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【ヴァイライ】神秘の聖域ダンジョンの戦闘攻略【VikingRise】
ダンジョンの攻略というか、ハメ技的な物を発見したので動画にしておきます。
既に世に出てる物でしたらすいません。調べてません。
動画内で紹介している、ぺこPさんのTH-camチャンネルです。
www.youtube.com/@PEKO-P
ぺこPさんのストリーマー対抗イベント期間中のライブ配信アーカイブです。
ストリーマー対抗イベントは既に終了してます。
#1
th-cam.com/video/3ShlnTqJHKE/w-d-xo.html
#2
th-cam.com/video/flX_7WFh7po/w-d-xo.html
#3
th-cam.com/video/FrgxbQXFC-M/w-d-xo.html
#4
th-cam.com/video/n_hmqwjCgAw/w-d-xo.html
#5
th-cam.com/video/n2oR203Rzpo/w-d-xo.html
ヴァイキングライズ公式ホームページ
vr.igg.com/jp/
PC版はこちらからダウンロード
vr.igg.com/pc/
Voice By VOICEVOX
มุมมอง: 183

วีดีโอ

【T300RS】純正T3PAブレーキのロードセル化キットが進化しました
มุมมอง 7026 หลายเดือนก่อน
【T300RS】純正T3PAペダルをロードセル(圧力式)ペダルにする動画 th-cam.com/video/VwXY6WxVtQI/w-d-xo.html ↑ の続報になります。 動画を見て、不満点を解消したバージョンを試作して頂きました。 MOD製作者さまのTH-camチャンネルです ↓↓↓ アットRacing www.youtube.com/@Racing-JP Amazonの商品販売ページですが、現在はVer.2.1のみ販売されてます。 amzn.to/3z3WbE0 ↓リンクを踏んでお買い物していただくと、ぶらちんに駄菓子が買えるか買えないかくらいのお駄賃がアマギフとして入ります。 ここ3ヶ月で500円ほど頂きました。 それくらいいいよね? ↓↓↓ ハンコン使用環境です。 レースシムをやってみたい方は、リンクを参考に必要な物を揃えてみてください。 Thrustmaster ス...
【SoulMask】神ゲーの予感 コントローラーSteam入力の薦め 序盤のゲーム進行の雰囲気
มุมมอง 1.3K6 หลายเดือนก่อน
とにかくぷるんぷるんです。 ゲーム開発者様もコントローラー操作は対応中らしいです。 とりあえず現状ではSteam入力で対応させてます。 初期のコントローラー設定が終わってない方は、以下のリンクの動画から設定方法を見て、Steam入力の初期設定を終わらせてください。 その後、今回の動画の説明通り、コミュニティーレイアウトから私のプリセットを選んで使ってみてください。 ↓↓↓ 【SCUM ver.0.7】Steamでコントローラー非対応なゲームでコントローラーを使用する方法 th-cam.com/video/GaCL3g9onlw/w-d-xo.html 【SunkenLand】コントローラーのSteam入力キー割当紹介とReShadeで画面の明るさ切替 th-cam.com/video/25YE9Mm2lOM/w-d-xo.html リシェードについての詳しい説明はこちらからご確認くだ...
【CPUグリス比較】購入後約2年で性能が逆転してた【あれ?劣化しちゃった?】
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今回の動画は、購入後に約2年経過したグリスでの性能比較です。 新品での性能は、シミオシSMZ-01Rが優秀です。 容量の多い物を購入すると、使い切る前に劣化しちゃうという事を動画にしておきました。 HP VICTUS16のグリス交換手順を含む、以前の比較動画です。 → th-cam.com/video/nd9GffoNyfk/w-d-xo.html 【プロ推奨 高性能】 親和産業 シミオシ OC Master SMZ-01R 10g大容量版 (13.2W/m・K) 【 正規品】 amzn.to/4aWQKV3 動画での説明通り、劣化しちゃうので少量買いがオススメです。 ↓2g amzn.to/4c1wEd9 コスパならMX-4がオススメですが、私が買った、販売元がARCTICになっている出品が見つかりませんでした。 20gは『はちまるや』という販売元の所から買えるようです。 真偽は不...
【3D】PCでPSVRは使えるのか?【AssettoCorsa】
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【T300RS】純正T3PAペダルをロードセル(圧力式)ペダルにする動画
มุมมอง 7237 หลายเดือนก่อน
T3PA、T3PA-GTに使えます。 T3PA-PROにも使えそうな気がします。 基本的に、故障などトラブったらすぐにモジュール製作者さんに連絡しましょう。 適切な対処法を聞くなり、保証が利用出来るか、確認をしましょう。 動画内の加工などを真似されるのも、購入者の自由と思っております。 保証対象外になりますので、自己責 で施工してください。 私も一切の責 は負いません。 商品販売ページなどは、製作者様の意向で、URLを貼れません。 【T3PA ロードセル】などの検索ワードでお探しください。 ↓リンクを踏んでお買い物していただくと、ぶらちんに駄菓子が買えるか買えないかくらいのお駄賃がアマギフとして入ります。 ここ3ヶ月で500円ほど頂きました。 それくらいいいよね? ↓↓↓ 今回使った道具類 LANケーブルCAT8 二重シールド 26ゲージ 1.5m  amzn.to/4dFwOI...
【初心者ドリフト教習】アセットコルサ FFB設定で気付いた事がありました
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※ご注意 アセコルで練習し、実車でのドリフトをやりたい人に向けて、現実世界の話も交えてます。 ご了承くださいませ。 チャプター 00:00 以前のFFB設定での走り 02:31 新FFB設定での走り 04:53 FFB設定はこれを試して 07:13 グリップ練習用車両 11:16 ドリフト練習用車両 15:28 簡単ドリフト車両 今回の動画は以前の↓この動画の補足です。FFB設定の詳細は、こちらのリンクからご確認ください。 ↓↓↓ これからドリフトを始める人へ 練習方法伝授【PC版AssettoCorsa/現実】 th-cam.com/video/1E7HB8fV1Ig/w-d-xo.html 今回使用しているコースMOD ↓↓↓ 名阪スポーツランド ac.totsugeki.com/post-3594/#google_vignette 筑波サーキット ac.totsugeki.co...
