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思想家鱼籽
Hong Kong
เข้าร่วมเมื่อ 2 มี.ค. 2023
主打鉴赏、杂谈、剧情吐槽,部分视频B站观感最佳
随缘更新原神总结型攻略、,各平台名一致
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臭小鬼,你怎麼搶守岸人封面啊,差不多得了【鳴潮1.3劇情吐槽】
關於遊戲鳴潮1.3版本主線劇情和角色釉瑚、守岸人、椿的吐槽,以整活、搞笑吐槽方式分析劇情演出、動畫短片的鏡頭語言、臺詞設計、演出細節,並結合其他動畫和影視作品,提出相應的分析
มุมมอง: 3 208
วีดีโอ
拉胯?你又雙叒沒看懂!呼雷塑造簡直曹操,星鐵2.5劇情吐槽
มุมมอง 5K21 วันที่ผ่านมา
關於遊戲崩壞星穹鐵道2.5版本主線劇情和角色彥卿、景元、懷炎、雲璃、靈砂、椒丘、飛霄、貘澤的吐槽,以整活、搞笑吐槽方式分析劇情演出、動畫短片的鏡頭語言、臺詞設計、演出細節,並結合其他動畫和影視作品,提出相應的分析 0:00 尖銳 10:32 呼雷封神之路 12:47 敵我同源 14:19 繼續尖銳 22:12 如何站著提意見 24:02 爐火旺活動劇情 27:02 可以璃解嗎
恰是人間煙火氣,最撫凡人心,這追月節真是越玩越“皇”
มุมมอง 4Kหลายเดือนก่อน
關於遊戲鳴潮1.2版本主線劇情和角色折枝、相裡要的吐槽,以整活、搞笑吐槽方式分析劇情演出、動畫短片的鏡頭語言、臺詞設計、演出細節,並結合其他動畫和影視作品,提出相應的分析 0:00 追月老人、月下三姊妹 2:25 只因理工男之光 4:35 鳴潮波奇 6:39 沒人有資格奪走他人的願望 10:31 與會大作戰 17:11 絕對不忠誠 17:52 彩damn!
崩鐵2.4劇情讓我分不清遊戲與現實,世界是個巨大的“花火”
มุมมอง 7Kหลายเดือนก่อน
思來想去,椒太郎PV,還是簡評一下吧,實拍、動畫結合 實拍的手法,在電視上一些餐飲、食品廣告裡很常見 動畫的部分,和之前的PV手法很相似 那段2d火焰特效作畫,很精彩 就創意和性價比而言,很不錯,整體上,也很符合人設 極致通俗、極致討巧,限五裡中等稍稍上吧,創意分很高 “爺、我”的稱呼指代,大家可能很好奇,我也說一下吧 “爺”是遊戲內的我, “我”是我遊戲外上帝視角的我 擔 一個自我吐槽、場外吐槽的位置,這樣更有喜劇效果 關於遊戲崩壞星穹鐵道2.4版本主線劇情和角色雲璃、靈砂、椒丘、飛霄的吐槽,以整活、搞笑吐槽方式分析劇情演出、動畫短片的鏡頭語言、臺詞設計、演出細節,並結合其他動畫和影視作品,提出相應的分析 0:00 羅浮三劍客 1:04 2.4劇情上半整活 11:33 竇蟲?忠誠?崩鐵散兵 13:20 2.4劇情下半整活 25:05 活動劇情點評 28:48 我說結局你來打分 3...
熊孩子塑造是在“下大棋”!別挑撥○鐵關係!甜甜甜!
มุมมอง 11K2 หลายเดือนก่อน
關於遊戲崩壞星穹鐵道2.4版本主線劇情和角色雲璃、彥卿的吐槽,以整活、搞笑吐槽方式分析劇情演出、動畫短片的鏡頭語言、臺詞設計、演出細節,並結合其他動畫和影視作品,提出相應的分析
我在一堆“雲上五驍致敬”裡,發現了一些雲璃PV鑒賞
มุมมอง 26K2 หลายเดือนก่อน
崩壞星穹鐵道雲璃角色PV 誤打誤撞的解析,押韻式文案以整活、搞笑吐槽、類比的方式分析動畫短片鏡頭語言、構圖、臺詞設計,結合熱門新番動畫、影視作品,進行名場面混剪、整活和聯動,來達成有意思的演
原神4.8,你說的對,散兵的塑造有深度,然後呢?論社區的圍城
มุมมอง 7K2 หลายเดือนก่อน
關於遊戲原神4.8版本主線劇情和角色散兵的吐槽,以整活、搞笑吐槽方式分析劇情演出、動畫短片的鏡頭語言、臺詞設計、演出細節,並結合其他動畫和影視作品,提出相應的分析 #原神 #genshinimpact #mihoyo #手机游戏 #手游 #游戏 #遊戲 #手遊 #搞笑
若她的一舉一動都透著“戀你”,那你能容忍她沒說“愛你”嗎?
