James, How Do I?
James, How Do I?
  • 20
  • 426 382
Animated Objects from Maya to Unreal Workflows
A general overview of exporting animated objects from Maya to Unreal.\
00:00 Intro
00:47 Skeletal Mesh Overview
06:24 Export Skeletal Mesh
11:19 Import Skeletal Mesh
15:24 Export Skeletal Mesh Animations
17:58 Import Skeletal Mesh Animations
21:40 Mesh Based Skeletal Meshes (Animated Props)
30:48 Alembic Cache Export (Simulated Object)
35:10 Alembic Cache Import (Simulated Object)
38:57 Complex/Maya based Character Alembic Caches
42:07 Using Sequencer to play Caches & Skeletal Mesh Animations
มุมมอง: 207

วีดีโอ

Four Layer Vertex Painting Using Material Layers - Unreal Engine
มุมมอง 4273 หลายเดือนก่อน
Showcase of a basic four layer vertex painting setup in unreal engine utilising material layers.
Character Hand to Object Constraints - Lifts & Drops
มุมมอง 83610 หลายเดือนก่อน
Basics of creating hand constraints for animating characters grabbing, holding, dropping & throwing objects.
First Time User - Maya Modelling Intro
มุมมอง 31211 หลายเดือนก่อน
Introduction to modelling in Autodesk Maya 2024. Complete beginner friendly overview of the basics. 00:00 Understanding the UI 05:58 Camera Controls 08:28 Transform Tools 14:11 Component Editing 19:22 Basic Modelling Tools
Automatically Assign Textures To Materials In Unreal Engine Widget
มุมมอง 3.7Kปีที่แล้ว
How to Use my Automatic Texture to Material Editor Widget in Unreal 5.2, exporting textures from Substance Painter (Re-upload updated widget) Download the Automatic Texture to Material Unreal Engine widget here: drive.google.com/drive/folders/1Y0d6aruHTiCo-p4FM31tnsA8Dgdc72G_?usp=sharing 00:00 Intro 00:16 Export Textures from Substance Painter 00:54 Download/Import Widget 01:51 Import Textures ...
Full Static Prop Creation Pipeline for Game Engines
มุมมอง 2.7Kปีที่แล้ว
A full pipeline overview of creating static props for game engines. Using Maya 2023, Zbrush, Substance Painter & Unreal Engine Download the Automatic Texture to Material Unreal Engine widget here: drive.google.com/file/d/1lH5r2HI3YsnTlddCnM4yOYE-xDdqMMdM/view?usp=share_link 00:00 Introduction 00:52 Hard Surface Models in Maya 01:50 Uniform Scale 03:25 Modelling Errors & Integrity 05:08 Naming 0...
Maya - Creating & Editing Curves for Modelling & Animation
มุมมอง 30Kปีที่แล้ว
Using Maya 2023 to create curves for multiple purposes such as sweep mesh and animation.
Basics of UV Mapping Introduction
มุมมอง 1.8Kปีที่แล้ว
This Video goes over the main concepts and workflows of UV unwrapping and mapping using Autodesk Maya.
Substance 3D Painter Textures into Unreal Engine 5 Including Emission
มุมมอง 49K2 ปีที่แล้ว
How to export your textures from Adobe Substance 3D Painter into Unreal Engine 5 correctly. Assign maps and increase emmisive intensity with a scalar parameter! 00:00 Exporting Texture Maps from Substance Painter 00:30 Importing Models & Textures into Unreal Engine 01:25 Assigning Texture Maps in Material 02:45 Creating a Scalar Parameter for Emmisive intensity
Maya - Simple Clean Animation Renders Using Arnold
มุมมอง 3.7K2 ปีที่แล้ว
Using Autodesk Maya 2022 to Render Simple Clean Animations in the Arnold Renderer. Bonus Compositing in Adobe Premiere. Find HDRI's here: polyhaven.com/ 00:00 Creating a Render Camera 01:02 Ground Plane & Backdrop 01:40 Lighting with Skydome & HDRI 03:07 Ground Plane Material 03:42 Render Settings & Setup 04:48 Render Animation 05:32 Compositing & Exporting In Adobe Premiere
Maya - Using Deformers For Modelling
มุมมอง 12K2 ปีที่แล้ว
This video outlines the most useful deformers to use for modelling in Autodesk Maya 2022. It covers the Bend Deformer, Flare Deformer, Curve Warp Deformer, Sine Deformer, Twist Deformer and Lattice. 00:00 Intro 00:10 Bend 01:34 Flare 02:21 Curve Warp 03:29 Sine 04:25 Twist 05:07 Lattice
Maya - Mastering The Snapping Tools
มุมมอง 26K2 ปีที่แล้ว
This Video showcases how to use Autodesk Maya 2022's snapping tool to increase the speed and accuracy of which you model and move objects in the 3D scene. 00:00 Intro 00:36 How to Snap 01:20 Snap to Point 02:01 Middle Mouse Snapping Demo 02:56 Snapping on Single Axis 03:36 Editing the Pivot Point for Snapping 04:27 Snapping Components (Face, Edges & Vertices) 04:50 Adding Edges to Help With Sna...
Maya - Distribute Objects with Duplicate Special & Duplicate with Transform
มุมมอง 4.6K2 ปีที่แล้ว
How to use Autodesk Maya 2022's Duplicate Special and Duplicate with Transform Tools to uniformly duplicate objects in the 3D scene. 00:00 Intro 00:12 Duplicate With Transform 01:16 Duplicate Special 01:55 Duplicate Special Examples 03:00 Modular Objects Using Duplicate Special 04:00 Editing The Pivot For Radial Duplication Around a Point 05:31 Copy vs Instance
Substance 3D Painter Quick Start Guide - All You Need To Know To Get Texturing
มุมมอง 19K2 ปีที่แล้ว
This video goes over what, in my opinion, are the core fundamental skills and techniques to start effectively texturing in Adobe Substance 3D Painter 2022. If you want to learn more, please check out Wes McDermott's Painter tutorials on the official Substance channel here: th-cam.com/users/Substance3D To find extra Materials check out the following links: substance3d.adobe.com/community-assets ...
Exporting 3D Models from Maya to Texture in Substance Painter
มุมมอง 89K2 ปีที่แล้ว
This Video shows the process of exporting a 3D model from Autodesk Maya 2022 to Adobe Substance 3D Painter 2022. It also includes baking your mesh maps in Substance Painter before texturing. 00:00 Checking Model for UVs and Materials 00:14 Export 3D Model 00:28 Importing into Substance Painter 01:03 Baking Mesh Maps
Maya - Automatic UV Unwrapping Models
มุมมอง 72K2 ปีที่แล้ว
Maya - Automatic UV Unwrapping Models
Maya - Importing & Using Image Plane References
มุมมอง 12K2 ปีที่แล้ว
Maya - Importing & Using Image Plane References
Exporting Textures From Substance 3D Painter to Maya Arnold
มุมมอง 97K2 ปีที่แล้ว
Exporting Textures From Substance 3D Painter to Maya Arnold
Maya - Creating and Setting Projects
มุมมอง 1.1K2 ปีที่แล้ว
Maya - Creating and Setting Projects
Maya - Sweep Mesh
มุมมอง 2.1K2 ปีที่แล้ว
Maya - Sweep Mesh

