Studio Oneの解説チャンネル / studio K
Studio Oneの解説チャンネル / studio K
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作曲に楽器演奏技術は必要?それとも不要?
さて、今回のお題は「作曲に楽器演奏技術は 必要 vs 不要」です。
いやこれ香ばしい香りがしてくるテーマですね。
結論から申し上げると楽器演奏技術がなくても作曲はできます。もはやココに異論を唱える人はさすがにいないと思うんですが、時に見かけるのは、楽器演奏を経験せずに作った音楽は本物じゃない、というような考え方です。
僕の偏見かもしれませんが、これは楽器演奏を長年かけて習得された方、割と年代が上の方がこうおっしゃることが多いような気がします。
今回はこのことについて僕なりに、出来る限り中立的に考えてみたことを皆さんにシェアしてみたいと思います。
このシリーズはラジオ感覚で聞き流していただくイメージで作っていますので、画面は今回の内容とは全く関係がない作業画面ですのでご了承くださいませ。
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#StudioOne #作曲 #楽器 #演奏
มุมมอง: 802

วีดีโอ

Studio OneでMIDIのハーモニーが作れるアドオン Harmony Wizerdの解説
มุมมอง 1.5K21 ชั่วโมงที่ผ่านมา
海外のStudio One情報も探っている私ケイですが、そんな中で日本では全然知られてないけど英語圏では広く知られているStudio Oneネタっていうのがかなり多いと感じてます。今後はそんな情報も日本のStudio Oneユーザーの皆さんに日本語でお届けしたいと思っています。 今回はそんな情報の中から、Hamony WizerdというStudio Oneの機能を拡張するアドオンモジュールの情報をご紹介してみようと思います。 このHarmony Wizerdはその名の通り、Studio OneのMIDIでハーモニーを作る機能を追加してくれるアドオンです。 これはStudio One ArtistとProfessionalの6.1以上のユーザーに対して有料で販売されているもので、現在セール中らしく通常€49.99が、€39.99でダウンロード販売されています。購入リンクは概要欄に貼って...
DTMとAIの未来について作編曲家・DTM講師が考えてみた
มุมมอง 1.3K21 วันที่ผ่านมา
今週私ケイはちょっと忙しく、いつもの解説動画を作る時間が取れませんでした。 ということで久々に、僕の音楽生活モノローグをお送りしてみようと思います。 視聴者さんが僕がしゃべってる顔をずっとみてるのもつまらないと思うので、画面はあえてStudio Oneで作業をしている画面にしてみます。お話の内容とは全く関係ない画面なので、この動画はラジオ感覚で聞き流していただければと思います。 今回のお題は「DTMとAI」です。 最近DTMの世界にもAIが進出してきて、その進化に期待している方と、不安を感じている方がいらっしゃるかなと思いますので、今回のモノローグではDTMとAIの未来について今僕が考えていることをお話してみようと思います。 ご興味のある方、ぜひ最後までお付き合いくださいませ。 ■LINE公式アカウント■ lin.ee/Do2sAb5 お友達登録後1か月は無料でご質問にお答えします!...
【PR】手元実演Webカメラ BenQ ideaCam S1 Proのご紹介
มุมมอง 45228 วันที่ผ่านมา
今回は、僕が毎週制作・投稿しているこのTH-cam動画の制作や、DTM講師としてのオンラインレッスンの裏側をご紹介しつつ、そのために新しく導入を考えているWebカメラ、BenQのideaCam S1 Proのご提供をいただきましたので、これをご紹介をしてみようと思います。 僕の裏側に興味がある人がどれくらいいるかはわかりませんが、中には自分もDTM系で動画投稿する方に回ってみたい人とか、オンラインレッスンする側に回ってみたい人なんかもいるかもしれないと思ったのと、そういう方々にとってこのWebCameraはホントに画期的なので、動画にしてみようと思いました。 前半が裏側の話、後半でカメラの話をするので、カメラの話が聴きたいんだ、という方は概要欄のチャプターから後半にジャンプできますので前半部分は飛ばしてくださいね。 00:02 オープニング 00:53 TH-cam動画制作の裏側 0...
キーとスケールの解説と それをアシストするStudio Oneの機能
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作曲初心者さんで、自分のオリジナル曲を作って行こうとしている方、特に自分の鼻歌を曲にしていこうとされている方が最初に必要となる知識がキーとスケールです。 これがわかってないのにコード進行の勉強をしたり、既存のMIDIデータやループ素材を取り込んでも上手く活用できないことが多いです。これはStudio Oneやプラグインの使い方なんかより遥かに基本的で重要な知識なので、欠かすことはできないと思うんです。 もちろん感覚だけでいい曲が作れるならそんな知識知らなくてもいいわけですが、DTM講師として日々沢山の生徒さんと接していると、この知識を飛ばしてStudio Oneをいじり始めて作編曲をやってみて「上手くいかない」と悩んでおられる初心者さんが多いとも感じます。 今回の動画は、初心者さんが苦手な譜面を使わずStudio Oneの画面の中で、作編曲の基本中の基本の知識「キーとスケール」の説明...
Studio One 使い方 アレンジトラックとスクラッチパッド
มุมมอง 1.6Kหลายเดือนก่อน
今回は、曲のアレンジを作ったり検討していく時に便利な2つの機能をご紹介してみようと思います。 それがアレンジトラックとスクラッチパッドです。 アレンジを作って行く時って「ああでもないこうでもないと」試行錯誤しながら検討することが多いですよね。一旦変更して、あ、やっぱり前の方がよかったわ!なんてことがあったりして、それって結構骨の折れる作業だったりしますが、この2つの機能を上手く使うと作業が効率化できると思います。 この動画をご覧いただくとアレンジトラックとスクラッチパッドの使い方がわかって、あなたのアレンジ制作が効率化できるかもしれないのでぜひ最後までご覧ください。 00:02 オープニング 00:46 アレンジトラックとは? 03:34 アレンジトラックの使い方 04:25 スクラッチパッドとは? 05:53 スクラッチパッドの使い方 08:59 宣伝タイム 09:59 エンディン...
Studio One 使い方 ミックス画面のこれ使ってる? FX/バス/VCA/AUXチャンネル
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今回はStudio Oneのミックス画面の重要な機能であるFX・バス・VCA・AUXチャンネルの機能と使い方について解説してみようと思います。 こういう基本機能の動画って「あ、しってるわ」ってことで見ない人が多くて再生伸びなかったりするんですが、初心者さん向けに基本機能を解説しておくって重要だと思うので動画にしてみました。 特にFXチャンネルとバスチャンネルは機能を理解してちゃんと使えるようになるとミックスのクオリティや作業効率が上がったりします。VCAチャンネルやAUXチャンネルは使う機会は少ないかもしれませんが、機能と使い方を覚えておいて損はないと思います。 この動画をご覧いただくと、FX・バス・VCA・AUXチャンネルの機能と使い方がわかるると思います。初心者の方はもちろん、中級者以上の方にも何か気づきがあるかもしれませんので、ぜひ最後までご覧ください。 00:02 オープニン...
7月 みんなのオリジナル曲を生配信 イベント告知!
มุมมอง 545หลายเดือนก่อน
この動画では7月の「みんなのオリジナル曲生配信」の開催告知をさせていただきます。 今回で6回目を迎えるこのイベントは、日頃このチャンネルをご覧くださっている視聴者の皆様のオリジナル曲をこのチャンネルの生配信で配信してみんなで聴き合う、というイベントです。奇数の月の月末土日開催、ということで前回から定期化しているイベントでもあります。 皆様のエントリーを心よりお待ちしております。 ■イベントの募集要項およびエントリーシートはこちらから!■ x.gd/NShUy 応募締め切りは7月26日(金)24時です。 ■LINE公式アカウント■ lin.ee/Do2sAb5 お友達登録後1か月は無料でご質問にお答えします! Studio One絡みの情報やstudio Kの活動情報も発信していきますので、ぜひお友達登録してください! ■メンバーシッププログラム■ 月千円でLINEで質問し放題。 ・ケ...
初心者さんの曲が 再生回数伸びない理由
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ความคิดเห็น

