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Kyrodevs
Brazil
āđāļāđāļēāļĢāđāļ§āļĄāđāļĄāļ·āđāļ 31 āļĄ.āļ. 2024
Gamedev Brasileiro ðŪ
Canal do Discord: discord.com/invite/8Fc6f694
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Um novo SERAPH LIKE aparece! Ninja Monkey Review
Nesse vÃdeo farei um review e anÃĄlise do jogo Ninja Monkey, feito pelo @IcaroGameDev. O jogo acabou de lançar e ele ÃĐ nada mais nada menos do que um Seraph Like! Pra quem nÃĢo sabe, eu fiz um vÃdeo contando a histÃģria do meu jogo Arrowstorm Ascendant, e como o objetivo dele era de criar uma nova tendÊncia de jogos, inspirado no Seraph's Last Stand do @Andrezitos. VocÊ pode dar uma olhada no vÃdeo pra entender melhor! th-cam.com/video/cB6wk8de8uM/w-d-xo.html
Enfim, espero que gostem do vÃdeo! Esse vÃdeo ÃĐ bem diferente do que estou acostumado a fazer aqui no canal, entÃĢo espero que gostem do meu primeiro vÃdeo focando em analisar e promover jogos indie brasileiros!
Enfim, espero que gostem do vÃdeo! Esse vÃdeo ÃĐ bem diferente do que estou acostumado a fazer aqui no canal, entÃĢo espero que gostem do meu primeiro vÃdeo focando em analisar e promover jogos indie brasileiros!
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āļ§āļĩāļāļĩāđāļ
A diferença de um jogo de 2 SEMANAS para um jogo de 1 MÃS
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Depois de mais de um mÊs sem vÃdeo, aqui estamos nÃģs com mais um vÃdeo do Kyrodevs! Nesse vÃdeo irei falar sobre Magical Girl Dash 2 - Triple Prisma Attack, o meu mais novo jogo jÃĄ com pÃĄgina na Steam no ar! (Link no comentÃĄrio fixado). Esse jogo serÃĄ um aprimoramento do Magical Girl Dash 1. Irei analizar o que pode melhorar e o quanto irei conseguir desenvolver do jogo em 1 mÊs ao invÃĐs de ape...
Vale a pena fazer uma FACULDADE de JOGOS?
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Esse video ÃĐ um oferecimento da TomadaHost. Mais detalhes no comentÃĄrio fixado! Esse vÃdeo conta minhas experiÊncias e opiniÃĩes sobre cursar uma faculdade de jogos. Valeu a pena ter feito uma faculdade jogos? Veja o que vivenciei durante e apÃģs me formar em Jogos Digitais.
Recriando meu JOGO a partir de CRÃTICAS dos seguidores
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Videozinho um pouco atrasado, mas quem promete, cumpre! Esse vÃdeo acabou sendo a continuaçÃĢo do meu vÃdeo "O que aprendi com meu jogo que fracassou". Conheça um pouco mais da jornada como desenvolvedor de jogos de Kyrodevs e a histÃģria por trÃĄs de Spellthief Erinn, o meu jogo Puzzle Platformer da bruxinhas que hackeia magias! Clique aqui para assistir o vÃdeo anterior da jornada: th-cam.com/vi...
Por que usar PIXEL ART em jogos e como COMEÃAR
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Esse vÃdeo tem um formato um pouco diferente do habitual. Hoje irei contar um pouco sobre pixel art, suas vantagens e aplicaçÃĩes em jogos e tambÃĐm irei ensinar a criar sua primeira pixel art, usando o primeiro sprite do Link de The Legend of Zelda 1 como base.
Quanto DINHEIRO meu jogo fez no PRIMEIRO MÃS na STEAM
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Esse video mostra os resultados que obtive com o primeiro jogo do meu desafio: Lançando um jogo por mÊs atÃĐ o final do ano. Arrowstorm Ascendant ÃĐ um jogo inspirado em Seraph's Last Stand e aqui vocÊ poderÃĄ analisar junto comigo como o jogo se saiu no seu primeiro mÊs na Steam e quanto ele rendeu.
Transformei meu bairro em PIXEL ART
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Nesse video irei mostrar o processo de criaçÃĢo por trÃĄs do segundo jogo do meu desafio de 1 jogo por mÊs atÃĐ o final do dano. Irei mostrar todos os detalhes desde como foi a escolha do gÊnero e o nome atÃĐ o projeto em alpha, com um gameplay bÃĄsico.