ความคิดเห็น

  • @darkx6869
    @darkx6869 วันที่ผ่านมา

    Thank you 😢❤❤❤

  • @doracir286
    @doracir286 3 วันที่ผ่านมา

    thanks james, my last project had so many pieces and it made it such a pain to do a jigsaw puzzle

  • @dobao17
    @dobao17 5 วันที่ผ่านมา

    Thank you very much. Nice and Clear as you always are!

  • @razern420
    @razern420 7 วันที่ผ่านมา

    theres no based color in 2025.3 man im trying to import the uv image that i have set up in blender into maya but smh the way to import it is so ugly

  • @steg3823
    @steg3823 7 วันที่ผ่านมา

    Hey thanks for the plugin. I ran into an issue because of my weird workflow. Since the model I made was in vr, all the parts to my robot are all different objects. So when I imported them in the parts weren't using the red texture for some reason. I tried merging it in blender first, but I have a feeling that broke the uvs, it worked but all the textures got stretched. edit: I found out its because painter renamed all my objects to the same name when I exported it for some reason. I think

  • @tusharyaduvanshi6140
    @tusharyaduvanshi6140 9 วันที่ผ่านมา

    Thanks ❤

  • @sabafarzam
    @sabafarzam 14 วันที่ผ่านมา

    So cool !

  • @ain4963
    @ain4963 15 วันที่ผ่านมา

    Do you select standard surface?

  • @nara9844
    @nara9844 16 วันที่ผ่านมา

    I'm a newbie and this goes too fast, at the start already when you were checking the materials Idk where those are you speed ran through it

  • @cob666fuk
    @cob666fuk 18 วันที่ผ่านมา

    thanks! saved me a lot of time to learn how to setup a similar utility widget!

  • @Law307
    @Law307 25 วันที่ผ่านมา

    Anyone made it work on 5.3.2?

  • @hi_may730
    @hi_may730 27 วันที่ผ่านมา

    thank you so much this video is really helpful!!

  • @Yyuiop
    @Yyuiop 29 วันที่ผ่านมา

    on this, better to use hypershade and create ainormal and displacement nodes

  • @ZanoorEnterprise
    @ZanoorEnterprise 29 วันที่ผ่านมา

    thank you so much sir james

  • @lizzriverland3706
    @lizzriverland3706 หลายเดือนก่อน

    Great tutorial!! Thank you so much. I couldn´t find one explaining the layers as well as this one

  • @apuart786
    @apuart786 หลายเดือนก่อน

    Good One :)

  • @Tatikawa_art
    @Tatikawa_art หลายเดือนก่อน

    underrated!!! saved my ass

  • @jasonheilig5312
    @jasonheilig5312 หลายเดือนก่อน

    SO Helpfull Thanks!!!