【碓氷峠】UsuiPassDriftPractice GAYA S13SILVIA【PC版AssettoCorsa】
มุมมอง 768 หลายเดือนก่อน
コースMOD碓氷峠 ac.totsugeki.com/post-2107/#google_vignette ハンコン使用環境です。 レースシムをやってみたい方は、リンクを参考に必要な物を揃えてみてください。 Thrustmaster スラストマスター ステアリングコントローラー T300 RS GT Edition  amzn.to/4cadq5L SIMPUSH レーシングゲームステアリングホイール改造ハンドル(33パイ)  amzn.to/43e94q8 ハンコンは今ならこっちを買ってると思います MOZA R5 ダイレクトドライブペダル バンドル (3ペダル  amzn.to/4dUhUhO ハンコンコクピット MINNEER Racing Wheel Stand ↑現在品切れ  良さげな商品のリンク   amzn.to/3Pjx6KE   amzn.to/498E9gB   ...
【日光サーキット】NikkoCircuit Drift Practice S15SIL80 GAYA _AssetoCorsa
มุมมอง 768 หลายเดือนก่อน
コースMOD日光サーキット ac.totsugeki.com/post-15071/ 他の日光サーキット ac.totsugeki.com/post-17727/ ac.totsugeki.com/post-3604/ ハンコン使用環境です。 レースシムをやってみたい方は、リンクを参考に必要な物を揃えてみてください。 Thrustmaster スラストマスター ステアリングコントローラー T300 RS GT Edition  amzn.to/4cadq5L SIMPUSH レーシングゲームステアリングホイール改造ハンドル(33パイ)  amzn.to/43e94q8 ハンコンは今ならこっちを買ってると思います MOZA R5 ダイレクトドライブペダル バンドル (3ペダル  amzn.to/4dUhUhO ハンコンコクピット MINNEER Racing Wheel Stand ↑...
これからドリフトを始める人へ 練習方法伝授【PC版AssettoCorsa/現実】
มุมมอง 1.7K8 หลายเดือนก่อน
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MeihanSportsLand Drift Practice AE86 GAYA _AssetoCorsa【練習風景無言】
มุมมอง 988 หลายเดือนก่อน
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大井ふ頭撮影テスト
มุมมอง 1948 หลายเดือนก่อน
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【フォルツァモータースポーツ】いい感じにドリフト出来る、市販車寄りなフォースフィードバックの設定公開【GamePass版】
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04【パルワールド/PALWORLD】食料のSAN値回復率 病気にならない 作業効率のいい餌は?【Steam版】
มุมมอง 2.9K9 หลายเดือนก่อน
参照したウェブサイト ↓↓↓ 【パルワールド】食材一覧【Palworld】GameWith gamewith.jp/palworld/434130 めっちゃ眠い時に動画編集したら、なんかよく分からない動画が出来ました。 サラダ与えて無茶させなければ、とりあえずパルは元気です。って動画です。 サラダのSAN値回復率を目安に、その他の餌も試してみてください。 録画してた時は、言いたいことが纏まってたのになぁ。。。 今度からメモとろう。。。 Voice by VOICEVOX 00:00 ちわっす。 01:08 SAN値回復率ランキング 03:25 作業効率の検証はちみつ編 05:54 作業効率の検証ジャムパン編 07:24 作業効率の検証ピザ編 09:31 作業効率の検証サラダ編 11:19 作業効率の検証タマコッコのから揚げ編 13:23 検証結果と感想 14:21 またねぇ~
まとめ【パルワールド/PALWORLD】建築するとき知っておきたい事 支え判定 土台上げ 土台下げ
มุมมอง 8K10 หลายเดือนก่อน
毎回同じ内容ですみません。 他の動画では説明不足な点や、わかりにくい所もあったので、土台の上げ下げ、支え判定の延長について、再度まとめておきました。 今回の動画でも、若干のわかりにくさは残してますが、実は仕様です。 全て丁寧にわかりやすく教わったとして、それをそのまま実行して、楽しいのかな?って思うからです。 是非、ご自身で試して、習得してみてください。 さて、ネタがなくなりました。 プレイしていて『これは!』と思った事があっても、調べてみると、既に他の方が情報出してますね。 ガッツリ最速でやり込む事が出来ないので、仕方ないか。。。 ※配信者様へ このネタを動画にして拡散する事は大歓迎です。 元ネタとして私の動画を紹介してもらえたら嬉しいです。 フォトモード(UUU‐Universal Unreal Engine 5 Unlocker)について解説してくれている方のチャンネル ↓↓↓...
03【パルワールド/PALWORLD】支え判定を延長して崖に建築 ◯◯を使って簡易化【Steam版】
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02【パルワールド/PALWORLD】デコボコな場所に建築する方法 気付いた注意点など【Steam版/2K/5.1ch】
มุมมอง 19K10 หลายเดือนก่อน
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01【パルワールド/PALWORLD】段差や斜面での建築 土台延長 土台上げ 土台下げ(本編は前半10分程度です)【steam版/2K/5.1ch】
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ความคิดเห็น

