- 155
- 199 466
MatrixSektor
เข้าร่วมเมื่อ 3 ก.ค. 2009
Development of the mod Freelancer The Nomad Legacy
Русская озвучка Freelancer | Пираты и миссии в баре | Мод Наследие Номадов [В разработке]
Русская озвучка Freelancer | Пираты и миссии в баре | Мод Наследие Номадов [В разработке]
มุมมอง: 413
วีดีโอ
Русская озвучка Freelancer | Мод Наследие номадов [В разработке]
มุมมอง 268วันที่ผ่านมา
Прототип русской озвучки. Еще доделываем!
Миссия 3 - демо пролёт 2024 | Freelancer мод Наследие Номадов
มุมมอง 9437 หลายเดือนก่อน
#космосим #freelancer #spacesim #мод #space #epic #freelancerмод Мод для игры Freelancer (2003). Разрабатываем продолжение с сюжеткой и полной озвучкой Больше информации о проекте на freelancer2.space/ru/ Пока в разработке. Версия с ранним доступом доступна на сайте
Миссия 2 - демо пролёт 2024 | Freelancer мод Наследие Номадов
มุมมอง 1.5K7 หลายเดือนก่อน
#космосим #freelancer #spacesim #мод #space #epic Мод для игры Freelancer (2003). Разрабатываем продолжение с сюжеткой и полной озвучкой Больше информации о проекте на freelancer2.space/ru/ Пока в разработке. Версия с ранним доступом доступна на сайте
Миссия 1 - демо пролёт 2024 | Freelancer мод Наследие Номадов
มุมมอง 6K7 หลายเดือนก่อน
#космосим #freelancer #spacesim #мод #space #epic Мод для игры Freelancer (2003). Разрабатываем продолжение с сюжеткой и полной озвучкой Больше информации о проекте на freelancer2.space/ru/ Пока в разработке. Версия с ранним доступом доступна на сайте
Nomad Lair core, escape and battle | Mission 8 | Freelancer the Nomad Legacy
มุมมอง 7618 หลายเดือนก่อน
Nomad Lair core, escape and battle | Mission 8 | Freelancer the Nomad Legacy
Schmackbolzen OpenGL Render 2.1 Test in Freelancer The Nomad Legacy
มุมมอง 8838 หลายเดือนก่อน
Schmackbolzen OpenGL Render 2.1 Test in Freelancer The Nomad Legacy
Freelancer + OpenGL Advanced Render by Schmackbolzen
มุมมอง 1.1K9 หลายเดือนก่อน
Try OpenGL-render on the-starport: the-starport.com/forums/topic/6279/release-advanced-renderer-public-beta-2/2
Humpback Animation + Warwick system test | Freelancer Nomad Legacy
มุมมอง 3419 หลายเดือนก่อน
Humpback Animation Warwick system test | Freelancer Nomad Legacy
Exploring the Darkness | Gas Mining systems test | Freelancer Nomad Legacy
มุมมอง 1.1K9 หลายเดือนก่อน
Exploring the Darkness | Gas Mining systems test | Freelancer Nomad Legacy
Super Animated Explosion | 200-frames explosion texture test | Freelancer Nomad Legacy
มุมมอง 2149 หลายเดือนก่อน
Super Animated Explosion | 200-frames explosion texture test | Freelancer Nomad Legacy
Intergalactic Asteroid Miner | Mining systems test | Freelancer Nomad Legacy
มุมมอง 3479 หลายเดือนก่อน
Intergalactic Asteroid Miner | Mining systems test | Freelancer Nomad Legacy
Exclusion spheres | Nebula spaceflight test | Freelancer Nomad Legacy
มุมมอง 7869 หลายเดือนก่อน
Exclusion spheres | Nebula spaceflight test | Freelancer Nomad Legacy
Area of lost battles | Munich Spaceflight test | Freelancer Nomad Legacy
มุมมอง 7029 หลายเดือนก่อน
Area of lost battles | Munich Spaceflight test | Freelancer Nomad Legacy
Just a Miner | Omega-15 Spaceflight test | Freelancer the Nomad Legacy
มุมมอง 4199 หลายเดือนก่อน
Just a Miner | Omega-15 Spaceflight test | Freelancer the Nomad Legacy
