CG Lama
CG Lama
  • 70
  • 391 709
LAMA STREAM │ Fred Taylor: Стилизованная game ready растительность
На данном стриме специалист по стилизованной графике Fred Taylor очень подробно рассказал про реальный пайплайн создания стилизованной растительности для игр. Были рассмотрены такие аспекты, как блокаут, скульптинг в ZBrush, ретопология, развертка, запекание в Marmoset, текстурирование в Supstance Painter и сборка готовых растений.
НАШ DISCORD СЕРВЕР: discord.gg/cg-lama
TH-cam канал Фреда по стилизации:
@StylizedCraft
Discord сервер Фреда:
discord.gg/GDbNrpBX3J
Будем рады вашей поддержке:
boosty.to/cglama
www.patreon.com/cglama
00:00 Вступление
02:54 Теория и примеры
10:50 Блокаут
24:36 Скульптинг
01:20:30 Ретопология
01:34:00 Развертка
01:38:54 Запекание
01:42:55 Текстурирование
02:15:20 Сборка растений
#cg #gamedev #textures #stylization #substance
มุมมอง: 2 017

วีดีโอ

Разбор конкурсных работ│LowPoly Дейлики "Королевская сокровищница"│Alex, Grifon
มุมมอง 1.1K4 หลายเดือนก่อน
На нашем Discord сервере CG LAMA проводится множество интересных конкурсов и активностей, одним из них являлся конкурс на тему "Королевская сокровищница" в Low Poly стилистике. На этом стриме вы можете наблюдать разбор конкурсных работ от специалистов - Алексея Пушилина и Павла Гришина. НАШ DISCORD СЕРВЕР: discord.gg/cg-lama Портфолио Алекса: www.artstation.com/plannit Портфолио Грифона: www.ar...
LAMA STREAM │ Fred Taylor: Создание стилизованного пропса: ТЕКСТУРЫ, ИМПОРТ В UE5
มุมมอง 2K6 หลายเดือนก่อน
Данная серия стримов проводится в коллаборации с профессиональным художником по стилизованной графике под псевдонимом Fred Taylor. В рамках данной трансляции мы создадим стилизованные текстуры для нашего пропса в программе Substance Painter, после чего правильно их экспортируем. Далее Фред продемонстрирует, как загрузить модель и текстуры в игровой движок Unreal Engene 5. НАШ DISCORD СЕРВЕР: di...
LAMA STREAM │ Fred Taylor: Создание стилизованного пропса: РЕТОП, РАЗВЕРТКА, ЗАПЕКАНИЕ
มุมมอง 1.8K7 หลายเดือนก่อน
Данная серия стримов проводится в коллаборации с профессиональным художником по стилизованной графике под псевдонимом Fred Taylor. В рамках данной трансляции мы произведем различные технические этапы над моделью стилизованной телеги, созданной на прошлом стриме: сделаем качественную ретопологию и создадим оптимизированную lowpoly сетку, создадим UV-развертку в Autodesk Maya и запечем карту норм...
LAMA STREAM │ Fred Taylor: Создание стилизованного пропса: МОДЕЛИРОВАНИЕ
มุมมอง 1.9K7 หลายเดือนก่อน
Данная серия стримов проводится в коллаборации с профессиональным художником по стилизованной графике под псевдонимом Fred Taylor. В рамках данной трансляции мы создадим модель стилизованной телеги по концепту. А также, добавим детализацию с помощью скульптинга в ZBrush. НАШ DISCORD СЕРВЕР: discord.gg/cg-lama Портфолио Фреда: www.artstation.com/chickenfredrick TH-cam канал Фреда по стилизации: ...
2 YEARS OF CG LAMA │ ВТОРАЯ ГОДОВЩИНА СООБЩЕСТВА
มุมมอง 5419 หลายเดือนก่อน
Вот и настал этот знаменательный день! Сегодня нашему сообществу исполняется 2 годика! За прошедший год произошло очень большое количество значимых событий. Некоторые из них были публичными и надолго запомнились, другие были менее заметны, но также важны. Год был действительно очень насыщенным различными активностями, мероприятиями, стримами, коллаборациями, экспериментальными движухами и так д...