  • @heiser56
    @heiser56 หลายเดือนก่อน

    ギヤドライブのDFGTで早速試してみます

  • @ken8767
    @ken8767 2 หลายเดือนก่อน

    誰かしっかり固定できるキャップみたいなの別で売ったり作って欲しいですね出来れば ステンレスみたいなのとか

  • @tiku8589
    @tiku8589 2 หลายเดือนก่อน

    解体してアイテムが散らばる前に 設定のアイテムドロップ数を多くすると アイテム消えは多少回避出来るかな (ps5だと初期3000を5000にする) ただそれでも怖いのでパルボックスを 壊す前に設備ごとに部分的に解体して 回収した方が良いですね パルボックス設置前に建造が出来る物は パルボックス壊しても壊れません

  • @はると仮の趣味目標500人
    @はると仮の趣味目標500人 2 หลายเดือนก่อน

    もし良ければなんですけれど、emeet c960の60fps出るモデルのレビューをお願いしたいです。Amazonレビューを見る限りだと情報が錯綜していて良いのか悪いのか分かりません。 また私は画質よりfps重視で探しているので、 10000円以下で60fps出るWebカメラでなにかおすすめはないでしょうか?

  • @yutaka-junk
    @yutaka-junk 3 หลายเดือนก่อน

    CPUグリスの劣化を検証してる人がほとんどいないのでとても参考になる~

  • @ogu.rc.channel
    @ogu.rc.channel 3 หลายเดือนก่อน

    こんばんは(^_-)-☆ さくらパパさんですか? アメブロでドローンで少し絡ませていた「すかたんオヤジのヘロヘロ日誌」のオグです。 シミュレーターもされてたんですね。 僕も、forzamotorsportsしてるのですが、5月くらいのアップデートでやっとまともに動くようになりましたね。 昨年の10がつの頃は、まともに動かないのでキレてました(笑)

  • @マリッシュ-q9g
    @マリッシュ-q9g 4 หลายเดือนก่อน

    戦いが楽になりました!ありがとうございます!