O que aprendi com meu jogo que fracassou
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Contando um pouco da histÃģria meu segundo jogo lançado na Steam - Alpacapaca Double Dash. Nesse vÃdeo mostrarei todo o processo de criaçÃĢo do jogo, desde o brainstorm atÃĐ o lançamento do jogo. Venha descobrir porque o jogo nÃĢo alcançou os resultados esperados e o que eu faria para evitÃĄ-los.
Quanto ganhei com meu primeiro jogo na Steam
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Contando um pouco da histÃģria e trajetÃģria do meu primeiro jogo lançado na Steam - Alpacapaca Dash. Nesse vÃdeo vocÊ irÃĄ descobrir como foi o desenvolvimento, quanto ganhei no lançamento e quanto o jogo render por todos esses anos.
Fazendo um jogo para steam em 3 semanas
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O primeiro jogo do meu desafio: Lançando um jogo por mÊs atÃĐ o final do ano. Nesse video compartilho o processo de criaçÃĢo desde a escolha do nome atÃĐ o final do desenvolvimento na Unity.
Sou desenvolvedor backend java formado em CiÊncia da ComputaçÃĢo, sempre tive interesse em desenvolvimento de jogos e gostaria de fazer uma pÃģs na ÃĄrea.. Pode dar dicas? nÃĢo sou muito bom com design / sons, mas gostaria de fazer um joguinho completo kkk
Uma pergunta, como vocr faz pra te sustentar ? Alguem da sua familia ta te ajudando ? Eu tou terminando o ensino medio maldito, e nao sei direito o que eu faço
Entao vale mais a pena, eu fazer ciÊncias da computaçÃĢo? Pra depois seguir a carreira de criar jogos ?
Concordo plenamente com o que vocÊ disse. Fiz a faculdade de Jogos na modalidade EAD apÃģs me formar em AnÃĄlise e Desenvolvimento de Sistemas, mas, sinceramente, nÃĢo recomendo. Esperava que a faculdade trouxesse um aprofundamento maior sobre a ÃĄrea de jogos, com foco na criaçÃĢo, design e dinÃĒmicas, mas isso acabou nÃĢo acontecendo. Aprendi muito mais participando de game jams que rolavam aqui na minha cidade.
à mas se a pessoa nÃĢo te interessa por outros meios Dev, daà tem q levar em consideraçÃĢo se a pessoa vai tankar um trampo que ela NÃO QUER FAZER e que vai consumir tempo pra caramba estudando outra parada que nÃĢo ÃĐ voltada para games. A gnt estÃĄ no Brasil entÃĢo tem q levar em consideraçÃĢo certas coisas pra nÃĢo MORRER DE FOME kkkkk mas td mundo sabe q ser game dev no Brasil nÃĢo ÃĐ pra ficar rico mesmo e sim por amor, entÃĢo se a pessoa tem como seguir esse caminho de forma segura eu recomendaria focar completamente em games pois quanto mais vc pratica e mais projetos vocÊ finaliza melhor vocÊ fica (seguindo a lÃģgica), inclusive ÃĐ bem melhor um artista nato aprender a programar pra fazer um jogo do que um programador aprender artes pois a arte ÃĐ algo subjetivo jÃĄ a programaçÃĢo ÃĐ preto no branco, a parte artistica doq torna um jogo bom ÃĐ mt mais difÃcil de pegar (e eu falo isso da perspectiva de alguÃĐm que ÃĐ ruim com artes visuais e ruim com exatas tambÃĐm kkkkk).
Porque os tais "devs" brasileiros tem essas vozes esquisitas?
goxxtei do teu canal manin, eu tenho entrado nesse mundo de game dev por hobby. achei mto bom teu canal, para com os videos nn.
Nunca desista!!
4:56 Isso dos russos ÃĐ porque os jogos liberados com chave na Steam antigamente davam cartas colecionÃĄveis, pra fechar medalha e deixar o perfil mais bonito. Muita gente ia atrÃĄs pra vender as cartas. Aà o russos criavam sites, cheios de propagandas, pedindo pra seguir em rede social pro pessoal pegar essas chaves. Com essa divulgaçÃĢo de anÚncios e perfis de redes sociais eles lucravam. Valve acabou porque tava virando bagunça.
Sobre este jogo, ainda vai continuar atualizando ele ou parou? Qual engine fez o jogo?