  • @hk-ap
    @hk-ap 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    演奏できればより良いと思っています。私はピアノ弾きですが、作編曲する際、「演奏可能か」という観点で取り組んでいます。 DAWでは人が演奏不可能なフレーズも簡単に作れます。また演奏経験がない人は、驚くべき和音進行を作りがちな気がします。さらにコンプをかけまくってダイナミクスが失われた、音圧だけが異様に高い曲も多々耳にします。音楽には正解がないので、こういった刺激的なフレーズや和音進行が一概にダメとは言いませんが、どうなのかな。一つの表現手法ではありますが。 私は長年の演奏経験から、あらゆるパートで気持ちよく演奏してもらえるように、つまり演奏者視点での制作を心がけています。そのため、DAWで制作するにしても、まずスコアを作って、俯瞰的に各パートを見ながら、「あー、このフレーズ文句言われないかな?」なんて考えながらやっています。 古い考えなのは重々承知していますが、人が演奏するのが音楽だとすると、私にはこれがしっくりします。個人的には、息の長い曲ってこれなんじゃないかなって思っています。 DAWが一般的になって、演奏できなくても様々な表現が仮想的にせよ実現できます。でも、一時的に「凄いな」となっても、どんどん忘れ去られる曲が圧倒的に多いのではないかな。消費される音楽が多いような気がします。厳しいことを言うと、DAWの使用は表現の手段であって、目的ではありません。が、DAWの使用=音楽をやっている と勘違いしている人が多いように感じます。 楽器演奏技術は必ずしも重要ではないと思いますが、演奏者視点は曲作りには有利なのでは、と思います。また本物の音楽云々は、楽器演奏技術とは無関係でしょう。そもそも、本物の音楽なんて定義できませんから。聴く人が本物と思えば本物です。

  • @sharleyNZ
    @sharleyNZ 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    楽器出来ない、やらない若い子達のDAWとボカロ等だけで自由に作った音楽の発想は面白いですね 中途半端に楽器やってると、作曲のために掴んだ楽器の特性に引っ張られてそれ風に成っちゃいます😅 DTM、ボカロ系の歌わせアプリは、新世代にとっての”本物の楽器”になって行くのだと思います。

    • @studio_K
      @studio_K 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! それ、おっしゃる通りだと思います。 DTMネイティブにとってはDTM、DAW、音源ソフトが楽器なんですよね。 そう言う音楽が、何年・何十年経ったときにどうなっているか、すごく興味深いです。

  • @saxophone6740
    @saxophone6740 วันที่ผ่านมา

    何言っているのかさっぱり理解できない初心者です。もっとゼロから学べる初歩の動画はありますか?