  • @ヤマダ-t3l
    @ヤマダ-t3l 4 หลายเดือนก่อน

    はじめまして。 中型プラットフォームCをこんなに綺麗に重ねて配置するためのコツってどうすればよろしいでしょうか?

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 4 หลายเดือนก่อน

      th-cam.com/video/rh_kNXTond0/w-d-xo.htmlsi=HY0WQdeE9AeFFT_l コメント有難う御座います。 自分でも、どの動画で説明してたのか覚えてないのですが、リンクの動画の5分45秒辺りに重ねて設置してる映像があります。 かなり以前の動画になりますので、アプデなどで出来なくなってる可能性もありますね。 プレイしている環境(PC,コンソール)で出来る出来ないと話題になった事もありましたが、私には確認出来ないので、ゲームパス版では出来る(出来た)という事だけは確実です。

    • @ヤマダ-t3l
      @ヤマダ-t3l 4 หลายเดือนก่อน

      @@-bravo-CHANNEL ありがとうございます。 当方PC版でプレイしています。教えていただいた動画を参考に1時間ほど格闘しましたが、やっぱり寄せきれませんでした。完全な再現は無理そうなので、自分なりのラインの自動化、頑張ってみようと思います。

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 4 หลายเดือนก่อน

      @user-mj5ps9ph6z Steam版とゲームパス版では仕様が違う所が昔から有ったので、そのせいかもしれませんね。

  • @tomnatha
    @tomnatha 4 หลายเดือนก่อน

    実車でキャスター7度とかつけるのが好みの自分はTANDOの乗り味が好きですねー

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 4 หลายเดือนก่อน

      TANDOも気持ち良く乗れていいのですが、ゲームとしても「乗りこなせるようになりたいっ!」って気持ちになれるWDTSも面白いです。 フロントタイヤの接地感がイマイチですが、海外の路面はグリップ悪いらしいので、海外の方が乗ったらすっごいリアルなのかもしれませんね〜

  • @zairo2011
    @zairo2011 4 หลายเดือนก่อน

    大変参考になりましたー

  • @あんちゃん-FGC
    @あんちゃん-FGC 5 หลายเดือนก่อน

    リアルが〜リアルが〜って言うTH-camさんがいますよね…どこに重きを置くのか、だと私は思いますし、人様が作って配布までしてくれてる物に文句を言うなら乗らずに作りないって私は思いますね。要はリスペクトは大事です!

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 5 หลายเดือนก่อน

      そもそも殆どのMOD車が、リアルで有り得る挙動をするんですけどね。 初期の滑り始めのみゲーム感は有りますが、滑った後の動きは「あ、こんな仕様の車かぁ」と納得出来ます。 逆に件の某配信者さんが視聴者さん(高校生?)に作ってもらってるMOD車の方が、リアルから程遠い挙動をしておりまして💦(そちらもサスのセッティングで変な挙動をリアルで再現出来ますがw) 私はあらためてWDTストリートの(乗りやすさは別として)チョイ弄った一般車感、凄く良く車種毎の特徴を出してるなぁ〜と感心してます☺

  • @Racing-JP
    @Racing-JP 6 หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます!😊

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 6 หลายเดือนก่อน

      うわわ!1000円も!こちらこそ有難う御座います(っ_ _)っ てゆか初収益ですが、受け取り口座の設定とか出来ていませんw どこから設定を進めればいいのか、よく解らないんですよねぇ。。。w

    • @Racing-JP
      @Racing-JP 6 หลายเดือนก่อน

      @@-bravo-CHANNEL あら、コメントに出ちゃうんですね 知らなかったですw もらえるのは8000円貯まってからですね がんばって下さい

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 6 หลายเดือนก่อน

      有難う御座います( ˶ˆᴗˆ˶ )

  • @きちゆ-h1i
    @きちゆ-h1i 6 หลายเดือนก่อน

    おかげさまでコントローラーでゲームを楽しめています。ありがとうございます。

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 6 หลายเดือนก่อน

      なぜArkのように、サークルメニュー式にしないのか。 ってくらいにキー操作が多いですよね汗 コントローラーになんとなく割り当てましたが、私本人もなかなか覚えられないですw