Solar Plant explorer | Stuttgart Spaceflight test | Freelancer Nomad Legacy
มุมมอง 1979 หลายเดือนก่อน
Solar Plant explorer | Stuttgart Spaceflight test | Freelancer Nomad Legacy
Space Hacker and Explorer | Sigma 8 Spaceflight Test | Freelancer Nomad Legacy
มุมมอง 5589 หลายเดือนก่อน
Space Hacker and Explorer | Sigma 8 Spaceflight Test | Freelancer Nomad Legacy
Freelancer early bar location and characters | Digged from Conquest: Frontier Wars
มุมมอง 42110 หลายเดือนก่อน
Freelancer early bar location and characters | Digged from Conquest: Frontier Wars
Drone Alpha-version | Freelancer game 2003 | Digged from Conquest: Frontier Wars
มุมมอง 82610 หลายเดือนก่อน
Drone Alpha-version | Freelancer game 2003 | Digged from Conquest: Frontier Wars
Freelancer old trailer 1999 (early alpha) | AI-upscaled
มุมมอง 76510 หลายเดือนก่อน
Freelancer old trailer 1999 (early alpha) | AI-upscaled
Key-Lancer gameplay | Sigma-13 v 3.0 | Freelancer mod The Nomad Legacy
มุมมอง 25110 หลายเดือนก่อน
Key-Lancer gameplay | Sigma-13 v 3.0 | Freelancer mod The Nomad Legacy
Asteroids, Debris, Spaceflight, all in HD | Berlin system 3.0 | Freelancer mod The Nomad Legacy
มุมมอง 90510 หลายเดือนก่อน
Asteroids, Debris, Spaceflight, all in HD | Berlin system 3.0 | Freelancer mod The Nomad Legacy
Space Hacker Simulator | Freelancer the Nomad Legacy
มุมมอง 25610 หลายเดือนก่อน
Space Hacker Simulator | Freelancer the Nomad Legacy
Large and Dynamic asteroids test | Freelancer the Nomad Legacy
มุมมอง 24511 หลายเดือนก่อน
Large and Dynamic asteroids test | Freelancer the Nomad Legacy
Bases for Random Missions | Gas mining and Manufactoring | Freelancer the Nomad Legacy
มุมมอง 27211 หลายเดือนก่อน
Bases for Random Missions | Gas mining and Manufactoring | Freelancer the Nomad Legacy
Improved Debris Mining Test | Freelancer the Nomad Legacy
มุมมอง 23811 หลายเดือนก่อน
Improved Debris Mining Test | Freelancer the Nomad Legacy
Rescue the President | Freelancer beta 2002 | Mission 11
มุมมอง 65911 หลายเดือนก่อน
Rescue the President | Freelancer beta 2002 | Mission 11
Space Japanese Dictator | Tekagi's Full Performance | Freelancer game 2003
มุมมอง 95111 หลายเดือนก่อน
Space Japanese Dictator | Tekagi's Full Performance | Freelancer game 2003
Tekagi Scene from Freelancer Beta 2002 | Maniac Sadist Nomad Filantrop
มุมมอง 64711 หลายเดือนก่อน
Tekagi Scene from Freelancer Beta 2002 | Maniac Sadist Nomad Filantrop
Жалко что официальные издатели так и не выпустили продолжение/второй часть этой легендарной игры.
А мы не жалеем. Мы работаем
@@MatrixSektor молодец что делаешь, но это не фрилансер 2(о чем и речь).
@@goldenboy6210 за фрилансером 2 это к робертсу) он лапши накинет)
@@MatrixSektor а смысл, если они ещё в прошлом десятилетии закрыли проект.
честно говоря немного режет слух фраза "направляться" после того, как привык к старой русской озвучке, где женщина говорила "направление". И кажется что то с эффектами ускорителей, они малясь пропадают)
@@zyz05 мы уже вчера заменили озвучку на "движусь к цели". Так что все уже схвачено) Эффекты форсажей у меня всегда такие были... так что хз))) Ну и я там на инерции летал часто. Может это бросилось в глаза)
Классно
Фрилансер - ВАН ЛАВ!!! Когда доделаешь свой проект, он займет почетное место среди фанатов. И я обязательно еще раз пройду игру, с твоей озвучкой.)