    • @studio_K
      @studio_K วันที่ผ่านมา

      このチャンネルの初期の動画からご覧になられてはいかがでしょうか? Studio One 5の動画ですが、基本的なことは6と同じです。そちらの方が基本的なことを解説しています。

    • @saxophone6740
      @saxophone6740 วันที่ผ่านมา

      @@studio_K ありがとうございます チャンネルから探せばよかったのですね 頭が回りませんでした 早速見てみます

  • @uchiakira
    @uchiakira วันที่ผ่านมา

    いつも勉強になる話、ありがとうございます 演奏技術=作曲が求められてるなら正直、そもそも論としてどっちでも良い気がします。 むちゃくちゃすごいプレイヤーが良い曲作るわけでは無いかと、、 またファミコン曲でも残ってる曲は残っているのでEDMだから、、というのも何か違う気がします。 要はアーティストはその楽曲を使い何を表現したいのか? またリスナーに意図が伝わっているのか、共感してもらえているのか?、、というところの追求かと思います。 まあ、でも最近のDTMやってる若い方の環境やクオリティてほんと凄いですよね。嫌になる気持ちもわかる気がします。(笑)

    • @studio_K
      @studio_K วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! 確かに、優れたプレイヤーが優れた作曲家ではないですね、なるほど。 あとコメント見て思ったのですが、楽器演奏技術習得に長い年月をかけてきた人は、若い人がDTMで簡単にすごい曲作っちゃうのを見るとイライラする、というのはあるかもですね。 僕がAI作曲に若干イライラするのと同じですね、きっと(笑)

  • @user-ob1ft2em1x
    @user-ob1ft2em1x วันที่ผ่านมา

    自分たち世代としては『小さな恋のうた』最強説。あれもバンドサウンドだからここまで聴かれ(&あの曲については歌われ)続けられているのかも。

    • @studio_K
      @studio_K วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! 僕は仕事上はバンドサウンドもエレクトロなサウンドも作るんですけど、個人的にはバンドサウンドの方が好きです。 小さな恋の歌、今でもアマチュアバンドにコピーされ続けてる気がします。

  • @turug5786
    @turug5786 2 วันที่ผ่านมา

    Kさん、こんにちは。その音楽が本物かどうかという事よりも、私には1感想にしか聞こえないです。。でもKさんのお話に寄り添うなら、そういう話にも聞く耳を持っておきたいなと思いました。シェアして下さりましてありがとうございます。

    • @studio_K
      @studio_K วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! なるほど、たしかに単なる個人の感想なのかもですね。 僕にはない視点でした。 感情的に「何か気に入らない」という気持ちを、「本物じゃない」という言葉にしているのかも。 だとすると受け流したほうがいいかもですね。

  • @assemblage507
    @assemblage507 2 วันที่ผ่านมา

    手を伸ばせば古今東西の音楽が何でも楽しめる現在、好きなものだけ聴くのも自由だし、偶然、素敵な曲に出会うことにこだわることもできるわけですが、YOASOBIさんや藤井風さんの曲にも刺さるのですが、70~80年代の曲は「べつばら」ですね。 僕の14歳前後といえば、マイケル・ジャクソンが「スリラー」を世に放ち、マドンナが「ライク・ア・ヴァージン」を歌いポップスといえばUSA、クイーンやデュラン・デュランのブリティッシュ・ロック、国内では後にニューミュージックやJ-Popと称されるようになるポプコン出身者の音楽やアイドル全盛の頃でした。今思い出してもすべてがキラキラしていましたね。 思い出補正は悪いことではないですし、当時の感情を想起させるのは音楽の素晴らしい力の一つです。 幼少期でなくとも何か一つでも楽器を嗜んでいなかったことは、人生の後悔の中でも大きなものです。聴いたり歌ったりとは別に、音楽と一体感を得られる手段だろうことは想像できます。親の考え方が「音楽の習い事は女の子がやること」でしたので、妹は小学校の間はピアノを習いに行っていましたが、僕はそろばんです(笑) アナログレコードの時代は外を歩きながら音楽を聴くなんて、重いラジカセを電池駆動で抱えて聴くくらいしか手段がなかったような…(笑) スピーカーの前で音に包まれることが至福なのは今でも変わりません。 PCに触れる機会が多かったことと、50代になって時間を使えるようになって、積年の懸案だった「自分の曲」を人に聴いてもらえるレベルにしたいという目的を叶えるのに丁度よいタイミングで世間にDTMが浸透してくれました。 後の世に残るかとか本物かとか、僕にとっては気にするところではありません。 自分の楽曲を作ることができ、不特定多数の人に披露できる機会を持てることこそが嬉しいのですから。 偉くなった人たちも、最初のトキメキは同じようにあったのではないでしょうか。 つい長くなり、失礼いたしました。 今後もあらゆる人のために音楽の良さを発信してください(*^^*)

    • @studio_K
      @studio_K วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます。 おっしゃる内容、賛同します。 僕の考え方とほとんど同じなのでなんだか安心します。ありがとうございました。

  • @user-dv7ut3sm6i
    @user-dv7ut3sm6i 2 วันที่ผ่านมา

    ガチ初心者です。 Mr. K の説明で、大変良いと思い買入の手続きしました。クレジットカードを入力し、インストールファイルをダウンロードしようと思いました。セキュリティーチェックでロボットで引っ掛かり、 ダウンロードできません。サイトキーとシークレットアカウントNO.が表示されました。これ以降どうすればよいかわかりません。インストールファイルのダウンロードの仕方が、わかる方教えてください。

  • @amakusaizumo
    @amakusaizumo 3 วันที่ผ่านมา

    私も買ってしまいました 高い買い物ですが 勉強しながら頑張って 自分の歌をあげて見れるように 頑張ります!