  • @nnenko183
    @nnenko183 6 หลายเดือนก่อน

    novonestのPH-10とかいうのが10gパック1300円しなかったのでこれも検証できれば・・・とグリスあまり買ってない人がいうのもなんですが

    • @nnenko183
      @nnenko183 6 หลายเดือนก่อน

      ちなみにAINEXといえばBA-GS02がとんでもないくわせものでした。カタログ上の熱伝導はいいんですが・・・

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 6 หลายเดือนก่อน

      情報有難う御座います。 確かに表記通りの熱伝導率でその価格なら、メチャメチャ安いですね。 検証するには有名所の他のグリスも新品で購入しなければならず、ちょっと購入に悩んでますw パチンコでも勝ったら検証しますねw あと、MX-4は他社グリスの熱伝導率表記がいい加減過ぎてあてにならないと言う理由で、熱伝導率の表記をやめたらしいですね。 サンワサプライのナノダイヤモンドグリスも、新品時にMX-4より遥かに劣ってたので、クソかっ!と思いましたしw 値段や性能表記で選ばず、検証結果の出ているグリスを選んだ方が良さそうですね。

  • @まんじゅうこわい-o3b
    @まんじゅうこわい-o3b 6 หลายเดือนก่อน

    ダメだ見てるだけで気持ち悪くなってきた。

  • @cycgar
    @cycgar 6 หลายเดือนก่อน

    The Frontが全くゲームパッド反応しないので検索してたどり着きましたがこのやり方でも反応しませんね。 キーマウ割り当てても全く反応しないゲームがあるとは驚きです🥲 steamのゲームパッドの仕様変更のせいなのかな、前はキーマウ割り当ててでも動かないなんて事なかったのに。

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 6 หลายเดือนก่อน

      コミュニティで他の人も設定を公開されてないのであれば、出来ないんでしょうね^^; あとはBIGBIGWONのレインボー2っていうコントローラーは、コントローラーのアプリで、コントローラーのボタンにキーボードのキーを割り当てられます。 が、スティックにはキーボード・マウスを割り当てられないので、WASD移動なんかは十字キーになっちゃいますが。あ、視点移動が出来ないっすね。 コミュニティで見付けたので引用しておきます。 『オープンワールドクラフトサバイバルフェスで買って始めたんですけど、start_protected_game.exeから起動したらゲームパッド使えるようになりました。 アンチチートのせいというわけでも無さそうだしなんすかねこの謎仕様。』 だそうです。 TheFrontはやってないので確認出来なくて申し訳ないです。 途中からコントローラーを使えなくなったらしいので、アプデで使えるようになる可能性もありますね。

  • @ainya_lz.zt_game
    @ainya_lz.zt_game 9 หลายเดือนก่อน

    ぶらちんさんだ!!

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 9 หลายเดือนก่อน

      ぶらちんですw

  • @わーくまん-j9o
    @わーくまん-j9o 9 หลายเดือนก่อน

    ぐだぐだな検証で信憑度が低い😢 お題はいい感じなのに勿体無い。 上手くやったら登録者数増えそう。 今後も頑張ってくださいませ!

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 9 หลายเดือนก่อน

      各1時間の観察をしましたので、さすがにやり直す気力はありませんでした。 サラダだけ小休憩が多いのは気づきましたが、それにしては石の採取量が合わない。 動画内でも言いましたが、小休憩やふて寝などに規則性がない(SAN値とは関係なかった)場合は、そもそもの検証が出来ませんからね。 検証結果が曖昧だという事が検証の結果でしたw バフについても、同じ作業速度上昇の数値でも、餌で早さが違いましたしね。 バフで変わる数値も調べようかと思いましたが、やめました。 SAN値の回復率だけは間違いないので、エクセルの表は参考にしていただけると思います。

  • @aozora810
    @aozora810 9 หลายเดือนก่อน

    食事回数減るのは腹持ち系の罠よなー かといって肉系混ぜると一々対象のパル定期的に狩らないとだから…

    • @aozora810
      @aozora810 9 หลายเดือนก่อน

      サラダもいいけど作業50のバフも捨てがたいのがねぇ

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 9 หลายเดือนก่อน

      腹持ちがいい餌は拠点では使えないですね^^; てゆか調理が面倒な餌でも、SAN値の回復率が大したことないのは謎な仕様ですね。 薬で治すって前提なんですかねぇ〜。

  • @onceagain520
    @onceagain520 9 หลายเดือนก่อน

    サラダが1番良さそうなんですね 動画ではありませんでしたが作業効率は上がりませんがパンケーキはどうなんでしょうか? 病気にはなりにくそうなのでサラダ作れるまでの代わりになりそうでしょうか?