Стремимся к этому. С озвучкой даже мне это стало приносить приятные эмоции. Так как новый диск я не хотел, а инглиш все-таки "это немного не то", хотя я уже всей душой привык к оригиналу (всегда играл в оригинале)
Я уж подумал, что ты забил на проект!
Не забил. Меня просто работой завалило. И не вся моя работа может быть выложена в виде видоса. Типа даже вот эта фича - я собрал сценарий в виде программного кода и автонагенерил демо-диалоги и готовился зарашить геймплей миссий 9-13... а потом пришла в голову мысль. "А ведь я могу нейросеть натравить и на обычные голоса пилотов, хммм..."
Мое почтение, надо будет попробовать сделать что-то подобное
у меня для сборки тонна кода. так что руками это делать - с ума сойдёшь)
@@MatrixSektor оу май.. тогда обойдусь мечтаниями :,
Brilliant work! Wow. Outstanding. Are you guys still working on this? I would play this in a heartbeat. I noticed the site you guys use is still @2020 at the bottom so dont know if this is still alive or not. One question. I love turret steering fighters/freighters/capships alike (like in crossfire and discovery mod, although in the crossfire mod you can turret zoom on fighters as well). Would turret steering/zooming be workable in this project? It is my most tailored flight style. Thanks! Keep up the work its amazing. Would love to see this completed snd released someday. If donations are excepted for MP etc in the future i will gladly donate some. Serious work has gone into this. Respect
Всем привет.. может кто знает.. как убрать широкоформатное разрешение.. просто у меня моник квадратный..
@@АлександрБалицкий-д3к привет. Я разработчик. Сложно рассказать. А Дискорд умер) но если в вк меня череж сайт найдешь, то расскажу
@@MatrixSektor я из Украины.. вк у нас заблочен..
@@АлександрБалицкий-д3к Тогда я даже хз как помочь. Выключалку широкоформата я планирую, но не скоро... Сейчас глубокая разработка. Сломать можно пробовать. Найдя и убив hudshift.dll. и надо бы убить в папке EXE файлы, начинающиеся с HUD
@@АлександрБалицкий-д3к Тогда я даже хз как помочь. Выключалку широкоформата я планирую, но не скоро... Сейчас глубокая разработка. Сломать можно пробовать. Найдя и убив hudshift.dll. и надо бы убить в папке EXE файлы, начинающиеся с HUD
Oh man, Im big fan of freelancer. Shame that i cant understand your language.
We have english subtitles for you :-)
lmao geralt lives on in space
Озвучка нейросетью?
@@СергейАренко-ю9с местами. Основа озвучена актерами. А второстепенные роли отдал нейросети. В теории временно. Но возможно навсегда)
Добрый. Мод ставится на HD edition?
@@Alex-jx2zp привет. Мод имеет свою графику. И перетирает hd. Только там пока в основном старая версия. Мега графоуни будет в следующей версии
Интересно, можно ли как-то дальность прорисовки в игре поднять? Астероиды, станции, корабли... а то это возникновение моделей прямо под носом раздражает.
@@Xendor1990 можно) многие моды делают так, я в том числе)
@@MatrixSektor Где найти правильную информацию о том КАК это сделать?
@@Xendor1990 самый простой способ - найти плагин flplusplus. Там это просто конфиг. Но если прям глобально делать, то там все сложно. Проще найти какой-нибудь готовый мод. Если будет больше вопросов, то лучше найди мою группу в дискорде. Ютуб у меня работает ужасно по известным причинам
@@MatrixSektor уже сделал. Я делал все глобально, несколько лет назад. Ставил глобальный мод на графику, и потом вручную в ини файлах прописывал дальность как бы кубика вокруг корабля (расстояние на котором объекты появляются). Пройду целиком оригинал. Потом попробую твой мод. Или может подожду конца года, когда полностью будет допилино все.