  • @高林祐
    @高林祐 3 วันที่ผ่านมา

    コード進行レシピという本、持っています。本当にラッキーでした。役に立ちそうです。ありがとうございます。

  • @user-jm5qk9qo6j
    @user-jm5qk9qo6j 4 วันที่ผ่านมา

    アップした曲に(著作権)と出てますが、消さないとお金とられるんですかか?心配で、すぐ消してしまうのですが ちなみに収益できるほどのチャンネル登録もありませんし、あくまでも趣味です

    • @studio_K
      @studio_K 4 วันที่ผ่านมา

      お金取られません。 あなたがこの動画で稼いだお金は著作権保持者が持っていきますので、あなたの収益にはなりませんよ、という意味です。

    • @user-jm5qk9qo6j
      @user-jm5qk9qo6j 4 วันที่ผ่านมา

      @@studio_K ありがとうございます。安心いたしました

  • @kuzuoni
    @kuzuoni 4 วันที่ผ่านมา

    burningさんのコメント、自称アーティストには作詞作曲別の人とありますが、よく調べてみると編曲にも違う人が関わっているんですよね 完全分業、商売ってこんなんです(皆で力を合わせるのが音楽の醍醐味でもありますが…ちょっとそれとは違いますよね) そしてアーティストのファン層には「本当に音楽聴いてる?」という人達が一定数以上います その人達がアーティストの生活を支えてる様なホストと客みたいな関係性も 商業音楽はきれいごとでは成り立ちません 自分は音楽業界はちょっと冷めた目で見てしまいます アーティストの人柄、と言いますが曲をよく聴けば雰囲気は良いけど、ひどい歌詞だなというものいっぱいありますよ 若い頃はそういったこともわからず夢中になって 大人になるとそのアーティストの未熟さに愛想をつかしたりするわけです 最終的にはどんなに音楽が素晴らしくても、内面が良くないと聴かなくなりますが 人気がある音楽、ねぇ…と ケイさんのAIについてのモヤモヤはやっぱり音楽で食ってるというところが大きいですよね お客さんが減る、と(ケイさんのお人柄があるので悪感情ありませんのであしからず) DTMも楽器をやる人から見ればうっとおしい存在だと思います 自分はEDMやってますが、楽器をやれる環境にないので音楽出来て本当に楽しいです AIには可能性があるんじゃないですかね とは言っても今までの音楽を否定するような新しいものではなく、将棋と同じように皆が見逃していたところから発生したり?自分は楽器は出来ませんが、キーボードで作ったギターソロには違和感があります ボカロのありえない音域や声質のヴォーカルを聴き続けるのも苦手です DTMerの中にはあまり楽器の音色にこだわらない人もいるので、ちゃんと学習したAIの音楽で感動する可能性はあると思います 音楽に勝ち負けは‥ないわけじゃないけど、音楽を好きな気持ちを大切にして自由に楽しみたいですね

    • @studio_K
      @studio_K 3 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます。 商用音楽の世界では、AI作曲が幅を効かせる事は当面ないと思います。 現時点ではAIが制作した音楽には著作権が認められていないので、他人に無断利用されても何も言えないと言うことになるからです。 一方、僕のように個人でやっている作曲家の場合、個人クライアントさんは投稿できればいいと言う方も多いので、著作権を気にしない方も多いでしょう。 最終的には人が作った作曲とAIが作った作曲のクオリティーの差はなくなると思います。 なので僕の場合は、最終的には作編曲家であると言うことにこだわらない、と言うふうに臨機応変に構えて音楽と向き合っていくことが大事だと思っています。

  • @かとらく
    @かとらく 8 วันที่ผ่านมา

    17:08 これめっちゃ好き

  • @Pスケなかよしちゃんねる
    @Pスケなかよしちゃんねる 8 วันที่ผ่านมา

    こんにちは(*^▽^*) さっそく購入しました♪ Kさんの動画で勉強いたします(*´▽`*)これは素晴らしいですね♪ いつも情報ありがとうございますm(__)m

  • @user-vo6fv1jg3h
    @user-vo6fv1jg3h 8 วันที่ผ่านมา

    こんにちは、なかなかこのような機能の解説は他ではないので、編曲をする上で 重要であり、有効な機能と感じました。 わかりやすく、大切な解説をありがとうございました。

  • @kuzuoni
    @kuzuoni 10 วันที่ผ่านมา

    スピーカーを置ける環境にないのと、スピーカー派はヘッドフォン派を見下す発言が多いので抵抗がありましたが ちょっと考えてみようかな 実際スピーカー派の音楽はヘッドフォンで聴くといまいちだったのもあるんですが、Kさんは驚くほど音がきれいだから、参考にせざるを得ないです

    • @kuzuoni
      @kuzuoni 10 วันที่ผ่านมา

      ヘッドフォンでマスタリングした後、スピーカーで音を出しながらマスタリングすると、どこに変化がありますか?またヘッドフォンで聴き直したときの音の変化も知りたいです

  • @AOIYKW2
    @AOIYKW2 10 วันที่ผ่านมา

    質問です、このADMをダウンロードするときに6つのバンドルされたサウンドをダウンロードする必要があり実際にしてみたのですが、あれはどのような意味がありどのように使うのでしょうか?