มุมมอง 6K2 หลายเดือนก่อน
關於遊戲鳴潮1.1版本主線劇情和角色長離的吐槽,以整活、搞笑吐槽方式分析劇情演出、動畫短片的鏡頭語言、臺詞設計、演出細節,並結合其他動畫和影視作品,提出相應的分析 如果她的一舉一動為都透露著“戀你”,那你能容忍她沒說“愛你”嗎? #手机游戏 #手游 #游戏 #遊戲 #手遊 #搞笑 #鸣潮 #原神
是時候學會睜眼看二遊了,開始圍剿!異環PV鑒“抄”
มุมมอง 13K3 หลายเดือนก่อน
遊戲異環預熱PV 的解析,押韻式文案以整活、搞笑吐槽、類比的方式分析動畫短片鏡頭語言、構圖、臺詞設計,結合米哈游作品原神、崩壞星穹鐵道、崩壞3、影視作品,進行名場面混剪、整活和聯動,來達成有意思的演出
公司員工:能先後蒙受這兩人的調教,我這輩子值了,翡翠PV鑒賞
มุมมอง 8K3 หลายเดือนก่อน
崩壞星穹鐵道翡翠角色PV 欲望收藏的解析,押韻式文案以整活、搞笑吐槽、類比的方式分析動畫短片鏡頭語言、構圖、臺詞設計,結合熱門新番動畫、影視作品,進行名場面混剪、整活和聯動,來達成有意思的演出 #mihoyo#手机游戏 #手游 #游戏 #遊戲 #手遊 #搞笑 #honkaistarrail #崩坏星穹铁道 #honkai
龍傲天不是詛咒,是鳳毛麟角的康莊大道,鳴潮1.1主線品鑒
มุมมอง 6K3 หลายเดือนก่อน
關於遊戲鳴潮1.1版本主線劇情和角色長離、今汐的吐槽,以整活、搞笑吐槽方式分析劇情演出、動畫短片的鏡頭語言、臺詞設計、演出細節,並結合其他動畫和影視作品,提出相應的分析 #手机游戏 #手游 #游戏 #遊戲 #手遊 #搞笑
2.3總結:開拓者在跟別的女人搞曖昧,我怎麼會做這樣的夢
มุมมอง 6K3 หลายเดือนก่อน
app.adjust.com/1dpmw72s Hello Voice 超多角色AI聲音模型,來盡情滿足你的聲音妙想吧 #HelloVoice #HelloVoiceApp,@HelloVoice-Official 關於遊戲崩壞星穹鐵道2.3版本主線劇情和角色流螢、花火、銀狼的吐槽,以整活、搞笑吐槽方式分析劇情演出、動畫短片的鏡頭語言、臺詞設計、演出細節,並結合其他動畫和影視作品,提出相應的分析
鳴潮適合誰玩?待你歷經此世種種,你願意為他們伸出援手嗎?
มุมมอง 14K4 หลายเดือนก่อน
關於遊戲鳴潮1.0版本主線劇情和角色秧秧、忌炎、今汐的吐槽,以整活、搞笑吐槽方式分析劇情演出、動畫短片的鏡頭語言、臺詞設計、演出細節,並結合其他動畫和影視作品,提出相應的分析 #手机游戏 #手游 #搞笑
明明說好了要一輩子開鐵騎,這個,切割了,流螢PV鑒賞
มุมมอง 11K4 หลายเดือนก่อน
ldshop魚籽粉絲專屬福利 chain.ldshop.gg/T4mlRuzSA ldshop 雷電集團開發,正規儲值平臺,原神星鐵儲值84折起 新版本優惠禮包超值開放中! 遊戲崩壞星穹鐵道的流螢角色PV 殼中螢火的解析,以整活、搞笑吐槽、類比的方式分析動畫短片的鏡頭語言、構圖、臺詞設計、細節,並結合其他動畫和影視作品,提出相應的吐槽和建議 0:00 發癲 0:26 ldshop儲值平台 1:37 PV鑒賞開始
有做納塔主線的打算嗎?
魚籽永遠不會讓我們失望
(„ಡωಡ„)栓Q
哇!轉行了,但說轉好像也沒轉🤔😵💫
(˵¯͒〰¯͒˵)做個動漫視頻獎勵自己
那個卡卡羅呢?
