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スティーブ君
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 25 ธ.ค. 2022
できるだけ毎日投稿してるヨ!!
【マイクラ】コマンドで火拳のエースが使う「メラメラの実」作ってみた!!
【マイクラ】コマンドで火拳のエースが使う「メラメラの実」作ってみた!! #マイクラ #マインクラフト #コマンド #コマンド紹介 #minecraft #統合版コマンド #ゆっくり実況 #ワンピース #メラメラの実
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วีดีโอ
【マイクラ】統合版のコマンドでダメージ量をスコア化できるコマンド作って見た!!
มุมมอง 2.7K14 วันที่ผ่านมา
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【マイクラ】コマンドでワンピースの覇王色の覇気作って見た!!
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【マイクラ】コマンドでワンピースの悪魔の実「ゴムゴムの実」を作って見た!!
มุมมอง 3.5K21 วันที่ผ่านมา
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【マイクラ】コマンドで英雄ガープが使う「ブルーホール」を作って見た!!
มุมมอง 1.5Kหลายเดือนก่อน
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【コマンド】コマンドでワンピースのトラファルガー・ローが使う悪魔の実「オペオペの実」を作って見た!!
มุมมอง 3.4Kหลายเดือนก่อน
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【マイクラ】コマンドで英雄ガープが使う「拳骨衝突(ギャラクシーインパクト)」を作ってみた!!
มุมมอง 3.9Kหลายเดือนก่อน
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【マイクラ】コマンドでロジャーやシャンクスが使う「神避」を再現してみた!!
มุมมอง 6Kหลายเดือนก่อน
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【マイクラ】コマンドで呪術廻戦の最強の式神「八握剣異戒神将魔虚羅」を作って見た!!
มุมมอง 4.2K2 หลายเดือนก่อน
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【マイクラ】コマンドで呪術廻戦の特級呪霊「陀艮の術式」を作ってみた!!
มุมมอง 3.4K2 หลายเดือนก่อน
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【マイクラ】コマンドで呪術廻戦の特級呪霊「真人を術式」作って見た!!
มุมมอง 4.7K2 หลายเดือนก่อน
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【マイクラ】コマンドでカメラワーク付き完全詠唱「自爆・虚式・茈」を作ってみた!!
มุมมอง 7K4 หลายเดือนก่อน
【マイクラ】コマンドでカメラワーク付き完全詠唱「自爆・虚式・茈」を作ってみた!!
【マイクラ】コマンドでカメラワーク付き完全詠唱の「術式順転・蒼」を作ってみた!
มุมมอง 4.6K4 หลายเดือนก่อน
【マイクラ】コマンドでカメラワーク付き完全詠唱の「術式順転・蒼」を作ってみた!
【マイクラ】コマンドで五条悟のカメラワーク付きの「完全詠唱術式反転・赫」作って見た!!
มุมมอง 4.9K5 หลายเดือนก่อน
【マイクラ】コマンドで五条悟のカメラワーク付きの「完全詠唱術式反転・赫」作って見た!!
【マイクラ】コマンドで鬼滅の刃のヒノカミ神楽「日暈の龍・頭舞い」を作って見た!!
มุมมอง 3.8K5 หลายเดือนก่อน
【マイクラ】コマンドで鬼滅の刃のヒノカミ神楽「日暈の龍・頭舞い」を作って見た!!
【マイクラ】コマンドで九十九由紀の術式ボンバイエの「ブラックホール」を作ってみた!!
มุมมอง 3.1K6 หลายเดือนก่อน
【マイクラ】コマンドで九十九由紀の術式ボンバイエの「ブラックホール」を作ってみた!!
ルームの青いパーティクルが数秒出てくるだけでルームを貼ることができないです。 どうすればいいですか?
またすいません 防具立てにネザライトの剣を持たせると耐性が付くコマンドありますか?
防具立てに持たせたらプレイヤーに耐性がつくコマンドは execute at @e[type=armor_stand,hasitem={item=netherite_sword,location=slot.weapon.mainhand}] run effect @a resistance 秒数 レベル falseかtrue(falseならエフェクトのモヤモヤが出てtrueなら出ない) 防具立てに耐性がつくコマンドは effect @e[hasitem={item=netherite_sword,location=slot.weapon.mainhand}] resistance 秒数 レベル falseかtrue で出来るはずです!
本当にありがとうございます
神コマンドじゃあないすか!早速作ってきます!
コマンド公開している動画はこちら↓ th-cam.com/video/mQK89vpW7P8/w-d-xo.html
ぎゅうたろう
マイクラ何の機材でやってるんですか?