    • @studio_K
      @studio_K 10 วันที่ผ่านมา

      @@AOIYKW2 ADMとは何でしたか?

    • @AOIYKW2
      @AOIYKW2 10 วันที่ผ่านมา

      @@studio_K  ごめんなさい、DAWでした笑

  • @user-bm8cw2hm5l
    @user-bm8cw2hm5l 12 วันที่ผ่านมา

    とても勉強になりました!ちなみにこのピアノ音源、すごくきれいなんですけど、何を使っているんですか?

    • @studio_K
      @studio_K 11 วันที่ผ่านมา

      これはEZKEYS2ですね! 参考になれば。

  • @nyomo-labo
    @nyomo-labo 14 วันที่ผ่านมา

    マスタリング苦手なので勉強になりました!

  • @らじうむ-v2v
    @らじうむ-v2v 15 วันที่ผ่านมา

    自分用 キーをアシストする機能解説 9:48

  • @yamato1059
    @yamato1059 17 วันที่ผ่านมา

    今の作曲AIが聞いたような曲だとか融通が利かないとか言っても、2016年のAlphaGoからAIブームで、生成AIは2018年頃から騒がれだして、GhatGPTのような大規模言語モデルと10年も経ってない変化ですから恐ろしさも感じますし面白い時代とも言えると思います。 オーダーを受けて作曲をする職業の方は控えめに言ってAIと仲良くする人が生き残るのかなと感じます。 音楽を聴く楽しみ方にもざっくり「自分の好きな音楽を好きに聞く」「音楽を通して他人との共感を楽しむ」があるのかなと考えてます。 前者は実はマニアックなのかもしれないと思いますし、こっちこそ「凹んでるからオレの気分がぶち上がる曲を作って」と自分専属の作曲家としてAIが活躍してくれる未来はあるかもと思います。 後者はカラオケで一緒に歌ったり、ライブで会場一体となって盛り上がったりですが、ヒット曲がなくなった時代と言われて久しいですが、情報過多ですし、きっと作られる曲自体も増えてるのが加速していくのかな・・・と。こちらの方がどうなるのかは気になりますね。 DTMerでもない人の思いつくままに駄文コメントでした。😅

    • @studio_K
      @studio_K 16 วันที่ผ่านมา

      そうですね、音楽を聴く側の人はいろんな目的で音楽を聴くでしょうから、AIが自分にむけて好みに合う曲を書いてくれたら楽しいですよね、きっと。 おっしゃる通りAIによってますます大量に曲が作られる時代になっていくと思うので、どういう時代が来るんですかね。 人はAIが作った曲で泣けるのか?すごく興味があります。

  • @hardrockhouse1221
    @hardrockhouse1221 18 วันที่ผ่านมา

    ありがとうございます。 早速HPを拝見させていただきます。

  • @ramxa3724
    @ramxa3724 20 วันที่ผ่านมา

    コメント失礼します。こちらの動画のおかげで、自分の中の思考がよく整理されました。 技術の進化にはできるだけ付いていきたいと思っていて、AIに限らず、便利になる(そのぶん別の時間に充てられる)技術の進化や浸透は自分なりの方法を見つけて適宜活用していきたいと考えている立場です。 ただ、だからこそ、今のグレーな権利関係は、法的にも、各種関係各社のライセンスまわりについても、TH-camやニコニコなどの配信用プラットフォームについても、早く整理されてほしいと思います。そしてそれは、規制ありきではなく、なるべく、うまく活用・共存するためのルール作りという方向であってほしいと思います。 (音楽分野の現状で言えば、Synthesizer VのDreamtonics社が実践しているような、ユーザーと被学習者の両方がメリットを享受できる合理的な形態がアンサーの一つだと考えます。)

  • @ねこしろ-h5c
    @ねこしろ-h5c 21 วันที่ผ่านมา

    頭出しをする際に「クリッピングが生じました」と出るのですが、どうすればいいのでしょうか?> <՞ ՞ エラーを起こしたままファイルをそのまま使うと音源がスローになってしまってきちんと書き出しできません😭😭

    • @studio_K
      @studio_K 20 วันที่ผ่านมา

      クリッピングすると音が割れるのでNGですね。 書き出す音量を下げるか、Limitterなどを活用してみてください。

  • @明日がなさそう
    @明日がなさそう 21 วันที่ผ่านมา

    「melodyneで編集」を実行してもmelodyneのブラウザに波形が出るだけでピッチの編集ができません。どうすればいいのでしょうか

    • @studio_K
      @studio_K 20 วันที่ผ่านมา

      画面を拝見しないとなんとも・・・ 思い当たるのは、アルゴリズムがパーカッシブモードで立ち上がってしまっていませんか?もしそうならメロディックモードに直すと解消すると思います。