@@MatrixSektor о и еще вопрос: можно ли как-то шрифт поменять в игре? Русского текста.
When will you show something again?
Not soon. Many other work to do
Ehm... Why does this exist? *slap* WHY?
Some joke, based on cut content :-)
@@MatrixSektor ah.... Unused Tekagi stuff...
@@Piombo65 you can find full cutscene on my channel. It's from beta version
Now there is underspace from the same devs
not same
@@MatrixSektor same vibe same fight system
🤔нейросеть Freelancer
@@Steam100TB да
I wish there are modern games that take on the same gameplay 😂😂 Maaan, I miss this game
This is one of the best projects in unity!
When is the premiere? If anything, I am Polish and waiting for this production ;) yes...some people still remember this production.
When it's done... Problem did get in production hell. I trying to change dev progress. But this hobbie project. Summer, I want to get in travel and exploring for real, not virtual. I'll come back in development in autumn. I have some ideas about extreme expanding of development speed. This "improved" missions is example: sirius is almost done, I have new tools for SP missions and want to complete most of them in one big rush.
is there any way of learning russian very fast
@@matyi1656 you need to born in russian family?...
@@MatrixSektor is there a step-by-step guide for that
это просто чудо но уменя нет пк у меня steam deck вот бы на нем поиграть но у меня вечно ошибки ваш мод не пробовал надеюсь запустится 😪
freelancer вроде запускался у людей... кидались скриншотами)
@@MatrixSektor потверждаю но иконки говорящих мешают на весь экран
@@MatrixSektor какие фиксы надо в оригинальную игры поставить ? из имеющихся у вашей игры
@@ИгорьБелов-й6ш Я думаю проще загуглить Freelancer Steam Deck. Есть куча видосов по этой теме. Я сам не пробовал ни разу. У меня просто стим дека нет)
@@ИгорьБелов-й6ш а, это чистый Freelancer? или с модом? можно поставить патч на widescreen, чтобы поддерживало нативное разрешение стим дека
а версию мода как на этом видео можно где то скачать? Просто в той, которая доступна сейчас и озвучка кривая, и интерфейс поломанный, и даже туманы в этой системе другого цвета..
Интерфейс не поломан, он рассчитан на fullhd, 2к и т.п.. Эту версию я делаю. Я всю игру перерабатываю, чтобы выглядела максимально круто. Но вот можно ли туда запускать людей - думаю не стоит. Работаем...
Добавлю. Версию с видео я ни от кого не скрываю) но это пока что-то чуть большее, чем технодемка)
6:02 My dumbass thought my computer was getting bsod 💀
Be careful :-)
Очень люблю эту миссию, несколько раз перепроходил
топ. жду мод целиком.
Работаем
Okay, first of all, it is very nice to see that Mission 3 has been updated :) Second of all, that Shield Generator Design shown around 5:14 looks awesome! Third, the new Jump-gate design shown around 15:32 (Or should I say the previous design since wasn't that the design of it in the beta or alpha?) along with the vortex effects looks very cool too! Keep up the great work on this mod :)
Jumpgate is "alpha like", but I don't know exact original model. For example - Jumpgate icon is painted from alpha design. I tried to "restore" it. And I did upgrades for vanilla jumpgate... so, I use both. "Alpha-like" is something like "order/corsair jumpgate" used mostly in edge worlds
@@MatrixSektor Still, it is a pretty cool recreation :)
Nice video :) you trying to re-create freelancer alpha, before it was changed and they cut content or you doing your own version of game ?
I do my own version :-) Because even devs doesn't know Roberts' ideas. Original script is unknown. We doing our own script based on my ideas :-)
Доброго времени суток! 1) А как базовая игра в составе этого мода выглядит?; 2) Надеюсь, с технической точки зрения игрушка на уровне? Т.е. Full-HD текстуры и разрешение, поддержка больших мониторов, и проч.?