パソコンです!
いいね これで遊んだら面白そう
すご!っ これ友達とやったらめっちゃ面白くなりそうw
コマンド 衝撃 無条件 動力が必要 scoreboard objectives add misail dummy チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard objectives add misail2 dummy 上二つのコマンドはボタンで必ず一回は実行する 反復 無条件 常にアクティブ execute at @e[tag=!misail_tag,name=ミサイル] run tag @a[r=4,c=1] add misail チェーン 無条件 常にアクティブ tag @e[name=ミサイル] add misail_tag チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players add @e[name=ミサイル] misail 1 チェーン 無条件 常にアクティブ execute at @e[scores={misail=400}] run summon ender_crystal ~~~~~ minecraft:crystal_explode チェーン 無条件 常にアクティブ execute at @e[name=ミサイル] run tp @e[name=ミサイル,c=1] ^^^0.5 チェーン 無条件 常にアクティブ execute as @a[tag=misail] at @s as @e[name=ミサイル] rotated as @a[tag=misail,c=1] positioned as @s run tp @s ~ ~ ~ ~ ~ チェーン 無条件 常にアクティブ execute at @e[name=ミサイル,scores={misail=..398}] run camera @a[tag=misail] set minecraft:free ease 0.5 out_back pos ^^1^-2 facing @e[name=ミサイル,c=1] チェーン 無条件 常にアクティブ execute at @e[name=ミサイル] unless blocks ~0.5~0.5~0.5 ~-0.5~-0.5~-0.5 ~~~all run summon ender_crystal ~~~~~ minecraft:crystal_explode チェーン 条件付き 常にアクティブ kill @e[name=ミサイル] チェーン 無条件 常にアクティブ execute at @e[scores={misail=399}] run camera @a clear チェーン 条件付き 常にアクティブ tag @e remove misail チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players add @a misail2 1 チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players set @a[hasitem={item=dragon_egg,location=slot.weapon.mainhand}] misail2 1 チェーン 無条件 常にアクティブ camera @a[scores={misail2=2}] clear あと少し音が小さいかもしれません!!
ヒエヒエの実作って欲しいです
これコマンド量エグくなるやつじゃんwww
できるだけコマンド数を減らして作ったのを紹介していますよ!
火拳だけのコマンドできますか?パーティクルありで。出来ればでいいですけど、コマンド数20個以内がいいです!
ダメージ検知ってどうやってやるんですか?
ハリー・ポッターの杖(シフトで呪文が切り替わる機能)を作ってください。🙇♂️
火拳はfillコマンドで周りに炎置くと、それっぽくなりそう
友達が今日一人でオペオペの実をコピペ無しで作ってて驚いた😂
ネザライトの剣の一番近くの人にタグをつけるコマンド教えてください
アイテムのネザライト剣ということでしたら execute at @e[name=ネザライトの剣] run tag @a[c=1] add タグの名前 という構文でできます!
ありがとうございます
ほかにつくってほしいものある?
玉犬渾のコマンドを作って欲しいです
呪術廻戦に戻ってしまうんですけれども、伏黒恵の術式作って欲しいです!!よろしくお願いします!🙇♂️
ロボットを作って欲しいです
高クオリティの核ミサイル
伏黒の術式まとめたやつお願いします
呪術廻戦なら何でもいいです
ぜんぜんできない頑張ったのに>_<
具体的にどんな風に出来ないとかわかりますか?
呪術廻戦の乙骨憂太の純愛砲に紫色などいれてリメイクしてほしいです
パーティクルをギザギザに動かすのってどういう原理でしているんですか?
スコアボードをランダムで設定して(例えば1~20)スコアが1~5だったら縦向きに50°回転させてスコアが6~10だったら横に30°回転させるみたいのをスコアの量だけやると ギザギザになります!
@@スティーブ君 なるほど!ありがとうございます!
襲撃とかよくないよね!! うん、、、
これフラットで使うと奈落に落ちるんですけど奈落に落ちないように変更出来ませんか?
コマンドをコメント欄に書いてほしい
統合版こんなことできるんですか?アドオンとか無しで
出来るわけないじゃん
blockbenchというソフトで新しいモブを作れるんですけどそれを使ってアーマースタンドをブロックの見た目にして作って動かしてる感じです!なのでデフォルトでは出来ないですねぇ~(javab版がうらやましい)
作ってて思ったけどなんだこれ。
作って気づけるものがある…
僕の場合最高高度までコマブロ積み上げたw
カイドウ作って欲しいです
ハリー・ポッターの杖(シフトで呪文が切り替わる)(Switch対応)(全方向対応)をお願いします。🙇♂️🙇♂️🙇♂️
剣を投げると型が変わってしまうのですが、どうしたらいいですか?あと弍の型が連続で出ないです
二段ジャンプって…一体どうやってできてるんですか…?