    • @明日がなさそう
      @明日がなさそう 20 วันที่ผ่านมา

      @@studio_Kご返信ありがとうございます。 単純にアクティベートができていないようでした。問題は無事に解決しました。お手数をおかけしてしまい申し訳ありません。

  • @user-kl8og1pb7j
    @user-kl8og1pb7j 22 วันที่ผ่านมา

    はじめまして。いつも動画を拝聴させて頂いております。 質問なのですが、作成した楽曲のEQ処理をする為に「ミックスダウンをエクスポート」したWAVEファイルを2ミックスを読み込んだ際にテンポが120にリセット(?)されてしまいます。 他の楽曲で試しても同様になってしまいます。 作業したい曲は途中でテンポが変更になる為、新規ファイル上でテンポ数を変更させるとその設定そのものが崩れてしまうので不可能です。元の作成時のテンポを反映させるにはどう設定すればよろしいでしょうか? ご回答頂ければ幸いです。

    • @studio_K
      @studio_K 22 วันที่ผ่านมา

      テンポが120にリセットされる、というのがどういう現象なのかがわからないので何ともお返事できないのですが、書き出すときにファイルにテンポ情報が付加されていると、テンポ120設定のDAWに読み込んだ時自動的にテンポ120に矯正されて読み込まれると思うので、そういう事かなと想像したりしています。もしそうならテンポ情報を書き込まないか、インスペクターでテンポの追従をOFFすれば解消されます。

    • @user-kl8og1pb7j
      @user-kl8og1pb7j 22 วันที่ผ่านมา

      早速のご回答ありがとうございます。試してみます。 すみません、もう一件ございます。 MixtoolでMS Transformにチェックを入れてもPhase Meter上での波形に変化がありません。 試しに別の楽曲で試みると動画の通りに再現出来るのですが、肝心の作業をしたい楽曲だと波形に目立った変化が出ませんでした。 ベッドホンでの聴感的には左右に振り分けられているのですが、この状態で「ミックスダウンをエクスポート」しても音声の波形が無くなった音の無いデータが生成されてしまいます。このエクスポートしたデータを「モノファイルに分割」しても同様で、何も音も無いデータが生成されます。 ちなみにスタジオ・ワンはVer6のプロフェッショナルを使用しております。 お時間のある時にご享受頂ければと思います。 よろしくお願い致します。

  • @user-qp8xu2br8q
    @user-qp8xu2br8q 22 วันที่ผ่านมา

    曲そのものが簡単に作れるようになる時代になればなるほど、ピアノを弾けるだとか絵を描けるといった技能、そしてアーティストとしての物語が重要視される時代になるのかなと思います。

    • @studio_K
      @studio_K 22 วันที่ผ่านมา

      それはそうですね。誰でもできるということは、価値が薄れていくのだと思います。 AIが進化すると、人の身体性に価値が出てくる、そういう考察は面白いと思います。

  • @user-vo6fv1jg3h
    @user-vo6fv1jg3h 22 วันที่ผ่านมา

    こんにちわ、Kさん!確かに、AI 進化していますね、しかし人の心のこもった、 魂の込められた表現は、聴く人にはわかるので、今のところ、人の作りが大切な感じがします😊 凄く、興味深い、解説をありがとうございます。

    • @studio_K
      @studio_K 22 วันที่ผ่านมา

      それはおっしゃる通りだと思いますしそうあってほしいと思いますが、AIが作った曲を超歌が上手くて魅力的な人が歌ったら、、、というのはどっちに転ぶかわからないなぁと思ったりしています。

  • @norbupapa0603
    @norbupapa0603 22 วันที่ผ่านมา

    ケイさん こんにちは😃 実は僕も遊び感覚でsunoで4曲ほど遊んで見ました。 簡単な歌詞とコードと楽器等のプロンプトで生成したところ、僕には作れない予想以上の楽曲が出来ました😅 正直言って、コリャだめだ!😅こんなの絶対作れるわけないじゃん😂 と思いました。😅 ただ、これでもっと遊べないかな?とか もっとアレンジして、すげ〜の出来ねぇかな?とか 個人的に遊び心もでました! 僕の場合は趣味で遊んでいるだけなので、新しいデバイス程度の感想です。 そして無責任な事は言えませんが、業界の方や職業にされている方々には驚異を感じられる事かも知れません。 ただ、DAWやボカロなど様々なソフトやアプリなどが出て来るたびに対応して利用しているのも事実です。 僕が使って思った事は、出来上がりは良くても、思い描いている物と違うものが出来たと言う事が感想です。 僕も年をとり新しい事には徐々についていけなくなりましたが、音楽を楽しむ姿勢は持ち続けたいですネ😅 長文お許しください🙇

    • @studio_K
      @studio_K 22 วันที่ผ่านมา

      そうですよね。作編曲を仕事にしている人にとって競合になる可能性があるのがAIだと思います。 趣味の方やアーティスト志向の方にとってはAIは気軽に遊べる対象だったり、魅力を感じないものかもですね。

  • @hirokitominaga3676
    @hirokitominaga3676 22 วันที่ผ่านมา

    作曲において、発想力は到底人間には敵わないでしょうけど作業的な技術面においては人によれば負けてしまう事もあるかと思うので、結局そのどちらかの駆け引きが今後重要視されてくると思いますが仰る通りAIと勝負するんじゃなくて、AIと共に臨機応変に対応していく、これが1番かと思っていますm(._.)m