誰說庫洛不發刀 他都偷偷刀到人心坎裡
嘖嘖,6:55開始一分五十秒的嘲諷,只能說幹的漂亮
你别说,我对这个雌小鬼还真有点动心,可惜是个四星,加之我已经退坑了,可惜了。
啊?
如果你的疑似大boss、幕後黑手是戴高帽 白頭髮 那麼他一定是 維爾汀!!!!!
確實,我也覺得故事太短太急促了,可能是要讓玩家提早能打守岸人的突破材料的關係
所以說...我卡卡羅劇情呢?!?!
前半吐槽太對了 看完劇情真的有點好想解決了個大事但為啥這樣搞 還是沒看到 Btw 可能跟背景有關吧 但我真的無法認同刪數據庫這個作法 以他的重要性來說這根本是下下策 尤其這些數據還這麼重要 對搞研究的 刪數據庫太扎心了 寧願扛也不給你刪www
多学点物理你才能看懂这剧情
唱歌唱的還怪好聽的哩
感谢你,我的互联网嘴替,好看爱看,建议加大力度。
大家都在說今汐是苦主時 泱泱當面看著自己老公被瞬走
挖 妻目前犯 好興奮RRRRR
其實今汐跟主角曖昧的戲份實在不多 所以才會輸那麼多女角 他師父都贏他很多了😂
我看國外的實況,還真的是庫 money🤣
說不定 農曆年就出個ssr秧秧
(*❦ω❦)狠狠期待住了
翻版三月七
這次文案蝦頭要素有點多啊
我很好奇為何這邊沒方魔看 難道TH-cam不給上?
臨時做的視頻,嫌上傳這邊麻煩就沒發
3:22 妮婭死了就他媽離譜 連最後一面都沒看到
對啊,吃人不吐骨頭啊_(:з」∠)_
@@minderfish 重點是怎麼死的 今州也不危險啊
呼雷當年還是太仁慈 圖少了 一群本質是豐饒孽物的虛偽玩意早該圖圖了 這麼恨小日本怎麼不把開頭那段剪掉
講的好,真的有很多過劇情時無感,結果後面越想越不對的劇情
個人認為沒那麼誇張,但還是有問題在 1.仙州集體降智:我大牢景大懷炎戰力頂尖不守競鋒艦,讓兩個年輕人和一個初學者守擂 2.龍師劇情太過強行:(龍師:對,我攤牌了 還有其他人能做到嗎.jpg)(明明什麼都沒說??) 3.符玄被ban:在羅浮這種重要時刻,符玄這種能直接預測未來的謀士直接出差被導演ban掉(連牢景都說這次演武儀典很重要,結果連出門前算個卦象都沒有??) 4.劇情不連貫:這次劇情不像1.4 1.6是一個版本解決,所以導致大多數人開啟劇情時會想:這人是誰?椒丘為什麼被抓?上次演啥來著? 導致前面一些情緒和邏輯的鋪墊被淡化 5.回憶殺插入點:我個人認為應該放在後面飛霄回憶或椒丘下藥之後 剩下部分我還算滿意,尤其飛霄後面回憶 備註:其實椒丘求救那段是可以選擇直接找放風仔對話
2.5感覺真的是跟原神換編劇了 我在玩的時候 也隱隱感覺有違和感
其實吧,因為不是大版本,所以劇情沒有很完整,還有呼雷設計上智力很高,所以連將軍們都抓不到呼雷行蹤,二來,決戰呼雷的地點,是因為好埋伏,好圍攻,為了避免呼雷逃走,一定要有人埋伏,景元要處理龍師,飛宵止損,但感覺可以更好,比如景元先處理呼雷再處理龍師也不遲
呼雷這麼難嗎?果然符玄還是很強,完全沒生存壓力
22:12 說得好,玩家忠於自己當下的感受真誠的表達,這真的很重要,因為把自己帶入"XX游戲玩家"或是"某某遊戲廠商玩家",遊戲廠商並不會珍惜這些真正熱愛遊戲的群體。 這次主線給我很嚴重的割裂感,玩起來真的非常不適,而且回憶殺常常出現的不是時候,氣氛轉換太大反而打斷劇情的帶入感。
說句實話跟up這樣小改一下很多地方的感觸會深很多劇情流暢度也順很多
青翠,救命啊~~~
