyecto con una criatura y tiene dientes lo seleccionó los oculto le doy a del heidden y lo raro es que cuando seleccionó otra vez los dientes está como si los metiera en dentro del mismo, se que es algo difícil de entender, y ami de explicar, bien espero que alguien pueda ayudar, saludos gracias.
Muy buen vídeo ya me suscribi saludos😎👌
Gracias hermano, vienen mas de estos, saludos
Gracias, me sirvió mucho.
Con gusto
y como inviertes la selección ??
Ctrl+Z?
para invertir la selección debes presionar botón CTRL mientras das clic fuera de la geometría
a mi ni siquiera me aparecen aplicaciones activas. A alguien le paso?
Tengo una duda, si ya tengo un dominio pero gratis y quiero pagar el básico, puedo transferir toda mi página a la nueva para no perder nadie y continuar?
gracias, sencillo y al punto
muchas gracias
COMO USO LAS IMAGENES DESDE PHOTOSHOP, PUEDES HACER UN VIDEO TUTORIAL DE ESO, PORFA
Claro!
Gracais. Me haz ayudado mucho.
muchas gracias
Mas claro imposible, Gracias !!!! 👍
Gracias a ti!
ayuda al dar clic en crear malla boleana no crea nada o simplemente carga y no pasa nada :C
lo que sucede es que se carga en el área de arriba, como un nuevo mesh
y para que sirve poligrupo, cual es el proposito?
Imaginemos por ejemplo que estas modelando algo en lo que al momento de pintar te estorbe la geometría que tienes enfrente, como pintar el interior de una mazmorra, para pintar necesitarias únicamente visualizar lo que vas a pintar mientras que lo demás desaparezca en el proceso, ya terminando que vuelva a aparecer todo, por separado pintas las paredes y en otro lado el suelo...otros propósitos se encuentran como en la animación, en donde requieres separas las partes animables como la zona de la boca, los ojos, etc...
disculpa la pregunta que haré, soy nuevo en esto del 3d ya tengo mi figura en bajo poligonaje y quiero sacarle los mapas de alto detalle como el normal map y el display. Esta es mi pregunta: Por que tengo que sacar los mapas en la divicion 1 si todos mis detalles y micro detalles están en la ultima divicion?
Precisamente por eso, los detalles se encuentran en los niveles de subdivisión más altos, le bajas al primer nivel ya que es con la versión que te quieres quedar, los detalles los toma de los niveles altos
excelente video!!
Gracias!
alguien tuvo el error de permisos? no puedo instalarlo
Gracias
A la orden
2020. Y sigue funcionando perfectamente.
gracias por el comentario
Como abro la figura original para pegar el mapa uv?:c
Segundo
saludos, ante todo gracias por el tutorial, justo estoy teniendo problemas de un objeto, uní 4 subtools y se me cuelga zbrush, como puedo hacer para unir el objeto que cuenta con 4 subtools? para luego no tener problemas.
Para realizar ese procedimiento debes combinar las subtools y hacer dynamesh
yo quería saber luego como separar todo otra vez :(
No pues no me funciono. Aun así te doy solo un like