    • @studio_K
      @studio_K 22 วันที่ผ่านมา

      AIをうまく使っていく、その通りだと思います。 発想力は、、、人間の方が上で合ってほしいとは思いますが、将棋はAIが新手をたくさん発見しましたし、創薬の分野でもAIの方が新しい薬の発見にも優れているようなので、音楽はそうならないといいなぁと思っております。

  • @ai1915
    @ai1915 22 วันที่ผ่านมา

    AIにできない部分はまだまだあると思いますが、人がやった時との違いが分からない方にとってはどちらでも良いなら安くて納期の早いAIを選ばれてしまうのだと思うと不安ですね。私もAIは戦うものではなく使うものだと思いますし、音楽にかかわらずAI生成には修正作業が残るはずですので、様々な経験を通して自分の感覚を磨いていくことに力を入れたいです。 今回のような動画はブログを音で聴いているような感じがして面白かったです😊

    • @studio_K
      @studio_K 22 วันที่ผ่านมา

      アーティスト志向の方にはAIあんまり関係ないですよね、でも作編曲家という様な方でプロのアーティスト相手じゃなくて一般の方相手で活動している人とかは影響必至でしょうね。 動画の感想もありがとうございます。 「モノローグ」じゃなくて「聴くブログ」に改名しようかな。

  • @June-lr5wl
    @June-lr5wl 22 วันที่ผ่านมา

    vuメーターの意味を知らない俺にとっては最後の最後でもう機能説明じゃないやんってなって主さんの声のトーンも相まって良い意味でなんか勝手にツボってしまったww(知識不足笑)

    • @studio_K
      @studio_K 22 วันที่ผ่านมา

      確かに、話している本人もう疲れてますね(笑)

  • @soundws
    @soundws 23 วันที่ผ่านมา

    最近、私も生成AIについて考えていました。初めは腹立たしくも感じましたが、進化は止められないという前提に立ち、私なりの方向性を定めました。 音楽でも絵でも小説でも、その道の第一線で活躍している方を100とした時、昨日今日始めた人が1からスタートするのに対し、生成AIは60からスタートするという認識です。 ですので、100を目指している初心者にとっては大変な状況です。突然60のライバルが大量に現れたのですから。ただし、見方を変えれば初心者も60からスタートすることができるので、「クリエイティブな分野の底上げがなされた」のだと、最近は考えています。 DTMの普及による作曲革命、ボカロによる誰でもプロデューサー革命、そしてこの生成AI革命によって、新しい分野が切り開かれ、別次元のスターが生まれるだろうという点で楽しみです。 60から始めた初心者も、すぐに1~59の部分の必要性を感じると思うので、楽できるのは初めだけでしょう。これまで60あたりで稼いでいた方にとっては死活問題かもしれません。ただ、今は急激な変化のために混沌としているだけで、あと2年もすれば、相応の仕組みが構築される気がします。それもAIを使って(笑)。 今できることは、「61がスタート!」という意識に切り替える。そのうえで、社会に目を光らせて、フレキシブルに対応可能な道を準備しておくことが必要だと、Kさんのお話から感じました。 ひとつ楽観的に考えているのは、AIと人間の進化の違いです。 AIにとっての正解は「多くの人が良しとするもの」であり、平均点以上の作品は作れても、学習すればするほど平均値に収束する方向にしか進化できません。どんなに進化しても、飛び抜けて面白いものは生成できないでしょう。 これに対し、人間は、種の保存の法則から、多様性の方向に進化しています。有り体に言えば個性、AIとは真逆の進化の方向です。 ですので、AIが人間を超えることは無いし、60と100の差が縮まることも無いと考えています。 長々とすみませんでした。 蛇足ですが、AIについて真面目に考えれば考えるほど、「人間って何?」という問いに戻ってくるので、アートや文学・哲学のテーマは昔からまったく変わっていないな、と感じて面白いです(笑)。

    • @studio_K
      @studio_K 22 วันที่ผ่านมา

      なるほど、AIが60点を簡単に作ってくれる様になると作編曲の初心者さんはそこから先苦労する、そうかもしれませんね。 いろんな変化を全部予測するのは不可能なので、臨機応変・行き当たりばったりがいいと僕は思っているので、コメント拝見して、そういう変化も注意深くみていきたいと思いました。

  • @assemblage507
    @assemblage507 23 วันที่ผ่านมา

    交通事故が多くの人命を奪っていても、自動車を廃止できないように、今後いかなるデメリットを含んでも、AI技術を消し去ることはできないでしょう。必要に感じない人が自動車を所有しないように、AIとかかわらない人もいるでしょう。 個々がどのようにメリットを見出して、どのように利用するか、あるいはしないか、だと思います。 「誰かが素晴らしい作品を作るから、自分は作る必要はない」というクリエイターはいないと思うので、創作は個々のアプローチの問題になります。 ビジネスとしては勝負するジャンルを選択する幅が減る人もいれば、増える人もいることでしょう。 多くの人がこれまで享受してきた権利を継続的に得られなくなることに怒りを覚えることでしょう。 競争するなら「敵を知り、己を知れ」ですよね。