非常認同不滿就是要抱怨 跟小夥伴討論劇情的時候最常聽到的回應是「但我覺得只要看得很開心就好」,我非常之不能理解 任何可以讓劇情更流暢合理的做法和看得爽一點衝突都沒有才對啊 那玩家指出自己看了認為不夠優秀的點又哪裡有問題了,甚至也不必提出怎麼改寫、寫劇本又不是玩家的工作 尤其仙洲之後主線劇情都給人一種虎頭蛇尾開高走低的感受,反正掰不出來就靠動畫做的帥一點來救、不然就是賣角色來避開焦點 會有這種吐槽抱怨也真的是因為喜歡這個IP,一種愛之深責之切的概念 希望未來有更多這種劇情向的評論 是不認為有過度尖銳,聽起來尖銳的部分更多是針對玩家見到劇情缺點卻選擇一起降智硬要正面或是過度腦補的無奈 2.5雖然經不起推敲、可是也真不用改太多就可以圓回來,比起皮諾康尼結尾放煙火隨便帶過來說好多了
個人覺得你大部分的吐槽蠻有趣的有些不少部分我之前真沒想到(PS:隨然到後半基本左耳進右耳出)可是關於大世界膨脹的部分,俺必須吐槽下主線戰鬥部分也就打心獸那部分,真打不過就上一奶一存就好就是刮痧也能瓜死,牢玩家的堅持我也懂,用休閒模式過孩如讓我撞死在牆上可打不過時真沒必要在意配對合不合理,直接上Type-c 跟奶
有一说一整体是有点无聊?我是重点抽了飞霄,所以重点看了黑白飞霄那边,同样是有一点,我更希望飞霄能真的被影响,然后来段挣扎,开始回忆,从大捷到上任将军到椒丘到小时候到看到的箭矢,然后再来那段表白,猎巡星神睁眼,继续剧情。 我说的这种可能有些过于王道剧情,但二次元游戏王道热血一些也不是不行?总比现在这种,飞霄就刚吃了月狂挣扎一会,然后瞬间爷是反派了爷要鲨了你们,再到内心世界就直接,黑飞霄白飞霄,没有一点纠结挣扎的白开水剧情要好一点吧..... 就,原神到这次的崩铁都有一种,故事好像很庞大、剧情好像很精彩,或者说本来能更精彩一点,但可能碍于12+的原因就硬是能把这样的背景这样的故事写成不明觉厉的过家家剧情 有些分析视频,是的你分析的很有道理,但一家游戏公司有pv、有cg、有配音,让人直观感受到“嗯,故事清晰,很精彩”那么难吗?
16:39 我认为不让小孩清杂的主要原因是船上只有士兵没有平民,如果在闹市区没有压制住步离人,搞出个大新闻就中了幻陇的道了 不过,14:39非常认同。崩铁的剧情对于“时间”这一概念的把控一直不佳。1. 一直用站桩对话,太拖节奏。比如后面飞霄和主角陌泽说的一大通居然都不是用跑的,破坏紧张感 2. 很多的“XX时间前”其实经不起推敲,显得一个小时中间其实角色没干什么事情,感觉就是编剧随便填了一个数 17:47 说实话,我一直觉得剧情做的太简单了,boss台词没说完就被我打死了。我还在思考要不要提意见要不要加一个剧情困难模式增强带入感……看来是我的问题 PS. 我个人觉得2.5剧情可以给8分(比1.0好多了),不过演出只有5分,总体是不太同意视频的大部分观点的。我本人在玩的过程中会自己找到逻辑来解释流程的(或者说我认为留白的地方可以随意由我本人来补充,因此不属于问题;而写的多余可能会多错,反而对我这样的人产生影响) PS2. 我玩的时候感受到的剧情最大的逻辑问题在于呼雷跑路之前居然没把陌泽做掉(起码让他和椒丘一样丧失战斗能力)
1:11 話說,景元到目前為止已經用投餵了兩個人了欸,他好像挺喜歡分食物的?(一個雲璃一個飛霄)
又雙叒 又双叒
感覺精力都用在刻畫角色了,故事本身反而漏洞百出。
感谢你,我的互联网嘴替,在铺天盖地的吹捧声中逆风帮我吐槽。 根据恋爱脑理论,降智确实会让人感受到快乐。但遗憾的是我对米并没有多少好感,这只让我觉得智商被侮辱了。严肃的剧情强行降智真的好吗?唉,逻辑不重要情绪到位就行,呵呵。
17:56 我無課練度一般,雲璃兩三個大招就把呼雷打爛了欸:D 飛霄倒是真的蠻難打的
15:54 《早知道就帶弓來》《是時候展現真正的.隊友祭天法力無邊.技術了》
椒丘逛大街那段真的看得超解,故意選紅色害死人也毫無感覺 主線劇情真的有種集體降智的感覺,明明活動劇情就很有趣(金色卡美麗大加分) 不過飛霄的特效演出是真的蠻讚的,整個主線最喜歡的一段就是星神一瞥 然後呼雷根本色違黑劍,還是矮窮矬版本的
褪色者,你偷竊命定之死,是為了殺害何物?