LAMA STREAM │ Вадим Артемов: Интеграция звука в UE5, MetaSounds
มุมมอง 1579 หลายเดือนก่อน
В рамках этого стрима, профессиональный звукорежиссер Вадим Артемов подробно рассказал интеграцию звуков в игровой движок UE5, классы, цепи эффектов и миксы. Также поговорили про аттенуацию, реверберацию и MetaSounds. НАШ DISCORD СЕРВЕР: discord.gg/cg-lama Портфолио Вадима: www.artstation.com/duck_god Будем рады вашей поддержке: boosty.to/cglama www.patreon.com/cglama #cg #gamedev #sounddesign ...
ПЕРВЫЕ ШАГИ В 3D │ Стрим 4: Рендер и публикация │ Гришин Павел
มุมมอง 91810 หลายเดือนก่อน
Заключительный, четвертый стрим в серии "Первые шаги в 3D", проходящей при поддержке Smirnov School. В рамках данной трансляции мы подробно поговорили про создание привлекательных рендеров ваших моделей, обсудили разные инструменты и программы для визуализации. А также, мы подробно обсудили загрузку вашей работы на ArtStation и другие платформы. НАШ DISCORD СЕРВЕР: discord.gg/cg-lama Портфолио ...
ПЕРВЫЕ ШАГИ В 3D │ Стрим 3: Текстуры в Substance Painter │ Алексей Пушилин
มุมมอง 1.3K10 หลายเดือนก่อน
Третий стрим в серии "Первые шаги в 3D", проходящей при поддержке Smirnov School. В рамках данной трансляции мы подробно обсудим такую важную тему, как текстуры для вашей 3D модели и их создание в Substance Painter. Но перед этим обязательно тщательно подготовим нашу модель к данному этапу: создадим UV развертку, расставим группы сглаживания, правильно экспортируем хайполи и лоуполи модели и пр...
ПЕРВЫЕ ШАГИ В 3D │ Стрим 2: Детализация в ZBrush │ Алексей Пушилин
มุมมอง 1.1K10 หลายเดือนก่อน
Второй стрим ви серии "Первые шаги в 3D", проходящей при поддержке Smirnov School. В рамках данной трансляции мы поговорим о детализации модели в программе ZBrush с помощью скульптинга. Были разобраны вопросы экспорта-импорта между Blander и ZBrush, подготовки модели к детализации. Спикер подробно рассказал про основные кисти, которые подходят для большинства подобных задач и наглядно показал, ...
ПЕРВЫЕ ШАГИ В 3D │ Стрим 1: Моделирование в Blender │ Гришин Павел
มุมมอง 2.2K10 หลายเดือนก่อน
Дорогие друзья, мы в коллаборации с нашими друзьями из Smirnov School подготовили для вас серию обучающих стримов для начинающих, которые хотят попробовать свои силы в 3D графике! В рамках данного стрима мы начнем моделировать стилизованный меч по концепту, сделанному для конкурса CARPG X. Разберемся с основными функциями моделирования в Blender, рассмотрим работу с референсами и поговорим про ...
LAMA STREAM │ Вадим Артемов: обработка звука и его параметры
มุมมอง 16610 หลายเดือนก่อน
В рамках этого стрима, профессиональный звукорежиссер Вадим Артемов подробно рассказал про различные параметры звука, обработку голоса и исходников, лееринг, также поделился некоторыми фишками и советами. НАШ DISCORD СЕРВЕР: discord.gg/cg-lama Портфолио Вадима: www.artstation.com/duck_god Будем рады вашей поддержке: boosty.to/cglama www.patreon.com/cglama #cg #gamedev #sounddesign #unrealengine
LAMA STREAM │ Вадим Артемов: Звукорежиссура в GameDev
มุมมอง 29810 หลายเดือนก่อน
В рамках этого стрима, профессиональный звукорежиссер Вадим Артемов очень подробно рассказал про звукорежиссуру в разработке игр от идеи до реализации, про роли в проекте, про то, какие существуют звуки и их группы, а также про наполнение сцены различными звуками. НАШ DISCORD СЕРВЕР: discord.gg/cg-lama Портфолио Вадима: www.artstation.com/duck_god Будем рады вашей поддержке: boosty.to/cglama ww...