    • @studio_K
      @studio_K 22 วันที่ผ่านมา

      おっしゃる通りですね。僕も新しい技術を拒絶することなく、フラットに接してその活かし方を考えていこうと思います。

  • @kamimura_minako
    @kamimura_minako 23 วันที่ผ่านมา

    今は自分が作った音楽に動画や歌詞を簡単に付ける事が出来ます。20年、30年前では考えられない事でした。AIはこれとは違う話かもしれませんが、曲を作る喜びや演奏する快感は、人として生きてる以上、変わらないと思います。AIを上手く使うことで、新しい表現を見つけ出せるかも知れませんね。

    • @studio_K
      @studio_K 22 วันที่ผ่านมา

      おっしゃる通りですね。主役が人間でAIがそれをアシストすることで表現の幅が広がったらいいと思います。

  • @yudaimusic
    @yudaimusic 23 วันที่ผ่านมา

    AIは本当にすごいですね!たしかに細かい修正が今のAIではできませんが...これからどんどん進化しそうで楽しみでもあり、不安でもあります💦

    • @studio_K
      @studio_K 16 วันที่ผ่านมา

      多分多くの方がそういう感想をお持ちだと思います、僕もそうですね。 楽しみでもあり不安もありますが、なんとかAIと戦わずAIを使う側に回りたいと思っています。

  • @mahina0129
    @mahina0129 23 วันที่ผ่านมา

    今日SUNOというAI作曲ソフトをいれましたが、ユーチューブ内で作成動画があったのでみたのですが、歌詞を入力するだけで曲が出来上がってました。まあすごいとしかいいようがなかったですが、自分は音探しから始めて曲を作っているのでその分の楽しみは減ってしまいますね。

  • @user-rr5gb2hq8z
    @user-rr5gb2hq8z 23 วันที่ผ่านมา

    音楽ではありませんが、去年2023年に発売されたCyberpunk 2077というゲームのDLCでは今まで出演していた声優さんが他界されたので遺族の許諾を得てAIで音声を生成したものを製品版に乗せたそうです これからの未来で音楽業界ではAIがどう絡むのでしょうね興味があります

    • @studio_K
      @studio_K 16 วันที่ผ่านมา

      そういうのがあるんですね、AIの可能性ですね! AIが音楽とどう絡んでいくのか、確かに興味があります!

  • @user-iy3yi1in2j
    @user-iy3yi1in2j 24 วันที่ผ่านมา

    オートメーションってそういう機能があったんですね偉い重要だと思いました、 本当はトラックにあるスピーカーのアイコン(モニター)の利用法を知りたくて探し回ってたのですが、 (あ、答えは自分で探します。) これはこれで非常に有用だと思いました。 有り難う御座います。

  • @yamaaaaaa1085
    @yamaaaaaa1085 25 วันที่ผ่านมา

    良い声ですねえ

  • @pikochu358
    @pikochu358 25 วันที่ผ่านมา

    いい動画ですね!!とても分かりやすい説明だと思います! 最後の「かえるのうた」は、緊張感があって続きが聴きたくなるアレンジですね!!「ヘビににらまれたかえるのうた」みたい💦💦

  • @sgp5578
    @sgp5578 25 วันที่ผ่านมา

    人間ミックスの方が断然聴きやすかったですね...! これは主さんが素晴らしいとしか

  • @PUREWATER
    @PUREWATER 28 วันที่ผ่านมา

    カメラ目線で原稿を読むのは、プロンプターっていう便利なものがありますね。 よく政治家が原稿を読むときに使っていたりしました。

    • @studio_K
      @studio_K 27 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます。 実は以前プロンプター使っていたんですが、セッティングが面倒すぎてやめたんです^^;

  • @kasumitessin
    @kasumitessin 28 วันที่ผ่านมา

    とても使い勝手良さそうなカメラですね☺

  • @hima-namakishimam
    @hima-namakishimam หลายเดือนก่อน

    自分のチャンネルをホワイトリストに入れて、自分が自分の曲使ってもContent IDに反応させなくする設定方法とかあった気がする

  • @user-ql8qk8tx3f
    @user-ql8qk8tx3f หลายเดือนก่อน

    わかりやすい動画ありがとうございます。 メロダインがいくつかのバージョンがありますが、 おすすめはどれでしょうか?

    • @studio_K
      @studio_K 26 วันที่ผ่านมา

      ボーカル処理をきちんとやられたいならAssistantがおすすめです。下から2番目のエディションですね。これでボーカルミックスに必要な機能は全て手に入ると思いますよ。

    • @user-ql8qk8tx3f
      @user-ql8qk8tx3f 26 วันที่ผ่านมา

      @@studio_K ありがとうございます! Assistantかeditorで迷ってました! Assistant買うことにします^^

  • @ss-ek2cu
    @ss-ek2cu หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます。

  • @mahina0129
    @mahina0129 หลายเดือนก่อน

    これはわかりやすくていいですね。

  • @baguttakun
    @baguttakun หลายเดือนก่อน

    ありがとうございます! 分かりやすかったです!

  • @user-ol6nf3mo7m
    @user-ol6nf3mo7m หลายเดือนก่อน

    質問させてください。オーディオ1トラックとMIDI 1トラックの再生が重くて、10秒後ぐらいにしか再生されず、パフォーマンスメーター見ると100%手前まできてます。 バックグラウンドでアプリ起動とかもないのですが、何がこんなに重くなる原因になってるのでしょうか? presonusのaudiobox I twoです。Macの本体から鳴らすように切り替えたら普通に再生されます。