@@joinx5109 為了殺掉黃色攝影機的世界線 (X)
8:00 文化造詣 念yi4同"異"音 這種盲目崇拜就來自於被指出錯字的尷尬:D
這次活動不是 被稱為天才劍士的彥卿欺負右手義肢的熱血少年 (我開玩笑的 要是主線能找青雀求救不知道會不會寫死她 雖然我是大青總廚 但真的不滿那硬說是天才卻沒什麼表現的設定 活動的玲可穿那套雪山套裝去仙舟 感覺脫衣時會超香(拖走
官方大概是想做個輕鬆向的劇情,但說實話從皮諾康尼流螢坦白那邊開始我就覺得好憋吖,以致看到流螢被刀的時候我第一個感想是‘’就這‘’,倒是再煽情一點吖,不是都請來燒雞了。這次也是一樣,2.4營造的緊張感直接丟一邊,呼雷從有種從狼王變流浪狗的感覺,就是為了襯托彥青的成長?希望下個大版本官方可以弄個狠狠深入人心劇情,別發一些小打小鬧刀子,有些事只做一半反而不舒服。
說的很好這版本主線真的很爛,不過呼雷塑造其實還行,並不是單純的無腦莽而是從細節上蒐集資訊判斷情勢,最後認知到現在的步離人已經變了喪失傲氣和血性還被外來者掌權,現在只不過是無用的掙扎,選擇榮耀的戰死並把心臟給到飛霄是為了讓他能幫自己復仇幹掉蟒古斯,剩下那些沒有血性的步離人看是全殺光或是再將他們帶上戰場找回血性都可以
真的有你說得那麼嚴重嗎?星鐵2.5我看也是一點節奏也沒有啊?🤔
米家遊戲尖銳聲音露頭就秒再正常不過了
@@en3v 像O 4.8那種規模是完全壓不到的,可這次明顯不是大節奏。 他吐槽的大部份內容其實主要都是故事邏輯&情節方面處理有問題,說官方高深謎語人,同時導致角色塑造不佳,但最多只能說犯了和匹諾康尼那個階段相同的錯誤,犯不着那麼大陣仗的批評吧……可以對比他O4.8那條片,主要想說他這次批評的力度大了那麼一點
感覺好像為了凸顯自己高人一等,處處都看不順眼,處處都能批評,真心沒必要
聽到後面算是明白你在臭誰了,半X什麼的www
說啥呢?虧你還是牢玩家,上仙舟必須先把腦子丟回匹諾康尼再看劇情不是牢玩家都知道的事嗎
欸 這可不好說 匹諾康妮哪裡都能放腦子 就那艘船不能放
@@karf4826抱歉 但是我腦子放煙火上了 流螢廚的大勝利
1. 這次2.5前期劇情節奏慢,我認為有一個原因: 大部份玩家應該在2.4出完之後立刻就玩完了。 隔了大半個月,我不太肯定2.5一上來就營造緊張氣氛緊會令整個劇情節奏更流暢;加上賣角色嘛,鋪墊一下(龍師部份除外,那部份up說得非常準確)其實能夠理解。 2. 椒丘&呼雷角色塑造 這部份我說多了也只是班門弄斧,有其他up研究得非常深入(我反而不太能看出那些「深度」解讀視頻有什麼問題) 一說:椒丘軍師才能+999,把呼雷成功留在仙舟&呼雷為自己民族,搞一場大事,大概如此。看完那些視頻後我真心覺得他們分析得很有道理,並沒有up所說的如此不合理。 還有很多其他東西,但恕我文筆不好,表達不出來。 「評價遊戲,導演比作家、學者更適合當觀眾;而比導演更適合當觀眾的,就是一向作為觀眾的玩家本身」我也只是一位普普通通的觀眾,至少在我自己體驗下來,整個2.4-2.5劇情體驗是非常舒適的,星鐵官方已經能夠善用「角色試用轉場」以不同視角講好故事,在未看完up的影片前,我是完全沒有意識到劇情的這些「問題」;與此同時,世上並沒有一個完美的劇本,但真心瑕不掩瑜,我玩得很享受,這就是我最真實的感受。 「對玩家來說,唯一能夠保證的是、唯一重要的是,我沒有騙自己,我说的话对得起我在游戏里投入付出的时间金钱情感」不同人有不同意見是非常正常的!友善討論❤️🔥❤️🔥