Тиньков поясняет за CG ИНДУСТРИЮ
มุมมอง 1.1K11 หลายเดือนก่อน
В этом рофельном видосике Тиньков базировано и по фактам пояснит вам за CG индустрию)) НАШ DISCORD СЕРВЕР: discord.gg/cg-lama Сервер посвящен компьютерной графике. Мы будем рады видеть всех, от новичков до профессионалов! Будем рады вашей поддержке: boosty.to/cglama www.patreon.com/cglama #gamedev #blender #graphics #cg #unrealengine
LAMA STREAM │ Стефания Никитан: Юридические тонкости и договоры. Самозанятость.
มุมมอง 30311 หลายเดือนก่อน
В рамках данной лекции Стефания подробно рассказала про различные юридические тонкости и вопросы, которые могут возникнуть у людей, работающих в креативной индустрии. Были подробно рассмотрены различные виды договоров, как правильно их составлять, на что обращать внимание при их подписании. Также была затронута тема самозанятости. НАШ DISCORD СЕРВЕР: discord.gg/cg-lama Шаблоны договоров вы найд...
LAMA STREAM │ Стефания Никитан: Общение с заказчиками
มุมมอง 25811 หลายเดือนก่อน
LAMA STREAM │ Стефания Никитан: Общение с заказчиками
LAMA STREAM │ Стефания Никитан: Зачем творческим личностям нужны соц. сети?
มุมมอง 424ปีที่แล้ว
LAMA STREAM │ Стефания Никитан: Зачем творческим личностям нужны соц. сети?
LAMA STREAM │ Стефания Никитан: Все про портфолио креатора
มุมมอง 534ปีที่แล้ว
LAMA STREAM │ Стефания Никитан: Все про портфолио креатора
LAMA STREAM │ Стефания Никитан: Поиск заказчиков, варианты работы, позиционирование
มุมมอง 874ปีที่แล้ว
LAMA STREAM │ Стефания Никитан: Поиск заказчиков, варианты работы, позиционирование
Текстурирование казуальной графики для игр │ Уроки от профессионалов
มุมมอง 68Kปีที่แล้ว
Текстурирование казуальной графики для игр │ Уроки от профессионалов
Разбор конкурсных работ│LowPoly Daily "Camping/Road Trip"│Alex Pushilin
มุมมอง 1.4Kปีที่แล้ว
Разбор конкурсных работ│LowPoly Daily "Camping/Road Trip"│Alex Pushilin
LAMA STREAM │ cortek: Модуль Sequencer в Unreal Engine
มุมมอง 561ปีที่แล้ว
LAMA STREAM │ cortek: Модуль Sequencer в Unreal Engine
Материал Красного Кирпича для Игр в Substance Designer │ Часть 2
มุมมอง 1Kปีที่แล้ว
Материал Красного Кирпича для Игр в Substance Designer │ Часть 2
Материал Красного Кирпича для Игр в Substance Designer │ Часть 1
มุมมอง 1.8Kปีที่แล้ว
Материал Красного Кирпича для Игр в Substance Designer │ Часть 1
CG LAMA TALK │ LEVEL DESIGN │Эдгар Деменчук - Создание игровых уровней, работа в студии, оптимизация
มุมมอง 608ปีที่แล้ว
CG LAMA TALK │ LEVEL DESIGN │Эдгар Деменчук - Создание игровых уровней, работа в студии, оптимизация
1 YEAR OF CG LAMA │ ГОДОВЩИНА DISCORD СЕРВЕРА
มุมมอง 647ปีที่แล้ว
1 YEAR OF CG LAMA │ ГОДОВЩИНА DISCORD СЕРВЕРА
LAMA STREAM │ Arago (Дмитрий Шибаев): Ретопология персонажа, подготовка хайполи модели к ретопу.
มุมมอง 1.8Kปีที่แล้ว
LAMA STREAM │ Arago (Дмитрий Шибаев): Ретопология персонажа, подготовка хайполи модели к ретопу.
LAMA STREAM │ Антон Швачкин: Как работодатель смотрит на ваш портфель?
มุมมอง 1.8Kปีที่แล้ว
LAMA STREAM │ Антон Швачкин: Как работодатель смотрит на ваш портфель?
LAMA STREAM │ CORTEK: Все про свет в Unreal Engine
มุมมอง 1.8K2 ปีที่แล้ว
LAMA STREAM │ CORTEK: Все про свет в Unreal Engine
CG НАИЗНАНКУ | Level Designer | Edgar Demechyk
มุมมอง 7562 ปีที่แล้ว
CG НАИЗНАНКУ | Level Designer | Edgar Demechyk