  • @qwerty62902
    @qwerty62902 หลายเดือนก่อน

    really helpful, good work

  • @InitialStates
    @InitialStates 2 หลายเดือนก่อน

    you are confusing unwrapping with simple UV mapping, which is what you are doing here.

  • @str0ppy106
    @str0ppy106 2 หลายเดือนก่อน

    u should make a tutorial on how u made this

  • @ms___craft
    @ms___craft 2 หลายเดือนก่อน

    thank you

  • @Benjamin-vx2ot
    @Benjamin-vx2ot 2 หลายเดือนก่อน

    thx, helped a lot!

  • @Keurtt7
    @Keurtt7 2 หลายเดือนก่อน

    Thank you for the tutorial! It was easy to follow, and my final render turned out perfect!

  • @_skrumcious_
    @_skrumcious_ 2 หลายเดือนก่อน

    what a legend. great tutorial

  • @Abram2202
    @Abram2202 2 หลายเดือนก่อน

    loved this explanation and made more secure about doing complex models! Thank you

  • @JakeWegener
    @JakeWegener 3 หลายเดือนก่อน

    epic

  • @potato_723
    @potato_723 3 หลายเดือนก่อน

    Thanks so much!!!

  • @ompatel40
    @ompatel40 3 หลายเดือนก่อน

    how to export ao and apply ao texture

  • @emanueledifranco7765
    @emanueledifranco7765 3 หลายเดือนก่อน

    nice video

  • @mahumahsan3511
    @mahumahsan3511 3 หลายเดือนก่อน

    Where I can get those images?

  • @kinodarkblaze9103
    @kinodarkblaze9103 4 หลายเดือนก่อน

    cool

  • @nikosdaemonART
    @nikosdaemonART 4 หลายเดือนก่อน

    i am cramming the day before my class ends to get this project done and i found your channel and i LOVE you. you have no clue thank you <3

  • @bzoch29
    @bzoch29 4 หลายเดือนก่อน

    I can't get it to work on 5.4.3 :( Some one can help me plz?

    • @BENDIdotPNG
      @BENDIdotPNG 3 หลายเดือนก่อน

      idk about 5.4 (i use 5.3) but i changed some setting in M_AutoMaster material blueprint by fixing the error message in the material (not replace the error texture) instead click on the error texture, on the Details, look for Material Expression Texture Base, it should be empty. Locate the texture that was supposed to be there and find and assign them from there.

  • @denberz711
    @denberz711 4 หลายเดือนก่อน

    My textures dont have any brushes applied to them. Just looks like a smooth colour. Helppppppp!!!!!

  • @AlpsEntertainment-bq2gw
    @AlpsEntertainment-bq2gw 4 หลายเดือนก่อน

    i've followed this video, but when exporting to Substance painter, it somehow only includes some of the UVs. what have i done wrong?

  • @mrorange159
    @mrorange159 5 หลายเดือนก่อน

    This can work very well on simpler models, but for more complex models you will end up with thousands of little pieces in your UVs. Good video tho

  • @LampEater69
    @LampEater69 5 หลายเดือนก่อน

    quick and clear, thanks!

  • @anuskaarya5a
    @anuskaarya5a 5 หลายเดือนก่อน

    Ridiculour question but how do you even divide the items in head and body

  • @Telets23
    @Telets23 5 หลายเดือนก่อน

    some body knows his instagram or artstation id??

  • @ZeroTorySeats
    @ZeroTorySeats 6 หลายเดือนก่อน

    This is to import one single 3D asset? What if you have dozens of different models each with textures :s

  • @GISxRayzen
    @GISxRayzen 6 หลายเดือนก่อน

    how to use textures assigned param ? :)

  • @moonneko4035
    @moonneko4035 6 หลายเดือนก่อน

    Thank yo so much!!!

  • @shidokhtdsh284
    @shidokhtdsh284 7 หลายเดือนก่อน

    Very helpful and to the point! Thanks😃

  • @garryli2030
    @garryli2030 7 หลายเดือนก่อน

    God contents!!!!!

  • @JordanAspinall
    @JordanAspinall 7 หลายเดือนก่อน

    Perfect video for modelling-relevant deformers, thanks!

  • @rurutie4764
    @rurutie4764 7 หลายเดือนก่อน

    I love you way of teaching,plz keep moving forward!

  • @samy7342
    @samy7342 7 หลายเดือนก่อน

    This actually worked. Tysm

  • @ohmyzafiiiro
    @ohmyzafiiiro 7 หลายเดือนก่อน

    thank uuuuuuu