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 9 หลายเดือนก่อน

      ジャムパンを与えるよりはパンケーキの方が、SAN値も下がりにくくなるようなので良さそうですね。 病気を治すのが面倒であれば、食事で作業を中断する事が多くなりそうですけど、パンを与えるのも良いかと思います。 拠点パルの仕事量にもよりますので、働きっぱなしのパルがいないかなども考えて、作業に割り当ててあげるとパルが病気になりにくいと思います。

  • @koruku_2434
    @koruku_2434 9 หลายเดือนก่อน

    0:08 こっち見んなw めっちゃじわるw

  • @松本大志-e6l
    @松本大志-e6l 9 หลายเดือนก่อน

    小麦粉使う系はないかなー。ケーキに使いたい。。。

  • @renju-eieioh
    @renju-eieioh 9 หลายเดือนก่อน

    わたあめ最強!

  • @kameponde7471
    @kameponde7471 9 หลายเดือนก่อน

    金策もできるしサラダ優秀ですね これには愛護団体もニッコリ

  • @flammpfeil
    @flammpfeil 9 หลายเดือนก่อน

    土台と正確に同じ方向向いてる時は、壁を中央におけるので半マスずらし建築ができるし ついでに半マスずらしたまま支え判定延長も可能

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 9 หลายเดือนก่อน

      ですね。 建材が重ねて設置出来れば、かなり夢が広がるんですけどね^^; 個人的に、あまり需要のない情報かな?と思って、動画にしませんでした^^;

  • @AUts-od6rc
    @AUts-od6rc 9 หลายเดือนก่อน

    土台延長トライしてましたがなかなか上手くいかず、この動画を見てやっと土台延長できました!ありがとうございます!

  • @jpnmurush1260
    @jpnmurush1260 10 หลายเดือนก่อน

    自分は先ず横から見て土台の淵の窪みが壁を抜けてきた時のズレを無くす様に調整する事で壁に対してだいたい90度になってるかどうかを判断してる。 壁に対して左右のズレは土台を壁に埋め込んでる状態で赤い部分が壁の中に入るか入らないかで微調整してる。 それらを確認したらそこから左右上下に動かして設置が出来る様になる青色に変えたらあとは接続面を縦壁の半分にきてるからどうかと壁の下ひとマス目の3分の1辺りにきてるかどうかで判断して土台を設置し延長してる。 ベットとかの話は別の動画で観たけどそんなに必要性感じなかったから使ってないや。

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 10 หลายเดือนก่อน

      私のように段差の違う土台同士を、建物の一部として繋げたい場合には正確性が重要になってきます。 そうでなく、支えの判定を延長するだけでしたら、だいたいで大丈夫ですね。 土台下げを5回6回と繰り返す場合も、ズレを最小限にしないと支えが繋がらなくなるので、そういった場合はベッドなどを使って、間違いなく正面を向くようにしてみて下さい。

    • @jpnmurush1260
      @jpnmurush1260 10 หลายเดือนก่อน

      @@-bravo-CHANNEL 一応4箇所それで繋ぎ合わせましたが1箇所だけ微妙にズレてて延ばした先で少し分かれた事あってその部分はやり直し今は2階以上の床も普通に床貼れてますよ! やり始めた頃は屋根の延長が確認出来たらズレずにちゃんと床貼れるもんやと思ってたので…😅

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 10 หลายเดือนก่อน

      @jpnmurush1260 動画内でも言ってますが、僅かにズレてても支え判定の延長は出来ちゃうんですよね。 壁や床のズレが気にならないのであれば、ある程度は適当で大丈夫ですね。

  • @tikamin557
    @tikamin557 10 หลายเดือนก่อน

    ベッド使っての方向変えは目からウロコでした… 設置物綺麗に並べて配置したかったので助かります! ありがとうございます!!

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 10 หลายเดือนก่อน

      私も視聴者様に教わった知識ですけどねw 土台や壁に張り付いた状態でリログするのも正面を向くようですが、ベッドが近くにあるならベッドの方が早くて便利ですね。

  • @zomuuuuuuu
    @zomuuuuuuu 10 หลายเดือนก่อน

    この細かい置けないとか少しズレてるとかがかなりストレス…

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 10 หลายเดือนก่อน

      この動画の後に投稿した動画も見てみてください。 前後と高さの調整だけで済みます。

  • @karakutisyokai
    @karakutisyokai 10 หลายเดือนก่อน

    勉強になりましたb

  • @ST-hs1be
    @ST-hs1be 10 หลายเดือนก่อน

    土台や壁に張り付いた状態でリログすることでも土台に対して真正面にカメラを持ってくることが出来ます、ファストトラベルではカバーできない場合にぜひ またカメラ設定で左右のアングル操作感度を最低にしてやれば余程のことがない限り横にずれることもなくなります 個人的には鉄の壁に対して木の土台を接続させるのが視覚的にわかりやすくてオススメです、接続さえすれば後から土台や壁の種類を変えられますしね