1) Базовая игра это про оригинальную сюжетку? В этом моде свой мир и свой сюжет. Оригинала нет) 2) Для фрила есть HD мод и он начинался как раз с того, что взял за основу наши текстуры. Тот мод потом пошел своей дорогой. А мы делаем еще лучше) Видео спецом записано в 2к. Чтобы оно на этом разрешении смотрелось без проблем)
@@MatrixSektor , всё это на Элит Геймс находится?
@@antiORANGEXXI ег мертв. Если хочется ссылочек, то в описании есть сайт, там мои контакты. Дискорд, вк. Отвечу на что хочешь)) так проще будет
Я не нашел сюжет с азиаткой, в юности слюни по ней пускал)
Какая душевная игра была, с удовольствием ее проходил в свое время
не понял что это за баян? это соло игра? как называется?
Исходная игра - Freelancer. А мы делаем мод с продолжением сюжетки. Обновил описание к видео)
Очень хорошо сделано👍
И снова мы пешка в руках власть имущих...... Вспомнить Freelancer всё же приятно))
Как говорил Робертс: you are intelligence? Or you are freelancer!
Wow! Very nice to see Mission 2 updated :) Also, from what I noticed in the video, the Starflier, Sabre, & Scimitar Ships looked way more sharp :) Did you recently update their textures and models?
They have improved textures, but I didn't touched it since my HD textures showcase video.
@@MatrixSektor Okay. Still, those ships looked very sharp :)
какой же кайфовый эффект туманности уолкера, тупо как в пудинге летаешь
Довольно понятный туториал, вопросов не возникает, наглядно показано.
Только нужный астероид все равно долго искать. Нужны фокус группы) Это мы заранее знаем что делать. А если бы не знали?)
@@MatrixSektor Ну, полетать пострелять по астероидам не так уж плохо в пределах одного облака, иначе игра станет совсем линейной с намеками и наметками.
Да понятно, что геймплей нужен. Но тут нужно понять сколко людей на этом этапе воспрянут) будем посмотреть
wow nice
Ну блин ладно))) Вот мой лайк)) 👍
Уррра)
На Берлин! )) кек w
Блин, какие звуки классные, мягкие и не режущие уши. И озвучка тоже успокаивающая, мне такого не хватало!
Кончил мягко?
Мисс хетчер стала антоганистом? Сюжет все интерестнее и интереснее)
Нууу, я и катсцену финала этой миссии давно сделал, она опубликована) А вообще (спойлер) - в сюжете нет хороших персонажей) Может только Аларик. Задача остальных пользовать Трента) В той или иной степени)
Где взять ?
пока в разработке. Это чистовая версия миссии. Если хочется поиграть в "раннем доступе", то оно лежит на freelancer2 space
когда планируешь выпустить этот шедевр?
Оптимистичный прогноз - довести всю сюжетку до стадии бета тестирования в этом году. Но на то прогноз и оптимистичный...
ооо, фрилансер... топ игра была и остается
Все же топ это иксы :) Но фрил это классика )
@@АлександрСибирский-г6э я по управлению помню что во фрилансере было так удобно что корабль был твоим продолжением, всё плавно. А иксы запускал, пытался поиграть - жесткое управление+куча кнопок, че делать не понятно, хотя я тогда еще юноват был
@@dj_multiple_one что есть то есть, управление освоить сложно но и возможности игры по сравнению с фрилансеров там просто огромные.
@@АлександрСибирский-г6э для каждой игры найдется свой поклонник) Это сейчас вышла Abiotic Factor выглядит как Half-Life но там уже наворотили готовку еды лутание, короче совершенно другая игра получилась, а в Half-Life только грены успевали лететь)
скачал сегодня мод, прошёл его на одном дыхании до 6-й миссии включительно (сейчас уже ночь, по этому продолжу прохождение завтра), пусть и не без вылетов, но это просто ШЕДЕЕЕЕВР, я давно не получал такой кайф от игр. В моде буквально все аспекты мега классные, даже позаботились о казуальных игроках, поставив на сложных миссии точки для упрощения миссии, а какие кат сцены, дизайн и сюжет, это прооосто не описать даже, как сильно они мне понравились, я бы даже назвал это отдельной игрой. Также хотел бы отметить очень классную механику развёртывания кораблей, где например у Стилета и Кинжала вытаскиваются крылья, более подробное разрушение частей кораблей (то же уничтожение двигателей это просто взрыв мозга, по сравнению с оригинальной игрой). Очень удобное отображение схемы цели и схемы своего корабля, где на своей ещё и можно включать/отключать пушки, что хоть и не так полезно, но всё равно очень классно. А озвучка пускай и не идеальна, но лично для меня хороша и уже наличие русской озвучки в таком большом моде, где каждого ключевого персонажа озвучивает отдельный человек, это воспринимается ооочень классно, а юмор в диалогах добавлял ещё вагоны баллов этой игре. В общем от проекта у меня гигантские положительные эмоции
Советую пока не продолжать. Миссия 7 в той версии древняя и считай сломанная. Можешь считать что ты прошел игру. Точнее ранний доступ) остальное делаем...