Vou continuar atualizando sim! NÃĢo sei se terei tempo esse ano, mas em breve devo lançar uma atualizaçÃĢo com algumas novidades e correçÃĩes. O jogo foi feito com Unity Pro. Quando a questÃĢo ÃĐ lançar pra consoles apenas algumas engines funcionam, que no caso sÃĢo Unity, Unreal e Game Maker
@@kyrogamedev eu sou o Fred lÃĄ do grupo de devs no whatsapp conheço sobre isso
Estava jogando ontem no Xbox One S, depois de matar o primeiro boss, nÃĢo sei se ÃĐ bug, aparecem uns 20 inimigos, todos atirando para tudo que ÃĐ lado, jÃĄ tentei 2 vezes e morri as 2 exatamente nesta parte. Um abraço
Opa, blz? Primeiramente, vlw pelo apoio comprando o jogo! Esse bug nunca aconteceu comigo. Ele acontece com que frequÊncia pra vocÊ? VocÊ conseguiria me dizer mais detalhes pra eu tentar replicar aqui?
@@kyrogamedev nÃĢo lembro agora o nome do boss, mas ÃĐ o primeiro que tem um tiro diferente para todos os lados, mato ele, aà quando vai aparecer a prÃģxima onda acontece isso, pelo menos uns 20 inimigos, todos atirando ao mesmo tempo nÃĢo da espaço para escapar
estou criando um jogo de zombie multiplayer mobile e pc, ta ficando atÃĐ q bom para mim, sÃģ nunca postei nada sobre ele. Estou pensando em criar uma pÃĄgina no insta e começar a postar lÃĄ, ÃĐ bom fazer isso?
vou adorar ver essa jornada...
comentando sÃģ p aparecer mais video desse tipo p mim
muito bom
Recomendaria a faculdade de jogos digitais pra quem nÃĢo tem como fazer design de games ou design de animaçÃĢo??
Opa mn, blza? Andei acompanhando seu canal e jÃĄ digo logo de cara, eu to amando! Mas aqui, o server do Discord estÃĄ de pÃĐ ainda? NÃĢo consigo entrar pelo link
Ta sim mano, vou pedir la no dc pra eles mandarem o link
Interessante saber que um youtuber conseguiu virar o jogo (pun not intended) pra vocÊ ;D
Como alguem que esta fazendo faculdade de jogos eu tambem me arrependo, porque o curso da fatec que eu estou ÃĐ um grande frankenstein de outros cursos e muitos professores nÃĢo tem ideia do que ensinar. Fora que o maior problema ÃĐ realmente os estagios, porque nÃĢo tem empresas disponibilazando vagas com facilidade e o diploma ÃĐ muito desvalorizado, realmente fechando o leque de trabalhos e oportunidades que a gente pode ter.
VocÊ me icentivou a criar o meu canal tb. Cola lÃĄ vou FAZER UM JOGO de terror/zumbis.
VocÊ me icentivou a criar o meu canal tb. Cola lÃĄ vou FAZER UM JOGO de terror/zumbis.
Opa! Ganhou mais um inscrito. ParabÃĐns pelos resultados e pelo canal/vÃdeo. Vamos juntos, comunidade GameDev se ajudando e crescendo ððĪ
ParabÃĐns
14:39 Eu tambÃĐm gosto do BulbasauroâĪ Mas meu tipo favorito de PokÃĐmon ÃĐ terra, e meu PokÃĐmon favorito de todos ÃĐ Clefairy (mesmo nÃĢo sendo de terra haha)
Acabei de ver Alpaca dash no "novos jogos" do Xbox
experiencia de quem fez metade de um curso de ciencia da computaçÃĢo: sem duvida ajuda, mas a verdade ÃĐ que jogos ÃĐ uma area tÃĢo vasta que nÃĢo dÃĄ pra fazer jogo bem sem arte E programaçÃĢo. E metade do curso de computaçÃĢo ÃĐ desnecessario. ProgramaçÃĢo tem de ser focada na engine
Eu tambÃĐm entrei na faculdade de jogos com grandes expectativas, mas depois percebi que nÃĢo era suficiente. EntÃĢo, fiz CiÊncias da ComputaçÃĢo, segui com especializaçÃĩes e certificaçÃĩes, e trabalhei como desenvolvedor em empresas multinacionais. Foi uma experiÊncia bacana e lucrativa, mas nÃĢo me levou a desenvolver jogos. Por isso, larguei tudo e foquei em jogos. Hoje, sou programador pleno, modelador 3D, artista digital 2D, escritor, texturizador e animador. Mesmo assim, ainda nÃĢo consegui emprego na ÃĄrea de games.