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 10 หลายเดือนก่อน

      補足して頂き、ありがとうございます! リログは教わってたのですが、動画にするのを忘れちゃってました^^;

  • @m.mishima9485
    @m.mishima9485 10 หลายเดือนก่อน

    やはり、土台連結を100%成功させるセットアップなどはまだ無いんですね。 階段や壁の先に土台をスナップできれば、こんなに悩みながら苦労することも無いんですが。

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 10 หลายเดือนก่อน

      ARKのオンラインとか経験した事ありますか? バカデカい拠点て、読み込みエグいですよね。 もしかしたらあえてデカい建築を乱立させないようにしてる可能性もありますね。 ARKも、ASEからASAに変わって建築が簡単になりましたが、逆に建築を攻略する楽しさが減りました。 パルワールドの重ね建築なんかも攻略ですよね。 ああいうのを発見する楽しさは、有っても良いと思います。 が、スナップに関しては、柱や柵、ハシゴなどの建材は追加されるんじゃないかと思ってます。(今どき無いのがおかしい) ので、今回の支え連結の攻略は、最初だけだろうなーとは思ってます。

  • @yawara_4hour
    @yawara_4hour 10 หลายเดือนก่อน

    こんな神業職人さんみたいなテクニックがないへたっぴな私でも土台をカンタンに1グループにまとめるアプデがほしい…

  • @必殺のわんこ
    @必殺のわんこ 10 หลายเดือนก่อน

    なるほど!べっどをARKの梯子のように使うのか!

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 10 หลายเดือนก่อน

      私の場合、土台の四方にハシゴが付いてましたw

  • @flammpfeil
    @flammpfeil 10 หลายเดือนก่อน

    カメラ方角固定のTips ボックスにファストラしたあとはボックスに対して必ずカメラが正対する ボックスにファストラすると裏側(建設不可判定側)に出るが、そこからさらに同じボックスに飛ぶと表側に飛べる ベッドに寝て起きるとベッドに対して時計回りに50度カメラが回る 建築の回転は10度毎、なのでボックス建築から半時計周りで5回、まわしたベッドで寝起きするとボックスにファストラしたのと同じ方向を向ける PADのデッドゾーンを利用すると上下のカメラ回転は左右動かさずに回転させられる

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 10 หลายเดือนก่อน

      情報ありがとうございます! 時間が有る時に動画に纏めたいと思います(*^^*)

  • @ひろ-d2t5o
    @ひろ-d2t5o 10 หลายเดือนก่อน

    この動画のおかげで私も拠点を大きくできました!ありがとうございます! 私は試してないですが、断崖であってもこの技を駆使して地面まで伸ばして土台を置ければ広く使えるかもしれませんね。

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 10 หลายเดือนก่อน

      崖側面には上手いこと土台を置けなかったので、2マス離して崖下まで壁を下げれば延長出来ますね。 複雑な地形の所も置けなかったので、地面としての判定が無いとダメかもですね。

    • @ひろ-d2t5o
      @ひろ-d2t5o 10 หลายเดือนก่อน

      アドバイスありがとうございます。 一気に崖下まで壁を下ろして地面判定を連結することができました!

  • @如月-c1f
    @如月-c1f 10 หลายเดือนก่อน

    自分も建築でコントローラーを使用していますが、たまにスティックを斜めに入力してしまって頭を抱える事になります。どうせ建築でしか使わないのでsteam側のコントローラー設定で十字キーを右ジョイスティックに設定して使ってみたら斜め入力してズレる事が無くなり使用感が良かったです。

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 10 หลายเดือนก่อน

      コントローラーによって、微妙な入力を真横に補正する範囲が違うと思うので、補正される範囲が狭い場合はSteam入力を使うのも有りですね。

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 10 หลายเดือนก่อน

      先程、新しい動画をUPしましたが、ゲーム設定→コントローラーパッド内の右スティック閾値がデッドゾーンの調整ですね。 数値を増やすと左右の入力を認識しづらくなるのですが、上下も認識しづらくなります。 操作し始めの微入力がカットされるので、数値を増やしすぎると操作しづらいです。 オススメは3~5くらいです。 試してみてください(*^^*)