エリトラで飛んだことを検知して一瞬だけ浮遊つけてる感じです!
なんか多段ジャンプ作ってんなぁ
一コメ
ありがとうございます
ほかに作ってほしいものある?
キルカウンター作って欲しいです
ワールドトリガーのバイパーを作って欲しいです
skibidi toiletのキャラ「titan TV man」のテレビ光線作って欲しいです
月の呼吸7から16のかたまで
作って欲しいです
マルチ対応のキルカウントを作って欲しいです
これ概要欄に貼ったりできますか? できなかったらいいです
ちょっと大変なので出来ないです!すみません!
全然大丈夫です!
ハリー・ポッターの杖(シフトで呪文が切り替わる)(出来ればSwitch全方向対応)をお願いします🙇🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️
できない😢😢😢😢😢
多分どこかのコマンドブロックでエラーが出てると思うので確認してみてください!
これのプレイサウンドってIDなんでしょうか?
playsound mob.wither.shoot @a ~~~ 0.5 5です!ウィザーが弾を撃つときの音を音量を半分にして再生速度を5倍にした音です!
ブレイズロッドを持ってる時に火炎耐性がつくコマンドってあります?
effect @a[hasitem={item=blaze_rod,data=2,location=slot.weapon.mainhand}] fire_resistance 1 255 true チェーン 無条件 常にアクティブ でコマンドタワーの上に作れば出来ると思います!
@スティーブ君 ありがとうございます!
ほかに作ってほしいものある?
スキビディトイレのタイタンテレビマンのテレビ光線(赤)作ってください!コマンド数は多くていいですので
超大型巨人の爆発
うたうたのみ!
黒ひげのヤミヤミ、グラグラか他の覇気を作って欲しいです
宿儺戦の一番最初の200%茈お願いします!
天才だー!! コマンド公開お願いします!!
Play animationのやつなんかジワるw
範囲攻撃できるの凄すぎる
発動中火炎耐性付与して発動やめても少しの間着いたままとかのコマンド追加したら実用性あるな
追加のコマンドでチェーン 無条件 常にアクティブ effect @e[tag=fire_rod] fire_resistance 1 1 true というコマンドを追加すれば出来ると思います!
まねしてみるわ 😂
すごいね
一個目のコマンド 衝撃 無条件 動力が必要 scoreboard objectives add fire_rod dummy 二個目のコマンド 反復 無条件 常にアクティブ tag @a remove fire_rod 三個目のコマンド チェーン 無条件 常にアクティブ execute as @a[hasitem={item=blaze_rod,data=2,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run tag @a[hasitem={item=blaze_rod,data=2,location=slot.weapon.mainhand},c=1] add fire_rod 四個目のコマンド チェーン 無条件 常にアクティブ playanimation @a[tag=fire_rod] animation.player.crossbow_equipped a 3 五個目のコマンド チェーン 無条件 常にアクティブ execute at @e[tag=fire_rod] run execute at @e[tag=!fire_rod,type=!item,type=!xp_orb,r=20,c=1] run summon bat fire_bat ~~100~ 六個目のコマンド チェーン 無条件 常にアクティブ scoreboard players add @e[name=fire_bat] fire_rod 1 七個目のコマンド チェーン 無条件 常にアクティブ execute at @e[name=fire_bat] run particle minecraft:small_flame_particle ~~-100~ 八個目のコマンド チェーン 無条件 常にアクティブ kill @e[scores={fire_rod=30..}] 九個目のコマンド チェーン 無条件 常にアクティブ execute at @e[tag=fire_rod] run playsound mob.ghast.fireball @a 十個目のコマンド チェーン 無条件 常にアクティブ execute at @e[name=fire_bat] positioned ~~-100~ run damage @e[tag=!fire_rod,type=!item,type=!xp_orb,r=1] 5 fire entity @e[name=fire_bat,c=1] これで完成です!!
炎ダメージを普通ダメージにしたい時はどうすれば良いですか?
最後のコマンドのfire_entity @e[name=fire_bat,c=1]の部分をなくせば出来ます!
@@スティーブ君 ありがとうございます。