За отзыв спасибо) если хочешь новостей, то больше всего их в нашей группе вк. Работаем) вылеты это фигово, надо стараться их избегать. Но тот билд слишком старый чтобы его чинить. Будем их ловить в будущих версиях...
Хорошо, тогда подожду продолжение с нетерпением)
@@MatrixSektorкстати, мне вот ещё что не понятно, я прожил 20 минут в виживании, как я понял, мне должны были что то дать в сюжете за такое время? Просто такое ощущение, что мне ничего не давали, а после окончания 20-ти минут и сообщения я пошёл взрывать корабль, или стоило дождаться спасения (30 минут)? Кстати время в миссии, как я заметил идёт чуть ли не в 2 раза дольше реального
@@zyz05 да там о сюжете толком ничего не напишется... чтобы уж прям ждать до победного)) могу сразу заспойлерить - в этой миссии ты играл за настоящего трента, а не нового) попал в передрягу) а продолжение этого счастья типа тоже будет, но уже в основном сюжете мода)) но эту миссию я еще не сделал))) Вообще миссия выживание это мой тактический успех и стратегическая ошибка. Выживач я сделал и это прикольно, но лучше бы я сделал что-то другое. В массы не пошло, люди хотят сюжетное приключение с эксплорингом, а не просто пиу пиу. С другой стороны - теперь я в этом точно уверен и с пути не сойду. так же как и про просьбы сделать онлайн/коопа - лучше сделаю хороший сингл, чем набор плохих недоработанных фич, которых формально много, но каждая ни о чем
First of all, that explosion shown at 4:31 - 4:41 looked very satisfying. I love how much more enhanced and the amount of particles are in the explosion effects, they just looked so smooth :) Also, I really like that there is some variety on the parts when you travel through a jump-gate. (Now does it change based on which sector of space you are in like the music and overall atmosphere of the systems?) The stars finally very much looked stunning and beautiful, even more so than the "Crossfire Mod's" version. Now, this video also raised a few questions: 1) I noticed the video was showing the 1st mission for your mod which was finished for a little while now, so was showing an improved/debugged version of that mission? & 2) Why was the Rhineland Theme playing in a Sigma system when Sigma space has their own Theme? Anyways, I wish you the best of luck on your continued efforts on this mod, it continues to look like it is getting better and better through every video!
About explosion - it's mostly vanilla, but with better textures. My explosion textures now have 200 frames. It's really video, converted into texture :-) Also I did append extra explosion at the end. This is just larger version of small ship explosion This is "reintegrated and polished version of mission 1". First version was created with old version of my universe (that's about current demo version freelancer2-space). Ship loadouts is still placeholders. I'll improve it later at the last stage of development. Not time for it right now. They flying and that's fine. This mission was improved by my new scripts and I want to use those scripts when I will create final 5 missions Faction systems now is mixed with sigma/omega systems. Omega 15 placed between stuttgart and bismarck. I use sounds when it better to use. Not just "because it have same name".
@@MatrixSektor Ah, I see, thanks for the explanations :) I'm kinda shocked that the explosions were modified Vanilla explosion effects, they just looked much more modern.
Офигееееть, как классно это выглядит, так ещё и с русской озвучкой! Очень надеюсь, что мод будет развиваться, такие интересные проекты не должны забрасываться