Ou vai pra fora ou cria os prÃģprios jogos, aqui no Brasil esse ramo e mato apenas , igual cinema nacional, nunca vai pra frente
NÃĢo existe uma indÚstria de jogos no Brasil e no exterior ÃĐ muito concorrido, vocÊ deve lançar seus jogos na Steam.
Meus games nunca deram lucro, por isso parei de fazer jogos indies sÃģ tenho um game na playstore e ele e de graça e sem anuncios ððð mas caso eu venha a lançar um jogo novamente ele vai ser pelomenos um nivel AA, esse lance de pixel art mecanicas novas sÃģ da certo pra youtuber.
A ideia ÃĐ inundar a steam com jogos meia boca, isso tÃĄ parecendo o colapsos dos games antes do primeiro NES.
A steam jÃĄ estÃĄ sendo inundada com jogos meia boca jÃĄ tem muito tempo. Quando lancei esse jogo apenas outros 7 jogos lançaram no mesmo dia e hoje em dia tem mais de 30 jogos lançando no mesmo dia. Por sorte a tecnologia evoluiu comparado com a era dos jogos Atari e o prÃģprio algoritmo jÃĄ vai filtrar e apenas mostrar jogos que o jogador tem interesse (ou que estÃĢo muito populares). EntÃĢo nÃĢo acho que vai acontecer um colapso que nem quase aconteceu antigamente.
JÃĄ tÃī adicionando.
Vlw pelo apoio!
Me falaram que quem faz faculdade de design de game vira uber, verdade?
Em 90% dos casos sim
@@kyrogamedev MDS
@@kyrogamedev DeprÊ bateu agora, o que devo fazer para despistar isso?
talvez vc tenha esculhodo mal a artista por conta do estilo. mas elÃĄ mandou bem, estÃĢo mais para avatares vtubers mas ficou bom
Pois ÃĐ, ela inclusive estÃĄ focando em fazer avatares pra vtubers hoje em dia
gamedev (sei q pro canal isso nao ÃĐ bom, mas eu nao assitiria outro conteudo)
Cara to muito feliz que jogou meu jogo, que bom que voce gostou ate porque me inspirei um pouco no Arrowstorm. Voce nao chegou a ver mas o jogo tem um botÃĢo de rerol das skills e tambem ÃĐ possivel conferir as sinergias durante a run na hora de escolher os poderes, ajuda bastante na hora de montar a build. Cara muito obrigado pela analise sempre bom ver o jogo na visao de outras pessoasð
Pois ÃĐ, eu sÃģ cheguei a reparar nesses botÃĩes quando joguei de novo depois de gravar kkkk Espero que esse Review te ajude nessa fase de lançamento, pena que meu canal ainda ÃĐ meio pequeno
@@kyrogamedev que isso nao precisa ter um canal grande pra ser uma boa divulgaçÃĢo kkk, ate pq seu canal nem ÃĐ pequeno. Espero que esse formato de video de certo acaba juntando conteudo mais rapido com divulgaçÃĢo de jogos que ÃĐ muito bom! ð
Obrigado pelo vÃdeo âĪ
fecha a live
ðą
Joga Machick :)
Definitiva jogarei!
Obrigado por assistir o vÃdeo e nÃĢo se esqueça de deixar o seu like! Gostou do jogo do Icaro? DÃĄ uma olhada na Steam: âĪNinja Monkey: store.steampowered.com/app/3047740/Ninja_Monkey/?l=portuguese Gosta de jogos Seraph Like? DÃĄ uma olhada no meu jogo e nop jogo do Andrezitos, que inspirou esse estilo! âĪArrowstorm Ascendant: store.steampowered.com/app/2785750/Arrowstorm_Ascendant/ âĪSeraph's Last Stand: store.steampowered.com/app/1919460/Seraphs_Last_Stand/ TambÃĐm nÃĢo se esqueça de entrar no meu servidor do Discord: âĪDiscord do Kyrodevs: discord.gg/44p9qfz5
NÃĢo tem essa de querer criar um jogo complexo por mÊs. O jogo vai sair cheio de gambiarra e falhas nos cÃģdigos. Melhor esperar o tempo necessÃĄrio, polir bastante o game, se certificar que estÃĄ tudo nos conformes e aà sim, lançar o game
Pois ÃĐ, esse tÃģpico jÃĄ foi abordado no meu Discord e eu nÃĢo estou mais com esse foco. Se eu tivesse dedicado 1 ou 2 meses a mais no Arrowstorm Ascendant, teria conseguido dar um acabamento e polimento bem melhor. Meu prÃģximo jogo eu decidi lançar apenas quando eu estiver satisfeito com o resultado final
@@kyrogamedev Vai voar
Trax mais videos pai âĪâĪâĪâĪ
à pra jÃĄ!