  • @babylon610
    @babylon610 10 หลายเดือนก่อน

    動画を見てから何度も試行錯誤し、なんとか土台つなげに成功しました、ありがとうございます。多分開発も(繋がるということは)考慮はしてるんでしょうけど、ちゃんと段差つなげやすいUIが欲しいなーとは思います。

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 10 หลายเดือนก่อน

      開発の方も絶対Arkとかやってると思うんで、そのうち改善されるとは思いますけどね。 今はまだアーリーアクセスですしね☺

  • @tatsubagames
    @tatsubagames 10 หลายเดือนก่อน

    こんばんは!土台繋げる方法凄いですね! 私の動画でもこの方法紹介してみてもいいでしょうか!?(もっと知られるべき

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 10 หลายเดือนก่อน

      良いですよ〜 広めちゃってください☺

    • @tatsubagames
      @tatsubagames 10 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!@@-bravo-CHANNEL

  • @tatky-ner4652
    @tatky-ner4652 10 หลายเดือนก่อน

    この拠点で大体どのくらい石を消費しましたか?

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 10 หลายเดือนก่อน

      すみません!石をどれくらい持っていたかも把握してないので、全然わからないです^^; 数千は持ってたとしか言えないです。。。

  • @TheYuukun1228
    @TheYuukun1228 10 หลายเดือนก่อน

    出来ました!助かりました!

  • @fyoshi1542
    @fyoshi1542 10 หลายเดือนก่อน

    興味深い内容でした。ただ試行錯誤が必要ですので地道にやります

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 10 หลายเดือนก่อน

      そのうちアプデで建築の自由度の改善とかやりそうな気もしますけどねw この動画より、もう少し詳しく、設置する土台の位置合わせや失敗例を説明している動画を新たに投稿したので、良かったらそちらもご視聴下さい〜。

  • @greenapple4647
    @greenapple4647 10 หลายเดือนก่อน

    初見です❤😊

  • @hikaruna9311
    @hikaruna9311 10 หลายเดือนก่อน

    すごい発見です。ここでしか見たことないです でも再現できません(泣) 今でもできますかね

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 10 หลายเดือนก่อน

      Steam版ですが、今でも出来てますよ〜。 あ、オンラインは試してないです。 シングルプレイでやってて出来ないとしたら、位置の微調整だけですね。 平行に向きを合わせるのはマウスで、高さ合わせはコントローラーを使うと真っ直ぐ上下に動かせますね。 前後の位置調整はキーボードでもコントローラーでも出来ますが、コントローラーの方が微入力出来るので良いかもです。 ちなみに私も今、ちゃんとした拠点作りに苦戦してますw

  • @warabishimin1
    @warabishimin1 10 หลายเดือนก่อน

    金属と石炭が取れる拠点候補地に起伏があって悩んでいたのですが、土台下げを駆使してきれいに拠点構築できました。 ありがとうございました。

  • @manaby-ki
    @manaby-ki 10 หลายเดือนก่อน

    おお、凄い。今最も欲しかった情報です。有難うございました。

  • @musicsoul0142
    @musicsoul0142 10 หลายเดือนก่อน

    接触していればOKなのかな?助かります

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL 10 หลายเดือนก่อน

      バッチリ平行にして、壁の厚みの中央に合わせるのがベストですね。 少しズレても土台判定有りましたが、建物として建築していくと、このズレが障害になると思います。

  • @ミドリデビニャン
    @ミドリデビニャン 10 หลายเดือนก่อน

    今1番知りたかった情報 マジで助かります

  • @gahaha88desu
    @gahaha88desu ปีที่แล้ว

    期待してたタイトルだけに残念。Horizon5では軽快な動作ときれいな画面が出せてたのにね。

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL ปีที่แล้ว

      ホントそれですね。 グラフィック面はフォルツァホライゾン5でじゅうぶんだったので、そこに最新の物理演算を足して欲しかったですね。

  • @あんちゃん-FGC
    @あんちゃん-FGC ปีที่แล้ว

    左の黒い奴は、【Nvidia Geforce Experience】の設定で治ります。①オーバーレイ設定を開いてください。②歯車で設定を開きます。③一番下にある【パフォーマンス監視】を開きます。④常時表示 Rerlexフラッシュ インジケーターを無効にしてください。そうすると左の邪魔な黒い奴は居なくなり、ストレスは解消されますよ!

    • @-bravo-CHANNEL
      @-bravo-CHANNEL ปีที่แล้ว

      うわぁ〜マジですか!PCの不良かと思って諦めてました! 大感謝です!ありがとうございます〜