Muito legal parabens
Muito legal seu canal, qual motor vocÊ usa para criar os jogos?
Vlw pelo apoio! Eu uso Unity. JÃĄ usei Godot no passado, mas no momento estou focando na Unity porque posso portar jogos para consoles por lÃĄ
@@kyrogamedev muito top.
queria saber sobre a parte de ganho, n o valor em si, mas sim oq vc tem q fazer tipo criar certo tipo de conta no exterior jÃĄ q recebe em dolar, jÃĄ vi falarem atÃĐ do macete de criar empresa fantasma fora pra diminuir as taxas ou algo assim
Eu pretendo fazer um vÃdeo sobre esse tÃģpico eventualmente, mas na steam sÃģ uma conta MEI jÃĄ funciona bem. Se vocÊ quiser reduzir as taxas, realmente a Única forma ÃĐ com uma conta no exterior, de preferÊncia nos Estados Unidos
Cara muito bom seu video, eu acabei de lançar um jogo com esse estilo parecido com o seraphs, porem, com varias mudanças que eu achava relevantes se chama Ninja Monkey. Otimo ver essas experiencias que voce passou e que bom que teve uma ajuda na divulgaçÃĢo hehe parabens pelo game e pelo video!
Vi seu jogo na Steam e adicionei na wishlist! Gostei das mecÃĒnicas e reparei que tem atÃĐ um bosses interessantes. Espero que tenha sucesso no seu lançamento! Se quiser, dÃĄ uma olhada no meu Discord e divulga seu jogo lÃĄ, o pessoal vai gostar
@@kyrogamedev muito obrigado! Farei isso ð
Olha um canal misto seria interessante. Tipo manter o conteudo dev, e apresentar um conteudo de jogos, mas nÃĢo qualquer tipo de jogo. Voce pode trazer conteudo de novos jogos indies brasileiros, jogos dos inscritos, gamesjams (nÃĢo as que vc participou, mas as vezes apresentar games jams e os jogos que passaram por elas (tipo oque esses jogos tem em comum e como melhorar e aplicar isso ao seus projetos). Seu canal ÃĐ interessante por ser um conteudo honesto, vc pode trazer gameplays mantendo o lado dev e sincero que tanto ÃĐ bom ;)
Vlw pela sugestÃĢo! Sim, eu sinto que o mais provÃĄvel ÃĐ que aconteça algo nesse estilo mesmo, meio que trazendo notÃcias e anÃĄlises de jogos e focar em mostrar projetos brasileiros
Cara, eu ja estava ligando para a policia, vc sumiu
Pois ÃĐ, jÃĄ estou pra postar esse vÃdeo tem 2 semanas kkkk praticamente preso no porÃĢo desenvolvendo
joga jogos dos inscritos e da dicas do que melhorar
Olha, vc trabalha bem rÃĄpido, isso ÃĐ Ãģtimo, o unico problema ÃĐ que vc lança o jogo tÃĢo rÃĄpido que nÃĢo da tempo do jogo ganhar visibilidade. Bom, talvez vc tenha alguma outra estratÃĐgia de marketing em mente. Eu mesmo tenho um jogo praticamente pronto pra lançar, mas como vai ter um next fest em outubro, deixei a data de lançamento pra novembro.
Kyro, seria bem legal ver vocÊ falar sobre jogos indies Br que estÃĢo em desenvolvimento com demos na Steam. Seria bem legal ver a perspectiva de um outro dev sobre os jogos. Na steam tem um indie BR chamado ninja monkey com 100lvs pra jogar.
Seria uma boa mesmo! Tenho que tirar um tempo pra fuçar o twitter e encontrar jogos indie br
Aeeeeee, finalmente !!! \o/
JÃĄ era hora nÃĐ kkk